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游戏开发巨头-第144部分

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以这种操作方式,操作着一名反恐部队的成员,击杀掉一个个恐怖分子,解救出一位又一位的人质,当一个又一个任务完成,突破了一个又一个的关卡的时候,一种无与伦比的成就感充斥了他的整个身心。
“这真是一款不可思议的,伟大的,天才的作品,无与伦比的,毋庸置疑的杰作!”
一位记者在这个时候惊叹。
杰姆斯非常认可对方的言论,在他的感觉当中,这款游戏,几乎会改变掉现在的整个游戏产业,似乎pc游戏,在主机游戏面前并不再是没有一战之力的存在。
随着时间的推移,非记者的玩家们开始陆续进场,来到d厅的人也是最多的。
而这个时候杰斯特也出现在了那个搭建的主席台上面,似乎在跟工作人员商量着什么,应该是在试验一下麦克风之类的东西。
在主席台前面,准备了一大片空块的场地,场地上摆着少有也有四五百张的塑料座椅,这些都是临时拜访在这里的,等关于《雷霆之锤》的发布会结束之后,这些临时的塑料座椅都会在第一时间被撤掉。
只是才刚刚开始入常半个小时,不到九点的时候,主席台前面已经是座无虚席了。
不但如此,在这些塑料座椅的后面,还有着一大片乌压压的人群围在那里等待着杰斯特正式宣布嘉年华开始。
杰斯特在主席台上面倒是没有什么压力,他面对过的大场面在这几年里可以说是数不胜数的,虽然现场的人多,但是他也已经不再是几年前的那个还没有见过什么世面的年轻人了,他先是环视了现场一周,见到在下面仰望着他的人群的脸上都挂着极为兴奋希翼的神色,他也是露出了笑容。
“谢谢。”
这是杰斯特的开场白,非常简单,也是非常质朴的一句话,杰斯特对着话筒说了这么一句,然后弯下身子,恭敬的向着在场的观众们鞠了一个九十度的躬,然后就是在一片咔咔咔的声响当中,闪光灯同时亮起,然后,就是现场的玩家们,同一时间爆发出了最为热烈的欢呼声。
等待着欢呼声稍微有了暗弱下来的趋势,杰斯特依然是笑着做了一个双手下压的手势,这是他在示意现场的观众们不要这么大声,他有话要说。
随着杰斯特的这个手势,现场的欢呼声果然越来越小,几秒钟之后,整个会场里面几乎称得上是鸦雀无声。
“我有很多话想说,但是又不知道怎么开口,其实这一次嘉年华召开的目的很简单,就是一次聚会,所有的,火星娱乐的粉丝,玩家,支持者们的一次盛大的聚会,我们来自世界各地,五湖四海,如果不是一种极为特别的感情,是不可能将我们这么多人在今天这个日子里,汇聚到这里的。”
杰斯特动情的说着。(未完待续。。)


第三百一十二章问答

杰斯特的开场演讲并不长,只是几句感谢的话,但是语出真挚,还是让全场动容。
之后便是宣布嘉年华正式开始。
而关于《雷神之锤》,杰斯特显然想说的很多,他站在台子上,看到在他宣布开幕之后,离开的人不多,他也有些高兴,虽然这样可能其他的活动地点的人不够多,但是这也总归是证明了自己的受欢迎程度。
而且,这一次,《雷神之锤》也确实是他准备强推的一款游戏。
众所周知的,电脑游戏一直不少主流,从电子游戏诞生开始,从雅达利的第一款正式的家用电子游戏机开始,电子游戏的主要载体平台一直都是家用电子游戏主机,哪怕是杰斯特重生前的那个时代,这个现象都没有根本性的改观。
在pc上面,一款游戏能够卖出几十万,一百万是非常了不起的成绩,几乎在整个的电脑游戏史上面,这样的游戏每年也就是一两部而已,但是在家用主机上面,一百万,不过是畅销的作品一个星期的销量罢了。
当然,现在无论是pc游戏还是主机游戏,都没有达到后世的这种规模罢了。
而fps游戏在后世所占据的地位,是毋庸置疑,准确的说,这种地位的确立,正是由于卡马克的第一人称射击游戏,而在第一人称射击游戏出现之前的那些所谓的射击游戏——平台设计类似于魂斗罗这样的,虽然也非常的火爆,但还是远远的称不上主流。
但是随着卡马克首创的pfs游戏,3d的fps游戏,就像是突然发现了一座堆满了宝石的矿山一样,让人趋之若鹜。
“这是3d游戏吗?”
杰斯特这一次的游戏发布会,除了在一开始简单的介绍了一下游戏之后,他直接省略了大量的介绍游戏内容的部分。而是直接进入了现场提问的换届,杰斯特将会对现场提出的问题,尽可能的做出自己的解答。
第一个提问的,是一个穿着一身红色外套的年轻人,他高高的举着手,杰斯特第一眼就看到了他高举起来的手臂,所以第一个就点了对方的,让工作人员将话筒递到了对方的手里。
因为每人只有提问一个问题的资格,所以每个人都对自己能够提出的问题很重视。
而这第一个问出来的问题,显然。并不是一个很好的问题。
当这个问题问出来之后,现场里马上就传来了一阵嘘声,他们都认为这是火星娱乐方面自己安排好的人选,而杰斯特挑选别人问问题也有很大的内幕。
不过这可是冤枉杰斯特了,杰斯特虽然觉得实现做准备是个不错的选择,但是又想到本身嘉年华就是一次欢乐的聚会,什么都事先准备好了也就没有那种大聚会的一起狂欢的意味了。
其实在宣传的时候火星娱乐对《雷神之锤》的称呼是真正的3d,虚拟的现实之类的修饰语,杰斯特也知道这些。而这些现场的记者或者是玩家也是知道的,所以,在明知道火星娱乐对于《雷神之锤》定位的情况下还会问这样的一个问题,也就不怪现场的其他人传来嘘声了。
毕竟。提问的时间是有限的,而每一个问题都要占据掉一定的时间。
不过杰斯特显然是不想要按照教科书来照本宣科的回答的,他先是看了看问出这个问题的人一眼,这应该是一名普通的玩家。在他问出这个问题后也听到了现场的嘘声,而他自己也明白了过来,他这个问题是问的如何低端了。
“这个问题问的很好。”
杰斯特的声音通过麦克风传遍的现场。然后现场再一次传来了一阵嘘声,这阵嘘声跟之前的不同,这是类似于调侃一样的带着浓烈的善意的嘘声,他们都认为杰斯特是在就这个问题在开玩笑。
不过杰斯特只是笑了笑,就开始说起了让在场的所有人惊掉下巴的话。
“大家不要乱嘘,我之所以说这个问题问得好,是因为我在之前一直在考虑要不要跟大家如实相告的一件关于这款游戏的事情,不过既然有人问出来了,我觉得再遮遮掩掩的也不怎么好,所以我还是如实相告的好。”
杰斯特的这句话说完,现场马上就寂静了下来,显然,在场的人也知道,杰斯特马上就有很惊人的言论要说出来了。
“刚才有个朋友问,《雷神之锤》是不是3d游戏?关于这个问题的回答,我只能说,他很像是,或者说是无限接近一款3d游戏,但是他是不是真正的3d呢?我认为至少目前来看,还不是。”
虽然在杰斯特说出之前的那句话之前,已经有了一层的铺垫,但是众人还是没有想到,杰斯特竟然说出了如此的一句话来,虽然在场的数百人当中有了准备,还是被这样的一句话给惊掉了下巴。
“不是真正的3d游戏?这怎么可能不是真正的3d游戏!刚才我们看到的宣传视频都是假的吗?”
这些是刚刚入场的玩家们,还没有机会试玩一下《雷神之锤》这款游戏的人,他们才有这样的疑惑,但是之前那些已经试玩过了《雷神之锤》这款游戏,并且将这款游戏称之为是改变电子游戏格局的作品的记者们却不这么看了。
在他们这些人的眼里,这他么都不算3d游戏拿什么算3d游戏?你不是在睁着眼说瞎话吧?而且也不能抹黑自己的游戏啊。
再将现场的人再一次惊的嘘声四起的时候,杰斯特的话再一次的响了起来。
“大家也不要嘘我,我是有自己的解释道,你们先听一下我的解释——如果你们觉得没有道理,然后再喷我,我绝对是甘之如饴的。”杰斯特说完这句,现场再一次寂静了下来,显然,在场的人都很想要听到杰斯特有什么高论。
其实杰斯特要说的,如果是参与了《雷神之锤》这款游戏开发的人在场的话,就知道杰斯特要说什么了,他其实并不是主要的要给所有人说明一下什么叫3d游戏这个刚刚才出现的概念,而是要为了接下来火星娱乐的一款游戏做广告,这也是杰斯特跟卡马克在开始制作《雷神之锤》之前早就预定好的,在做完《雷神之锤》这款伪3d游戏之后,将会开始制作一款真正的3d游戏。
“首先,大家要知道什么叫做3d游戏。”
杰斯特解释的开篇简单直白,却引人深思,这个问题看似简单的,但是在场的人仔细一想,竟然发现,他们自己也说不出一个具体的规则——到底什么样的游戏才能叫做3d游戏呢?
显然,这个问题不可能是简单的只是看起来像是立体的游戏那样就是3d游戏。
果然,杰斯特马上就否定了这种论调。
“首先,我希望大家在想这个问题先摒除掉一个会影响到你们判断的观点,这个观点很简单,那就是不要相信你们的眼睛,至少是在3d游戏上面,不是你们看上去还想是立体的有三个维面的,就能够叫做3d游戏。”
杰斯特开始了自己的解释,现场的人也都是静悄悄的等着他继续的说下去。
“在我们内部开发3d游戏的时候,首先要确定的是,3d游戏的标准是什么,其实这种看起来像立体画面的说法只是一种视觉的欺骗,而这种欺骗的来源,正式3d游戏的定义——很简单的,可以在长度,宽度,以及高度上面任意移动的游戏,就是3d游戏。”
说到这里,杰斯特还不等现场的人露出恍然大悟的神色,便笑着说出了最后关于之前的那个问题的答案:“而实际上,在《雷神之锤》上面,我们在一开始进行3d引擎的开发的时候,发现,就目前的pc机能,是不可能完成真正的3d模拟的,所以,我们就退而求其次,设计了一款没有办法在深度,也就是z轴上面模拟的引擎,来完成这款游戏,而至于你们看到的那些看起来像是立体的图像,只是我们用特殊的算法对一些贴图进行的模拟罢了。”
杰斯特说完之后,现场显示寂静了一分钟,然后便爆发出了极为热烈的欢呼声。
但是杰斯特似乎有些意犹未尽,他压了压双手,示意在场的人先静一下,等到现场的欢呼声很微弱地时候,杰斯特才继续的补充道。
“所以,我才觉得这个问题问得很好,但是我现在要声明的一点就是,我们火星娱乐没有去做真正的3d游戏,并不是我们没有这个能力,而是因为机能限制,让我们没有办法放开手脚,不过我可以保证,在《雷神之锤》项目完成的时候,一个新的开发组也正式成立了,而这个开发组同样是由《雷神之锤》的引擎开发团队组成了,我亲自担任负责人,目的,就是开发出一款真正的可以进行3d场景模拟的3d引擎。”
“也就是说,我们在不久的将来,一定会制作出一款真正的3d游戏!”(未完待续。。)


第三百一十三章关于新游戏的问题

“据说除了《雷神之锤》之外,您这段时间还在开发另外的一款的游戏?能不能透漏一点呢?”
这是不知道哪一个游戏刊物的记者问的,杰斯特看了提问者一眼,是一个三十出头的中年人,戴着一副眼镜,关于杰斯特同时担任两款游戏的首席制作人的传闻在这几个月就在业内广为流传了,实际上,在火星娱乐刚刚成立,dreambox刚刚开始攻城略地的时候,杰斯特正是以多产闻名,那个时候的杰斯特,可不仅仅只是两款游戏的开发者,他几乎同时兼任所有火星娱乐出品游戏的制作人,就算不是主要的制作人也一定会是主要的策划之一。
可以说,火星娱乐的整个基石,完全是由杰斯特一个人来奠定的。
但是自从dreambox在市场上面站住脚之后,基本上就很少见到杰斯特自己同时担任两款同时开发的游戏的制作人的事情了,从这一方面也可以看得出来,对于这两款游戏,在杰斯特的眼中,是无比看重的,至少是在他的眼中,除了他之外,他并不放心其他人能够完成好这两款游戏的构想。
最关键的是,这是杰斯特独立提出的游戏创意。
而游戏界的人对于杰斯特的游戏开发风格也是众所周知的,杰斯特是从来不会去做续作的,也就是说,这是两款崭新的游戏,其中的一款,是已经给了所有人无尽的震撼的《雷神之锤》,而另一款呢?
“另一款游戏?”
杰斯特笑了笑,似乎是在思考着什么,过了有个十几秒钟,他的眉头才重新的舒展开来,似乎是考虑明白了,说道:“我确实是在同时开发两款游戏。在这之前这两款游戏都是保密的,而我们的保密措施也做的很好,至少在我们开发对外测试之前,外界还在对我们的《雷神之锤》到底是一款什么样的游戏来进行推测,不过另一款游戏么,我能说的很多,但是不是在这里,这里是《雷神之锤》的发布会,我不会也不应该说过多的跟《雷神之锤》无关的内容,否则的话。这就是对于《雷神之锤》这款游戏,也是对于《雷神之锤》开发团队的一种不尊重了。”
稍微顿了一下,杰斯特扫视了一下全场,显然,在场的人对于杰斯特的这个回答是非常的不满意的,所以杰斯特稍微想了想,还是补充了一句,他说道:“这样吧,我之前就有一个打算。就是在这个月底或者是下个月初的时候做一次关于这款游戏的发布会来详细的介绍一下这款游戏,之所以没有安排在这一次的嘉年华上面的原因只有一个,那就是这款游戏还在最后的准备当中,离着完成最后的制作还有一个月左右的时间。所以我才认为那个时候是最合适的。”
当然,在场的人,显然不想在这个问题上面如此简单的放过杰斯特,在《雷神之锤》的谜底被彻底的揭开了之后。他们对于另一款还被杰斯特隐藏起来的游戏,自然兴趣是大增的。
而且根据杰斯特很少会接受外界采访的习惯来看,《雷神之锤》现在已经发布。无论是为了推广还是销售都好,火星娱乐方面肯定会在后面大力的宣传《雷神之锤》,这里面必然会有很多消息被爆料出来,所以,对于《雷神之锤》的问题,他们不是不想知道,而是不急着知道,因为他们都明白,就算是你现在不说,在几天之后,不需要我们问,你自己就会说了。
但是这款他们甚至连名字都不知道,更进一步的,甚至是在什么平台上面的游戏都不知道的游戏,就不可能在短时间被爆出大量的消息了,就像是杰斯特自己说的,他是打算一个月之后才会开一次发布会,公布这款游戏的。
那最快也要一个月了。
所以,接下来被点到的人,询问的问题依旧是在这款杰斯特不想要说的太详细的新游戏上面:“李先生,那么稍微透漏一点消息可以吗?都是最基本的,比如说这是一款什么类型的游戏,这款游戏会公布在什么平台上面,诸如此类?”
杰斯特知道,他要是还继续避而不答的话,那么接下来这些被点到的记者,肯定会一直围绕在这个问题上面,而那些玩家们,显然对于一款已经公布的游戏跟一款还未经公布的游戏的时候,他们对于这款未公布的游戏的兴趣更大。
毕竟,好奇心是,每一个人都有的一向品质。
在思索了片刻之后,杰斯特还是觉得稍微的透漏一点点的消息,当然,这个消息肯定是不可能很容易的就说出去的,他必须要让这些提问者做出一些妥协,否则的话,他又何必去妥协呢。
再说了,保持神秘感,本来就是最好的营销手段。
“我可以简单的说一下,关于你们都很感兴趣的这款游戏,但是前提是,我希望你们不要再接下来的时间里继续去询问关于这款游戏的事情了,因为这是《雷神之锤》的一次问答会,而不是其他的游戏的,你们认为如何?”
而等待着杰斯特的这个问题的回答,则是现场的观众的齐声欢呼。
显然,现在的观众,是同意杰斯特的这个提议的。
在得到了现场的观众的同意之后,杰斯特咳嗽了两声,清了清嗓子,然后才开始说道:“首先我可以说一下,这一款游戏跟我们火星娱乐,在几年前推出的一款产品的关系很大,可能很多人听到我说道这里的时候已经知道我说的是什么了,没错,就是电子宠物机。”
说到这里,现场的观众的脸上露出了奇怪的什么,怎么新游戏有转移到了电子宠物机上面了,难道是要推出新版本的电子宠物机?但是火星娱乐这几年不是一直在推出新版本的电子宠物机吗?以前也没有见到杰斯特有这么郑重过的。
不过一些有见识的在杰斯特说到电子宠物机的时候,脸上突然露出了若有所思的表情,他们显然对于杰斯特突然说起的这个电子宠物机还是比较了解的,当时火星娱乐对外宣传的这款电子宠物机的全名是,口袋妖怪版电子宠物机。
“这款游戏的名字叫做《口袋妖怪》,名字的来历就是这个电子宠物机产品的全名,实际上,这也是一款我考虑了好多年的游戏了,而现在,这款游戏亚也具备了真正的可以实现的前提。”
面对众人对他的这句话的不解,杰斯特也不吝惜言辞,详细的解释着。
“我的意思很简单,就是这款游戏,我在一开始就是定位于一款可以随时随地,不受时间空间的限制而进行玩耍的游戏,但是在当时的情况下,无论是在还非常不成熟,甚至连独立的声音芯片都不具备的pc上面,或者是刚刚开始成熟的家用游戏主机上面,都不足以完成我的这种游戏的构想,当时我在思考这款游戏的时候,我首先想到的,他的最佳的载体,就是横井军平先生,在八零年前后用不可思议的创造性,制作出了那款gw掌上游戏机。”
“这款游戏机给了我非常大的启发,那个时候我就在想,如果我也能制作一款这样可以随时随地的拿在手上,可以利用起所有的碎片化时间,想玩就玩,不想玩就先不玩的游戏机,那么我设想的这款游戏不就可以制作了么?”
“但是,很快的,我就发现了其中的问题,就是我要求的制作的这款游戏,并不是gw的机能能够完全模拟的,所以我就暂且将这个想法压了下来,从这个想法里面,提取出了一些可以在当时完成的内容跟系统,做出了电子宠物游戏机,所幸的是,这款产品极为受到欢迎,也算是让我对这款我仍旧只能留存在脑海里的游戏,有了更多的信息。”
“而gameboy的开发想法,就是那个时候有的,说白了,在一开始,我去制作gameboy,首先是因为电子宠物机的成功,给了我更大的自信,我觉得也许性能更好的掌上游戏机,能够拿在手里随时随地玩的游戏机,也是会有广大的市场的。”
“所以,当gameboy发售,并且大获成功之后,这款早就在我的脑海里被我不断的完善修正了几年的游戏的开发,也就正式的列入开发议程了,说实话,我对于这款游戏的重视程度,对于我自己来说,他是要比《雷神之锤》还要重要的,毕竟,数年的时间的感情。”
杰斯特说了这么多,还是没有说到问题的关键,这些观众肯定是不满意的,不过杰斯特为人诚信,说是解答这几个问题,自然会仔细的解答,除非是一些实在不能说出来的消息,否则的话,杰斯特也不会去顾左右而言他。
“关于这款游戏的类型,我现在暂时不能说,只能说,他跟你们现在玩过的其他游戏有相似之处,但是不同之处也是极为明显的,至于游戏的平台,我想我刚才的话已经说得很明白了,这会是一款掌机游戏。”(未完待续。。)


第三百一十四章贵客

很多人,甚至是许多极有经验的记者们也对于杰斯特的这个回答感到非常的吃惊。
因为在他们的印象当中,之前推出的那个电子宠物机只是一款儿童玩具而已,他的主要受众一直是在儿童那里,销量也是以儿童为主的,而dreambox虽然也有大量的低龄玩家,但是还有着接近一半的并不是低龄玩家,他们之所以如此的支持火星娱乐,只是因为火星娱乐一直在做他们喜欢的风格的游戏。
而不是像任天堂那样,除了讨好低龄儿童就是在讨好低龄儿童。
这一次的《雷神之锤》他们是非常的满意的,因为对他们这些成年玩家或者说是接近成年的玩家来说,这样的游戏才是给成年人,给真正的男人玩的,而不是那些幼稚的,低级的,为了讨好一些一无所知的孩子而刻意制作出了的貌似美好剧情的东西。
他们对这些东西才没有兴趣呢。
但是现在听到杰斯特说,似乎他的第二款,更是看重,而且是考虑了好多年的游戏,竟然是他们向来不放在眼里,那种讨好低龄儿童的东西。
这种怒火是显而易见的。
当然,也不是所有的玩家都对这类游戏没有兴趣,绝大部分的玩家还是喜欢各种类型的游戏,他们喜欢玩的是好游戏,所以这类玩家不但玩火星娱乐的游戏,也会玩任天堂的游戏,但是最为死忠的,还是这些对杰斯特说起的这个《口袋妖怪》不满的那些人
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