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盗圣传奇-第101部分

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只见原本绕着圈打转的战士退开几步后,通过有序的移动,将队伍改成了一个六边形。同时也不再单一的转圈,而是左右来回地走动。

如此一来,靠贴着边壁混过去的计划行不通了,盗圣气得牙痒痒,这机关看来并不像刚开始想的那样简单。

通过片刻观察,盗圣发现六名战士每隔数十秒钟就会变换一种阵型,从一开始的圆形到后面的六边形再到菱形、三角形,甚至还会分成三人三人的两组。

每变一次,这些战士的探测范围就会相应改变,盗圣也不得不跟着变换站位,以躲避他们的搜索。

进入隐身状态后,虽然视觉变得恍惚,但感应力方面却大幅度上升。不仅可以察觉一些细微的能量变化,就连原本肉眼无法辨识的攻性气息现在都能隐约看见。只见六名神族战士每人身下都有一团紫色雾状光斑,无数扭动的触手从光斑中向外延伸,就好像一只影子章鱼。而自己脚下也有一个这样的雾状光斑,不同的是触手的数量和延伸范围要小的多,颜色也是绿色的。

令人好奇的是,只要盗圣一走近,神族战士的影子触手就会被吸引,向着自己游走过来。而自己这边的绿色触手却左躲右闪,想尽一切办法不让对方碰到。双方你来我往,就好像在玩一场猫捉老鼠官兵抓贼的游戏。

难道这就是攻性气息的实质?

盗圣灵光一闪,顿时就明白过来。一定是自己发动隐遁术后,感应力得到大幅提升,使肉眼能够辨识出攻性气息的散发轨迹。

这六名战士被封住了五感,只能凭借攻性气息索敌,只要控制自己脚下的光斑不被这些战士的触手抓住,就算站在身前唱大戏他们也看不见听不到,即能安然穿行于阵中。

对正常人来说,五感总是被放在第一位,眼儿口鼻看听触嗅即是最直观的感觉。但在某些特殊情况下,眼见耳听并不一定为真,就好像中了幻术的人,眼前所见耳中所听都是假象,真正的实质却被隐藏在感官背后。

了解了机关阵的要领,盗圣心神大振,立时将注意力集中起来,试探性地走进了六名战士的包围圈中。

果然,只要自己脚下的光斑不被对方的触手抓住,就算近在咫尺对方也全然无视。虽然六名战士一再地变换阵型,但只要牢牢掌握住躲避的要领,不管怎么变,盗圣都始终能在包围网下穿行自如。

经过一番腾闪挪移,盗圣抓住阵型的数个空隙,一举从包围中穿出,终于来到了那座石台前。

伸手拿起了石台上的卷轴,四周墙壁上的暗门再次打开。与出来时一样,那六名战士排着队伍又走了回去。与此同时,封闭出路的那道铁栅栏也缓缓升起,机关已经被破解了。

打开卷轴,上面用上古咒语描绘着一个法术图。盗圣曾向大巫师巴塞尔简单学习过一些上古咒术的辨识和使用方法,知道这是一张标识类法术的咒图。这类法术属于辅助术类,一般不会发出攻性气息,使用时只要读出图上的法术语言,标识就会自动记忆到大脑中。

按照图上的指示读出一连串说唱歌词似的咒语,一副庞大而复杂的三维地图出现在盗圣脑中。

是这座异动神宫的定位地图!

凭借着做贼的天赋,盗圣只瞟了一眼就看出,这是自己现在所处空间的地图。

奇怪,这异动神宫不是一座高塔吗,怎么从地图上看却像一座倒叠了五层的金字塔,越是往上空间反而越大?

正迷惑间,脚下忽然一阵颤动,盗圣只感觉到整个房间似乎在移动。赶紧走出厅室查看,这一看之下顿时就愣住了。

原本厅室外应该是个丁字路口,右边是通往起点的大门,直走则该是一条深深的通道。可现在眼前却变成了一个十字路口,走到路口处一看,只见左右两边各通向一个大厅,正前方通道的尽头却有一扇木门。

这是怎么回事?

盗圣赶紧查看地图,可这一看之下又愣住了!一般来说,地图都应该是死的,直路永远是直路,岔口就一直都是岔口。可这副地图却是活的,一个路口1分钟前还是向左转,1分钟后却转向了右边。于是,随着这个路口的改变,之后的一连串道路都起了相应的变化。

看了良久,盗圣更发觉,这些变化不但随机性极大,没有任何规律可言,就连变化的时间都不尽相同。

像眼前的这个路口在刚才变化过一次之后就一直没有变过,而地图上有些路口则是每隔4、5秒就变化一次,速度快得令人乍舌。

靠,这地方该怎么个走法,跳大神跳一辈子都出不去吧!

异动神宫,原来这就是异动的真相!

惊诧了半天,盗圣渐渐冷静下来,地图上除了道路外还有很多的光点。像那个闪着绿光的应该就是自己,而那些密密麻麻数都数不清的红点应该就是神宫中的流动守卫。

地图上还将众多的房间、厅室用不同的颜色标注了出来,像盗圣刚才破解的那处机关房在地图上显示为紫色,这样的房间在整个迷宫中占了40(百分号),其余还有黄色、蓝色、白色和黑色。而在金字塔最上层的中心位置,有一个不停交替闪烁的青白色的大光点,在光点上还有一个直指向上的箭头,看来这应该就是此次的目标地了!

第三十五章 异动突破

对于迷宫,盗圣曾花过一段较长的时间去研究,不仅仅是职业的需要,更因为迷宫本身也具有一种难以言喻的魅力。

迷宫,作为一种古老的意识文化,已在人类文明中存在了不知多少岁月。迷宫是一种向性思维的体现,它分为创造和分解两部分。创造即为创造迷宫,比如用笔在纸上画一个迷宫,不管多小多简单,只要它带有“迷”的性质,便可以称其为迷宫。

说到迷宫的性质,在这里可以简单向大家述说一番,迷宫有其独特的存在特性。世界上存在的每一种物质都有其本质特性,只有拥有了本质特性,事物才能获得存在的资格,才能得到存在的证明。这样解释存在的意义可能非常抽象,举个简单的例子。比如狗,说到狗大家就知道那是一种四条腿会汪汪叫的动物,那么四条腿、会汪汪叫就是狗的本质特性。当然,狗的特性并不只这两种,不同的狗也会有其他不同的特性,名字自然也不同,但却只会属于狗这一类。狮子狗是狗、哈巴狗也是狗,总不会将腊肠狗叫作腊肠猫。

这种以物质本质特性来区分存在,辨别分析事物义理的特殊技能,是人类所独有的,是作为高智慧生物所必须具备的基本条件。在地球上,也只有人类才拥有这样的能力。只有人类才会将那种四条腿会汪汪叫的动物,以一个独特的唯一的“狗”字来定义。

那么迷宫的本质特性是什么呢?

迷宫这个词由“迷”和“宫”两个字组成,迷字可以解释为迷惑不解、未知、不了解、复杂难解等意思,宫字原意为殿堂、大型建筑等,而在迷宫这个词中则可以解释为区域、空间或者界限。

将两个字合在一起,就是未知的、复杂难解的、令人迷惑的区域、空间或者界限,这就是迷宫的本质特性。

在一张A4纸上描绘出一个边界大小为10CM×20CM,拥有1个进口1个出口以及32条不同平面分支路的令人迷惑的区域,那么这个区域就可以被称为迷宫。

只有1个进口1个出口和32条不同分支路,这是一个极其简单的迷宫。盗圣曾有幸见识过一个32进32出,从一个进口进入必须从另一个相对应的出口走出,总共分布有6千多万个不同三维分支路的超级大迷宫。那是在一个电子科技展示会上,由一台超级计算机绘制出来的虚拟三维迷宫。之后一名展示人员又利用计算机分析迷宫路线,在半个小时内绘制出了一套进出口的通过路线。据这个展示员说,如果真的存在这样一座实体大迷宫,一个人最起码要花上数年的时间才能从里面走出来,而这个人还必须同时拥有超强的体力、意志力、记忆力和数学逻辑分析力。

但归根结底那还是一个有固定路线的迷宫,而盗圣现在身处的这个迷宫却是会动会变的。

难道像这样会动会变的迷宫就走不出去了吗?

答案是否定的!

因为并不是整座异动神宫都在变化,变化的只是其中某一部分。通过仔细观察地图,盗圣发现那些会变化的都只是一些分支路,所有的关键路都是固定不变的。也就是说,不管怎么变化,走出迷宫的路都只有这一条

阿基米德曾说过:只要不是一座没有出路的死迷宫,就一定有方法可以出去。

解迷宫其实就好像解数学题一样,在数学中,很多题目的解都是一个固定值,比如2+2就等于4,等边三星形的三个角必定都是60度。但同时也有很多题目的值并非一个固定不变的数值,比如求近似值和浮动数集,这样的题目你并不需要也不可能求出一个固定值,只需要解出一个数值浮动的范围即可,而那个值也只会在这个范围内浮动变化。

根据这个原理,盗圣得出了一个破解异动神宫这种变化迷宫的方法。那就是高等数学中常用的不定值求解法,即以固定条件先解出浮动必须值,再以浮动必须值论证出缺省条件,最后用缺省条件和固定条件求出答案。

简单来说,就是利用那些不会改变的关键路,判断出变化路的特性,再利用判断出的变化路和固定的关键路勾勒出一条解谜路线。

举个例子,比如身处一条直路,中间少了一段,往前又是一条直路,整条路线是直行。那么根据直线行进这个特性,中间那段缺省的路必定也是直线的,并且是和前后两段路相连的。于是,不管中间这段路怎么变化,变成左拐也好右转也罢,就算变成一条十字岔路,你心中也知道应该是直走,始终就不会走错路。

将大脑中五层神宫的上面四层去掉,只留下自己身处的这一层,盗圣先用缺省法大致描绘出了一条通路,以黑色划出一条行进的路线,当遇到会变化的路时就先跳过。通过无数次的筛选后,地图上出现了一条断断续续斜斜向上的虚线。接着再通过不定值求解法判断出变化路的特性,以红色将虚线的空缺处连接起来,地图上就出现了一条完整的红黑相间的线路。

只要一直依照着这条路线行进,不管前路如果变化,自己也不会迷失方向!

放松高度集中的心神,盗圣将因找到破解迷宫的方法而激动不已的情绪平复下来。虽然知道怎么走出去了,但前路上还不知要面对多少陷阱和机关,严酷的考验才刚刚开始啊!

稍作休息,盗圣又调出了底层的地图。进来前法克斯曾说过,他们在异动神宫中一共有12天的时间,也就是说自己必须在12天内走出整座大迷宫。听起来似乎挺充裕,实际上盗圣心里很清楚,就这座迷宫的规模而言,时间已经紧得不能再紧了!

展动身形来到变化过的十字路口,根据地图上的路线指示,此处应该笔直前行。于是盗圣毫不犹豫地穿过路口,来到了先前看到的那扇木门前。

木门的门扉上纹刻着一个刻度被打混了的表盘,12个钟点数字完全不按照顺序排列在指针周围。指针本来应该指向4点15分,可现在的4却变成了9,代表一刻钟的3却成了6。

转动门把轻轻推开这扇古怪的门,里面的情景让盗圣不禁愣住了!

第三十六章 时间齿轮

木门背后是一处约30平米大小的正方形房间,在房间正中间的地面上有一个高约20厘米直径约6米的圆形平台,平台正面的边缘浮雕着一圈被打乱了顺序的数字。

这是一个表盘!

盗圣惊奇的发现,这地上的圆形平台其实就是一个大表盘,和木门上纹刻的那个图案一样,不同的是,尽管两个表盘上的数字刻度排列都是混乱的,但排列的顺序和时分针的指向却不尽相同。

房间里这个大表盘的刻度排列从正对着出口的方向(也就是正上方)算起分别为:7、1、10、4、2、8、9、6、3、11、5、12。

同时其时针指在数字8和9之间,分针指在数字6上。

从上面的排列和指针的指向我们就可以知道,钟上的时间本来应该是5点35分。

在这个圆形表盘的周围还围绕着12个,高约1米直径约50厘米的金属圆柱体,盗圣看出每一个圆柱体似乎都对应着表盘上的一个刻度。

环视房间四周,在平台左侧的墙上,还挂着另外一口钟。不过和地上的这个相比却要小得多,刻度也是排列正常的,时针和分针全都指向正上方的刻度12停止不动。

而在右侧的墙上,还有另外一样东西,这东西让盗圣觉得颇为奇怪,那是一枚手掌大小的齿轮,轮面上刻着一个7字。这枚齿轮被插在一根伸出墙外的轴上,孤零零显得既独特又突兀。

在房间进口的正对面还有另一扇木门,想来应该是出口,但此时木门被从内墙侧边伸出的两根人臂粗细的铁栓卡住,估计只有破解了房间中的机关才能打开房门。

整个大房间里除了这几样东西外再无他物,转了半天没什么新发现,盗圣调出了空间地图,却发现想要继续按照路线行进,就必须要通过眼前的这个房间。

无奈之下只好硬着头皮继续研究,房间里最可疑的还算那个古怪的齿轮。盗圣走到那东西跟前伸手敲了敲,是金属的。掰了掰,有松动,但不会转。伸手一拉,只听咔的一声 ,齿轮居然被拔了出来。

紧接着,身后又是呯的一声,回头一看,进口处的木门已自行关闭。房间的天花板上,出现了一段闪光的文字。

时间齿轮阵:利用独特的时间齿轮,在限定的时间内,将排列混乱的刻度回复原状。

方法:将墙上的启动齿轮放入起始的时间刻度柱中,替换出错误的时间齿轮,以此来恢复错误的时间,将所有的刻度恢复正确后,把最后一枚替换出的齿轮插回总轴上,房门便会打开。

注意:时间会随着流动而不断变化,只有被指针指向的刻度,其刻度柱内的齿轮才能被替换。

再注意:破解机关是有时间限制的,当启动第一根刻度柱后,计时就正式开始了,时间限定20分钟!没有超越时间的身手和眼力,20分钟会转瞬即逝呦!

还没等想透文字的含义,就见地上那12个圆柱体中,对应着数字6的那一个,表面的金属层像风中的烟灰一般凭空消失了。只见柱子内部密密麻麻排满了大小不一的齿轮,此时所有的齿轮正在徐徐转动。

盗圣走到这根柱子前,蹲下身子仔细观察,发现这柱子似乎是一具由大量齿轮构成的精妙仪器。在众多齿轮当中,盗圣找到了一枚齿面上标注着6号码的特殊齿轮。

看看手中的7号齿轮,再看看圆柱中的6号齿轮,盗圣终于明白整个机关的含义了。

这是一个既考验记忆力又考验逻辑推理能力的替换游戏,简单来说其实就是一种变相的拼图游戏,通过移动和替换,来逐渐恢复被打乱的顺序。

将圆柱中的6号齿轮卸下,放入手中的7号齿轮,随着一阵清脆的响动,圆柱体发出一阵白光后,缓缓沉了下去。

当圆柱体的顶端与地面齐平后,原本大表盘上的6号刻度变成了正确的7号,而位于12号位的7则变成了6号。接着,静止不动的指针开始行走起来,同时左侧墙面上挂着的那口钟也动了起来。

机关被正式启动了,时间总共只有20分钟,若是在20分钟内不能破解机关,自己就会被永远困在这间房间里,沦为时间大神的阶下囚。

查看移动中的指针,盗圣惊奇的发现,原本以为长的那根是分针,较短的那根是时针。现在才知道自己错了,长的那根其实是秒针,短的那根才是分针。

每当秒针经过12个准点时刻中的一个,时刻所对应的柱子的金属外壳就会消失,露出里面的齿轮群。当指针离开后,柱子的外壳就重新封闭,其速度之快简直令人乍舌。

1秒钟,那该死的柱子只打开1秒钟的时间,常人如何能够在那么短的时间内,在那么一大堆齿轮里找出那个标有号码的齿轮,并将它替换出来?

其实整个机关并不复杂,却因为这该死的短的要命的时间,骤然增加了难度。

如果神威能力可以使用,自己可以凭借神灵感官提升自身的感知力和身体速度,从而达到突破时间,观凡眼所不能观,动凡胎所不能动之境界。

但现在一身能力全无,空空如也得比凡人还要凡人,如何能够突破时间的界限呢?

隐遁术!

盗圣猛然间想起了隐遁术,法克斯曾说过,隐遁术不仅仅可以隐身,提升修为之后更可以大幅度提高本身的肉体机能和感应力。他说这异动神宫是加速修练隐遁术的最佳场所,难道就是要让我们用隐遁术来破解各类机关?

想到此处,盗圣顿时醒悟过来,他毫不犹豫地发动了隐遁术,在眼前一阵朦胧后,便进入了隐遁状态。

果然,在隐遁状态下,那健步如飞的秒针瞬间就慢了下来。就好像从一个短跑运动员,一下子变成了步履蹒跚的老大爷,走得是异常吃力。

趁着指针走到刻度11处,盗圣拔腿就往11号柱子跑,可谁知刚一迈腿他就发觉不对,怎么自己的动作也和那秒针一样,慢得跟老太太过大街似的。

转念一想,这才明白过来。由于等级太低,进入隐遁状态后,自己仅仅只是提升了感知力,身体机能并没有变化,所以在同样的条件下,动作自然不会比那时针快多少。

眼睁睁看着秒针划过11,继续向后面的5迈进,盗圣恨的咬牙切齿,索性不再去追,就站在11号柱子处,等着指针转上一圈后再回到自己面前。

第三十七章 晋级

1分钟就这么过去了,当秒针再一次光顾刻度11时,盗圣几乎集中了全身上下的每一处神经,可结果连圆柱里的结构都没来得及看清,金属外壳就又关闭了。

虽然在隐遁状态下时间已经被减慢了,但却还不足以让盗圣能轻易过关。而且看得清是一回事,跟不跟的上又是另外一回事。

如果时间能变得再慢一些,动作能变得更快一些,这一关便能通过了。可机会就只有这一次,毕竟不是电脑游戏,输了可以从头再来,要是自己被活活困死在这里,那真比窦娥还冤了。

又是一分钟过去了,秒针再一次来到刻度11,这一次盗圣一双眼睛几乎都快要从眼眶里瞪出来了,但可恶的时间仍然不肯多停留哪怕千分之一秒。

这样根本行不通,就算把20分钟全瞪完,那秒针也不会再慢下来。必须要另外想一个办法,否则就只有白白浪费时间。

回忆法克斯说过的话,盗圣想起了隐遁术的运行原理,隐遁术是依靠人的体内之气控制神经元,而从达到各种奇妙境界的。如果是这样,那么是不是可以通过自己拿手的点穴术来辅助隐遁术呢?

众所周知,点穴术和针灸术一样,都是通过外力刺激穴位上的精神元,使身体某部位的机能产生变化。但两者的不同之处在于,点穴术的变化是瞬间产生且效果一鸣惊人,而针灸术的变化则是循环往复,需要一定时日方能察觉。

同样都是刺激神经元,是否可以用自己拿手的点穴术来暂时提升隐遁术的修为呢?

情急之下盗圣也懒得多去思索,行不行试一试不就清楚了吗?

他抬手就点了头、胸、腹的檀中、慧明、间池等几处刺激神经的大穴,他只感到大脑一阵晕眩,眼前连番恍惚后,却迎来了一片久违的清明。

秒针如蜗牛一般在表盘上吃力的爬动,它竟在6号刻度上足足停留了20几秒有余。但盗圣知道,并不是时间真得变慢了,而是自己的视觉能力被强行提升了。

试着抬腿奔走,在外界进入缓慢状态下,自己的动作居然快捷如常,好像正身处在一部电影的慢动作特技镜头中。周围的一切都那么的缓慢,唯独自己目光如炬行进如风。

此时,盗圣手中握着的是从7号刻度柱中替换出的6号齿轮,所以必须等秒针走到6号刻度位的9号柱才能替换。

为了免去漫长的等待,盗圣先关闭了隐遁状态,刹那间,一切又恢复了正常。秒针摆脱了束缚,在表盘上飞奔起来,当它准确地指向9号刻度时,盗圣适时地再次开启了隐遁术。

时间如同手中的积木玩具,在隐遁术和点穴术的配合下,盗圣顺利将12个打乱的时间刻度全都替换了过来。回头看看左墙上的计时挂钟,居然只用了9分19秒,连一半时间都不到。

卡住出口的铁栓慢慢缩回墙里,机关被破解了。伸手打开房门,盗圣总算离开了这个恼人的时间牢笼。一路笔直前行,经过两个岔路后右转。在躲过了数名持枪的巡逻守卫后,眼前的道路开始向上倾斜,并且出现了数道阶梯。神宫第一层的面积是最小的,同时机关房间和流动守卫的数量也是最少的。

但盗圣仍觉得一路走来是心惊胆颤,紧张的手心后背全是汗。不过也正因为这样,他使用隐遁术的频率也越来越高。随着使用次数的增加,盗圣发觉就算自己不用点穴来辅助刺激,有时候集中精力也能够识破一些本不能识破的机关。

尽管不知道自己的隐遁术现在算哪一级,但只要效果在提升,那就不算白连。

经过了连续三道蜿蜒向上的阶梯后,眼前出现了一个足有60平米的方形大厅。整个大厅极为空旷,四周几乎没有任何多余的装饰。白色的墙壁,青色的地砖,以及左中右三扇大�
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