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重启游戏时代-第126部分
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汤盈的直播和布琪的直播,到底哪边更精彩,所有观众全都心知肚明。强行把汤盈给压下去,只会适得其反。说不定反而把汤盈给逼急了,直接不跟灵狐直播签约、转投其他平台,那就非常没必要了。
到现在这个局面,白经理也只能是愿赌服输了。
……
直播时间到了。
汤盈打完了最后一把游戏,退出GS1,视频画面又切到了手环上。
看得出来汤盈的脸上有一层细密的汗珠,毕竟在GS1里玩了这么久,还是非常消耗体力的。
“好了,今天就先到这里了,下播了,大家再见!”
汤盈跟观众道了个别,直接关闭了直播。
直播间里,弹幕依旧很多,而且都是不想让她下播的观众。
“别走啊!再打一把!最后一把!”
“累了可以休息一下,跟我们聊聊天也行啊!”
“别着急走啊,明天什么时候开播?”
“跟灵狐直播的合同签了吗老汤?”
汤盈没去例会这些弹幕上的问题,如释重负地伸了个懒腰,一下子躺在沙发上。
没过两分钟,手环响了,是白经理打来的。
“老汤啊老汤,行,姜还是老的辣,你有一手。我服了。”
白经理感慨道:“你竟然还藏着一手,GS1你玩得这么溜,怎么不早播?算了,愿赌服输,经过今天的事情之后,你也算是证明了自己,我也好跟上面要大合同了,我们就按你之前的要价签,怎么样?”
汤盈笑了笑:“白经理,不好意思,我不打算再跟灵狐直播签了。”
白经理愣了一下:“啊?”
他差点以为自己听错了。
不签了?
汤盈之前要的是一个大合同,在整个灵狐直播都是数一数二的那种,也正是因为觉得这个合同太大了,所以灵狐直播才一直没同意。现在折腾了这么多,好不容易能签约了,汤盈却说不签了?
“你跟其他平台谈了?没道理啊,据我所知,没有任何一家平台能给到这个价钱了。”
“……即使有,综合各种其他的收益,跟我们平台肯定也是没法比的。”
白经理想不通这其中到底是什么情况。
确实,经过了今天的这场“表演”,汤盈的身价肯定要暴涨,不排除其他的直播平台也花大价钱挖她的可能性,但其他的平台毕竟没有那么多的观众,真要是跳槽到一些小平台,那平时的礼物钱和曝光度都会大幅下降,对汤盈来说是得不偿失的。
以白经理对目前华夏区直播行业的了解,汤盈应该没有更好的选择才对。
汤盈笑了笑:“这个就不劳白经理操心了,我确实有更好的选择,拜拜。”
汤盈直接挂了电话,留下电话那头的白经理彻底懵逼。
紧接着,汤盈拨通了钟鸣的电话。
“钟老师,我已经按你说的把灵狐直播那边的合同给拒了,我是完全信任你的,你可别坑我啊。”汤盈说道。
钟鸣笑了笑:“我怎么可能坑你呢?灵狐直播能给你的合同,我也能给你。”
“你?你手里……有直播平台吗?还是说你偷偷入股了直播平台,但我不知道?”汤盈有点懵逼。
“微光直播平台,你觉得这名字怎么样?”
第323章 得天独厚的优势
“……你要自己做直播平台?钟老师,有钱也不是这么造的。”汤盈感觉自己头有点晕。
钟鸣笑了笑:“我是那种一拍脑袋就花钱的人吗?这事我早都考虑过很久了,回头跟你详细说。”
汤盈的疑惑是正常的,在大部分人看来,直播平台已经是一片竞争激烈的红海,现在入场等于在拿钱打水漂。
直播平台早就已经经过了一轮激烈的烧钱大战,最后整个华夏区幸存下来的直播平台也就只有灵狐直播等少数几家,其他的大部分都凉了。
从世界范围来看,基本上也都是大的直播平台一统天下的局面,小平台只能是苟延残喘。
汤盈倒是不怀疑钟鸣这边的财力,单纯要搞一个新的直播平台倒是没什么难度,但关键是这平台的流量从哪里来?
说白了,直播平台最终要的还是上面的观众,只要有足够多的观众,就能捧起来主播,主播多了自然会出现大主播,这样才能形成良性循环。
如果没什么观众,那即使烧钱挖来了大主播,也会很快地凉凉。
汤盈也正是纳闷这一点,钟鸣看样子不是头脑发热,那具体是为什么呢?
……
钟鸣打算做直播平台,确实不是头脑发热,而是深思熟虑的结果。
或者说,这原本就是他布局的一部分。
现在的直播平台确实已经有些格局固化的意思,像灵狐直播平台这种大平台在做起来了之后,大部分观众都已经被引流,有看直播习惯的观众基本上都汇聚到了少数几个大平台,几个大平台的财力越来越丰厚,就有钱去挖更多的大主播,慢慢地就形成了良性循环。
其他的小平台,基本上都因为入不敷出而被挤倒闭了。
钟鸣之所以想要做直播平台,原因很简单,游戏与直播是两个密不可分的整体,天然就有紧密联系。
从游戏诞生之初,“玩游戏的人”和“看游戏的人”就同时诞生了,即使是在街边下棋,也总是能看到一群人围在旁边指指点点。
包括传统的体育运动,“竞技”与“观赏”,也是两个非常关键的属性,缺一不可。
而游戏行业更是如此,很多游戏的火爆,正是因为它的直播效果爆炸。
直播是一块肥肉,即使不考虑它能带来的直接经济受益,也要考虑它所带来的隐形收益,比如:游戏的热度。
假如钟鸣自己手里就有一家非常大的直播平台,那么等新游戏出了之后,随便给手底下的主播下一个命令,立刻就能把这游戏给推起来,不用再去挨个联系那些主播们,还给他们塞钱。
至于直播平台如何做起来?
其实很简单。
其他死在半路上的直播平台,死因五花八门,有的是资金链断裂,有的是公司员工人浮于事、混吃等死,有的是宣传不力、管理不善……但归根到底,真正的死因只有一个:没有流量。
也就是说,平台的观众不够多。
流量是直播平台赖以生存的根基,有了流量就有收入,就有热度,就能捧起大主播;没有流量,就什么都没有。
很多平台花大价钱从其他地方挖来大主播,也是希望这些大主播能够给平台带来流量。
现在入场,最大的问题就是,流量该从哪来?
按照一般的操作,只能是疯狂砸钱挖人,从灵狐直播这种类似的平台上挖。但这样就会面临一个问题:观众对平台的粘性是很强的,用习惯了某个直播平台之后,大部分人是不想去换的。
所以,这看起来对新入场的直播平台来说是一个死结,投入与产出完全不成正比。
但对于钟鸣来说却不同,因为他有流量。
整个微光游戏平台,都是他的流量。
钟鸣的做法很简单,就是把微光直播,直接做到微光游戏平台里!
直播软件在程序上根本没多大,其实就只是相当于一个内置的电视台而已,只要能够实现最基本的视频传输、弹幕、送礼物等功能即可,根本没有任何的门槛可言。
而钟鸣拿着微光游戏平台的资源来做直播,还有很多其他直播平台根本不具备的优势。
首先,方便。
其他的直播平台,观众要收藏网页,或者下载直播平台程序。微光直播则不需要,只要打开微光直播平台就能看到直播间的内容。
其他的直播平台,观众只有想看直播的时候才会去点一下。但微光直播,玩家们只要登陆一次游戏,就会看一次直播间;只要玩家设备上的微光直播平台处于在线状态,关注的主播上线之后就会给他们发飞机票。
将游戏平台和直播平台集成在一起,在玩家关注度上就有天然优势。
其次,定位精准。
其他的直播平台,需要玩家自己去选自己关注的游戏,很多平台还要特意去做大数据,分析玩家最近看哪些直播内容比较多,并针对性地推送直播内容。
但微光直播就完全不需要,因为玩家玩了什么游戏,都可以直接在微光游戏账号上体现出来。比如玩家最近长时间地玩《玄甲计划》,那么直接把《玄甲计划》的一些直播推送过去就可以了。
而且,游戏详情页跟相应游戏的直播分区是直接合在一起的。比如玩家对某款游戏感兴趣了,直接点一下游戏详情页上的直播页签,就可以看到平台上所有在直播这款游戏的主播,进去看看就能对这游戏有一个大概的了解,而不需要再去打开其他直播平台、搜索游戏。
再次,对主播而言0门槛。
作为一个普通玩家来说,如果想去其他平台直播,需要下载专门的直播工具,而且开播之后很可能面临毫无人气的尴尬场面。但在微光直播这里,直播工具可以直接内置在微光游戏平台里,甚至在游戏中也支持随时开启直播或者开启录制。
同时,在新人主播开播之后,微光游戏平台会直接读取游戏内数据,并生成相应的筛选条件。
比如,一个玩家觉得自己的技术还不错,想要开直播。
如果他在其他的直播平台,需要专门下载直播工具、验证身份,开了直播间之后慢慢积累人气,很长时间都像是在玩单机,茫茫的直播间里面可能只有少数观众会点进来,一看弹幕不多又很快退了出去。
想要火起来很大程度上要仰仗平台给的推荐位,如此循环往复,即使主播本身技术好、节目效果也不错,火起来可能也要经历一个很长的周期。
而在微光直播,主播已经提前验证过了身份,想要开直播,只要在游戏中随便点一下某个按钮就可以了。
而且,在开播之后,程序会自动根据游戏内信息生成筛选条件,只要观众们按照类似的条件筛选,就可以找到这个直播间。
传统直播平台最大的问题在于:曝光度。不同主播之间的曝光度资源分配极不平均也极不合理,一些头部主播常年在榜首,大部分观众进去一看就看到了这几个主播,而新人主播即使有火起来的潜质,却苦于不被发现,要熬很久才能出头。
这是因为传统直播无法读取游戏内数据,只能转播一下游戏画面,一些数据分析自然无从下手。
如果玩家在微光平台直播,有了游戏数据的支撑,对主播的“标签化”就可以做到极为精准。
就拿《玄甲计划》来说,通过对该玩家的直播及游戏内数据分析,可以给他贴上很多标签:
他的枪法如何,命中率是多少?喜欢用哪个角色、哪种枪?
最近100局,平均杀人数是多少?总计冠军数是多少?
他在直播里说话是否频繁?是话唠主播,还是高冷主播?
他的真实段位、综合实力评分是多少?
他是主动找人的钢枪型主播,还是比较喜欢发育的稳健型主播?
通过大量的游戏内数据和直播数据,这些新人主播也会被打上很多的标签,比如:“刚枪王、枪法准、西耶娜专精、狙击枪专精、路人局杀人王、喜欢单排、话唠主播、2800分、场均杀人7。3”等等。
这样一来,玩家们看到直播间的标签,立刻就对这个主播的风格有了一个大致的认识。
或者,玩家想要看某一类特定主播,比如喜欢看玩狙的,喜欢看西耶娜,直接用标签筛选关键词,一下子就筛出了大量符合条件的主播。
筛选过后,很多没什么人气的新人主播自然也就出现在了筛选列表中,在玩家这里获得了曝光度。
有了平台数据的“担保”,观众们也会乐于去挖掘一些新人主播。
同时,有了这些游戏数据,直播平台本身也可以通过一定的算法来“估算”一个新人主播的价值。
比如,枪法准、杀人多、说话多、真实段位高等等这些具体的数值,都会对主播的评分进行加权,算出来评分比较高的主播,就可以拿到相对好的一些位置,增加一些曝光度。
这样一来,就建立了一个良性的机制,让新加入这个平台的主播都能获得很好的曝光机会。
甚至很多玩家刚开始可能并没有要开直播的念头,但如果他玩得确实好,那么系统会提示他建议开直播试试,还会用各种物质利益去吸引他开直播,这就让微光直播的潜在主播基数远大于其他直播平台!
……
所以,钟鸣让汤盈不再续约灵狐直播平台,是深思熟虑之后的结果。
微光直播刚开的时候,肯定也需要有分量的主播来镇场子、带流量,汤盈的影响力毋庸置疑。
但钟鸣不打算大范围地去挖主播,至少不打算以高于市场价格的钱去挖,那样很不划算。
微光直播平台跟其他直播相比,优势有两个,一个是自带观众,另一个是造血能力强。
每一个微光游戏平台的玩家,都有可能是潜在的主播,转化率远高于其他的直播平台。所以,钟鸣要做的是去挖掘新人主播,然后自己一手捧起来,这样才能做成一个良性循环。
上来就玩命砸钱挖大主播,却好几年都无法实现盈利,这种事情钟鸣是不会干的。
当然,捧起这些新人主播之后,如何把他们留住是一个问题。钟鸣的解决办法是,更高的礼物分成、动态薪酬合同、长签约年限+违约金。
首先最基本的礼物分成,其他的直播平台抽五成,钟鸣打算只抽两到三成(小礼物两成,大礼物三成)。
其他的直播平台收入来源单一,但钟鸣这里不一样。微光直播有一个很大的作用就是对微光游戏平台的功能做出补充,同时也能起到宣传游戏的效果,考虑到这个直播平台给钟鸣带来的隐性收益,贴补一些也完全没问题。
礼物抽成少,对很多主播来说会是一个非常有诱惑力的选项。
其次,在合同方面,签约较长的年限,而固定薪酬与违约金都跟热度挂钩。与主播签订的合同中,主播会有固定的底薪,但热度如果超过了原本的预期,那么按照相应的档位,底薪也会相应上调。
比如,一个小主播如果在一周之内达到了顶级大主播才有的热度,那么挣的基本工资就会直接跟大主播持平。
也就是说,没有大合同与小合同之分,大家的合同都是类似的,只是底薪有所区别。但只要热度能达到一定值,那么即使你签的是小合同,也能拿到大合同的收入。
同时,钟鸣会以微光互娱的信誉做担保,不搞锁人气、锁热度那一套,热度可能会因为某些因素而加高(比如新人推荐),但绝对不会比真实热度要低。
当然,这一点,其他人无法求证,但以钟鸣的信誉而言,肯相信的人绝对不在少数。
同时,长期合同的违约金同样是跟主播收入和热度挂钩的,小主播违约金少,但挣得也少;大主播挣得多,但违约金也多。如果捧红了一个主播,被其他平台挖走了,那么一样可以索赔天价违约金,不至于辛辛苦苦半天,都被其他公司摘了果子。
而且,这个直播平台还有一个很大的优势,就是它会随着微光游戏平台的扩张而成长。
以后,微光游戏平台还会推出更多更好的游戏,在游戏内容上和游戏数量上都会快速增长,其他很多的厂商也会选择把自家游戏交给微光游戏平台来联运,游戏平台的普及率越高,意味着直播平台的观众和潜在主播就越多,这是其他直播平台都不具备的最大优势。
第324章 精英手柄与赠品
“好了,移植工作总算是都完成了!”
微光工作室里,周森非常开心地伸了个懒腰。
这段时间,好几项工作都在同时推进,包括原本游戏的移植、《星际火种》的研发,还有林晓光那边研发的精英手柄。
果然,按照原本预估的时间,游戏移植的活率先完成了。
现在微光工作室之前的那些游戏,包括《生化危机》、《生肖守护者》等等已经可以全都搬到自家的主机上去了,而且现在就可以开始测试,只要给GS1的主机配一个手柄就可以了。
“完成了啊?正好,给你个新活。”钟鸣笑眯眯地说道。
周森瞬间崩溃:“靠,你从哪冒出来的啊!我刚干完活啊,你就不能让我高兴两分钟吗?”
“哦,那行,那我两分钟后再来。”钟鸣转身要走。
周森赶忙把他一把拉住:“……别皮了,赶紧说吧。”
“给微光游戏平台加个直播功能,还有一些其他的功能。具体的设计文档发给你了,你自己看看吧。制作倒是也不太着急,不过这种小东西,也用不了多少时间吧。”钟鸣说道。
周森在电脑上打开钟鸣发过来的设计文档,大概浏览了一下。
“第一版还挺简单的?”
钟鸣点点头:“是,就是一些最简单的功能,反正更多的功能后期再慢慢往里加就行了,先做个大样子出来。”
“我明天分一下任务,争取……跟新主机一起上线吧。哦,这个直播功能,还要做到主机里面吗?”周森问道。
“做!当然做。以后凡是有我们游戏的地方,就要有微光直播。”钟鸣说道。
周森考虑了一下:“行,问题应该不大。”
在主机平台上做直播软件的确实不多,因为大部分人看直播主要还是用PC或者手环。钟鸣之所以要在主机上也做直播平台,一方面是让玩家可以在主机里可自由观看直播,另一方面也是为了方便用主机直播游戏的人。
以往想要直播主机游戏就必须用采集卡截取主机上的视频和音频信息,转到PC上,然后再直播给观众,相对比较麻烦。现在可以用主机直接直播,对主播们来说也省事了不少。
……
又过了两天,林晓光打电话告诉钟鸣,精英手柄的样品已经做出来了,可以去体验一下。
钟鸣直接带上了《星际火种》的DEMO,来到宇诺科技。
林晓光已经把精英手柄准备好了,跟一台GS1 X主机连接着,视频和音频讯号直接传输到了面前的大电视上面。
“手柄的感觉如何?”钟鸣先问林晓光。
林晓光说道:“手感当然好了,毕竟堆了那么多料,手感不好那不是打自己脸吗?你来感受一下吧。”
钟鸣从林晓光手里接过精英手柄,第一反应是,比一般的手柄都要稍重。
这是很正常的,因为精英手柄里有很多的金属原件。其实对手柄来说,重一些反而有利于手感,有一些手柄甚至专门会在里面做配重,就是因为这个。
从外观上来看,跟钟鸣前世的XBOX精英手柄有些相似,但又有不同之处。
首先是手柄的上方正中央位置是一个比较大的圆形触摸板,这里是为了让玩家在玩模拟游戏时能更方便地操作;手柄的两个握把外侧有一小部分增加摩擦的橡胶材质,让握持更加牢靠、舒适;此外,整个手柄的造型也有一些独特元素,XBOX手柄有很多版本,比如经典款有黑白两色,而微光精英手柄目前是做了白色,但在手柄的两个握把上面有比较独特的翅膀花纹,看起来素雅而有内涵。
试着推了推摇杆、点了一下按键,手感都不错。
虽然在一些小细节上跟钟鸣想象的有差别,但这款手柄已经完全达到了他的预期。
“我试试这个触摸板好不好用。”
钟鸣把带来的《星际火种》DEMO在主机上安装好,然后进入游戏。
其他方面钟鸣都是很放心的,不管是摇杆还是按键,基本上都属于手柄的基础功能,就连那些二流的手柄制造商都能做得像模像样,宇诺科技做出来的精英手柄在这些地方不可能出问题。
钟鸣只担心两个点,一是触摸板是否好用,二是调节扳机键键程的功能做得怎么样。
很快,进入了《星际火种》的DEMO。
游戏是未完成状态,所以进入这个DEMO之后直接就可以进行建造。
此时在画面上,触目所及是一片暗红色的荒漠。在画面正中央是几艘大型飞船,飞船周边已经建立起了一些基础的建筑,比如晶矿采集场、避难所、冶炼厂、加工厂、能量枢纽、堡垒等等,许多支小分队正在忙碌,从现在的上帝视角看起来,就像是一队一队的小蚂蚁。
钟鸣打开建筑列表,拖出来一个新的堡垒,然后使用触摸板选择要放置的位置。
非常好用。
当然,因为操作习惯的原因,肯定不如用鼠标那么舒服,但绝对比原本的手柄操作要好用一万倍。
这个触摸板的感觉就跟很多电脑上的触摸板差不多,拖动灵活,反应迅速,可以满足一些高精度的位置调节。
随便建造了几个建筑,又点选了几个单位,钟鸣表示对这个触摸板非常满意。
而后钟鸣又打开了市面上的一款赛车游戏,试验了一下不同键程的扳机键。
扳机键改成短键程之后,射击的手感不错;改成长键程之后,可以很好地模拟驾驶的感觉。
而后,钟鸣又试了一下手柄背面的几个拨片,还有手柄的映射功能,都没什么问题。
“我觉得OK了,现在这样就可以。造价方面控制得怎么样?”钟鸣问�
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