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被恐怖世界boss疯狂追求的日子-第7部分
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幸亏正是夜晚,他的眼睛不需要太长时间便能适应周围的环境。他眯着眼,打量着周围的环境。
马车停在一座古堡前方,旁边还有许多装饰华丽的马车。拉车的并不是普通的马匹,而是骷髅马,骨架间空白的地方正冒着黑色的火焰。现在应当是冬季,古堡外的树木都只剩光秃的枝干,上面倒吊着不少蝙蝠,一旦有新的马车到来,便会下来飞行一圈,似乎在报信。从马车上下来的,多数是穿着讲究的俊男美女,他们欢快却又不失优雅地交谈着。
扶着他的是一名金发碧眼的侍者,他长相俊美,姿势也相当绅士,只是说话时会露出两边的尖牙:“请跟我来。”
郁谨回头看了一眼,那个人应该还在马车里。
他被侍者引到一间宴客厅般的地方。大厅里有一张长餐桌,共摆有十三张椅子,每个位置前都放置有名牌。已经有不少人落座了,他们多数惴惴不安,有的把玩着面前的餐具,有的低头暗自祈祷。
每个人的身后都站着一个侍者,不时会问他们有没有什么需要。
郁谨找到自己的座位坐下。他的右边是空的,左边是一名少女。
少女的名牌显示,她叫“卡罗尔”。
郁谨从一进大厅就注意到了她。大厅里的人,无论表面装的有多淡定,总是会从小动作泄露出紧张,但这个少女却很放松,她的脸上带着轻松甚至是憧憬的笑容,时不时会回头问侍者问题。
她穿着简单但材质良好的裙装,头上戴着铃兰花造型的饰品,整个人的长相也如铃兰花般清纯可人。她似乎是混血,五官有着东方人的精致柔美,双眼却很深邃。
她见到郁谨,礼貌地问了声好:“你好,我叫卡罗尔。”
郁谨瞥了眼自己的名牌,庆幸这个游戏没给自己改名字:“你好,我叫郁谨。”
不远处有人嗤笑一声:“都死到临头了还打招呼。”
卡罗尔脸色一变,轻叱道:“戴纳,你说什么?”
名叫戴纳的男子长相不算差,神色却畏畏缩缩,给人不好的观感:“我说错了吗?我们这里所有人,你,我,他,马上都要死了。”
“不用在意他说的话。”卡罗尔愤愤地转头,“我看最先死的就是他。”
她又好奇地问:“你是从东方来的吗?你的长相看起来和我们很不一样。”
郁谨点点头,她脸上泛起一抹潮红:“真好。我的母亲也来自东方,可惜我从出生就没见过她了。那位大人,听说也来自那里……我很喜欢东方人的长相。”
郁谨不动声色问:“那位大人是?”
“是一位很迷人的大人。”卡罗尔眼里是满满的恋慕,“希望今天能够见到那位大人,如果能够见到的话,我就算死也……”
“哟,人这么多啊。”她话还没说完,就被另一个人的声音打断。
一个年轻男子正拉开郁谨右边的椅子。他长得浓眉大眼,笑起来有股邪气,身材极富力量感,像只精壮的豹子。
他拉开椅子坐下,便把腿放在了餐桌上,在雪白的桌布上留下自己的鞋印。他漫不经心点燃一根烟:“什么时候开始啊。”
他的名字叫秦扬。
卡罗尔掩唇惊呼:“他怎么这么粗鲁。”
秦扬似乎听到了她的声音,扭头邪肆笑笑:“小姑娘,你说什么?”
卡罗尔不敢回嘴,但内心仍是愤恨的,眉头紧锁着跟郁谨嘀咕:“一想到要和这样的人一起共度晚餐,我就觉得食不下咽。”
这时终于有人来维持秩序,却不是古堡的主人,而是郁谨正对面坐着的那个人。
这是个金发碧眼的年轻男子,虽然穿着普通的衣服,却有种格外阳光的气质,即使混在人海里,也绝对是最引人注意的一个:“不要争吵了,晚餐要开始了。”
他话音刚落,便有一个富有磁性的男性声音响起:“来宾已经到齐,晚宴即将开始。”
不知不觉宴客厅已经坐满。有人推着餐车进来,给每个人摆上牛排面包和红酒。
“欢迎享用最后的晚餐。在晚餐结束后一小时,游戏将正式开始。”
作者有话要说:
这个世界是吸血鬼背景!
第20章 捕猎游戏(二)
“现在由我来宣布游戏规则。本场游戏将在奥兹卡村举行,游戏时长不限,还请各位先保存体力,切勿大声争执。”
餐桌旁的人都停下手上的动作,凝神静听。
“游戏开始时,参加者将被随机分配至地图的不同位置,对地图中的图腾进行封印。地图中共有十三枚封印,随机分布在地图的不同地点,当出现第一名封印完九枚图腾的参加者时,游戏结束。若所有求生者在达成封印目标前全军覆没,游戏也将提前结束。”
“图腾封印需要一定时间,在封印中途中断,将需要重新封印,请参加者自行平衡取舍。”
“在参加者进行图腾封印的同时,将有三名血族长老对你们的行为进行监督,并依照他们的准则对你们进行惩罚或者奖励,请努力表现,避免消极比赛。惊动蝙蝠、处于流血状态、或者完成图腾封印都会给血族长老提供你们的位置信息,当然,当血族长老出现在你周围一定范围内时,你也会接收到提示,请不要过于惊慌。”
“如果你想要安然度过这个夜晚,地图内随机分布的道具能够帮你们解决很多问题,请妥善使用道具。”
“以上。希望您能拥有一个美好的晚餐时光。”
虽然主持人声称是“监督”,但郁谨知道,这其实就是那些吸血鬼对他们的追杀。这本来就只是吸血鬼的捕猎游戏,而他们需要作为猎物四处逃窜,所谓“惩罚”与“奖励”,也不过是直接吸干血和留着做血仆的区别。
主神空间安排给他的任务,是从游戏中胜出。
站在每个座位背后的侍者,此时都单膝跪在椅旁,从背后拿出一只装着戒指的盒子,打开盒子,含情脉脉地看着自己所服侍的人。
郁谨余光扫过同桌的其他人,发现其他侍者会主动帮游戏参加者戴上戒指,甚至服侍卡罗尔的侍者还轻吻了一下她的手背。但他面前的侍者,虽然表情恭敬,却与他保持着一定的距离。
郁谨只能自己取下戒指戴上,问:“你不帮我戴上吗?”
侍者眨眨眼,惋惜地摇摇头:“我不敢。”
郁谨没来得及问他原因,这一仪式已经过去,侍者们又统一站在了椅子后方。
戒指是每个游戏参加者的标志,给与他们封印图腾的能力,与此同时,也算是跟踪摄像装置。他们的整个比赛过程都将实时转播给古堡房间内的血族贵族们,血族们还可以进行赌马一样的竞猜活动。
郁谨转动戒指看了一圈。戒指的大小很合适,表面有一只红宝石,戒指内壁刻了一圈英文字母,像是一个人的署名。
“Doug……道格拉斯?”
侍者兢兢业业地提醒:“请您尽快用餐。”
郁谨把视线从戒指上移开,环视了同桌的人一圈,确定每名侍者都会劝游戏参加者尽快进食。
食物里应当有特殊的添加剂。
用完晚餐,不久同桌的人都昏昏欲睡。郁谨早有心理准备,知道这是准备把他们送到游戏场地了。
他不知道自己睡了多久,只知道醒来后全身发冷,身下是毛茸茸又掺杂着刺痛感的植物叶片。
身下的土地很松软,稍微用力脚就会陷下去。郁谨小心地站起来,确认身边的环境。
他所处的位置在一片芦苇地中央,身边都是一模一样的植物,唯一能够提供方位信息的,只有一座闪着光的灯塔,和相对方向的一轮圆月,隐约可以看到圆月的方向有一片树林。
灯塔的附近似乎悬浮着发着红色光芒的图腾。
他谨慎地试探着脚下的土地,避免踩进沼泽,向灯塔走去。
整片芦苇地似乎只有他一个人。风拂过芦苇,发出沙沙的声响,在静谧的夜色下有些许催眠的效果,但爬过脚腕的冰冷触感却刺激着感官。郁谨俯下身来,抓住想顺着裤脚向上爬的小蛇,用火把它烤了个全熟。
他检查了一下脚腕,确定没有伤口,才略松了口气。
但他暂时没有前进。看来这片芦苇地里还潜伏着很多生物,尤其是毒虫毒蛇,需要特别防范。
如果在这里流血受伤,吸引吸血鬼过来,可就太亏了。
他略一思索,决定前进前先用火把路上的芦苇烧断,方便看清路况,再按实际情况消灭出现的生物。
经过七天的练习,他已经能比较精准地控制火焰的温度和强度,避免把整片芦苇地烧成火海。怕被吸血鬼注意到浓烟,他在烧芦苇时也格外小心,只是恰好把芦苇杆烧断便扑熄火苗。
这样缓慢走到图腾前,他却没有停下脚步,而是向着灯塔的方向继续走了十几步,才折回到图腾面前。
图腾像是一圈迷蒙的血雾,松松散散地组成当前的形状,越是向下颜色越是浓艳,最下端似乎随时准备滴下血珠。
在图腾的下方,没有芦苇,只盛开着一种独特的花朵。花瓣的形状像是玫瑰,只花瓣是近乎于黑的红色,花蕊的位置,却是一只黑白分明的眼睛,随着郁谨的移动转动着方向。
花给人一种被监视的不良感觉。郁谨尝试着把这种花也烧掉,却发现黑色的瞳孔变成了红色,闪着更加妖异的光,整朵花却毫发无伤。
郁谨转而去触碰花的茎干,想试着破坏花茎。花朵似乎有所感知,低垂下来蹭了蹭他的手背,血红的眼睛正盯着他。
不可能连根拔起。
郁谨和眼睛对视了几秒,还是狠不下心来戳它,只能放弃,把手放在图腾上。他能看到图腾上的血雾仿佛被戒指吸去,颜色变得越来越淡。大约一分钟,图腾变为灰色,如一团不成型的雾气飘散在面前。
郁谨收回手,抬头看看天空。
下雪了。
雪花精致而轻柔,他似乎能看清落在肩头的雪花的花纹,但是雪花却只停留在图腾周边的区域。
他不敢停留,俯身藏在了附近的芦苇地里,手里捏紧了刚刚烧死的小蛇。
像是知晓他的行为,在他刚藏好的时候,原本站的地方凭空出现了一个高大的人影。从他的角度,只能看清那是个男性,身形挺拔,有着黑色的柔软短发,披着黑色的披风。
那个人漫不经心地环视着四周,突然把目光定在了他所躲藏的位置。
第21章 捕猎游戏(三)
每当一枚图腾被封印,吸血鬼都会接收到提示。
同时吸血鬼出现时,也会伴随有一定的提示。
只是郁谨没想到吸血鬼会来得这么快,几乎是完成封印的同时就传送到了他身边。
好在芦苇足够高大茂密,能够遮住他整个人。他屏住呼吸,半跪在地上,手掌撑着地面,尽量不让吸血鬼觉察到异样。
他听到吸血鬼“嗯?”了一声,语调上扬,像是发现了什么有趣的事情,向这边走了一步。
他只是靠近了一步,郁谨就感到身上的寒意更深了一分。
自从这名吸血鬼降临,郁谨就感到身边的温度骤降了几度,是那种冷却无风的感觉,没有北风呼啸时的刺骨难耐,却有一种缓慢被冰封住的感觉。原本藏在土壤下方的暗流,似乎也被冻成了坚冰。
他只穿着很薄的单衣,全靠着自己的能力调节着体温。
没想到这么巧,三名吸血鬼里有一名擅长冰系魔法,正克制住他的能力。他之前还思考别无选择的时候,是否能跟吸血鬼硬碰硬,现在想来真是异想天开。
郁谨垂眸看着地面,集中精力想着别的事情,强迫自己忽略吸血鬼的存在。这种时候最需要沉住气。他自认为并没有留下什么大的破绽,吸血鬼很可能也并不清楚这里是不是有人,只是诈一下,要是自乱阵脚,才算中了对方的圈套。
但如果对方真的发现了自己的藏身地,就只能考虑火烧芦苇地了。
可惜恰好遇到的是冰系吸血鬼,不然就可以试一下火焰是否对非人生物有特殊效果了。
“嘶嘶。”身旁传来窸窸窣窣的声音,伴随着小蛇吐信的声音。郁谨低垂着头,眼睁睁看着一条小蛇缠上自己的手腕,粗糙的鳞片在皮肤上摩擦过,红信子短促地伸缩着,像在试探。
他抿抿唇,仍旧不敢轻举妄动。吸血鬼就在不远处看着,这时候再用火烤蛇难免暴露行踪。
小蛇顺着他的手臂向上爬,似乎想要找到更加温暖的地方。
不仅是这只蛇,周边的其他蛇似乎也蠢蠢欲动。它们缓慢地在地上蜿蜒而过,由于向着相同的目标而挤作一团。它们的颜色和土壤很像,几乎融为了一体。但他们耸动的时候,又像是土壤呈现出一种诡异的起伏,像是原本埋在皮肤下的血管,涌动着准备冲破皮肤。
郁谨想在冰霜的袭击下保全自己,就意味着同时会吸引这些怕冷的生物。
吸血鬼不悦地冷笑了一声,又向这边走了几步。
他每走一步,周围的温度都会下降几分,芦苇似乎被冻在原地,如一根根锐利的箭矢。
郁谨彻底放弃跟这种力量对抗,过低的温度令他难以思考,整个人昏昏欲睡,只想一睡不醒。
原本向他爬来的小蛇都蜷起身体,一动不动。已经爬上他肩膀的那条小蛇,也自己掉了下去。
“嗯——”吸血鬼略拖长尾音,满意地点点头,用鞋尖踢了踢掉在地上的蛇,似乎他刚刚的行为只是想把芦苇地里的蛇冻死。
他的鞋尖,就停留在距离郁谨鼻尖几厘米的地方。
但他很快就转了方向,去观察被火烧断的芦苇。
郁谨松了口气。吸血鬼远离之后,周围的温度逐渐恢复正常,他也能够简单地活动一下身体。
腿部已经有些发麻,他轻轻按着腿部的肌肉缓解酸麻的感觉,注意着吸血鬼的动向。
吸血鬼向着灯塔的方向走去。
他是直接传送到图腾来的,之后便没有看到有人奔跑的身影,说明那个人发现他到来后就躲起来了。而这两条路,明显是较短的那一条符合情理。
况且在芦苇地中只有灯塔这一个参照物,不可能有人拿了图腾却往没有任何辨识度的芦苇地里走。
郁谨看他走远了,自己的腿也恢复了正常,却并没有急着逃跑。
时间还不够长。他很快就会发现灯塔的方向空无一人。
郁谨在确定他离自己有足够距离且背对着自己的时候,飞快地把地上几条蛇打成了结,又把它们从冻僵的状态唤醒,扔向自己的来路。
重物落地的声音,像是有人匆忙逃跑时摔倒的声音。吸血鬼蓦然回头,看着掩映在芦苇中的那条歪歪扭扭的小路。在芦苇摇曳的沙沙声中,还隐藏着窸窸窣窣的人类行动的声音。
他意识到自己被调虎离山了。这条路很可能是那个人类事先设计好的,而那个人之前也并没有离开,而是蹲在一边,等他被自己故意设计的漏洞吸引的时候,才趁机逃跑。
这个人类真是狡猾又可爱。这种拙劣的把戏并没有激怒吸血鬼,反而使得他觉得这项游戏更加有趣。
他算得上悠闲地原路返回,在图腾附近又停了一下,才慢悠悠循着声音走去。
声响并不是来自于那条人造小路,而是旁边的芦苇地。声音制造者像是知道自己引来了敌人,慌不择路走入了尚未探明的神秘场地。
但他似乎在一模一样的环境中迷失了方向,绕了个圈其实还在原地打转。
吸血鬼已经感觉出了问题。他听到了声音,却没有看到人影。他找到声音的确切来源,俯下身拨开芦苇。
在他面前出现的,却只是一团本应该都被冻僵的蛇,因为被绑在一起,而艰难地移动着。
他捡起被缠在一起的蛇,耐心地帮它们解开死结,兴致缺缺地把他们扔回了芦苇地。
人类跑掉了啊。
郁谨不敢久留,等吸血鬼离自己一段距离,猫着腰在芦苇地里穿行。他知道自己的第二个障眼法很快也会被识破,必须在那之前离开芦苇地。
他向着月亮的方向跑去。因为刚刚吸血鬼来过的原因,整座芦苇地里的蛇虫似乎都被冻死,他不用再担心路上被凶猛的小生物阻挠住步伐。
面前的芦苇由茂密变为稀疏。他拨开最后一丛芦苇,终于见到了枯黄的草地。
前方就是一座树林,似乎是季节的原因,树叶都已落光,奇形怪状地伸着枝丫。月亮挂在树枝上,像是被剪成圆形的彩纸,风一吹就会破个窟窿。
第22章 捕猎游戏(四)
树枝上倒吊着蝙蝠,呈现出休眠的状态,当郁谨走到距离它半米左右的地方,却突然飞下树枝,绕着整棵树飞了一圈,伴随着警戒般的吱吱声。
郁谨退后一步,退出范围,它却没有中途停止行动。
飞完一圈,它又落回原来的位置,恢复一动不动的状态。
郁谨站在原地等了一会,大概三分钟后,它又飞了一圈。这段时间,他并没有看见吸血鬼出现的提示,因此推测蝙蝠的警示效果只对一定范围内的吸血鬼起作用。
有生物经过时,蝙蝠会被惊动,从而给吸血鬼提供信号,而这个信号的冷却时间是三分钟。
也就是在同一个地方,可以躲藏三分钟,之后就必须转移地点。
郁谨观察了一下蝙蝠的分布,从距离来看,似乎没有明确规定。而这些树形态各异,也让人找不到规律。
难道是随机的?在问出这个问题之后,郁谨却又自我否认了。
每只蝙蝠所能够探测的范围是有限的,游戏参加者完全可以绕开蝙蝠前进,那蝙蝠的设计又有什么意义?
除非蝙蝠出现在玩家的必经之地,比如图腾旁。但那又与封印完图腾后的爆点功能重合了。
郁谨手掌覆上树干表皮,围着树转了一圈,又轻轻敲了敲树,恍然大悟。
树干是中空的。他找到树干上的缝隙,向两边掰开。树皮内部似乎有一层弹性极佳的厚膜,呈现出延展性极好的状态,在他掰开的时候没有提供什么阻力,而在他再合上树皮的时候,也能迅速恢复原样,不会因刚才的动作而过于松弛。打开树皮后,能看到树的内壁上挂着一个小袋子。郁谨捏了捏袋子,发现里面已经空无一物了。
这里应该曾经藏着道具,只是被别人先拿走了。
游戏开始并没有太久,附近可能还有其他人。
他合上树皮,看着树上这一条和纹路混为一体的缝隙沉思。这是为他们设计的躲藏点。树干过于粗壮,完全可以躲下一个成年人。但是如果人类躲在其中,吸血鬼可能会需要很长时间进行排查,所以在树上设计了蝙蝠。
如果排除掉这些特别粗壮的树木,剩下的蝙蝠基本是等距分布的了。
一部分蝙蝠用来提示躲藏者的位置,另一部分则用来提示逃跑者的移动方向。这座树林并不茂密,但如果吸血鬼和游戏参加者之间有一定距离,一样可以通过卡视野的方式躲过追踪。蝙蝠正是为避免这种情况服务的。
一步步接近猎物的躲藏地并享受他们的颤抖也许是吸血鬼的乐趣,但过于漫长的试探时间明显会消磨他们的耐心,吸血鬼还是喜欢简单直接地追逐猎物。
蝙蝠又在他头顶盘旋了一圈,提醒他现在的处境。他没有太多的时间可以感慨,必须找到下一枚图腾,毕竟他的对手不仅仅是吸血鬼,还有其他游戏参加者。一旦有人集齐九枚图腾,游戏就要结束了。
他抬头看看蝙蝠,思索能不能直接烧掉它们。但蝙蝠和之前任他烧死的小蛇不一样,蝙蝠很可能和吸血鬼间有直接的联系,如果贸然杀死他们,反而可能会直接吸引吸血鬼的注意。
况且他没有必要替别人扫清道路。
他又找了其他几棵类似的树,无一例外树的内部都是空的,树内部挂着的袋子里也空无一物。
这就是他运气不好了,先到达某一地点的人可以优先获取道具,道具又是不可再生的,出生点就变得十分重要。
有可能芦苇地里也藏有宝箱,只是他丧失了搜索的最好机会了。
直到他站在第四棵树前,才发现了异样。
第四棵树的树根旁,生长着一朵红得近乎黑色的花,在花蕊的部分,却是一只血红色的眼睛。
花所扎根的地面上,有一滩血迹。这朵花的颜色仿佛都是从这滩血迹吸收而来的。
它目不转睛地盯着郁谨,视线随着他的动作而转移,像是监视,又像是关切。
如果不是他现在穿着单衣,他一定要把衣服脱下来盖在上面。
血迹一直延伸到树的根部,像是从树的内部渗出来的。
郁谨拉开树皮,一具高大身影直直地倒了下来,他偏斜了一下身子,让尸体倒在地上。
他看看自己手掌上的鲜血,有些嫌恶地皱了皱眉,借着给尸体翻身的机会,抹去手上的血。
尸体是一名青年男子,郁谨对他的长相有点印象,只是不知道姓名。他的头软软倒在一边,脖子处呈现出骇人的缺口,仍旧有血液从伤口处涌出。
他的身上,还有着许多别的伤口,甚至让人分不清,到底哪一道才是致命伤。
他的脸上,仍保留着死前的震惊。他似乎并没有想到,敌人会突然袭击。敌人的袭击出人意料,他根本没有准备的时间,甚至在第�
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