友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
无尽武装(缘分)-第515部分
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!
“任务执行期间,所有收益点数不得转让,收益低于两万七千点者,抹杀。收益低于五万四千点者,扣除半数收益。收益高于十万八千点者,最终计算时,根据排名进行额外收益提升。前三名获得百分之十,十五,二十的收益附加,其余高出者获得百分之五收益附加。”
这就是剧情迷宫模式。
剧情迷宫模式,是都市中一个相对较为少见的任务模式。
要了解剧情迷宫,首先就要先了解剧情与任务世界的关系。
剧情与任务世界的最大不同,就是剧情本身是单线程的。就是说,由于电影已经制作完毕,在电影中,所有的剧情事件,都已是固定的。
而在任务世界中,由于冒险者的介入,这些事件会发生巨大变化。那些曾经的主角不再是主角,那些曾经的故事,也未必会再发生,所有的一切,都因此受到影响,甚至连结局都会有所不同。
如果说那些曾经的剧情是一条固定了的线,那么冒险者们面对的就是一张可以自由涂抹修改的地图,他们可以自由乱窜,删减或增加任何新的剧情。
在这期间,如无意外,都市基本不会插手。
剧情迷宫模式则恰恰相反。
所谓迷宫,就是有一个固定的起点,有一个固定的终点。这两个点,是固定不变的,但是中间的过程则错综复杂,混乱无比,可能产生任何情况,甚至会出现死胡同。
说得简单一些,就是都市会把冒险者投入到一个任务世界,这个任务世界的起点是固定的,结局也是固定的,但是从起点达到终点的过程,则是一个完完全全的剧情迷宫,你根本不知道下一幕会发生什么事,会出现什么结果,会出现什么样的剧情走向。
同时,无论你怎么做,你都无法改变注定的结局,因为都市会自始至终介入,并使用它的无形之手硬性调整方向,确保终点的永恒不变。
如果说,在其他任务模式里,主线任务是约束冒险者行动的框架,但是如何执行任务是冒险者的自由。
那么在剧情迷宫的任务世界里,一切则恰恰相反。都市不会给你主线任务,你可以做任何你想做的事。但在你做事的过程中,你却随时可能受到都市的影响。
它可能会根据你的行为突然给出一个小任务,让你去做,这个任务可能是让你帮助某个剧情人物,也可能是让你杀死某个boss,完成任务会有一些特定点数。这些任务可能和其他冒险者的任务相冲突,也可能是互相帮助。
冒险者与冒险者之间可能是朋友,也可能是敌人,完全取决于你当时接受到了什么任务。
而且这些小任务,正是冒险者血腥点的主要来源,因为在剧情迷宫模式里,杀死怪物几乎不会得到血腥点奖励,主要就是依靠临时发布的小任务。当然,这样的后果就是物品奖励会相对丰富许多。
不过不管剧情迷宫怎样变化,有两个基本原则可以确定。
那就是同队之间基本不会发生自相残杀的事,还有就是基本不允许杀死剧情主角,因为终点固定的情况下,主角的参与就成了势所必然。
当然,都市本身也未必完全尊重剧情。没准都市觉得杀死拜月教主这个最终boss用不着李逍遥这种人物,让他挂了算了,于是在都市计划的终点里,就没了李逍遥的戏份。
不过这种事一般很少发生,绝大多数时候,剧情迷宫模式的起点与终点是完全尊重剧情本身的。
总而言之,剧情迷宫模式是一个非常少见的任务模式,同时也是都市全程介入的任务模式。
表面上看冒险者变得非常自由,但是他们的每一种行为都有可能导致都市的介入和临时任务的发布,并使得行为变得非常不自由。
这对于象沈奕这种一切都计划好了的人来说,其实是最不利的。
因为你不知道什么时候一个突如其来的任务就会打乱你的全盘计划,它的不可预知性正是沈奕这类喜欢谋而后动的人的最大天敌。
当然任务发布也并非完全不可预计,同样会有它的基本规律。总不能你和某人交上朋友,都市就发个让你杀死他的任务,这个属于添乱。除非是到了非如此无法扭转剧情走到终点的地步,否则不会出现这种情况。
因此在一定程度上,冒险者还是可以控制自己的任务的,只是这些任务只能把握方向,无法把握细节。
但不管怎么说,从整体而言,这种任务模式对随机应变的要求更高于事先绸缪。
沈奕对这个任务非常感兴趣。
不是因为别的,而是因为那个编号。
从这个编号上可以看出,使用任务指令牌的冒险者来自西区,改变的任务也是西区任务,其实和东区任务无关。
这让他想起了克利夫。
他不能不怀疑在这个时候出现这样的事,很有可能与戴恩家族有关。
怪不得克利夫要和他宣布停战,使用任务指令牌这种事瞒不过沈奕,所以唯一的办法就是停战,让沈奕哪怕知道也不会采取针对行动。
想到这,他把大家召集起来,告诉他们关于任务指令牌的事:“我打算进仙剑奇侠世界。”
“你认为这和戴恩家族有关?”温柔问。
“我不知道,但我知道如果有一个任务世界值得让冒险者动用任务指令牌,那这个世界必然有一些值得探索与追求的东西。不管是不是戴恩家族的人干的,都值得我们去看一看。而如果是戴恩家族的人所为,那我们就更要去看看,哪怕不是捣乱,至少也要知道对方在策划什么,是否针对我们,又该如何应对。”
“既然这样,那就去吧,还犹豫什么?”
单是防备戴恩家族这一个理由,已足够让断刃队立刻行动,因此大家也不再多说什么,立刻收拾整理了一下关于仙剑奇侠传1的资料,开始上路。由于仙剑奇侠传在中国有着极高的影响力,因此这款游戏也可以说是大家耳熟能详的游戏,准备工作也相对轻松许多。
断刃队很快处理好一切,然后来到西区任务传送点。
西区传送点的冒险者并不多,大概是任务临时更改的缘故,许多冒险者不愿轻易进入他人指定的任务世界,只有一队使用了系统隐藏面貌的冒险者站在传送点前,等待传送门开启,也许其中就有任务指令牌的使用者。
那几个人在看到沈奕等人后,明显身躯微颤,其中一人对着身旁一人说了些什么,那人立刻跑开。
看到这一幕,沈奕他们知道,这事多半真和戴恩家族有关了,这刻估计是派人回去通知眼下状况了。
只是以沈奕他们现在的实力,连老加图都杀了,又怎么可能会怕对方。哪怕戴恩家族临时增派队伍,在胖子的不死鸟群面前也是绝对不够看的,所以他们也由得对方求援。
只是那跑开的人在片刻后却只是孤身一人回来,显然是没带什么援军,反到是东区方向又走来一支队伍。
为首的是一名身形高大的猛汉,一边走一边还大声叫着:“早他妈想去仙剑世界了,一直没机会碰上,没想到竟然有人用了任务指令牌,哈哈!是谁那么好心啊,老子得谢谢他!”
说着那队人已来到传送点,看到沈奕,轻咦一声:“咦?怎么还有东区的跑到西区来等任务?”
沈奕笑笑:“中国人的游戏,中国人自然应当多多参加了。”
那大汉先是楞了一下,然后大笑起来:“没错没错,不过看这样子,今天的西区任务,还是要变成中国人的任务啊!”
眼下这里三支队伍,到有两队是来自东区,果然有点东区任务的意味了。
对面的冒险者已发出不满的哼声:“你们中国人就是这样,总是到处偷渡,就象一群老鼠,泛滥成灾。”
那大汉瞪眼怒喝:“我灾你妈!加勒特利,别以为系统隐藏老子就认不出你那张鬼脸了!你们西区的人,指定我们中国人的任务世界想干什么?”
“那与你无关,卫驰柏。”对方也毫不客气的回应。
双方同时瞪了对方一眼,然后一起扭头不再理对方。
沈奕心中微动,耳边金刚已凑了过来,低声道:“是荒原勇士队。”
“恩。”沈奕轻轻回应了一声。
对于这支队伍,沈奕有所耳闻,听说实力不弱。
血腥都市名称中带勇士的不少,由于不可重名的缘故,往往都会带前缀或后缀,比如张建军的勇士队,全名其实叫神州勇士,而荒原勇士则是另一个勇士队,只不过这个勇士队,比起张建军的神州勇士要强上太多太多了。
随着时间的推移,零零散散又来了一些冒险者。
传送门打开,众人鱼贯进入。
这一次没再发生上次那样的突然事件,大家顺顺当当的进入任务世界,沈奕发现自己已身处在一片旷野上。
四周冷冷清清,草长鸟飞,竟无一处人烟。
而他竟是孤身一人站在这旷野中。
该死的都市,这一次又是把所有人都分开来!
血腥都市已传来提示:
“进入仙剑奇侠传1世界。”
“任务模式:略。”
“任务内容:略。”
“剧情起点:剧情初始期,李逍遥将于一天后前往仙灵岛。”
“剧情终点:南疆决战。”
“剧情持续期:三个月。”
“所有冒险者随机传送苏州一带随机地形,自由行动,都市将根据冒险者行为随时发布临时任务。”
“冒险者不可杀死李逍遥,赵灵儿等主剧情人物,所有对剧情终点造成不可逆转之行为的冒险者都将予以严惩。”
第十二部四族争霸战第二章迷宫之始
看过任务后,沈奕打开团队频道:“所有人在吗?”
“我已进入!”
“我已进入!”
一片回应声响起。
然后是温柔的说话:“三个月,这次任务的执行时间不短啊。”
“相比剧情本身,已经算短的了。”金刚接口道:“不过头疼的是我们现在该怎么做?”
金刚的说话,道出了大多数人的心声。
冒险者们习惯了每次进入任务世界就接到主线任务,那个时候他们不需要考虑目的是什么,只需要考虑怎么完成,就好象将军们下了命令,队员们完成任务。任务虽然艰巨,至少还有努力方向。
如今都市不给主线了,大家一时反到有些不适应起来。他们没有方向,从而也就无法制订计划,甚至连自己进入世界后的第一步该做什么都不知道了,就象是刚刚踏上社会的孩子,面对复杂的社会,一脸茫然。
但这也是他们必然要经历的一个过程,是从执行者到决策者的过度。未来他们面对强大的虫族,他们的唯一任务就是打败敌人。
而如何做到这点,就需要他们自己去制订目标,完成目标。
从这方面说,当一个任务世界没有任何主线任务时,首先要做的就是给自己制订一个方向。
所以这刻想了想后,沈奕问:“你们现在在哪?”
温柔回答:“我在一片水稻田里。”
金刚回答:“我在一片野地里,四周见不到一个人影。真见鬼,都市也太不负责任了,就这么把我们往荒郊野外一丢就算完事。”
“我也是。”
“我也是。”
其他人纷纷回应,除了系统提示是在苏州附近外,其他一无所知。
他们甚至不知道苏州在哪个方向。
沈奕说:“看来现在第一要做的就是先把自己所在的具体位置摸清楚。”
“不用团队集结令吗?”洪浪不解。有团队集结令在,干嘛还要那么麻烦?
沈奕已经说:“团队集结令只能帮我们聚集在一起,却不能帮我们找到苏州城。当前要务应当是先熟悉环境,所以这次我们的第一个主线任务就是:想办法获得本世界地图。”
这次进入仙剑世界,都市没有提供对应地图,因此如果不出意外,世界内本身应该会有获得地图的方法。否则从苏州到南疆,经历地点无数,光是找路都能耗费大半时间。
血腥都市把大家送到这里,可不是让大家来做迷途羔羊的。
“哇哦!”所有人一起起口哨,洪浪更是大叫道:“老大亲自下的主线任务,我说,完成了有什么奖励?”
沈奕笑答:“完成无奖励,没完成的每个人各打三十大板,累计三十天不得去酒吧。”
“你还不如抹杀我呢。”洪浪摇头叹息。
就在这时,众人耳边突然响地叮的提示:
“任务触发:剿灭横行苏州一带的山匪黑风寨匪徒,任务奖励,地图。”
“本奖励由苏州官府发放,放弃奖励可引发后续任务。”
“……”大家一起无语。
“黑风斋,这名字取得还真没新意。”温柔撇了撇嘴。
反到是金刚哼了一声:“后续任务……死胡同这就开始了吗?”
所谓剧情迷宫,就是都市会在一路上根据你的行为与表现给出无数小任务,而每个任务都有可能引发后续任务。当你接受后续任务时,你的先前任务不会有任何奖励,而是会象奖金彩池一样累积并放大,直到你完成最后一环,然后一次性给你一笔奖励。
但既然是剧情迷宫,就必然存在着无数死胡同。
所谓死胡同,就是说如果你执行的这些后续任务与主线剧情在最后没发生关联,那么很遗憾,这些任务的奖励可能会非常少,甚至一无所有都有可能。
如果你连续走死胡同……
别忘了本次任务中,收益少于两万七千点者,是要抹杀的。
这就是剧情迷宫,有起点,有终点,有错综复杂的剧情穿插,你不知道你下一刻要做什么,你的行为既受自己控制,又受都市控制,同时还要穿梭在剧情的迷宫中做出不停的选择。
你可能会一次又一次的走进死胡同中,然后再抽身而出,转身扎进又一个新的死胡同中。
这时,强大的实力已经不再是你成功的保证,清晰的头脑,准确的判断力,以及强大的介入能力才是确保任务完成的关键。
这刻血腥纹章给出的任务,显然就是沈奕他们遇到的第一条剧情岔道。
在这条剧情岔道上,奖励是地图,而放弃奖励则会引发后续任务。
如果这是一条剧情死胡同,那么可以想象,他们放弃地图的做法将白白导致失去对本任务世界的地形掌握。
可如果这不是,那么很可能就错失一个获得血腥点的关键任务。
幸运的是,剧情迷宫不是只有一条路,错过一个关键任务,不会导致必死结局,充其量就是浪费一些时间,失去一些点数,但是如果连续错过,那很可能三个月后他们一无所获。
要命的是,象这样以地图为诱饵的任务其实有许多,有些甚至可能是以神器为诱饵。你每选择走进死胡同一次,后果可能就是错过关键任务一次,选择的神器多了,错过的任务就多了,等你再想多做任务抢回点数时,可能已经来不及了。
那个时候,也许你面对的就是捧着一堆神器却因为点数赚得不够而被抹杀的结局。
这就是剧情迷宫!
此时此刻,沈奕他们面对的就是这样一种状况。
对他们来说,如何找到黑风寨不需要考虑,都市已经给出了明确的方向标记;如何消灭黑风寨也不需要考虑,一个小小黑风寨匪徒都解决不了,断刃队也不用混了。
唯一需要考虑的是地图与后续任务的选择。
“我讨厌这种情况。”洪浪很愤怒的嘟囔。
温柔已经说道:“没听说苏州官府和李逍遥赵灵儿有什么关系,这个任务应该不存在什么关键点。”
金刚已经接口:“那可不好说,别忘了仙剑奇侠传里有一段剧情就是在苏州发生的。”
“林月如?”温柔问。
“恩。”金刚已经说道:“林月如的父亲林天南是江南武林盟主,象这样的江湖大佬不可能和官府没交情,谁知道后续任务到时候会引发出什么剧情,会不会因此和林月如扯上关系,导致什么关键点的变化。”
“那这里面能扯的可就多了。”周宜羽立刻道:“有科学家做过统计,地球上住在任意地点的两个人,都可以通过最多三个人就发生交集,这就是人际网络的力量。”
即使在这个没有飞机轮船的时代,象这样硬要攀扯关系的人际关系网,其实也不需要超过五层以上联系。
“那你的意思是?”金刚问周宜羽。
“我听老大的。”周宜羽话风一转,他刚才的话相当于全部白说了。
沈奕轻轻笑了起来:“既然这样,宜羽,你去做一下黑风寨任务吧,其他人去苏州城,等我们看过情势再做决定。进入本次世界的冒险者不止一个,所以地图任务应该也不止一个。我们总要有所选择,有所放弃,其他人尽可能多转转,看看能不能再接到别的地图任务。”
“明白。”
商议既定,除周宜羽去了黑风寨外,其他人则纷纷找路去苏州城。他们也不知道路,就随意乱走,反正只要有一人能到苏州城,借助团队集结令就能把其他人都带过来。
一路上,大家也纷纷商量本次任务到底该怎么做。
金刚说:“我觉得我们还是应该想办法先找到李逍遥。他是剧情主角,从他身边引发的临时任务,更具备关键性。”
“问题是我们怎么找?”温柔接口:“李逍遥住的是余杭客栈,可余杭客栈在哪儿我们根本不知道,游戏里更是没说。我们一不知道目标在哪儿,二不知道自己在哪儿,怎么找?”
周宜羽一边向黑风寨进发一边说:“那就在苏州等。李逍遥离开余杭客栈后的第一个前往目标就是苏州,只要我们在苏州等,应该能等到他们。”
“问题是你知道李逍遥什么时候来?他长什么样子?他甚至会不会来苏州?别忘记这是剧情迷宫模式,剧情只有在起点与终点时是尊于原著的,过程可能会发生很大变化。也许苏州不是他们出发的第一站而是最后一站呢?”
周宜羽哑然。
沈奕已接口:“有林月如在,李逍遥要带林月如走,苏州这一站应该免不了。但是没人知道这中间会发生什么。另外,根据系统提示,李逍遥要到明天才会去仙灵岛,这里面有一天的时间,而仙灵岛其实才是剧情的开端。系统给我们留了这一天的时间,是不是就意味着如果我们能在剧情正式开始之前找到李逍遥,会使剧情发生重大变化?”
“你是说,系统给了我们一天时间,就是要我们在剧情开始前找到李逍遥?可是剧情起点不是不变的吗?为什么还需要我们介入”
“那就只有在找到李逍遥后才能知道了。”沈奕停下脚步,抬头望天。
他喃喃自语:“这是一个剧情的迷宫,却也是一个地势的迷宫。不过幸运的是,我总算还有那么点办法,能找到我想找到的人。”
说着他已取出水晶吊坠,在艾丽娜的思念上输入李逍遥的名字。
第十二部四族争霸战第三章余杭客栈
?输入李逍遥的名字后,水晶吊坠上现出一个箭头。《》
沈奕看了看方向,微微一笑,对团队频道:“我先去找李逍遥,你们去苏州城集合,然后四处逛逛,看看能不能触发什么任务。”
说着他已顺着箭头所指向前奔去。
以他现在的能力,前方是长江大河也好,高山险路也罢,都是一直线前行,完全无视地形问题。
没过多久,沈奕已走出那片旷野,远处现出几缕炊烟,那是一些生活在此地的居民正在生火做饭。
江南水乡在中国古代属于富足之地。
由于河道纵横,水源充足,物产丰富,人们的生活也相对安康。
一路行来,沈奕看到不少江南百姓正在地里耕作,也有些人撑着小船沿着河道撒网捕鱼,他们脸上大多挂着笑容,看上去生活其乐融融,一副美好田园景象。
沈奕很怀疑这是否系统美化的结果,不过对他来说,美好田园的背景总比饿殍千里的背景要让人好受得多。
由于不知道目的地到底有多远,沈奕也是发足狂奔。
每当来到人群密集之地,他会放慢脚步缓行,待到离开镇子或村落,他便全速赶路,在平地上带出道道幻影。
偶尔也会有在地里耕作的农民看到这一幕,只以为是鬼神作怪,便吓得一个个匍地跪拜。
当天下午,当沈奕再度看到远处一座小镇时,沈奕终于看到了那寻觅已久的余杭客栈。
脸上浮现出一丝笑意,沈奕踏入客栈,迎面一个年约四旬的妇女已迎上前来,操着软绵绵的吴侬软语招呼道:“这位客官打尖还是住店?”
沈奕顿时哑然。
打尖这个词,是吃便饭的意思,但它主要是古代京津一带的方言,后因常在电视上频繁出现而为全国人民所知。但在中国,南北语言差异极大,沈奕自己就是南方人,从未听过打尖一说。他虽不知道古代南方怎么说吃便饭,但想来无论如何不会是打尖的,估计这又是都市水平不够,就干脆由着电视水准来搞了。
这样也好,省得多事。
沈奕随口回答:“我要在这里住一晚,有好些的房间吗?”
那李大娘连忙回答:“上房一间,三十文钱。”
沈奕随手取出一吊钱扔到那李大娘手中:“多的给你。”
他在来之前兑换了一些银两和制钱,由于银子在都市极为便宜,因此生活当真不是问题。
那李大娘见钱心喜,忙叫道:“逍遥,逍遥,快出来,带客人去天字一号房,再给客人沏壶好茶!”
一个年轻人已从房间中走出。
这个人就是仙剑奇侠传的主角李逍遥了。
这刻李逍遥匆匆跑来对沈奕说:“客官请跟我来。”
在仙剑1的世界里,李逍遥其实是个每天做着大侠梦
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!