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纵横第二世界-第145部分
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气血
火法免疫,毒免疫,水系魔法效果翻倍
火焰爬行者(恶魔系)
等级:58
攻击
防御
气血
火法免疫,暗影系魔法免疫,水系魔法效果翻倍
四周的小怪就这几种,总体来说算不得太难杀,虽说包括火焰爬行者在内攻击都不低,不过这些玩意儿都有一个弊端——攻速超慢!大到十几米高的岩浆巨石怪,小到跟哈巴狗差不多大小的火焰爬行者,他们的攻速都可以称得上是龟速,尤其是巨石怪,他们攻击的速度都让人怀疑这帮畜生是不是卡碟了。
其实这里的怪挺容易杀的,不管是什么玩意儿,只要攻速跟不上那就基本上是废材,但就是这些废材清理起来却消耗了我们差不多一个小时的时间。怪好杀,但把所有的怪都拉到一个地方清理就比较耗时了,不过这时间花的还是值得滴,要不然等下所有小怪的尸体连成熔岩网的话,我们的走位将会受到极大的限制。
等把怪清理干净了,四个空中飞人从天而降,大家补了遍自找了相对安全的地方开始回血法。
“杀的时候随便宝宝负责扛台上剩下的几个怪就交给左手你们几个了。”夜之光华是很懂得珍惜时间的,休息的时候不忘重复下打法,“随便宝宝别动,在那平台上硬扛着就好下平台招小怪的速度加快不说,上面那些狂暴之气也会跟着下来,叫它们缠上可就麻烦了。剩下的小怪一定都拉到咱们刚才清理小怪的位置上再杀,距离自然是越近越好,千万不能让那熔岩网的面积阔张的太大,要不然咱们跑位很麻烦……”一边听着夜之光华的演讲俺一边看了看
怒火君王马格尔科恩(恶魔系
等级:60
攻击
防御
气血
火法免疫,毒免疫,暗影系魔法免疫,水系魔法效果翻倍
火焰仆从(恶魔系,精英)
等级:60
攻击
防御
气血
火法免疫,毒免疫,暗影系魔法免疫,水系魔法效果翻倍
这个家伙不是一般的强悍!看完属性之后我发现在这里简直就是水法的天堂啊!水系效果翻倍那意味着大的位置戳手可得。当然可这里同样是火法的地狱,至于暗牧这个恶魔系怪林立的副本中貌似他们一直都生活在水深火热之中。
本书首发。
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第四百四十四章 打的很流泪
尽管在这之前包括天华和瀚海娱乐在内有很多大型公会和集团对草原迷宫发起过冲击,但这里面的BOSS对我们来说却依旧可以被称为开荒。为什么呢?因为垃圾团队(就像天华他们组织的探路团队)完全打不到这里来,很多在之前的广场中就被堕落精灵给灭了,虽说不少一流团队都来到过这里甚至是通了BOSS去过中央区,然而那些珍贵的视频却都被当做机密文件般珍藏起来了,落到我们手头上的约等于零……
什么是开荒?个人感觉开荒的意义不应该只是去挑战未挑战过的五十级的人去杀二十级的副本,即便是从未去过也不应该被称为开荒吧……开荒首先要有难度,其次就是没什么经验让您去借鉴了。不幸的是怒火君王马格尔科恩貌似就具备以上两点。我们只知道他大概有几个法术,却从未试过法术的效果,至于说如何配合,如何跑位,怎么个杀法这些东西都是夜之光华他们自己通过猜测和有限的资料摸索出来的。而作为一个大型杂牌军的团长,夜之光华的勇气可嘉付出可敬,当指挥的怕什么?他们最怕的不是团队装备差,而是而是队员们的智商参差不齐,当面对一个怎么说都说不通,却又无法直接踢人的“优秀”队员时,当队长的如果不能杀人,大概就只能自杀了。
好在能参加此次活动的人员目前来看还未发现精神病院毕业的,夜之光华是幸福的,他的思想很容易被大家理解,在这方面每个人都做得不错,或者说大家都不想被别人看作是低智商动物。
开怪的必然是小白。这里的怪都是恶魔系的,且攻击手段大多以火系为主,小白的优势是其他T所无法比拟的。一个君王外加六个仆从轮攻击干掉小白的实际气血为……一千八!
在数字面前,任何语言都是多余的,每个人的眼睛都在向最大化发展,甚至是夜之光华自己都怀疑他刚才讲了那么多是否真的有效果。如果给小足够长的时间和几个法药够多的治疗,没人怀疑眼前这个石头怪会将那个同为石头制品但却比它大N号的BOSS放倒。
“随便,你该不会是之前来过这个副本,并把这个BOSS抓成宝宝了吧?”仔细看看这个怒火君王长的和小白是有些相像之处,也难怪夜之光华会有如此想法。
“不是。”俺老实的回答,生怕他们因为误解而辱没了小白的名头。
“靠!”夜之光华的声音有些无力,“你们那个十人小组还真是变态集结的地方,那个骑士,那个牧师还有那个亡灵法师都是变态!幸亏听品子的话让你们都来了,要不然可损失大了。”
俺听听就好了,没往下接话,因为俺分不清这家伙实在表扬俺们还是在骂俺们。
尽管小白抗怪真的不怎么掉血,但接下来夜之光华还是决定让T把那些小怪拉走。即便小白能抗,即便小白的攻击也很生猛,但小白拉怪的速度是无法和T相比的,而且真要是将小怪都在中间那个石台上击杀,那小怪死后BOSS引发的尸爆即便是小白有几万的气血也无法承受。
按照夜之光华的思路,几个T将小怪全部转移到了一边,接着大家开始清理小怪,没办法,小白拉怪慢,只能先陪些小怪玩玩了。
我们玩游戏,游戏又何尝不是在玩我们,我们杀怪,怪同样也想干掉我们。游戏中最大的乐趣莫过于意想不到了,意想不到的意想不到的装备,还有……意想不到的死法。
当一个上一秒还和我有说有笑的队友突然在眼前消失的时候,俺的感觉是诧异,不过接着就变成痴呆了。
“您的队友猪鼻子里的葱被怒火君王马格尔科恩杀死。”
这个消息真的让人有些摸不着头脑,看得出很多人都不知道大葱是怎么死的,于是大家都开始翻战斗记录。
“您的队友猪鼻子里的葱被怒火君王马格尔科恩的火焰连接陷阱锁定,下一秒将被传送至怒火君王马格尔科恩身边。”这个消息看样子是在大家聊天的时候被大葱给忽略了,但让人郁闷的那个火焰连接到底是什么玩意儿我们还是一无所知,以至于大葱这个火焰陷阱猎人最后被火焰陷阱玩死了,真是打了一辈子鹰最后被麻雀啄了眼。
“妈的,飓风那帮畜生给的视频是删减版的。”夜之光华怒的很厉害,看样子他对这个BOSS的了解来源于某个视频,而那个视频当中很重要的一部分被人删掉了。
“您的队友猪鼻子里的葱受到怒火君王马格尔科恩的火焰之手攻击,损失气血
“您的队友猪鼻子里的葱被怒火君王马格尔科恩杀死。”
“……”一击秒杀啊,俺忍不住一阵后怕,要是换了自己的话怕是也逃不过如此命运。
“大葱,你刚才被BOSS传送之前有什么预兆么?”夜之光华急切的问大葱,既然别人的经验指不上,那就只能靠我们自己总结了。
“不知道。”刚被复活的大葱一阵苦笑,“刚才光聊天了没注意啊,就感觉从脚下红光一闪我就到BOSS身边了,然后就挂了。”
“都注意着点儿系统提示和自己脚下。”根据战斗记录和大葱的“总结”夜之光华也只能做到这一步了,只希望如果有下一次的话,那一秒钟的时间够兄弟们逃跑的吧。
火焰连接陷阱不过是个开头罢了,杀了一段时间之后大家才发现夜之光华得到的那个视频中被删减的地方还真不少,比如说站位我们就险些吃了大亏!按照夜之光华所交代的,治疗被分成了两个部分,一部分在左侧斜坡负责给小白加血,另一部分则集中在右边给拉小怪的战士们刷血,这种站位方式是为了躲避那些来回绕圈的狂暴之气而设定的,当一部分人受到狂暴之气的影响而无法刷血的时候,另一部分则担当起双向加血的责任。
一开始这种办法很有效,只可惜很快大家就发现分两拨还是少了点儿。当左侧的队伍受到狂暴之气影响开始大转移的时候,右侧的治疗不等刷血突然集体中了一个熔岩气浪的上百号人一下子被吹到了天上,这一折腾把大家全折腾傻眼了,一时间两面都被控制竟然找不出人加血了,小白倒还好说,熔岩气浪的时间不过五秒怎么也挺过来了,但那些T咋整?我秒钟靠自己喝红显然是不够滴,如果他们都挂了,那我们即便是不被灭团也必定损失惨重。
时空审判者之光!
这种时候有阿光在身边真是一种无比美妙的事情,这厮强悍的从狂暴之气中穿了过去接着用出了时空审判者之光。
“别愣神,跑啊!”这一嗓子让有些不知所措的T们回过了神,三秒真的可以做很多事情了,比如说喝个血再跑出几十米远。
“还好把他们加进来了。”眼看着几个T脱离危险,还在天上飘着的夜之光华也忍不住松了口气。这三秒往小了说是挽救了几个T的命,往大了说就是制止了一场灭团风波啊。现在很多人都像夜之光华一样在庆幸之前裁员的时候没有将光之源裁出去,当然有些狗屎也可以乖乖闭上他们的嘴巴了。
三秒钟后,从定身中恢复过来的几个火焰仆从怒火中烧的向几个T冲去,奈何那几位哥哥姐姐已经溜出去二里地远了,哪是一时半会儿能追得上的。
五秒钟后,熔岩气浪消失,有了治疗的几个T集体向后转朝火焰仆从发起了冲锋,干净利索的又将怪拉回了原位。
危机是解除了,但很多人依旧对之前的险境心有余悸,夜之光华迅速改变策略,将之前的两伙人分成了前后左右四只队伍在中间,小怪在正上方,我们的站位则是左上左下右上右下四个点,这样一来即便是有两组人被控制剩下的两组也可以快速跟进,不至于被打个措手不及。
怒火君王身为六十级的超级折磨人的手段是多种多样的,幸运的是夜之光华之前给的火抗药水派上了大用处,那玩意儿让治疗肩上的担子减轻了不少,最混乱的前十分钟内,我们挂掉的人数不过十几个。百分之十的抗性真的不少了,如果没有这百分之十的话恐怕我们要付出一倍以上的代价。
这个倒霉BOSS的花花节目实在是太多,由于不适应它的攻击模式,我们来回躲闪,在跑动中杀怪的速度大减,用了差不多十五分钟的时间才放倒了一只火焰仆从。
“往回撤!都往回撤,离怪的尸体远一些……小心,躲着岩浆,别把怪往岩浆里拉……”尽管我们杀怪的速度都可以用丢人来形容了,但弄死一只小怪毕竟是好的开端,看得出包括夜之光华在内的很多人都是非常开心的,不过嘛……乐极生悲这个词用来形容有些人是再适合不过了。
一只仆从被放倒,熔岩网很快从其它尸体的地方拉了过来,那附近拉怪的几个T除了撤退别无他选。而其中有一位先生刚往回撤了几步就碰到了正好流到他脚下的熔岩流,接着……他做出了一个非常不明智的选择快速向前几步打算绕开熔岩流从侧面躲避熔岩网。这一向前不打紧,恰好碰到了BOSS用出的尸爆。脑门子上直接冒出了个负五万多的伤害,这可好,都死上几个来回的了,奶妈们的治疗术再次转换成复活术。
所幸左手跑的不算太远,看到有人挂了马上回来补位,把冲向DPS群的那个仆从给截过去了,要不然的话怕是还要再死上几个。
“我晕了!”这个意外让夜之光华也很无奈,“熔岩流烫两下又死不了,下次千万离那尸体远点儿。”
干掉了一个仆从之后,小白仇恨也拉的差不多了,于是大家调转矛头开始着手对付
“治疗看好几个T的血,大家跑动都勤快一些,法师做好准备每掉20血的时候都会刷小怪,剩下的几个战士把小怪拉到固定地方,然后法术杀的时候其他人一定记住要远离。”由于小白的出色发挥,治疗们在它身上几乎没话费什么心思,而给那几个T加血外加照顾其他人气血,有全团一半的治疗足够用了。省下来的治疗和T完全有能力应变一些突发事件了,这让夜之光华下定决心提早解决BOSS的问题。毕竟那些小怪给我们找的麻烦不及怒火君王十分之一。
那些仆从的血实在是太厚实了,即便是大家适应了这种流动作战方式,想杀掉一个仆从也差不多要用十分钟的时间,五个就是五十分钟,有那时间还不如把威胁最大的BOSS给磨死呢。可以说夜之光华先杀BOSS的想法是绝对正确的,但实际操作起来的高防还有法术抗性给了我们太多难度了!
防御三千三,就算是用二级铠甲腐蚀减掉八百的防还剩两千五呢,再去除碎甲攻击和一些其它手段减掉的防御最终的防御还是在两千左右,这无疑给靠着物理攻击吃饭的猎人职业造成了困扰,再加上BOSS火法免疫暗影系魔法免疫,又是两大职业变成了残废,而近战是不可能冲到那平台上去输出的,如此一来真正能对BOSS造成伤害的基本上也就剩下雷法和水法了。这么个打法要是还能速战速决那才是怪事儿呢。
对付这个BOSS只能磨!通过控制BOSS的回血速度,之后在移动中慢慢消耗BOSS的气血,只要把握好BOSS招小怪等几个关键之处,夺取此次战斗的胜利我们还是有着很大把握的。基于杀BOSS的需求,夜之光华将治疗和DPS职业混合搭配后重新分组,大家如车轮般绕着BOSS旋转作战,机动性提高了,受到狂暴之气和岩浆的伤害自然也就少了很多,二十几分钟之后,渐渐熟悉了这种旋转打法的我们终于磨掉了的血。
第四百四十八章 双BOSS双倍难度
如此多的法怪都集中在一间密室里很显然不是我们这些以近战为主的杂牌军所能解决的问题,无奈之下夜之光华只能负责在走廊清怪的另一组人召回。
“清了多少了?”夜之光华问了下刚带队回来的月光。
“差不多一半了。”负责去清怪的法师们速度还是很快的。
用了。”夜之光华点点头,沉思了片刻之后才说道,“等下猎人负责把怪从密室里拉出来手和一条龙一人一个(一条龙防御比镜子稍差,但法抗比镜子高),法怪其他防战包了,剩下的物理怪暗牧还有诅咒法师都帮忙控制着点儿,控制的时候尽量把怪朝月光他们清出来的地方引……”
看样子双合也并不是什么新鲜的东西,夜之光华之前对这些必定是有所了解的,要不然也不会如此迅速的就做出了对策,不过让俺不爽的是拉怪的任务落到了猎人头上。速度,防御,控制这几方面猎人都不是最强的,不过综合来看却没有哪个职业比得过猎人,让猎人开怪也算是合理吧。
所幸这个地方足够大,二十几个猎人退出老远各自找好了目标,夜之光华一声令下大家一齐开火,之后……兄弟们撒丫子四散奔逃啊,后面的还是交给防战去处理吧。
由于算计好了法术的有效距离,我们一跑,那些法怪也只能跟着往外跑,等它们跑出密室,守在门口的防战们一拥而上,将法怪拉走,物理小怪战士帮忙照顾几个,剩下的都交给暗牧们玩无限恐惧流去了。
恶魔恐吓!
指望那帮法怪自己散开实在是太遭罪了,俺只能用恶魔恐吓帮帮他们了。这一下就减轻了防战们的许多压力,大家迅速散开,按照之前夜之光华要求的开始先从闪电突击者下手。
铠甲腐蚀,沉默诅咒,弱智术!
法怪一多,俺们队里为数不多的诅咒法师忙得焦头烂额,在控制目标防御的同时还要控制目标放法和攻击强度,用能者多劳来形容他们很是贴切。
看样子如果以后想走精英团队路线的话,就必须扩编人手啊,诅咒法师真的不容欠缺,而且我们十个人的话远程治疗也很欠缺,正如叶子所说的那样,如果想要挑战一些高难度话,一个诅咒法师或许就能让难度降低一半!
“加大火力集中点杀闪电突击者,都分散开,散开!全力输出,不要怕疗加好血打一下死不了的……闲下来的防战去帮暗牧拉小怪,把那些黑暗突击者都集中一下雷法群殴吧……有宝宝的注意,把宝宝放出来吃经验就行,别让宝宝往前凑,宝宝掉血太快治疗根本就照顾不过来……”虽说战线拉得有些长,场面也有些混乱,不过夜之光华的指挥能力还是超级棒的,有他指挥我们忙中不乱在很短的时间内将所有小怪全部清理掉了,只剩下两个题似乎就“简单”了。
黑暗意念者戈薇。这个攻击强度并不算高,对左手来说即便是她用上最强的攻击技能也很难打出三千的伤害。不过戈薇的控制手段却很极端,她在战斗的时候会随机向四周放出一些漂浮的黑色小球,这些小球数量很多,而且移动方面基本上没什么规律可寻,当小球漂浮到玩家一定距离之内的时候会快速冲向玩家。被击中的玩家会多一个持续八秒每秒三百暗影伤害的要以为这个是消耗一些气血,真正可怕的地方在后面呢,如果实在躲不开被小黑球击中的话,那在八秒钟之内将能用的高伤害技能都用掉好了,因为八秒钟后,也就是暗影伤害的失的时候同样就是您被黑暗蛊惑控制的时候,时间同样是八秒,但这一回目标却是同伴制了玩家之后可以使用该玩家的所有技能,而是用技能的规律是……什么狠他就用什么!
不幸的是那个小黑球产生的不能被驱散也不能被解除,一旦中招近战还好说,尽量远离其他玩家就是了,法系的……就只能是快速放掉群法,附近的玩家自认倒霉了。当然了这只是较有代表性的一种控制手段罢了,除了黑球,什么恐惧,昏睡等恶心技能人家戈薇女士样样精通。
戈薇主控制,闪电意念者奥蒂自然就是主攻击了!与戈薇那种半吊子攻击有所不同的是,奥蒂的攻击手段是超悍的,数据上看他的攻击力似乎比戈薇高不哪去,但实际上奥蒂放出的电球,和高压电流都时常能在一条龙身上带走三千以上的伤害,不要看不起这个伤害值,要是到一条龙的闪电抗性可是在上的,那几乎是左手暗影抗性的一倍!
伏地电蛇,这鬼东西真正可怕的地方在于其恐怖的数量次性向四面八方放出上百只电蛇,其游走的范围大概是边两百米,这预示着除非不想杀贼没人逃得出电蛇的攻击范围。电蛇第一次攻击到目标所造成的伤害是一千,接着会分散成两条更小的电蛇继续向周围游走,新电蛇的体型是变小了但威力却增加了五百!每条电蛇可以分裂两次,每次分裂之后威力增加五百,而电蛇不碰到玩家需要再地上连续爬两分钟才会消失!在躲避那些黑球的同时还要躲避电蛇,就可想而知我们的日子过得有多难咧。
静电风暴中心朝周围散发持续十五秒的静电光圈,此光圈没有攻击力,但被光圈包围的时候,玩家之间的距离不得近于一米,一旦两个玩家距离过近的话则同时受到一千到两千的静电攻击并定身三秒。一般情况下想保持俩人之间的距离一米很容易,但为了躲那些黑球和电蛇可就没准了。中了静电风暴伤害倒是次要的,定身是最要命的,三秒时间运气差的都够死上几个来回了。所以说,从效果上来看这几种法术的配合使用才是造成大家减员的最主要原因!
本书首发。
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第四百四十五章 用伤亡换来的胜利
深红小恶魔(恶魔系)
等级:59
攻击
防御
气血
火法免疫,毒免疫,暗影系魔法免疫,水系魔法效果翻倍
这些一米来长,长的跟庇壁虎似的小家伙,和这里原来的那些怪截然不同,尽管它们各项属性和精英怪都是无法比拟的,但如果可以选择的话,我倒是宁可去对付那些精英怪。数量还有攻击速度决定了这必然会是一场苦战。
几十只小恶魔散乱的分布在四周,剩下的那几个T完全不可能一下子将所有怪全部拉走,当这些火红色的东西涌入人群的时候,混乱就成了必然的结果。
“后撤!注意脚下和狂暴之气……别杀刚才不都说过了么,小怪出来先杀小怪,怎么还打顶好盾,输出战,骑士,还有各系宝宝帮着控制一下局势……暗牧注意控制,把人群中的小怪恐惧走……”混乱中,最忙的自然是夜之光华了,不过他那种临危不乱的作风的确值得人敬佩,如果不是指挥得体的话,只怕是就这一波小怪的冲击就能让我们躺下几十号人,而当局势被我们彻底控制下来之后一统计伤亡,这一轮我们不过损失了七个人。
“他妈的!老子为什么总是这么背?”人生总有那么些不顺心的事情,接受了队友的复活术,黑手同志刚从地上爬起来就破口大骂,作为此次战役唯一一个阵亡的盗贼,他很想知道为什么受伤的总是他。
“活该!”不等老黑牢骚完,美美�
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