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游戏开发巨头-第154部分

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当然,字引擎制作完成之后,因为是引擎的第一开发者,有一些好的想法在研发的过程里突然想到,是可以随时改动底层,添加新功能的,这就是为什么一般的大型游戏公司智慧自己开发引擎,或者直接开发类似于引擎的底层的原因。
而那些资深研发实力不够的公司,或者是自身资金比较匮乏,比较没有追求的公司,就一般只是购买某种引擎的使用权,而不会去自己开发一款专用引擎的原因了。
当然,这其中还是在十几二十年之后,要开发一款顶级的3d引擎,所需要投入的人力,物力,财力都是非常巨量的,一般的小型公司也根本就没有足够的实力去开发。
比如说寒霜系列引擎好是好,但是对于一些开发公司来说。他们在开发一款游戏的时候,有时候并不能和自己的心意,但是因为不是自己开发的引擎,所以又不能或者是根本做不到底层的修改,只能够得过且过了。
要是放在暴雪阀门等等这种级别的公司身上,他们的引擎都是自己研发的,当研发过程里,发现某一处地方的改动或者添加某一个更好的更能的时候,使用自己开发的引擎的就可以在底层上面进行重新的编写,而引擎的功能也会越来越强。
购买使用版权的就没有这个能力。
而开发3d引擎固然是在未来投资非常高昂的行为。如果不出售使用版权的话,可能只能够自己用,要不是游戏卖得很好,也是极有可能入不敷出的。
为了让虚幻ii在开发之初就尽可能的完善起来,以便于在开发游戏的时候,能够有尽可能的功能供自己使用,杰斯特就在想着一些在这个年代里面可以完成的功能——比如说,在后世非常有火爆的僵尸模式。
准确的说,僵尸模式是国内的说法。在国外一般将其称之为生化模式,而丧失,或者说是活死人这个概念在很久之前的电影里面就有,但是真正被引入到游戏当中。还是在九十年代的中期,一款恐怖动作游戏生化危机当中。
这款游戏是卡普空收购的一家英国工作室的作品,是一部不折不扣的杰作,哪怕是在二十年之后去看。去过不去考虑因为技术原因而无法克服的画面跟分辨率的差距之外,只是从游戏设计以及游戏性上面,这款游戏依然可以称之为同类游戏的教科书。
教科书一般经典的游戏。能够得到这样评价的游戏,每一款都是可以永久的篆刻在电子游戏的史册上面,供后人瞻仰的。
所以,杰斯特自然而然的就想到了,在后世无论是单机还是网游亦或者是国内亦或者是国外,都在fps游戏里面非常喜欢的一个游戏类型,生化模式。
而且,在这里杰斯特突然的想到,如果在《雷神之锤》里面就添加这个东西的话,那么可以作为以后的《生化危机》这款游戏的一个铺垫,当自己以后如果有机会推出《生化危机》这款游戏的时候,那么玩家玩到会产生一种发现了一颗彩蛋一样的成就感。
虽然这都是一些细节跟小事,似乎对于一款游戏再遇游戏性上面的提升无关紧要,但这恰恰是一家伟大的公司跟一家普通的公司最大的差别,现在的火星娱乐已经过去了拼命积累第一桶金的时候,现在的火星娱乐,就是要打造出自己的企业文化。
这个企业文化,不仅仅是对于内部的人来说的,对于以这家游戏企业的游戏所构建的一个完整的玩家社区,这个文化圈也是至关重要的,比如说是暴雪,他们在一开始山寨《沙丘ii》制作《魔兽争霸:兽人与人类》的时候,绝对不会想到,这一款他们从《沙丘ii》上面获得了灵感,而进行了一次山寨的游戏竟然会成为他们整个企业文化里面最大的组成部分。
不但对于他们自己,也对于所有喜欢他们游戏玩家。
其实杰斯特重生到了这个年代,对于离开的那个世界有许多的留恋之情,不谈家庭朋友友情爱情这些老掉牙的东西,也不谈及可能要几十年之后才能够玩得到当时他可以轻而易举玩到的顶级大作,最让他难以忘怀的可能就是关于《魔兽世界》的电影。
这款电影要在二零一六年上半年上映,应该不会跳票,因为这是跳过一次票的结果,原本这部电影的原计划是二零一五年圣诞季上映的,但是因为二零一五年圣诞季会有《星球大战》的新作,要知道,对于美国人来说《星球大战》的竞争力是其他的任何东西无法相提并论的,跟这样一款同样的特效大片来进行竞争,并不是一个明确的选择,所以,最后暴雪将上映的日期延后到了二零一六年。
一款游戏能够出一部大电影,而且还是投资超过一亿美元的大制作,其他的先不说,这就代表着,这个系列拥有了一个非常庞大的粉丝市场——归根结底,这还是一款粉丝游戏,可能之后的续作因为初作的成功,由游戏改编的电影不再是粉丝电影,但是第一作肯定是。
当时杰斯特甚至畅想过《魔兽世界》的第一部大电影在国内上映时候的情形——这一点不需要怀疑能不能过审,这部电影中影集团就投资了不少的,在杰斯特想来,肯定观影的人也是分为联盟跟部落两房,当有一方挑衅似地喊出为了部落或者lok…tar…ogar的时候,联盟的玩家会如何反击呢?
因为杰斯特再想到这个问题的时候只是想到了他看一个访谈,风暴之子这个暴雪也可能是世界游戏界里面最著名的艺术团队的成立者,灵魂,萨姆怀斯在第一次嘉年华开幕的时候,他从楼梯上往下走,然后看到了在大厅里站满了穿着部落或者联盟的外衣或者是装饰物的粉丝们,并且泾渭分明。
可能是这位艺术细胞掉渣天的超级美工童心顿生,在游戏里面玩部落的他对着那些泾渭分明的粉丝喊了一句‘为了部落!’,然后,几乎是在瞬间,他就得到了那些部落玩家的用户,几乎是同时,所有的部落玩家一起也高声喊出了‘为了部落!’口号。
而那些联盟的玩家也不甘示弱,马上高喊‘为了联盟!’进行对抗。
这种场面,一定是非常有趣的,甚至就是想一想都是非常激动的。
而且,由游戏改编大电影,除了靠着赚萌蠢的粉丝钱的皮神系列之外,并没有那款游戏获得过真正意义上的成功——无论是个人魅力极强的安吉丽娜朱莉的《古墓丽影》亦或者是在口碑上收获了很多的《生化危机》。
这些都称不上成功。
而皮神的总票房虽然非常高,但这毕竟只是动画电影,而不是大电影——在某种程度上来说,动画电影的影响力永远不可能具有大电影一样的影响力,除了寥寥的几部。
所以,杰斯特当时就非常的期待,《魔兽世界》的系列电影能够击败皮神。
而且,在二零一四年的嘉年华上面,暴雪播放了三十秒的电影预告片,之一段预告片只有参加嘉年华的人才能够看到,没有人能够盗播,不过杰斯特从各方面的得到的消息跟反馈来看,当预告片的开场就是从高空俯览暴风城出现的时候,很多与会的暴雪粉丝在看到这个开头的一瞬间就激动的留下了泪水。
记得杰斯特在二零一四年嘉年华期间在nga看嘉年华的直播贴,一个刚刚看完了魔兽的电影预告片的粉丝在直播贴的后面跟帖,说了一句很让一位魔兽粉丝动容的话,“这他ma的就是我心目里的暴风城。”
当然,毕竟能够参加嘉年华的人还是极少数,国内的更加稀少了,听到的消息也只是从那些与会者的嘴里说出来的,或者是一些根本就没有流露什么秘闻的小道采访,尽管在nga上有某个在美国从事电影特效制作的大牛表示,他所在的公司正在制作魔兽电影的后期,并且表示魔兽的特效是最顶级的之外也没有什么更多的消息,而恰恰是这种信息让更多的玩家们对于这个连冰山一角都没有掀开的东西,更加的好奇,以及心痒难耐。(未完待续。。)


第三百三十七章激烈的讨论

后来,还是国内的一名玩家,准确的说,是一位暴雪的粉丝,并且同时是一名国内顶级的游戏美工,从嘉年华回国之后,利用记忆,配合着当时在看完了电影预告片的时候完成了瞬间草图,回国后完成了整整十二幅的预告片片段的手绘。
这才让国内的甚至是世界的对于《魔兽世界》大电影感兴趣的,没有去过嘉年华的人,对了解这到底是一款怎样的电影充满了期待。
虽然自己已经永远的离开了那个世界,现在不用说想要看一次暴雪的《魔兽世界》的大电影,就算是重新看看那十二幅手绘的预告片片段都已经变成了不可能,但是哪怕是来到这个世界,这么多年过去,杰斯特还对那十二幅手绘念念不忘,以至于刻骨铭心。
尤其是最后一幅手绘,那是在预告片的最后,一段长达十秒的表情特写,为的就是演示经过了特效制作之后,那掉渣天的效果。
那是霜狼氏族的族长,萨尔的父亲,杜隆坦的一段面部表情的特写。
当时的背景,他正望着躺在地上的妻子,一手抚摸着她的额头,他们的营地被大火烧毁了,此时,他的眼神里流露出无奈跟悲伤。妻子安慰着他,而他也以安慰的目光回望妻子,表情与细节双双细腻,而这位完成这十二幅手绘的画师,对于这一组长镜头的评价只是简单的四个字。
已然无敌。
不过,现在这些都只能够当中无法跟任何人倾诉的东西永远的留在自己的脑海当中了。
如果能够在大银幕上看到广袤无垠的贫瘠之地,夜影如织的灰谷森林,气势磅礴的丹奥加兹大坝,诡秘莫测的提瑞斯法……我想我可能会无可抑制的泪流满面,因为这是我逝去的无悔青春。
for…the…horde!
将这些杂乱的东西暂且压下,杰斯特收回了自己的思绪,重新回到了《雷神之锤》的续作。以及虚幻ii这款引擎上来,其实《雷神之锤》的研发计划虽说是已经立项,甚至是开发会议都开过十几次,但这大多数是为了新3d引擎的开发的缘故,在开发3d引擎之前,需要知道,下一款游戏要制作一款怎么样的游戏,以及,这一款引擎需要什么样的功能。
这可不是一个仅仅只能够模拟3d效果的痛惜,而是一个强大。先进,完善的引擎。
“丧尸模式?”
听到杰斯特刚才的话,卡马克的脸上露出了疑惑的神色,他一时之间有点不理解杰斯特说的丧尸是什么意思,现在虽然也有许多丧尸电影,但这类电影绝大多数都是充斥在录像带里面几乎没有多少机会能够登上真正的荧幕的东西,对于卡马克这个天天宅在房间里跟冰冷的代码打交道而乐此不疲的人,看过的可能性是极小的。
不过好在,杰斯特可以借用生化危机的故事给卡马克简单的进行一番介绍。让他明白什么叫做丧尸。
“这样吧,我简单的说一个我另一款游戏的创意,不过因为技术原因,这个想法在短时间内可能还不具备完成的可能性。这个想法是这样的,在一个虚幻背景的世界当中,有一家叫做安布雷拉的公司,这家公司的势力非常的庞大……”
生化危机的剧情。尤其是第一部的剧情并不复杂,简单的通过介绍安布雷拉,t病毒。以及浣熊镇就将这一个在五六年后才问世的经典游戏的剧情说了出来,而丧尸的定义,也自然而然的被卡马克轻而易举的接受。
不过卡马克在听到杰斯特说完这个故事盒子后明显的将之前还在疑问丧尸的事情给彻底的扔到了一边,他的眼睛放光,作为一个喜欢重口味游戏的人,对于一个极有才华的游戏设计师,并且还是世界上最好的3d引擎设计者,自然而然的可以听得出杰斯特刚刚讲的这个只能算是想法的东西里面的巨大的价值。
“这玩意要是做出来肯定会引起轰动的!”
卡马克搓了搓手掌,兴奋的说着,杰斯特一见到他这副样子,马上就知道他的老毛病又犯了,显然,自己刚才讲的这个关于生化危机的故事已经引起了他的兴奋跟好奇,尤其是自己说的,这个游戏的许多想法,还不是目前的机器性能能够做到的。
但是卡马克可不管这么多。
本来杰斯特是不想继续针对《生化危机》的事情说下去的,毕竟,这款游戏在他的研发清单上面很靠后,基本上要排在九三年,最早也是九二年了,没有三十二位机的家用主机,贸然的制作这款游戏,也不会取得成功。
但是他耐不住卡马克一句接着一句,像是连珠炮机关枪一样的发问,最后被他问烦了,杰斯特之后板起脸说道:“如果你真的对于这款游戏感兴趣,那么你先完成你目前的工作,虚幻ii引擎的制作,以及之后的《雷神之锤2》的开发,如果这些都能让我满意的话,我就亲自完成这款游戏的企划,交给你去制作,当然,要制作这样的一款游戏,只靠虚幻ii我们讨论的这些功能可是远远不够的,还需要你写一款从来没有出现过的强大的引擎。
得到了杰斯特肯定的答复的卡马克尽管有些郁闷,但还是点了点头,他用极为笃定的语气说道:“开发引擎对我来说是家常便饭,我可以保证,我开发的引擎绝对是同时代,世界上最好的。”
说这句话的时候,卡马克的表情自信无比。
“对了,ati想要让你帮他们给他们的新显卡写一份报告,最近他们联系不到你,向我询问这些事情呢。”杰斯特突然想起了前几天何国源对着她诉苦抱怨卡马克的事情,便笑着询问了一句。
听到杰斯特这么说,卡马克才拍了拍脑袋,然后有些懊恼的说道:“我都差点把这件事忘记了……”说着他又看到杰斯特眼神里面调笑的神色,他马上就尴尬的笑了笑,如是说道,“其实我就是忘记了,不过现在想起来也不算多晚,我这段时间一直在使用他们的最新款的显卡,写一份报告的问题不大。”
说完,卡马克似乎是想要将这个问题给直接掠过去,所以,他自己首先提起了杰斯特之前说到的那个丧尸模式,在他理解了丧尸之后,对于杰斯特的想法也了解的更加深入了一步。
“你的意思是,增加一个玩家联合起来一起杀丧尸的模式?”
卡马克试探着问道。
“不全是。”
杰斯特先是点了点头,然后又摇了摇头,他简单的说道:“我的意思是不仅仅是在联机对战的模式里面添加这样的一个让玩家联合起来杀丧尸的玩法,起码不只是如此,我还在想,根据我之前对你说的丧失的特性,能不能假定在这个模式里面,被丧尸攻击过之后的玩家,如果在一定的时间之内得不到治疗t病毒的解药,那么也要变成丧尸,然后猎杀玩家呢?”
果然,听到杰斯特说的这个模式之后,卡马克的眼睛亮了起来,他一时之间没有说法,似乎是在自己的大脑里面模拟着什么,一直过了有四五分钟,他才从这种状态里面脱离出来。
“这是一个绝赞的主意!”
卡马克第一时间就给了杰斯特一个大拇指,似乎他对于这个模式还有自己的很多想法,所以,在称赞完杰斯特之后,他也开始喋喋不休的说起了他针对于杰斯特想到的这个玩法而想到的其他的一些玩法。
“boss,我刚才想到了这样的一个玩法,我将其称之为防守玩法,假设玩家在这个模式里面是一只死守在某个重要的据点或者在看守某个重要的物品的精锐小队,然后这些丧尸因为某种原因去进攻这个据点或者是夺取这件物品,攻击的方式呈现波次进攻,一波比一波强……”
杰斯特有些意外的看了卡马克一眼,没想到对方说的这个游戏模式竟然跟后世的《魔兽争霸3》编辑器地图上面的防守地图的类型非常的相似,而且这种玩法爷非常的有趣,不过可以看得出来,卡马克也可能是刚刚想到这样的一个模式,在构想上面,还不算是非常的完善,也缺乏可玩性的拓展。
所以,在卡马克说完了之后,杰斯特马上就接过了对方的话头。
“这个想法不错,你的想法不错,这应该是另一个很有意思的玩家联合对抗ai的模式……如果这样改变一下的话,可能会更加的好玩,也更有可玩性——比如说,杀死这些丧尸可以获得某种类似于货币的东西,这些我假定的称之为‘货币’的东西,可以在这个守护的据点或者是某个极为重要的物品上面对自身的能力进行提升,比如说兑换威力更加强大的武器……这样让玩家们也能够抵抗住越来越强大的波次进攻……”(未完待续。。)


第三百三十八章《口袋妖怪》要开播

“这似乎完全可以作为一个全新的模式来使用?”
卡马克听到杰斯特说的这么详细,而且这个话题还是他引起来的,所以在惊叹吃惊之余,他还是问出了他心里的疑问。
“嗯,的确是这样。”
杰斯特也不否认,这本来就是他从未来的游戏里面获得的灵感,而喜欢这类模式的玩家还是挺多的,不过他好奇的是,到底这个模式能不能够在现在的虚幻ii引擎里面呈现呢?
“我想想。”
听到杰斯特的疑问,卡马克也从之前商量游戏的兴奋里清醒了过来,在他皱着眉头仔细思考了一会之后,他才有些不怎么确定的说道:“这些在建模上面倒是不难,算法上的问题也不大,就是高级的ai,不知道现在可不可以做到,我也是刚刚开始这方面的研究,不敢保证……但试试是可以的,而且我也有些信心。”
日本。
“今天富士电视台将要播放一部的新动画,你们听说了没有?”在花吉小学刚刚放学的时候,川崎一郎兴致勃勃的对着他的好友山田一户说道,他也是前几天去游戏店里买新游戏卡带的时候,在游戏店里面看到的一段宣传片,似乎是什么带着小宠物冒险的动画片,而且将会跟火星娱乐在圣诞节就要发售的一款新游戏有很大的关系。
没想到他平时这个最好的朋友只是不屑的撇了撇嘴,满嘴不屑之意的说道:“那些美国人做的动画片有什么好看的,最好看的美国动画也就是《变形金刚》而已,比《北斗神拳》差远了!”
没想到川崎一郎听到自己的朋友这么说他推荐的动画片,他瞬间有些不高兴,马上就撅起了嘴来,闷声说道:“哼!我这次专门向着游戏店的老板问过,今晚上要播出的动画片叫《口袋妖怪》。虽然是火星娱乐出品的,但是制作公司是我们日本的公司……叫什么,叫什么京都,京都动画!”
“嘿!”
山田一户这个川崎一郎的朋友听到这话之后,先是不屑的笑了笑,然后阴阳怪气的说着:“京都动画是什么东西?很出名吗?我看着名字就是个垃圾公司,活不过今年的那种,我估摸着,火星娱乐肯定是随便找了一家动画公司就让他们制作了,根本就没在之前深入的了解一下日本的动画片。”
说着。他看到了川崎一郎脸上因为他不屑的话而涨红的脸,不过他就是这么个性格,嘴太损,喜欢损一下这个损一下那个,虽然觉得自己刚才说的那些话让自己朋友难受了,刚想要说几句歉意的话,但是管不住嘴的他还是讲一句话脱口而出。
“火星娱乐好好地做游戏也就罢了,做什么动画片,他们懂什么叫动画片吗?”
最后就是这俩小伙伴在一起回家的路上不欢而散。川崎一郎气呼呼的回家去了,他很喜欢火星娱乐的游戏,他也将杰斯特。李当做自己偶像,他长大了最大的梦想就是希望能够去火星娱乐去工作。成为一名游戏设计师,设计他心里最完美的游戏,所以,他对一切跟火星娱乐沾边的东西都感兴趣。
更不用说他还非常的喜欢看动画片了。
《口袋妖怪》是什么样的游戏他不知道。这部今晚上将会在富士电视台播出的动画片播出的什么他不知道,但是他知道这是火星娱乐做出来的东西,这就足够了。可能川崎一郎就是后世所说的那种脑残粉,但是这种脑残粉,在这个世界上并不少见。
在路上,川崎一郎看到他一直暗恋的野惠兰子跟她的一个朋友一起并排着沿着同一条路,他就悄悄的跟在了对方的后面,想要偷偷的听对方在说些什么。
不过为了不被对方发现,川崎一郎只能是离着有段距离,但是为了想要听到对方在说些什么,他又不想要离着太远,所以只能够是不远不近的跟在后面,竖起耳朵,全神贯注的在听她们在说些什么,不过令川崎一郎意外的是,他心目里的女神,竟然也在跟她的闺蜜谈论今晚上将会播出的这款叫做《口袋妖怪》的动画片。
“听说这是根据口袋妖怪的电子宠物机改变的游动画哦,还有可爱的御三家会出场呢!”
“是吗?真的吗?不可能吧?真的耶!”
诸如此类的话时断时续的传入到了川崎一郎的耳朵当中,令他听的也有些抓耳挠腮,他实在是没有想到,自己的女神似乎比自己还要属性这个叫做《口袋妖怪》的动画片!这可真是出乎他的预料了,他印象当中,没记得他的女神喜欢玩游戏啊……等等,似乎是想到了什么,川崎一郎猛的停住了脚步。
他记得他似乎在先前的偷听当中听到了什么词语,似乎是电子宠物机?
是火星娱乐的那个电子宠物机?
对于这个东西,川崎一郎是没有什么兴趣的,倒是那些小女生喜欢玩,还天天的在交流这个,交流那个,在他的眼里,那有什么好玩的,无聊到了极点,还不如自己抽空玩上几回gameboy呢,最近刚刚移植的那个《复仇者》简直就是掉渣天,跟他当初废寝忘食的在街机厅里面玩的几乎没有什么区别,只是画面不是彩色的有些一时之�
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