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游戏开发巨头-第250部分
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透漏一些非常重要,也是他们非常感兴趣的东西。
比如说,新游戏,杰斯特的新游戏。
之前说的那个大项目到底是什么?连杰斯特都认为这个项目是一个狂想,那这个项目到底会有多么疯狂。
现在,台子下面的玩家们,无比的想要知道这些东西,不过他们不需要等太久了。
在主展台上面的大屏幕上面,出现了一分钟的倒计时。
而玩家们也欢呼了起来,然后跟着倒计时一起呼喊着倒计时的数字。
在数到十的时候,穿着一身休闲装扮的杰斯特,出现在了展台上面,而从倒数计时以来,最热烈的欢呼声,也伴随着杰斯特的出现而响起。
杰斯特也是伸出一只手,高高的举起。
然后跟随着大屏幕上面倒计时的数字,而不断的变换着自己的手指。(未完待续。。)
第五百七十三章你们有没有想过
“大家早上好,不知道你们吃没吃过早饭,反正我是吃了,很鲜美的烤培根。”
随着倒计时的结束,杰斯特开始了他的讲话。
而全场也寂静了下来。
杰斯特先是略显幽默的说了一个冷笑话,引得一阵哄堂大笑,欢呼声也此起彼伏,这种情况尽管杰斯特已经是司空见惯了,但是尽管如此,杰斯特还是连续做了几个下压双手的动作之后,才让现场的粉丝们安静下来。
“好了,玩笑时间结束,我们言归正传……”
说着,杰斯特的语气略微一顿,然后突然加大了自己的声音:“欢迎来我们大家的节日,我们的火星娱乐嘉年华!”
而回报他的,则又是长时间没有办法停歇下来的热烈欢呼声。
一直等了半分钟,现场的声音再一次的安静下来之后,杰斯特才故意用不满的语气说道:“嗨,你们的欢呼声太大了,让我都没有办法讲话了,如果在这样的,可能我们的开幕式要拖延到一个小时那么长了,你们愿意听一个小时那么长的无聊透顶的发布会么?”
这一次除了再一次的哄堂大笑之外,还有众多玩家对杰斯特刚才的那句话的善意的嘘声。
杰斯特也笑了笑,继续的说道。
“又到了每一年的这个时候,每当进入十一月的时候,我就会特别的有力量,因为我知道,再过几天我就能够见到这个世界上最喜爱我们的粉丝了。”面对着杰斯特这么露骨的夸奖,台下的粉丝们不激动不欢呼也是不可能的。
又是等了二三十秒,欢呼声才再一次的小了下来。
“真的,真的,我真的不敢相信,我们会有这么多粉丝来参加我们的这一次的聚会。第一年两万人,第二年,三万人,今年接近四万人,说真的,如果人数在这么增长下去,那么,我们下一年的举办地点就不得不换地方了,因为安纳海姆可能已经容纳不了五万人的庞大参观人数了。”
说到这里,杰斯特停顿了一下。似乎是换了一口气。
“而之所以还有这样盛大的一场聚会,首先要感谢我们火星娱乐所有的开发者以及设计师,因为从他们的作品里面,我们看到了无限的创意……当然,还有我们那些最有才华的程序员们,他们在自己的工程里面,我们体验到了无数的技术上面带给我们的革新。”
“能够让我们真的能够晚上越来越棒的游戏。”
说完之后,杰斯特在台子上面鼓起了掌,而台子下面的玩家粉丝们。也被杰斯特之前说的那番话所感染,爆发出了雷鸣一般的掌声。
“谢谢,谢谢,谢谢大家的掌声。虽然今天我们的很多设计师或者是工程师还在坚持工作,没有来到我们的现场,没有办法体验到你们给与他们的如此热烈的掌声,但是我还是在这里替她们感谢大家。因为他们真的是非常非常非常出色的一些人,一些天才。”
“因为,他们这些人都致力于让我们的主机成为最强大的一款。我很想让你们知道,他们是如何在dreambox2的强大科技基础上,体现出卓越的优势,让他成为最佳的游戏平台的,但是因为时间有限,我没有办法给你们很详细的说明,不过我还是要感谢大家。”
随着杰斯特这一大段的致谢的话,玩家的欢呼声自然是不受控制的再次响起,声浪巨大的差点将现场的天花板给直接冲飞。
“这些年来,来自我们dreambox团体的工程师,制作者,开发者们以及你们让dreambox成为了一个电子娱乐新世界的开端,一个以游戏和玩家为重的世界,一个看重游戏以及开发者的世界,一个游戏引领创新的世界,一个游戏充满着智慧,眼界以及情感的世界,一个游戏作为文化精神的世界。”
“这个游戏新世界正在不断的扩大,能够包容一切,更是无边无际,现在我已经有些迫不及待的想要展示给你们看了,我们的社区正在不断的整张,他远超一般意义上的游戏,我们在全新的挑战以及机遇前站起来了,致力于为玩家打造最佳的游戏娱乐体验。”
“而让我每一天都保持着兴奋感的,正是游戏开发当中,不断出现的游戏革新,我相信我们正在见证一个游戏的历史性变革,没有之一,因为我现在就迫不及待的想要跟大家分享一下我的下一款游戏,这是一款非常非常非常,让人觉得不可思议,让你们觉得这个世界原来是这样的游戏。”
“相信我,他将会彻底的改变你们对于游戏的开发,你们绝对不会再有,哦,游戏,只是用来娱乐的东西,根本不用在意,实际上,有一些人提前入场的可能已经体验到了我今年最重要的一款作品《异域镇魂曲》,关于这款游戏的一些趣闻可能你们也听说过了不少,对于那些媒体评价可能你们也算是略有耳闻。”
“这款游戏太短的时间是很难体验到精髓的,但尽管如此,你们还是能够从这款游戏里面感受到一些不一样的东西。”
“我知道大家都对于我的新游戏很感兴趣,我今天也确实想要跟大家分享一下我的这款必然会令你们尖叫的游戏,这将会是一个不仅将重新定义我们游戏方式的革新,更是将游戏以及dreambox的魅力传递给前所未有的人数。”
说着,杰斯特拍了拍巴掌。
“好了,就让我们真正的进入正题吧。”
这一句话说完之后,自然是欢呼声再一次的涌起。
“我不知道你们有没有想过,在你们玩游戏的时候,面对着设计师给你们设计好的剧情,面对着设计师给你们选择好的道路,面对着设计师给你们设计好的blablablablabla……你们有没有觉得厌恶呢?你们就从来没有产生过,我为什么只能够选是不能选否?我为什么必须要救他而不让他就这么死?我为什么要成为一个救公主的骑士而不能成为一个抢走公主的魔王?为什么就不能有一个我想要怎么就怎样的,就像是现实世界这么自由的游戏呢?”
“告诉我,你们到底有没有这么想过?”
杰斯特笑着大声的向着台子下面的玩家们询问着,而台子下面的玩家们也大声的回应着杰斯特的回答。
“是的,你们想过。”
杰斯特重复了一下玩家们的回答:“你知道你们还有多少人还记得,我们曾经在今年的e3的展前发布会上面,展示过的我们的3d建模,是不是觉得非常逼真,非常精美?是的,就像是在e3的发布会上面,马克。塞尼说的那样,我们将来的游戏,就是这样的,一切的一切,都是3d呈现的,人物,场景,一切的一切。”
“我的下一款游戏,下一款主机游戏,就是这样的。”
随着杰斯特的这句话说完,现场的粉丝们先是一窒,然后脸上瞬间的露出了狂热的神色。
然后,则是极为不敢置信的神色,他们中的很多人都记得,在今年的e3大展上面,马克。塞尼可是说过,按照目前的主机性能,是不可能做出这样的游戏的。
中山隼雄跟铃木裕也在一旁的包厢当中。
当他们听到杰斯特说出这句话的时候,也是纷纷色变,而铃木裕更是不由自主的说了一句:“这根本不可能!”
“是的,在目前的主机上面,当然是不可能的。”
杰斯特显然也是看出了所有人的疑惑,他一不卖关子,直截了当的说着。
“我可没有说过,这款游戏是目前的dreambox2上面的游戏,这是我们下一代主机上面的游戏。”而杰斯特的这一句话,则不啻于一颗炸弹再一次的在人群里面炸响,所有人似乎都觉得自己的耳朵除了幻音。
“杰斯特之前说什么?他说是下一代主机,也就是dreambox3上面的游戏?这怎么可能,……等等,难道说火星娱乐已经开发出来dreambox3?”
这是这个时候,在听到杰斯特之前的那句话之后所有人脑海里面的唯一的想法。
他们的脸色通红,神色兴奋。
而中山隼雄跟铃木裕甚至不由自主的腾的一下从座位上站了起来,俩人互相的对视了一眼之后,都可以从对方的眼神里面,看到一种惶恐的神色,他们是最清目前世嘉的下一代主机的研发情况下的人,可以说,现在他们的下一代主机的研发,才不过刚刚离开了纸面而已,不用说实际的产品了,甚至连一个原型机都拿不出来。
而火星娱乐却能拿出下一代的主机?
“不不不,你们错误的理解了我的意思,我并没有说火星娱乐已经开发出了下一代主机,实际上,我们的开发工作不过才刚刚的进入了正轨,我的意思是,我的这款游戏,将会登录在下一代的主机上面,因为他的研发时间,将会是从来没有过的绵长。”(未完待续。。)
第五百七十四章震惊的中山隼雄
台下的人都被杰斯特说的话吸引住了。
当杰斯特说到这款游戏的开发时间会非常的漫长的时候,所有人都屏住了呼吸,他们的表情里面带着极为好奇的神色。
而杰斯特接下来的话也的确没有让他们失望,准确的说,杰斯特接下来的话,实在是让他们太过于吃惊,甚至在不由自主的爆发出了惊呼声的同时,脸上的神情也几乎在转瞬之间,就由好奇变为了不敢置信。
“按照现在的条件,无论是硬件上面,还是软件上面,我都知道,要完成这样的一款游戏,无异于痴人说梦,所以,我给这款游戏设想的研发时间,可能会长达五年,甚至是六年,也有可能会是更长的时间,而准备投入的研发资金,我只是进行了初步的估计,大概不会低于两亿美元。”
杰斯特是用很平静的口吻说完这些的,因为这些已经在他的心里想过无数次了,也权衡过无数次了,他的确是想要制作这样一款,让所有人都觉得这个世界的正确打开方式应该是这样的游戏。
而高自由度的沙盒游戏,的确是最好的选择。
虽然在未来的主机上面,做出像是做出《生化危机》这样的游戏也足够震撼世界了,做出《最终幻想7》这样的游戏,也的确是能够彻底的改变游戏界的创作思维。
的确,正是因为《生化危机》才让默默无闻的三上真司名声大噪,最后终成一代恐怖游戏大师,也的确是《最终幻想7》才让史克威尔在欧美打响自己的名气,让索尼的ps彻底站稳脚跟,甚至影响到了之后的游戏开发思路,这些游戏的确是响应很大。
但是,杰斯特还是觉得不太够。
因为他要做的事情,是想要把一个陌生的国家的文化。思想全面的介绍给一个对这个国家的文化,思想几乎一无所知的群体。
虽然杰斯特之前认为只要游戏足够好,那么文化上面就算不了解也没有什么大不了的。
比如说《巫师3》。
但实际上,尽管波兰在冷战之后一直是东欧盗版的大本营,收入水平低,但实际上,波兰文化依然是属于西方世界的文化一部分的,不用说他们有居里夫人这样在人类科学史可以排进前二十甚至前十的人物,就算是历史上面,他们依然有过波兰翼骑兵。他们曾经是天主教之盾,是抵抗异教徒的最坚固的东方防线。
也就是说,他们一样是属于基督教文化圈的。
所以,西方社会,在接受波兰人的文化方面是没有问题的,不会存在太大的隔阂,就算是有隔阂跟诧异,也会很容易被理解跟接受。
就跟我们会容易理解东亚国家的文化一样,因为就像是基督教文化圈。这个世界上,还存在一个大中华文化圈。
但是,问题就在这里了。
想要让基督教文化圈的人去接受大中华文化圈的东西,并不是那么简单的。
这么说可能有些不大准确。准确的说,是非常困难的。
就跟很多日本的游戏,比如说《勇者斗恶龙》这款日本的国民游戏,能够在日本卖的那么火爆。深受喜爱,在杰斯特的记忆里面,这款游戏在国内也非常的受欢迎。但是,在欧美,这款游戏却不想跟他齐名的《最终幻想》那么受欢迎,说是不那么受欢迎还是一种掩饰的说法。
准确的说法是,这款游戏,在欧美世界,基本上是没有多少拥趸的,道理很简单,这款游戏太过于和式了。
所以,尽管欧美人可以接受日本公司的游戏,甚至非常的喜爱,但是他们喜爱的,都是那些很大众化的,没有特别明显的文化风格的游戏,甚至可以说,偏西方化的游戏。
比如说在日本以及国内很受欢迎,被一些人调侃为宇宙第一游戏的《怪物猎人》,能够在日本一周卖一两百万套的畅销神作,在欧美的销量却惨不忍睹,也是这方面的原因,风格太过于和式。
所以,他想要让欧美世界的玩家们,接受他要制作的这款游戏,不费很大的力气去做是不可能,甚至,这款游戏,绝对不能仅仅的当成是一款好游戏来对待,因为好游戏谁都可以做得出来,自己可以做得出来,世嘉也可以做得出来,索尼也可以做得出来,甚至任何一家愿意投入足够精力的第三方公司一样能够做得出来。
自己要做的是是一款,其他的公司,在短时间之内,无论他们怎么努力,都绝对不可能做得出来的游戏。
一个任何人不用说看到这款游戏,就算只是听一下他的关于这款游戏的计划,就要大骂他疯子不自量力的游戏,这才是他要做的。
所以,才有了这样的一个连他自己都觉得有些早的游戏计划。
因为杰斯特比谁都清楚,他正在描述着的这款游戏,按照目前的技术去完成,跟想要炼出长生不老药或者是炼出贤者之石的难度是差不多的,基本上,不可能。
所以,他才会让硬件开发部门在下一代主机上面尽可能的想尽一切办法提升硬件的技能,甚至不惜使用之前因为可能会影响开发的难度而被放弃掉的方案,所以他才会说出这款游戏的开发时间会长达五年,至少两亿美元的开发投入之类的话。
这可不是吹牛,他这是在实话实说。
但是正是因为他说的话太真实了,所以,在听到他这么说之后,在台子下面的粉丝们,显然是一时之间有些难以接受或者说,是难以理解,刚刚从杰斯特的嘴里说出来的那些话。
一款游戏?
至少五年的开发时间?
起码两亿美元的开发资金?
那要多少人?
就在所有人的脑海里面刚刚冒出这样的一个想法的时候,杰斯特马上就在下面的发言里面,解答了他们的疑问。
“虽然我还没有仔细的计算过这个开发组的规模,不过按照我自己之前的经验来推算,这个开发组的人数,至少会有两百人以上的规模,甚至达到三百人也不是不可能。”
随着杰斯特的这句话说完,台子下面再一次的倒抽了一口凉气。
包括自从听到杰斯特在台子上面的那些话之后,神色就有些不怎么对劲的中山隼雄跟铃木裕。
“只是开发一款游戏就要花三百人?”
作为世嘉的社长以及掌门人,中山隼雄自然是知道一个游戏开发组的规模了,一般的一些小型的第三方的开发公司,说是开发公司也不怎么准确,其实就是一些刚刚成立,见到游戏市场火热,想要在其中分一杯羹的工作室的人数,从一人到熟数人不等,但一般也不会超过五六个人,做的也只是一些很简单的小游戏。
而一款游戏的开发投入,如果不算一些硬件的损耗的话,加上人工,也就是几千美元。
像一些比较大的第三方游戏开发公司,他们的开发组的规模可能并不比这些小的连正规都称不上的工作室大上多少,可能也就是五六个人,甚至是十一二个人的规模,毕竟,这些游戏公司,也是从这些不正规的工作室发展起来的,但可不是什么慢慢发展起来的。
现在的游戏市场,就是优胜劣汰的市场,对于那些小型的工作室而言,一款游戏,最多两款游戏,要是没有赚到什么钱的话,没有办法继续投资继续研发下去,那么就是死路一条。
别看现在游戏市场这么火热,有数不清的游戏公司靠着一款游戏的大卖而赚了一个盆满钵满。
但实际上,死掉的游戏公司比这要多少几十倍。
甚至,绝大多数的游戏开发公司,甚至都没有办法通过主机平台公司的审核,达到能够在平台上面发售自己游戏的资格。
虽然这些小型的第三方公司他们在规模上并不比那些只能算车库企业的工作室打赏多少,但是他们在游戏的投入上,就要比这些不正规的工作室多上很多了,十倍是起码的,一款游戏的研发投入几万美元到十万美元不等。
所以,他们开发出来的游戏也要比这些小工作室精良许多。
当然,并不是精良了就能够肯定买的出去,玩家就买账的,照样的,要是几款游戏失败,那么一样也逃不过死亡的命运。
而像一些规模不逊色他们第一方的第三方开发公司,比如说像是卡普空,科乐美这样的,他们的一款游戏的开发投入以及人员规模,是跟他们的第一方开发组差不多的,甚至一些非常畅销的游戏方面,他们的投入会更多,但即便是如此,一款游戏几十万美元到一百万美元出头的开发费用,二十多个或者三十多个的开发人员也就足够足够了。
甚至目前业界的能够达到三十人的开发组,不算火星娱乐的开发组的话,那整个业界,也找不出几个。
“他到底要制作一款什么样的游戏!”
正是因为知道这些,中山隼雄才有用有些颤抖的声音,不由自主的向着身旁的铃木裕出声询问,因为几百人规模的开发组,已经彻底的超出他的认知了。(未完待续。。)
第五百七十五章你们问问题吧
铃木裕听到自己的社长的问题之后。
他也是皱着眉头,张了张嘴,但是刚刚杰斯特嘴里的那个可能回有三百人规模的说法也真的是惊住了他,他也不知道该怎么回答自己的老板。
毕竟,他自己开发游戏,带领过的开发组最多的才不过五十人,而且还是在最近的《vr战士》的开发上面,这还是算上了为了设计里面人物的招式跟动作所请来的一些拳术大师,以及刚刚加入的动作捕捉部门,而且,之前杰斯特说的那个这款游戏的投入将不会低于两亿美元的研发投入,更是让他震惊的久久都不能回过神来。
两亿美元是什么概念?
这个铃木裕是无法想象的,因为他自己没有见过这么多钱。
他带领的投入最大的一个开发组,就是《vr战士》,而世嘉是业内有名的不惜重金开发游戏的公司,但尽管如此,整个《vr战士》的开发投入,也没有超过三百万美元,这在业内,就算是算是火星娱乐的那些开发组,也是足以排在前五的数字了。
而两亿美金?
铃木裕甚至都不知道该怎么去花,就算是像是这种场合,说出来的投入肯定会有夸大的嫌疑,但是既然能够让杰斯特直接说出两亿这个数字,那么就算有水分,那可能需要的投入,都至少要一亿美元以上了。
听了半天,中山隼雄也没有等到铃木裕的回答,但他也没有在意,因为杰斯特刚才说的那些,五年的开发时间,两亿美元的开发投入,以及三百人的开发团队规模,这些消息连他都镇住了。更不用说铃木裕了,而他之所以询问,也并不是真的想要让铃木裕回答。
只是用来表示自己的震惊罢了。
说实话,现在的世嘉能不能拿出两亿美元?那是肯定的,做游戏产业,就是靠销量说话,再加上世嘉还有遍布日本的街机厅,所以,金钱流水世嘉是很多的,两亿美元这个数字很多。但是放在世嘉这样的大公司上面,其实也不是拿不出来的。
但是拿得出来是一回事,愿意拿出来投入一款游戏的开发又是另外的一回事了。
甚至说一句很现实的话。
就算中山隼雄能够说通世嘉的董事会,让他们同意投资两亿美元开发一款需要五年时间,三百人规模才能开发的游戏,就算是让铃木裕来带队,可能铃木裕都不知道用这笔钱去开发什么样的游戏。
这个时候,中山隼雄也不由的想到了之前杰斯特跟他说的那番话。
总的来说,中山隼雄是一个非常具有魄力的企业家。而且,对于游戏开发方面,也总是不惜血本的,所以。对于杰斯特在台子上面说的那些话,尽管他只相信一半,但就是一半,也是他绝对不可能做出来的大手笔。而他也知道了杰斯特找他借铃木裕的目的。
极有可能,就是为了他的这款游戏。
“铃木……”
在心里权衡利弊了两下,中山隼雄觉得现在还不是对铃木裕说明的时候。所以,他在犹豫了一下之后,才开口说道:“你对刚才杰斯特。李描述的那款游戏有没有兴趣?”
这话倒是问的铃木裕一懵。
兴趣?问题是只凭着杰斯特刚才简单的描述的那些东西,他也不知道这到底是一款怎样的游戏啊,只知道是什么一款可以自由选择的开放式的游戏,他对于这样的游戏的确�
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