友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
重生日本做监督-第37部分
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!
还不至于养不起一个米虫。
给他睡觉和吃饭的地方,此外不会再给他其他方面的金钱援助。横山二郎倒也不算是毫无长处,自誉性格开朗乐观,游戏玩多了经常会出一些攻略什么的在游戏论坛上小小赚一笔钱来支付网费以及存一笔小额存款预防意外情况,他做到了作为日本人最低限度的生活保证,起码没有给周围的人添麻烦,因此比起尼特族他更喜欢称自己为没有公司编制的自由职业者。
“有什么好玩的?还有三天才能试玩和预售,这可是幻想公司阔别三年的大作啊,宣传视频看上去非常不错。已经玩到倦了,攻略也发布了上去没有玩下去的价值。”屏幕的荧光映照在横山二郎的眼睛上熠熠生辉,微微眯起的眼睛非常贴近屏幕才能看清楚屏幕显示的内容,即便眼睛近视度数已深他依然没有出去配眼镜的打算。
“去淘金排遣下无聊吧。”
他点开了网站新作游戏的栏目,日本钟情于rpg类型游戏,不是mmorpg类型的大作,而是小霸王那种像素级别的古老rpg游戏,随着时代的发展就算出现了大型mmorpg类型游戏,日本也更喜欢控制一个像素级卡通人物在平面地图上东奔西走。
这种像素级别日式rpg游戏只要有相应的地图编辑器就可以轻易做出来,所以不少兴趣使然的作者或是小型公司都会把作品先上传试探下市场和玩家评论,上传的作品质量良萎不齐,玩家们试玩这部分新作过程被成之为“淘金”。
神谷悠所在的上个世界中这类型日式rpg也有不少经典,什么、、、、等等,其中最为被全球熟知,陪伴了无数人童年的大概就是系列,更是创造了一种新的游戏方式狂潮,让玩家们可以用手机在现实世界捕抓小精灵,圆了无数人的童年梦想。
横山二郎滑动鼠标滚轮,很快在周围粗糙的游戏图标对比下注意到一款看上去图标还算精美的游戏。
“?卡牌类收集游戏,还是网页端?这名字起的真没水平,起码把换成英文collection看起来也好很多啊。”
“公司制作部出品,除此外信息全无,是个人作品就直说,装什么公司出品。”横山二郎肥胖大脸不屑撇了撇嘴,不少个人制作者为了吸引玩家通常会捏造出一个不存在的游戏公司,看上去上比个人制作靠谱多了不是?
“介绍:卡牌收集类游戏。得~干脆连介绍都写成类型了,制作者到底多懒才这么干啊,根本就不想有人玩这款游戏为什么要上传上来?”
“游戏截图:无。好吧,我懂了,你就只是想挂个名字而已。”
玩家评论:2人
:如果满分是十分,我给这款游戏一百分,质量优秀且非常特别的游戏,目前正在探索玩法中。
:楼上真的没说错,我从昨晚一直玩到现在,连带薪假期都提前申请了···
第一百一十八章 这游戏,有毒!
横山二郎两眼一翻:“拜托专业点!就算请人评满分也给我专业点啊!两个人是怎么回事?两个人就能说服别人么?还是说这款游戏其实就是你们制作的?不对,看这评分一定是你们制作的吧!”
还不死心抱着看一下的心态他点击进入游戏界面,然而还没有看到游戏实体,简陋的网页上就弹出一个要求注册账号的弹窗。
“咔擦~!”
“垃圾游戏!”
横山二郎翻了翻白眼,看也不看就把游戏网页关掉了,他讨厌这么麻烦的游戏过程,对这款游戏的期待感不值得让他花费时间去注册一个单独账号。他打算返回到游戏介绍页面给个低评分的时候,第三个玩家的评论刷新出来了。
:居然是金子!?一款别具创新而且各方面来说令人感觉不可思议的游戏,这样的作品应该出现在优秀作品预告名单推荐上。虽然我才试玩了几个小时,但也感觉到这款游戏的诚意,绝对不是个人兴趣又或者小型公司级别可以比较,特别是赋予游戏中所谓心智模型的时候,人物立绘的精致程度比现在主流大型卡牌收集游戏好上不少。就目前试玩的阶段来评价,我给出超好评,一部非常有趣且值得探索的作品。
横山二郎肥胖的身体一顿,似乎有些不敢置信的擦了擦自己的眼睛。常年混在这个游戏网站因此知道不少网站名人,就是这个网站内一个非常有名的试玩玩家,公认的最强“淘金者”,几乎每部作品在初次发布的时候都会留下他的足迹,客观公平的评价成为不少淘金者的路标。
总体来说给游戏的评分范围在4分到8分之内,9分以上则属于那种大众口碑极好的作品,然而那些类型的作品根本没有出现在这里的必要,它们有着自己的游戏官网和宣传渠道。
横山二郎第一反应就是终于开始收钱做广告了?想了想感觉这种想法也不靠谱,他没理由为了一款不出名的游戏毁掉积累的名望。
“游戏到底有不有趣自己验证一下就可以了。”横山二郎半信半疑,抱着期待和一点好奇的心态回到刚才简陋的页面注册了账号并且点击登录。
页面跳转,刚刚进入游戏内部横山二郎再次惊讶了,和简陋的游戏账号注册页面不同,游戏内部无论是背景画风还是ui设计都非常优秀,不会使人感觉到简陋和粗糙。
“请选取初始船只。”
“岛风号、果敢号、z16、夕立。”
“看起来就是一款收集船只的游戏而已,有什么好玩。”横山二郎失望摇头。
······
一个星期后,作为一名足不出户的尼特族横山二郎第一次离开了家门,和父母说了声去找工作一边失魂落魄的喃喃自语:“怎么可能~!怎么可能!为什么不出金刚号!难道我的运气在建造出俾斯麦就全部用光了?明明已经投入了自己小金库的全部存款!花费十万资源大建了不下于百次!”
“建造港口,修理工厂,最重要的还是结婚戒指!这些都需要钱···钱···钱,总之先看看附近有没有便利店招聘。”横山二郎无奈叹息,自一个星期前接触游戏后他就发现自己根本停不下氪金,明明理论上游戏模式非常良心,一般玩家不充钱也可以玩的很好。
随着接触这款游戏的人越来越多,他加入了只有十多个人的专用聊天圈子讨论关于游戏的内容,实际上这款游戏也给了他们越来越多的惊喜。游戏模式的解锁、各种各样玩法、好感度触发特殊机制、结婚系统、稀有船只类型等等令人眼花缭乱。他们意识到这游戏不是个人兴趣或者是小公司制作的游戏,精美细致的ui设计、多变的背景音乐、完善且无比有趣的游戏模式、专业的配音以及最让他们感觉到不可思议的立绘质量。
“影子忍者:真是的,谜一样的游戏,现在我最担心的就是这个游戏会不会哪天突然关闭,到了每天都提心吊胆的程度!我的z16号明天就有足够的资源赋予心智模型了。”
“早赖:应该不会吧,游戏来源的确是一个迷,但这么有趣的作品不应该只是昙花一现。”
“窗边的坂本:嘛~的游戏可玩性非常高,综合质量比某些一线同类游戏好上许多,为什么会选择发表在默默无名的新作专栏。”
“吉田彰:乌云君在么?我想向他请教一下关于1…2关卡boss的配置问题,已经沉了好几艘没有赋予心智模型的船。”
“雪樱花:他昨晚好像通宵肝1…4关卡,现在大概还在睡觉?”
“幕府将军:说起来昨天晚上久保君大建出了五个半小时的稀有船只,正体尚不明。”
“早赖:纳尼!?他不是我们之中最倒霉的那个么?五小时的船目前可是只存在于游戏图鉴上!放到就是传说武器啊!”
“影子忍者:是什么船?日系?英系?德系?我想看心智模型的立绘,这游戏的立绘真的非常不会。”
“雪樱花:他好像氪金了,明明这游戏对氪金玩家表现这么恶意,稍微了解一下游戏氪金机制就能感觉到制作者好像在向我们呐喊:不要氪金!千万不要氪金!”
“水养吉:其实我也氪了一点,虽然同感觉这游戏慢慢玩才最好,目前吹雪号的好感度已经被我肝到了90,明天就能验证一下游戏中的结婚系统到底是什么机制。”
······
不久前,聊天圈子内的一个成员爆出了建造时间为四个小时的不明船只,在他没有快速建造工具的情况下聊天圈子内十几个人陪他熬夜到凌晨一点多,只为看到目前建造时间最长的船只到底是什么?
战列舰——金刚号
那位玩家用完所有资源赋予其心智模型,出来的日式精美立绘一下子戳中了横山二郎的审美。眼馋的他将自己的所有资源投入大建却连浪花都没掀起几朵,继续很不甘心并抱着侥幸的心思氪金买资源,等他回过神来时,自己存的四十多万日元小金库已然一分不剩。
虽然出了不少稀有道具和稀有船只,但唯独没有出金刚号。明明在接触这款游戏之前横山二郎连船只的分类都不清楚,他却沉迷进中。?别说本来用来购买游戏的钱,横山二郎都没意识到自己一直期待的游戏试玩日期已经过了。
,有毒!
第一百一十九章 网络传说
是金子总会发光的这句说的不错,何况的综合游戏质量摆在那,不少玩家在试玩过一段时间后都感觉比市面上流行的主流同类游戏有趣许多。随着玩家对游戏的开发,越来越多的新奇游戏模式以及舰娘立绘被挖掘出来,脸好的不氪金都拥有旁人艳羡不已的稀有船只,当他们晒出自己大建时间表时引来一片来自于非洲联盟大酋长的诅咒声,同时一些能肝的也可以凭借特殊的兑换机制混的很不错,这种方式最被玩家们所推崇,还有些一掷千金的土豪在半个月时间内就氪金百万急着想毕业,然则没有多久他们就发现这游戏机制固然可以给土豪玩家极大的便利,但是随着投入的增加后期收益是慢慢递减而不是拉开与普通玩家的差距。
这就是神谷悠制作游戏的初衷,以大众玩家为主,给肝帝玩家发展的空间,给氪金玩家有限的发展空间并且保持长线发展计划,通常那些氪金就能毕业的游戏对于土豪来说也只是一个玩具,哪天感觉到无聊了就随手扔掉。
在神谷悠的重新优化完善下,游戏耐玩性和原作已经不是一个级别,就算是肝帝没日没夜的肝想要毕业最起码也需要一年半左右的时间,土豪玩家毕业速度次之,对于一般玩家来说则需要五年以上。一款卡牌收集类游戏的寿命很大程度取决于游戏收益模式而非游戏本身质量,平衡大众玩家、肝帝玩家以及氪金玩家之间的游戏收益差距能极大延长游戏寿命。
当一款游戏不是用钱创造快乐,不在过分纠结KPI,以有趣玩法为核心那么这就是这一款好游戏。
谜一样的制作公司、谜一样的发布方式、谜一样的游戏质量,很快成为某些游戏玩家眼里的“网络都市传说”,在没有任何官方宣传的情况下注册玩家数量在半个月内突破了三万大关,游戏人气发展全靠玩家们口口相传。
这算是好事么?对于神谷悠来说并不算,随着游戏玩家的增多他发现自己维护服务器所需要的人力成本在逐渐倍增,目前为止也就只有他一个人因为兴趣维持着游戏运转。在玩家注册数量突破三万大关的时候,理论上可以支持十万玩家同步在线的服务器经常出现问题需要他亲自维护,在电影版制作尾声经历好几次服务器问题神谷悠也感觉到烦躁且毅然做出了选择——暂时关闭游戏注册途,锁死玩家在线数量来减轻维护服务器的成本!等哪天游戏分部创建的时候再重新打开。
这选择就像是一个快要决堤的大坝突然被堵上并且还将大坝规模扩大了无数倍稳稳挡住所有洪流的涌动冲击,封死了游戏最大的人气发展途径。
自那天开始,日本的这个大型游戏门户网站多了一个真正的“都市传说”,据说有一款非常有趣并且制作精良的卡牌收集类游戏存在着,没人知道关于这款游戏的制作者具体信息,只知道这款游戏在刚刚开放不到半个月就匆忙结束了玩家账号注册途径。
已经注册了的玩家仍然可以使用自己的账号登录游戏,但那些慕名而来的新玩家们却已经找不到注册网页。三万名玩家在日本这游游戏大国连浪花都掀不起来,偶尔流露出去的一些游戏立绘以及截图似乎也证明了这个“网络都市传说”的真实性。
横山二郎所在的聊天圈子玩家数量突破百名,仍有不少慕名到来的新玩家询问着关于游戏的问题。
“小野知世:请问有老玩家能告诉我怎么注册账号么?昨天从朋友话里知道了这款游戏,也非常喜欢游戏内的立绘,但是就算用谷歌也搜索不出游戏的注册网址。”
“吉田彰:啊~新玩家么,没办法~好像是游戏发行方单方面结束了游戏账号的注册机制,目前为止还没有出现什么正式通告。”
“小野知世:怎么会这样~?”
“影子忍者:刚才我又忍不住手贱大建了,全部资源在消耗完毕,接下来半个月只能封港修养。哎,明知道自己运气一向不怎么好怎么就管不住这双手呢?”
“幕府将军:真是不吃教训,学我老老实实发展就行了,现在我已经和航母赤城结婚,结婚台词好棒啊~!结婚送了一个特殊道具,以及心智模型看板娘模式。啊~真是一款好游戏~满足了!”
“河边樱:已经不能注册了么···可惜,有谁知道游戏制作公司的事情么?这么一款质量优秀的游戏不可能默默无名才对。”
“小野知世:不用急,可能等几天就会再次开放注册?”
“横山二郎:我回来了,打工好累啊~肝了两个星期终于存够了指名建造的资源!金刚号,我来了!”
“窗边的坂本:差不多就是这么一回事,已经注册的玩家还可以玩,官方关闭了新玩家的游戏账号注册功能。游戏貌似也是采取平台挂名经营式,挂名在游戏网站由游戏网站监管,所以很难找到相关信息。”
“悠远的天空:其实我的一位舅舅就是游戏立绘的原画师之一,我拜托他打听了一点关于游戏的信息。”
“河边樱:哦?别吊人胃口。”
“悠远的天空:据说这款游戏只是某个动画工作室一时兴起做出来的,关闭游戏注册功能是因为玩家数量太多,维护起来太麻烦。那家动画工作室目前好像在制作一部动画电影,不方便讲重心放到这个游戏上。”
“幕府将军:扯什么鬼,这样的消息一听就知道是假的吧。一家动画公司能制作这么成熟的游戏?因为服务器维护麻烦干脆就关闭了新玩家的游戏注册功能?就算是白痴也知道根本不可能吧。“
“悠远的天空:信不信由你,而且根据从舅舅得来的消息,游戏注册功能在短时间内是不可能开放的,可能是一年也可能是永远,已经注册了的玩家倒是可以一直玩下去。“
“吉田彰:舅舅党···不可信。”
“河边樱:我会持续关注这款游戏的相关消息,如果有谁看到游戏能注册了请第一时间@我,非常感谢各位的耐心解答。”
第一百二十章 重归正业
“大概谁都想不到事实永远都是这么扯。”
神谷悠失笑着从网页聊天室中退了出来,他就是那位,加入这个聊天室只是为了观察下的总体风评而已。不知道为什么明明在上个世界玩的非常开心,却对这个世界中他亲手制作出来的失去了兴趣,相比起来更喜欢看到玩家们的发展和评价。
“要不将委托给运营公司又或者聘请游戏运营团队?”这个想法在他脑海中一闪而过又失去了深究的兴趣,前者没有意义,后者在动画工作室发展起来之前暂不考虑。
“这也算是饥饿营销,不知道游戏账号会不会像上个世界的那样炒到上千人民币的天价。”事实上,神谷悠远远低估了的影响···
······
游戏只不过是神谷悠在制作电影版时的兴趣产物,三月末尾开始在日本游戏业界溅起一点点涟漪的时候,电影版已经在遥远的世界另一端掀起了巨大的波澜。
电影版第一部宣传PV正式出炉并且发表在“假书”官方账号上,四部角色宣传篇经过几个月时间的发酵影响将的人气推到了巅峰,达到成为欧美动画爱好者圈子中一项辨别是不是同为动画爱好者的基础问题。
什么?你不知道即将上映的?还没有看那四部激动人心的角色宣传片?就这样你也敢自称为动画爱好者?
在世界另外一端的美国,许多造成的影响都没有传到神谷悠耳边。
例如最新举办的美国洛杉矶动漫展上出现了几十个小红帽排队进场的壮观场面,漫展内几乎每十位Cosplay角色中就是一位扮演着的角色,过多重复的角色让洛杉矶漫展的气氛变得颇为诡异,最后主办方用广播邀请了所有Coser在广场上拍了一张合照将这种尴尬情况转为一段佳话,共有268位Coser参加合影的照片引起了欧美ACG圈子无比强烈的吐槽。
再例如四部角色宣传片已经被欧美一些杂志评委、、、、、等等等等,各种各样的奖项在短短几个月的时间内都往身上套。神谷悠则委托了罗伯特帮他领奖,光奖金积累起来起码有几十万美元,纪念奖杯则通过跨国快递送到动画工作室。
这个世界美国的动画产业非常发达,因此产生了各种各样不亚于上个世界对电影评奖机构,目前还没有获得非常著名的奖项,因为电影版没出来前终究是一部网络短篇动画,没有达到参与评奖的资格。
电影版,可谓万众期待。
······
“传说,即是人类歌颂历史上伟大英雄留下的痕迹。”古老破旧的木屋内,一名无法看到模样的老人用嘶哑苍老的声音缓缓诉说着,在她的手上纸质泛黄破旧书籍缓缓打开。粗糙的书页上一幅幅素描画慢慢浮现,并且随着镜头的深入而渐渐实质化,真实化。
苍老的声音用自嘲的语气继续说道:“人们总是过分热衷于讨论他们的故事,向往着正义击败邪恶的结局,或许只是因为他们生活在这样的世界中,情绪的不安迫使人们从这些英雄故事中寻找那一点点光明慰藉自己。”
书内的世界正动了起来,那是一个灰蒙蒙,在阴影中隐匿着狰狞怪物的黑暗世界,只能看到影子的弱小人类或是被巨大的怪物吞噬,或是倒在地面变成灰烬又或者甘愿步入黑暗之中消失。
“黑暗从未消失,因为它们才是这个世界的根本,就像是世界失去了所有光芒时其本质必然是漫无止境的黑暗虚空。”镜头拉伸,一个无比壮观且弥漫着绝望气息的世界徐徐展开,看不到一点除了灰黑色以外的颜色,也看不到一点生机,人类阴影也不过是在这个黑暗世界中苦苦挣扎的底层物种之一。前一秒天穹之上足有山脉般巨大的阴影怪物还在翱翔,后一面就被从天而降的巨大爪子抓住拉入厚厚的云层中。
“黑暗酝酿虚无,虚无终将吞噬光芒,从来都是事物的本质,万物的终属。”
“但是,即便那一缕微光在无尽的黑暗中是多么渺小~多么脆弱~~那么摇摇欲坠~!”一名身体渺小的阴影人类匍匐在地面上,在它的胸口上缓缓浮现一缕缕光芒,那份光芒是如此炽热以至于黑暗世界的阴影怪物全部都尖叫着退避,世界因为这缕光芒的出现展现了完全不一样的可能性。
“光所出现的地方,黑暗必将全部退散!”苍老嘶哑的声音转为激烈,仿佛在高声歌颂英雄的故事,又仿佛在迎接英雄凯旋,无法压抑的激动从内心喷发而出,脆弱苍老的声音在这一刻显得铿锵有力,震人心魄。
书中的世界,黑暗以及阴影巨兽似被这一缕光明所激怒,当它们退避到边界的时候终于按捺不住张牙舞爪朝着光源扑去。如果说光明是一粒尘埃,那么黑暗就是整个星球,无数比之光明庞大的阴影巨兽看上去似乎完全可以这朵微光扑灭。
不过越为靠近光明,它们的身体约为衰弱,就算它们的数量再多也无法冲破光明的屏障。
“无论这份黑暗到底多么厚重!无论这份虚无到底多么空洞!即便只是在一刹那时间绽放的光明也足以驱逐全部的黑暗,填补全部的虚无!”
“黑暗是永恒,光明是刹那。”
“在光明即将熄灭的时候,黑暗以及虚无亦蠢蠢欲动。”
“现在,不正是被歌颂英雄们出现的最佳时机么?”
“请不要忘记光明为何出现,即便是终将被黑暗所吞噬,黑暗亦畏惧着光明···”
无数黑暗涌向光明之源的画面缓缓定格,成为了破旧书页上的一副插画,这本古老故事书亦被苍老如枯枝般的老手缓缓关上。看不到上半个身体的老妪从发出“嘎吱~!”哀鸣声的椅子上起来,来到窗边稍微掀开窗帘,在油灯昏暗的光芒映照
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!