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游戏开发巨头-第180部分
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“如果索尼对我发出邀请的话,第一时间通知我。”对着听筒,杰斯特语速很快的吩咐了一句,这一次跟原本历史有所不同的就是,平井一夫这一次来还肩负着要成立索尼电脑娱乐美国分部的重任。
这就是索尼一贯的传统,虽然索尼在北美有自己的分公司,但是他们还是习惯于,子公再成立一个完全受到自己掌控的子公司。
这毕竟是一个区域性庞大公司,而且还是负责的世界上最大的电子游戏消费市场,而平井一夫的年纪也实在是太过于年轻了一点,如果此时他已经三十多岁,跟之前被派往欧洲的加藤优年龄差不多大的话,那么他说不定就会被任命为北美索尼电脑娱乐的社长了。
而既然索尼想要在游戏界立足,又想要在北美开拓市场,虽然双方之间在未来必然会是竞争对手,但是毕竟没有像是跟任天堂那样的深仇大恨,所以,如果平井一夫要筹组索尼电脑娱乐北美分公司的话,那么在成立的晚宴上面,邀请杰斯特出席那肯定是必然的事情。
对于杰斯特来说,平井一夫的到来之时一个突发事件,而且这还不是自己最主要的矛盾,实际上,现在的世嘉或者说是任天堂应该比他还要着急的多——因为这些人都知道,想要在北美,这一个自己的主场上面跟自己争夺占有率第一的宝座是没有意义也不切实际的,他们的目标暂时来说,只能够是第二。
只有保住第二占有率的位子,然后稳固的提升自己的占有率,在达到一定的条件的时候,才有资格向着第一发起挑战。
之前世嘉对一点表示不服,但是杰斯特只是发售跟一个小小的手段,就已经让世嘉明白了这个道理,在北美的这片市场上面,无论你用什么手段,都没有资格跟我进行竞争。
几天之后,一些报刊陆续的继续对杰斯特新游戏的消息进行着报道。
很快,《game》的一篇文章里面提到了杰斯特新游戏的事情,不过这个消息却让这件事更加的扑朔迷离,在《game》的这篇报道当中,是他们对于席德。梅尔的《文明》开发组的成员的一次采访。
《文明》这款游戏在发售之后引起的反响很大,虽然销量只有十几万份,但是粉丝却极为死忠,在这一次的访谈当中,就有一位《文明》的开发人员煞有其事的对着采访者说出了一个被隐藏的极深的秘密。
“其实在一个多月之前,也就是dreambox2正式发售之前,正在筹备《文明》的发售工作的时候,老板亲自让席德。梅尔先生去了一次总部,至于两人之间谈论了什么席德。梅尔先生因为他跟大老板的保密约定,我们不得而知,但是当时席德。梅尔先生回来的时候,我们看到他脸上带着愉悦的微笑,当时我们纷纷好奇的询问他有什么好事会这么愉快,是不是从大老板哪里拿到了更多的推广资金?”
说到这的时候,这位席德。梅尔的《文明》开发团队的成员很是得意的笑了笑,继续说道:“当时席德。梅尔先生也是笑着对我们说,并不是他搞到了更多的推广资金,而是他说我们很快就会有新项目要做了。”
“您是知道的,我们对于游戏开发是非常有激情的,当时包括我在内的很多人就在追问,是什么新项目,是不是大老板同意了《大航海2》或者是《文明2》的开发?要知道,这两款游戏可是我们心目里面的杰作,不过我们还是希望开发《大航海2》来的好一点,毕竟我们刚刚开发完了《文明》,之后换一个口味是最合适的选择了。”
“不过席德。梅尔当时只是笑着摇了摇头,他对我们很干脆的说道,关于新游戏的时候他无可奉告,不过他说,这款游戏绝对不会令我们的失望,因为这将是一款这个世界上,在之前从来没有出现过的游戏!”
说道最后,这位《文明》开发团队的成员的脸上瞬间露出了一丝神秘莫测的笑容:“当时我听到席德。梅尔先生这么说的时候是非常的惊异的,对于席德。梅尔先生的游戏开发方式我们这些跟了他多年的人是再熟悉不过了,他的开发习惯是对于一款游戏必然会一再构思很长时间,之间会跟我们不断的商讨才会做出决定,绝对不会这样没有任何声息的就告诉我们,我们将会开发一款从来没有出现过的新游戏!”(未完待续。。)
第四百零一章议论
而作为北美,或者说是世界上发行量最大的游戏刊物,他们的采访记者的水平自然不会低,只是听到这位《文明》开发组的成员说道这里,他便马上就联想到了之前也是这位成员说到的,席德。梅尔刚刚从杰斯特。李那里回来这一个至关重要的信息。
“您的意思是说,杰斯特。李先生,除了之前被炒作的沸沸扬扬的srpg新作之外,还有另一款全新的游戏?”这位记者的脸上马上露出了一个兴奋的神色,他马上有些迫不及待的追问出了这个问题,而那位被采访者却只是耸了耸肩,他怪笑着回复了一句。
“不不不,我并没有说,会是杰斯特。李先生的新游戏,我只是说,我们马上要开始一款新游戏的制作,而这款游戏,将会是前所未有的。”
虽然没有得到自己最想要的,这位《game》的记者还是听出了对方嘴里的意思,不过这已经够了,本来他以为只是例行公事的来采访一下《文明》的开发组,这也是杂志社收了火星娱乐的推广费用之后的正常工作,再加上这款游戏的质量超群,在发售前的评测当中,这款游戏的评分近乎于满分,所以这件工作做起来他也是挺兴奋的,毕竟,《文明》d开发组成员,在开发期间是不会接受采访的,但是对于他们开发的过程感兴趣的人却很多。
但是令他意外的是,这一次不但采访的工作非常顺利,《文明》开发组的人也都很健谈,也很热情,说了不少令人会心一笑的开法趣事,更重要的是,他还从中挖掘到了一件,要远比采访《文明》开发组还要重要的到的大新闻。
那就是。杰斯特。李隐藏的极深的第二款新游戏!
虽然《game》杂志也是属于杰斯特的,但是杰斯特除了在《game》杂志成立的初期,为了《game》杂志的发展帮着对方出了些主意之外,在之后的时间里,从来没有过问过关于杂志经营方面的任何事情。
所以,当这位记者将这个消息传回《game》杂志的总部他的上司那里的时候,他的上司也认为这是一个绝大的新闻,于是,便直接通过了审核,让这位记者继续挖掘。一定要挖掘出,杰斯特。李的这款全新的游戏到底是什么,是不是跟之前说的那款srpg有什么关系。
当几天之后,《game》的最新一期出版后,马上就引起了轰动。
因为他们在这一篇的报道当中,正式的公布了这个消息,虽然他们深入挖掘的结果并不那么尽如人意,但还是从这些《文明》开发团队成员的嘴里挖到了不少的东西,在经过一番对比跟排除之后。他们得到了两件可以确定的结论。
其中之一,就是这款游戏不会是之前说的那个srpg游戏,甚至这两者之间,没有丝毫的联系。如果说非要将这两者联系起来的话,那么只有一个,这两款游戏的制作人都是杰斯特。李。
而第二个,则是就像是几位《文明》开发组的成员异口同声说的那样。这款游戏的类型会非常的新颖,甚至新颖到了,这是一款在之前没有出现过的游戏。就像是杰斯特在宣传《雷神之锤》说的那个所谓的fps一样。
除此之外,还有一样不那么确定的猜测,那就是如果srpg游戏是真的话,从开发srpg游戏杰斯特要从日本的开发团队调人就可以看得出来,这款全新类型的游戏,将会跟之前《文明》开发组所从事开发任务的联系很大。
因为从日本调的人是松野泰已,众所周知,子啊《火焰之纹章》之后最出色的一款srpg游戏,就是松野泰已的《皇家骑士团》,尽管松野泰已的这款《皇家骑士团》不是那么正宗,因为在这款游戏里面,他并不像杰斯特那样在《火焰之纹章》里面将更多的内容放到了rpg方面。
但是,就目前来说,在srpg的开发上面,松野泰已跟他的那个团队,还是这个类型里面最有经验。
而至于像是杰斯特当初开发《火焰之纹章》那样,几乎囊括了整个火星娱乐的精英开发成员的前所未有的那样的团队,可能永远不可能在一次出现了。
所以,就是从这一点上面做出判断,这一款据说是前所未有的新游戏的开发方向,一定跟《文明》开发组之前的开发精力有很大的关联。
而《文明》开发组之前的开发经历是什么呢?
在文章的最后,《game》并没有给出一个确切的论断,但是玩家们可不会放过这样的一个难得的进行各种脑洞大开的讨论机会,而且还有人说,之前杰斯特已经同时开工了两款游戏,一款是pc上面的《雷神之锤》,另一款则是gameboy上面的《口袋妖怪》。
这两款游戏无论从任何一个方面上来说,都是各自平台上面具有里程碑意义上的游戏。
就像是pc上面的《雷神之锤》,更是让之前只能够在主机玩家面前垂头丧气,不好意思说自己也喜欢玩游戏的玩家们能够在他们的主机党朋友前谈论几句:“对了,你最近玩《雷神之锤》了吗?我告诉你,这款游戏简直**爆了,而pc游戏里上的第一款总销量突破一百万套的成绩,也更加充分的说明了这款游戏的成功跟传奇。
而《口袋妖怪》这款游戏更具有极大的指导性意义,就像是杰斯特说的,碎片化时间的游戏体验这个说法之后,才有了gameboy,在之前,杰斯特就不止一次的说过,gameboy游戏的开发,要注意碎片化时间的运用,而什么是碎片化时间?很简单,就是玩家在任何时间,任何地点,都可以拿起来玩,无论玩多久都可以暂时停止,再想要继续玩的时候,能够继续的拿出来玩。
但是话是这么说的,但是在没有一款相应的游戏作为参照的时候,想要深刻的理解杰斯特的这个碎片化游戏的理论,并且据此来设计游戏还是非常困难的,并不排除有天才存在,但是天才也不可能天天灵光乍现。
之后《美利坚方块》这款杰斯特的成名作的gameboy版的移植版走红,让很多人有些理解的到底什么是碎片化游戏,不过这些还不够,就是在这样的情况下,杰斯特的《口袋妖怪》问世了。
就是在这一款游戏里面,杰斯特再一次的诠释了到底什么叫做碎片化游戏时间以及碎片化游戏。
可以说,这是一款在gameboy游戏或者说是便携式游戏机游戏上面,具有极高的借鉴价值,以及参考意义的游戏,甚至可以这么说,在便携式游戏机的游戏开发上面,在《口袋妖怪》之前所有人都在探索一条道路。
但是,在《口袋妖怪》之后,所有人都看到了最宽广的那条道理。
而玩家们再一次的将这件事拿出来说的原因就在于,上一次如果不把《雷神之锤》以及《口袋妖怪》这一次同时担任两款以及两款游戏的制作人的时间短,还在大约四年之前,那个时候,正好是公认的杰斯特。李的创作灵感最多,那些游戏历史上最初的杰作,也几乎都是那个时期产生的。
而现在这个时候,杰斯特又开始了了同时兼任两款游戏的制作人,是不是说明他的制作灵感又一次开始井喷了呢?
这才是让玩家们最兴奋的事情。
如果说对于电子游戏玩家,有什么是比能够玩到一款好玩的游戏更加兴奋的事情,大概就是玩到很多款好玩的游戏了吧,所以之后关于杰斯特灵感大爆发,将会在短时间之内出大量游戏的说法瞬间变尘嚣世上。
让《文明》开发组的人悄悄的将新游戏开发的事情泄露出去的正是杰斯特本人,他的目的是为了想要先在游戏开发之前先炒作一下气氛,但是他没想到,竟然最后会演变成这样。
对于这样的说法,杰斯特倒是在最近接受了一次采访,当被人问起这个问题之后,杰斯特倒是说的模棱两可。
“其实这么说是不准确的。”
首先,杰斯特先是否定了一下之前的那个说法,但是很快的,他的话音就一转:“不过,我可以声明一下,所谓的灵感爆发的说法是没有道理的,这次我的确是有很多游戏的想法,但是这些游戏并不是在短时间内就想出来的,而是在这四五年当中的积累,很多灵感在之前很久就有了,但是碍于技术或者是硬件的限制,在当时无法完成而已。”
“就像是现在的这两款我打算同时开发的游戏那样,并不是说在短时间内拍一拍脑袋就完成的设计构想,游戏的开发,远没有你们想得这么简单。”
杰斯特刚刚说完,采访者马上就追问。
“可以说一下你新游戏的信息吗?”(未完待续。。)
第四百零二章RTS
“新游戏?”
杰斯特听到这个问题之后先是古怪的笑了笑,在采访者看得发毛了之后,他才继续说道:“你说的新游戏是哪一个新游戏?”
这个时候,这位采访者才有些反应过来,他们似乎连杰斯特的两款新游戏的第一款都还没有搞清楚,便又对第二款有了兴趣,而之所以没有搞清楚的原因,可能就是因为第一款游戏他们知道了会是一款srpg,而第二款,他们却一无所知的缘故。
“呵呵。”
看到这位采访者这样满脸尴尬的神色,杰斯特也是轻松的笑了笑,他本来就没有想要为难对方的意思,所以,在笑过之后,杰斯特出乎采访者预料的说了起来,而他说的,正好就是采访者最希望知道的东西。
“你们猜的还是不错的,我确实有打算在dreambox2上面开发游戏的想法,游戏的类型你们也猜的很多,其实这也不难,因为从我着急松野的团队来美国集合你们就应该知道了,不过游戏不是《火焰之纹章》的续作。”
听到杰斯特说出来之后,虽然之前已经有所疯传,但是还是可以明显的从这位采访者的脸上看到失望的神色,显然,他应该是一名货真价实的《火焰之纹章》的粉丝,而杰斯特没有要做《火焰之纹章》续作的想法,他是极为失望的。
杰斯特也看到了对方脸上的失望,他知道,如果他刚才说的那句话报道出去之后,必然会在玩家群体里面引起轩然大波,像是这位采访者这样失望的,必然不在少数。
所以,杰斯特马上开口说道:“不过我可以保证的是,这将会是一款无论在任何方面都不会比火纹差的游戏。在很多方面,我都作出了一些改进。”
听到杰斯特的保证,这位采访者也略微松了一口气。
“可以透漏一下游戏的名字么?”采访者的这个问题也是很多粉丝跟玩家想要知道的,虽然游戏的名字并不能代表什么,但是从一定程度上,也可以从名字上面猜测出一点,这款游戏的一点内容。
比如说《火焰之纹章》,这个名字玩家们一看,第一时间就会知道这肯定是一个喜欢背景下的游戏。
不过这一次,杰斯特可能要他们失望了。
“当然可以。”杰斯特笑了笑。不以为意的摆了摆手,似乎并没有将采访者的这个提问当做什么不可以公之于众的秘密:“其实这款游戏的名字很普通,普通到了你看到名字都不会产生任何关于这款游戏的联想。”
听到杰斯特这么说,采访者的脸上露出了有些好奇的神色。
“……游戏的名字叫做《梦幻模拟战》,至于故事的内容么……”说着,杰斯特笑了笑,马上就闭口不言了,显然他并没有将游戏的内容说出来的意思,当然。这是完全可以理解的,这个世界上还没有一个设计师会在游戏发售之前,就把自己游戏的内容说给外人听的呢。
“《梦幻模拟战》?”采访者先是默默的重复了一下杰斯特刚刚说的他第一款新游戏的名字,他想要从名字里面听出什么东西。毕竟,就算是那些专注于dnd游戏开发的厂商的名字,为了让玩家们一眼就能知道游戏的内容是什么,也会将名字尽可能的取的高大上一点。
但是。《梦幻模拟战》这个名字,在采访者的耳朵里,却是无法跟任何东西相关联的起来。
并且。这个游戏的名字,似乎并不是那么的美式。
而说到这里,杰斯特也没有了继续在这个问题上面谈下去的兴趣,他低头看了看手腕上的手表,然后脸上露出了一个抱歉的神色:“记者先生,实在是抱歉了,我晚上还有一个晚会要出席,所以……”
采访者显然知道这是杰斯特的逐客令,他也知道自己剩下的时间不多了,但是他还有很多问题没有问到,并且像是采访杰斯特的机会,几乎是一年都不一定有一次的机会,如果他不能在这次采访里尽可能的挖出更多的信息,那么他必然会被他自己的老板怒斥。
以后再有类似的这么好的采访机会,那么肯定不可能再轮得到自己了。
所以,采访者听出了杰斯特想要结束这次采访的意思之后,马上加快了语速:“李先生,能不能再询问几个问题,很快的。”
杰斯特点了点头,然后站起了身,似乎是整理了一下衣领,虽然同意了这位采访者的请求,不过他还是补充了一句:“你可以再提问两个问题。”
“之前听《文明》开发组的人说,您将会开发的将会是一款前所未有的游戏?这个前所未有是不是跟您一年之前,在接受采访的时候,说的《雷神之锤》将会一款前所未有的游戏是一个意思呢?”
采访者连忙答应下来杰斯特的要求,然后嘴巴不停的就问出了自己的第一个问题。
这一点上面,杰斯特并没有否认,他点了点头,用很肯定的口吻说道:“是的,你说的不错,我说的就是这个意思。”
听到杰斯特回答的这么干脆,丝毫没有拖泥带水的意思,采访者也是极为兴奋的,所以,第二个问题,也就是他这一次采访能够被允许提问的最后一个问题,马上就没有经过大脑的脱口而出。
“那么情不能透漏一下,游戏到底是什么类型的呢?”
当采访者意识到自己的这个问题已经问出的时候,脸上马上就露出了几位懊恼的神色,虽然这个问题他很想问,但是,他这么简单的发问肯定不可能得到杰斯特准确的回答的,最有可能的就说,杰斯特会再用一次他在《雷神之锤》的那次采访的时候用过那个把戏。
果然,在采访者问完这个问题之后,杰斯特的脸上露出了灿烂的笑容,显然,这个问题,问的是极为符合他的心意的。
杰斯特并没有直接回答,而是先向着采访者伸出了一只手,显然,这就是在送客了。
在采访者有些受宠若惊的根杰斯特的手握在一起之后,杰斯特才开口道:“具体的类型我自然是不能够说得,因为这是一个从来没有在市面上出现过的游戏类型,一些必要的保密手段还是需要的,不过……”
说着,杰斯特的话音一转:“……不过我觉得,一些跟玩家之间的互动也是挺有趣的,就像是一年前我做的那样,我说了一个首字母的缩写,然后让玩家们去猜,虽然我并没有看到谁能猜到正确的答案,但是玩家们的参与还是非常热情的。”
“所以,我这一次打算跟上一次一样,也说出这个游戏类型的首字母缩写,让大家参与一下,不过跟上一次有所不同的是,上一次是无偿参与,哪怕是猜到了似乎玩家们也拿不到什么奖品,这一次我决定改一下。”
说到这里,杰斯特故意装作思考了一下,他用已经收回来的手摸了摸自己的下巴,过了好一会儿,他才继续说道:“我觉得奖品应该设置的特别一点,这样吧,能够在今年的十月份之前从我说的首字母缩写里面,猜到具体的游戏类型是什么的人,他将会获得今年的火星娱乐嘉年华的门票了并且来往的机票路费,食宿等等,一些的游玩所需,我们火星娱乐全都包了。”
“不过我们需要参与者给我们写信,只有我们收到了你的信,我们才能据此作出判断你是不是真的猜中了。”杰斯特笑着说完了这些,才继续说出了他的新游戏的首字母缩写。
“rts。”
“rts?”
采访者听到这个缩写之后,也是明显的脑袋一蒙,他根本就不可能从这简单的三个字幕里面猜测出,这三个字母到底代表的是什么单词,而猜不出单词,自然也不可能猜得出这三个字母代表了什么游戏类型。
不过,或许能够从杰斯特为了开发这款游戏而召集席德。梅尔的《文明》开发团队入手猜测一下;新游戏既然杰斯特已经说了会是一款从来没有出现过的新类型游戏,那么自然不可能跟《文明》是一个类型了,但是他还要点名的召集《文明》的开发团队,那么肯定新游戏的类型是跟《文明》有所关系的……
采访者这样想着,不过这些想法在他的脑海里也是电光火石的一瞬之间,还不等他继续的深入想下去,杰斯特的声音就在一次的在他的耳边响了起来:“记者先生,您的采访时间到了。”
而在记者离开之后,杰斯特也是先回了自己的办公室一次,他从自己的一个柜子里面,抽出了一个不算太薄的文件夹,而文件夹的封面上写的标题,正是‘帝国时代’几个字。
然后,杰斯特便拨通了一个电话,几秒钟之后,电话的另一头被人接起。
“你明天来一次我的办公室,来取走我的关于我之前说过《帝国时代》那款游戏的设计框架,让你的团队准备好暂时先回到总部工作的准备,过几天等松野的人到齐,因为时间比较紧,所以我打算同时开始两款游戏的开发。”(想知道《�
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