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2014041305-第673部分

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“玛利亚,以后我怕是要改惩戒天赋给你做打手了……”圣骑士感觉以后自己不用做坦克了,让金发女猎人的宠物做就足够了。

“变异幽灵巨熊在战斗的时候暴怒进阶了一次,属性才大幅度提高!”金发女猎人本来心情就好了,听到他们这么说,更乐了。

吼……

突然变异幽灵巨熊叫了一声,其他人都纷纷看去,不知道它到底怎么样了。金发女猎人尝试与它交流,看它有什么发现。

“幽灵巨熊说带我们去一个地方?”金发女猎人大概感受到幽灵巨熊的意思就是这个,不过至于去什么地方还不清楚。

“去一个地方?不会是幽灵村吧?”牧师愣了一下,这个是他们在冰雪高原上做任务的时候有听说过。不过这只是这冰雪高原上的传说,他们走遍了整个冰雪高原都没发现有幽灵村的存在。传闻中这幽灵村是冰雪高原的生物死亡后,灵魂凝聚的地方,也就是幽灵生物存在的地方。

“我也不知道,去看看就知道了!”金发女猎人摇了摇头,跟着便衣幽灵巨熊身后前进。圣骑士跟牧师相互看了看,跟了上去。

幽灵村?

白熊刚才没离开多远,不然单单看脚印就知道白熊跑什么地方去了。白熊当时只是切换了速度,触发了踏水战靴的水晶效果,隐藏起来罢了。白熊一直将他们说话的声音录下来,等到他们走了之后发给无良警察翻译过来看是什么意思。

对于他们所说的幽灵村,白熊感觉很有兴趣,似乎是一个很重要的地方。在冰雪高原这种恶劣环境地方,要是发现一个隐藏地图,那么价值会是很高的。为了不让他们发现自己的行踪,白熊是相隔了很远跟上去。期间要是找不到位置就开启灵魂探索之镜寻找他们的位置。

白熊从灵魂探索之镜中看到他们来到一处绝壁前面后,变异幽灵巨熊就停了下来,然后纵身一跃跳到离地8码高的绝壁上,这本来看上去应该是撞壁的,可是幽灵巨熊却进入到岩石当中,然后从里面伸出头来叫了一声,似乎是让他们跟着上来了。

“怪不得找不到幽灵村了,原来入口藏在绝壁上面,谁会想到?”圣骑士看到幽灵巨熊跳了上去,当下恍然大悟。谁会想到幽灵村的入口在绝壁上面,而且还是8码之高。

“我上去看看……”金发女猎人要上去很容易,转身后跳开去就可以了。以金发女猎人对于跳跃这个技能的认识,要跳到幽灵巨熊的位置还是很容易做到的。只是牧师和圣骑士想要上去有点苦难,这回也只能在这里等待了。

150诅咒之剑

白熊站在远处看着金发女猎人跟变异幽灵巨熊进入到绝壁上面的入口,这个还在考虑要不要进去。这个时候,白熊背包中的霜之哀伤突然之间开始抖动起来,不知道发生什么事情。

幽灵村?霜之哀伤?这究竟有什么联系?

这回白熊感觉很大疑问了,虽然说霜之哀伤是属于邪恶系列武器中靠近灵魂属性的装备,可是怎么联系到这个幽灵村?这似乎是冰雪高原……

邪恶,冰霜……

想到霜之哀伤的三系属性,这回白熊明白幽灵村还真可能跟霜之哀伤有关系。在这片冰雪高原上,基本上所有生物都是冰霜属性,死亡代表鲜血,灵魂代表邪恶,当所有一切聚集在一个地方的时候,那么这就跟霜之哀伤的属性搭配起来了。

这里跟巫妖王有习惯?

白熊记得游戏小说中,巫妖王的前身是黑暗之门另外一边的萨满,被利用,打压,放逐之后最后灵魂被刻印在统治皇冠上面。白熊开始回忆在巫妖王的一段历程中,是不是出现过幽灵村这种地方,还有这把霜之哀伤的诞生……

“年轻人,我劝你最好不要去这个地方……”突然树老的声音响了起来,这让白熊愣了一下。难道树老一直都知道自己在做什么?当自己想要进入到这幽灵村看看怎样,能不能找到有关霜之哀伤的线索时,树老的声音突然出现。

白熊还没来得及问为什么,树老接着道:“在里面,你会见证霜之哀伤的诞生与毁灭,当你接受不了这把剑的邪恶,而又不得不利用这把剑,那么你会很痛苦的!这是一把诅咒之剑,任何知道它过去的人都会被诅咒,包裹你们外界人!”

“诅咒之剑?会诅咒任何一个知道它过去的人?”白熊愣了一下,以前白熊是知道霜之哀伤有一个诅咒之剑的称呼,可是不知道怎么来的。

“年轻人,不要尝试去摧毁这个诅咒传说,任何一个人都有这种想法,可是最后都会被它诅咒,走上一条毁灭之路。拿起这把剑的人,就注定成为它的诅咒对象,越是感受到它的威力就越走得深。”树老还是不想看着白熊因为这把剑而放弃现在获得的一切,以前树老就劝白熊少用这把剑,可是白熊不能没有这把剑。

如果没有这把剑,白熊就不是半月黄昏了!

“现在我不建议你进去,或者等你需要更强大力量的时候再去探索这把剑的过去,去承受它的诅咒吧!现在,你还是选择离开!”树老看白熊还是不想放弃跟霜之哀伤有关的一切,也只能劝他现在不要进去。

如果说让白熊放弃帝皇之剑,放弃毁灭龙戒,放弃混沌罪恶之戒甚至是这些装备全部放弃都可以,白熊始终不愿意放弃霜之哀伤,即使树老一再建议他不要再使用这把剑。可是在白熊看来,自己是玩家,而霜之哀伤是一件装备,这应该不会发生什么很大的冲突,而现在树老还是让他不要去接触关于霜之哀伤的一切,白熊还是不太愿意放弃。

“树老,如果我现在进去了,会怎样?”白熊还是想知道结果会是怎样。

树老过了一会才回答:“那要看你自己的造化了。不过有一点可以确定,你进去之后,你和戴有统治皇冠的人将会成为宿敌,之间只能存在一个,继承巫妖王的意志成为新一代的巫妖王。”

跟杰克成为宿敌?新一代的巫妖王?

白熊不知道这个结果会怎样,不过都可以肯定,自己没有了霜之哀伤和杰克没有了统治皇冠,情况都会很悲催。如果两人之中只能存在一个成为新一代的巫妖王,那么这场决斗是在所难免的。

现在,白熊还不想见到这一天来临,这对于他来说还没有把握。毕竟现在杰克背后支持他的就是巫妖王,他现在算是作为巫妖王继承人被培养起来了。

当需要更强大力量的时候再选择……

白熊不知道这个时候是多久,不过应该不远了。现在白熊想起来,自己相比起杰克,优势已经没有。以后他有天骑战队支持,路会走得更远。虽然现在自己有很多任务,可是单单靠无良警察是差不过来的,特别是游戏主线任务。

这回白熊是没打算进去幽灵村,虽然很想去这个地方,不过现在还真不是时候。还得等,等到自己有足够实力压倒杰克的时候,或者不做这个巫妖王……

转身!

白熊发觉自己这次转身用了很久,似乎思想在慢慢说服自己的身体,放弃这次了解霜之哀伤的机会。这是一把诅咒之剑,像树老说的一样,谁了解到它的过去就会被它诅咒。白熊可不想成为被诅咒的人。现在的白熊对于力量还是不太索求。

这一路过去冰霜峡谷,白熊都没有心情。一边是放弃这次了解霜之哀伤的机会,另外一边是白熊没想到陪伴自己最长时间的霜之哀伤会像树老说的一般,是一把诅咒之剑,以后还会影响到自己。一直以来,白熊还以为这把诅咒之剑自从删除了巫妖王意志之后就成为别人恐惧的诅咒之剑,而现在这把诅咒之剑对自己也是如此。

进入到冰霜峡谷之后,白熊直接召唤出三头钢铁龙出来,让它们直接开刷过去,白熊在一边跟上去。白熊现在还在想霜之哀伤的事情,如果以后真的不能用这把剑,那么自己就得找到一把称手的武器,或者这次的陨石之剑是一个不错的选择。

这把陨石之剑能完成的几率很低,就算自己出尽一切力量达到最完美的效果之后还要看运气。白熊不喜欢这种关键时候看运气的几率,白熊可以肯定,绝对没有人喜欢这种看运气的情况。

如果真的这般,白熊想将仓库中的“黎明之光”卷轴用了。这样能保证这把陨石之剑完成,现在要是这把剑粉碎了,白熊付出的代价可是很大,这也让白熊必须要继续依靠霜之哀伤。像树老说的一般,白熊要么走上这条诅咒之路,要么就提前放弃,这把陨石之剑是一个转机。

三头钢铁龙告诉向前推进,快速清空这片冰霜峡谷里面的怪,向里面冲去。这一路下来,白熊都没有出手,单单是这三头钢铁龙开路。对于这些普通怪来说,钢铁龙完全能抗得上去,不需要治疗。

接下来白熊要面对的是通过一个工程学炸弹引爆,唤醒沉睡中的冰蛇,只要击杀这头冰蛇领主后就能得到万年冰晶。

轰隆……

随着冰霜峡谷一声巨响,从冰层下面出来一头由冰晶形成的巨蛇,开头马上吐出冰晶向白熊吐射过去。

开启鲜血残影效果的白熊直接开追杀技能上去疯狂拉仇恨,开启灵动技能!

疾病爆发!

无上降临!

邪神打击!

邪龙怒击!

邪界打击!

……

开启疾病爆发之后,白熊马上化出两个分身集体爆发过去。获得“混沌罪恶之戒”强化变换过后的瘟疫天赋,爆发起来更加变态了。特别是在邪神打击之后,白熊扔邪界打击的暴击提高30%,这回在邪神打击提高邪界打击伤害的时候暴击起来,伤害叠加更高。

新瘟疫天赋还有一个很好的循环天赋效果就是“邪能回收”。这个天赋可以让自己打出暗影伤害后,若是在生命值高于80%的时候吸收邪能恢复生命值所占百分比有同样的几率刷新一个暗源或者原点的冷却时间,并且使得下一个同样的技能不消耗暗源,但是不能触发该效果。简单地说,如果白熊的生命值高于80%,扔一个邪界打击恢复了3%的生命值,那么就有3%的几率刷新一个暗源或者原点的冷却时间,并且使得下一个邪界打击不消耗暗源。

白熊的邪界打击在5层光暗叠加,混沌罪恶之戒和天赋加成的情况下,没有邪龙打击的效果可以对boss打出60000点左右的伤害,在骨骼附带效果和混沌罪恶之戒附带的效果下,白熊可以获得45%的伤害效果恢复,这就是接近30000多的生命值。现在白熊的生命值34万多,每一个邪界打击让白熊恢复大概8%的生命值。根据系统非职业附带技能恢复情况的限制,本职业之外通过其他攻击途径为自己获得生命值恢复的效果降低50%,白熊每个邪界打击能恢复4%的生命值,这跟帝龙之心附带的“帝龙之血”效果相当。不过这个不影响恢复几率,也就是白熊每一个邪界打击可以有8%几率让暗源或者原点恢复过来。

如果邪龙打击叠加一层的效果,经过最终加成后,这个几率会提高2%。虽然这效果都不是很高,不过对于出了一个效果就能免费扔2个技能的天赋,这算是很高了。如果邪龙怒击出了破坏龙之怒,这触发效果更高,现在白熊不怕生存,缺的是强大输出循环。要是能控制下来,那么白熊自己单刷领主是一件很容易的事情。

这个还要看其他新瘟疫天赋的加成效果!

151新瘟疫天赋

混沌罪恶之戒赋予了白熊新的瘟疫天赋,这个新的瘟疫天赋很大程度上将白熊原来的天赋转化成被动技能后,多出“邪能回收”,“骨龙叛变”技能和三种选择天赋。这跟白熊原来的天赋系统很多不同,这次没有了天赋点,只有瘟疫系的技能。

【邪能回收】:被动技能。黑暗的能源循环再用。当你生命值高于80%的时,使用邪恶技能造成暗影伤害后,有几率刷新一个暗源或者原点的冷却时间,并且使得下一个同样的技能不消耗暗源,但是不能触发该效果。触发的几率相当于你吸收生命值占最大生命值的百分比。

如果使用邪界打击,刷新几率大概是8%;如果使用邪神打击,刷新几率大概是4%;要是邪龙怒击不触发任何效果,触发几率是5%,出破坏龙打击就是50%。要是出暴击,几率提高150%。要是邪神打击之后上邪界打击,刷新几率大概是13%。如果想要加快出效果,那么应该多打几个邪神打击。

在白熊看来,如果邪神打击触发效果收益是最高的,这个不但能恢复一个暗源,而且下一个邪神打击不消耗暗源,如此一来就可以多打出2次邪神打击,邪界打击的伤害效果提高200%,那么下次触发邪能回收的效果就提高了。这个被动技能还可以继续开发下去,做到最大化效果。

【骨龙叛变】:叛变技能。让你的骨龙变得噬血狂暴,失去理性不受你控制,加入敌对一方,但是也不受对方控制。叛变的骨龙带有噬血光环,每3秒对友方玩家造成当前生命值2%的伤害,并且有5%几率让友方玩家瘫痪,持续2秒。当骨龙被击杀时,邪恶的冤魂将友方玩家拉到尸体边上形成尸爆,对10码内所有人造成当前生命值50%的伤害,并且恐惧3秒。只能在竞技场使用。cd时间:无,消耗:1暗源

对于这个技能,白熊感觉很怪异。从来都没想过会有这种叛变技能。这个可是失去自己的宠物成为敌人,虽然对敌方造成伤害效果,不过这算是一头宠物为代价还是需要考虑的。白熊想了想,这个技能一般是持久战或者处于劣势的时候使用,以获得反败为胜的机会。同时当骨龙被集火快被击杀的时候开启叛变技能,可以反轰炸他们一轮。这个技能必须藏起来,不轻易使用。

原本的瘟疫天赋大部分都变成了白熊的被动技能,而有部分则是成为了选择技能。接下来就是三选一的技能了。白熊只能在每一栏中选择其中一个天赋。

新瘟疫天赋第一栏:

【无尽之夜】:被动技能。你的骨龙因周围的瘟疫而变得更凶猛。10码范围内敌人的每一个病毒将提高骨龙5%的伤害效果(最高不超过50%),当存在瘟疫毒雾时,骨龙将每秒恢复3%的总生命值。

【灭世骨龙】:强化技能。刷新骨龙的状态(若骨龙死亡则重新召唤),让骨龙免疫一切伤害效果,并且造成的伤害效果提高50%,持续10秒。技能使用时将让10码范围内所有非玩家非npc非高智慧生物攻击骨龙。cd时间:10分钟,消耗:50能量。

【邪能结界】:免伤技能。聚集邪能力量在骨龙20码范围内形成一个邪能结界,持续15秒。在邪能结界中,骨龙受到的伤害降低30%,同时在结界中,病毒造成所有伤害将在骨龙身上形成一个吸收伤害的邪能护盾,吸收量为病毒造成的伤害。若邪能结界中只有一个敌人感染病毒,那么邪能护盾吸收量将提高300%。cd时间:30秒,消耗:1暗源

本来“无尽之夜”和“灭世骨龙”这两个是瘟疫天赋的,现在加上新的天赋技能“邪能结界”成为天赋选择技能。这三个强化骨龙的技能,白熊只能选择其中一个。一般来说,白熊都会选择“无尽之夜”,这可以强化伤害,也能获得生命值恢复效果。“灭世骨龙”这个技能的冷却时间太长了,适合pvp使用。“邪能结界”因为冷却时间短,可以作为一个常规技能使用。

新瘟疫天赋第二栏:

【死神保佑】:被动技能。任何技能和状态都不能让你的移动速度降低到80%以下,并且持续时间缩短15%。同时所有对你造成昏迷效果持续时间缩短15%。

【生命黄昏】:被动技能。当你生命值低于35%的时候,你的移动速度提高30%,并且不受移动限制效果影响。

【邪恶能量】:移动技能。邪恶能源让你健步如飞,立刻移动移动限制效果,并且使你的移动速度提高70%,持续6秒。cd时间:40秒,消耗:1暗源。

“死神保佑”天赋延伸出来的可选择天赋。瘟疫天赋作为pvp天赋,最为强力的就是死神保佑这个天赋了,可以让白熊保持最低80%的移动速度前进,这是白熊配合雷蛇技能不被风筝的保证。不过现在多出两个可选择的技能,这感觉还是不错的。特别是邪恶能量天赋,这个可是让短腿的白熊能狂奔起来追击敌人了。要是追杀之后还被放走,白熊就可以开这个技能狂奔了。

生命黄昏这个天赋是最后垂死挣扎爆发的天赋,反过来也可以作为逃命的天赋,这个时候要是配合雷蛇技能,基本上没人能追上自己的,可以拖时间。

一般情况下,白熊选择“邪恶能量”这个技能。pvp的时候则是选择“死神保佑”被动技能。特殊情况才会选择“生命黄昏”,譬如boss战。

新瘟疫天赋第三栏:

【恶龙守卫】:免伤技能。召唤恶龙为你吸收伤害,免疫50%伤害效果,并且使混沌罪恶之戒提供的吸血效果提高30%,持续10秒。替换天使守卫。cd时间:5分钟,消耗:100能量。

【死亡腐蚀】:恢复技能。将邪能转化成生命能量,立刻为你恢复50%的最大生命值,并且在接下来3秒内恢复30%的最大生命值。当你为骨龙治疗的时候,死亡腐蚀使得骨龙获得的减免伤害效果提高100%,持续4秒。替换生命之光。cd时间:2分钟,消耗:50能量

【恶龙之盾】:免伤技能。罪恶的力量凝聚出一面恶龙之盾,为你吸收40000点伤害,持续5秒。在恶龙之盾存在的时候,你可以再次开启技能,增加80%吸收伤害量,并且延长持续4秒持续时间,最多可叠加3层。当你使用生命打击造成伤害时,恶龙之盾吸收量增加10000点,但是生命打击造成的伤害降低40%。替换神之护盾。cd时间:30秒,消耗:30能量

这一栏天赋将白熊“天使守卫”,“生命之光”和“神之护盾”三个圣光系的技能都转换成邪恶系的技能。这个还真让白熊难选择。如果是骨龙做坦,那毫无疑问是“死亡腐蚀”。要是自己做坦则是在邪龙守卫和恶龙之盾中选择了。恶龙守卫就是点出了坚固之心的山寨版,面对爆发的时候开启的。恶龙之盾则是作为一个常规技能不断免伤,必要时可以叠加技能上去。

这三个是替换性技能,白熊即使不点也拥有原来的技能。如果有鲜血残影效果,白熊会选择“恶龙之盾”这个技能,这样一来就能常规地吸收伤害,叠加起来也可以抗大招。恶龙之盾操作性比较高,白熊用起来发挥的效果比起其他两个技能高。

死亡腐蚀技能属于恢复类技能,用于连续爆发效果或者pvp竞技场,一般情况下白熊不选择。

这次面对冰蛇,白熊选择的是“灭世骨龙”,“邪恶能量”和“恶龙之盾”天赋。如此一来,白熊能抗能奶能输出,而且是绝对强悍那种。循环天赋下来,白熊能打出更高的伤害,比起三头钢铁龙的输出还要高。

冰蛇的伤害很高,而且基本上都是冰霜法术伤害,即使白熊有冰霜抗性,迟到的伤害也是很痛。鲜血残影叠加到5层之后必须要移除,吸血鬼转移冷却下来马上使用。白熊的恶龙之盾在鲜血粉碎没有冷却下来的时候就要充当吸收伤害缓冲伤害,面对如此强力的领主,单单白熊自己一个人抗,没有治疗,要抗下来不是那么容易的。

决定白熊生命循环的是“邪能回收”这个效果下,开启邪神打击,邪界打击和邪龙怒击效果了。邪龙怒击必须要持续下去,要是触发了破坏龙打击就要上邪恶干涉保持下去,缓冲伤害。要是不确定暗源恢复效果,那么就要多打几个邪神打击,保证邪界打击的爆炸伤害恢复生命值和获得消耗循环。

“法术系boss就是麻烦……”如果是物理系的领主,白熊倒是不怕,可是法术系的boss白熊就感觉麻烦了,这个需要用到很多技巧和走位。鲜血残影的效果虽然能迟缓伤害,不过这法术来的太快了,五个吐息大招下来必须移除残影效果,这有25秒的冷却时间,加上3次吸血鬼转移,效果还是不太理想……

152高端坦克单抗BOSS不需要治疗

冰霜峡谷中的急冻冰湖上,寒风吹拂,冰霜溅射,本来这里完美的冰雕世界因为一头白熊和三头钢铁龙的闯入变得破碎淋漓,像是被捣乱过的房间一般。

熊形态的白熊快速在急冻冰湖表面的冰层上滑行跳动,尽可能多地告诉移动,降低冰蛇的攻击频率,如此之来免疫更多的伤害。虽然白熊化身成熊形态只是在躲闪速度上有优势,免疫不了法术伤害,相比起来在人形的时候可以拉开披风抗一下免疫更多伤害有优势,可是现在地形环境限制,白熊不能取消熊形态。

如果白熊人形态在这个急冻冰湖表面上抗怪,那连站都成问题,别说去躲闪了。熊形态的脚比较粗糙,四只脚着地可以在冰上移动,这还能利用到冰的光滑表面滑行开去,提高移动速度,让冰蛇吐冰箭跟着白熊移动。如此一来,地面就因为冰蛇的攻击而变得有裂痕,走起来方便很多。

—31000

白熊还有一个不太明白的地方就是无论他怎么计算,这冰蛇的攻击似乎不能按照正常的百分比还原上去,也就是自己迟缓的伤害跟受到的伤害用百分比来计算,这计算起来不等于100%,白熊承受到的伤害更高。

这不是因为寒冰之躯的冰霜免疫效果导致的,因为冰霜抗性是先抵挡之后,才到鲜血残影迟缓伤害。既然会这样,那么唯一的解释就是这头冰蛇的冰霜攻击中附带灵魂穿透,鲜血残影免疫不了。

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