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重启游戏时代-第171部分
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胡斌:“……”
无语!
我特么要是能编出来后半部分的剧本,我早就上天了,还在这跟你废话?
刚开始胡斌还有点担心,但看到前半部分的剧本之后,已然是彻底服气了。这个剧本不仅仅是好在世界观设定上,更重要的是它讲故事的节奏实在太稳!
伏笔在一早就已经埋下,整个故事的结构非常清晰,主角总是遇到一个又一个看似跟本无法解决的难题,但全都凭借着智慧化险为夷。
在遭遇女巨人、铠之巨人、猿之巨人这些强大的敌人时,人类总是处于一种无能为力的状态,但很快他们就找到了翻盘的机会。
而这种剧情的关键,就在于对信息的掌控!
这份剧本始终在刻意地通过信息来对读者进行诱导:作者无意间放出的一些信息,读者往往忽略,后面却发现都是伏笔;作者故意强调的信息,有些只是烟雾弹,有些却真的跟真相有关,所以每一条线索都被读者反复分析、讨论;刻意隐藏战斗的关键信息,让读者始终处于战争迷雾中,亲身感受人类的绝望,而作者却在上帝视角统筹一切。
一些对剧情掌控失败的作品,往往是对信息的把握不足,一旦读者开了上帝视角,那么再复杂的谋略在读者眼中也会幼稚得可笑,作者被喷也就不足为奇了。
所以,胡斌越是研究,越是觉得这个剧本无敌!
他甚至有一种感觉,如果这个题材做成动漫、电视剧或者电影的话,应该能起到更好的表现效果。做成游戏倒是也可以,只不过可能要往电影化游戏的方向去靠拢。
当然,用游戏来做这个剧情也有相应的优势:游戏是一种互动式的体验,玩家获得的沉浸感和代入感会更强。
把剧本交给胡斌之后,钟鸣就可以撒手不管了。
等胡斌做出了战斗的demo,钟鸣再来检查一下是否合格就可以了。等做完了demo,之后还有关卡设计、过场CG的分镜等等一系列工作,钟鸣可能会稍微过问一下,不过胡斌作为一个专业的设计师,也完全可以独当一面,不用钟鸣时时刻刻死盯着。
……
另一方面,UV1模拟器和《极限飞车》的热度,还在不断地上涨之中!
UV1模拟器最近又上了热搜,玩家们还给他起了一个非常亲切的名字:肥宅快乐舱,因为很多玩家在UV1模拟器的驾驶舱里面一玩就是好几个小时,沉迷程度比GS1模拟器还要高得多,所以成功获得了“肥宅快乐舱”的光荣称号。
倒不是说GS1模拟器不好玩,关键是……GS1模拟器是站着的,UV1模拟器可是坐着的!
在两个都很好玩的前提下,哪个更玩更长时间就不用多说了吧。
而且,UV1模拟器的模拟效果比GS1模拟器更加真实,再加上《极限飞车》里面复杂多样的游戏玩法,沉迷进去也完全不奇怪了。
网络上,有不少主播在玩《极限飞车》,也有很多UP主上传了与《极限飞车》有关的视频。
这些视频里,有主线流程视频,有竞速破纪录的视频,也有自己在UV1模拟器里秀操作的视频。而还有一种非常关键的视频,就是改装车辆的视频!
《极限飞车》,为玩家们提供了丰富到极致的改装选项,以及……非常漂亮的改装店小姐姐。
之前常少华试玩的时候就曾经去过改装店,虽然只是改了一下喷漆、加装了一台机关枪,但也算是初步品尝到了改装车辆的甜头。
而随着游戏进程的不断推进,改装店不断解锁更多新的零部件,玩家们能够进行的改装也越来越丰富,很多脑洞大开的改装方案,自然而然地开始浮出水面。
这些改装的视频上传到视频网站之后,玩家们纷纷感慨,这特么还是个竞速类游戏?这明明就变成建造类游戏了!
微光工作室里,付兴安用电脑看着网上这些脑洞大开的改装方案,也不由得感慨。
他看的并不是网络上的那些视频,而是直接调用了服务器的一些后台数据。
不得不说,人民群众的力量是无穷无尽的!
这里面的车辆,有兼具美观与实用的,有单纯美观做了个花架子的,也有从造型到实用性全都一无是处但就是特别沙雕的……
付兴安兴致勃勃地看了一上午,完全停不下来。而网络上出现的那些,也仅仅是这些沙雕设计的一小部分而已。
又看完了几种设计方案,付兴安抱着笔记本电脑兴致勃勃地找到了钟鸣。
“老大!这些《极限飞车》的改装方案都太有意思了!我建议,要不我们搞一个飞车造型设计大赛?竞速组、战斗组和沙雕组,三种类别分别评选,获得好评的方案,直接奖励一些代币,你觉得怎么样?”付兴安兴致勃勃地问道。
钟鸣正在手绘《进击的巨人》设定集,听完之后点点头:“当然可以。你准备这个设计大赛,在哪评选?”
“呃……我们可以用微光直播作为平台,或者跟视频网站合作。”付兴安说道。
钟鸣看了看他:“画蛇添足。直接在游戏里搞不就行了?”
“呃……但是我觉得设计大赛暂时只搞一次就够了吧。”付兴安说道,言下之意是为这么个玩票性质的比赛专门做个游戏内的功能,多少有些浪费了。
钟鸣有点无语:“谁告诉你只搞一次了?这种功能,当然是要做到创意工坊里面。”
付兴安愣了一下,瞬间明白过来:“哦哦!对,我明白了。”
付兴安已经做了这么多游戏,也算是非常资深的设计师了,之所以之前没往这方面想,主要还是脑袋短路了一下。
因为这个世界,并没有那么多制作了创意工坊的游戏,所以付兴安最初的念头,没往这方面考虑。
《极限飞车》中的自由组装车辆的玩法,在这之前根本没有出现过,即使有类似的赛车游戏,最多也就允许玩家自由更改一些赛车的涂装和外观,改动的方案极少,而且也不允许玩家之间互相采用对方的方案。
所以付兴安第一时间没有想到创意工坊这个方案,钟鸣点了一下之后他才猛地醒悟。
既然明白了,那么之后的工作完全由付兴安自己来负责就可以了。
《极限飞车》中,原本并没有【创意工坊】这个模块。玩家到改装店改装自己的车辆,只是保存在自己的车库中,这样就可以日常驾驶看风景,或者是去参加一些竞速赛之类的。
玩家和玩家之间倒是有其他的交互方式,除了日常合作竞速之外,还有就是玩家在商城中购买一些车辆时,可以查看其他玩家的配装方案。
这个方案不是改装方案,而单纯的只是飞车的配色和造型,有些比较懒的玩家如果不想费劲DIY飞车造型,可以直接拿别人的来用。
但现在,加入了【创意工坊】的模块之后,玩家们就可以把自己满意的车辆上传到创意工坊中,跟其他所有玩家分享了。
上传到创意工坊后,其他玩家就可以花一些小钱购买这张图纸,购买图纸的钱将由设计者和官方进行分成。购买图纸后,购买的玩家只要获取到足够的相应材料,就可以自己把这辆车给造出来。
这样一来,设计者做出一个优秀的设计可以以此盈利,官方也可以额外获得收入,普通玩家获得快乐,一举三得。
这样的良性循环,也有助于激励玩家们发挥聪明才智,设计出更多更好玩的车辆。
当然,作为一个非常贴心的卖家,钟鸣肯定会在游戏中加入“试驾”功能,让玩家在购买之前可以充分掌握这辆车的驾驶感和性能,肯定不会让玩家们花冤枉钱。
每一张图纸,都有点赞(大拇指向上)、点踩(大拇指向下)、觉得很欢乐(笑脸)这三种按钮,玩家可以根据自己的需求进行选择,只能点一次。根据作品发布的时间、点赞的数量、浏览的次数等综合数据,创意工坊对这些图纸进行排序和筛选,让玩家可以快速地找到自己想要的图纸。
原本的创意工坊,本来是DLC安排的内容,一方面是因为之前的开发进度比较紧凑,另一方面则是因为这个世界之前并没有太多类似于创意工坊的功能,钟鸣想先试一试这个世界玩家的创造力,再开创意工坊不迟。
果不其然,玩家们的创造力是无穷无尽的,这游戏上线还没过多长时间,网络上就已经出现了这么多好玩的设计。现在推出创意工坊的功能,玩家们肯定能更有动力。
当然,跟前世的《创世战车》这一类游戏相比,《极限飞车》中的车辆改装有一个比较大的问题,就是……
玩家在UV1模拟器是坐在驾驶舱里,以第一视角体验游戏的,而且驾驶模拟器还会模拟真实的情况进行翻转!
这样会产生一个问题,就是如果玩家设计一个类似于“电光毒龙钻”之类的沙雕车,一开起来就疯狂转圈,肯定是不行的,就算UV1模拟器扛得住不被转坏,在里面的玩家也得当场吐了。
所以,钟鸣在设计之初就已经对类似的设计做出了限制,所有的设计都必须以保证玩家的驾驶感为前提。
在这个前提之下,玩家使劲往飞车上加喷射器、加武器、做造型,都完全没问题。
第404章 沙雕网友的创造力是无穷的
在视频网站上大规模出现《极限飞车》的沙雕改装视频之后,玩家们惊奇地发现,《极限飞车》的一次版本更新中新增了一个模块:创意工坊!
这个创意工坊有两个不同的入口,玩家可以在《极限飞车》的游戏中进入,也可以在微光游戏平台上直接进入,当然,都需要使用微光游戏通行证来登录。
这也就说明了,创意工坊应该是一个独立于《极限飞车》的功能,以后有其他类似的游戏,也可以加入到创意工坊中来,只不过目前为止,用到创意工坊的游戏也只有《极限飞车》这一款而已。
玩家们非常好奇地点了进去,这个创意工坊里面,到底会有一些什么东西?
微光直播平台上,常少华正在进行晚间直播。
在微光直播平台上开了一个专门的直播间之后,官方给了他许多推荐位的倾斜,尤其是在《极限飞车》这款游戏的专区,常少华几乎一致都是排名最高的主播。
每出一款新游戏,微光直播都会推出类似的宣传手段,用直播平台的资源,去强行捧红一个主播!
对于微光直播而言,这也许会造成一些宣传资源的浪费,但却可以很好地推广游戏本身,一来一去,还是很赚的。
常少华作为一个专业的赛车手,对于车辆的控制力、比赛的理解都远高于一般的主播,再加上他本身的名气和话题性,很快就聚集了一大批的玩家。
而且,微光直播这边的工作人员也在不断地教常少华制造节目效果,让这个原本偏向于沉默寡言的赛车手也变得满嘴骚话了起来。
当然,作为一款赛车类游戏,《极限飞车》这款游戏的直播寿命很可能不如《玄甲计划》这种游戏更加持久,毕竟游戏本身的内容有限,时间长了,能够用于制造节目效果的内容也会自然而然地衰减。
不过这也没关系,对于微光直播来说,只要前期宣传到位、《极限飞车》销量提上去就可以了,而对于常少华来说,能够借由这种宣传资源直播赚取一大笔外快,即使以后收入下跌,也总比没有强。
这是一次不折不扣的双赢。
更何况,即使热度再怎么衰退,还是会有一批死忠粉丝一直看的,就像前世很多一直说“要凉”的游戏,也都坚持了很久很久。
“主播,快去看创意工坊!”
“求试驾创意工坊里的拖拉机!”
“很想看专业赛车手开拖拉机是什么效果!”
“什么拖拉机,人家明明会飞,是拖拉飞机!”
这天常少华刚一开播,就看到弹幕上一群人在让他去看“创意工坊”。
“创意工坊?那是什么?”
常少华有点纳闷。他白天有事,晚上才开播,而对于“创意工坊”这个词,他也是第一次听到。
UV1模拟器里,《极限飞车》已经更新完了版本,常少华把模拟器里的方向盘、其他操纵装置和各种仪表全都检查了一遍,然后开车前往就近的一家改装店。
按照系统更新的提示,在游戏中可以进入任何一家改装店,并进入创意工坊。
很快,常少华驾驶着自己的飞车进入改装店,并再度看到了改装店里那位漂亮的机油小姐姐。
“嗯?卧槽!”
常少华第一时间注意到的不是创意工坊的模块,反而是别的。
这位改装店里的小姐姐,竟然支持换装功能了!
《极限飞车》这款游戏中,整个地图上分布着十多个改装店,每个改装店里的NPC都各不相同,而其中绝大多数的改装店,NPC都是漂亮的小姐姐。
常少华最喜欢的改装店就是现在这家,为了来这里比较方便,他还特意买下了这附近的一栋豪宅用于存放自己的飞车。
大概是因为第一次就遇到了这位小姐姐,所以印象比较深刻?
这位小姐姐穿着黄色的机车服,胸部位置的拉链都没能完全拉上,露出深深的沟壑和绵延的山峰,小腹上有马甲线,两条大长腿线条鲜明,兼具性感与力量,偶尔身上还会蹭一些机油,所以玩家们都将她亲切地成为“机油小姐姐”。
而现在,常少华发现画面上竟然多了一个功能,送礼物的功能!
玩家可以给自己喜欢的小姐姐购买服饰并赠送,这些服饰有不同的造型,有水手服、女仆装、学生装等等,还可以自主改变这些服装的配色!
只不过这些服装不是送了就能穿的,玩家还需要刷在小姐姐心目中的好感度,好感度不够的话,有些衣服即使是送了也穿不上,必须好感度达标了,才能随意摆布小姐姐,让她换上特定的衣服。
“丧心病狂!但是……我喜欢!”
常少华看了一下,果不其然,这些服饰作为一个新开的系统,当然不是免费赠送的。
获得方式跟其他的东西(车辆配件等)一样,有两种方式,可以肝,也可以氪。运气好的可以选择抽奖,运气不好的可以选择购买指定的服装。
“太过分了!”
“一款赛车游戏竟然出时装这种氪金元素!”
“还有天理吗?”
“还有法律吗?”
“我先氪一百块钱的。”
常少华瞬间被带跑偏了,完全把创意工坊的事情抛诸脑后,而是先抽了几次衣服。
不得不说,微光工作室还是挺良心的,常少华抽到了好几件不错的衣服,直接给改装店的小姐姐换上了。
常少华坐在车里,向机油小姐姐反复提出“洗车”、“更换配件”等指令。
每次发出指令,机油小姐姐都会来到车窗外询问一些具体的事情,常少华就可以借此机会反复观察。
弹幕上的观众们已经按捺不住了。
“色青主播,我举报了!!”
“超管,超管人呢!”
“喊超管的二五仔什么下场不用我多说了8?”
“我怀疑你在开车,而且证据确凿!”
“很想体验一下主播的第一视角,看起来就很真实啊!如果是我已经忍不住舔屏了!”
仔细看了好几遍给机油小姐姐换上的新套装,常少华这才意犹未尽地想起来自己之前的目的。
“哦,对了,我是来看创意工坊的。”
在UV1模拟器里的触摸屏上面,有【创意工坊】的按钮,点击之后,机油小姐姐再度来到车窗边说道:“创意工坊是我们‘极限改装连锁店’最新的服务。你可以把自己的改装车方案上传到我们改装店的资料库中,与其他的赛车手分享。一旦其他的赛车手购买了你的改装方案,那么你将会获得一定的收益。”
“当然,‘极限改装连锁店’也会收取一定的抽成。同样,你也可以花钱购买其他车手的改装方案,并用零件自动组装。不用担心被坑,在购买之前,我们非常贴心地准备了试驾功能。”
了解了创意工坊的基础功能之后,常少华点击触控屏幕,开始查看创意工坊中的改装车辆。
创意工坊是今天刚刚开放的,但对于车辆的改装功能是一直存在的,所以在创意工坊中已经有很多的改装方案存在。
只不过这些方案的点赞数量都不算太多,需要自己去慢慢筛查。
常少华一眼就看到了一架造型特殊的图纸:喷气式战机!
“先试驾一下这个!”
常少华毫不犹豫地选择了试驾。
这个世界的战机比钟鸣前世要先进,但造型上大同小异,毕竟飞机这种东西要考虑空气动力学,造型上会受到一定的限制。
当然,受限于游戏本身的机制,这只能算是“长得很像战机的飞车”,而不是真正的战斗机。
试驾的场地,就在改装店周边。
这个场地是原本就存在的,因为玩家日常改装完飞车之后也是需要试驾的。
驾驶的飞车变成了战机,常少华还有点小激动。
“这架飞机会不会飞的特别快?”
“如果特别快的话,是不是可以用来刷竞速模式了?”
“驾驶方式不会有什么变化吧?”
结果一开起来,常少华人傻了。
坑爹啊这是!
驾驶方式没变化,速度比之前的飞车还要慢,而且武器系统也非常垃圾。
这玩意就只是外观上跟战机的样子差不多,实际上就是个空壳子!
不过看了一遍试驾录像,在其他的驾驶员眼里自己确实是在开飞机,只不过这架战斗机看起来非常垃圾就是了……
常少华很无语,退出了试驾,又去继续翻看创意工坊。
这个图纸的设计者心里也很有B数,只定价1块钱,应该还是会有一些只注重外观的收集党会感兴趣的。
很快,常少华又找到了下一个目标,一辆拖拉机!
是的,从外观上看这就是一辆货真价实的拖拉机,而且发动机的位置还很正确,车头上还有个排气管,车屁股后边还有个载货的拖斗!
车头和拖斗上都有轮子,就跟那些老古董拖拉机是一样一样的,不同的是它屁股下面有喷口,不应该叫拖拉机,应该叫拖拉飞机。
没有武器系统,毕竟它是个农用设备,如果常少华愿意的话,也可以自己加装一些武器。
“这个有点意思啊!我已经感觉到用它跟别的玩家一起玩竞速模式是什么效果的。”
“其他人都开着各种帅气、各种酷炫的飞车,结果看到了一辆拖拉机……”
常少华试驾了一下,惊讶地发现这玩意的驾驶感竟然还不错!
虽然最高速度很差,但操控性却很好,不过作为颜值控的常少华还是不太能接受自己开着这种车辆出门,哪怕是在虚拟世界中也很难接受。
常少华继续翻看创意工坊里面的车辆,很快有了更多的收获。
有以一些电影作品为原型的特型飞车,比如黑蝙蝠战车;
有模仿一些经典赛车的飞车,速度和操控性还真的挺好;
不过更多的,还是一大堆各色的沙雕车辆,简直是笑得常少华肚子疼。
有一辆飞车车头上竖立着一根高大的杆子,杆子上面有一个巨大的斧头,斧头后面还安装了一个推进器。当这辆飞车的前方有其他车辆时,只要启动斧头后面的推进器,这把大斧就会瞬间落下来,劈中前方的车辆造成伤害!
当然,前提是要对两辆车的距离有一个非常正确的估算……
有一辆飞车活生生地用各种零件做出了一个龙头形状,没什么意义,但龙头可以喷火,就时看起来很帅……
有一辆铲车,它的头部是一个巨大的铲斗,武器系统安装在尾部,在推进装置启动的瞬间,这辆车的速度会快速提升,然后前方的铲斗会向蟹钳一样合拢,把前方的车辆关在铲斗里面……
还有丧心病狂的飞车,把全身做成了一个圆球,同时布满了会不断旋转的尖刺,变成了一辆完全依赖物理攻击的飞车……
当然也有稍微正经一些的,把全身都装满了各种强力的武器,也许它不是跑的最快的,但却可以保证开跑之后只有自己能到达终点……
还有更过分的,有些玩家设计了三个不同的部分,当三个玩家一起进行游戏的时候就可以进行合体,组合成一辆超级庞大的飞车。
当然,这并没有什么卵用,而且开场合体还会浪费很多时间,但就是看起来比较霸气,非常适合装逼。
常少华一边看一边笑,差点笑岔气了。
太有才了!
为什么这群网友这么沙雕,简直了!
虽然这里面的车辆大部分都不是特别的实用,但常少华还是忍不住地购买了好几辆沙雕车的图纸,准备下次竞速的时候开出来装个逼。
当然,是装逼还是被当成傻B,这就不好说了,但并不影响常少华的快乐。
这些图纸都不贵,哪怕是一些特别好的设计,最多也就定价到了五块钱,暂时没有更贵的图纸出现。显然大部分对自己的设计也是有B数的,不敢漫天要价,都是打着薄利多销的想法。
“太好玩了,我关注一下这几个天才设计师,以后他们有什么新的作品我就能第一时间知道了。”
常少华还特意关注了一下这几个作者,随�
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