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我是小鬼-第2部分
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综上所述,我觉得对于一个新人来说,要决定写什么题材,首先得审视自身,看清自己的能力,给自己一个正确的定位,如果创意十足而且文字功底深厚,那么不妨尝试一下第四种模式,写出一个全新的故事;如果作者写作有一定的功力,但缺乏创意,那么不妨总结一下当前的热门作品,老老实实地跟风,完完全全地走商业化路线;而如果作者对自己写作实力信心不足,那么最好是采用第二或者第三类模式,用一些取巧的办法,不要随大流,避免王朝争霸之类的传统老套路线,也不要太创新,避免对读者来说太新太陌生的环境,尽量在接受度比较广泛的背景中,发展出一些有特色的的故事,这对于新人来说更容易出头一些。
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1楼'yangchen314'发表于2006年10月11日10:14:04回复|刷新|推荐|返回
十一关于情色描写
这里,我并不是要以编辑的身份,进行说教,象骗小孩子一样,告诉大家情色描写不好,告诉大家写这种东西没好处,大家都不要写。事实上,很多时候情色描写是能够起到积极作用的,我并不想否认这点。
情色描写,我认为这是一柄双刃剑,它有着积极的意义,但也同时存在着不利的影响。关于这一点,我在上文其实也提到过,加入这类描写,显然对作品的人气会有一定的帮助,尤其是在作品的初期,对作品冲榜很有好处,但同时,它也限制了作品的进一步发展,限制了作品得到更多更好的推荐。究竟如何取舍,我认为得看作品的类型和特点。
如果作品本身就具有很强的吸引力,本身就已经拥有足够多的卖点,那么,我觉得严格控制情色描写会是明智之举,因为这样的作品并不需要靠这种旁门左道来吸引人气,在去掉有关描写后,作品依旧保持着足够强的生命力,而同时,它也将成为官方的重点推荐对象,这样,得到的好处是不尽的。
而如果作品内容普通,缺乏足够的卖点,或者仆街的迹象已经非常明显,这时候,加入情色描写来救场,也是值得考虑的,毕竟,到了这个时候,已经不是长远发展的问题了,而是迫在眉睫的生存需求,不加是死,加上的话或许还能有一线生机,在这样的情况下,适度的情色描写未必是坏事。当然,这里一定要把握好这个度的问题,绝对要控制在一个范围内,不能超标。这是一定需要注意的,一旦情色超标,一旦有了前科,编辑会从此对该作者的作品严加控制,以后,同样程度的描写,他就会比别的作者更易犯禁了,而这样,显然是得不偿失的。
十二上架作品的更新要点
总的来说,vip章节和公众章节的更新没有本质的区别,只是在几个地方略有不同。
主要的一点是是单章字数不必以两千为基础单位了。对于上架作品来说,在稳定的前提下,更新的字数才是读者关心的,而不是具体更新的次数。所以,如果一章是五六千字的,完全没必要将它们拆开,合在一起发就行了。至于一章有多少字最合适,我认为首先要看内容,合理地把段落性的情节划分出来,并且每章在关键之处打住,那才是首先应该考虑的。而在不影响内容的情况下,一章四五千字比较合适,再多的话,订阅单章的起点币会显得比较多,会让读者花得心痛,而如果控制在10起点币以下,他们感觉上会好许多,另外,单章字数太少也不好,太少的话,读者阅读起来多个麻烦,也很难阅读过瘾,而且,章节划分越多,出现零头字数的可能也越大,容易造成字数的损失。
另外,vip章节和公众章节比较大的区别在于,vip章节难以修改,尤其是标题错误,作者自己是改不了的,而正文的错误也同样麻烦,修改后的字数必须比之前的要多,而且即便改正了,也会影响到先前订阅的读者的阅读。所以,vip章节上传时一定要小心谨慎,确认无误再开始上传。
如果上传后发现章节有误,那么可以不要发布,直接解禁,这样就相当于删除了章节,可以重新传一遍,而如果已经发布出去,那就要及时修改,或者及时解错误章节,并把新章节设置成免费后发布出去。
设置免费章节,正确的做法是将章节先上传,但不要发布,然后联系自己的责编,让他们修改成免费,然后再发布出去。除此之外,另有一种设置免费章节的小技巧,那就是先确定正确的标题,然后随便输入一个字符作为正文,上传上去,因为这时候正文字数少于一千,所以系统直接就定为免费了,这时候,可以再使用修改功能,把正确的正文修改上去,然后发布。
至于vip作品的解禁,除了按规定,vip字数不满六万以及上架不到两周时不准解禁外,其它可以根据作者的实际情况而定,比如,更新速度快的,就可以解禁略快,而更新速度慢的,就可以龟速解禁,此外,如果作品在一些特别重要的推荐位置上时,可以适当多解禁一些,尤其是在更新公众版就有望冲击周点榜的时候,多解禁点还是有好处的。还有,当作品订阅正要突破某一关卡时,也可以暂停解禁一阵,等订阅冲过后,再恢复公众的更新。
最后要说的一点是vip存稿。有的作者认为上架后就不需要存稿了,写多少发多少,这其实依然是比较危险的,一旦作者出现什么意外,比如生病、工作繁忙、朋友来访、电脑损坏等等,让更新暂停一阵的话,就会造成很恶劣的影响,而它将直接反映在订阅上。这种情况下降的订阅,是很难再回升的,哪怕之后保证推荐和更新,也非常困难。此外,如果之后有机会上封推之类的大推荐,有些存稿的话可以趁机多更新些,最大程度地利用推荐机会,这是非常有利的。所以,vip部分最好也能适当留一些存稿。当然,无论是公众还是vip的存稿,都要注意备份,以免造成不必要的损失。
结束语
以上这些,算是我个人从读者、作者,再到编辑,一路走过来的过程中,体会到的一些心得吧。希望这些能对新人作者有所帮助。不过,写作之道,千变万化,我上面所说的,肯定有所缺漏,有些地方也不见得完全正确,因此,本文仅供参考,具体的写作技巧,还得由自己细心学习,总结体会而来。
最后,祝大家作品越写越好,名利双收!
2楼'yangchen314'发表于2006年10月11日9:31:57回复|刷新|推荐|返回
下面,我就各种常见的作品类型,逐一进行分析。
1玄幻类
这是起点作品中数量最多的一个类别,也是最杂烩的一个类别,大部分作品都能冠上“玄幻”的名头,甚至在某些时候,说作品是玄幻类型,等于什么都没说,因为是本书就是玄幻。
这么庞大的作品量,意味着玄幻类作品有着最大的读者群体,同时也是最容易老套,最容易淹没在书海中的,对新人来说,这是一种比较容易上手的类别,但要想出头,就得多动动脑子,在俗套的大方向上,走出自己的新意来,也就是上文提到的第二种模式,旧瓶装新酒。
玄幻是个大类别,但对新人来说,若是选择了玄幻类型,那么走小巧路线比较合适,小异能,小人物,小故事,小打小闹,略显新意,这样的作品不见得能够大红大紫,但最容易出头,很适合新人迈出第一步。事实上,这样的作品甚至可以量产。
因为玄幻类别与都市异能有很大的相似之处,详细的构思方法,可以参考下文中对都市异能的叙述。
2奇幻类
这是一个传统的类别,在几年前,奇幻甚至是数一数二的大类,相当于现在玄幻的地位,当时是本书就是奇幻的模式,都是剑与魔法的世界,书里都有精灵、矮人、巨龙……而现在,奇幻类型已经渐渐衰落,虽然仍有一定数量的作品出现,但它们往往是叫好不叫座的类型,能在商业性上有良好表现的奇幻作品越来越少,它的地位已经完全被玄幻类型取代。
对于新人来说,这个类型可以一试,但并不太适合,因为相对于东方玄幻,西式奇幻的读者数量和接受度都远远要低,写这类作品,很有点吃力不讨好的味道。
如果你对奇幻特别有偏好,对这类作品也看得最多,一定要写这个类型的话,我认为也是可以的,但要注意几点。
第一,你得做好仆街准备,要有足够的心理准备,预计作品将惨淡收场。
第二,你得明确,你写的是伪奇幻,而不是正宗的正统奇幻。奇幻类作品在西方有着很大的市场,但这并不等于它在东方也同样行得通,因为东西方文化背景上的差异,读者熟悉的社会构成、熟悉的知识和礼仪体系、熟悉的语言风格、甚至是熟悉的人名体系,都有着很大的不同,如果完全按照西方人的模式来写作,那么不仅小说背景比较难以让读者接受,小说的语言也会造成不小的阅读障碍,如果有人说,他写的奇幻毫无障碍地被读者接受了,那么显然,他写的东西并不正宗,而如果真是正宗的原味,那么必然会对人气有一定的影响。
所以,如果你还想着要作品卖座的话,就不要死盯着正统的奇幻体系,不要将作品死死地限制在什么DND规则,或是别的什么规则之内,你可以阅读一下当红的、订阅最高的一些奇幻作品,看看它们的背景设定是什么样的,然后就采用类似的设定进行写作,因为,至少这些作品已经走红了,这些设定已经深入人心,已经有了广泛的群众基础,沿着前人的足迹前进,显然会更为轻松。
第三,尽量以个人英雄主义为主,围绕主角展开故事,按照传统的YY模式,突出主角的能力和作用,不要一心想着要写大场面,不要一心想着写出史诗般的作品,那样纯粹是找仆而已。
第四,可以考虑加入穿越等元素,比如把主角设定成穿越到奇幻世界的东方人,他可以是现代学生,也可以是古代侠客,或者是东方仙人,总之,他要有个东方人的身份背景,有东方人的生活习惯和思维模式。这一条,并不是必须的,但如果在原有的作品基础上,加上这一元素,会使作品人气得到极大的提升。事实上,进行这样的改变,并不会怎么影响原有的故事结构,仅仅需要在开头加上一小段穿越的描写或说明,并且在后文不时穿插一些小细节,显示主角的东方气息,就足够了。
3武侠类
很显然,这个类型并不适合新人来写,新人想靠武侠成名,实在是太难太难了,毕竟,传统武侠作品的整体衰落,已成定局。
许多写手心中都有着一个武侠梦,但当他们真正圆了这个梦时,却大多觉得失望,哀叹武侠没落,作品仆街。这,到底是作者的原因,还是读者的问题,抑或是时代的变革?
我并不认为现在的作者比原先的那批要差,也不觉得现在的作品大不如前,但传统武侠类作品人气的低迷,的确是不争的事实。前两年,情况还稍微好些,但到现在,武侠几乎成了仆街的代名词了,至于为什么乏人问津,因素有许多,我个人觉得,最根本的原因,在于时代发展导致的读者阅读需求变化。
几年前,幻想类作品无论是数量还是种类,都远少于现在,在缺乏比较、没有选择的情况下,武侠小说很好地圆了读者心中的英雄之梦,自然就受到广泛的关注和欢迎。但到了现在,各种各样诡异玄奇的玄幻、奇幻、仙侠、游戏等类别的作品一批又一批的涌现,和它们相比,传统的武侠小说不免显得有些套路化,那些正邪分明的主角、为国为民的大志、一成不变的江湖,看多了,自然也就腻了。而且,在仙侠异能类小说兴起之后,读者渐渐习惯于主角能够毁天灭地,至少也有移山倒海的能力。相比之下,武侠小说中的铁掌碎石、上房上树,就显得小儿科了,虽说书中人物的实力都是相对的,但读者难免会有不够劲的感觉,会觉得主角也不过如此。
武侠小说的疲软,更重要的一个原因,是读者关于代入感的需求更强了,这也是上文提到过的因素。这些年读者口味的变化颇大,尤其是近两年网络阅读高速发展以后,流行趋势发展更快,现在的网络读者,需要的是代入感更强、主角发展更顺、情节更离奇的故事。这个代入感,是之后一切的基础,如果作品在这点上欠缺,那么之后的情节再精彩,也很难得到读者的共鸣。正因为如此,脱离读者熟悉的现代社会而存在的传统武侠、正统奇幻,绝大多数都被读者所冷落,而被大众熟悉的以都市生活为背景的玄异小说,正在渐渐兴起。
可以说,在现在的这个环境下,传统武侠有着先天的劣势,但若说武侠就此没落了,也并不正确,因为武侠正悄悄地进行着自身的进化,传统和潮流正在日趋一日地紧密结合。新一代作者们通过一些巧妙的转换,扭转了武侠的先天劣势,甚至将它们转化为优势。
从最重要的代入感来说,武侠小说因为描写的是读者不熟悉的环境,刻画的是与现代人完全脱节的古人,所以得到共鸣是比较困难的。但这个问题,其实也容易解决,这主要体现在三个方向上。
第一种,是把武侠的背景换到现代社会,以当代都市,或者与现代很类似的未来科幻世界为背景,把各种各样的武功、武林门派搬到现代来,把武林故事结合现代都市生活来写,加入校园、商业、爱情等元素,这样就比较容易被读者接受。
第二种,则是反过来,仍以古代为背景,但把主角换成现代人。主角可以穿越时空回到过去,或者转世重生成为古代人,或者移魂附体到古人身上,而在之后的故事里,不时体现一下主角的现代人思想,再结合当时的武功世界,这样的书也是比较受欢迎的,尽管它描述的还是同样的武侠世界,体现的仍是同样的侠义精神。
而另一种,是结合网络游戏,把武林搬到游戏中,给武功硬加上等级设定。这样,基本上还是武侠小说,但给它披上网络游戏的外衣,文中也不时显示一些游戏的特点,并且偶尔与游戏外的现实世界结合。这样的书,目前读者的反馈也是不错的。
以上三点,本质其实是一样的,读者需要离奇的故事,但这样的故事,最好在他们熟悉的世界中,在他们熟悉的人物上,最好是和他们各方面类似的主角身上体现。这样,才能最大程度地引起共鸣。
也许有人会说,这样的武侠,已经不能再被称为武侠了,但其实武侠小说本身也没有一个严格的定义,我个人倾向于将这些作品依旧归于武侠类。事实上,从唐代的传奇小说开始,到解放前的旧派武侠,再到之后的新派武侠,武侠小说一直都在进行着改变。自始至今,武侠小说都秉承着一个重要的原则,那就是适应潮流,迎合读者。从根本来说,它就是为了娱乐读者而存在的。武侠小说并不是教科书,娱乐性才是第一位的,而它所娱乐的,自然也是作品创作的那个时期的读者。因此,对小说的模式进行适当的改变,迎合当前读者的需要,是很有必要的。
倘若秉承娱乐的精神,从读者的角度出发,以商业化的模式来写作,那么,其实作品的类型并不是特别重要。如上所述,如果把传统的武侠模式稍微变化一下,比如仅仅更换一个背景,作品就能从仆街立刻转为人气大作,尽管它内在的还是这么些故事。事实上,如果能够把握住读者的心理,就算是写传统的武侠小说,照样也能取得非常不错的成绩。
不过,不管怎么说,现在的武侠毕竟是个弱势类型,作为一个新人,最好别碰这个类型,毕竟这是个吃力不讨好的东西,写武侠,不见得一定会仆,但以同样的技巧,去写其它热门题材,订阅一定会更高,又何必舍易而求难呢?当然,如果你硬要圆这个武侠梦,那也是你的自由,我只是奉劝一句,即使要写武侠,也别去写传统武侠,按我上文说的几点,把武侠改头换面,进行全新的包装,这样,或许还能有一线生机。
3楼'yangchen314'发表于2006年10月11日9:32:46回复|刷新|推荐|返回
4仙侠类
仙侠类作品又可分为两大类,一是古典仙侠,二是现代修真。其中,古典仙侠可以看作是传统武侠的升级版,大体上,上面对武侠的评述,放在这里也同样合适,它和传统武侠一样,也属于仆街类型,只不过,它的情况比武侠稍好,毕竟加了些飞来飞去的东西,吸引力略有提升,当然,总体上,这仍是一个仆街类别,它比武侠也好不到哪儿去。
不过,这里要提一点,虽然传统武侠和古典仙侠都是仆街类别,但如果这两者结合一下,来个弱弱联合,倒不是变得更弱了,而是大有潜力可挖,当然,这要看怎么结合,怎么去写。
通常来说,应该是让修仙者进入习武者的世界,高层次的主角去低层次的世界发展,这样更容易写,更容易YY。只是,这类作品很容易失控,有可能一开始就完全破坏了平衡,在爽过一阵后,很快就没东西可写了,要解决这个问题,大致有两种途径,一是限制主角的能力,比如设定他被打落凡间,法力尽失,他只是一个有着极大潜力、同时又十分特殊的武林中人;二是写成无敌文,主角摆明了就是天下无敌的,作品也摆明了就是没有平衡的轻松休闲文,结合扮猪吃老虎、招收小弟等传统YY手法,这样的书还是比较受欢迎的。
而若是硬要反其道而行之,让低层次的习武者进入高层次的仙侠世界,这样的题材可行,但难度要高一些。这么写的话,就要突出主角武者的特色,让他发展出一条另类的修行之路,拥有奇特的战斗模式,比如,他可以把武学招式运用在法术的控制上,同样一个掌心雷,被他用唐门暗器的手法打出,同样的一个飞行术,被他结合了凌波微步……同时,将主角之外的仙人设定成完全忽视武功,拉开他们和主角的对比。这样,就很容易安排主角初期能力较低时以弱胜强,以及不断升级后睥睨天下的剧情了。
总之,真要写传统武侠或者古典仙侠的话,不妨把这两个仆街类别结合一下,至少在这个题材被写滥之前,还是可以有一定的作为的。
仙侠作品的另一大类是现代修真,它则可以看作是都市异能的一个分支,完全可以把仙术看成是异能的一种,只不过它比多数异能更为强大,也更有体系。这一类型,目前还是很有市场的。
在写作类型上,都市修真是很占便宜的,现代都市的背景,是读者所熟悉的,现代人身份的主角,能很大程度地增强作品代入感,而传统的仙侠体系,在读者中接受度也是相当高的,同时,仙侠和都市的结合,修仙者和高科技文明的碰撞,很容易造成强烈的对比,引发一系列的故事,也是很方便进行YY的。
写都市仙侠,新人主要会犯的错误是不懂得控制节奏,不懂得控制高层次力量的范围。其中最大的忌讳,是一下子涌出太多的强者,一下子出现仙人满天飞的景象,事实上,对于新人来说,写到这里,作品也算是到头了,因为之后就将完全陷入无止境的混乱打斗中,而这种东西,看起来激烈,其实是很无聊的,并不符合YY的精神。而且,人物一下子出现太多,能力一下子提升过多,都是对作者笔力的很大考验,如果是新人,很容易就会对全局失去控制,把作品彻底写乱,而对于读者来说,同时出现的信息量过大,也增加了他们理解和记忆的难度,影响了阅读的乐趣。
哪怕作者有足够的笔力进行控制,我觉得这种情况也是很不利的,因为它将会使作品大量的失去YY点。首先是主角升级的过程被大大缩短了,一下子少了许多可以YY的机会,少了许多升级的乐趣;其次,仙人一多,就变得不值钱了,给主角安排的能力,也将跟着失去让读者觉得兴奋的卖点;第三,无论是高层次还是低层次的能力,都有它特殊的YY性质,尤其是低层次能力,在和普通人接触上更为适合,更适合在普通人中间YY,主角利用他不算太强的能力,一方面在正常社会中左右逢源,超级YY,一方面他的能力不断提升,在修行界一次次战胜越来越强大的敌人,如果这两条路线能够结合好,作品不热也难,但若是一下子将作品的力量层次提升过多,那么很容易失去低层次力量的YY,失去普通人这一条线索,从而使作品吸引力大减,甚至失去都市修真的
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