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游戏开发巨头-第156部分

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视公司给他传回来的消息了。
“拒绝了《为戴茜小姐开车》啊,要是这一次汉斯。季末真的为自己放弃了这次机会,可就损失大了,而且自己也要欠他一个人情。”杰斯特看完影视公司传来的消息后有些震惊。
虽然自己欠对方一个人情对他来说倒是没什么因为自己有的是机会换给对方,但是关键是这部电影杰斯特真的听说过。
杰斯特并不是一个电影迷,他看过的电影算不上多,也不能说少,但是无一不是非常出名的,如果他听过一部电影的名字,而且印象又特别深,那么他可以肯定,这部电影在历史上一定是大有来头的。
而恰巧这部叫做《为戴茜小姐开车》杰斯特听说过,不但听说过,他还知道这部电影曾经获得过奥斯卡的奖项,至于是什么奖项他记不清楚了,不过按照汉斯。季末的水平,最后拿到奥斯卡奖也不少什么奇怪的事情。
这个想法只是在杰斯特看到这份传来的资料的时候就立刻从他的脑子里面闪过,他马上就决定要再给汉斯。季末一个电话,但是他突然又想到对方都答应了自己了,如果自己直接说不用他帮忙了,那么对于对方来说也未必好受。
所以,杰斯特又让人打听一下布鲁斯的这部电影的具体拍摄时间,他主动的将《复仇者》系列电影的第二部的拍摄时间给错开了,没错,杰斯特在给汉斯。季末通电话的时候,已经对于火星娱乐旗下的那家影视制作公司的拍摄申请。做出了批示,他同意了拍摄计划。
而且,杰斯特还打算之后找这家影视制作公司的人,谈一下,如果有什么好的题材或者是剧本,那么不要藏着掖着,直接报告给自己,如果不错的话,那么就开拍,而且《复仇者》第二部早就应该开拍了。现在拖了这么多年,非常的不应该。
十二月二十五号是圣诞节,这是基督教世界的传统节日,在以前的日本,维新革命之前,这一天并没有什么特别之处,但是自从维新革命之后,日本实行的全面去中化跟全面的西化,不但将中式的春节都改到了元旦这一天。甚至还全面的接受了圣诞节。
二战之后,美国的实际占领,这股风潮越来越盛,而临近圣诞节的那几天。已经基本上成为了一年当中最重要的购物季了。
而一般一家公司最看重,最重要的商品,如果有可能,也都会在这段时间里投入市场。因为这个时间段的市场最为火爆,尤其是游戏,圣诞节期间这几天的销量。甚至能够赶得上之前数个月销量的总和。
现在《口袋妖怪》已经在富士电视台上面播放了接近一个月的时间,收视率也是一路狂飙,不过关于第二轮播放权的事情还没有哪一家电视台商谈起来,而富士电视台也是下了死命令,无论多大的代价,都要将第二轮播放权的首播权拿下。
虽然富士电视台现在已经完全提高了自己的报价,而且还表示,只要火星娱乐愿意答应他们的条件,那么他们将会按照一部这个收视率级别的动画,补足《口袋妖怪》应该拿到的首播费用。
这一点玉秀吉郎还是有些心动的,毕竟,火星娱乐是一家商业公司,虽然在之前商谈《口袋妖怪》的播放问题的时候,双方有过不愉快,但是富士电视台愿意出的价格却不是其他的电视台愿意出的。
因为第二轮播放权这几家大电视台能够出的价格是差不多的,其他的电视台愿意出的价格,富士电视台自然愿意出,而且看《口袋妖怪》的这根火爆程度,自己的广告费都可以收到手发软。
更重要的是,他们已经吃下了首播的利益了,而根据之前他们跟火星娱乐签订的协议,相对于他们吃下去的利益来说,他们需要付出的,几乎不值一提,但是这样一来,火星娱乐方面不满也是肯定的。
所以,他们这一次主动的拿出火星娱乐应该拿到的那部分利益,来换取第二轮的首播权,在玉秀吉郎看来,还是非常具有吸引力的。
不过按照杰斯特的说法,这件事必须要等《口袋妖怪》发售之后再去做,现在最重要的就是将《口袋妖怪》的发售给做好,这可是火星娱乐第一次,在圣诞季,以一款掌机游戏为主打的。
其实这也是没有办法的事情,本来之前在火星娱乐的内部也提议了几款dreambox上面的游戏,想要在圣诞节期间作为主推的,但是都被杰斯特毫不犹豫的否决了。
因为他在之前就已经得到了非常确切的情报,这一次世嘉可是憋足劲正在准备在圣诞节上面卷土重来,他们为圣诞节准备了至少三款重量级制作,都是可以跟他们自己的最高水平的游戏媲美的。
再加上md这一款世界上第一台十六位家用游戏主机远远超过dreambox的性能,对于玩了四五年,已经对于八位机,尽管是两块ppu处理的画面觉得有些审美疲劳的玩家来说,一台十六位机的诱惑力,是很难拒绝的。
而这个时候选择跟世嘉硬上,显然并不是一件聪明的事情。
md发售了几个月,这一段时间里,世嘉没有举行什么大型的促销活动,这就显然预示着他们在这段时间里正在积攒着库存,显然是想要在圣诞节期间玩一次大的,而且杰斯特的脑海里还记得一个关于当年任天堂跟世嘉的世纪大战的过程。
当初md刚刚在美国上市,任天堂的超级fc还在紧锣密鼓的开发当中,只能够用fc来硬抗,当时也是在圣诞节期间,他们也准备了几款质量非常优秀的作品,原本负责这件事的荒川实其实并没有抱有太大的期望,他的目的只是尽可能的不要被落下太多。
但现实就是,世嘉的md,当时的美版叫做sega…genesis,俗称世嘉五代的游戏机,在圣诞期间将已经降价降到了七十九美刀的fc打的丢盔弃甲,溃不成军,而当时的世嘉md在美国的价格要超过220美刀。
所以,杰斯特断定,在这个时候跟势头正盛的世嘉刚正面并不是一个好的选择。
自己的十六位机,在两个月之后就可以上市,着急也不用着急这么一点时间,短短的两个月,根本就对大局造成不了太大的影响,自己家大业大,可以抵住这次冲击,但是任天堂么,就难说了。
“任天堂最近正在紧锣密鼓的宣传他们的几款新游戏,其中有一款是宫本茂制作的一款游戏,不是续作,应该是新系列……”一名助理一边看着手里的文件,一边恭敬的向着中山隼雄报告着最近市场部反馈的情况。
不过他还不等说完,就被中山隼雄摆了摆手打断,中山隼雄皱着眉毛,有些不耐烦的说道:“任天堂我并不放在眼里,在他们的新主机出现之前,只靠落后的fc,是没有办法抵挡住我们的攻势的……我担心的是……火星娱乐,他么可跟任天堂不一样。”
助理明白了中山隼雄的意思,他点了点头,快速的翻了几页材料,直接翻到了火星娱乐的那一页,然后继续恭声对着中山隼雄道:“……这一次火星娱乐似乎并没有对什么dreambox上面的游戏进行什么太多的推广,虽然圣诞节期间也有几款游戏上市,但是这都不是什么太过于重要的游戏,属于火星娱乐极其旗下工作室的游戏,竟然只有一款。”
“而且按照之前火星娱乐对于不同的游戏的重视级别而给的宣传指标来看,这几款游戏并不是火星娱乐特别重视,只是用来填充游戏类型跟游戏数量的,倒是他们集中了几乎全部的推广力量,正在推广《雷神之锤》跟《口袋妖怪》。”
中山隼雄听完之后,紧紧的抿着嘴唇,他也在回忆着这段时间火星娱乐以及杰斯特。李的新闻跟消息,最后得出的结论,竟然是火星娱乐方面,可能已经将他们的最强的开发力量,全都拉去制作他们的新十六位主机的游戏了,而对于dreambox,他们可能正在榨取最后的剩余价值。
而且可以确定的是,等三个月,最晚不会超过四个月,火星娱乐的新主机上市的时候,必然会迎来一次大作的集中井喷。
因为他最探听到的消息都在表明,前段时间,火星娱乐在日本的几个工作室,正在紧锣密鼓的进行着游戏的开发工作,而这些工作室的游戏都是有资格在圣诞期间作为主推的游戏来进行推广的。
“《雷神之锤》在欧美的成功让杰斯特必然会在圣诞节期间力推,而《口袋妖怪》跟他们的gamebog手掌机么……”
中山隼雄想起之前铃木裕对他说的那番话,脸上的神色阴晴不定起来。(未完待续。。)


第三百四十二章世嘉的手掌机进度

世嘉这半年也在进行手掌机的研发,而且中山隼雄提出的要求很高,非常的高。
十六位机的最先发售,以及良好的势头,让他信心大涨,让他觉得,他们可以制造的出,要远比他们的竞争对手强的产品,而且对比十六位机在八位机上面,无论是从游戏的质量,玩家的评价,还是在同期对比的销售当中,先进的技术,总是能够带来极大的优势。
在手掌机的制作上面,中山隼雄也是如此认为的。
都是游戏机,为什么不可以同样的类比?关键是,gameboy是制作的非常出色的,基本上在维持在这个成本,这个价格上面,想要做的比他们还好,是非常困难的,而且,如果也要在手掌机上面用十六位的显示芯片的话,那么价格将会非常昂贵,最重要的是,不可能做的那么小。
便携性,是中山隼雄从火星娱乐的手掌机gameboy里面看出来的最重要的一点,所以,为了保证便携性,他最终还是将十六位芯片的想法放弃掉了。
最后,中山隼雄跟研发团队的人员,他们可能唯一能明显的领先火星娱乐的,也就是彩色屏幕了。
彩色其实是非常出色的一个方式,彩色的掌机对比黑白的掌机在中山隼雄的眼中的优势跟竞争力,甚至还甚于十六位机对比八位机,类似于彩色电视机对比黑白电视机,这种优势,对于玩家们的吸引力,将是无与伦比的——所以,几乎是想到这一点的第一时间,中山隼雄就给开发团队下达了关于手掌机开发的死命令,必须要做出一款合适的,彩色屏幕的属于世嘉的手掌机。
不过……
一想到自己的手掌机计划。中山隼雄就像是吃了翔一样难受,因为,时间都过去半年了,他们的开发团队关于手掌机的开发竟然还只是维持在草图的设计阶段,原因很简单,他们设计出来的,根本就做不到在gameboy那么轻巧的情况下,保持那么长时间的续航。
而且,想要做到电力的续航也不是一件容易的事情,彩色的屏幕要远比黑白的屏幕更加的耗费电池。
多次充电电池对于世嘉来说并不是难事。现在的这项技术也算是发展的不错了,当初他们在跟风任天堂的gw的时候就只做过世界上第一款商用的可充电电池,现在这种电池很多厂家都可以做到,而且技术要远比他们出色,所以,这一项他们或许不怎么需要去担心。
这只是他们在研发之处的想法,并没有进行过实际调研,当进行图纸设计的时候,在拿到了几家电池公司提供的样品之后。他们做了几十次试验,发现,无论是那家公司的常用销售的电池,都做不到像是gameboy进行长时间的续航。而他们将要制作的这一款彩色屏幕的手掌机的续航时间,很有可能只有gameboy的三分之一,甚至,可能是四分之一。
这样的产品当然是不可能当做正式的设计产品进行设计了。但是考虑了几个月的时间,对于续航上面,也没有找到什么比较好的解决方式。这也让中山隼雄对此事有些焦头烂额,好在圣诞期间md主机的销售情况良好,根据各地反馈回来的报告,在日本市场上面还看不出自己对比火星娱乐有什么优势。
但是在北美市场上面,这一次自己的十六位主机,几乎就是大获全胜。
不用说本来就是北美市场上面势弱的任天堂,就算是北美市场上面,近乎于已经一统天下的火星娱乐,在自己的面前也是大败亏输,这让中山隼雄兴奋异常,甚至在圣诞节,离着元旦还有好几天的情况下,中山隼雄就决定自掏腰包,邀请整个公司的人参加庆功晚宴。
来庆祝世嘉五代的大获成功。
这可是在当初世嘉五代发售之后,都没有过的事情。
不过中山隼雄也知道,现在自己之所以能够在今年的圣诞季取得三家公司里的第一,而且到目前为止还大幅度领先,全都依赖自己的技术优势,现在的玩家,如果想要玩十六位机的游戏,那么他们别无选择,只能够来购买他们的md游戏主机。
“看看火星娱乐的gameboy在圣诞节的情况再说吧。”
叹息了一口气,中山隼雄暂时收起了关于手掌机的想法,虽然在下半年上市的gameboy,在这段时间里面销售火爆,但里面有很多是一件新商品刚刚上市的时候的自然反应,有很多有趣的玩家在刚刚发售的时候能够做到这一点,不过后来随着时间的推移,那就不好说了。
比如说当初任天堂的gw刚刚出的时候,也是火了很一阵子,当时甚至就连世嘉也忍不住想要做一款类似的来分一杯羹,不过火热的时间并不长,没有一年也就销声匿迹了,而这一次的手掌机到底能不能真的火热起来,还是要需要继续看看的。
“就这样吧。”
想了一会,中山隼雄觉得自己没有什么好吩咐的了,便摆了摆手,让自己的助理出去了。
火星娱乐这一边对于gameboy却是有着极大的信用,从上到下,无一不是如此,因为在gameboy上市的这不到半年的时间里面,销售的实在是太火爆了,而且玩家对gameboy的评价也非常高,再加上,这一次还有杰斯特亲自担当著作人的游戏来拉动gameboy的销量。
这一切,又怎么可能还于是不到,gameboy将会在圣诞节期间大杀四方。
再加上它的便携性,趣味性,随时随地都可以进行游戏的方便等特点,gameboy将会毋庸置疑的成为最佳圣诞节礼物。
他们在美国的十几家旗舰店,每天几乎都要至少接到一千个以上询问关于在圣诞节期间,有没有gameboy的发售的消息,在得到了火星娱乐方面肯定的答复之后,他们的兴奋之情,哪怕是通过电话,也能听得一清二楚。
《口袋妖怪》的发售日期的圣诞节当天。
而在十二月二十四号这一天,是欧美国家里传统的平安夜,但是,哪怕是在寒冷的冬季,在许多北美城市的火星娱乐的旗舰店门前,在吃过晚饭之后,就陆陆续续的开始排起了长队,要知道,这一排队可是要排整整一晚上的,如果是夏天还好受一些,但是现在可是严寒的冬季,晚上的气温零下五六度,刚刚下过一场大雪。
这样的毅力,也是令人钦佩了。
杰斯特得到了旗舰店的工作人员关于此的报告之后,马上就觉得这应该是一个机会,当然,肯定不可能是提前发售,说是十二月二十五日,那么就一定是十二月二十五日,杰斯特做的是,让每一个准备首发的旗舰店都留下几名员工,从公司的库存里面挑拨了一大批之前准备以公司的名义进行慈善捐助的咖啡跟毛毯。
无偿的分给熬夜排队,就为了第一时间购买他们游戏的玩家。
当然了,杰斯特这么做肯定不是没有原因的,他马上让人联系了abc电视台,准备给abc电视台提供一个特别的新闻,新闻的内容么,自然就是火星娱乐,在圣诞夜主动给为了第一时间买到游戏,而熬夜排队的玩家的事情了,这是炒作吗?当然是,但是玩家们得到实惠了吗?当然得到了。
所以,杰斯特炒作起来自然是心安理得的。
果然,当天晚上,在火星娱乐的十几家旗舰店门前排队的玩家们在知道火星娱乐将会主动提供他们饱暖的毛毯跟想喝多少就有多少的热咖啡之后,更是连声欢呼。
因为时差的原因,在美国人还要排队熬夜等着购买《口袋妖怪》的时候,这款游戏已经正式在日本发售了。
而《口袋妖怪》的发售形式,杰斯特充分参考了后世任天堂玩的那一收,当然了,因为是第一作,肯定不会像任天堂做的那么肆无忌惮,怨声载道,跟原本历史上的《口袋妖怪》一样,这一次杰斯特制作的《口袋妖怪》也是分为两个版本,一个是《口袋妖怪。红》,另一个是《口袋妖怪。蓝》。
这红,蓝两个版本,在游戏内容上面,并没有太多本质的区别,不过是在里面可以驯服的口袋妖怪上面,每个版本都有那么十几只不尽相同的,而且,在杰斯特的提议之下,开发组还对游戏的玩法做出了许多让玩家们,尤其是收集狂们喜欢的发疯的设定。
就是有几种特别稀有,特别强大的神兽,必须要靠着红版跟蓝版联机,才可以获得。
甚至一些隐藏的剧情,也是如此设定的,只有在联机的时候,而且还必须是不同的版本,在特定的地点,才能够处罚,在这些隐藏的剧情里面,不但有机会遇到稀有的口袋妖怪,还有机会得到一些很稀少道具,比如说,想要捕捉神兽级别的口袋妖怪,所必须的大师球。(未完待续。。)


第二百四十三章火爆的销售

那些喜欢这款游戏的玩家肯定会高兴的发狂吧!
曾经深受其害的杰斯特如此的想着,也不能说是深受其害,只是他觉得当吹任天堂的这些设定固然可恶,但是这的确是一个非常出色的培养玩家游戏习惯的方式。
虽然现在离着未来还很远,但是未来的游戏,社区化已经是一条必然会去做的事情。
社区化不仅仅是指现在还没有出现的网络游戏这个概念,尽管世界上的第一条网线早就被人联通并且应用,网络游戏只能说是社区化游戏的一种,而不能够同等指代,未来的游戏,与其说必须要要网络化,还不如说必须要社区化,当然这里的网络化,并不是指单单的网络游戏的那种网络化。
一个鼓励玩家们一起进行游戏的社区机制,虽然并不会得到一些纯粹单机党的喜爱,但是,这就是大势所趋,在未来,火星娱乐的所有的游戏,是必须要做到网络化的。
《口袋妖怪》在日本的发售是极为火爆的,这接近一个月以来的动画片的热播,让《口袋妖怪》拥有了大量的新粉丝,而且,口袋妖怪的电子宠物机四五年的积累,对于这款游戏感兴趣的人也是数不胜数的,就像是那些从小学到高中的小女生们,对于这款游戏的兴趣更是非常的大。
还有杰斯特的名声,也让杰斯特的粉丝对这款游戏极为好奇,想要看一下,让后杰斯特考虑了四五年才开始制作的这款游戏,到底有什么不同之处。
有着大量的后世的历史记忆的杰斯特知道,虽然《口袋妖怪》表面上只是一款给小孩子制作的游戏,看似市场范围并不算大,但实际上,这款游戏是真真正正的老少通杀。这款游戏的粉丝群体,几乎遍布每一个年龄段,杰斯特在前世认识的很多任天堂的粉丝,也都是从《口袋妖怪》开始的。
像是北美的情形一样,甚至在日本的情况还要令人发狂。
在北美时间还是二十四号,而日本时间已经是二十五号的时候,在早上八点钟,临近这火星娱乐的东京旗舰店正式开门还有半个小时的时候,在旗舰店的前面,已经站满了上千名热心的玩家。有还只是四五岁的孩子,也有着七八岁刚刚上小学的小学生,十二三岁的国中生,十七八岁的高中生,二十一二岁的大学生,甚至还有许多三十多岁的也不算罕见。
他们都在等待着《口袋妖怪》的正式发售。
杰斯特在玩家心目里的地位是毋庸置疑的,而且gameboy也的确是很适合的一款圣诞礼物,很多小孩子缠着自己的父母非要给自己一台作为自己的礼物,而且。这一次为了进行促销,火星娱乐还设定了一个打折方式,就是在购买gameboy的同时,在购买任意一款《口袋妖怪》。那么便可以整体打九折,如果购买两款《口袋妖怪》那么就可以整体打八折。
这也非常吸引玩家。
手掌机的游戏自然是不好提供试玩的,所以这一次火星娱乐也没有准备试玩,在说。像是《口袋妖怪》这样的游戏,也确实不适合来试玩,短短的十分钟到三十分钟的试玩时间。根本就不可能让刚刚接触这种类型的游戏的玩家,体会到这款游戏的吸引人之处。
这种游戏,必须是要在家里,靠在沙发上,窝在被窝中,几十个,上百个小时的游戏时间累积出大量的游戏时间,不知不觉之间,一天的时间悄然过去,如果不是觉得自己实在是太过饥饿,甚至都不会意识到自己竟然毫无所查的从刚刚起床直接玩到了深更半夜。
那种感觉,那种完全感受不到时间流逝,完全沉浸在游戏中的感觉,是其他的游戏所难以给予的。
这种体验,只有这种类似于‘刷’的游戏才能够给予,而这也正是刷的快感所在,当然,刷——准确的说,按照山内溥的说法,应该是收集,需要做到快乐,有趣,让玩家主动的去刷,一时不刷,一旦停下来就感到难受,如果能够做到如此,那么这款以‘刷’为卖点的游戏,也就可以说做到完美无缺了。
这类游戏看似简单,但是要真的做好,是非常困难的,基本上,杰斯特根据后世的那么多经验,能够在刷子类游戏里面做到过巅峰的,也不过是《口袋妖怪》,《怪物猎人》以及《暗黑破坏神2》罢了。
在此之前,杰斯特并没有特别的准备过多的游戏卡带跟gameboy手掌机,这倒不是他不想,而是因为实在是鸿海仪器方面的产能已经达到了最大的限度,郭某人已经咬牙停掉了跟很多pc厂商的合
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