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网游之黑暗血统(半城)-第123部分

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“怎么回事?”霸气宏图非常在意这次黑暗游侠公会的领地升级。

由于这家公会是第一个往城镇等级来升的,所以有了借鉴的经验之后,到时候自己升级就会容易了很多。这次居然直接拉退下了五千台左右的机械守卫,取而代之只有两百多个矮人盾甲战士。

“黑暗游侠已经放弃了守城么?”所有人不由得兴起了这个念头。

没有玩家会认为这些盾甲战士能够代替机械守卫的存在。

第四组的野怪是响尾蛇人。

沙漠中这类半人半兽的野怪最多,而且还是多种多样。

响尾蛇人的外表和娜迦、美杜莎有些类似。手持两柄尖刀,属于敏捷类型的野怪,攻击不高,但是游走速度却很快,如果玩家追着他们的屁股打的话,根本别想挨着他们的边。

这些雄性的响尾蛇人都是**着半身,古铜色的皮肤上也不知道绘制了一些什么古怪的花纹。

急速的游走在沙漠上,高高翘起的尾巴一下下的打在了沙砾上,啪啪的作响。

很快黑暗游侠公会中又有了新的动作,不过这次只是走出来一批牧师和萨满。萨满迅速的把灵魂锁链接在了众人的头上,遥遥看去,数千人都接上了灵魂锁链。金黄色的光圈不停的绕着玩家的胸前飞行,这场景颇为壮观。

不少所谓的血统‘专家’们都不由得嗤笑起来。

“响尾蛇人是49级的野怪,虽然以速度为主,但是攻击也不差。每轮至少能够给玩家造成400点以上的伤害!这矮人、牧师和萨满顶多也只有一千多人。想要平分一万五千多头响尾蛇人的攻击还是太难了!”有人说道。

“这也未必,黑暗游侠公会玩家的装备不错。响尾蛇人造成200点的伤害就已经不错了!”

之前说话那人顿时闭上了嘴巴。

人家黑暗游侠公会既然只调出两百来个盾甲战士,想必装备都已经是最好的了。减少一半的伤害,差不多也够了。不过就这么被说的退缩了,那人还有些不太服气,扯着脖子叫喊道。“就算是只能够造成200点伤害,矮人也扛不住。这有多少响尾蛇人,按照站位来说,每个矮人至少要同时面对八个响尾蛇人!一轮攻击就能够造成将近1500点以上的伤害!”

那人顿了顿,接着说道。“两百个矮人,总共就是三十万点伤害,均衡在这一千个人的头上也就有三百点。就算是有牧师和萨满也扛不住!”

这两人就像是吵起来了一样,顿时吸引了不少玩家的注意。

后一个人顿了顿,接着又冒出了一句话。“如果这些矮人都是三转,那又怎么样呢?”

一席话惊醒梦中人,顿时不少围观的玩家纷纷将自己惊讶的目光投向了战场中。

是啊,二转的盾甲战士没法奈何响尾蛇人,但是三转的又怎么样呢?

这一个月来,等级榜上面三转的玩家可是如同雨后春笋一般的冒了出来。不过这些玩家都隐藏了自己的信息,如果这些三转的人在黑暗游侠公会那又怎么样呢?

有心人看了一眼那说话玩家的胸前的徽章,又看了看相貌,反驳的话顿时咽回了肚子里——人家是霸气宏图,排名第一等级公会的会长,有谁说话还能够比他更有威信。

就在众人心中还在嘀咕着如何如何的时候,只听到一阵齐齐的‘昂德邦’喊声,两百来位矮人盾甲战士居然就这么直接的天神下凡了。

所有人崩溃!

力量、体力两大属性各增长3倍的情况下,响尾蛇人的攻击根本没法造成太多的伤害。

而现在能够期待的就是矮人战士对于响尾蛇人的伤害究竟是多少!因为天神下凡的时间毕竟有限,如果没有及时挂掉响尾蛇人的话,说不定就会导致所有的牧师、萨满、盾甲战士的精锐全部都死在这里。

不过很快盾甲战士的攻击就给这些胡乱猜测的玩家们重重一巴掌!

体型将近六米高的盾甲战士赫然比响尾蛇人高出了一倍,足有门板大小的塔盾结结实实的就照着响尾蛇的脑门砸去。不是击退,就是普通的攻击。三转的盾甲战士力量平均值在250点左右,三倍的增长之后,最高的甚至能够多达800点这一个恐怖的素质。再加上装备、武器上面的加成,随随便便打在响尾蛇的身上都有将近一千两百来点的伤害!

所有玩家都快泪目了。

这也太强悍了吧!

还没有结束,牧师还没有来得及接上心灵之火。

三转的心灵之火直接增加了30%的攻击和护甲,响尾蛇人的反击打在盾甲战士的身上不疼不痒,只有几点的伤害。结果发怒的矮人盾甲战士们直接一战锤就砸了过去。

也不知道是不是错觉,围观的玩家们只觉得自己好像听到了一阵头骨碎裂的响声。

那战锤和响尾蛇人的脑袋一次亲密解除,动画效果更是让一众玩家惊愕掉了自己的下巴——响尾蛇人的脑袋上被砸开,血水顺着脑门的豁口哗啦啦的向下留着。

除此之外,又是一溜火星从战锤中冒出来。这些火星四溅,一直扩散到后面的五头响尾蛇人!

这是溅射的效果,伤害的单位分别是二、三,正好是个扇形。这溅射的伤害也分别为30%和15%,初始攻击越高,打到身后的野怪身上的伤害也就越多。加上了牧师的心灵之火和萨满的力量图腾,一次性给予响尾蛇人的伤害居然高达两千点!

两千点的伤害再加上溅射,对付一头血量只有二十五万的响尾蛇人……

而且还有时不时会出现的双倍暴击!

不停从响尾蛇人脑袋上冒出的红字,足以让一众玩家瞎掉了自己的双眼!

第两百八十九章领地晋级

第两百八十九章领地晋级

天神下凡之后的盾甲战士们一次性能够给六头响尾蛇人造成总共四千一百点的伤害!

如果出现暴击的话,那么这些伤害值就能够足足再提高一倍。

两百位盾甲战士击杀这些响尾蛇人简直势如破竹!

除了一开始稍微费尽一些,因为响尾蛇人都是满血。但是越往后打,响尾蛇人的血越残。几乎挨不住两三个战锤,就顿时殒命于锤下。再加上牧师的祝福术,暴击率和出现最大攻击的几率都相当的高……

60秒的天神下凡技能冷却时间。

有玩家在心里不停的计时着,差不多剿灭这一万五千头响尾蛇人只花了八分钟的时间。

这样一来,就多出了22分钟的休息时间。在众人期待的目光中,矮人战士们赶紧退去了,又换上来一批亡灵法师。差不多也是两百多的数量,齐刷刷的站成一排,准备抗下一组的野怪。

“召唤流,他们想用骷髅海战术!”有玩家忍不住惊讶的叫喊了出来。

不过哪里是骷髅海战术那么简单。

不少人用着鄙视的目光瞧着这位叫出声的玩家,一脸鄙夷。

一转的玩家可以召唤各种骷髅,二转的玩家可以召唤腐尸系的亡灵,至于三转差不多都是重甲系的骑士之类。两百多个亡灵法师往战场上一站,身前的尸体立马就利用了起来。

首先是五具最普通的骷髅,再其次是三头皮糙肉厚的僵尸,再者就是四匹骑着骨马的重甲骷髅骑兵!

将近一千多头召唤物就这么不紧不慢的召唤了出来,亡灵法师们也不急,似乎也没有什么动作,干脆就直接唠嗑聊天了。不过这可苦了萨满,萨满的灵魂锁链一次性能够连接五个玩家,这么多召唤物和亡灵法师有他们受得了。

果不其然,在累吐血了之后,这才堪堪的把这些召唤物给连接上。不过还好,亡灵法师的召唤物不像是早年的网游,召唤了过后一定的时间之后就会消失。只要它们不死,亡灵法师就能够继续搞出出第二波召唤物来!

这个时候围观的玩家们又开始疑惑了。

亡灵法师的召唤物基本上没有多少战斗力的,就算是想以数量制胜,也不会在比攻城野怪的数量还要多吧?没人能够想得通了。在经过矮人之后,没有玩家再敢怀疑黑暗游侠公会的行为。虽然有些小疑惑,但是所有人都认定他们自然有自己的道理。

接下来就是无谓的骷髅海。

亡灵法师们并不着急着攻击,只是在等到技能冷却之后开始召唤。

只见召唤物越来越多,已经从原先的一千多头直接变成两千多头。整整过了一个半小时,第四波的野怪几乎只被挂掉不足两三千只,不过亡灵召唤物却足足达到了五千多头。

放眼望去,整个地平线上全部都是茫茫多的亡灵,一片白骨和腐尸的世界。

苦命的萨满把这些召唤物全部都接上了灵魂锁链,野怪再多,也挂不掉,给不了太多的伤害。沙漠上倒是野怪越来越多,已经挤得满满当当。第五波的野怪是沙漠土生土长的土著,拿着一柄小短斧就疯狂的向前冲。

谁也不知道这些召唤物的面前究竟堵了多少只野怪,十万头恐怕是有了。

沈奕站在巴比伦空中花园的最高处,借着工程学玩家造出来的望远镜能够清楚的看见沙漠中的场景。放下了望远镜,轻轻的说了一声。“尸爆!”

“轰!”

几乎是震天一般的响声,地面上的尸体轰然爆裂了开来。踩在尸体上面的野怪没有来得及躲开,正好被这波爆炸给炸了个正着。尸爆一波接着一波,就像是没完没了一般。

尸爆,亡灵法师的三转技能。

每一具尸体能够造成亡灵巫师智力x3的伤害,爆炸范围5x5。爆炸范围内如果有第二具尸体,将会继续被引爆,造成同样的伤害。

这地上有多少具尸体,没人知道。

如果算个大概的话,前三波的野怪,起码得有十几万具尸体,全部都整整齐齐的铺在这里。没有六个小时,根本别指望能够消失掉。要知道玩家的尸体会在三个小时后消失,而野怪的尸体则会整整多出一倍的时间。

从守城一直到现在,尸体就一直这么堆积着。

爆炸一直整整持续了将近一个来小时,直接把第五波的野怪给一次性解决,一个没留。就连boss也在其中给炸成了渣,连尸体都找不到了。

沉默,所有人都是沉默。

面对这种情况所有人都不得不闭上嘴巴,这整整持续了一个小时的尸爆,何等壮观,等于亲眼看见了世界毁灭一样。完全颠覆了所有在场玩家的常识,而且是彻底的颠覆。

尸爆的作用是可以重叠的。

尸体越多,爆炸的次数也就越多,而同理伤害也就越高。尸爆之后,尸体消失,无法再被利用。不过这一次又一次的爆炸,却是让所有踩在尸体上的野怪享受了一顿大餐。

第一波的爆炸还没有结束,就有不少野怪被当场给炸死,新的尸体又重新被利用到。

这种方法也只有沈奕能够想得出来!

利用尸爆解决前来的野怪,这需要有非常大的胆量。

在前世也有玩家想要利用尸爆来对付boss,可是由于尸体不够多,根本起不到半点的效果。

如果地面的尸体积蓄的不多,那么爆炸将会起不到半点作用。而如果沙漠上的野怪数量稀少,那么将尸体爆炸之后,得到的效果却又寥寥无几。所以沈奕大胆的使用了亡灵巫师作为先头部队,用骷髅海战术作为盾牌。不需要杀敌,只要等到沙漠上的野怪多到一定的程度就可以了。

当然,这只是一个连环。

一开始用机械守卫挡住去路,用投石车的燃烧弹、月刃投刃车来攻击。把所有野怪的尸体都集中在一起,使得爆炸的范围更加的集中。然后再用矮人的天神下凡再次大批的制造完整的尸体,尸体达到一定的程度之后,一次性尸爆就能够解决问题。

接下来的表演就更加的华丽了。

魔法师们直接上场,大范围的魔法直接覆盖整个野怪攻城的范围。虽然防线一直收缩,但是除了亡灵法师和盾甲战士们与野怪进行白刃战之外,攻城的野怪并没有能够第二次的接近黑暗游侠公会的玩家。

也正是这场守城战,直接奠定了沈奕被称为战术大师的名声。

以后但凡是沈奕指挥的战斗,哪怕对方的人数再多十倍,对方也不得不小心翼翼。不敢冒进,生怕一个失误,就会被逮住弱点一击致命。

事已至此,守城战就这么华丽的结束。

0伤亡的战绩让所有公会都无比的眼红。除此之外,还有联盟的成立。

系统提示:黑暗游侠公会成为本服务器内第一个晋升城镇领地的公会,特此全服务器通告,以示奖励。

晋升了领地等级,公会又直接升级成联盟,自然好处多多。

除了公会人员上限为3万,直接扩增到10万之众之外,同时还可以拥有20家下属公会。联盟内所有公会仓库共享,福利可共享。领地可建造神谕塔、祭坛、兵工坊、图腾……

神谕塔:公会领地的信仰建筑,可以通过升级,增加公会成员力量、敏捷、智力、体力四大属性。最高一百级,每次升级需要缴纳一定金币和完成相应任务。

祭坛:可以改变某一片区域的天气,昼夜,持续时间3天,每次使用需要缴纳一定的金币。

兵工坊:制造公会武器的地方。制造出来的武器,有公会属性。使用者越多,得到的加成越多。

图腾:公会供奉的生物,在领地范围内可以召唤出,持续时间60秒,冷却时间30天。

这一领地晋级之后,立马体现出了联盟和单个公会之间相差额度之大。

每一种建筑都是领地必不可少的存在,甚至在以后可以直接导向一场战争的胜败的天平。

就拿神谕塔来说,每次升级四大属性个增加1点。一旦升到了一百级,那么和一个没有公会的玩家来比较,那么属性差距可想而知。不过神谕塔每升一级所需要的金币都是成倍的增长,前世的圣殿和霸气宏图倾其全部之力,也不过堪堪升到了50多级。而且任务也是一个难点,先缴纳金币之后才能够接到任务。如果任务失败,那么这些钱自然也就白花了。

而且每十级就是一个坎,难度都会数以几倍的增加。

再说祭坛,不少玩家始终认为血统中的天气因素始终是一项鸡肋。根本没有多大的作用,反而只会让人烦躁罢了。不过这仅仅只是地底玩家的猜想,因为在地底根本就没有气候。

而地表不同,阴晴雪雨、风尘沙暴、春暖冬寒……

在前世就有一个名叫水泊梁山,全部由娜迦玩家组成的公会,千里奔袭霸气宏图远在群山之中的铁炉堡下属公会。就在所有人都认为这不过是个笑话的时候,水泊梁山公会趁着漫天的大雨,一举攻破了霸气宏图的下属公会。

这一结果,无疑给所有坚持着天气无用论的玩家狠狠一巴掌!

第两百九十章寻找矿脉

第两百九十章寻找矿脉

娜迦族的玩家在陆地上所有的属性都会被削减10%,而在水中会有10%的加强。

所以没人会得罪藏在水里的娜迦,但是却会欺负一个站在岸上的娜迦。

在大雨中,矮人会受到天气的影响,等同于在水中削弱了20%的属性。同理,娜迦玩家在大雨中就如同在水中,加强了10%的属性。水泊梁山正是利用了祭坛,改变了铁炉堡周围的天气,一拳定江山。

可以说祭坛是战略上不可缺少的建筑。

还有兵工坊。

就算是再优秀的生活职业玩家,也没法打造出两面相同的盾牌。正是因为如此,两面盾牌相互咬合却没有增加一点防御力。如果用兵工坊的话,就可以制造大量装备属性相同的装备,然后在大型的公会战中有更多的加成。

不过兵工坊的限制比较大,仅仅只在公会战中使用到。如果这个公会的人数较少,那么也不会起到太大的作用。

至于图腾就算是一个公会保命的玩意了。

这个图腾可不是系统附赠的家伙,一个公会想要拥有的话,就必须要先去抓一个野怪或者是boss。如果这个公会够强的话,那么去抓一头巨龙作为图腾也不是不行。

抓到的野怪越强,那么图腾也就越强。

在关键的时候,能够召唤出图腾,来解救公会于危难之中。

不过前提是这个图腾必须足够强力,如果是一只新手村中5级的野狗,别说图腾能够召唤出一千头来,只怕再多十倍也没有多大的用处。不过想要抓到图腾也没有那么容易,首先就是去接受图腾任务,然后再选定野怪或者是boss,挂掉对方,然后图腾就自行产生了。

除了这四样,其他的还有更多。

不过都没有这些建筑重要。

既然已经升级到了联盟,那么药王公会直接并入了黑暗游侠公会。

与此同时,联盟系统开启。

第三个资料片开启,开启阵营模式。

七天内,二十个种族将会开启阵营选择。

阵营总共分为三种,光明、黑暗和中立。所有的玩家会在登陆时期有一次阵营选择的机会,同时开启军衔系统,每杀死一个敌对阵营的玩家,都会增加1点的军衔值。军衔值会增加各种属性,每级一点,和议会等级相仿。不过杀死中立玩家则不会增加军衔值,而中立玩家也不能够拥有军衔值和加入黑暗议会或者是教会。

不过并不是每个种族的玩家都会有选择的机会,比如说亡灵玩家就是被强制限制于黑暗阵营,而精灵玩家则是被强制限制于光明阵营。阵营选择了之后,玩家的肩膀都会出现一条肩带。

黑暗阵营的为黑色肩带,光明阵营则会为白色简单,中立阵营则没有肩带的颜色。

不仅仅如此,每个种族的主城也会同时被划分系统划分为各个阵营。

黑暗阵营中的商店只能够卖给黑暗和中立阵营的玩家,至于相反的光明阵营则没法购买任何物品。这次的更新最主要就是加强了玩家之间矛盾,产生阵营冲突,从而推出了军衔和宗教头衔。

对于黑暗游侠公会来说自然是选择了黑暗阵营。

不过当前升级了领地之后,要做的事情也就一件件的接踵而来。除了神谕塔的升级之外,图腾也是所不能够缺少的。但是这些事情都没法急于一时的去解决,只能够一件件的来解决。

沈奕已经到了五十级,目前也没有开放新的副本,练级效率又太慢,再加上自身还有不少任务,这才一个人离开了。

怕树大招风,一出了领地,沈奕就戴上了艺人面具。

经过了传送阵,沈奕直接来到生活职业公会。沈奕的生活职业是采集和药剂学,由于前期遇到了没事爱发呆,所以自己的计划被改变。如今这两个生活技能已经无法帮助到自己,这才想要到生活职业公会来洗掉自己的副职业。

“请问您是否消除自己的副职业?取代为采矿和锻造?”

“是的!”

沈奕选择了确认。

一阵白光闪过,生活职业已经变了。

三转之后再想转职,生活职业必须要达到一定的等级,否则的话没法晋升。前世就有不少玩家不知道这一点,然后浪费了大量的时间去学习生活职业。之所以换成挖矿,是因为沈奕知道铁炉堡有一处矿脉内是个练级的好地方。不但晋升等级快,同时经验值也得到的高。而且这里还有能够解除阳光惩戒的一些材料,所以一举多得。

又找了一下德叔,从黑暗交易所里面拿了一把黄金矿镐。

黄金矿镐:特殊物品。

备注:采矿经验值加成10%,有10%的几率挖到高级原矿,增加10%的采矿速度,减少10%采矿的体力消耗。在五米的范围内,能发现矿脉。

这把矿镐倒是个难得的好东西。

如果沈奕拿了一把没有任何加成的矿镐,想要从普通升到荆棘等级,起码需要半个来月。不过有了这柄矿镐之后,时间甚至能够缩减一半左右。要知道一旦挖出了高级原矿,那么经验值自然就是数以十倍的增加,所以升起级来也相当的快。

生活职业公分普通、荆棘、青铜、白银、黄金和传奇六个职称。

每个职称也有三个等级,大师级、专家级和宗师级。

选择挖矿的地点是铁炉堡群山中的一座山脉。

前世中,相传这些山脉中隐藏着银矿和金矿。虽然一直没有得到证实,但是却让玩家们为此而沸腾。

众所周知,一个金币可以兑换出10rmb。游戏中爆率低下,一个玩家想要购买到赖以生存的装备和消耗品,要么充值,要么就那样半死不活的混着。就连一个公会都需要花销大量的金币。

就拿神谕塔来说,神谕塔升级第一级的时候需要花费一个铜币。而升级第二级的时候,就需要花费两个铜币。每向上升一级,所需要的金钱数就是两倍之众。

曾有玩家拿一个非常古老的寓言来戏说神谕塔的敛财手段。

在古老的埃及,阿基米德曾经和国王来打赌。

如果国王输了,就必须要在一只有着64格子的棋牌放上米粒。第一个格子放一粒米,第二个格子放两粒米。以此类推,以后每个格子放的米粒都是上一格的一倍。

如果每一千粒米有一克重,那么想要装满64个格子则需要十八万亿顿以上的粮食,由此可以知道这个数量何等的庞大。

不过如果有了金矿或者是银矿,这些问题或许就能够迎刃而解。

沈奕这一次正是要寻找这座传说在铁炉堡群山中的金矿!

不过就算找到了一座金矿也不代表着直接就能够拿出来换钱了。矿工挖出来一块原矿之后,会自动拥有熔炼技能。每十块原矿能够熔炼成一块金锭,十块金锭能够熔炼成一根金条,而十根金条则能够熔炼出一块金砖。

有玩家算过,一块金砖差不多相当于十万金币。

如果能够找到一座金矿,那么这位玩家就绝对发大财了。也怪不得前世有那么多玩�
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