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反套路逃生游戏-第25部分
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前期的任务没什么难度;而且游戏没规定一天只能体验一个项目。如果你喜欢;一天内体验十个都没问题。
可是没人会这么做。一来所有饭票只有一天的有效期;一天拿十张,第三天开始就没饭票了;等着吃猪食吧;二来就算一下子全部完成了;也不能直接通关;还得能活到最后一天才行。
所以目前没有玩家一天体验超过一个项目的,倒是有玩家一天下来一个项目都没完成,而且数量还不少。这些基本上都是一开始就碰见了难的项目,能活着逃出来就已经很不容易了,完成任务是别想了。
也是一开始陷阱和危险的强度不大,否则他们逃都逃不出来。
睡觉之前,叶绪突然想起来昨天吃火锅的时候,修女说要去吸血鬼那边体验一下“喝血”的滋味来着。不知道后续如何,他特意在聊天界面问了一下。
不问还好,一问就看见修女发来一长串的乱码,显然非常激动。
等了一分钟,她总算镇定下来。
'地图'修女:我从来没有喝过这么难喝的饮料!!!
'地图'海妖:真洋气,还把血形容成饮料。
'地图'狼人:你们这些丧心病狂的四川人,就算爱吃猪血也不能把血当饮料喝啊。
'地图'修女:才不是!!!那根本不是血,就是血红色的饮料!!!不知道是哪个混蛋调的,难喝的要死!!!
'地图'吸血鬼:呵呵呵,欢迎大家前来品尝,反正我是趁人不注意都倒掉了,自从好奇心大发尝了一口之后,我就再也没碰过这玩意儿。
'地图'巫师:所以是什么味道?
'地图'修女:网上五大最难喝的饮料混在一起的奇怪味道,呕!
'地图'巫师:……
啧,真惨,还好他没有因为好奇跑去尝一口。
系统爸爸肯定是故意的,毕竟它是一个连觉醒者身上的能量都不放过的爸爸。
幸灾乐祸地对小伙伴表示了同情之后,叶绪毫无心理负担地睡觉去了。而饱受摧残的吸血鬼先生,晚上还要加班。
昨天晚上他成功了收编一个血仆,这个血奴一整天都在餐厅内里厮混,至今没出来。马上要到八点了,如果八点他还不出来,就算他是血仆,也会被狼人大兄弟一视同仁地弄死。
——大不了回头请吸血鬼喝杯奶茶。
反正吸血鬼先生在经历过“血”的摧残之后,什么好喝的饮料都能收买他。别说是十五块钱一杯的奶茶,就是三块钱一瓶的可乐,他都不会嫌弃的。
叶绪觉得有些遗憾,这个血仆谢绝了他的帮忙,不然的话就可以在他这里高价买一瓶药剂,解除血仆状态。不过可能对于玩家来说,当血仆比当正常玩家好多了。
正常玩家需要体验游戏,而且随时会遇到危险。血仆就不用,他们就算装装样子去体验游戏,也不会被危险盯上,完全是安全的。
对他们来说,可能唯一的危险就是会被撑死。不过吃这么好吃的东西,就算是撑死也要吃。
如果叶绪是血仆,估计也会一整天待在餐厅里,稍微消化一点就吃一口,把所有东西都吃一遍。如果连简单的东西都过不了关,去折腾体验只会更惨。
第三天,叶绪去了电影院。
十个项目里,健身房他是不会去的,免得被嘲笑没有腹肌。游戏厅也没什么好去的,不符合贵族身份,而且叶绪也不怎么会玩那些机器。图书馆和免税店去了,没兴趣再去一次。
另外六个项目都还行,其中有一个迷你游乐场,是叶绪之前没来得及去就死了的。那里据说充满了粉红泡泡,凭借叶绪的脸估计能骗到不少小姑娘,叶绪打算第四天去看看。
除此之外还有赌场和按摩馆他没去过,但是叶绪对这两个地方没什么好印象,相信其他玩家也和他一样。前者基本上坑死人不偿命,NPC老千出的特别溜;后者就是疼,不是所有人都喜欢疼一下然后再舒爽一下的。而且按摩馆明显是逃杀类,把你和NPC关在一个屋子里,然后你就想办法开门逃跑吧。
相比之下,平静安详的电影院应该是个好去处。叶绪打算去欣赏一个他死前新出的电影,一直没来得及看,当初他可是很期待,可惜到死都没看着。
那是一个动画电影,网上口碑极好。叶绪不太懂电影,他属于一看电影就弄不懂在讲什么的类型,总是不明白怎么故事就发展成这样了、为什么主角要去做这种危险的事情而不好好呆在家里过自己的小日子。所以他也只能看看动画电影,别的就算了。
游轮上的电影院很受欢迎,除了叶绪之外,今天有不少NPC都来看电影。有拖家带口的,有和伴侣约会的,也有像叶绪这样的单身狗。
单身狗要自己拿爆米花和可乐,然后就没手拿票了。好在这里不用买电影票,高达几十万的船票费用足够游客们想玩什么就玩什么,而不用再额外掏钱。
叶绪今天特意提前来了,先跑去和售卖零食饮料的NPC交流了一会儿。然后等到时间才抱着爆米花桶、拿着可乐杯,大摇大摆地进入了里面,挑了玩家们会去的放映厅进行观看。
所有玩家来看电影,都会前往第一放映厅。其他放映厅只向NPC开放,这样比较方便吓唬玩家,也节省觉醒者的力气。毕竟当初叶绪和吸血鬼负责布置杀招,如果每个放映厅都弄一遍,工作量略大。
今天来看电影的玩家多达二十几,这还只是早晨第一场电影。可能是因为实在不想去普通餐厅吃饭,所以一大早跑来看电影,早点把任务做了,所以才会这么多人都挤在同一时间段。
叶绪占据了中间视野最好的位置,四周被玩家包围了。玩家们依然要戴上3D眼镜进行观看,具体细节好像没有进行改动。
这样最好不过,不然叶绪的布置岂不是白白浪费了?
叶绪的左手边是一个男生,睡眼惺忪地打着哈欠,慢吞吞地戴上眼镜,等了半天还是广告,电影根本没有开始。叶绪的右手边是一个NPC,已经兴致勃勃地开始看了。
戴上了眼镜的叶绪发现电影已经放完了片头,他往嘴里塞了两颗爆米花,津津有味地看了起来。
昏暗的光线下,隔壁没睡醒的男玩家也没发现叶绪是个NPC。他以为叶绪也是玩家,便用手肘捅了捅叶绪,等叶绪看过来,就连忙开口:“兄弟,问你个事儿。你的电影怎么就开始放了?我的到现在还没开始呢。”
叶绪被打扰了也没生气,好脾气地告诉他:“你进来之前是不是也被塞了爆米花和饮料?”
“对对对!”玩家听见他刻意压低的声音,没认出来他就是那个脑子有病的圣父NPC,连连点头。
叶绪勾了勾唇:“所以问题就出在这儿啊。我吃了爆米花喝了饮料,所以电影就开始了。”
玩家一点就通,顿时拍了一下大腿:“原来如此!谢谢啦大兄弟!”
他兴致勃勃地戴好眼镜,捏了一把爆米花往嘴里塞去。早上没吃早饭,饿着肚子来看电影,有爆米花也能填填肚子,挺好的。
玩家头一次觉得这个游戏还是有点人性化的,这不,见他没吃饭,还主动送他吃的。而且还让他必须吃,吃了才能做……任……务……
“咳咳咳!”他大咧咧嚼了两口…爆米花,然后就被那酸酸苦苦的奇怪味道给呛着了,差点没把满嘴的爆米花喷出去。
叶绪适时在旁边说道:“吐掉了你会后悔的。”
他一个激灵,下意识把东西咽了回去,没敢吐掉。
叶绪没有骗他,只有吃完了东西喝完了饮料才能看完电影。如果吐掉了,谁知道会不会算是没吃完,永远看不完这个电影?到时候难道还要玩家趴在地上把吐掉的捡起来吃掉吗?
额……想想还挺恶心的。
不过叶绪感觉系统爸爸说不定真是这么设定的,然后没完成任务的小可怜就只能重新领一桶爆米花和一杯饮料,再看一场。
“这个爆米花……”隔壁的大兄弟咽了口口水,觉得口水都成了酸苦味了,“有毒吧……”
他十分佩服叶绪,居然面不改色地吃掉了半桶!
实在是受不了,大兄弟赶忙拿起饮料喝了一口。接着,又把自己给呛着了。
这个无法形容的奇怪味道到底是怎么肥四?!
叶绪默默地用爆米花桶挡住了嘴巴,免得被人看见他嘴角掩饰不住的笑。今天他特意早起,就是为了这一幕啊。
实不相瞒,玩家的爆米花味道奇怪,是因为他让制作爆米花的NPC把原本要加进去的奶油换成了苦瓜粉和酸梅粉。而味道奇怪的饮料,是不是感觉很熟悉,好像在哪里听过?没错,就是吸血鬼先生每天都要喝的那个“血”。
反正放在可乐的纸杯子里,玩家又看不见颜色。而且叶绪还让人往里兑了可乐,颜色就从鲜红变成了暗红,和可乐其实差不太多。
光是吃爆米花和喝可乐多无趣,来点新鲜有趣的黑暗料理吧。
第57章
改良升级的爆米花和饮料带给了玩家们巨大的惊喜;而作为惊喜的制造者,因为怕被玩家围殴;看完电影就偷偷溜走了。
叶绪一本正经地告诉队友这叫战略性转移;队友则表示,拉倒吧;玩家又不知道是你干的好事。
'地图'巫师:不怕一万就怕万一,说不定哪个玩家看见我和NPC交流的那一幕了呢?
叶绪振振有词。
总之他是快快地溜了;留下其他玩家在那里无语凝噎。而且;系统爸爸居然因为叶绪的改良版爆米花和饮料反响很好,于是决定以后都这么着了。
不仅是这一轮的玩家以后来电影院要面对这些黑暗料理;以后的千千万万轮玩家都要深受图荼毒。叶绪用仅有的良心忏悔了一下,然后借口要反省,回屋睡懒觉去了。
今天早上起的太早,这会儿又困了。
相比于偷懒的叶绪,修女小姐就非常勤奋刻苦了。她十分擅长变通;主动修改了涨价规律;同样收到了非常不错的反响。玩家们发现;今天祈祷的价格统统变成了两个银币。
原本涨价规律是针对个人的;每个人第一次祈祷一银币;第二次二银币;第三次四银币。现在则不然,修女认为;既然涨价的借口是“累了”;那么肯定不能面对这个人累;面对那个人就不累。所以要涨价就得统一涨,这样才比较合理。
于是,现在的祈祷价格变成了昨天一银币,今天统统二银币,明天四银币。不管你昨天和今天有没有来参加祷告,反正明天还是要花四银币进行。
这么一来,就算有玩家硬生生拖到后面再来找修女,也不要紧。之前叶绪给算的账是说玩家最多可以来祈祷五天,修女回去又算了一遍,发现不对,是六天。
第一天1,第二天2,第三天4,第四天8,第五天16,第六天32,加在一起63银币。第七天64,玩家就没钱祈祷了。现在修女统一涨价,许多玩家是中途加入,这样的话能够祈祷的次数会不断降低,几乎没有人能够在第七天(也就是游戏中的第八天)得到祈祷。
除非他是第六天和第七天两天进行祈祷,或者只在第七天祈祷。而第八天,价钱超过一百,之后基本就没有修女什么事了。
改版之后,修女发现她从游戏的第九天开始就可以休息了,这简直是用智慧人为给自己加了两天假期。关键是合情合理,系统爸爸没有道理认为她是主动偷懒,多好。
怎么都没办法提前休假的其他人实名表示嫉妒——除了叶绪之外。叶绪涨价可比修女狠多了,估计撑不了几天他就可以浪了。
事实上,第五天开始叶绪的东西估计就没人买得起了。尤其是在叶绪这么积极地不停找人问需不需要帮助的情况下。
但叶绪估计也闲不下来,虽然因为之前太浪了,他打算暂时安宁一会儿,不出去招惹仇恨了。但以他的个性,估计也安静不了几天。
越来越多的人跑去找修女进行祷告,导致下午两点之前,修女基本上已经给所有人进行了祷告。今天不会再有人来找她了,她干脆提前下班,跑去找叶绪一起玩。
狼人和吸血鬼白天也没什么事,三个人干脆搬出麻将搓。这一次他们拿了一袋巧克力当彩头,谁胡了就可以吃一颗巧克力。
几个大男人对巧克力的喜爱程度倒是一般般,修女却很喜欢。所以搓麻将的时候,就数修女最认真。
修女作为一个川妹子,他们那边本身就十分流行搓麻将,她自己的牌技自然不差。随便玩玩都能吊打其他仨,更别提认真打了。
叶绪三人眼睁睁看着修女把一袋巧克力都吃完了,还兴致勃勃地要拉着他们战通宵,连忙一个个借口有事跑了。另外两人还能借口要“上班”了离开,叶绪是真没事,于是他的借口驳回,硬是被修女又拖了回来。
“你拖我回来也没用啊,两个人怎么打?”叶绪垂死挣扎。
修女掏出一副牌:“打抽乌龟也行啊!”
叶绪:“……”
算了吧,两个人的抽乌龟多没意思。
最后还是忙了一天归来的海妖拯救了叶绪,他给两人带了晚饭,顺便带来了最新消息,吸引住了修女的注意力。
“集结任务你们知道吗?我刚刚从一个玩家模式的觉醒者那边得知的。”
“那是什么?”叶绪和修女都摇了摇头,表示不知道。
海妖眼里划过一丝了然:“看来告诉我消息的觉醒者,应该是个资历很高的大佬,怪不得他能发现我的身份。”
像他们这样的觉醒者,藏在NPC里不是很显眼,尤其是海妖这种至今没有展露出特殊能力的。就算是其他觉醒者参与副本,也很难分辨出哪个是觉醒者,哪个是NPC。
“听他说,每隔一段时间,各个游戏的系统会轮流举办一次集结任务。这一次轮到我们逃杀游戏作为主办方,所以游戏模式和地点就选在了我们的副本里。具体是哪个副本不清楚,不过游戏模式你们应该很了解了,就是恐怖逃杀。”
叶绪惊讶不已:“各个游戏?还有其他游戏?”
“这个我知道。”修女开口说道,“之前听说过,除了逃杀游戏之外还有别的游戏。这些游戏之间不存在什么竞争,就跟同一家游戏公司出的不同种类的游戏一样,大家都是一家的。经常有其他游戏的觉醒者会去另一个游戏‘体验生活’,那些大佬都很习惯了。”
“对。不过好像要混到很高的等级才能有这种特权,跟我们没什么关系。我以后是要复活的,所以就没怎么特意了解过,只在之前偶然听他们提了一嘴。”
“那集结任务到底是个什么规则?”叶绪问道。
“听说是组队竞技?”海妖也不太清楚,“好像是一个游戏里出来的会被默认为同一队,最后看哪一队先赢,赢的队伍可以平分所有游戏系统一起提供的奖品。所以说是集结任务,就是集结同一款游戏的玩家,随机配对。估计会有很多个平行的任务副本世界,每个世界赢的队伍都有奖励。”
修女一边把消息发在聊天界面,告诉剩下两人,一边说道:“我估计任务奖励就是道具或者绩点,这么多个世界,这么多份奖励,肯定不会特别好。”
“但也比我们平时做任务要丰厚,不然怎么吸引人参与?”
“也对。”修女点点头,“那就参加呗,反正有队友啊,万一走运赢了呢?希望能匹配到一个大佬带队,我可是个菜鸡,不要指望靠我拿第一。”
同菜鸡的另外两人默默点头。
恐怖逃杀的竞技,估计就是比看哪个队活到最后的时候,剩余人数最多。说起来逃杀游戏的觉醒者还是占很大优势了,毕竟他们都习惯了。
不过这一次没有觉醒者扮演NPC,所有鬼怪都是由真正的NPC进行扮演,这样才比较公平,不会给自己人开后门。相比较觉醒者当鬼的时候那些坑爹的行为,NPC们就可爱多了,也好对付多了。
所以,这个设定其实也是在照顾其他游戏的觉醒者,降低难度来着。
不知道到时候同队队员是会降生在一起,还是分散开来。如果分散的话,那逃杀组的岂不是可以悄咪咪使坏,把其他人坑死?可是聚在一起的话,别的组一起行动,怕是会轻而易举的团灭。
这么想都是个死,所以为什么想不开要来参加逃杀游戏主办的集结任务呢?这跟怕鬼的姑娘主动去鬼屋玩一样作死。
“诶?大佬刚刚给我发了个消息。”海妖突然精神一振,坐直了身体,“他说刚才通知下来了,这一次的集结任务已经确定了任务模式。”
“什么模式?”
海妖看向他们:“是选项游戏!这个形式我之前从来没碰见过!”
“什么选项游戏……”修女晕晕乎乎,不太明白他的意思。
叶绪灵光一闪:“是不是那种,走剧情,然后到关键点需要做选择题。如果选错了,就死?”
“对,就是这个!”
修女也听懂了:“啊,这个我没玩过啊!那完了,咱们的那一点主场优势,怕是没有了。”
以前恐怖逃杀游戏就是单纯逃杀类和游戏类,没有做选择题的。所以他们没有选择经验,不太清楚什么样的选项是可以选的,什么样的选项会致命。
这下好了,大家都两眼一抹黑,站在同一个起跑线上。
如果逃杀游戏有个剧情类模式的话,那还好说,走多了剧情也能总结出个一二三来,知道一些恐怖片规律。但是偏偏这款游戏从来不认真走剧情,唯一能算剧情的,就是扮演这个人物,然后按照他的人设进行活动。
比如,学生上课,游客体验游轮活动,再多就没了。也从没有过玩家扮演的这个人物深藏故事,要从故事入手,探寻玩家身边的秘密,找出鬼怪,弄死鬼然后通关。
不存在的,逃杀游戏就是限时生存,完成任务并活到时限就可以走人了,绝大多数时候用不着把鬼一起干掉。
跑去做任务的两个人直到半夜才浪够了跑回来,看到消息之后连忙来到叶绪房间集合。其他三个人为了集结任务,已经看了一晚上的恐怖小说和恐怖片了,就为了学习套路。
“系统爸爸是不是想改行当作家了?”狼人一进门就嚷嚷开了,“所以这回开始试验剧情流游戏?这是打算先拿集结任务试试水,回头反响好了就给平时的副本也配上?”
叶绪他们还没来得及回答,只见聊天界面自动跳出来了。
'地图'系统:你对我写剧本的兴趣爱好有什么意见吗?@狼人
狼人:……
不敢有不敢有,爸爸您想怎么玩就怎么玩,我们受着就是了!
第58章
眼睁睁地看着狼人点头哈腰地给系统爸爸道歉并衷心祝愿爸爸的新爱好收获大量赞美之后;大家干咳一声,决定把刚刚的事情当做过眼云烟;不要再提了。
不是他们不良心大方不打趣狼人了;只是单纯的不敢再拿系统爸爸说事而已。
“我觉得应该不会开放很多剧情流的世界。”吸血鬼开始说正经的了,“毕竟写剧本挺费时的;爸爸需要仔细雕琢,肯定不可能随便量产。”
说事的时候;还要隐晦地夸一下爸爸认真敬业;真是不容易。
大家在心里默默鄙视了一下这个舔狗,然后跟着他的话锋表示赞同;并夸了一下系统爸爸。最后话题又转回了集结任务本身,关于如何应对死亡选择这件事。
海妖表示:“走一步看一步吧,我觉得既然是系统爸爸做的副本,应该还是有共通之处的。一些套路,估计还是我们熟悉的套路。”
“有道理。”大家跟着点头;“那么就这样吧;反正我们一群菜鸡;最后还是要跟着大佬的脚步走。”
“死亡选择的话;估计就不是团队一起行动了;应该是各自选各自的。到时候我们个人影响不了全局;也无所谓了。”
“要是团队选择那不是更好?其他游戏的人更容易团灭,而我们只要坐等大佬决定就好了。”
讨论到最后;他们发现他们这几只小菜鸡讨论这些好像也没有什么意义。就算真讨论出了个什么;回头任务开始之后;也没有人会听他们的呀。
还是安心把现在的任务做好吧,多赚点绩点才是实在的。
天色已晚,结束了会议的五人各回各屋休息去了。就连吸血鬼和狼人,也因为没有玩家再出来晃悠而选择回屋。想来应该也没谁会半夜突然出门,他们偶尔偷懒一次不碍事。
第四天,叶绪去了迷你游乐场。
说是迷你游乐场,其实游乐场还是很大的。它建在顶层之上,横亘整个游轮的顶部,有一个巨大的过山车。
上一回还没有过山车的,只有一些其他的建筑,这一次多了个过山车,而且看样子其实还挺刺激的。叶绪站在游乐场门口,抬头看着那呼啸而过的过山车,只见几个玩家面色狰狞地坐在里面,而过山车它……额,没有保险杠。
还好这边的过山车因为场地限制没有360度大圆圈,否则估计转一圈能掉下来一大半。
只是上上下下的话,没有保险杠其实还好。玩家们面露青筋地死死抱着栏杆,只靠一条单薄的安全带把他们固定在座位上,非常刺激。不过一轮下来倒是没有几个人被甩出来,就是下来之后大家都脱力了,瘫在旁边半晌没有缓过神来。
要在这么危险
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