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游戏开发巨头-第8部分

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被约翰·卡马克如此的评价自己的这款游戏,而且还是后世肯定会占据很高地位的一款游戏,杰斯特有些哭笑不得,要是其他人敢这么说他肯定要开嘴炮模式了,你他么什么东西敢这么说我的游戏?但是在眼前这个人面前,他却完全没有产生想要开喷的感觉。
看着眼前这个还略显稚嫩的面孔,杰斯特已经足够将其跟日后的那个传奇人物联系了起来。
两人都是那么一副老子天下第一的自负的,丝毫不顾忌其他人的感受,似乎是谁都不放到眼里的桀骜样子。
“怪不得当年他进少年之家的时候,被精神评估师加的评语是‘这个男孩就像是一副会走动的躯体……完全不知道如何体会其他人的感受。’如此恶劣的评价了……”
情商近乎于零啊……
这个叫约翰·卡马克的小孩子根本就不在乎杰斯特的表情,直截了当的说道:“创意上有些可取之处,尤其是那个最后的彩蛋……”说到这里,卡马克有些得意的笑了起来,然后他继续往下说道,“但在技术上这个游戏没有什么任何值得称道的地方,而且你的水平太差,要是我来的话,足够让这款游戏的大小在内容不变的情况下缩减五分之一。”
然后约翰·卡马克又顿了顿,似乎觉得一款本来就不到10kb的游戏,就算他能缩小五分之一也并没有什么用处,他就继续放佛炫耀一般的说道:“如果你给我足够的时间,我想精简三分之一还是能做到的!”
他以为杰斯特不相信他说的话,他就将他自己关于《美利坚方块》如何处理代码里面的一些逻辑性的算法问题讲给杰斯特听,并且断言,你肯定不是用的这种处理方法。
杰斯特听了之后默然不语,心底里生出了一丝感叹。
原本还以为自己重生的这具身体的主人的编程能力已经非常强悍了,没想到在真正的技术大牛前依然是不堪入目。
不愧是是约翰·卡马克啊!
3d引擎之父,fps之父,雷神之父,以一己之力改变游戏业进程的人物,被业界的同仁公认为世界第一程序员,二十九那一年被时代杂志评选为科技领域最具影响力的五十人中的第十位,三十一岁那一年被收入互动艺术和科学学院名人堂,甚至可以建造高能深空火箭的约翰·卡马克!
可以毫不客气的说,他的人生,就是传奇。
尽管可能他现在的水平还没有几年以后研究出‘动态阴影算法’,卡马克反转’,‘动态光特效’,‘漫反射光源’,‘shadow-volume的z-fail方法’这一些至关重要的3d引擎技术,被称作图形教父时会当凌绝顶一览众山小的境界,但杰斯特看那本约翰·卡马克跟约翰·罗梅罗的传记《doom启示录》的时候,还是深深的被约翰·卡马克的天赋所折服,一个十几岁孩子的编程水平就超越了这个世界百分之九十的人的天才,一个只需要其他人一半的时间就能精通一门全新的编程语言的奇才,你如何能够不被折服呢?
“我只想写出优秀的程序。”卡马克是如此表达自己的梦想的。
杰斯特甚至现在都能记得自己第一次读《doom启示录》的心情,并且将其记在了自己的笔记本上,用以激励鞭策自己。
“那就仿佛是潜藏在心中的那份对doom背后那些天才的崇拜之情,在读了《doom启示录》一书后又燃烧了起来,那是怎样的一个传奇的时代啊,又是怎样一批已经成为传奇的天才们创作了一个又一个的传奇。相比那些骚姿弄首的所谓明星来说,他们才是真正值得我崇拜的偶像。”
是的,杰斯特丝毫不隐瞒自己是doom,是卡马克的粉丝,因为那是他曾经的偶像!
所有程序员的偶像!
具杰斯特所知,《doom启示录》是一本影响了无数程序员的书,他激励着一个又一个的有志青年前赴后继的走上码农之路,他们渴望成为约翰·卡马克亦或者是约翰·罗梅罗这种靠着自己手中的技术影响整个世界的天才。
但其中的绝大部分,不可能成为约翰·卡马克或者是约翰·罗梅罗,只能一辈子当码农。
不过杰斯特有些好奇,他记忆里约翰·卡马克可不是加州人,印象里没错的话,他应该是堪萨斯州人。
他怎么会在这?
“我是逃出来的。”卡马克倒是不隐瞒,他直截了当的说着他的情况,随后,他正着眼睛看向了杰斯特,这也是他第一次用正眼看杰斯特。
他犹豫了一下,才开口道,“我说……《美利坚方块》真的是你做的?”
杰斯特笑了笑,点点头,听他这么一说,他倒是想起来了,这个时候,卡马克现在应该还在少年之家被教养呢。
这么说,他是从少年之家跑出来的?
然后还是个小屁孩的卡马克撇了撇嘴,明亮的眼珠机灵的转了转,然后牛哄哄的对杰斯特说:“那你肯定有游戏公司吧?你录用我怎么样,我水平很高的,不信你可以出任何程序方面的题目,包括你做不到的,我都能完成!”
还真有约翰·卡马克的风格啊。
杰斯特心中感叹着,id-software的两位创始人都是怪胎,尽管都是技术上的天才,但是情商太低了啊。
哪有这么求职的……
杰斯特想到了此时应该还在英格兰没有回到美国的约翰·罗梅罗。
这位卡马克在创业初期亲密无间的搭档,跟卡马克并称为游戏界的约翰·列侬跟保罗·麦卡特尼的天才还在靠写游戏代码发给游戏杂志赚取稿费,这家伙甚至会直截了当的给那些杂志社发一些令他们哭笑不得的信件,并且附上他最新写出来的游戏代码。
比如他会这么给杂志写信。
“你们这次程序竞赛的冠军肯定是我,我的程序非常棒,不要再设什么五百美元的奖金了,直接把那五百美元给我就好了,还有那个年度奖,对,一千美元那个,都直接给我。”落款一如往常的吊炸天:“约翰·罗梅罗,王牌程序员”。
然后他赢得了冠军。
值得一提的时,英国空军的第一款在小型机上的对苏空战模拟程序就是约翰·罗梅罗做的,当时他在一处军方的绝密基地看到自己的要做的任务的时候只是说了一句:“没问题,游戏的事情我最在行了!”这时候的他只有十五岁。
想一想自己十五岁的时候在干什么呢?
嗯,杰斯特想了想,自己十五岁的时候只会用电脑玩暗黑破坏神,然后发现可以用复制存档的方法复制装备之后都能当自己最大的秘密藏起来不跟小伙伴分享……
至于约翰·卡马克?他不但在技术上比约翰·罗梅罗更要出类拔萃,而且性格上,比约翰·罗梅罗更加的不会做人。
顺道一提,在真正的游戏拓荒年代,那些第一代的游戏程序员们做好了游戏想要把自己的游戏卖出去,要么像是威廉姆斯夫妇那样,用褡裢袋装着写有自己游戏代码的卡片,没错,你听到的就是卡片,最早的程序都是用卡片打洞来存储的,走街串巷的去卖给那些对自己游戏感兴趣的人。
是不是很好笑?
其实一点也不好笑,就是靠这种仿佛货郎卖货一般的方法,威廉姆斯夫妇创建了后来闻名pc游戏界的世界第二大pc游戏发行商——雪乐山。
要么就把自己的代码发给一些软件杂志,让他们在自己的杂志上刊登出自己写的代码。
至于其他人怎么玩呢?
很简单,首先你要精通编程,然后就可以在自己的apple亦或者是modore64上把这些代码输进去来进行游戏,这基本上就相当于在自己的电脑上重新把这款游戏制作一遍。
是不是很坑爹?
杰斯特知道卡马克是天才,而且是这个世界上最具有天赋跟才华的那种天才,但他还是不能答应对方的要求。
不错,杰斯特的确非常想要卡马克来他还没有正式建立的游戏公司任职,他的公司在未来也的确需要他这么一位在3d引擎方面,整个世界范围内无人能出其右的奇才,但问题是,他今年才十四岁!
没有他的监护人同意,自己不用说不能够雇佣他,就算是收留他,都能被联邦政府起诉。
但杰斯特实在是不想要放过这么一个跟卡马克深入交流下去的机会。
卡马克的才华实在是太高,放着不用太浪费了……
杰斯特皱着眉头思考了片刻,片刻之后,他终于想出了一个方法。
“首先,你要回家。”杰斯特刚刚说完这句话,就可以看到卡马克眼里那不屑一顾的表情。
显然,他并不怎么赞同杰斯特的这个提议。
“然后,在你回家之后,我会提供给你一份兼职,比如替我的公司写一些小游戏,不会太难,我会给你报酬,我可以保证,这些报酬要远比你给那些杂志社写代码多得多。”杰斯特仿佛没看到之前卡马克那撇着嘴不屑一顾的样子,而是继续自顾自的说道,“我甚至可以保证,第一个任务的报酬就足够你买一台全新的苹-果电脑。”
听到杰斯特的最后这句话,卡马克明显的喉咙涌动了一下,眼睛里也没有丝毫掩饰的露出了渴望的神色。
“真的?”卡马克的声音变得有些颤抖。
“当然。”杰斯特点了点头。
他太清楚现在的卡马克最渴望的是什么了,要知道他现在刚被判罚在少年之家进行一年的教养,离开了电脑的日子简直让他无所是从。
可能也正是因为此,他才会从哪里逃出来吧,他那种天马行空,无所顾忌的性格怎么可能受得了少年之家那种规矩的仿佛是用尺子量着生活的日子?
少年之家类似于我们国内的少教所,里面的学生绝大多数都是因为毒-品才会被关进去,而卡马克不一样,他是因为苹果机。
至于他为什么会进少年之家……
说起来也不算复杂,甚至还有些可笑。
卡马克用自己制作的铝热机配合着带有粘性的凡士林乳液来融化学校的电脑室的玻璃,因为里面有苹果电脑,他的目的就是想要悄悄的把苹果电脑‘借’出来。
因为他觉得,与其把那么好的苹果电脑放在学校里吃灰,还不如给他做一些更有意义的事情。
但是事情失败了,他跟他的那些小伙伴们触动了警报器被警察包围。
之后,卡马克在被问询的时候,有一名问询者问他,“如果你这次没有被抓到,你觉得你还会不会再做类似的事情?”
然后卡马克毫不犹豫的说,“是的。”
结果就是那些跟他一起的小伙伴没什么大事,但他却悲剧的被判罚进少年之家进行一年的教养,跟那些吸-毒的少年为伴。
所以,杰斯特知道,对现在的卡马克来说,一台苹果电脑,是一个不可抗拒的诱-惑。
杰斯特可以很清晰的看到听到他的回答之后卡马克那满脸惊喜的神色。
卡马克舔了舔嘴唇,用极为迫切的语气问道:“你说吧,无论多复杂的程序,我都可以用最简洁清晰的方法完成。”
对于一个程序员来说,编程没有难易,只有复杂跟不复杂的区别。
而他们最大的梦想,就是用简洁清晰的方式,将一个复杂的程序给写出来。
“不要急。”杰斯特倒是笑着没有说他要卡马克做什么,而是再次重复了一下他的第一句话,“你首先要回家。”
卡马克这次倒是没有撇着嘴露出不屑一顾的表情,只是犹豫的神色在他的脸上出现了几秒钟,然后他用力的点了点头:“我答应你,我回家。”
不过说完之后,卡马克掏了掏口袋,脸上露出了为难的神色,小声对着杰斯特说道:“可是我没钱。”
“呵呵!”杰斯特笑了笑,从口袋里掏出钱夹,从中掏出了三百美元递到了他的身前,说道,“这些钱足够你回家了,不过这钱我不是白送给你,我会从我以后给你的报酬里扣除。”
“那现在你可以你可以告诉我你要我做什么了吧。”卡马克撅着嘴将三百美元收起来,然后撇撇嘴道,“真是小气鬼。”
杰斯特听了只是笑了笑。
“我给你的第一份工作就是要你帮我设计一份小游戏,要求是能够兼容目前所有的个人电脑……至于游戏的名字,我叫它扫雷。”
听到杰斯特对于他称之为‘扫雷’的这款游戏的描述,原本还有些心不在焉的卡马克的眼睛瞬间亮了起来。
“这个游戏似乎还……不错!”
他是这么想的。


第十五章接下来的计划

杰斯特带着吃完饭的卡马克到他住的酒店新开了一间房间,让卡马克入住,并且提前给他定好了明天回堪萨斯州的机票。
虽然卡马克是一个不怎么在乎其他人感受的熊孩子,但越是这样的人越是性情中人,知道滴水之恩当涌泉相报的道理。
经历了整整两年父母离异带给他的孤独生活的卡马克,看到有人能对自己这么好,而且还是一个仅仅是见了一面的人,他心里说不感动是假的。
就在杰斯特给卡马克安顿了好床铺,要离开他的房间的时候。
卡马克突然出声叫住了他。
“等我成年了,我去你的公司工作好吗?”
杰斯特心里暗喜,不过他还是一脸严肃的说道:“你好好的休息,我的游戏公司招收的员工都是精英,任何一个方面都要出类拔萃,如果你有信心,等你成年了,你可以来科斯塔梅萨找一家叫火星娱乐的公司,如果你水平够高,自然可以进入我的公司。”
杰斯特打着他那个还不存在的公司的幌子招摇撞骗,反正他打算回去之后立刻就注册。
卡马克听了后只是不屑的撇撇嘴,嘴里小声嘟囔着:“从你那个《美利坚方块》就看出你公司的水平了……”
回到了自己房间的杰斯特有点睡不着,他先是打电话回家,说明一下自己洛杉矶之行一切顺利,顺便听到了马克·塞尼在旧金山也很顺利的消息,而且他的父亲告诉他,要找的剩下的十个推销人员也都选出来了,而且其中还有几个是在科斯塔梅萨的其他企业里面都小有名气的推销员。
他们见到了杰斯特告示上开出的报酬之后,二话不说便来参加了面试。
而且雅达利的那家街机工厂其中一条生产线的大修已经结束,明天就可以开始生产,当天下午,这十人就可以带着搭载了《美利坚方块》的街机,动身前往剩余的十座城市。
听到这里,杰斯特也就放心了下来,只要这十个人在这十座加州的城市将《美利坚方块》的声势造起来,那他可以保证,那些经销商们必然会舔着脸再来找自己的。
商人嘛,逐利而生,面子对他们来说一钱不值。
两千年前的太史公都看得明明白白了,天下熙熙,皆为利来;天下攘攘,皆为利往。
他根本不怕那些经销商们不就范。
挂掉了电话,杰斯特开始思考接下来的计划。
回去注册公司是肯定的,招收足够的人手也是肯定的,不过这要等到那些经销商来找自己,自己拿到大量的资金之后再开始。
现在雅达利正在大裁员,想要找研发人员必然是不缺的,软件研发的还好说,毕竟有自己在,但是硬件研发,这一项是自己的弱项。
甚至可以说,自己接下来的计划完全是围绕着硬件来进行的,如果硬件研发跟不上,那自己制作的游戏也没地方放。
来到桌子前,杰斯特从旁边抽出一叠信纸,拿起钢笔,开始在纸上写写画画起来。
他用的是汉语。
首先写的是硬件,然后在后面写了掌机,街机,跟家用机。
街机这一方面他倒是不怎么害怕,如果只是八位街机的话,他的父亲足够担当这个重任,但是要研发16位的街机通用主板,那可就没那么容易了。
他对街机硬件的了解不多,只知道在不久之后,街机将率先进入十六位时代。
日本的两家公司,将会凭借两款强悍的十六位基板,一举战胜世嘉,成为街机市场的霸主。
当然,世嘉只是丢掉了小型街机的市场,对于那些超大型主机,世嘉依然会占据统治地位。
而杰斯特也没想要跟在大型街机方面底蕴深厚的世嘉竞争这一部分市场,他想要的正是那些小型街机的市场份额,而这些,才是街机市场真正的大头。
但是一想到那两款超级强悍的基板,杰斯特就变得有些头疼。
卡普空的cps1(cap-play-system-1),这一款耗时两年,花费了十亿日元研发费用的基板,靠着其强大无比的图形处理能力,跟其高达4096色的艳丽色彩,震撼了无数玩家,更是一举奠定了卡普空在整个九十年代,清版过关类游戏动作之王的地位。嗯,基本上,你能想得起的几乎所有的经典清版过关类游戏,都是运行在这块基板上的。
比如,《大魔界村》,《名将》,《三国志2:天地吞食》,《快打旋风》,《凯迪拉克:恐龙新世纪》,《龙王战士》,《圆桌骑士》,《惩罚者》等等等等。
而且,这一款基板不仅仅是擅长处理清版过关类的动作游戏,处理格斗游戏虽然没有另一款具有传奇色彩的基板优秀,但也足够出色。
世界游戏史上,最赚钱,销量最高的一款格斗游戏,《街头霸王ii》就是搭载在cps1上的。
而另一款更加可怕,这是一款被誉为‘板皇’的传奇基板,生命力不可思议的顽强,而且他对于画面处理的能力更是强大的一塌糊涂,在两千年左右,街机都已经进化到了三十二位,甚至六十四位时代,但是这款基板对于格斗类游戏的处理,对比同时代的三十二位街机,竟然完全不落下风。
这款基板,就是大名鼎鼎的mvs(multi-video-system),也有人喜欢用它的家用机型号‘neo-geo’来称呼它,而研发这款基板的公司,正是在整个九十年代,格斗游戏里当之无愧的霸主——snk。
当然,现在他们还是一家叫做新日本企划的小公司,一直到八六年,他们才会改成被世人所知的snk,开始他们的传奇之路。
而snk这三个字母,也是新日本企划罗马音的首字母缩写。
至于这款基板上的游戏更是耳熟能详了。
传世经典《合金弹头》,我们国内喜欢叫《越南战役》;同样的传世经典《饿狼传说》,这也是后面那一款史诗巨作的前戏;依然是传世经典《龙虎之拳》,这同样也为后面的那一款史诗巨作奠定了基础,值得一提的是,这也是游戏史上第一款引入超必杀(超奥义)的游戏;接着,还是传世经典《侍魂》,《月华剑士》;最后,史诗巨作《格斗之王》闪亮登场。
这是一款无需用语言来描述其地位的格斗游戏,如果说《街头霸王》开创了格斗游戏的风潮,那么《格斗之王》就是这类游戏的顶峰。
《格斗之王》系列这个统治了整个九十年代街机市场的游戏,用任何的溢美之词加在他的身上都不为过。
杰斯特看着自己写在纸上的这两款基板的名字,眉头紧紧的皱了起来。
游戏的事情他或许还可以解决,但他不知道他能不能够研发出足够优秀的街机主板。
自己的对手太强大了。
在街机这两个字后面打了跟大大的问号,然后他把目光转移到了掌机上。
“唉!”
杰斯特看着掌机这俩字,叹了口气,心头不由得产生一股烦闷的心情。
因为他的对手是横井军平!
被玩家尊称为硬件之神,被同行叫做上帝之手的横井军平!
如果说宫本茂是任地狱软件开发的核心,那么横井军平就是任地狱硬件研发的灵魂。
世界上第一款掌机gamewatch的设计者,传奇游戏机fc的设计者,fc的后继机种sfc的设计者,gameboy的设计者,十字键的发明者,以及wonderswan的设计者。
关于横井军平的历史地位,我这里有这样的一个故事或许可以表现一二。
2003年2月20日,在旧金山,国际开发者大会举办的年度颁奖礼上,大会主办方宣布将这一年的对游戏产业特别功勋终身成就奖‘lifetimeaward’授予gameboy和十字键的已故发明者横井军平。
当横井的长子走上奖坛接过盾形奖章并发表感谢辞,背后的巨大屏幕上随即放映出昔日伟人谦和无邪的笑容,容纳了数千名业界精英的会场上顿时爆发出经久不息的雷鸣掌声,发自内心的赞美完全跨越了商业竞争和趣味爱好的藩篱。
整个会场的绝大多数人感极而泣,这些人不仅限于日本人,还有更多是那些同样由gameboy伴随着共同度过美好童年时光的欧美人士。
一位年轻的记者也不禁被场内的强烈气氛所感染,他归国后,他在一家媒体的文章里如是提到。
“那一时刻,我才真正体会到横井军平先生在这个产业领域中的崇高地位,他的创造对于全球消费者的功绩是绝对无法被磨灭的!”
面对着如此的一个强大的对手,杰斯特不可能感受不到压力。
的确,他知道,任何主机平台,都不是靠主机的机能来分出市场占有率的,最重要的还是靠游戏!
3ds完爆psv靠的的确是游戏而不是机能。
不过你看看3ds上面是什么游戏,不说第一方,就说mh4这种动作狩猎的神作,尽管这不是3ds独占,但问题是一直到杰斯特穿越,psv版本的都没推出。
而psv上面,除了几个小众游戏之外,其余的所谓大作都是些什么歪瓜裂枣,索-尼没被气死就很好了。
卡婊这种狼心狗肺的叛徒,杰斯特这一世已经决定绝对不会放过它,让玩家玩马赛克的mh4,这是对每一个mh玩家的犯罪,是绝能不能原谅,也绝对不能姑息的。
这是每一个mh玩家义不容辞的责任。
虽然,自己的确能够提前制作那些经典游戏来吸引玩家,但是那些原本就能制作出经典游戏的厂商们,怎么可能在这个世界,就制作不出经典的游戏?
如果认为自己提前做了,他们就做不出好游戏,那真是荒天下之大谬!
他们有技术,有想法,有能力,有平台,有市场,凭什�
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