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纵横第二世界-第189部分
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第五百六十八章 所谓见利忘义
溜溜在这方面是有些算计的,对手既然是个战士,那咱就算冲上去轰轰烈烈的挂了也不丢人不是?更何况仰仗着一身不错的装备和娴熟的P手法说不定还能再风光一把呢。输了没啥损失,赢了锦上添花,这种好事他自然是不会错过的。
不过溜溜不是个蛮打蛮干的糊涂人,他敢跟一个战士对冲自然也是有些把握的。
冲锋!
这个先手是人家囊中之物,没在远处来一下飞刃斩已经是烧高香的事情了,唯一的遗憾就是眩晕效果没躲过去,忍了。
连击!
很多战士在冲锋抢的先手之后都喜欢用这玩意儿…
1547,,1498!
躲过去一下,不过看样子对手的攻击并不算太高,这要是换成叶子的话一个连击下来多半是一大半的血没了,又忍了。
摔绊!
掉了!这回忍不了了!
致盲!
掉对手的摔绊之后,溜溜以最快的速度施展出致盲,接着抽身就退出四五米远,喝了一个血不紧不慢的看着那战士在原。
致盲的效果是十秒,十秒内被致盲者眼前一片漆黑并丧失攻击能力,不过任何伤害都会打算此效果。
这时候,溜溜并不急着去消耗对手的气血,他在等,等自己的技能快些恢复过来,没有充足的控制技能做后盾盗贼是很难在战士身上占到什么大便宜的。
偷袭!
当致盲效果即将结束的时候,溜溜一阵风似的跑到北风身后,一下子狠狠的戳在了那家伙的脑袋上,紧接着北风那被敲得有些淤肿的脑袋上就出现了一个昏迷DBFF。
偷袭也是盗贼的控制手段之一,不过偷袭与闷棍略有不同的是这个技能使对手昏迷的时间略短,但好处是不但自己隐身的情况下可以使用,对手致盲或是非战斗状态下绕到对手身后也可以使用。
出血!瘟疫一击!
溜溜左右开弓,不过这一回却没用背刺那样直接造成大量伤害的技能,而是一瞬间给北风挂上了一大堆的BFF。
打战士不比打盗贼,对付战士这样皮厚血高的职业,想要一气呵成直接置对并不容易,用毒,瘟疫和出血这样缓慢掉血的技能慢慢磨效果未必就会比背刺一类的技能差,更何况现在不用可并不代表溜溜会一直不用。
眩晕击!
两个技能纷纷得手之后,这一回溜溜并不贪心,直接一个眩晕击将北风硬生生的又定在了原地。
背刺,侧身击!
溜溜的运气不错,两个技能当中攻击较高的背刺出了暴击,二级背刺的强大效果即便是破糙肉厚的战士也承受不起,在遭受了一连串重创之后,北风的血被定格在了三分之一左右,一轮攻击能取得这样的成果已经相当值得骄傲了。
右手的主匕首在目标身上带走了一个还算令人满意的伤害之后,减速DBFF牢牢的套在了北风身上。尽管对手的气血现在所剩不多,但一击得手之后溜溜并不恋战,而是一个侧位移动窜出去几米之后,瞬间就消失在了北风的视野之中。
如果刚才接个铲踢的话再攻击对手一下并不是什么难事儿,但溜溜并没有把握能一下要了对手的命,更何况铲踢之后倒地起身的动作对快速移动技能是有副作用的(三秒内无法使用侧位移动,急速等技能),如果不能快速杀**对手的话,那丧失了控制能力的盗贼在战士面前将成为屎一样的存在。
溜溜跑了,可他留在对手身上的几种DBFF效果还在,尽管单靠那几个DBFF到不至于要了北风的命,但不管怎么说北风也不敢以如此少的血去面对一个消失在自己身前的盗贼。于是,他顾不得瘟疫会使治疗效果减半快速塞进嘴里了一个大红,眼看着自己的气血接近一半才稍稍安心。
作为一个现阶段的战士对战盗贼时最为郁闷的事情莫过于缺少反潜技能了,如果没什么特殊手段的情况下,贼一旦进入隐身状态那战士就只有打防守反击的命儿。
闷棍!
当对手身上的DBFF消失殆尽的时候,溜溜一记闷棍安安稳稳的又将北风送进了昏迷状态,这一回,他依旧不急着攻击,但明眼人都不难看出这场战斗实际上已经结束了。
把对手闷了之后,溜溜撤到一边继续等技能恢复,这个时候如果被人闷了的北风琢磨着后悔点什么的话,那大约就要后悔自己为什么没买光明荣耀徽章了,看得出溜溜那一系列控制完了等技能恢复的动作其实就在赌对手没有有效解控制的技能,这其中任意一个控制环节被对手解除的话,只怕比赛的结果就要反过来了。
蛇击!眩晕击!背刺!
溜溜以一个利索的小连招给本场比赛划上了句号之后,脸上的表情那叫一个美啊,连续干掉了对方两个人,那厮耀武扬威的在场地上晃来晃去,大有些翼德先生在长坂坡的架势,只不过人家医德先生最后一嗓子吼**了夏侯杰成就了燕人张翼德的美名,而溜溜在看到冲上阵来的敌将之后却立马由燕人变成了阉人。
“妈的,他们还要不要脸了,这时候派个战骑上来不是纯粹捡老子便宜么。”这一回某人彻底萎了,如果说盗贼在战场有评比出一个他们最不愿意见到的职业,那大概就要数战骑了。盗贼之所以在P中能逞尽威风主要就是因为这个职业有两大特点,一是具备隐身能力来去自如,二是控制能力强能所以掌控战斗节奏,但是……当盗贼遇到战骑的时候,这两大特点就全都发挥不出优势了。战骑反隐不说还不受控制,再加上本身皮厚血长便成就了战场上盗贼终结者的美名。
“叶子,这局换你上吧?”一看到上来个骑士溜溜就懵了,马上转身请求支援,不过叶子姐姐哪是呼之即来挥之即去的主儿。
“不能中途换人的,我再歇会儿,等你挂了就到我班儿了。”叶子姐姐把溜溜说的话又原封不动的还了回去。
溜溜米光一一在众人脸上扫过,看到的却是一张张幸灾乐祸的连,后来问我,“兄弟,要不你上来打一场?”
我靠!这时候想到我了,也不知道刚才是谁叫嚣着要把我雪藏来着。我说,“杀骑士让我上不是太欺负人了么?我还是留到最后压阵吧。”
“靠!给你们机会你们不要,看老子将对手全挑了你们哭去吧。”在一阵求助无果之后溜溜只能歇斯底里的直面惨淡人生了,一挑十仅仅是吹吹而已,眼下这一关他就不容易过!
强隐?还没恢复过来呢!
影身?也没恢复过来呢!
潜行?不好意思战斗状态下无法使用(由于是十人团体赛,一方**光之前无法脱离战斗)。
隐身隐不了,对攻更白给,在这种状态之下溜溜同志终于明白了什么叫好汉不吃眼前亏,于是这厮开着急速转身就跑,只可惜人家骑士也已经六十五级了,他哪是说跑就能跑得了的?他没跑出两步就被那骑士一个突刺击(战骑六十五级远程攻击技能,造成大量伤害的同时有一定几率打断对手施法)将急速打断了,再跑就已经来不急了,骑士的眩晕之槌重重的砸在他脑袋上,一瞬间便陷入了眩晕状态,等溜溜用光明荣耀徽章接了眩晕的时候,那骑士已经跑进冲刺有效范围了。
冲刺!
那骑士的攻击也不低,二点五倍的穿透攻击带走了溜溜三千多的气血和一半的防御。
光辉锁链!圣血击!
两秒的眩晕中,那骑士首先给溜溜上了减速的光辉锁链,断了溜溜逃跑的念头,接着又给他来了一下圣血击,十秒的流血效果让溜溜强隐也成了梦想。
圣光牺牲!
那家伙倒是乘胜追击,在有效将目标控制住之后毫不犹豫的就开了圣光牺牲对着溜溜就是一顿乱剁,由于圣光牺牲不但增加攻击力,还抵御眩晕昏迷效果,这使得溜溜大半的控制技能都没了作用,不过溜溜也不是个容易认输的主儿,待眩晕效果一过,他塞进嘴里一个大红转身强顶着攻击就给对手来了个蛇击,接着小匕首又刷刷的在对手身上划了几下。
我估么着溜溜大约是想用减速毒控制一下对手的移动速度好方便脱身来着,不过那厮的运气差了点儿,砍了对手好几下也没出效果,于是黔驴技穷的某人硬挺了几秒钟之后终于不甘的倒在了地上。
对于这场战斗的结果,我们并没有什么意外,战骑对盗贼本就占尽了优势,再加上溜溜很多技能用不出来,这要是再不赢的话那骑士干脆抹脖子得了,不过看他那水准,要是溜溜不是一开始就因为在战斗中无法潜行的话,他还真就未必能拼过溜溜。
“这一局我去!”溜溜一被放倒,球球就就怒了,别看她自己没事儿就欺负欺负亲爹,别人欺负她爹可不行,小丫头愤怒的挥舞着手中的棒棒就冲了上去。
对方那骑士一见过来个顶着圣光盾的就乐了,牧师那职业要说碰见个暗牧可能他还会头疼一阵子,但眼看球球是个奶妈那是则显出一种完全不把对手放在眼中的架势,只可惜这架势维持了没几秒他便牛掰不起来了,小丫头一个超强群体昏迷便将那厮定在了原地,接着便快速向前冲去。
情况不妙了!尽管那骑士到目前为止还没搞明白对手是何方神圣,但这一个超强群体昏迷便把他拍的晕晕乎乎的,再者说了牧师和骑士P哪有一上来就往对手身边冲的道理?回过神之后,骑士马上用光明荣耀徽章解了昏迷状态,刚打算发起反击却突然被一股旋风吹上了天。
龙卷风,是祭祀六十五级一个远距离控制技能,它的作用是将一个吹向空中,这期间目标完全处于失控状态,但也无法被其他人攻击,这个技能有两大特点异常*~荡,一是施法时间短(只有一秒),二是控制时间长达十秒,唯一缺憾就是CD时间有半个小时之多。
“靠了!球球要玩必杀技了,看看他们下一个什么职业上吧,不行的话直接换人。”一见球球这架势,大家都知道这小丫头是铁了心想一下对方了,于是大家开始琢磨着换人的问题了。
果然,事情就像我们想象的那样发展了,球球跑到龙卷风之下就开始放闪电图腾,五个闪电图腾摆完之后,接着又是一个禁法图腾插在了闪电图腾阵之外,这才抽身退出了图腾阵。
禁法图腾也是祭祀六十五级之后才学会的一种控制技能,其作用是使图腾控制范围内的所有目标全都丧失施法能力,不过这图腾的弱点是自身气血太少,只有一百五十点气血,即便是个法系随随便便用棒子敲两下也能很容易的将之敲碎,当然了前提是你必须站在图腾边上才行。
如果您和一个六十五级以上的祭祀P没抢到先手,恰巧没有宝宝还不会隐身,那么恭喜您,如果您没有阿光那种B的法抗的话,这场战斗九成九是要输掉了!
被龙卷风卷到天上的那位虽说也是个骑士,但悲哀的是他仅仅是个战骑而已(战骑的法抗是三系骑士当中最弱的一系),法抗方面虽说比起其他职业强上不少,但要说和阿光那样在图腾阵中来去自如,他是根本就做不到的。因此那家伙从天上掉下来之后马上被身边的电电了个半身不遂,不过那家伙还是有些志气的,在确定了自已现在首先要解决的问题之后,马上拖着半瘫的身体就想过去先砍掉禁法图腾,只可惜球球哪会让他那么如意?小丫头毫不客气的给他来了个光之束缚,那骑士遭受到闪电的麻痹和光之束缚的双重照顾,移动速度直接降到了冰点,没挣扎出几步便一命呜呼。
由于手下骑士**的太痛快了,大风车似乎也看出来了对付球球近战职业白给的道理,这一回被派上来的却是个猎人。
祭祀职业对付近战是一等一的好手,对付远程法系也凑合着用了,不过对上猎人可就有些吃力了。
球球可不像他爹那种**要面子活受罪的**格,见对面来了个自己不大容易搞定的对手,小丫头一挥手就申请换人。
在换人方面,我们双方之前已经商量的很妥当了,在第二场战斗开始之前如果感觉自己不是对手是可以换人的,换人的方式也很简单,举起手朝自己队伍的方向挥两下即可。
对于对手能派出个猎人来应战我们并不感到意外,事实上即便是对祭祀这个职业一无所知的人,亲眼观摩了这场战斗之后,心里也应该就有数什么样的职业来上比较合适了。到球球挥手的时候准备打替班的毛病就开始向场中央走了,不过还没走上两步呢,一件让我们谁也想不到的意外事件就发生了,只见对面的那猎人一个眩晕射击就将已经转过身去的球球定在了原地。
“搞什么飞机?”一看这种情况明月夜同志就毛了,他眼里可融不进沙子,于是就问那边的大风车这是什么意思。结果人家诚恳无比告诉他战斗一旦开始就不能中途换人了。二哥就说明明是我们团的人先举手要换人的怎么能说战斗开始了呢,结果人家告诉他是他们团猎人先动手的。至此,俺们领导彻底明白了对方玩的是什么花花肠子。
“这他妈就是在那骗治疗呢!兄弟们动手开干吧!”
刚才那情节凡是长眼睛的人大概都能看清是球球先挥手然后那猎人才动手的,这表面看起来像是个有关谁先动手的“误会”,但实际上我想随便换我们任何一个人上去这个误会都不会产生。误会的原因归根结底还不就因为球球是我们团中“唯一”的治疗么。
当一支队伍中治疗数量过少的时候就总能让对手产生些奇异的想法,因为一旦灭了对方的治疗,那就意味着掐断了对手的再生能力,这对一支团队持续作战的能力是相当大的打击。或许大风车他们在战斗刚开始的时候是真心诚意要与我们打擂台赛的,但上场几个人的表现不难看出我们两支队伍其实是有些差距的,当他们发现当初的提议并不能使自己讨到什么便宜的时候,又恰好看到对手“唯一”的治疗上了场,这种时候灵活的改变一下战斗方针就成了再正常不过的事情了,大概在他们看来只要能顺利的拿下球球,那首战告捷基本上就是板上钉钉的事情了,于是大风车之前说的什么*8游戏规则和承诺统统被他自己当做是个屁放掉了,在有些人眼中,承诺和信用都是可以用利益去衡量的,当利益大于诚信在他们眼中的价值的时候,见利忘义就成了这些人的真实写照。
第五百六十五章 俺们领导心眼儿多
我解决了一个盗贼,斜眼望去剩下两个贼一个被香肠的骷髅弓箭手射成了刺猬,另一个则陷入了两个枯骨骑士和一只蝎子的包围圈之中,看那架势也挺不了多长时间了,于是俺放弃了虐贼的打算,转头将注意力集中在了对面战场之上。
经过一番混战,另一面的战场也出现了一边倒的局势,火法显然是没有光明荣耀徽章,那厮自打被敲门恐惧之后,就一直在边缘地带徘徊着,那个MISS掉了毛病眩晕射击的水法见势不妙就准备后撤,不过却被球球用洁白之杖上的群体昏迷拍了个原地立正,而之前就被香肠个半残的另外一个水法在二哥和咆哮两人的照顾之下终于彻底残废了,两个牧师被溜溜弄晕了一个,另外一个则是享受到了三个菜刀的轮番乱剁,至于那个骑士也被闲下来的香肠他们哥仨骚扰的不胜其烦,虽说他皮糙肉厚的到不至于死的很快,但想要复活队友却是基本上没那可能了。
穿心箭!
我用穿心箭爆掉了那个昏迷中的水法之后,接着便看到眩晕着的那个牧师被一群骷髅弓箭手射成了又一只死刺猬,随后另外一个牧师也被叶子姐姐他们剁成了肉泥,那几个家伙大概是觉得砍的不过瘾,一窝蜂似地冲向了角落中的火法,不过还没等这仨人冲到地方呢,对方见大势已去直接放弃了这局比赛,系统提示我们一比零领先,等大家被踢出场地之后,叶子姐姐带领着另外两把菜刀(阿光那个无耻的家伙直接将自己划进了菜刀的行列)仍对对手没让他们虐待到最后而耿耿于怀,兀自在那没完没了的谩骂着。
光龙仅仅是输了一场比赛罢了,他们并没有放弃,事实上当一分钟过后我们两支队伍再次被传入场地的时候,那帮人现实在原地迟疑了一下,等球球开始往地上插图腾的时候,他们这次不但不往前冲了,治疗和法师反倒纷纷开始向后退,一直推到了法术有效距离之外才停住脚步,看样子他们也看出来火拼占不到什么优势,这是打算跟我们玩玩距离战了。
其实对手的人员配置对于我们现在这支队伍来说,在距离上是没有任何优势可言的,如果真要说远程优势的话那也只能是在我们这边,不过只要对方退出射程有效距离。依靠着三个盗贼的强力控制打打防守反击的话也未必就是毫无胜率。
“这是打算防守反击啊。”眼见着对手蹭蹭的往后窜,俺们领导呵呵一笑,“得了兄弟们咱也不过去,妈的,不就是距离战么,看看最后到底谁能玩死谁,一会儿咱们这样……”
比比鬼心眼,大概谁也不如明月夜同志了,我们按照他的指示,做出一副完全不在意对手在干什么的样子又像上一场那样摆好了阵型,三个近战则冲到了边线装出打算进攻的样子,等大家都准备就绪了,战斗的钟声也随之敲响。
战斗开始,三个贼瞬间消失,而对方后面的治疗和法师则一点儿要往前冲的意思也没有。或许在他们看来我们上一场比赛之所以赢的那么轻松除了远程的先手优势之外,球球的图腾阵废了那几个盗贼的控制能力也是很重要的原因。稍微对祭祀这个职业有所了解的人就知道祭祀的五连发元素图腾阵只要前面的不被销毁,就只能等着时间到了图腾自动消失才可以再插。
图腾阵对盗贼来说是致命的,想要破除的办法就是将我们从那里面引出去。因此在盗贼消失的同时,对方的治疗和法师们则继续向后退,如此一来情况就跟明月夜同志事先预料的那样,在后退的过程中对手开始渐渐的掌握了战场上的主动……^^*
盗贼已经消失的无影无踪,对方的其他人则退出了远程有效距离,如此一来白在我们面前的有两条路可走,要么主动出击,要么龟缩在图腾阵之中。
主动出击对我们来说也有两种方式,一种是近战配合着一部分远程职业走出图腾阵去追击对手,但由于不知道对方的盗贼到底去了哪里,很容易顾此失彼。对方的盗贼既可配合着后面的法师将追击的这部分人手包饺子吃掉,又可选择去偷袭少了大部队保护的后方治疗职业,只要能干掉球球,那断了我们的复活能力他们就胜率大大增加了(通过第一场比赛的表现对方肯定会把阿光那个怪胎规划到战骑的行列之中)。另一种是全员推进,这种方式倒是不用担心治疗被吃掉,但图腾阵就彻底是形同虚设了。
主动出击的话不管是部分出击还是全员出击,图腾阵的作用是彻底废了,可要是不出击大家都躲在图腾阵里和对方干耗也不是个事儿,我们不出去人家也势必不进来,而竞技赛的规则当中就有一条关于比赛双方消极对待比赛的规定,那上面写的很明白,如果在战斗中一方消极对待比赛时间超过十秒则记过一次,累计两次直接取消比赛资格,如果是双方都消极对待比赛,那场地中的所有人员则可以免费随机传送一次(玩家被随机传送到场地中的任意一点),累计两次取消双方比赛资格。假如我们不出去,对方也不过来主动进攻的话,那这种局面持续上十秒就完全称得上是消极对待比赛了,到时候系统帮我们来个全员乾坤大挪移的话,大家之前的站位统统被打乱,图腾阵还是一样失去了作用。
以上这些可能都是建立在一种条件之下的,那就是明月夜同志没有侦破对方潜行能力的前提之下,可问题是……俺们领导对于对方那几个盗贼的行踪看得那叫一个清楚啊,于是,这个满肚子坏水的家伙在对方毫不知情的情况下将计就计想出了一个坏主意(第一场比赛中尽管明月夜同志提醒我们注意对手的盗贼,但他并没有利用死灵之眼的能力在对方盗贼潜行的时候动手,因此对手是不知道我们有反潜能力的)。
“大家都往前走,不过慢一点儿啊,做的逼真一点儿。”缩在王八壳子里等着系统传送那种没谱儿的事情我们是不会干的,因此明月夜同志选择了全员出击,不过可不是风风火火跑过去和对手硬碰硬那种打法,而是大家一起保持着阵型慢慢的向前移动着。
我们向前移动出了图腾阵,然而对方的法师们可没有急着与我们对攻,而是随着我们的节奏也开始向后退,当然了,拖延时间不是目的,他们的目的是让几个盗贼先偷袭,只要我们出了图腾阵,少了冰暴图腾的威胁,手法好的盗贼想控制住一个对手再消失势必会轻松许多,而且据明月夜同志说,这几个盗贼大约是带着什么提速的装备,潜行后他们的移动速度丝毫不比正常情况下慢,这个无疑也会加大其一击得手后脱身的成功率。不过……他们在等我们出图腾阵好偷袭,我们又何尝不是在等他们过来呢。
“来了,过来了,都注意啊,咆哮往咱们右侧扔个冰雨。……对对,就是那个位置。”在几个盗贼摸过来准备实施偷�
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