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重启游戏时代-第51部分

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  “但是,到那个时候还能有奖金吗?”
  “能。只要不出政策彻底取缔这种答题节目,肯定能一直存在下去,无非就是挣多挣少的问题。热度下降反而是好事,就可以继续养老了。”
  “哎,继续工作咯。”周森也就不再纠结奖金的事情了,继续敲代码。
  ……
  网络上,关于虚拟偶像大赛的热度也在渐渐散去。
  在虚拟偶像大赛过后,星华互娱公布了公司下一阶段的推广计划,上官云和缇雅这两个虚拟偶像将作为之后的推广重点,由专业团队进行打造,争取在两三个月之后跟所有粉丝见面。
  届时在星华互娱的虚拟偶像音乐会上,几位新人将跟苏白、帝娜这些老牌虚拟偶像一起登台。
  只是很多粉丝纳闷,夏奈儿呢?
  拿了虚拟偶像大赛的第一名,怎么之后就没消息了??
  尤其是在星华互娱官方微博宣布上官云和缇雅的推广计划之后,底下更是出现了很多问号。
  “我夏奈儿老婆怎么没在名单里啊??”
  “什么鬼,第二名第三名有推广,第一名反而没有?”
  “辣鸡星华互娱,黑幕啊!”
  “老哥们别乱骂啊……这事真不是星华互娱的锅,你以为他们不想推夏奈儿吗,他们太想了,但是人家原作者根本没跟他们签约,没卖版权,你让星华互娱怎么推。”
  “哈?我一直以为参加这个比赛就默认签了版权开发协议呢。”
  “真没有,星华互娱没有强制所有的参赛选手签,估计是对自家公司非常有自信吧。不过也是,一般选手参加比赛了,顺手把作品一卖,美滋滋地吃分成多好啊,估计星华互娱都没想到,钟鸣竟然就把虚拟偶像攥手里,根本不卖的……”
  “那原作者是要自己开发版权?”
  “开发个屁啊,作者是个新人啊,前两天拿了奖金才刚刚注册成立工作室,还是做独立游戏……他有个屁的资源开发版权……”
  “……日,那我岂不是没办法在音乐会上看到我女神了?想想都难受啊!浑身难受!”
  “哎,不知道作者咋想的,有这么好的推广机会也不知道珍惜。”
  “所以独立游戏是啥?”
  “不知道,没做出来呢吧。我还特意关注了作者微博,从工作室那条微博之后就没动静了。”
  “发个私信问问?”
  很多人往钟鸣的微博上发私信,问夏奈儿的情况。
  简而言之就是说,夏奈儿这个形象你得继续开发啊大佬,你攥在手里也不给别人,自己也开发不了,那不是白瞎了吗?
  不过这些私信并没有得到回复。
  ……
  一眨眼,一周过去了。
  因为已经有了剧本,所以在这方面并不会花太多的时间。游戏本身的程序框架也不复杂,人物立绘也不需要多高的精度,所以做起来的速度很快。
  当然,因为人物立绘和场景原画实在太多,为了能够更快完成,也需要把一批不那么重要的角色外包出去,减轻一些工作量,按照市价一张普通的立绘也要2000左右,这块也是大几万块的支出。
  而且,既然是正儿八经地做一款独立游戏,肯定也不可能全都原样照搬,很多方面还是可以优化的。
  比如在人物立绘方面,每个人物都会依据剧情的不同有各种表情、动作,根据剧情要有各种不同的音效和屏幕特效。
  像屏幕震动、模仿流血的红色滤镜等等,这些都也都需要稍微花一些时间去做。
  还有比较重要的是人物语音。
  语音这东西虽说没有也可以,但最好还是要有的,可以让玩家有比较强的代入感,再配合自动播放的功能,让文字冒险类游戏更像是一本会动的书,会给玩家更好的游戏体验。
  而且语音这东西也不难搞,花钱就行。
  其实对钟鸣来说,开发《潜伏之赤途》根本花不完这一百多万,这样做是为了控制成本,防止一些不可控的情况发生。
  比如,原画画不完怎么办?音乐音效不够?或者在游戏上线之处尝试着买一些推荐位?
  这些可能花也可能不花的部分,钟鸣也全都考虑进去了。毕竟他现在没办法从其他地方搞到钱,万一游戏做到一半资金链断裂,那还真是很难办的事情。
  好在配音可以找专门的工作室,价格是90…120元/分钟/人。而且因为《潜伏之赤途》人物众多,足有50多人,就算声优都是怪物可以一个人给N个角色配音,这依旧是个非常浩大的工程。
  游戏几乎全程都在对话,所有线全都打通的话可能需要8~10小时,这样算下来,光是花在配音上的钱就得有六七万。当然,配这么多音肯定有优惠,但也优惠不到哪去。
  毕竟要想配音出彩还得找一些特别优秀的声优,一些情感不到位的句子要重录。
  周森和姜婉娜倒是很能忍,一直没有看钟鸣写出来的剧情。
  周森只是按照钟鸣的要求把程序框架给搭好,然后配了一小部分表,主要的剧情进展都是钟鸣直接把控的。姜婉娜的话,也就只是画了一部分人物的立绘,帮钟鸣画画同一个人物的不同表情、动作之类的。
  因为这两个人都在忍着,想等游戏做出来之后自己到游戏中去体验。
  “呃,钟鸣啊,其实我一直都有一个问题。咱们游戏,怎么推广呢?说实话这个名字,真的有点不适合推广啊,有点看名字就劝退的意思。”
  周森表达了自己的担忧。


第165章 营销鬼才
  周森说的还真是个比较严峻的问题。
  《潜伏之赤途》这个名字说实话,给人的第一印象并不怎么好。很多人第一眼看到这个名字,估计都不知道这游戏到底讲了个什么事。
  如果是在钟鸣的前世,玩家只要一看名字和简介,大概内容就能猜个七七八八,不过那也依旧难免要往抗日神剧那个方向去联想。
  而在这个世界,大部分玩家都不会明白“赤途”到底是个什么意思。
  甚至即使他们看了简介,也不会有太多的兴趣来玩。
  “没事,这种事情难不倒我这种营销鬼才。宣传的事情你们就不用考虑了,我来想办法,你们就把游戏做好就行。”
  钟鸣不敢说自信满满,但至少是有思路的。
  要说这款游戏,走常规的宣传手法肯定是必不可少的,比如一些游戏商店的推荐位。
  如果能拿到游戏商店的文字冒险类游戏推荐,或者是精选游戏合集,那肯定可以吸引比较喜欢这个题材的玩家。
  至于游戏口碑方面钟鸣是不担心的,这款游戏从头到尾每一步剧情都是出人意料,而且玩家们的情绪起起伏伏,到最后TRUE END的时候达到最高峰,只要玩家们能沉下心来玩进去,对这款游戏的评价绝对不会差。
  所以游戏的评分、口碑方面不需要担心,需要考虑的是怎么才能让更多玩家知道这款游戏。
  是否愿意点进来玩暂且不说,首先得让他们知道这么一款游戏。
  其实文字冒险类游戏的受众是很广的,只要识字就能玩。下到小学生,上到老年人,玩文字冒险类游戏都不存在任何的门槛。
  所以,宣传至关重要。
  钟鸣大概掐算了一下时间,现在已经开发了一周时间,按照现在的进度来算,再来一周,应该就能完成了。
  这里面不只是制作,还包括了调整优化、修复bug、完善配音、微调动态和特效等等,整个工作室又没有专门的测试人员,全靠他们三个的话,还是需要一些时间的。
  但是宣传的话,现在就可以开始了。如果游戏做出来再宣传,那就稍微有点晚了。
  钟鸣打开微博。
  其实除了微博,他还真没什么特别好的宣传手段,花钱买热搜这种事情想都不要想了,找一些名人打广告也别指望,只有发发微博才能勉强维持得了生活这样子。
  只是单纯地发微博宣传肯定是不够的。
  钟鸣的微博虽然也有了几万粉丝,但这个数量也根本不算多,更何况这里面成分复杂,单纯的一条微博很可能大家也只是看一眼就过去了,根本都不会关注。
  毕竟《潜伏之赤途》,光看名字和简介的话,实在是没什么吸引力。
  所以,这就得想办法蹭热度了。
  钟鸣在自己的关注名单里快速翻着。
  他关注的人不多,但基本上都是一些有名气、粉丝多的大博主,换句话说,就是能蹭热度的都给上了标签,留待以后慢慢蹭。
  首先翻到了火纹章的微博。
  火纹章看样子是又发了一幅新画,已经有大几千的转发了,热度不错。画的名字是《山水》,有一点点水墨风的感觉,也不知道是给某个游戏做宣传,或者是仅仅自己练笔用的。
  钟鸣直接转发加评论:“好画!寄情山水之间,让我想到了历史上的文人墨客。说到历史,我就想到二战历史中的东亚战场。下周,由微光工作室开发的历史题材独立游戏《潜伏之赤途》即将上线,我会用独立游戏讲述一段不为人知的历史,一段可歌可泣的英雄史诗,带大家回到那个残酷而又充满理想和信念的时代!专注精品游戏,弘扬华夏文化,请大家多多关注!”
  回复完了之后,钟鸣立刻寻找下一位受害者。
  这次翻到了一个知名的作曲家,但最新的一条微博不是曲子,而是一条没什么营养的微博。这位作曲家在音乐榜上听到一首歌觉得特别差劲,所以批判了一通,说这首歌狗屁不通,不知道为什么还能上榜。
  钟鸣又是转发+评论二连:“毕竟排行榜上有很多不为人知的秘密。说到不为人知,我就想到了历史上那些不为人知的无名英雄。下周,由微光工作室开发的……”
  回复完了之后,钟鸣又继续找。
  汤盈也刚好发了个微博,这次就更扯了,就只是抱怨了一下自己点了个外卖,送餐太慢,都快饿死了。
  钟鸣立刻转发+评论二连:“说到饿,我就想到了那段战火频仍的历史,想到了在二战期间饥寒交迫的人们。下周,由微光工作室开发的……”
  又翻了几个微博,钟鸣也全都如法炮制,反正不管什么都找角度拐到自己的新游戏上面去。
  这段期间其实也没几条热点微博,毕竟粉丝多的人平时也都挺忙,哪能天天刷微博呢。
  翻着翻着,钟鸣又发现了一条微博。
  这是个一线明星发的,而且刚发没多久,这热度不蹭白不蹭啊!
  但问题是,这个明星就只发了一个“哭”的表情,其他什么都没有……
  也不知道她到底是想表达什么,可能单纯就是心情不好吧。
  钟鸣很无语,你这就一个表情,让我很难发挥啊!
  但是为了蹭热度,一个表情也必须上啊!
  “好表情!这个表情非常准确地体现了博主此时难过想哭的心情。说到哭,我就想起了历史上那些可歌可泣的英雄故事,下周,由微光工作室开发的……”
  ……
  钟鸣把近期的微博全都扫了一个遍,再看自己的微博,已经没法看了。
  连着发了十几条转发,内容全都是大同小异,估计不知道的粉丝还以为是被盗号了呢。
  有点掉价,不过特殊时期只能用这种特殊的办法了,毕竟又想省钱又不想丢面,这种两全其美的事情还是比较难以达成的。
  再看底下的评论,粉丝们都震惊了。
  “大佬你……”
  “被盗号了?”
  “不像啊,这好像是在宣传自己的游戏啊!话说回来大佬做游戏挺快啊,下周就上线?”
  “如果其他公司的话就是正常速度,但大佬工作室刚开,估计也没多少人手吧?能做这么快挺厉害了。”
  “快不快那还得分是什么游戏类型啊,要只是休闲小游戏,那肯定快……”
  “但是这种生硬的宣传方式是怎么回事……大佬的逼格瞬间全无……”
  “大佬不是一直很高冷吗?今天是什么情况,吃错药了还是没吃药啊?”
  “哎,要吃饭的嘛……”
  粉丝们全都是一脸懵逼,心想这是哪一出啊?


第166章 一场梗的狂欢
  过了几个小时,钟鸣再看自己微博下面的评论,玩家们基本上都是差不多的态度,疑惑,不解!
  还有很多人觉得大佬形象崩塌,之前那种淡泊名利、世外高人的形象瞬间就毁了。
  粉丝们也纳闷呢,宣传游戏有那么多方式,至于用这么生硬的方式吗,关键是这宣传效果也不见得会好啊,这就跟很多扑街作者去火书下边打广告一样,再怎么打广告,别人也不会去看的啊!
  没人懂钟鸣这段话,因为他们不知道这个梗。
  这句话之所以能火,六学家们不遗余力地传播是一方面,这个梗本身的特质也是一方面。
  凡是能火起来的梗,看似偶然,实则都有一些必然性,梗大概分两类,一类是单纯的“叫法有趣”,另一类是“内涵丰富”。
  比如,“给力”、“来了老弟”、“好嗨哟”、“辣你是真滴牛皮”之类的梗,完全只是因为说法有趣,很多人平时并不这么说话,听到之后觉得很有意思,所以传开了。
  而像六学的金句,则是内涵丰富。因为这种固定句式有意思的地方在于“转折”,也就是不管前面说什么,这句话都可以转折到后面的宣传词上面。
  而梗和包袱能火起来,一个很重要的特质就是“符合期待”。
  冯巩上台的那句经典词从来不会变,永远都是“亲爱的观众朋友们,我想死你们了”,这就是一种“符合期待”,而“押韵”也是一种“符合期待”,在相声小品中抖包袱的时候,连续三句押韵的词,观众们就知道最后一句也必然押韵,这也是一种“符合期待”。
  当提前给观众营造一种期待,最后又满足了这种期待的时候,这个包袱就能跟观众产生共鸣,博得满堂彩。
  六学里,“期待”就是网友知道不管前面说了什么,最后一定会拐到两开花上面。
  这段话的产生有一定的机缘巧合,但本身具备了大火的梗的特质,所以即便脱离了六学的语境,它也依旧是个非常有意思的梗。
  只不过是传播不了那么快。
  因为网友们get到一个梗是需要时间的,尤其是像六学这种梗,需要钟鸣去反复地重复,强化网友们的印象,他们才能慢慢的get到这个梗有意思的地方。
  所以钟鸣才要提前安排,就是要给网友们一个缓冲的时间,在这一周里就用这种方式不断地给网友们洗脑。
  是有点暴力,但为了宣传也只能出此下策。
  ……
  接下来的一段时间,钟鸣可是把一些人的微博给搞的鸡犬不宁。
  游戏公司官方微博、知名游戏制作人、配音演员、动作捕捉演员、主播、作曲家、知名画师……
  反正只要跟游戏稍微沾点边的微博,钟鸣是一个都没放过,有些明星的微博也完全不能幸免,只要这些人发了微博,钟鸣第一时间就跑过去蹭热度!
  当然,钟鸣主要的工作还是继续开发游戏,不过微博这边也不耽误,工作累了刷刷微博,顺手就蹭一下。
  可能是钟鸣的精诚所至终于打动了网友们,再看到他的评论的时候网友们终于不再无动于衷了,而是深情款款地回道:“你快滚啊!”
  “靠!又来了,这人怎么跟狗皮膏药一样啊,我已经在四个不同的微博底下看见他了!”
  “这特么是个机器人吧?人工智能程序?复制粘贴?”
  “怎么可能,你没看他每次回复的段子都不一样吗,而且还都跟原微博有点关系,这些所有的回复都是他自己想的啊!”
  “日,这是有多闲啊!我真是佛了!”
  “楼上的,说到佛,我就想起了华夏传统文化,想到了过去那段不为人知的历史。下周,由微光工作室开发的……”
  “噗,又来了!他又来了!”
  “说到来了,我就想起了鬼子来了。下周,由微光工作室开发的……”
  网友们都快疯了,这人真是太敬业了吧???
  关键钟鸣跟别人打广告不一样,别人基本上都是复制粘贴,但钟鸣不是,钟鸣都是先重复一下前面一句话的内容,然后再找到一个非常古怪刁钻的切入点,自然而然地引到“下周,由微光工作室开发的……”这句话上面。
  最早感觉到这段话还挺有意思的是钟鸣的粉丝们,因为他们看这句话也是最多的,钟鸣每天都转发几十条微博,这段话已经重复了几百遍,而且每一条还都不带重样的!
  当然,这个行为不可避免地给他掉了一些粉,但很多粉丝在接受了这个设定之后突然觉得……哎这句话感觉还挺带感呢???
  很多粉丝自发地加入了这场狂欢之中。
  ……
  汤盈照常发了一条微博:“今天的直播推迟一个小时,出门跟好姐妹逛个街!”
  发完之后汤盈也没太在意,结果隔了一个小时一看评论,人都傻了。
  “说到推迟,我就想到很多游戏推迟上线。但是,微光工作室的游戏绝对不会推迟上线!下周,由微光工作室开发的……”
  “说到逛街,我就想到花钱,就想到了购买游戏。下周,由微光工作室开发的……”
  “烦死了,天天都能看到你们这群比在刷这个烂梗,到底有完没完啊!说到完,我就想起了游戏开发完成。下周,由微光工作室开发的……”
  底下齐刷刷的三四个点赞最多的热门评论竟然都是这种,仔细一看,这里面竟然没有钟鸣发的,全都是热心网友发的……
  汤盈简直都震惊了,这什么情况啊!
  关键这些回复的点赞数还都很高,想不看都不行。
  “这……一条广告语,竟然还给火起来了?????”
  汤盈简直是百思不得其解,感觉这个世界是不是哪里出了问题!
  ……
  钟鸣又转发完了一条微博,心满意足。
  卓有成效啊!
  经过这些天孜孜不倦的努力,很多粉丝都已经开始跟他一起玩梗了,都不用钟鸣教,大家自己就学会了。
  很欣慰啊!
  钟鸣看了看,自己的微博已经被搞的有点乌烟瘴气的了,回头得把这些转发内容都删一删,否则太掉价。
  想了想也确实很久没有发正经微博了,钟鸣拍了张工作室的照片,也拍到了姜婉娜的电脑屏,上面是一张人物立绘。
  “感谢大家的关心,工作室目前状况一切良好,图为正在完善中的游戏原画。”


第167章 游戏标题
  很快,这条微博下面就有了评论。
  “看到游戏原画,我就想到了你们正在开发的游戏。下周,由微光工作室开发的……”
  “说真的,你们这样玩梗很没意思,说到没意思,我就想到了现在国内的很多游戏。下周,由微光工作室开发的……”
  “我看不下去了,都是为了游戏行业默默付出的游戏人,怎么能这么调侃呢!说到默默付出我就想到了历史上那些默默付出的无名英雄……”
  钟鸣哭笑不得,可以啊,大家玩梗都玩嗨了,又玩回我这里了!
  不过这样也挺好,至少说明这些人都已经认可接受了这个段子,把它当成一个很有意思的梗在玩、在传播。
  只要大家纷纷转发、传播,就算很多人对游戏本身不感兴趣,至少也会记住《潜伏之赤途》这个名字,等游戏真正上线的时候肯定也会去看一下的。
  只要能把玩家们给吸引过来,就算是稍微牺牲一些高冷人设又何妨!
  不过,有人玩梗,自然也就有人反感。
  钟鸣的微博下面就有很多这样的骂声。
  “烦死了,搞不懂到底为什么全都是这个烂梗,有意思吗?本来就是个硬广告,这么多人刷,脑子都坏掉了?别往下找了,这个评论没有反转!”
  “本来看到作品对你还挺有好感的,结果你就这么败坏你的路人缘?你给自己的游戏打广告宣传这没什么,大家也都理解,想支持的直接去支持就行了,结果在这天天刷烂梗污染我的微博,滚粗!”
  “呵呵,不认真做游戏,整天就想着用这些歪门邪道搞营销,依我看来你的游戏肯定也是做得稀烂一坨。”
  “本来还打算游戏出了去玩一下的,谢谢你成功劝退我。”
  类似的评论还有不少,不过相比于玩梗的评论数量而言,这些在微博下的评论里也只占了一小部分。
  有时候网友里就是会有一批这样的人,不知道一个什么行为就能戳到他们不高兴的点,关键是这群人还特别拿自己当回事,回复微博的时候估计都有一种在批阅奏章的感觉。
  钟鸣也很无奈,我不就是多发了几条微博宣传一下游戏吗?微博官方都没管我发帖啊。
  这些声音虽然小,但也确实有很多人是这么想的,尤其是在看到《潜伏之赤途》这个名字的第一时间,很多人都把它当成了是一款垃圾游戏。
  ……
  很多关注着微光工作室的玩家都在讨论这到底是一款什么游戏。
  “有人能大致猜出来这游戏的内容吗?微博上只是说了这是一款�
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