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饥荒生存指南-第1部分
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《饥荒生存指南》作者:不渡
文案:
饥荒游戏系统(Don’t Starve)+异世界设定
如果你的饥荒开局是火女;
如果你自带生存指南;
如果你捡到了魔法肉像;
如果茹毛饮血才能生存;
如果落在一个陌生的世界;
如果黑夜中传来怪物的喘息;
如果活下去成了唯一的目标……
不对!没有如果!这都是我必须面对的东西!
开局一个打火机,吃了上顿没下顿,一个别人绑定了的肉像……还有那个贼——不准碰我的食物!
cp:装怂卖萌小狼狗X口是心非落难者
受宠攻:D(应该算)
正文完成,番外卷7。20号开更。
日更,有事会提前说,更新时间一般在晚上十点之后……
内容标签: 异世大陆 穿越时空 种田文 甜文
搜索关键字:主角:落难者,周一见 ┃ 配角:主角都没名字配角还想出头? ┃ 其它:饥荒,成长,异世,系统
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第1章 科技一(1)
落难者还缺一块金子。
落难者被卷到这个荒芜的世界已经一个月了,一开始还对这个陌生的世界充满好奇,然后随着降临的黑夜和饥饿而学会对自然的畏惧,第二天落难者找到了几个浆果,勉强果腹后又挣扎着往前走,至于往那里去他也不知道。
第二个黑夜降临的时候他听见了野兽的喘息声,发了疯般的往前跑,等到满嘴铁锈味的时候他再也没有力气,倒下的地方闪烁着萤光,看着那几个发光的飞虫,落难者却感到安心了一点,阖眼睡去。
次日一早落难者被饿醒,晨光中看见了停在自己身上红色的小鸟,这可爱的小动物歪了歪头与他对视,然后被他伸手死死捏住,如同溺水的人抓住岸边的稻草。
救命稻草!
落难者勉强算是吃了一顿好的。
落难者一边扒开灌木一边干呕,生吃了一只小鸟的感觉十分糟糕,他现在喉咙发痒,似乎是鸟毛卡住了,还有上涌的血腥味……落难者的脸沾满了尘土,但一双眼睛却亮的惊人,他掏出口袋里珍藏的几个小浆果,拿了一个送进嘴里,仔细的品尝着浆果青涩的表皮,依依不舍的把剩下的几个浆果用树叶包好收好。
他要活下去。
当夜,落难者用树枝和干草堆在一起,砸石头砸的两手都是水泡时才终于升起了一点火光。
落难者小心的护着这一团火,吃掉了最后几个浆果,把所有能烧的东西加到火里后蜷缩在地上睡着了。
梦里有惊喜等着他。
「《饥荒》载入成功……系统搭载成功……宿主编号002确认绑定……世界生成失败,检测到未知资源,合并资源中……合并成功,构造生物成功,检测到未知生物,修复世界失败,尝试合并世界……合并成功!」
“碰——”
世界重构。
落难者被巨物落地的的声音惊醒,梦里那些机械的的提示语伴随眼前不祥的黑色门框的落成而清晰。
「登录成功……因合并世界的缘故,部分功能暂时损坏,请修复。」
“这是什么……”落难者惊恐的看着眼前这扇巨大的,黑色荆棘缠绕着的门框,巨大的门中一个黑色的漩涡正消失在空气里。
落难者仓惶的跪在地上,低头看向自己的双手,眼中映入的左手手心印刻着一句话:“Don't Starve”。
「别饿死」
落难者抬头看看耸立的巨大门框,又看看自己的掌心,试着碰触那行字——
「人物模式载入……载入成功,当前使用冒险者模式为:纵火狂」
脑中的提示音响起后落难者掌心的哪行字变成了灰色,而他手中多了一个小巧的打火机。
落难者再去碰触那行字,提示是未解锁不可用。
落难者看着小巧的打火机想想所谓的“纵火狂”,陷入了沉思。
然后反手一看,手背上多出一本图书的标志,底下一行小字:饥荒生存指南。
所以这是什么天降系统的套路?
落难者摸了一下图书标志,面前的空气中出现一本书,来不及翻开他就被周围飞鸟的振翅声惊到,抬头看去,无数飞鸟惊慌的冲向天空,显然是发生了什么——天空下出现陌生的巨大生物的轮廓,它从树林中站起来,全身都是黑色的乱流,说不清那是什么,像是线条又像是烟雾,它的身体不断在空气中逸散着,沾到的树木变的枯萎,飞鸟坠落,生物被污染……跨越天空和树林,落难者觉得它看到了自己,全身僵硬,心脏如同被抓住一样,落难者想要逃走,双腿却根本不听使唤。
要死了……
落难者脑子里全是那个巨大的黑色生物,刚才看到的那双猩红的眼睛太过可怖,对死亡的畏惧令他浑身颤抖,面对既定的未来,他闭上了眼。
他听见那个怪物在接近,他甚至能感觉到怪物的呼吸,或是它身上逸散的乱流碰到了自己,然后是巨大的吼声,像是痛苦又像是愤怒——“吼!!!”
世界似乎都安静了一瞬,落难者睁开眼,看见那扇黑色的门正在吞噬这个怪物……真的是吞噬。
落难者看见黑色的巨大生物被黑色巨门上的荆棘抓住,一点点塞到门框中再次出现的黑色漩涡中,它哀嚎,它挣扎,它愤怒,全然无用。
落难者不确定,到底是这个巨大生物更可怕还是这扇吞噬着它的门更令人发寒。
落难者沉默的看着“门”吃掉了“怪物”,这个过程还不到三分钟。
吃完后,那扇门抖了一下,像是打了个饱嗝一样,门里的漩涡收缩了一下再次消失。
巨大生物已经没了,地上留下一个奇怪的雕像和一个黑色的不规则石头。
落难者摸了摸那个小雕像,手感很奇怪,软软的像是橡胶制品,做成了人像的样子……而那块黑色的石头,如同那个生物一样,不停的散发着黑色的不详气息,落难者没有去碰,最终只看了看,把雕像放在地上,转头走了。
这门太古怪了,他要走远一点。
作者有话要说: 新坑=w=
相关:《饥荒》(本体游戏don‘t starve,别饿死,联机版为don’t starve together,简称DS和DST)
科技一:既科学机器,玩家习惯称为科技一或一本科技,科技二同理。
奇怪的雕像:既魔法肉像(各翻译叫法不同),相当于一次生命,制作者本人扣除20点生命上限,死后在雕像处复活并返还生命上限。
门:原型为饥荒联机版的魔法门,玩家从门里出来。
纵火狂:饥荒可选人物之一,火女威洛,自带一个不会熄灭的打火机,精神(san)过低时会焦虑而点燃周围的东西,免疫火焰伤害。
第2章 科技一(2)
来到异世的第七天,落难者还是没有搞到第一块金子。
落难者摸了摸怀里的的最后一块肉,还是忍住没用拿出来吃掉。
这块肉是昨晚的,早已经冷了,没有油盐也没有辣椒孜然,这肉的味道可想而知的寡淡,但这已经是他近期吃到的最好的东西了。
这片区域很荒芜,资源匮乏,这么几块肉需要他走一个小时去最近的草地附近,安置陷阱,等一下午甚至更久才有可能抓住一只兔子,然后幸幸苦苦的扒皮清洗,上火烤,唯一能当调味料的浆果他也舍不得用,毕竟吃了上顿没下顿,落难者只能把需求放低再放低,首要确保自己能活下去。
落难者熟练的碰触左手手背上的图书标志,《饥荒生存指南》浮现在半空,翻开第一页显示的是落难者自己的状态——
使用者:002
人物模式:纵火狂
生命:135
饥饿:10
精神:80
伤害:1。0x
装备:打火机
饥饿还有10点,落难者翻到第二页,上面记录的是自己走过的路,没有去过的地方一片黑暗,而去过的地方拥有什么资源在地图上都清晰的显示着。
落难者仔细翻阅地图,已经开过的地图上几乎都是树林和草地,唯独的一小片平原已经被他彻底搜刮过了,除了几从浆果和干瘪的几个野生胡萝卜以外还有一个小池塘,鉴于落难者没有做鱼竿的材料,他并不能从里面捞到什么能吃的东西。
今天也没有找到金矿。
落难者又往附近探了探,走出小树林后居然发现了浆果从,又往前走了几步是一片大平原!
落难者兴奋的在灌木林中乱跑乱跳了一会儿,掏出冷掉的肉块吃了下去,又把新摘的浆果也吃了,饱受饥饿的胃总算是好受了一点,落难者放下“背包”——如果他背着的这个树皮树叶加树枝简单组合的丑袋子算的话——这里面是他的全部家当了,一只死兔子,一些干草和树枝,做到一半的石头斧子,还有几个干瘪的野生胡萝卜和黄昏新摘的几个绿色蘑菇。
按照《饥荒生存指南》显示的,平原地区的资源比较丰富,落难者觉得在找到金块做出“科学机器”之前,自己可以在平原上滞留一段时间,应该不会饿死。
放下背包后的第一件事就是拿起那把打磨到一半的石斧砍树。
虽然石斧才做到一半,刃也还没磨好,但是砍个小树还是可以的。
废了点功夫才从树林砍了一颗小树,弄了几块木头后天已经快黑了,落难者喘着气把剩下的半截小树拖到自己放包的地方,虽然不知道为什么这种新砍的树就能生起火,但指南上说可以的就绝对没问题。
就像野生胡萝卜和兔子会被他简陋的陷阱抓到一样,再不科学也发生了。
按照指南显示的把两块木头和一些干草堆在一起,落难者拿出怀里放着的打火机,凑近点燃了干草后新劈的木头也很快的被火舌吞噬了。
火光大盛。
落难者松了口气,皱紧的眉头在火光里舒展开……
“管他科学不科学……能活下去就好。”
落难者喃喃自语,接着火光开始处理死兔子,近处没看见水源,只能用干草擦手上的污迹,擦着擦着落难者发出一声哽咽,火光里他看见自己的手沾了兔子血和灰尘,水泡破裂的地方正在结痂,掌心也覆盖了一层薄茧,这双手已经面目全非了。
落难者把兔子穿在树枝上插在篝火旁开始烤,一脸茫然的看着火焰燃烧,抱膝咬住了自己的手臂。
疲惫的双眼不知觉满溢泪水。
作者有话要说: 第一天双更,喜欢请收藏=w=
科技一的必需品:1金4木4石,金子属于稀有资源
第3章 科技一(3)
开荒的第八天,没有找到金子。
落难者于清晨里醒来,在蒙昧的天光里抖落身上的露水,由衷的为自己感到心酸。
以前他从来没见过五点的天空,原来是这样混沌的青色。
没有水,落难者脸也不洗了,从背包里拿了一根带叶子的胡萝卜,嚼了点叶子当刷牙,又舍不得吐出来,囫囵吞下肚了。
篝火还没熄灭,天快亮的时候落难者加了点燃料进去,这下还有一小朵火焰摇曳,落难者就着火热了昨晚留下的半只兔子,又把胡萝卜也吃了。
这下他包里除了两根胡萝卜和三个绿蘑菇什么都没了。
蘑菇放了一夜,有些蔫了,落难者索性叉了树枝把蘑菇都给烤了,三个绿蘑菇烤完加起来不到原先一个大,落难者心疼归心疼,还是小心的把蘑菇用树叶包起来放进包里。
指南显示这种蘑菇只有烤熟了能吃。
捡起半成品石斧,往背包里装了两块木头,落难者打点了全部家当,再次启程。
篝火在晨光中缓缓燃尽,一行青烟被吹散。
今天落难者的运气比较好,临近中午的时候发现一小块草地,还有几个兔子洞,落难者舔了舔干裂的嘴唇,在兔子洞附近布置了两个陷阱,打开地图看了看所在的位置,离昨晚待的地方不远,绕了一个大圈子结果又回来了。
落难者在远离草地的地方找了棵树坐在底下,开始整理自己上午的收获,一大把浆果,5根新鲜的胡萝卜,还有鸟类扔在地上的不知名种子10颗,加上原有的蘑菇和路上吃掉了一根小萝卜,现在一共有6根胡萝卜,今天不会饿死了。
小心的挑出压坏的几个浆果吃掉,落难者把剩下的食物又用树叶包了起来,叹了一口气。
转了一上午也没找到矿区,落难者翻看着生存指南,盯着“科技”界面下建筑里的“科学机器”出神。
当务之急还是做口锅出来……这些天吃的食物最多只是用火烤一烤,落难者想要喝口汤都成了奢侈。
生存指南上的“烹饪锅”必须解锁了“科学机器”才能制作,虽然落难者看着那个奇形怪状的科学机器还不知道它有什么作用,但凭借他自己不太可能做出一口锅出来,这点认知他还是有的。
落难者对着生存指南的“食物”界面里的“配方”流了会儿口水,无限委屈的合上了指南。
看得到也吃不到,还不如继续探索地图!
落难者继续向着地图上的黑□□域走过去,一步步把地图点亮,穿过一片树林后是一片开满花的草地,几只蝴蝶悠闲的穿梭在花间。
落难者看着这样的景色心情一时也轻松了许多,一边走一边从路边摘花,摘了一把在手上准备扎成花束的时候突然听见“叮”的一声,从左手的图书标志传来——生存指南有话说?
点开生存指南,并不像平时那样是合着的状态,《饥荒生存指南》在落难者面前摊开,翻出的页面是“服装/帽子”一栏,排在第一位的“花环”正闪烁着白光,底下显示一行小字“可制作”。
落难者不太理解,看了看指南上的花环制作要求,需要十二朵鲜花,再数数手里的,13朵。
要求的确达到了,可是落难者并不会编花环,而且之前都没遇见过这种情况,指南还会主动提示?
落难者心怀疑问,听见了失踪已久的系统提示:「由于延迟问题,导致用户可能错过部分提示,现已修复。」
……这就没了?!
落难者黑着脸把手里的花砸在指南上,并没有像之前试过的其他东西一样直接从指南穿过去,而是在指南上凝聚成一顶花环,又落在地上。
五颜六色的花环样式非常的精美,换成小女孩想必十分乐意戴上这东西。
落难者深呼吸了几下把指南合上,拿在手里又实在气不过,狠狠的扔在地上大骂出声:“什么玩意!补偿都没有吗?!”
生存指南在地上弹了一下又飘在半空,再次摊开翻了几页,依旧是“服装/道具”那一页,闪烁的图案换成了背包。
「补偿背包一个」
落难者气笑了,这系统实在够小气,他冷笑着道:“我要回去。”
……
「……因合并世界的缘故,部分功能暂时损坏,无法识别宿主命令,请修复。 」
系统装死中。
第4章 科技一(4)
第八天,没有金子,解锁人物模式:大力士。
等了一会儿没等到小气系统的诈尸,落难者只能失落的捡起花环戴上——虽然戴着很奇怪但好歹指南里描述是回复精神,落难者戴上花环再查看自己的状态,发现精神居然高达115点,一个花环不至于涨这么多吧?
疑惑先放下,落难者翻到“科技”页面,又找到刚才的“服装/道具”栏,摸了一下发光的背包要拿自己的补偿。
背包本来需要解锁“科学机器”才能制作,系统发给它的这一个是例外,轻轻一碰生存指南上的图标,一个卡其色的背包就落在了地上,样式很简单,和普通书包差不多大小。
落难者捡起这个标注制作材料为树枝和干草,结果显然是布艺品的背包,想要打开看看内部。
……
这!不!科!学!
落难者打开背包,结果看见里面蜂巢一样码了16个格子,把包里的空间挤得满满当当,看着不像是能塞进什么东西的样子。
落难者一脸木然,从旧背包里拿了一块木头往里放,结果蜂巢小格子展示出了黑洞一样的吸引力,成功的吃下了整截木头,只留一小部分在格子外面,大概是方便拿取。
落难者又塞了一根木头进去,那个格子里还是只有一根木头在,但是角落出现了一个“2”字。
当这是什么游戏吗?为什么还可以叠加?
落难者面无表情的整理出自己的家当一一放进背包里,点到最后发现树枝和草都少了一点,再一翻指南,背包的制作材料分别是4个树枝和4份干草,这小气系统连材料都需要他自己出!
落难者没脾气了。
提起新背包和半成品石斧,落难者心里百味陈杂,然后把石斧也塞到了包里,打算用的时候再拿出来。
生存指南上大部分东西都是黯淡的不可制作状态,只有火把和篝火是亮着的。
落难者苟延残喘的活到第八天,这本指南已经翻过无数次了,大部分东西需要什么材料他都记得,只是之前就算收集了材料指南也不提供“交换”服务,导致他做把斧子都需要自己手动磨,现在指南可以提供不科学的制作过程了,他接下来应该能够活的容易一点?
针对性的收集了干草树枝以及之前考虑到重量没捡过燧石,傍晚时分饿的前胸贴后背的落难者回到了设置陷阱的地方,幸运的是两个陷阱都抓到兔子了!
落难者把兔子塞进背包,各占了一格,无法叠加。
显然是只能叠加死物。
再捡起那两个破破烂的陷阱碰了碰生存指南,便如同施法一样将它们古怪的外形和扭曲的编织手艺给修正成了标准的样子。
落难者看着自己做的陷阱就这么被“纠正”了,难免有点不是滋味,惋惜的把新陷阱放在原来的位置,按过去的经验,一个兔子窝远不止一只兔子……落难者一边翻开地图一边走,选定了离兔子窝不算太远的一个地点,那里有几颗桦木,还有两从浆果和一个小池塘,是今天才发现的。
也许可以建立一个暂居的地方……
落难者一边走一边摘下路边冒出啦的绿色蘑菇,计算了自己背包里石头数量,想要建个指南上的石头营火了。
到达目的地后,正当落难者想要建造石头营火时却听见了熟悉的系统音:
「解锁新的人物模式:大力士」
落难者愣了一下,看向自己的左手手心,那里灰暗了整整七天的“Don't Starve”现在又变成了纯黑色。
作者有话要说: 绿蘑菇:黄昏时候生长,烤熟了吃回复15点san,扣一点生命。
背包:游戏中是八格存储,但是由于落难者没有自带的存储位置,所以此处翻倍。
石头营火:篝火会熄灭,营火会一直存在,加燃料即可用,建家一般先建营火。
大力士:原本应该16天解锁大力士,8天解锁纵火狂,此处纵火狂作为默认,大力士就提前解锁了。
第5章 科技一(5)
新的人物模式?
落难者想了一下,这才想起来自己现在的这个打火机好像就是“纵火狂”人物模式带的,极大的方便了他生火来着。
掏出小巧的打火机,落难者放下背包,触摸了一下那行字:
「是否切换当前人物模式?」
是。
落难者在心中默念了一句,“Don't Starve”微一闪烁,再次灰暗了下去。
「切换成功,当前人物模式:大力士」
落难者握了握拳,一脸懵逼,打火机没了。
再去碰触那行字,提示是冷却中,落难者觉得自己好像被坑了,呼出生存指南,他查看了一下自己的状态。
使用者:002
人物模式:大力士
生命:160
饥饿:35
精神:115
伤害:0。75x
落难者一脸懵逼。
0。75的伤害???
这他妈大力士???
落难者研究过指南上的一些属性,当即明白自己铁定是赔了,“纵火狂”的基础伤害倍数是1。0,这下一下子被砍了四分之一,最直接的表现应该是……落难者黑着脸从背包里拿出石斧,明显感觉比以前重了。
落难者深呼吸了一下,又想摔书了,或许是感知到他危险的思想,生存指南在虚浮在空中闪烁了一下,让落难者听见了姗姗来迟的提示:
「宿主当前饥饿值过低,无法获得“大力士”的加成,建议摄入足够的食物」
落难者再次查看自己的状态,发现人物模式后多了一行字。
人物模式:大力士(饥饿100/220/300分别获得0。75x/1。0x/2。0x伤害加成)
……300饥饿,落难者回忆了一下自己一直以来的状态,很显然自己一直在温饱线徘徊,吃到300饥饿可能需要下辈子,或者天降美食。
我能怎么办,我也好绝望。
落难者认命的翻阅指南,找到石头营火,碰了一下那个发光的图案,面前出现了构建完成的营火,还是燃着的。
……为什么会是燃着的?
落难者愣了一下,才从失去打火机的失落中回过神,还以为自己又要手动打火了,他怀疑的看了看指南,往前翻了一页看见火把的图案也是亮着的,于是将信将疑伸出手。
燃着的火把出现在他手上。
落难者气的把火把扔到了地上,火把熄灭,再捡起了又是燃着的。
呵,去他妈科学。
落难者把火把粗暴的塞进背包里,布包毫发无损,落难者的内心一片平静并且再�
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