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纵横第二世界-第202部分
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紧急回避药剂也是副本中T常用的药品,一般是用在群拉的时候,选择这个当然是考虑到对付近战职业时英这个效果和浓雾陷阱相结合了。至于说小聚能花这也可以说是一种有些无奈的选择吧。
聚能花是采药时的附属产品,这个东西其实就相当于喝了一瓶血药,但由于并不占用药品公共CD很受玩家欢迎。聚能花其实是分小聚能花和大聚能花两种的,效果都是吸收伤害,略有不同的就是大聚能花吸收的是两千五伤害,比小聚能花吸收的伤害多了七百,两相比较傻子都知道大的比小的效果好,只可惜大聚能花那倒霉玩意儿要求采药必须到中级才能使用,哥们的采药初级那层膜还没捅破呢,也就只能忍痛跟大聚能花说拜拜了。
今天公会里的主角可不止俺一个,阿光和香肠也同样是大家关注的对象,香肠运气还不赖,据说首场碰见的是个法师,亡灵法师这职业现阶段单挑不管是碰上哪一系的法师都不吃亏的,只要对手不搞出太大的意外,香肠晋级还是大有希望的。阿光的命就没有香肠那么硬了,这一场比赛他遇到的是个丛林猎杀者,丛林猎杀者这个职业大家并不陌生,事实上在草原迷宫中苞米棒子的表现给我们留下了深刻的印象,他的攻击力即便是和弓专精的猎人相比也是低着一两个档次的,但移动速度和攻击速度奇快,而且控制技能也不在少数,更要命的是他射出的箭是有一定几率忽视目标防御的,再加上个宝宝在一边儿辅助,可以说对上丛林猎杀者的近战是相当遭罪的。于是大家普遍对阿光并不看好,这一点从**上就能看出来,像香肠和对手的**基本上持平,而阿光则是一比二点三,甚至还不如那战士跟我的**,这个没办法,骑士职业被大家所看好的是耐性,如果碰到个近战职业的话肯定大多数人押骑士赢,但碰到个猎人,骑士的优势是一点儿也显现不出来的,别说是外人了,就连我们公会里除了极少数对阿光极其有自信的人把宝押在阿光身上之外,绝大多数都不敢趟这浑水,想赢大点儿的就压了香肠赢,寻求安稳的则直接押在了我身上。这不能说会里的兄弟没义气,阿光赢了固然大家面子都有光彩,可一旦输了的话遭罪的还是自己的腰包,这年头尽管兄弟们都奔小康了,可赚钱终归也不容易,大家谁也不希望掏自己的腰包去给别人生钱。
八点五十,我被传送进了竞技场。
竞技场的场地果然发生了写变化,或许是为了方便周围观众观看的原因,场地由之前的方形变成了现在的椭圆形,不过大小倒是没有太大的变化。
会场中央,依旧是两条将我们彼此隔开的边线,边线正中一个NPC妹妹正很没营养的朝四周的到场观众介绍着我们两人之前的一些战绩。我仰头看了看场外的观众席,发现来现场观战的观众其实并不算多,大约是都在网上看免费直播的原因,偌大的观众席上稀稀拉拉的看客估计连一成的上座率都没有,这让人稍稍松了口气,真要是一上来就满员,被千万只眼睛盯着看的话,我估计自己非被看毛了不可,这样也好,正好让俺适应适应群众的眼光,省的被万众瞩目的时候麻爪儿。
过度有些东西必须交代的,懒猪尽量加快节奏吧。
第五百八十九章 轻敌的代价
国家赛的预赛与地区赛有所不同,我们无法花钱提前看到对手的人员配置,唯一能做的就是老老实实的等待着系统的传讯,接下来碰到的对手的强弱似乎可以看作是一个运气问题,而叶子姐姐的手气永远都是那么飘忽不定。
在经历了一场相对紧张的战斗之后,半决赛中我们又碰到一个菜菜对。其实战斗打到目前为止,那些实力平平的队伍早就在地区赛中被淘汰干净了,可以说能进入国家赛的不管是那些受邀请的队伍还是凭实力一步一步从地区赛打上来的队伍都是有着一定水准的,而能进入小组四强的队伍那就更是精英中的精英了,所谓的菜,并非指他们的实力多垃圾,而是不合时宜的碰到了与自己相克的对手,比如说半决赛的三个盗贼。
盗贼尽管是皮甲职业,但其超强的近战控制能力可以说是让很多职业都感到头疼的,不过貌似我们仨都不怎么打怵碰到盗贼职业,我就不用说了,原本对付盗贼就是占尽了便宜,在得到了怒气肩甲之后更是如虎添翼,球球在移动战中对上盗贼或许还占不到什么便宜,不过阵地战中只要她将图腾阵立起来,盗贼同志们基本上是去一个死一个去俩死一双,叶子姐姐虽说在竞技赛中首先是没什么太好的办法克制盗贼的控制,但其超强的防御力也足以让盗贼同志们的眉头高高皱起了,叶子姐姐一旦使用上湛蓝护体,那盗贼兄弟基本上在短时间内就只能是指望着毒或者疾病效果制造伤害了。
第一场比赛我们缩在球球的图腾阵中将对手骗过来彻底享受了一把屠戮的快感,不过欺骗这东西往往只是一锤子买卖,除了脑筋不正常的极少有人会在同一块石头上两次摔的头破血流。第二场比赛很显然这种守株待兔的打法就不管了,人家几个人战斗一开始全部潜行,就等着系统免费传送呢。
免费传送这东西固然可以破了球球的图腾阵,但对于盗贼来说却也未必就能占得到什么便宜,他们付出的代价也很大,至少免费传送一次就相当于浪费掉了一次潜行的机会,这对于盗贼进攻的连贯性是相当不利的,然而出于对图腾阵的恐惧还是选择了这么做,只不过……等系统将我们打乱顺序免费传送完之后,盗贼们才发现本次飞行纯粹是一场灾难。
如果用一款老游戏星际争霸的视角去审视这场战斗的话,图腾阵绝不是人族的坦克,想在哪架大炮就在哪架大炮,它们的作用更像神族的地堡,平时静悄悄的趴在地上一动不动,一旦有目标进入射程便不死不休,当然了想让地堡发挥作用的前提是它们必须在球球这个水晶塔的周围(没完过星际的筒子不要打俺)。
竞技赛的场地说大不大,但对于六个人而言说小也不算小,在几个足球场大小的范围内传送之后落在图腾阵所控制的那点儿区域的几率其实并不单,但不幸的是这种不大的几率就被对方的一个盗贼碰到了,更为不幸的与此同时还发生了几率更小的事情,陪他一起落在图腾阵范围之内的还有图腾阵的主人球球!
图腾阵里的那个倒霉的盗贼几乎在一瞬间就被冰暴图腾牢牢的锁住,紧接着小丫头一个禁法图腾就插在地上直接宣判了盗贼的死刑。除了这个倒霉鬼之外剩下的两个盗贼动作倒是利索,在我和叶子攻击之前纷纷强隐,不过有了一次消极怠站的累计之后他们这一回可不敢再等传送了,两个盗贼将目标锁定在我身上,一个闷了小白另一个眩晕了我,接着便合力对俺发起了攻击,如果1V2的时候碰见两个盗贼最直接的方法就是用上不屈信念与之对砍了,不过现在是3V2啊……有球球的治疗量再加上俺这一身厚皮还怕个屁盗贼啊,你们不是愿意控制么?行啊,哥们儿索性也不解了就站着不动让他俩打,看你们两个老破匕首贼能把我怎样。
我不打可不代表别人也有俺这谦让精神,叶子姐姐一看那俩盗贼连破防都困难,还在那挥舞着小匕首没完没了的控制直接就朝我这边冲了过来,而我在装B几秒之后也被对手缠的有些烦了,于是等叶子姐姐冲过来之后便解了BFF俩人合理将那俩盗贼给剁了。
游戏中对敌制胜的法宝有两个——运气和实力,当运气靠不住的时候我们所能依靠的也只有实力了。
叶子姐姐的运气从来就不值得信任,这一点从前几天的预赛上我们就深有体会,而今天……在还算走运的消灭了前几组对手之后,我们在决赛上又一次碰到了麻烦。
这是一个战骑一个盗贼和一个亡灵法师的组合,原本我们对这种人员配置并不怎么上心,简单的讨论之后叶子决定先杀战骑。战骑这职业虽说刷血的能力跟暗牧一个屁味,都是垃圾的不行不行,但不管怎么说他还能算是半个治疗的,而对方的其他两人都不是那么好解决的,先杀战骑其实也无可厚非。不过……我们似乎错误的预估了一些东西。
战斗一开始,我是用三连射配合叶子的飞刃斩先取战骑的。在攻防转换和球球的光明祈福双重作用之下我的攻击现在是稳上六千的,用三连射去对付一个骑士,即便是一下不暴击我也有信心可以削掉对手五位数的气血,再加上叶子姐姐的飞刃斩,我俩都觉得这样的攻击强度直接消灭一个骑士是绝对不会有什么问题的。只可惜等我们的攻击真正打过去的时候大家全都傻眼了…
3228!…3664,…4293!
三连射的三下确实都没暴击,不过我估计的也没错,三连射确确实实是带走了对手一万以上的气血,而叶子姐姐的飞刃斩也爆掉了对方三千多的气血。从攻击效果上来看对方的骑士防御至少也在两千五左右,这样的强度对于一个舍弃了盾牌拿着双手武器的战骑来说已经是相当难能可贵了,不过让我们吃惊的可不是这点儿防御,而是对手的气血!
我跟叶子这一下合力搞掉了那骑士差不多一万五的气血,可让人郁闷的这个数字居然会仅仅相当于对方骑士一半多一点儿的气血……
一个气血接近三万的骑士?我靠!这哥们儿到底是六十五级还是一百六十五级啊!
这一下可谓是赔了夫人又折兵,我把三连射扔出去了人家没咋地,我自己到是被对方的亡灵法师上了个灵魂战栗,而叶子姐姐也被骑士的眩晕之槌砸晕。
亡灵附体!
叶子姐姐被晕了解不解没关系,反正她武器扔出去了一时半会儿也没啥攻击力,不过我不解可不行啊,恐惧好几秒呢,等它自然消失只怕队友都死透了个屁的。
我刚解了恐惧效果打算趁机再折腾一下那骑士的时候,脑袋上猛地又被上了一个眩晕BFF。
“这贼的速度好快!不对……”我以为被贼闷棍了呢,可紧接着就发现小白脑袋上也浮现出了一个眩晕效果,随后盗贼便在它身后现身,开着急速直奔我而来。
“小白脑袋上的效果才是闷棍!那我脑袋上的这又是什么?不管了!”
光明荣耀徽章!
小白被闷棍这对我们来说无疑又是一大损失,原本还指望着它能缠住骑士或是多敲碎几个骷髅呢,现在来看短时间内大约是指望不上它了。我来不及琢磨头上的这个眩晕效果从何而来,便以最快的速度用徽章将之解掉,而此时即将收回自己武器的叶子姐姐却已经被亡灵法师套上了白骨锁链。
情况有些不妙了,徽章已经被我用去了,如果再被贼缠上的话那俺只怕是一时半会儿动不了。
穿心箭!
在朝盗贼射出穿心箭的一刹那我考虑过直接隐匿的问题,不过那样的话只要贼强隐我还是有些被动,于是在情急之下我朝盗贼射出了穿心箭,奢望着一点五倍的攻击可以直接秒掉这个六十五级贼,但事后哥们儿才发现这是一个极其愚蠢的决定。
SS!
当冲到我眼前的盗贼脑袋上一个SS蹦出来的时候我就知道自己蠢在哪了,一个盗贼敢于如此肆无忌惮的直穿猎人的封锁是不可能不开影身的,刚才最应该用的技能不是穿心箭,而是不屈信念啊!
致盲!
等我后悔的时候已经晚了,人家盗贼一个致盲用出来咱就两眼漆黑了。
我这边彻底被控制,那边球球的神圣一击也拍在了盗贼的身上,不过加了影身的敏贼躲闪实在是太强,球球的这一下也打出了SS,下一秒那贼直接强隐在我身边消失。
这大约是我们几个在竞技赛中配合到现在第一次开局被控制的这么流泪,PK的时候不怕遇到强悍的,就怕遇到这样让人意想不到的,像八进四的那个黑色死亡组合虽然强悍,但大家事先有所准备,一开局就全力以赴也没觉得危险系数有多高,可现在这种情况真是操蛋到家了,对方的这个组合看似不伦不类,甚至连个能刷血的都没有,但实际上等我们真正动上手才发现对手绝不像表面所显现的那么平庸。其实这一点我们早该想到才是,能杀进小组决赛圈的又哪里会有什么庸手,只不过由于上一场赢得过去轻松大家大家忽略掉了这一点罢了,当然了,轻敌是要付出代价的!
第五百九十三章 一个猥亵的战士
对于NPC妹妹介绍的对手胜了多少多少比赛那些无聊的东西我并没有多大的兴趣,与其听她胡咧咧还不如我自己观察一番呢。
彻夜无眠在装备上显然是和我一样都做过处理的,该隐藏的装备效果全部隐藏掉,除了从对手身后背着的大剑可以推测出这家伙使的是双手剑之外,其他的一概看不出来。
“挥砍武器专精的对手,使的又是剑,看样子这家伙应该是比较擅长攻击速度的。”当我看到对手使的是双手剑的时候,不知为啥心里没来由的就是一松,双手剑毫无疑问是双手武器当中攻速比较快的一种,不过在这种条件之下,我倒是宁可使双手剑多砍我两下也不愿意碰到个拿锤或是那斧子的,哥们儿现在防御还算过得去,在对自己的防御颇有自信的前提下我当然是希望对手的攻击越低越好,而挥砍武器专精的撕裂伤口和断筋效果虽在双手剑的加持下触发的频率肯定不会太低,但我宁可多被断筋几次也不愿意碰见个敲击武器专精的被裂颅。
第一眼看完对手之后俺其实是非常开心的,不过仔细一番观察之后哥们儿的戒备心陡然提升!
“恩?那是什么东西?”问题没有出在彻夜无眠身上,而是在他身边两三米远的地方竟然还站着一个浑身绿油油的大头怪物。
那家伙墨绿色的身体仅有一米左右高矮,一个硕大的三角形头颅差不多占掉了整个身子三分之二的长度,头颅之下伸出无数带着椭圆形树叶的藤条在空中来回翻打着,从远处看起来就如同一个来玉石做的章鱼一般。
“这是什么过东西?”看到那绿色的大头怪之后我就是一愣,紧接着便发挥了自己丰富的想象能力。
宠物?肯定不是了,战士都能带宠物那猎人岂不是没地方哭去了。
这个战士兼职了植物系召唤法师?也不对啊,植物系召唤法师所能召唤出的宝宝种类都是固定的,没见有这大头怪一般的东西啊。
装备附带技能弄出来的临时宝宝?可能性也不大,香肠倒是有不少装备附带技能可召唤的宝宝,但10人群体赛的时候我也没见他召唤出来使唤,可见那样的特殊物品在竞技赛中还是有一些使用限制的。
宠物精灵?!我想着想着冷不防脑袋中就冒出了疾风兽的样子,接着就明白了眼前这到底是什么,“这肯定是一个宠物精灵,绝对错不了!”
在竞技赛的地区赛和国家赛预赛阶段,宠物精灵和那些装备附带宠物一样也是作为“违禁物品”被禁止在比赛中使用的,不过到了国家赛决赛阶段为了观赏性的需求,比赛规则也部分放宽,这其中就有解禁宠物精灵这一条!
在预赛刚开始的时候大家就在公会中讨论过禁止使用宠物精灵的问题,其中很多人(主要是治疗)认为禁止使用宠物精灵是非常不合理的,宠物精灵不同于装备附带宝宝,它的携带是有所限制的(每个玩家同一时刻只允许召唤一只宠物精灵),这并不破坏竞技赛的公平(装备附带宠物没有携带限制,如果有人花得起钱购买的多个附带宠物装备完全可以造成几打一,甚至是十几打一的效果)。当初哥们儿也是反禁止使用宠物精灵的人员之一,当听系统允许在决赛的场地使用宠物精灵的时候我还琢磨着这回疾风兽可有用武之地了呢,一上场之所以没马上召唤出疾风兽,我是想着把它作为自己的后手以备不时之需,不过看样子对面的那位哥哥可没有俺这样的觉悟,他倒是不藏着掖着,一上场就把宠物精灵召唤了出来。
一看见对手的宠物精灵哥们儿就开始觉得心里不安稳了,进了比赛场地之后再想和外面的人联系已经不可能了,偏偏我对宠物精灵又没什么研究,平时见到的有限几个类型根本就没有长成这模样的,于是我瞅着那大脑袋就开始琢磨,这到底会是哪个类型的宠物精灵呢?攻击型的肯定不是了,攻击型的宠物精灵那可不是一般的垃圾,对手要是带个攻击型的宠物精灵都不够丢人的。在辅助和控制两种类型的宠物精灵中,我是希望对手带的是辅助系的宠物精灵,输出战的高攻如果配上一个控制起来没完没了的小东西,那必将是个让人头疼的组合。
尽管对手看起来不像是那么容易搞定的,不过俺还是觉得对于一个战士来没有必要一开始就把所有家底都拿出来,于是我召唤出了蚀骨刺猬,又退出了一定距离严阵以待,既然对方是近战职业,那干脆利用距离差先拿下一场好了。
5,4,3,2,1,开始!
穿心箭!
这个技能的CD时间有20秒之巨呢,于是在比赛一开始的时候,我先把穿心箭用出来探探对方的路子,当然也是幻想着能够触发个穿心效果(比赛不是杀B,二十秒才能使用一次的穿心箭想激发出那5%的效果只能用幻想来形容了)…
2678!
恩?
幻想毕竟是幻想,实现起来相当有难度,不过穿心箭打出的效果却是让我心里拔凉拔凉的。一点五倍的伤害竟然还没打出三千的攻击,那不就意味着如果是平射的话,我只能打出不到两千的伤害?
“好高的防御!”这厮的防御实在是邪乎的可以。虽然我身上一点加攻击的BUFF都没有,不过换上了怒气肩甲,又从叶子那里借来了海洋之星,再加上这几天又升了一级,我现在的最高攻击也是超过五千五的,即便是平均一下也差不多有五千了。如果刚才这一记穿心箭不是出了最低攻击的话,那这种防御出现在一个输出战身上就堪称BT了,当然这有个前提,那就是我并不知道那厮是不是也和我一样揣着铁盾药剂进的竞技场,或是身上有什么临时加防御的极品装备。
一击不中,我开始飞身向后退去,虽然咱近身对砍也未必就会比对手差到哪儿去,不过身为一个敬业的猎人,俺还是习惯于在对手近身之前尽量多消耗一些对方的气血,当然了如果能在半路上就把对手放倒那自然是再美妙不过的事情了。
猎人对战士,一追一逃的开局似乎是很理所当然的,没有哪个猎人会放弃远程优势而专门傻乎乎的和一个近战对砍的,同理基本上也不存在喜欢和猎人对射的输出战。因此作为一个猎人哥们儿逃的心安理得,不过对手似乎看我这种江湖险恶不行就撤的举动相当的不爽,飞也似的就朝我冲了过来。
“速度好快!”不得不承认能杀进国家赛决赛的筒子们都是有两把刷子的,开局短短一两秒钟的时间内对方就再次让我惊喜了,之间他顶着我和小白的双重攻击向我冲了过来,速度竟丝毫不比我慢,甚至我还觉得我俩之间的距离似乎在一瞬间还拉进了那么一点儿,这种速度出现在一个战士身上是非常令人费解的,战士不比盗贼,一身板甲的战士是很少有人去追求速度极限的,哥们儿脚下的追风长靴可是六十级的暗金装备啊,加着百分之五十的移动速度呢,跑不过敏贼俺倒是还好受些,现在在一个战士身上竟然也找不出丝毫的速度优势,这让我如何能不郁闷!
三连射!
蚀骨刺猬的滞缓毒针很不幸的被对手MISS掉了,既然在速度上占不到优势,那我只能是在对手冲过来之前尽量消耗他的气血了。
1508!…3578!…2325!
这个战士的防御真的很让人无语,具体数值或许无法推断,但从效果上来看三千五以上应该是没有太大问题的,而且……这老先生的气血也很让人无语,刚才射出穿心箭的时候由于跑的太急没怎么看清楚,不过现在倒是看得明明白白,哥们儿这两下一共削下去对手一万的气血,可人家似乎还有三分之一多的血量呢,一个大红送进嘴里气血马上一半以上……虽然咱平时也是七个不服八个不忿的,但对于彻夜无眠气血这方面我还是非常佩服的,防御上吃个铁盾药剂或许可以作假,但一万六七的气血是作假不来的,至少在药剂方面我是不知道该如何作假,俺本身就是炼药的,就我所知道的加气血上限的药剂除了合剂之外现在加的最多的也就是毒苹果药剂,所加的也不过就是十五秒3的气血上限,时效一过还有五秒气血上限减少1500的副作用,就打着这哥哥用了毒苹果药剂,那他的气血还有一万三四呢,这也不是咱梦学得来的,哥们儿我这又是升级又是换装备的,也不过是刚刚把气血凑到了五位数以上,跟人家一比咱差着十万八千里呢……无地自容啊。
跑这两步的时间彻夜无眠筒子给了我极大的“惊喜”,不过很快俺就发现这场战斗的惊喜远远不止我现在看到的这点儿。
这块椭圆形的场地看似不小,不过对于我们这样速度型的选手来其实跑起来也就不显得有多大了,由于退的太快加之原本就离大后方不远,当射出去三连射之后,我人就已经退�
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