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游戏开发巨头-第40部分

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杰斯特现在还记得自己第一次看到《忍者龙剑传》cg的那种震撼,他相信,现在的这些玩家们也一样的不会例外。
这样,杰斯特就大体上完成了这款游戏的框架设计,至于里面具体的数字,等级的参数设定,自然有他的手下来完成建模,而且这款游戏因为界面简单,判定也没有什么复杂的地方,按照杰斯特的预计,最多两周就可以完成,试玩版甚至都不用一周。
正好他能够组建成游戏杂志社,刊行杂志的第一版。
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第六十八章面试

接下来的几天,杰斯特从清道夫剩余的人员里抽出了一名程序,一名美工,再加上他自己,一共三个人在紧锣密鼓的进行着被他依旧命名为《激战之城》的这款游戏的制作。
而在杰斯特出了不菲的价格之后,猎头公司也把他需要的人选推荐给了他。
杰斯特拿着猎头公司传来的传真,挑选着他满意的人选。
这些绝大多数都是一些大型杂志的副主编,主编,部门主管之类的人物,这些人物都有着大量的杂志管理经验,都是一些很好的人选。
不过杰斯特要创建的是一家游戏杂志,这类杂志的要求跟其他的杂志还是有很大的不同的,其他的关于如何经营一家杂志的专业能力先不说,首先一家游戏杂志的主编必须要是一个狂热的游戏玩家。
一个不热爱电子游戏的人,是不可能经营好一家游戏杂志的。
其实杰斯特最理想的人选是未来将egm(electronic-gaming-monthly)也就是《电子游戏月刊》做成世界上最著名的游戏杂志的总编许丹(dan·hsu),不过现在的他还不过是一个十几岁的孩子,而且自己甚至都不知道该在哪才能找到他,所以也只能作罢。
杰斯特逐一阅读着猎头公司传来的一大叠关于候选人选的简历,他对那些三十五岁往上的没有丝毫兴趣,这些老古董绝大多数都不大可能接受的了电子游戏这种新兴事物,就算他们答应自己的要求,也不过是看中了自己给的报酬罢了。
这样的人,是担负不起自己给予的重任的。
他看的主要是那些二十多到三十多,年轻,富有激情,能力出众,最重要的是,还要有对电子游戏极为热爱的心。
杰斯特摇着头将一份又一份看完的简历直接毫不留恋的扔到了桌子边的垃圾桶里,这些人他都不满意,不是年纪超出了他的上限,就是从他们的简历上看不出丝毫对于游戏的兴趣。
“嗯?”
正在看着一张简历的杰斯特的瞳孔突然一缩,然后嘴角露出了一个笑容。
看了这么久,他终于看到一份还算是能让他满意的。
这一张简历上的人选是一位二十五岁的年轻人,之前任职于《软件》杂志社,负责电脑游戏方面内容的编审,而且他还在《软件》上写过几份基于dnd规则的rpg游戏的代码,写过很多雅达利,维真,雪乐山游戏的攻略,最重要的一点是,他还是一位火星娱乐游戏的忠实的玩家,就在不久前,他还赶到芝加哥参加了火星娱乐的那场试玩会。
而且,在猎头公司提供的资料里,这位年轻的编辑还是在请假不成后,直接旷工去的,为此他也失去了自己的这份在《软件》杂志社的工作。
这位年轻的编辑的名字叫做艾德里安·洛肯,对于对方的这份简历杰斯特是十分满意的。
然后他打电话给了自己公司的一位行政人员,让他给自己找一些《软件》的杂志,他想要看看这位叫做艾德里安·洛肯的年轻编辑到底水平如何,能不能担当的起自己将要交付给他的重任。
在等待中,杰斯特继续翻看着剩余的一叠简历,不过后面的一些都不怎么符合自己的条件,当全部看完之后,杰斯特伸了伸懒腰,没想到这次猎头公司整整提供的几十份简历,自己竟然只是找到了一名合适的人选,连比较一下都做不到。
不过幸好,这名符合条件的人选还算是不错。
等了一会,自己公司的行政人员还没有将自己需要的《软件》杂志送来,这也让杰斯特不由得产生了一个想法,是不是该找一个秘书了啊。
大约一个小时之后,行政人员终于将自己需要的杂志送来,厚厚的一大摞,足足有着三十多本。
杰斯特拿过来之后直接翻看目录,在作者名单那里直接找艾德里安·洛肯的名字,然后翻到上面标示的页码,仔细看起他写的文章。
一口气翻看了十几本,杰斯特揉了揉有些发痒的眼睛,放下了手里拿着的这本杂志,上面正是艾德里安·洛肯写的一篇关于理查·盖瑞特的《创世纪》的评测,艾德里安在这篇评测上对理查·盖瑞特的这款游戏评价非常高,文章里清晰明了的阐明了这款游戏的优点,也提出一些自己的改进方案,可以说,在这个时代来说,能写出一份这样的评测的游戏编辑,是很少见的。
至于《创世纪》这款游戏也不需要再详细说明了,众所周知,rpg游戏大体上分为两个类型,日式rpg跟欧美rpg,日式rpg的三款代表游戏,又被称为三大日式rpg的勇者斗恶龙(dq),最终幻想(ff)跟绿帽子(塞尔达)的名气比较大,许多人对此耳熟能详,但对三大欧美rpg可能所知甚少。
《创世纪》就是欧美三大rpg之一,另外的两款是已经问世的《巫术》跟还没有问世《魔法门》,就是这三款游戏,奠定了欧美rpg的基础,对后世rpg类游戏的影响,跟日式rpg一样巨大。
杰斯特看到现在,他也没必要再继续看下去了,这位叫做艾德里安·洛肯的编辑他非常满意,于是他拿起电话,直接拨通了之前他联系的那家猎头公司。
对着听筒如此说道:“我需要你们安排艾德里安·洛肯去洛杉矶进行一场面试,无论成功与否,来回的路费由我报销。”之后,杰斯特挂断电话,只需要等对方的消息了。
然后杰斯特靠在椅子上,一边闭目养神,一边回想着最近的一个消息。
马克·塞尼的魄力再一次让杰斯特刮目相看,自从他跟他的那两位主程序按照杰斯特提供的算法编写了新引擎之后,验证了杰斯特的这种方法确实切实可行,而且比之前他们的方法要优秀的多,于是,马克·塞尼想到当初杰斯特在火星娱乐刚刚创立,在会议室里对着所有人做的那次演讲里说那样,马克·塞尼毫不犹豫的废弃掉了已经完成的两个多关卡,宣布《复仇者》将会基于杰斯特卷轴算法制作的引擎,重新制作。
the-king里面的很多人对此十分不解,他们不明白马克·塞尼为什么要这么做,因为他们之前完成的版本已经非常出色了,公司里凡是玩过的没有不被他们这款可以称得上的里程碑式的游戏所震撼,但马克·塞尼只是简单的说了一句,就让这些年轻的设计师们消掉了所有的不满,并且重新激情四溢的投入到了游戏的重置当中。
“我们要做最好的游戏。”马克·塞尼说这句话的时候斩钉截铁。
说实话,如果是杰斯特的话,他是绝对不会像马克·塞尼这么做的,因为在他的眼里,之前完成的《复仇者》已经非常出色了,根本没有重置的必要,尽管他知道用新的引擎可以完成的更好,可以添加更多的内容,可以让游戏更加的流畅,但问题是,这样太耗费时间了。
而且,就算是能够做的更好,也不会比之前的版本卖出更多,因为街机的市场容量是有限的。
比起他自己,马克·塞尼更多的像是一个真正的追求完美的游戏设计师,不允许自己的游戏在自己的能力范围内拥有一丁点的瑕疵,而自己,越来的越像是一个商人了。
当初的自己,在听到暴雪因为游戏制作不满足预期而回炉重制或者是直接废掉的时候觉得这是一家游戏公司理所应当的事情,但自己真的成立了一家游戏公司之后,却深刻的体会到,能做到这一点是多么的不容易。
所以,他支持马克·塞尼的决定。
将《复仇者》回炉重制。
一天之后,杰斯特收到了猎头公司的回信,艾德里安·洛肯已经启程前往洛杉矶,大约中午就到,如果需要的话,面试可以安排在下午。
对此杰斯特自然没有意见。
挂掉电话之后,杰斯特换了一身比较正式的衣服,然后就驱车赶往洛杉矶,开的自然是他小姑给的那辆法拉利365gt4/bb,他自从那次载着秦舒窈从旧金山返回洛杉矶之后,就爱上了这款跑车。
他喜欢这种风驰电掣的感觉。
之前他已经在洛杉矶租好了办公的地点,原先这里就是一家商贸公司的办公区,所以在租赁下来之后,只是稍作清扫跟简单的装修之后,就可以直接挂牌营业。
当然,用的名义是杰斯特刚刚成立的一家叫做环球互娱的公司,这家公司是他自己操作的,没有经过第三方,资金也经过了数个国际不记名账户,基本上不会被人跟他联系在一起。
在下午两点三十分,杰斯特就在这间刚刚清扫装修完毕的未来杂志社的驻地见到了艾德里安·洛肯。
这是一名看起来很年轻的人,如果不是看过简历上写明的他的具体年龄,那么杰斯特绝对会以为他才二十岁。
艾德里安·洛肯看到自己的面试官的时候也露出了吃惊的神色,他做梦都没有想到,想要雇佣自己的竟然是自己的偶像,火星娱乐的创建者,《美利坚方块》,《宝石迷阵》,《雪人兄弟》这些他最爱的游戏的设计者,他心目里最有才华的游戏设计师,杰斯特·李。
“你好。”
见到艾德里安·洛肯到来,杰斯特主动站起身,走上前去,脸上带着微笑,向他伸出了自己的手掌。
“你……你好。”
还有些处在震惊当中的艾德里安·洛肯听到杰斯特的声音瞬间回过神来,激动的,有些不知所措的,伸手跟杰斯特的手掌握在了一起。
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第六十九章震惊

“那么,最后一个问题。”杰斯特双手合握,身体前倾,脸上带着满意的笑容,显然,他对之前的面试提问非常满意,艾德里安·洛肯的专业知识跟专业能力,在他看来完全不成问题。
“艾德,如果我让你掌管一家杂志社的话,你对这些发行的游戏的态度是怎么样的呢?”杰斯特微笑着说着,他可能是怕对方不明白他的意思,于是又解释了一下,“我的意思是,你是会遵从自己主观的判断,还是会受到外部压力的影响呢?”
“呵呵。”艾德里安听到杰斯特的话露出了一个轻笑,经过刚才仿佛是朋友之间聊天一般的谈话,他对杰斯特的那种偶像的距离感减弱了很多,在他眼前,这个比他小六岁的人就像是一个乐观的大男孩。
当然,是一个极有才华的大男孩。
“boss,尽管你还没有正式录用我,但请允许我这么称呼你,其实我对这份杂志的态度并不重要,而是您对它的态度才是最重要的。”艾德里安如此回答。
杰斯特没说话,他依旧是带着微笑看着艾德里安,沉默了十几秒之后,他突然站起身子,再一次向他伸出手。
“欢迎加入《game》杂志社。”
“荣幸之至。”艾德里安也在次跟杰斯特的手掌握在了一起。
接下来就是艾德里安开始筹备《game》,从招聘,到杂志的内容,排版,都是他一力负责。而杰斯特也根据后世看过的一些杂志的经验,给他提供了许多的灵感,不过一些栏目目前还无法实施,比如说读者来信。
不过杰斯特还是答应了会从火星娱乐抽出几个人来做一次专访,许多喜欢火星娱乐的玩家们肯定会对此感兴趣。
不过,这种采访的事情杰斯特是没什么兴趣的,他准备让马克·塞尼或者是肖恩·达比利来充当这次访谈的人选,毕竟他自己已经被许多玩家熟知,而火星娱乐能够取得现在的成绩,不只是他一个人的功劳。
不过,最让艾德里安感兴趣的还是杰斯特嘴里的那款叫做《激战之城》游戏的试玩版。
据说是杰斯特专门为了《game》的发行而制作的。
他有些迫不及待的想要看看杰斯特这个在游戏设计上总是充满了奇思妙想的人,这一次到底能够带给他何种惊喜。
跟随着杰斯特去火星娱乐对马克·塞尼或者是肖恩·达比利做专访的时候,艾德里安也有幸玩到了这一款全程都有杰斯特参与制作的游戏,尽管只是试玩版本,整个关卡的流程也只有完全版的一半,甚至游戏内容都没有正式版内容的四分之一。
不过当他跟一名火星娱乐的员工配合着奸灭一辆又一辆的坦克,闯过一个又一个关卡,而且发现在如此简单的地图元素里竟然隐藏着如此多的配合跟战术的时候,不由得便被这款游戏深深的吸引。
而且这种为了保卫家园而跟邪恶的入侵者输死作战,力挽狂澜的代入感也让艾德里安感到热血沸腾。
整整一个下午,他就在不厌其烦的一遍又一遍的玩这款游戏,即便没有人陪他双打,他自己一个人也玩得津津有味。
要不是杰斯特喊他去做专访,可能艾德里安都不会离开那台安装了《激战之城》试玩版的ibm的pc兼容机,嗯,本着肥水不流外人田的原因,杰斯特这里的所有ibm兼容机全都是从戴尔那里进的货。
而且,戴尔最近销量也非常不错,据说七月份整整比着六月份的销量翻了五倍,总销售额达到了一百万美元。
当然,这点钱杰斯特还是不放在眼里的。
“这款游戏简直就是完美无缺。”在看到杰斯特的一瞬间,艾德里安如此说着,他的脸上有着难以掩饰的兴奋的神色,嘴里滔滔不绝的说着《激战之城》这款游戏,简直就要将这款游戏夸的地上无,天上有。
这让杰斯特听得虽然有些高兴,但还是生出一些哭笑不得来。
他直接对着艾德里安说道:“等一会你会采访我们火星娱乐的游戏开发总监,马克·塞尼,嗯,他比我大一岁,非常的有才华,而且等一会我会让你玩一下,马克刚刚宣布废弃掉准备回炉重制的一款游戏的前两关,那时候你就会发现,你之前玩的那些游戏,在这款游戏面前,简直如同过时的新闻一样,不值一提。”
艾德里安有些惊奇的看向杰斯特,要知道,杰斯特嘴里的之前的那些他玩的游戏,可是包括着他之前制作的所有游戏的。
而且对于《美利坚方块》这款游戏,艾德里安几乎就是百玩不厌,他实在是无法相信有什么游戏能让他感觉到《美利坚方块》这款游戏也能过时。
就算是他在试玩会上玩过的那款《雪人兄弟》都不行。
难道这款游戏比《雪人兄弟》还要好玩,优秀的多不成?
“呵呵。”杰斯特面对着艾德里安的疑问,只是轻轻的一笑,他并没有立即对他说明,而是简单的说道,“《美利坚方块》再好玩,也不过是一款小品级游戏,这种游戏是无法引起风潮的,等会你看到马克·塞尼正在制作的那款游戏,就会知道我说的到底是什么意思了。”
抱着这份好奇,艾德里安见到了哪怕是已经到了下班的时间,但依旧强行给自己加班的马克·塞尼。
整个访谈杰斯特并没有陪在艾德里安的身边,他现在的工作也很繁重,他刚才接到了秦舒窈的电话,说是奥运会的代表团已经到达了洛杉矶,洛杉矶领事馆组织下,他们这些来自中国的留学生准备联合一些华侨华人,在最近举办一次欢迎的晚会。
地点已经选好了,就是杰斯特爷爷在洛杉矶的一家三星级酒店,杰斯特的爷爷无偿赞助酒店使用,不过组织者拒绝了杰斯特爷爷关于再赞助金钱的提议,毕竟,这次欢迎晚会让一个人赞助,总归是不那么好看的。
虽然也有很多热心华人的捐款筹办,但资金还是不怎么宽用,所以秦舒窈就想起了杰斯特这个准备在国内投资数千万美元的美帝土豪,所以就有了打杰斯特这个土豪的心思。
杰斯特听了之后也是一口答应,他先是问了问其他人大体的捐款金额,还差多少的缺口,虽然他不缺钱,但他也不能太过于鹤立鸡群,他可以比其他人出的多一点,但不能多太多,得到秦舒窈的回复之后,看着也就差不到一万美金,杰斯特直接说少的他全部补齐。
一万美金对现在的杰斯特来说确实不算什么,而且也不算太多,也不会过于的显眼。
这也让秦舒窈极为高兴,她还要杰斯特一定要出席这次欢迎晚会。
杰斯特当然是答应了下来。
等杰斯特再次看到艾德里安的时候,是在the-king的研发室里了。
此时艾德里安对马克·塞尼的专访已经结束,然后他便提出想要试玩一下正在秘密研发的那款被杰斯特称之为‘划时代’的游戏。
马克·塞尼之前也接到了杰斯特的通知,而且也只是试玩他已经废弃掉的,用老引擎制作的《复仇者》,新引擎的《复仇者》他准备制作的更加精美,添加更多的内容,甚至之前他一直想做但是因为流畅性的问题一直没成功的连招系统这次也打算添加上去,所以他也对艾德里安的请求欣然同意。
所以,艾德里安就见到了已经被废弃的《复仇者》的前两关。
然后,艾德里安几乎可以说是毫无抵抗力的,就被这款开创一个崭新的流派的格斗清版过关游戏所吸引。
准确的说,是着迷。
他所操控的人物是1p,也是男主角帕特里克,在设定里这是一名精擅截拳道,泰拳跟法式踢拳的格斗高手,无限制格斗大赛的冠军,他从荷兰参加比赛归来,准备跟未婚妻去日本旅游,庆祝自己刚刚得到的冠军,但当他回家之后,却只发现了凌乱的屋子里满是血迹,在墙上被一柄手柄上有着特殊图案的匕首钉着一张沾满血迹的字条。
字条上是帕特里克未婚妻的字迹,上面用鲜血写着一个刺眼无比的单词,help。
而且在桌子上,还留下了一根血淋淋的手指,这根断指上还带着一枚帕特里克送给自己未婚妻的订婚戒指。
然后,就是怒火冲天的帕特里克根据那柄匕首上的那个特殊图案知道劫走了自己未婚妻的人是罪恶之城里的一个庞大的犯罪集团的首领,于是寻找妻子跟找到敌人复仇的游戏剧情也正式开始。
原本设定的角色只有两个,但马克·塞尼在杰斯特的建议下还是添加了第三个隐藏人物,需要在游戏一开始的时候用特殊的按键方式将第三个人给选出来。
2p是男主角未婚妻的妹妹,是一家中国拳术武馆的学生,金发大波,精通咏春拳,隐藏人物是一名一直追查这个犯罪集团的国际刑警,精通拳击,柔道跟以色列马珈术。
原本的设定是都准备截拳道,但马克·塞尼在考虑再三之后,还是决定设定三名完全不同格斗风格的角色,因为每个角色所使用的招数都不尽相同,所以这样也使整个游戏更加具有研究的深度。
当然,为了要让每个角色的招式尽可能的真实,只是聘请这些精通各种格斗的教练参与招数的设定就足足的花费了五万美金。
而且马克·塞尼在废弃掉已经完成了的《复仇者》的前两关的时候,整个the-king研发组所用掉的研发经费就足足有着二十万美元,这笔花费,甚至比其他的所有研发人员花掉的总和还要多。
当艾德里安操控着帕特里克用一招回旋踢打掉第一关的关卡boss,一个手持日本武士刀的武士之后,他也看到了已经在他身旁静静的矗立了有一段时间的杰斯特。
他此时看向杰斯特的目光更加的震惊,甚至连说话都有些变得语无伦次。
他实在是无法相信,在他面前如此优秀,优秀到让他找不到任何可以用来赞美这款游戏的词汇游戏,竟然只是被废弃的版本。
他甚至都忘记了他就在不久之前还用完美无缺来形容过《激战之城》。
但现在在他看来,跟这款叫做《复仇者》的游戏一比,尽管《激战之城》是一款非常优秀的游戏,但还是差距很大。
“boss,你告诉我,我是不是在做梦?”
听到艾德里安如此不找边际的一句话,杰斯特只是笑了笑,没有解释,他只是简单的说道。
“关于《复仇者》的报道你可以如实写,但不要透露这是一款什么类型的游戏,也不要透露这款游戏里的具体剧情,你只需要说一下这款游戏已经投入了数十万美金的研发费用,但因为没有达到设计者的预期,所以被废弃重做了,不过就是已被废弃的版本,在笔者看来都是一款足够‘划时代’的游戏,几乎已经做到了这个时代的最好,完美无缺,实在是无法想象,设计者还能对如此完美的一款游戏进行如何的完善。”
对此艾德里安也没有意见,因为这款叫做《复仇者》的游戏,给他的感觉,就跟杰斯特刚才说的这些话如出一辙,所以在听到杰斯特的话后,他也是毫不犹豫的答应了下来。
然后,杰斯特继续说道。
“这款游戏也不是白让你玩的,比如说你要在杂志里搞一个评分系统,可以从画面,音乐,剧情,可玩性等等这些方面去下手,建立一个评分的体系,给这款游戏打一个分数,然后再做一下广告,宣布在下一次纽约举办的试玩会上,这款《复仇者》的将会正式亮相,开放前两关给参与的玩家进行试玩。”
见到艾德里安点头示意自己都记下来了,杰斯特也不再说过多的废话,这本杂志如何做之前他都跟艾德里安讨论了好多次了,也没必要再次的重复,所以他只是最后又补充了一句。
“不过这次创刊号主要炒作的核心还是火星娱乐正式制作的第一款pc游戏,只要仅仅的围绕这一点就就不愁销量,我们是新杂志,能够吸引到那些游戏玩家的,是且只是附赠的那一款《激战之城》
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