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游戏开发巨头-第164部分

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在下面,他也详细的列举了为什么他会这么说的原因。
他说的东西很多,可能写的时候,是刚刚的玩过了《文明》,自己还处于对这款游戏的震惊跟不敢置信当中,说实话,杰斯特在他重生之前,第一次玩到《文明》的时候,那种感觉,就像是发现了一个崭新的世界,所以,在措辞方面不是太过于严谨,所以一些东西写的过于凌乱。
杰斯特快速的读完之后,大概从中提炼出了两个理由,这两个理由跟他之前的想法一样。
首先,就是平台的劣势。
因为游戏本身的系统跟玩法的原因,《文明》只有pc版本,而pc版本的游戏在销量上是不可能跟家用主机相比的,像是《雷神之锤》引起了如此轰动性效应,被无数的媒体称之为划时代的游戏的销量,竟然才刚刚超过一百五十万套,这还是上周经过了圣诞季的统计之后才得到的数据。
要是像是在家用主机上面的话,这样有影响力的游戏,现在已经发售了快三个月的时间,早就他么的达到五六百万套了,好在在一月下旬还会有一次《雷神竞技场》这个dlc包的发售活动,应该会借此拉高一匹销量,达到二百万套应该不是难事了。
这还是《雷神之锤》,这款玩法过于复杂的《文明》,想要达到这种销量,实在是太过于困难了。
其次,就是玩法上面非主流化以及不够大众化,这也是非常致命的。
《文明》设计的游戏方式是很令马克。塞尼觉得有一种难言的新鲜感的。(未完待续。。)


第三百六十一章南梦宫的异动

类似的游戏方式,马克。塞尼并不是没有接触过,虽然并不多。
比如说之前在圣诞前发售的《上帝也疯狂》,这是火星娱乐的欧洲分公司刚刚收购的一家小工作室的作品,名字叫做牛蛙,制作人叫做皮特。莫利纽克斯,三十岁左右,在现在的这个年轻人担当主力的行业当中,这个在其他行业里面只能算是盛年的年纪,在这里可算是老人家了。
但是,这款被人称之为是‘老人家’制作的游戏,却表现出了一种难以言喻的想象力跟创造力,马克。塞尼之前玩过的游戏很多,经典的游戏也无数,甚至他本身就是一位制作过无数的游戏游戏的设计师,他清楚的知道一款出色的游戏,应该具有那些优点。
但这款游戏,给马克。塞尼的感觉确实前所未有的,跟当初他第一次玩到《海盗》的感觉十分的相似。
而这一次的《文明》,里面的游戏方式,再一次给了马克。塞尼这种感觉,但正因为此,他才能够参考《上帝也疯狂》的销量来进行类比,《上帝也疯狂》不够出色吗?并不是,无论是《game》还是《玩家》都给出了极高的分数,甚至一项走高冷风格,跟《game》进行差异化竞争的《玩家》甚至还将这款游戏评价为年度最佳,当然,要不是《口袋妖怪》横空出世的话。
口碑如此的成功,但是销量呢?
只能说是差强人意——目前发售已经接近一个月,总销量才不过十万份,是的,对于pc游戏来说,这是一个非常不错的成绩了,要知道,像是雪乐山。ea之类的pc游戏公司,他们的畅销系列的销量也不过是二十万份左右,作为一款新游戏,能够取得这样的成绩,真的是很了不起了。
但是要知道,这款游戏虽然说是新游戏,但是他接受的推广力度,却完全是《雷神之锤》级别的,说句实话,对已很多人来说。一款如此的出色的游戏,在如此强大的推广力度下,依然没有取得一个令他们满意的销量。
看完了这份马克。塞尼的报告,杰斯特也有些默然无语,这份报告上面说到的东西,他之前都想到过,所以这并不令他感到奇怪,之前他也跟席德。梅尔说过,这款游戏的销量可能会不那么令人满意。不过席德。梅尔倒是挺乐观了,他说的那段话让杰斯特有些自惭行愧。
“我只是想要制作我想要制作的游戏罢了。”
这是一句很简单,又很沉重的话,席德。梅尔是一位真正的游戏设计师。自己并不是,现在的自己更像是一个商人,之前激励着无数的员工,现在仍然激励着无数的员工。在将来依旧激励着无数的员工的那句做最好的游戏的格言,似乎已经离着自己越来越远了。
而这,也是没有办法避免的事情。随着事业的越来越大,自己必须要不断的向着商业不断的倾斜,而越来越多的商业化跟最好的游戏之间有矛盾吗?
这一点是很难讲的,好游戏同样可以卖出很棒的销量,但是一个在设计之初就要受到许多限制的游戏,必然在设计上,就要陷入局限性,设计师们需要考虑越来越多的玩家们的想法,而不是去考虑这款游戏应该怎样,玩家喜欢的并不是最好的。
杰斯特是认同这一句话的,当然,也有人不理解。
所以,杰斯特这个时候还是浮现起了暴雪,这其实是一个非常值得借鉴的案例,毋庸置疑的,这是一家非常伟大的游戏公司,从一个只有三个人,从设计粗制滥造的街机游戏开始的小的不能再小的工作室,一步步的成为了业内的巨擘跟标杆。
曾经有一句话这么说过暴雪,在业内,暴雪的公司不算高,但是仍然有无数的人想要加入他们。
其实暴雪在一开始的时候,他们只想要制作出最好的游戏,到了后来,随着他们的事业越来越大,他们需要顾虑的东西也越来越多,设计游戏的时候局限性也就越来越大,游戏也就自然没有以前的时候给玩家的那种惊艳了,但是不可否认的是,他们的游戏,依然精雕细琢,充满了细节上的美感。
所以,杰斯特想在能做的,也就是这样了,在细节上面打动玩家。
其中在多年之后,这种行为,被很多人称之为工匠情怀。
正在杰斯特思考着如何为接下来的《文明》发售安排宣传的时候,他桌子上的电话响了起来,这台电话是专门为了接听跨国长途的,正在疑惑着这个时候谁会给他打电话,是克劳迪娅?应该是吧,毕竟自己已经好几天没有跟她通过电话了,之前说过自己要抽时间陪去欧洲陪她过周末,不过因为这段事情太多,再加上这次索尼任天堂联盟的分裂,也没有顾得上。
“boss,我是玉秀吉郎。”
刚刚接起电话,听到电话的那边传来的略微有些沙哑的声音,杰斯特就知道自己的猜测错误了,不过现在日本是夜间,玉秀吉郎这个时间给自己打电话是什么要进的事情?
不用杰斯特询问,电话那头的火星娱乐日本分社的社长的声音就像是连珠炮一样响起。
“我刚刚接到消息,就在今天的晚些时候,久多良木健在一家居酒屋跟南梦宫的人进行了接触,双方谈了什么不得而知,只是知道,他们约定,会在明天,重新在南梦宫的总部见面,见面的双方,索尼的一方会是久多良木健而南梦宫一方,会是中村雅哉。”
“中村雅哉?”
杰斯特咀嚼着这个名字,这个名字对于日本的游戏界是一个如雷贯耳的名字,曾经日本最大最成功的游戏公司南梦宫的创始人,无数的日本游戏从业人员的偶像,可以说是一个时代的骄傲,而这样的人物亲自见刚刚成立的索尼电脑娱乐的副社长,其中的关系就耐人寻味了。
“他们对于跟日本电气合作的pc…e已经死心了?”杰斯特有些摸不准的询问。
在他记忆里的历史当中,南梦宫跟日本电气的合作也差不多是这个时间破裂的,原因也不意外,就是在销量上面看不到什么希望,而也是他们打算重回任天堂的阵营的时候,被任天堂取消掉了所有的特权,当时中村雅哉气的火冒三丈,但是山内溥毫不客气的说,你们要不满足任天堂的规矩,那么就自己立下一个规矩。
要知道,当时的中村雅哉可不是一般人物。
作为日本最早的游戏公司的创始人,他从一九八一年开始,就陆续担任了日本电子游戏工业协会会长,日本娱乐机械制造商协会会长,多媒体振兴协会会长,基金会多媒体内容发展协会主席,新视觉产业中心推动数位内容协会主席等职务,这样的身份,却被山内溥用那样轻蔑的语言羞辱,那种羞愤之情是难以言表的。
这也才为他们后来再一次的叛变埋下了基础。
但是这一次呢,中村雅哉即便是不想要在跟日本电气在pc…e上面纠缠下去,也没有再一次向着任天堂卑躬屈膝的必要的,现在的任天堂自己都自身难保,哪里还能威胁到他们。
杰斯特之前也想过去拉拢南梦宫,不过这是计划中,没想到就被久多良木健先行一步了。
而南梦宫,恰恰就是杰斯特说的,能够撑得起一个平台的顶梁柱级别的游戏开发公司,pc…e没有能够取得成功其实并不是因为南梦宫没有努力的原因,只是因为这款游戏出的太不是时候,在十六机大战就要开始的时候,却推出了一款半十六位机,杰斯特不知道当初日本电气的设计师是怎么想的,为什么会犯这种致命的错误。
“死没死心不知道,没有具体的消息了,不过在我想来,狡兔三窟,更贺宽是中村雅哉那个老狐狸了,他肯定是要为自己留后路了,而且,索尼的确是一个很适合的选择,不是吗?”玉秀吉郎在电话的那边说着自己的分析。
杰斯特也想不出个所以然了,所以,他只能够吩咐道:“那么就继续关注索尼跟南梦宫的联系吧,看看他们到底想要干什么。”
说着,杰斯特也莫名的笑了起来,他接着说道:“其实我们也没有必要这么紧张,照目前来看,我们无论在任何一个方面,都是处在绝对的领先位置的,只要我们不自己犯错,那么我们依然会是领先的位置,不用一个月我们的新主机就要开始发售,过几天配货的工作就要开始,你要先空出足够的仓库,到了发售的时候要保障物流,否则的话,可能会出问题。”
“我明白。”电话那头的玉秀吉郎也是点头称是。
挂断电话,杰斯特的心情可没有他像是刚才说的那么震惊,因为在历史上,第一个加入到索尼阵营的第三方游戏厂商,正是南梦宫,而也正是南梦宫当时的《山脊赛车》给刚刚发售,还处于极端弱势的ps带来了一阵强心剂。
而且,ps主机坚定不移的确定3d化的战略,跟南梦宫还有着极深的关系。(未完待续。。)


第三百六十二章工藤欲司

现在对于中村雅哉来说也是面临一个很艰难的抉择。
之前做出跟日本电气合作的决定的时候他是充满着雄心壮志的,这么说也不准确,如果不是因为山内溥的条件不那么苛刻的话,双方只是保持一个良好的合作关系,那么他也不会去做出这个决定。
这种想法要是让杰斯特知道的话,肯定会嘲笑中村雅哉的无耻的。
虽然任天堂的权利金制度相对来说还是比较苛刻的,但是哪怕是在享受特权的六大开发公司里面,他们跟哈德森也是特权最大的,其他的物价特权公司,当然,自从卡普空背叛出去之后,只剩下三家了,每份卡带的权利金是一千日元,而他们南梦宫跟哈德森的权利金仅仅是象征性的一百日元,在盈利的分成上面,任天堂也给与他们了极大的优惠。
说实话,在当初加入任天堂的这根第三方联盟的时候,中村雅哉是非常的兴奋的,而且实际上的汇报,也比他们只是做街机赚的多很多。
但是人的**是越来越大的,当一款游戏的销量达不到一个的限制的时候,这种平台的方式,因为所有的游戏在这个平台上面都有一定的销量保证,虽然每款游戏都需要跟任天堂分成利润,但总的来说,收入还是大于之前。
但要是有一款游戏非常成功,成功到像是他们当年的《铁板阵》那样的话,再通过这种分成利润的方式,那么他们的损失就会非常大了,所以,这几年一直在顾虑着这一点南梦宫,再也没有制作出可以跟《铁板阵》相提并论的游戏,当然,这是指家用机上面。在街机上面,他们还是佳作不断的,比如说《山脊赛车》系列。
这款游戏,很多后世的玩家以为这是最早出现在ps上面的,其实不然,这款游戏研发的很早,而南梦宫研发这款游戏的原因只有一个,那就是抗衡世嘉的梦游美国系列跟全美拉力系列。
现在的世嘉当然没有了全美拉力系列,因为已经被火星娱乐抢先制作出来,并且风靡北美。但是梦游美国还是在铃木裕的领导下完成了制作,以其不可思议的物理表现力,抢占了很大的市场,而南梦宫也是看到了赛车游戏的这个金山,作为街机大厂的他们自然不会示弱。
所以,现在在街机领域,三款最出色,也是最受玩家欢迎的赛车游戏,就是火星娱乐的《全美拉力》。世嘉的《梦游美国》以及南梦宫的《山脊赛车》,倒不是南梦宫不想要将《山脊赛车》移植到家用机上面,而是现在的家用机还没有办法接受这种庞大的3d赛车游戏。
南梦宫眼红任天堂跟火星娱乐从加盟的权利金制度里面劫取大量的利润,自负自己的研发能力并不比任天堂差的他们自然不可能善罢甘休。正好那个时候日本电气想要进军电子游戏界,双方又联系了跟南梦宫穿一条裤子的哈德森,联合推出了pc…e项目。
对于pc…e,双方都是寄予厚望的。无论是南梦宫还是日本电气,都是想要从庞大的电子游戏市场上面分一杯羹的,一开始的情况确实不错。但是他们千算万算怎么也没有想到,世嘉这个时候也横插了进来。
而且,世嘉跟他们打的牌是一样的,甚至牌面还比他们好的多,他们号称是十六位机时代的pc…e,但其实只是显示芯片用的是十六位的ppu而且,对于处理游戏运算的cpu还是用的八位的,倒不是日本电气方面不想要直接开发十六位的的pc…e,而是因为他们之前并没有这方面的经验,开发一款已经技术非常成熟的八位机的难度是非常小的,而且还可以进行技术积累。
要直接去开发一款十六位机,对于资本雄厚的日本电气来说,这并不是什么问题,问题在于,在于长达至少一年的开发过程,无论是南梦宫,哈德森,还是日本电气本身,都是不能接受的。
而这个时候,世嘉的十六位机横空出世,他们的pc…e只能够成为一个笑话了。
pc…e的失败,也让他们彻底的进入了尴尬的境地,离开pc…e的合作,这是肯定的,这一年多的时间,已经让他们极为狼狈了,他们南梦宫还好说,毕竟还有街机的利润来维持稳定,而哈德森方面,他们缺少像是南梦宫的街机项目这样稳定的赢利点,之前一直是靠家用机项目的盈利来维持的。
这一次离开fc,参与pc…e的项目,几乎投入了他们的全部身家,这一次pc…e项目的失败,早就让他们打了退堂鼓。
当然,到底怎么退,无论是南梦宫还是哈德森都没有想好具体的措施,但是一定要退,是双方已经商量好的公式了,但是怎么退呢?继续推到任天堂的那一边?还是去任天堂的死敌火星娱乐?还是去现在表现强劲的世嘉?亦或者是其他?
“我们该怎么办呢?工藤?”
在一间中村雅哉常去的餐厅的包间里面,他喝了一小口清酒,皱着眉毛嘟囔着说了一句。
他之前让人跟索尼的人员见过面,索尼一方开出的条件他是非常心动的,但是心动是一码事,要不要去是另一码事,在中村雅哉来看,去任天堂是他最不愿意选择的,他实在是太熟悉山内溥那个老混蛋的为人了,自己要是回去,肯定是面对他无情无尽的嘲讽跟羞辱。
哈德森的历史要比南梦宫少很多,他们在七几年的时候才由工藤兄弟两人成立,而且中村雅哉在日本游戏界的地位又实在太高,所以他们也一直以后辈在中村雅哉面前自居。
这一次来的只是工藤两兄弟的老大——工藤裕司,而工藤欲司的弟弟工藤浩有事情去了青冈,再加上这一次的见面中村雅哉提出的比较匆忙,所以没能前来。
工藤欲司面对着中村雅哉的这个问题,他也不知道怎么回答为好,没有人比他更加了解现在哈德森内部的情况,现在的哈德森,已经绝对不能够再在这个大泥潭当中持续下去了,否则的话,等待着他的就说陷入到泥潭的底部,死无葬身之地。
但是,应该怎么退出,他也是面对这个问题纷乱如麻。
面对着中村雅哉的这个问题,工藤欲司也知道自己不应该不回答,他只好是趁机端起面前的清酒,装作抿上一口,其实是在接机思索,但是喝一口酒的时间这么短暂,哪里能够让他想出什么靠谱的回答,所以他只能够是顾左右而言他,想要趁此,将这个话题敷衍过去。
“中村前辈,反正回任天堂是不可能的。”这句话应该是工藤欲司早就有决定的,作为一个心高气傲之辈,失败本来就非常的憋屈了,让他们再回任天堂接受嘲笑,这是他们无论如何都不可能接受的。
中村雅哉听到后只是笑了笑,对于这个回答他并不觉得奇怪,他跟工藤欲司的想法也是一模一样的,然后他便继续询问:“那么火星娱乐呢?如果我们加入到他们的开发阵营里面去,至少能够拿到不逊色卡普空的待遇了。”
卡普空在当初的六大软件商里面成立的时间最晚,开发能力最弱,但是现在呢?他们几乎已经成为了整个日本最大的一家第三方游戏开发公司,甚至就是在街机领域上面,得到了火星娱乐的帮助,也发展的风生水起。
听到中村雅哉的话,工藤欲司的眼中先是闪过了一丝喜色,但是很快的,这丝喜色就飞快的消失,对于他来说,加入火星娱乐的确是一个很不错的主意,而以他的能力,在火星娱乐的众多开发商里面得到重伤也不是什么难事。
但是,问题就在于现在的火星娱乐麾下的第三方开发企业实在是太多了,对于几乎垄断了北美市场的火星娱乐来说,吸引力实在是太过于强大的,北美市场所拥有的潜力,足以让任何一个游戏开发企业趋之若鹜。
这只是其一,其二么……
想到这里,工藤欲司抬头看了一眼脸上仍旧挂着一丝温和笑容的中村雅哉,然后他在心底里却不屑的冷笑了一声,他就不信,在提到加入到火星娱乐的开发阵营当中的时候,对方还是这样一脸温和的笑容的。
是的,对于他,工藤欲司,以及他的哈德森来说,加入火星娱乐的开发阵营并不算什么事情,这是他作为一家游戏公司的自然选择,当然,肯定会被一些守旧的日本公司们怒骂自己是日奸,但是那又如何呢?
但是对于中村雅哉跟他的南梦宫,他们就算是回到任天堂也绝对不可能加入火星娱乐的,至于为什么?看看现在中村雅哉头顶上顶着的那一串头衔就够了,要是他这样的人物加入了火星娱乐这样的一家美国游戏公司,那么他还有什么面目,继续在自己的头顶上顶着那么多头衔呢?(未完待续。。)


第三百六十三章OLDSCHOOL

至于去世嘉?
想到这一点的时候,工藤欲司先是冷笑了两声,这也并不是一个很好的选择,对于他来说倒是无所谓,倒是中村雅哉面临的问题还是一样的。
中村雅哉没有办法搁下脸面去火星娱乐,难道他就有脸面去世嘉?
别忘了,他当初为了争夺电子游戏工业协会会长的时候可没少个跟中山隼雄互相打嘴炮,为了获得这个位置,他可是彻底的把中山隼雄给得罪惨了,现在让他去中山隼雄的公司——协会的会长去副会长的公司去抱大腿,这让中村雅哉这个死要面子的人怎么能接受的了呢?
不知不觉之间,工藤欲司就想到了很多,一直想到世嘉的时候,他都没有想出一个所以然来,至少从刚才中村雅哉说到的这些公司里面,没有找到任何一家合适的,除了那个可有可无的其他的……
想到这里,工藤欲司的脸色突然一变,他想到了最近的一件事情。
然后,他用直勾勾的眼睛看着中村雅哉,而中村雅哉依旧是微笑着看着他,没有丝毫的变化。
有些摸不准,工藤欲司用狐疑的语气问道:“你跟索尼的人已经达成协议了?”这句话工藤欲司问的有些愤怒,他们当初跟中村雅哉在一起离开任天堂的开发阵营的时候,可是在私底下达成过攻守同盟的,要不是如此,他又何必在离开pc…e跟日本电气这件事情上面这么磨蹭。
对于他来说,哈德森无论是去火星娱乐或者是世嘉,都不算是一个很坏的选择。
“当然没有。”
听到工藤欲司如此的质问,中村雅哉当然不会承认,他的确没有答应索尼的要求,但是他私底下见过索尼的人倒是真的,说完否认的这句话之后,中村雅哉沉默了几秒。似乎是在组织语言,然后才开口道。
“我的确没有答应索尼的要求,我甚至都没有见他们,只是我让我的一名下属跟索尼的人接触过……”
还不等说完,工藤欲司的脸色又变,眼中的神色越发的狐疑。
见到这一幕,中村雅哉也有些不耐,有故作气愤的说道:“你为什么如此的不相信我?我们的攻守同盟你以为我会违背吗?就是在这之前的几个小时,我刚让人跟索尼的人见过一面,没有谈具体的事情。只是询问一下我又没有见面的意思,如果有的话,那么就在明天,我得到这个消息之后,马上就联系了你,明白了吗?工藤!”
听到中村雅哉的这个解释,工藤欲司的脸色略微缓和一下。
“索尼?他们真的靠得住吗?”
工藤欲司的语气里有着很浓厚的不相信的意味,这也�
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