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捡了本天书-第227部分
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战临分部的成员们纷纷聚了过来,一边休息一边盯着画面,准备进行“战后总结”。
《战火降临》的第一个资料片《逃生60′》,采取的是“整点开放”的模式,每天只有24次官方局。
虽然可以用练习模式,进入游戏刷单机积累经验,但是只有官方局记录成绩。
而且无论是官方局还是练习模式,剧情和事件发展都是完全随机的,所以在练习模式中积累经验根本毫无意义。
游戏开始后,先播放了一段短暂剧情介绍。
在一阵混乱的枪声、爆炸声和惨叫哭嚎声中,以旁白和闪过的画面介绍了一下玩家目前面临的情景,其大意大概就是:
第三次世界大战爆发,一支敌军部队(假想敌)在与己方部队的激烈交战中,企图攻占玩家所在的城市,玩家正好陷入了交战双方的战场中央,他们需要在这场突然爆发的冲突之中活下来。
不用质疑游戏剧情合理不合理什么的。
目前游戏背景还没有完全呈现出来,所以开放给玩家的仅仅只有这么一个简单的情景,除此之外没有任何的约束。
玩家的任务也简单的不能再简单了,那就是身为“平民”的他们,要在交战双方激烈的空袭、炮火,倾盆暴雨一般的流弹之中,坚持60分钟不挂掉就好。
可说起来容易做起来难,不然也不至于到目前为止还没有任何一个玩家通关了。
目前的最高生存记录,是煌朝俱乐部的一名成员创下的,他运气很好的坚持到了33分46秒。
剧情介绍结束后,画面上出现的正是张旭他们SWE俱乐部所在的建筑。
虽然是在游戏中,但是只要佩戴着量子智脑,玩家现实中在那里,游戏里同样会出现在那里。
不是没人想过,通过在现实中移动位置来寻找安全的地方躲藏起来,一直苟到游戏结束。
可问题是,战场中根本就没有绝对安全的地方。
如果游戏开始的时候,玩家不是躲在建筑物中而是身处野外,那绝对在第一波的空袭轰炸中必死无疑。
可就算躲在建筑物中,在游戏开始后的空袭下,同样有可能因为建筑被炮弹命中而发生坍塌,又或者遭遇躲在建筑中规避轰炸的敌方士兵小队。
就算熬过了空袭,以五分钟为一个阶段,玩家必然会遭遇一支出现在附近的敌军小队追杀他们。
这就等于是说,在游戏中身份仅仅只是平民的玩家,不但得赤手空拳、手无寸铁的面对一支现代化军队,而且还得在这支武装到牙齿的军队攻击下,整整熬过十二波追杀!
张旭他们的SWE战临先导战队,从资料片《逃生60′》开放以来,几乎每天超过12个小时,多的时候甚至超过16个小时都泡在其中。
超高的真实度,都快让他们分不清现实和游戏了,恍惚间还真以为自己身处一个残酷的战争时代。
可即便如此,以他们的游戏天赋和反应能力,依然每天都要挂掉一两百次……平均5分钟一次,绝大多数时候更是直接落地成盒,一进入游戏就看到一颗导弹穿透屋顶落在自己面前爆开的画面,你知道有多让人崩溃么?
所以说,能不能在这款游戏里活下来,全得看命好不好!
不亏是副标题被命名为“逃生”,被玩家们戏称为“上线就是地狱难度,输出全靠嘴,活命全靠腿”,至于能不能通关,那就只能随缘了的游戏。
回放的游戏画面上,只见张旭一进入游戏,就看到满屋子乱窜和尖叫的人群……正是其他SWE俱乐部的电竞选手和工作人员,被量子智脑即时数据同步后,在游戏中模拟出来的NPC形象。
说也神奇,《EO》这款虚拟实境游戏,在进入游戏之前会有一个“环境信息采集与即时数据同步”的免责申明。
玩家可以拒绝签署该免责申明,但是那样的话他们自己也无法同步其他玩家,共享出来的环境信息和即时数据。
可一旦同意该免责申明,他们佩戴的数据目镜就会同步采集周围环境,共享给其他在游戏中进入该区域的其他玩家。
哪怕他们在现实中从未没有到过该区域,也能在游戏中像亲自抵达了该区域一样,接收到该区域的真实环境元素……哪怕事后下线了,在现实中亲自过来一趟,也会发现现场的人或物,跟他在游戏中所看到的一模一样!
这个功能,就实现了玩家“足不出户,走遍天下”的可能性。
至于那些通过数据采集获取的信息,量子智脑模拟出来的NPC,其实也是环境信息的一部分。
象征的是当前环境中的人口密度,仅仅只是大致形象上与现实中的人相符,面容什么的完全是随机生成的。
除了十分熟悉该形象的熟人在看到该NPC的时候,会觉得对方应该是自己认识的某某某,陌生人是绝对无法将该NPC与现实中的形象采集原型对上号的。
这也就是为什么刚刚张旭一下线,就对号入座的把小K当成了在游戏中,害他挂掉的NPC的原因。
混乱的人群,乱糟糟的环境,这是《逃生60′》最常见的开局场景。
只见张旭他们几名SWE战临先导战队的成员,不约而同的启动,迅速往俱乐部外冲去,顺着消防通道就往下跑!
挂掉过无数次了的张旭他们,已经总结出来了一定的经验,游戏开始后千万不能停留在原地,不然必死无疑!
下楼的时候千万不能搭乘电梯,十次会有八次因为建筑受到轰炸断电被困在里面。
选择进入游戏的场景时,既不能选择太高层的建筑,因为遇到袭击时往往来不及逃跑,也不能图方便选择建筑底层,因为很大几率会被经过的敌军士兵顺手干掉。
但是通过官方论坛中其他玩家发布的一些“死亡心得”来看,这个规律好像不是绝对的?
第0779章 《战火降临:逃生60′》—3
一些在现实中的真实活动区域,本身就位于底层建筑中的玩家,似乎并不会受到这一条约束。
张旭他们推测,这可能是跟黑魔官方想要尽可能维持真实度,避免玩家通过转移环境来取巧,所以往《逃生60′》中导入了玩家日常活动范围的大数据信息有关。
总之进入游戏的场景,最好就是玩家平时活动的区域为最佳。
并不会因为你身处建筑高层而增加难度,也许反而避开了底层建筑存在的危险,说不上孰优孰劣。
总之张旭他们一路冲出俱乐部所在的建筑后,一边小心翼翼的观察着四周,一边迅速往他们挂了无数次之后,总结出来的最佳逃生路线移动,熟练的让人心疼!
这就是这款游戏最让人蛋疼的地方了,任何状况都是随机的,除了一些固定剧情或是大方向发展趋势,玩家们每一次进入游戏会碰到的剧情,就从来没有一次是重复的!
你永远也想不到在战争的混乱之中,会发生什么奇葩的事情……要不这款资料片为什么被命名为“逃生”呢?
因为玩家在逃跑的过程中,随时有可能被高空坠物砸死,经过在轰炸中报废的汽车残骸时,被突然爆炸的汽车炸死,又或者莫名其妙就被不知道从那飞来的流弹干掉之类的!
很多玩家都在吐槽,这款游戏不应该叫什么《战火降临》,而应该叫《一万种奇葩的死法》,官方论坛中有一个被人工置顶的帖子,就是玩家们用来吐槽自己经历的奇葩死法的。
有被一只蹦蹦跳跳的轮胎撞飞摔死的,有被商店倒下来的广告牌拍死的,有被路过的惊恐妹子扑倒同归于尽的,还有被疯狂的女司机顶在车头上飙出去几十公里,然后跟一辆大货车迎面相撞挂掉的……
但是这些玩家们发布的吐槽帖子,到也不是完全没有用处。
最起码俱乐部的专业数据统计员,将这些信息导入计算机进行大数据分析之后,多少也整理出了一份周遭环境中遇敌几率最小,意外发生概率最低的逃生攻略。
不过等张旭他们熟练了之后却发现,所谓的“逃生攻略”其实也只不过是一种自欺欺人的心理安慰而已。
真等熟练了,其实可以分辨什么地方有危险,什么地方在逃跑的时候最好不要去,而那些看似安全不会发生这些意外的地方,其实仅仅只是游戏场景之中缺乏发生这种意外的条件而已。
这到挺符合真实性的,例如站在远离道路的公园里,一般不会碰到高空坠物和车祸……但是却可能被空袭的“天降正义”火焰轰上天!
刚刚那一局,张旭他们像过街老鼠一样。
连滚带爬的躲过了无数跟《死神来了》如出一辙的意外。
又敏锐的远远避开了五支敌方士兵小队,眼看就要成功的“过半”。
从俱乐部开始就一直跟在他们身后逃跑的NPC,也就是那个以小K为原型的家伙。
不知道受到了什么刺激,突然脱离了队伍,像个神经病一样凄厉的惨叫着乱跑一气,结果引来了一支本来没发现他们的敌军小队,远远的扔过来一枚手雷,把大家都送上了天!
这可把担任队长的张旭给气的啊!
说到这个,就不得不提NPC的智能行为模拟功能!
那些被量子智脑当作游戏场景的一部分,所模拟出来的人型NPC。
虽然不会主动跟玩家交流,但是却会模拟出一般人在遭遇意外时的反应,普遍表现为瞎跑一气外加凄厉的惨叫,来烘托恐怖的氛围什么的。
最可恨的是那些注册了玩家身份,进入过《逃生60′》,并且跟随过玩家行动的NPC……是的,玩家本身如果没有进入游戏,同样会在作为人物原型游戏中留下一个NPC模板。
它们甚至会因为之前玩家操控这个角色跟随逃生团队行动过,而在玩家们逃离初始场景时跟随他们一起行动,然后在逃生过程中闹出各种让人意想不到的幺蛾子来!
看完游戏过程回放,张旭舒了一口气,开头道:“这一局成绩还不错,差一点就过半了……”
他满是怨念的瞅了小K一眼,小K一脸无辜的耸了耸肩。
“都说说有什么想法吧!”
张旭吩咐道:“总结一下刚才这一趟的经验。”
SWE战临先导战队的成员们面面相觑,但是却没人说话。
能说的,他们之前挂过的那几百次早就说完了,各种办法都想尽了。
能尝试的生存方法,他们也都尽可能的尝试了,但是然并卵……该死还是一样得死!唯一不同的就是好歹能死的体面一点!
现在进行训练,他们基本上已经形成了条件反射和本能反应。
在遭遇危险的时候,有时候脑子还没反应过来,身体就已经本能的做出了规避动作,那还能找出什么合理建议?
“我先说一个吧……我发现逃跑的时候,不能够在原地长时间停留,特别是一些密闭的空间!”
“野外长时间停留超过1分钟,必然发生意外,而密闭空间虽然相对安全,但是一旦停留时间超过3分钟,必然会被敌方士兵瓮中捉鳖!”
“所以咱们是不是可以考虑,在周边挑选出足够多的‘安全点’,然后绕着这些循环点进行圆周运动,在每一个安全点都不停留超过两分半钟。”
“虽然在安全点与安全点之间的行动路线上同样会遇到危险,但是最起码躲在安全点内的时候是相对安全的,只要每五分钟撑过两分半钟,就相当于将危险度降低了一半!”
张旭自己其实也没什么好说的了,想了半天之后干巴巴的挤出了一条来:“这样我们的高度集中的精神将会得到舒缓和休息的喘息之机,集中到下一段的逃亡过程之中去,提高生存几率?”
不过他说的这些,其实也并不是绝对的,敌方士兵发现玩家藏身的密室是概率性的,可能你刚进去他们就发现你了,并不一定非要等到三分钟才会来敲门查水表,所以所谓的安全性,其实也仅仅只是相对的!
第0780章 《战火降临:逃生60′》—4
张旭的说法,还有待于验证。
毕竟一来,想要在游戏中找到那么多“安全点”,并不是那么容易的一件事情。
不但需要确保移动路线的安全性,而且还得保证“安全点”之间的间隔距离不能太遥远,必须得方便他们在短短几分钟之内赶到。
二来,他们是在不计入成绩的单机模式下,总结出来的这种办法,实际上在进入整点开放的官方局时,周围的很多NPC就会由附近的玩家代替,他们能想到这一招,保不准其他人也会想到这一招。
相对安全的安全点只有那么多,玩家们之间的竞争也是很激烈的。
如果碰到那种找到一个安全点,就打算缩在里面苟到死的菜鸟,他们就无法判断对方在里面躲了多长时间。
很有可能等他们赶到安全点附近的时候,正好碰到去“瓮中捉鳖”的地方士兵小队,那才真叫送快递了。
“旭哥!我说一个我观察到的现象!”
“我不知道你们注意到没有,咱们的游戏角色在游戏里面的移动速度并不一致?”
“虽然咱们只是通过操作来使游戏角色行动,并不需要耗费太大的体力,可是游戏内的角色,无论是体型、体重和素质,其实都是按照咱们现实的体质来模拟的!”
“例如说三胖,他在游戏里的时候,明显动作十分缓慢,甚至在逃跑的过程中,角色还会强制性停下来喘气和休息。”
负责担任游戏外“看护”的小K举手道:“这是不是说明,咱们的游戏角色的数据,是参照现实身体素质来设置的呢?”
所谓旁观者清,这一点张旭还真没发现,扫了一眼周围满脸无辜的队员,他快愁死了,都是一帮整天宅在俱乐部里打游戏的肥宅,有几个的身体素质是能过关的?
“要不咱们向老板申请一下,让他给我们每人办一张健身卡?”
“如果咱们能在现实里通过锻炼将身体素质提升起来,会不会影响到游戏里的移动速度?”
体重直奔0。1吨的三胖弱弱的举手道:“实在不行的话,咱们权当是顺便减肥和锻炼身体了呗?”
这话他可说的一点底气都没有,显然对自己能减肥不抱什么希望。
“另外,我觉得,咱们一直跑一直跑,是不是陷入思维误区了?”
“《战火降临》怎么说也是第一款虚拟实境游戏,不可能是款城市跑酷游戏吧?”
“更何况这款游戏的难度高的简直丧心病狂,连咱们这些职业玩家和电竞选手都被折磨的心态都快崩了,更何况是那些普通玩家?”
“目前出于对第一款虚拟实境游戏的新奇感,玩家们勉强还能撑得住,可官方论坛上已经出现了退游的风向了,这款游戏对普通玩家和女性玩家太不友好了。”
“虽然碍于国情,游戏里对血腥画面进行了一定的限制,不会出现什么血肉模煳、鲜血喷溅、尸块四分五裂的画面,玩家死亡也是瞬黑秒退。”
“可这款游戏营造出来的紧张感、心理压迫感实在是太真实了,这样下去不会出问题的吗?万一到时候出点什么乱子,这款游戏会不会就被官方封掉?”
小K犹豫了一下道:“咱们现在这么费劲巴拉的研究这个,到时候咱们投入进去的时间、精力和资金,会不会直接就煳了?而且我有点不明白,黑魔公司弄出这么一款毫无娱乐性的游戏来,意义何在啊?”
“你说的很有道理,但是你忽略了一个问题!”
“《战火降临》是在《地球ol》这款主打‘虚拟’和‘现实’的‘游戏’基础上,开发出来的娱乐模式!”
“简单来说,《EO》实际上就是‘现实’的‘虚拟’模式,从前一段时间的‘新手任务:送快递’来看,这两者之间是密切结合又积极互动的!这一点,未来很可能会像付款宝一样,从整个社会的层面影响和改变我们的生活!”
对小K提出的问题,张旭首先赞同的点了点头,沉思了一会后,分析道:“而《EO》的存在,实际上就是‘现实’和‘战临’之间的一个‘缓冲带’!”
“咱们要进入《战临》,必须先登入《EO》的‘现实模式’。”
“然后在‘现实模式’中再开启‘虚拟模式’,这样才能选择进入《战临》。”
“这种看似繁琐的手续,实际上就是给《战临》的玩家一个从‘虚拟世界’返回‘现实空间’时,恢复理智、情绪,以及对周遭环境认知的缓冲过程。”
“咱们目前偶尔会产生错乱感,是因为‘虚拟实境技术’毕竟是种新事物,一旦玩家习惯了这种在‘虚拟’和‘现实’切换的感觉,自然就不会再出现这种状况了……”
张旭想了想,摇头道:“当年电话刚出来的时候,有人接电话还不由自主扯着喉咙大吼,生怕对面听不见呢!”
“至于你说的,玩家会不会受到太过真实的游戏内容影响,出现所谓‘心理障碍’的问题。”
“有的人玩个2D杀戮游戏都能玩出‘心理障碍’跑到现实里砍人过瘾,那是极少数人心理本来就有问题,跟游戏有什么关系?”
“咱们煌国管制这么严格,都还有各种犯罪问题呢,吃饭还有噎死的,你能怪是‘饭’先动的手?这方面近来有关主管部门的政策已经放松了很多了,再加上黑魔公司后续肯定还会进行调整和修改的。”
“这一点从这款游戏能通过官方审核就能看得出来了,黑魔公司能研发出这种黑科技的游戏,不至于傻到连这些我们玩家都能想到的问题他们会想不到,肯定有什么解决方案的,用不着咱们这些玩家操心。”
“再者说了,就算真出什么问题,那也是《战火降临》这个《EO》资料片的问题,根本影响不到《EO》本身的运营,黑魔公司随时能够换一款其它类型的虚拟游戏上来,所以投入在设备上的资金肯定是不可能煳的。”
第0781章 《战火降临:逃生60′》—5
“就算损失,咱们顶多也就损失点时间、精力而已。”
“这本来就在投资的风险许可范围之内,哪有投资100%成功的道理?”
“无论是《EO》还是《战火降临》,这种跨时代颠覆游戏模式的虚拟实境游戏,都值得咱们冒这个风险!”
张旭很认真的分析道:“至于你说的,《战火降临》毫无娱乐性,我不同意!”
“所谓‘黑粉也是粉,差评也是评’。”
“目前黑魔官方放出来的《战火降临:逃生60′》,仅仅只是这款游戏的先导测试资料片。”
“说白了就是一个游戏花絮或者像电影上映前的宣传片,无论这个先导资料片的口碑好还是不好都影响不到黑魔公司,甚至有可能这就是黑魔公司故意弄出来的炒作手段!”
“从《战火降临》这款游戏的名称就可以看得出来,这必然是一款战争类游戏,必然会涉及战斗和枪战的元素,这一点毋庸置疑,而且很适合咱们俱乐部的风格。”
张旭他们所在的“SWE”,全称应该叫做“特战精英(Special war elite)”,是一个主攻FPS(第一人称射击游戏)的电子竞技俱乐部,旗下的电竞选手对枪战类游戏比较擅长。
这也是为什么俱乐部老板,在《战火降临》上线后第一时间组建了《战临》分部。
并且斥资购买了价格不算便宜的标准版量子智脑设备,还专门腾出了俱乐部的大会议室,装修成战临训练室的原因。
说实话,黑魔公司用来悬赏通关玩家的100万奖金,对职业电竞选手来说其实算不上太大的金额。
甚至都有点配不上《战火降临》第一款虚拟实境游戏的身份,他们打一场传统电竞游戏的比赛,奖金也不比这个少。
吸引国内众多电竞俱乐部的主要原因,是《EO:战火降临》所具有的发展前景,再加上这款游戏虽然不是煌国公司研发的,但却是在煌国首发的,这可是煌国电竞圈在全球电竞界脱颖而出的好机会!
况且,目前黑魔公司放出的,仅仅只是第一个先导资料片《逃生60′》,总奖金就已经高达300万了。
已经公布的,后面还有《求生3h》、《生存6h》、《逃亡12h》、《求活24h》等四个先导资料片,到时候的通关奖励总不至于比《逃生60′》还低吧?
更别提《战火降临》正式运营后,官方会举办的竞赛活动。
所以现在国内的电竞俱乐部,没有一个是奔着那第一名的100万奖金去的,全都是奔着第一个通关,打出名气去的!
“黑魔公司目前放出的《逃生60′》,仅仅只是《战火降临》的一个局部小片段。”
“无论是世界背景还是玩法都还没有出现,只是用来让玩家们熟悉这款游戏的画面和操作的‘试玩版’,娱乐性不娱乐性的根本不重要!”
张旭目光炯炯的道:“不过有一点小K你没说错,那就是咱们之前可能的确陷入了思维误区!”
“不知道你们发现没有?”
“这个先导资料片的标题虽然是‘逃生’,让玩家们体验战争来临时,普通人会遭遇的各种情景。”
“但是这款游戏的自由度超级高,几乎就是一个完全开放性的游戏环境,玩家在游戏场景中想干什么都可以!”
“通关要求也仅仅只是让玩家,在乱军之中生存60分钟!无论玩家使用什么方法,只要能在恶劣的战�
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