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2014070302-第160部分

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在他们的印象中,血精灵一族依旧是原来那个处在恶魔界底层的小族,甚至于此次出战的一部分恶魔贵族原本手下中就有血精灵,对于这种体形较为纤弱,实力并不强大的种族甚是不屑。

恶魔贵族的队伍里都弥漫着这种看不起血精灵一族的气息,使得各支队伍之间的隔阂一时之间都似乎消弭了不少。

只不过,恶魔贵族们的这种骄纵之气,很快让它们付出了代价。

说实在的。通过打入恶魔大军内部的伊利丹所观察到的情况来看,余飞已经瞧不上这些数量颇多但实际上是一盘散沙的恶魔贵族部队了。真正让余飞视若大敌的,只有那四大魔王和他们所带领的直属军队。

也不能怪余飞轻敌,实在是那些恶魔贵族本身在哗变之后就战力大减,自身还一副骄兵的样子,实在是太容易击败了。

血精灵部队早已在血色山脚下列兵待战。和上一次血色山之战不同的是,余飞没有选择全军依靠血色山的地利来防守。这次头战的主力是血色骑士团,还是在山脚下的荒原地带更能发挥出骑兵部队整齐冲锋的威力。

恶魔们也不是傻子,在临近血色山的时候就发现出一些不对劲之处。远远的看去,那列阵在血色山下想要一力相抗恶魔大军的血精灵一族。怎么数量比自己等魔想象中的要多了不少?

这一点飞在空中的魔王看的尤为清楚。余飞并没有向着先隐藏实力待到开战之后再发力,面对着十万恶魔他恨不得血精灵的数量再翻一番。实在没什么心思干这种埋伏阴人的事情了。

更何况,在一般的战争中示敌以弱隐藏一部分军队的法子或许还好使,但现在恶魔大军中可是有着四名史诗级的魔王。精神力鼓动之下,在这种没有有利地形可供隐藏又没有大规模隐匿法术的情况下实在难以隐藏实力。

而余飞坦荡荡把血精灵现有的部队摆出来之后,却使得恶魔们猜疑不定了。

在恶魔们的统计中,整个恶魔界内的血精灵一族撑死了也就过万名,这段时间还被附近的恶魔势力狙杀了不少。即便是有一些原本潜藏的血精灵也来到血色山,但是怎么也不会超过一万五。

恶魔界终究是恶魔种族的天下,对于血精灵数量的把握还是有数的。而就是这种自信,却让发现了血色山下血精灵部队的恶魔们都生出了见鬼般的感觉。

那些血精灵的数量怎么看也要超过两万吧?只是大眼一看,前方的恶魔贵族们便做出了判断。而飘在空中的魔王则是脸色更差兼着无法抑制的贪婪。

肆无忌惮的用了精神力粗浅的扫描一番,四个魔王都发现血精灵的数量居然有了三万出头。

短短一个多月时间,血精灵一族的数量居然变成了原来的三倍!这要是说原本的血精灵们生的,傻子都不信。想来想去,四个魔王最后都将矛头指向了血色山之前的变故上面。

余飞分魂所化的太阳之井,一直毫不停歇的向着天空射。出淡淡的光柱。虽然没有刚刚出现时那么显眼,但在近处依旧引人注目。这个一眼就可以看出不凡的太阳之井,便是四个魔王眼中贪婪的源头。

之前血精灵一族在恶魔界生存的时间也很长了,但是却从来没有发生过什么转变,一直处于恶魔界的底层。在血色山上放射。出巨大光芒之后,却有了惊人的改变。这要说和山上现在射。出穿空光柱的那东西没关系,任谁都不相信。

看着数量突兀增加了两倍的血精灵部队,四个魔王不仅没有生出忌惮之心,反而齐齐对太阳之井有了浓厚的贪婪之意。

虽然不知道太阳之井到底有着什么强大的神力,但是仅从血精灵数量的转变来看,能够快速增加手下恶魔的数量到一月增两倍这个程度,就足以让魔王们为之垂涎了。

其实余飞也不想这么高调。上次比克大魔王来袭的时候,就把目光定格在了一直骚包的喷光的太阳之井上。余飞在那之后也试图让自己不再喷光,奈何太阳之井放射光柱就像是人长头发一样乃是本能,实在难以改变。

并且在探究一番之后,余飞还发现血精灵的力量其实和太阳之井放射出的光柱有着极大关系——特别是血精灵魔法师。

掌握了混沌施法的血精灵魔法师比起一般的魔法师来说,要强上很多。虽然无法控制自己所施放的魔法属性,但是混沌施法无论是在法力消耗上还是施法速度上,都要比常规的施法方式要优胜不止一筹。

不过世上自然没有什么是完美的。血精灵魔法师有着混沌施法的优势,自然也有着一些限制。

这种限制并没有在属性上体现出来,而是源自于本土血精灵一族与生俱来的特性。

原本的血精灵一族也是魔法师众多,只有少数血精灵另辟蹊径走出了别的道路。而所有血精灵魔法师施法力量的来源,都是那所谓的族宝烈阳之石。

现在烈阳之石被余飞分魂占据,转化成了太阳之井;原本的血精灵魔法师也被转化规范了下来,成了新血精灵一族中的主力兵种。但是这种血精灵魔法力量源自烈阳之石的“传统”,却是延续了下来。

说白了,就是无论是原来的血精灵法师对于烈阳之石,还是现在的血精灵魔法师对于太阳之井,都是不能够离开其影响范围的。嗯、也不是说不能离开,只是离开了其影响范围之后,施法能力便会减弱以至于失去。(

第四百五十七章骑士团之锋

当然,在变成太阳之井之后,这种限制比起之前要放松了不少。之前的血精灵一族中,法师只要离开了遗弃之地稍稍远离烈阳之石,施法能力便会大大削弱,再远一点便会失去施放魔法的能力。

而现在余飞分魂占据烈阳之石,演化成太阳之井,限制就没有这么强了。血精灵魔法师即便是远离血色山数千里,也不会失去混沌施法的能力。

仔细思忖之后,余飞也推测出了这种变化的原因。

原本的烈阳之石,所具备的神秘力量被封存与小小一块石头之中,虽然其中逸散出的神秘力量使得血精灵们具备了施放魔法的能力,但因为这种束缚真正所能影响的却并不多。

而在经由小精灵的建设变成太阳之井以后,烈阳之石中蕴含的神秘力量,便因为寄存之地的改变,而不再像是之前那般只有些微逸散出去。

从太阳之井中喷出的光柱,其实就是现在血精灵魔法师们获取力量的根源。如果真的想办法将光柱隐去或是压制住的话,血精灵魔法师们的施法能力虽然不至于消失,但肯定会有一定的削弱。

考虑到这些,再加上本来也就无法对自己射。出的光柱造成什么改变,余飞便放弃了这个想法。而这,也就导致他在恶魔界的本体太阳之井很容易就会成为众矢之的。

没办法,血精灵一族的巨大改变是显而易见的。而血色山上虽然多出了不少兵种训练建筑,但其中只有太阳之井是独一无二且最显眼的。对于血色山上可能存在的利益有所垂涎的,哪个会不去关注太阳之井呢?

对于太阳之井的贪婪,使得四个魔王们没有多作犹豫,直接发出了进攻的指令。当然。打头阵的是那些恶魔贵族的部队,他们的直属部队是要到后面收取胜利果实的。

然而出乎魔王以及出战恶魔意料的是,恶魔的前军刚刚开始向前推进展开攻势,血精灵一方却也是展开了攻击,而非它们想象中的防守反击。

两千血色骑士。除了盾骑兵和庇护骑士作为以防万一保护后方远程部队的保障以外,其余的全部都开启了冲锋技能,骑枪向前直接对着冲上前来的恶魔军队迎头回击过去。

从战场上方来看,形式似乎是一目了然的——虽然恶魔贵族们的部队阵型散乱各自为战,战斗意志似乎也不是很坚定,但是数量却是血色骑士团的数十倍。

而血色骑士团虽然摆成了一个严整的锋矢阵。但就数量来看便显得无比单薄,就好似一个铁钉——还是大头钉要去贯穿钢盾一般。

恶魔一方也是冷眼看着这些义无反顾冲向己方的血色骑士,心中满是嘲弄和愤怒。嘲弄的,自然是血色骑士们的不自量力;愤怒的,则是自己等人全部被小看了。

不过,这满腔的不屑与愤怒。在恶魔前军与血色骑士团真正接战的时候,却都化为了错愕。

一触即溃。只有这个词能够形容恶魔贵族们的部队,在面对血色骑士团远距离冲锋袭杀时的境况。

心中原就存着骄纵之气,又看到两千不到的血色骑士不知死活的来冲击数万恶魔,即便是最前排的恶魔士兵也没有把冲锋的血色骑士放在眼里。

但是这些不把血色骑士放在眼中的恶魔,本身的实力比血色骑士要强的却并没有多少。大部分的恶魔士兵,都是弱于或是和普通级血色骑士实力持平的。

至于那些枪骑兵乃至于血怒骑士。就只有精锐的恶魔和恶魔贵族能够匹敌了。血色骑士团的锋矢阵是以血怒骑士和枪骑兵为箭头的,那些普通恶魔士兵又怎能抵挡?

更何况,为了在恶魔们收起轻敌之心前尽量给恶魔部队造成更多的杀伤,最前方的几名血怒骑士甚至在冲锋之余还开启了血怒形态,使得自身的攻击力提升了更多。

一方全力以赴,一方骄纵轻敌,恶魔们一触即溃的景象也就不是那么难以理解了。

血色骑士在冲锋之后的第一击,有着极高的攻击加成。这一击对于那些实力和一般血色骑士持平甚至还不如一般血色骑士的恶魔士兵来说,是可以致命的一击——特别是在他们并不重视血色骑士的情况下。

甚至于,在血色骑士团的这第一轮冲锋之中。还有着两名恶魔伯爵和一名恶魔侯爵倒在了血怒骑士的骑枪之下。枪骑兵们,也是纷纷建功。

不到两千名的血色骑士,只是第一轮攻击所造成的杀伤,便已经不止两千了。经过冲锋加成之后的一击,可不仅仅是击杀了所击中的第一个恶魔。往往都是贯穿了一个恶魔的身躯依旧去势未竭的击中了其身后的恶魔。

除了一些比较倒霉的血色骑士第一击打在了体型比较庞大的恶魔身上,以至于不能一枪多杀之外,其余的血色骑士骑枪上都挂上了不止一具恶魔的尸体。

但是这种杀伤却不足以让恶魔贵族们惊惧。真正让他们色变的,还是那两名恶魔伯爵和一名恶魔侯爵的阵亡。看着冲在最前方的那几名全身冒着血色气息的血怒骑士,不少恶魔贵族心中都生出惧意。

就连极少数的恶魔公爵,也是神色凝重。在他们看来,血怒骑士虽然没有到达传奇级的层次,但是在开启了血怒形态进行远距离冲锋之后的一击已经足以给他们造成威胁了。

所幸血色骑士们的冲锋需要距离来蓄力,在冲入敌阵没有了转圜的余地之后,便失去了初时的强大伤害。已经达至了精锐级的枪骑兵还能够依靠长枪突刺技能来输出,普通级的血色骑士就只能甩掉骑枪上的恶魔尸首,转而进行普攻了。

不过还好,血色骑士们的血战特性注定这个兵种并不只有冲锋之后的一击,续战能力也很强。血战能够使得血色骑士通过对敌人造成伤害来恢复自身的体力,也就相当于吸血光环的效果了。

更何况,冲入敌阵之中的,还不仅仅是血色骑士团。

数千名剑舞者,也跟在血色骑士团的身后攻入了恶魔部队的军阵。其中,那二十名编成一队的剑术大师,几乎是在血色骑士团冲入恶魔军阵的同时,他们也进入了恶魔的阵型之中。

呃,其实说起来恶魔贵族的部队也没有什么阵型。每一个恶魔贵族都是一个小团体,就算是面对着血精灵的反击举动也没有丝毫联合的意思。没办法,他们原本就没有交情,之前行军途中的哗变与混战更是使得每一个恶魔贵族都在防备着其他的恶魔贵族。

而这种小团体的作战阵型,便给了剑术大师们实施斩首战术的绝佳便利。稍稍扫视一番,二十名剑术大师都首先把目标放在了那些恶魔伯爵的身上。

此番响应四个魔王征召令的恶魔贵族,都是伯爵以上级别的,共计有着一百多。在路途上的一番混战和部分恶魔逃跑之后,剩下的恶魔贵族数量也就是堪堪过百。

这其中,恶魔伯爵就占了七十余名,是数量最多的。其余的,恶魔侯爵有二十余名,恶魔公爵只有不到十个,其中还有伊利丹这个卧底。

可以说,恶魔伯爵便相当于人类军队之中的基层指挥官。当然,在这散乱的军队中恶魔侯爵和公爵也只是基层指挥官,不过他们自身的实力要比恶魔伯爵强多了。

按照余飞一开始制定好的战术,二十名剑术大师在冲入敌阵的第一时刻,便锁定了那些恶魔伯爵。

第四百五十八章剑舞者之利

剑术大师们潜藏在血色骑士团的队伍中,被骑着战马身形高大的血色骑士们完全遮挡住了。相比冲锋之后齐齐一击就击杀了数千恶魔的血色骑士,二十名剑术大师就如同二十滴水融入大海一般毫不起眼。

但是不起眼的剑术大师,却很快让恶魔贵族们人人自危。

各自锁定了一名恶魔伯爵之后,二十名剑术大师便齐齐发动了跃动闪击技能。这个类似于玛维闪烁的技能虽然有着一定的限制,但是不能否认它的方便之处。

甚至没有闪烁时的那种微光闪烁,二十名被剑术大师锁定的恶魔伯爵只感觉黑影一闪,一个个身形精干、目光冷冽、双手都执着细长利剑的血精灵便出现在了他们面前。

骤然出现的剑术大师们丝毫没有和这些恶魔伯爵打招呼的意思,在他们惊讶于面前的血精灵是如何从自己手下恶魔的保卫下冲进来的时候,便迅捷出手袭向了自己的目标。

在血精灵一族迅猛发展的这一个多月,奥术星轴这个建筑已经被建造了出来,用以研究加强血精灵各类兵种的属性。精英级的剑舞者现在仅是面板属性,便已经堪堪达到了云霄级的层次,和恶魔伯爵实力虽然相差一点,级别却是相同的。

而剑舞者的特性双剑在到了精英级这个层次,已经变成了能够给两个敌人造成双倍伤害。突然袭击之下,一半的剑术大师都是直接得手。干掉了作为自身目标的恶魔伯爵。

剩余的一半,虽然没能对目标一击致命。但也纷纷使得那些恶魔伯爵受了重伤。随后这部分剑术大师趁势追击,很快便干掉了自己的目标。

至于那些恶魔伯爵的手下,则是根本插手不到其中。剑术大师们都已经恒定了剑舞,周身的攻击没有死角。那些想要救援自己主子的恶魔实力都并不强,进入剑术大师的攻击范围之后便被一阵寒光绞碎。

也是,能够给恶魔伯爵做手下的,实力自然不会比自己的主子更强。剑术大师能够轻松的重伤乃至直接击杀恶魔伯爵,即便是占了突然出现近乎是偷袭的优势。也不是普通的恶魔士兵能够抵挡的。

各自击杀了第一批二十个恶魔伯爵之后,二十名剑术大师无一受损,都是如同出现时那般突兀的又消失了。跃动闪击能够在短时间内连续使用三次,他们都纷纷发动了第二次跳跃到了下一个目标面前。

剑术大师们击杀第一批恶魔伯爵都是在电光火石间,大部分恶魔的注意力都被正面冲锋而来的血色骑士团所吸引,根本没有注意到剑术大师们的存在。

再加上,恶魔贵族们的部队本就是各自为政。分成了一支一支的小队伍相互防备,更是不会在乎其余恶魔贵族的死活。

因此,二十名恶魔伯爵的死去居然没有引起恶魔贵族们的警觉,让剑术大师们第二轮的偷袭依旧取得了成功。如同第一轮攻击的翻版,靠着跃动闪击剑术大师们直接突入敌阵稍稍费了一点功夫便又解决了二十名恶魔伯爵。

接下来,跃动闪击的使用次数还剩下一次。但剑术大师们却没有再跳跃到另一批恶魔伯爵的身前身后继续进行刺杀,而是转换了目标。

短时间内四十名恶魔伯爵的死去,使得恶魔贵族中接近一半的部队都没有了指挥者。其余的恶魔贵族也都发现了不对,纷纷警觉了开来。再想深入敌阵刺杀一轮的话,二十名剑术大师在没有了跃动闪击的使用次数之后。恐怕就要毙命于数万恶魔部队之中了。

不过就这么直接抽身而退,却也不符合剑舞者这个崇尚进攻的兵种其与生俱来的杀戮**。甚至没有对视用目光交流。二十名剑术大师默契的分成了四组,用跃动闪击的最后一次使用机会跳跃到了恶魔贵族大部队的最外围。

但是,剑术大师们选择跳跃的地点,却不仅仅是最外围这么简单。分成四组,一组五个的剑术大师们找到了处在外围的四个恶魔侯爵身上。

单个的剑术大师,即便是在经过了奥术星轴所研究的科技加强之后,依旧无法给高出自身一个大等级的恶魔侯爵造成太大威胁。但是五个剑术大师一起出手,效果就完全不同了。

虽然恶魔侯爵个个都是苍穹级的层次,初步具备了一点预知危险的能力,但是仓促之间也只有一次出手的机会。而就这一次出手的机会,却是被配合默契的剑术大师小组分出了一个施展剑幕专司防守,抵挡了下来。

紧接着,恶魔贵族部队外围的四个地方,便是八柄利剑齐齐入肉的声音响起。继四十名恶魔伯爵葬身于剑术大师们的手下之后,四名恶魔侯爵也紧随其后被干掉。

这时候的剑术大师们已经处在了整个恶魔部队的外围,虽然短时间内无法再使用跃动闪击,却已经脱离危险了。

更为关键的是,跟在血色骑士团身后的剑舞者大部队此时也赶了上来。近两千名血色骑士虽然在冲锋之后第一轮攻击便给恶魔们造成了不小的损失,但是数量的劣势毕竟很大,后继乏力的他们很快陷入苦战之中。

不到两千名的血色骑士,在即便是被冲击了一轮之后也还有着接近五万数量的恶魔士兵面前,完全不够看。虽然不至于像是之前比喻的那样,是大头钉刺钢盾,但也应该是钢钉刺木桩了。

形成锋矢阵的血色骑士们在恶魔部队的阵型中撕开了一个大口子,接下来自然要看剑舞者的了。

剑舞者的数量虽然也不多,只比血色骑士们多了几百之数,但是在冲入敌阵之后的杀伤能力却是可怕的。

作为血精灵一族中算是比较基础的兵种,剑舞者进阶所需的经验并不是特别多。虽然因为大部分经验都供给给了血精灵一族的核心兵种女巫,而导致只有二十名剑舞者进阶到精英级成为剑术大师,但是精锐级的剑舞者却不在少数。

精锐级的剑舞者,已经能够使用剑舞技能了。虽然不像剑术大师那样已经恒定,但是能够对周身所有敌人同时造成伤害的属性是一样的。

不谈生存能力和续战能力,只是在输出上面,剑舞者短时间内所能造成的伤害是可怖的。

二十名剑术大师们刺杀了四十名恶魔伯爵和四名恶魔侯爵,使得恶魔贵族部队中接近一半的士兵都失去了指挥。作为刺杀者的剑术大师们自然知道失去指挥的那部分恶魔士兵所在的位置,便引领着剑舞者部队专挑那些恶魔来杀。

无数道剑光在战场上飞舞,一时之间,就连刚刚给恶魔们造成不小损失的血色骑士们都黯然失色。突刺而出的骑枪,在这骤然亮起的几千道剑光面前显得甚是无力。

依靠着双剑的特性和大部分剑舞者已然具备的剑舞技能,剑舞者部队这一轮的攻击对恶魔部队造成的损失完全不亚于刚才血色骑士团的冲锋。

当然,这并不是说剑舞者部队的价值就要比血色骑士高了。没有血色骑士团之前冲阵撕开恶魔部队的阵型,剑舞者们根本无法突入敌阵,发挥出自己四方皆杀的特性。

恶魔贵族的部队们都是各自为战,这给了剑舞者们极大的便利。特别是,剑舞者们选择的对手往往都是那些失去了指挥者的恶魔士兵。

在一些小规模的战阵之中,不乏十名精锐级剑舞者突入上百名恶魔士兵的队形之中,紧接着几十道剑光连闪,上百恶魔士兵便瞬间倒下一半的场景。

只不过,剑舞者们所能够形成的杀伤很大,自身却也极易损失。除了顺着血色骑士开辟的道路突入敌阵所发起的第一轮攻击中,很少有剑舞者被干掉之外,在之后的混战中剑舞者便开始迅速减员。

没办法,即便是奥术星轴内研究的科技加强了剑舞者的护甲,但是这个兵种的特性注定着他们的护甲即便是加强了也没有多少,而且依旧是无甲的护甲类型,只能用身体硬抗攻击。

没有到达精英级成为剑术大师,无法使用剑幕的剑舞者虽然杀敌很快,死伤起来也是不慢。

在突入敌阵之后几分钟的时间里,剑舞者部队就减员了五分之一,死掉了五百之数。

不过,他们给恶魔部队所带来的损失,却是自身损失的十倍——也就是说有五千恶魔士兵给这五百名剑舞者陪葬了。

这其中,大部分都是第一轮攻击的功劳。和血色骑士一样,剑舞者们的特性往往在第一次发动攻击的时候才最有效。从这方面来说,血精灵一族的近战兵种都和程咬金有些相似。

要论起持续输出,还得看血精灵的主力部队血精灵魔法师。看到血色骑士与剑舞者部队陷入苦战之中,余飞毫不犹豫的命令血精灵魔法师部队也开始发动攻击。

Ps:郁闷啊,家里莫名其妙断网了,半夜跑网吧上传。。。今天只有这一章,明天三更补上。感谢书友九幽琵琶的评
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