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暴富的一百种姿势-第22部分

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    菜式一样样的呈上来,也俱是仿的御膳。

    尹弦喝了一小碗的佛跳墙,开始吃豌豆黄和驴打滚。

    万漱帮她又盛了一碗汤,顺便听吴锐介绍相关的情况。

    这家手游公司,原本是借着同名网游的热度,建立一个移植性的手游,可是老玩家们都不太买账。

    本来是想既讨好端游老玩家,又吸纳一批手游新玩家,可是闹到最后,两边都碰了一鼻子的灰。

    “怎么会这样呢?”尹弦讶异道:“你们的产品经理是怎么分析的?”

    “还是盈利的问题啊。”吴锐叹了口气,起身把刚做好的芙蓉酥端到尹弦面前:“您多用点,味道很好的。”

    原来,这网游就和魔兽世界一样,都是以时间收费的点卡游戏。

    玩家们无法直接的通过充钱购买道具来变强,但端游本身玩法多样,很受大家欢迎。

    后来伴随着端游衰落,越来越多的人去现充了,游戏在线率不断下跌,怎么做活动都没人参与,就开始考虑做手游。

    “可是——手游他没法再点卡收费啊。”吴锐为难道:“想要靠手游盈利,要么靠时装外观赚钱,要么就是对道具装备强化下心思。”

    “时装会不会稳妥一点?”尹弦好奇道:“毕竟不得罪人,而且只要做的好看,就肯定有人买吧。”

    “不……时装的设计周期太长了,”吴锐放下了筷子,长长地叹了口气:“完全靠时装来盈利,支撑整个游戏的运营,根本不可能。”

    就单纯从皮肤外观的设计来说。

    首先需要原画师定稿,时间在一周到两周之间。

    然后再聘用模型师进行立体的构造,完事儿了要绑骨骼和做动画。

    在这个基础上,还要制作相关的宣传插画,以及各种集成。

    一个皮肤和外观的完成,至少需要一个月上下。

    “可怎么能一个月才出一款呢?”吴锐揉着脸道:“每个原画师模型师都扛着好几项人物,加上公司的运营和统筹,差不多一周能提交一款新的产品。”

    这已经是他们公司的极限了。

    可每次推出新款上架的时候,基本上都是四五样一块卖。

    高强度的工作会让原画师精疲力竭,画到最后根本是新瓶装旧酒,随便改改就交稿,根本好看不到哪儿去。

    玩家也不是能够随便割的韭菜,不可能随随便便就掏钱买单。

    想完全靠这个来完成运营,确实不太可能。

    “你们有没有想过一个问题……”尹弦听到这里,半晌才开口道:“你们的游戏,本身就不够好玩。”

    “这是个悖论。”吴锐叹息着摇头道:“只有赚到足够多的钱,才能让游戏变得好玩,盈利不够的时候只能死循环。”

    “不,”万漱忽然开口道:“循环是可以打破的。”

    尹弦瞥了他一眼,笑着低头喝汤。

    “我们现在预算不是很够……”吴锐不确定道:“你想大改吗?”

    “这个案子我接了。”万漱笑道:“不用大改——恰恰相反的是,我们应该做减法。”

 第49章 幻想手游(2)

    游戏厂商和玩家之间的冲突; 是生来就有的。

    前者不是靠情怀和快乐吃饭的,所有的设计思路都是为了盈利。

    设计繁重的日常; 设计各种节庆活动; 增加各种小概率事件; 甚至下场炒作狗血爱恨情仇发到论坛,就是为了增加玩家上线率。

    而后者虽然心里清楚自己是被牟利的对象,依旧试图找点乐子。

    如何能够在好玩&能赚钱这两者之间达成平衡,是颇为不容易的事情。

    “第一种方法,是氪金和抽卡。”

    尹弦翻着方案书; 不紧不慢道:“以前流行开箱子; 现在流行抽SSR,效果和方式都差不多的。”

    奖励的内容千变万化; 总之都是被大家认同为‘稀有’、‘高价值’的好东西。

    “第二种; 就是靠点卡。”

    可手游如果还靠点卡收费; 就几乎不可能了。

    “第三种,就是道具买卖。”

    服装、强化宝石、改名卡转服卡,还有各种用来培养角色能力的东西。

    万漱在旁边把策划书放下来; 看向桌子对面的吴总:“你们公司; 要先盈利,再想法子改游戏。”

    吴总连连点头,询问道:“有什么好主意么?”

    万漱打了个响指,有个男人推门进来; 还牵着一条狗。

    那秋田犬花式晃着尾巴; 如同在摇一柄扫帚。

    “这位是老杨; ”万漱介绍道:“这是吴总。”

    “……你好?”

    “我们先来策划一场活动,提高整体的上线率。”万漱从老杨手中接过文件,低头确认了内容之后,才递给吴总。

    上面写着两个大字——

    玄·学。

    吴总眉毛抽了一下,显然不太相信。

    没过多久,微博@沙雕手游bot上忽然出现了一篇热门树洞。

    “我居然在玩游戏的时候开始沉迷算命了。”

    作者是一个考研党学生,平时喜欢玩角色扮演类的手游,是风景党会到处逛逛。

    这位树洞者有天突然发现平日里喜欢挂机的一个圣殿里,多了一位穿着灰色长袍的祭司,而且头顶没有任何玩家或NPC式的标签,看起来颇为古怪。

    她凑过去点击对话,发现这位祭司要五十个‘风语石’才肯和她继续对话。

    可是哪怕整个对话说完,祭司头上都没有标记任务卷轴,也没有介绍自己到底是谁。

    风语石是一种材料,平时可以用于时装的缝纫,只能靠做任务时NPC的奖励获取,但也不算什么稀奇的东西。

    于是树洞者去仓库里取了两组风语石,送给了她五十个。

    祭司又开口了。

    “年轻人,你在困扰什么?”

    画面中出现了三个选项——

    …你是谁?

    …我在困扰我的未来

    …最近运气太糟糕了,我很难过

    树洞者愣了半天,选了第二个。

    祭司开始询问她的生日,忽然说道:“是学业方面的问题吗?”

    …是

    …不是

    等等——有点邪门了吧。

    “你最近的难受,其实与睡眠有关。”祭司继续道:“如果能保持五天睡一场好觉,希里埃女神会庇佑你的。”

    树洞者懵了半天,又把剩下的风语石交给了她,询问其他的两个问题。

    …你叫什么名字?

    …洛伊

    …最近运气太糟糕了,我很难过

    …也许你应该去光明广场的神树下,寻求陌生者的拥抱。如果能够成功的话,气运也会变好。

    结果她真的成功搭讪着被抱了抱,之后考研和面试也颇为顺利,就好像是真的去神谕所里得到解惑了一样。

    这条微博一发出来,直接引发了好些营销号的转载,当天就上了热门。

    有人直接扒了马,开始询问这是不是游戏厂家的广告。

    更多的手游玩家表示从来没听说过有这么个祭司,开始冲去寻找实锤。

    越来越多的人在不同区服聚集到开满金合欢的圣殿里,奇怪的事情发生了——

    有的人可以看到这个没有任何标记的祭司,而且还能和她对话。

    可还有的人站在同样的位置,什么都看不见。

    不仅如此,这位祭司只要风语石,但哪怕收下了贡品,也不一定愿意开口回答问题。

    少数被眷顾的玩家直接去官博下面发截图,开始兴高采烈地问各种问题——

    伴随着相关的讨论和转发越来越火热,更多人开始努力做任务升级,因为满了五十级才能去那个神殿。

    人人都希望自己是被命运眷顾的那一个人,有好多人一次去看不到她,就等第二次第三次。

    有人被提出婚姻的建议,有人利用祭司给出的玄学顺利脱单。

    而《青羽之杖》的上线率也不断提升,更多的故事开始传扬出去。

    风语石直接在商行里被买了个干净,价格飙升到颇为恐怖的地步。

    越来越多的人注册小号去获取石头,不惜买道具加速升级过程。

    也就在这个过程里,这个濒临倒闭的手游终于开始焕发一线生机。

    吴锐都没想到,这么多人会趋之若鹜的找一个神神秘秘的模型聊天,甚至越不成功就越想继续聊。

    他直接请司机买了好些纸尿裤奶粉和婴儿车送过去,自己和下属提着礼物来感谢万漱。

    “好像仓库快装不下了……放地下室吧。”万漱为难道。

    他们坐下来喝茶吃点心,尹弦则站在厨房里炸爆米花。

    这是她最近的乐趣之一。

    玉米在高压锅里膨胀,发出子弹般砰砰撞击钢壁的声音。

    巧克力被融化搅散,在高温里散发着浓烈的香味。

    她端着一大锅爆米花和他们一起坐下,继续边吃边聊。

    老杨当初提交策划案了之后,教他们进行用户的数据分析和处理,而且让他们雇佣了三四个写手来写不同内容和口吻的方案。

    有的颇为悲天悯人,充满了宽和与慈悲。

    有的则咄咄逼人,一副不好相处又坏脾气的样子。

    还有的则耐心与智慧,仿佛是年迈的祭司。

    时至今日,那位祭司已经有接近上千条的不同对话文案,而且能够捕捉用户信息,进行对应的分析和询问。

    年龄在二十岁出头,不是在忙工作,就是在操心考研。

    年龄三四十岁,恐怕在遭遇中年危机,或者有婚姻问题。

    她有时候会开放多个选项,允许玩家进行倾诉和询问,但脾气同样也真实的让人捉摸不透。

    “我一开始还觉得,这是不是真的用了什么玄学,”吴锐失笑道:“毕竟神神叨叨的,而且说什么都跟真的似的。”

    人们对玄学和神秘事物有天生的好奇心,宗教的影响力一直都在。

    “可后来发现,更多的人是需要一个慰藉,以及树洞和诉说的渠道。”

    玩家们不仅给这位祭司建立了bot微博,用来投稿发布和她有关的各种事物,还会在神殿外燃放烟花,在她脚边送上大束的郁金香。

    人不管有没有伴侣和朋友,总是孤独和需要陪伴的。

    伴侣和朋友只能温暖一时,可内心永恒无尽的孤独却总是会不断地冒出头来。

    “这仅仅只是个开始,吊不了玩家太久。”万漱摇头道:“如果游戏不够好玩,玩家还是会在厌倦之后就离开。”

    “关于玩法改进的计划,您看看这些方案书?”

    尹弦和万漱各拿了两本,开始吃着爆米花看方案。

    吴锐在旁边观察着他们两,发现这对小夫妻连动作都同步率颇高。

    他们两会下意识的在同一时刻抬手,而且翘二郎腿的姿势都一模一样。

    “写的很好,但是要优化。”尹弦摇头道:“你们也许该换个产品经理了——现在用的这位,恐怕是个老好人吧?”

    “老好人?”吴锐下意识道:“你怎么知道?老李性格特别好,大家都很喜欢他。“

    “做游戏,不能太善良。”尹弦慢悠悠道:“只有深谙并利用人性,才能让他们趋之若鹜地陷进去。”

    玩家对游戏的热爱与忠诚,本身都是被设计出来的。

    大长腿大胸以及高挑身材,是性心理在被利用。

    想要集齐全套的服装和宠物,是无法忍受不完整感的紫格尼克效应。

    完成任务的快乐感与开荒成功的满足感,是斯金纳箱原理配合条件反射养成的成瘾机制。

    各种心理暗示在无形中不断强化玩家的归属感和满足感,让他们不知不觉间加深对游戏的依恋和认同,最终沉沦于此,在无尽的沉没成本中难以脱身。

    哪怕不知不觉地为了个烂游戏花了上万块,最后得到的快乐就那么一丢丢,可能还满足的如同得到了天大的好处,甚至会拼命地为游戏辩护。

    优秀的游戏策划和产品经理,都是人性的掌控者。

    既是狡猾的商人,也是贪婪内心的猎手。

 第50章 幻想手游(3)

    玩家们的问题越来越多了。

    他们不满足于游戏里偶然能碰见的贴图; 频繁地问官博这到底是个什么机制,以及具体怎样才能遇到那个祭司。

    官博在酝酿了很久之后,忽然发了一条图文并茂的微博。

    “似乎有个程序员在开玩笑。”

    微博配的图都打上了内部资料的水印; 里面清晰地标注出来,这个祭司是在建立游戏时就有的路人NPC,本身的设定只是和背景板一样的存在; 后来因为各种原因放弃了没有用。

    祭司也同样是没有角色批号的人物,似乎是某个人悄悄放在这里的恶作剧。

    “她是由一整个模块构建出来的,但官方决定尊重玩家意见; 不予改动及删除,但会尽快找出来这个恶作剧者。”

    然而并没有找到。

    人们依旧乐此不疲的去找她聊天,给她带去大捆大捆的风语石。

    直到有一天; 有个玩家在BOT上投稿,表示自己好像遇到了新的剧情。

    画面中有两条选项。

    “今天想找我聊些什么?”

    …我玩的并不开心。

    …你为什么需要这么多的风语石?

    玩家本来很想选第一项,但第二个问题显然是大部分人都想问的。

    而祭司领着她进入了墙后隐蔽的一扇门。

    里面竟然是一个还在修建的宫殿。

    到处都很残破; 只是大概有个框架了而已。

    玩家们送给她的石头都变成了石墙的材料,里面承载了太多人的叹息声。

    那个玩家想再问一点什么,却被传送了出来; 之后再怎么碰神殿的边缘,都没法进去了。

    越来越多的人开始请愿公司不要找出来那个程序员,更加热烈的讨论她的宫殿是为谁修建的。

    人们自发的集结在BOT和贴吧里; 讨论各种细碎的细节。

    祭司的形象也一天比一天丰满。

    她是失落的王储; 被一位神父所救; 除了风语石之外; 还接受火蜥蜴的尾巴。

    ——难道是啃尾巴爱好者吗?

    比起官方摆在明面上的‘新玩家入门助手’,似乎人们更喜欢这种神秘又充满魅力的角色。

    一切都是由玩家‘自主’发现的,与官方‘似乎’无关。

    祭司的同人图和相关小说被不断产出,很快又有了新动静。

    第一件事,是她公开了职业选择的查询方式。

    “你真的适合这个职业吗?”

    她指向一个小副本里的灵泉,教玩家在那个看似摆设的地方扔下翠鸟的羽毛,看湖中的倒影。

    果然会有不同的符号浮出水面,如同神的旨意。

    大量的玩家刷满等级只为进本,野外的翠鸟一度被蹲到刚刷新就秒死的地步。

    他们确认着自己的归属感,开始为不同的职业和种族自发的做各种同人图,建立相关的同人文化。

    好些人本来不想体验法师或者猎手,可在测试之后还是忍不住去建小号尝试一下,然后就一发不可收拾。

    第二件事,竟然宣传的比官方还要早。

    “有新的种族要来到这个世界了。”祭司叹息道:“世界会更加混乱。”

    ——官方要开新版本了吗?!

    对,不仅是新版本,还有新的种族。

    ——羽族被开发出来,设定为高贵而稀有的隐藏种族。

    官方显然没想到祭司会提前剧透,索性提前两个月公开了这个消息。

    “羽族无法自主选择,而是会在二十级以后随机觉醒血统。”

    等于说,有人可能玩着玩着,突然就变成了天选的贵族。

    玩家们没想到有这么多乐子,开始更加频繁的骚扰祭司,试图用各种方式给她些好处,花式许愿天降好运。

    那祭司脾气似乎还挺大,有时候会躲着玩人间蒸发十几天,就是不肯出来。

    人们好像都拥有了个真实的朋友,甚至会日常去官博打卡警告他们不许找那个程序员,否则就退游。

    公司的绩效从来没有这么好过。

    吴锐没想到一个小角色能够彻底扭转局面,连带着新内容的发布都变得颇为顺利。

    NGA里曾经有个玩家进行总结——

    “什么是好游戏?”

    “想玩就玩,想不玩就不玩的游戏。”

    他们的玩家已经越来越离不开《青羽之杖》了。

    对种族和职业的归属感,越来越丰富有趣的副本和多人团战,还有各种皮肤跟宠活动——似乎枯燥又压力爆表的工作,根本不能和这其中的内容相对比。

    不打本会装备很差,不去打竞技场也会装备很差。

    哪怕只是上线看风景和找祭司聊聊天,也会有各种跟宠和小动物在身边刷新,捕捉之后只要完成一系列的连环任务,就可以获得免费的外观和宠物。

    《青羽之杖》已经无法成为一个好游戏了。

    它用轻松却繁复的日常,各种见缝插针的奖励机制,绚丽可爱的时装与宠物,把玩家牢牢的锁住。

    哪怕关掉游戏,在离开游戏界面以后,玩家还是会忍不住去刷相关的同人图和bot博,平时的琐碎时间里都泡在相关论坛里,跟嗑药似的停不下来。

    这不算一个好游戏,却实实在在的是一个足够赚钱的游戏。

    它在IOS和安卓的下载榜单里高居不下,氪金内容也越来越多样化。

    有人会为了得到能够捕捉独角兽的圣印绳索去疯狂开箱子,可能三四万下去都只能得到一堆安慰品。

    也有人会为了稀有时装去花式做成就,花钱买各种体力药和精力药。

    他们是快乐的玩家,也是正在被无下限榨取的猎物,与其他被暗示性成瘾的人并没有什么区别。

    尹弦在做这件事的时候,并没有太多的心理负担。

    人间皆苦,哪怕每天都有上万块进账,照样会活在烦恼与困苦之中。

    有勇气的人去面对和改变现实,逃避一切的人哪怕不去沉迷这个游戏,也照样会去另一个端游或者手游里寻找虚伪的安全感。

    她只是个帮朋友赚钱养家的普通商人而已。

    只是在看破真相之后,再去接触手机中的好些游戏,会有种抽离的被设计感。

    自己的每一个操作,每一次氪金,好像都是策划的蓄意安排,而不是自发的行为。

    ——这个世界可能就是这样,难得糊涂,就不要多想了。

    吴锐倒是真的被启发出新思路来。

    他是被《巫师三》、《黑魂》这种类型的游戏熏陶到大的。

    就算自己开公司做西幻网游,一开始的初心也只是想建造一个足够有趣的幻想世界,来满足现实中的许多遗憾。

    他喜欢自己亲手设计的每一片大陆,以及每一个鲜活又有趣的角色。

    可是现实在告诉他,如果不营销,不设计出这些成瘾性机制,不让玩家花式掏钱,他可能连公司的清洁工都请不起。

    如今公司疯狂扩张,好些巨头集团甚至来询问卖价,显然已经连成功不远了。

    各种广告商来询问相关意愿,还有好些媒体来采访他的经营心得,以及探寻那个神秘程序员的下落。

    他拒绝了那些邀请,如同一个守着金矿的老头儿般野心勃勃又颇为疲倦。

    既然已经放下了很多执念,不如做彻底一些。

    还不够……还可以赚更多。

    祭司安静地坐在神殿里,不声不响的织着毛衣。

    外面的一切风雨,皆是因她而起,也俱与她无关。

 第51章 幻想手游(4)

    伴随着羽族的到来,《青羽之杖》的上线率飚到了TOP3的水平; 而且氪金狂潮也进一步开启。

    最开始; 是因为尹弦的一句话。

    “这快消行业,和游戏行业; 有时候是一样的呀。”

    所谓的快消; 就类似于路边进去就可以买衣服的ZARA。

    消费时间短、使用频率高、普及范围大。

    像卖衣服的商场; 一般会做些小手脚。

    不是节假日也花式打折,加强试衣间的空调冷得让人赶快换完; 又或者是蓄意的播放快节奏的音乐; 好催顾客快点试好快点买。

    尹弦这么一点拨; 吴锐就上了道。

    他直接让地图里增加彩蛋,让植物和怪兽尸体被采集时掉落打折券。

    现在伴随着游戏公司的阔绰,越来越多好玩的东西被加入了商城里。

    尖叫鸡的坐骑; 羊驼一般的武器外观,又或者是用来开各种珍稀道具的箱子。

    如果只是官方表示有活动; 其实大伙儿都不一定有兴致参与。

    突然发现掉落打折券; 就有种自己主动发现的感觉。

    玩家们几乎像贪婪的乌鸦般; 恨不得把所有的好东西都拿走。

    现在虽然打了个八折,可在有些人眼里已经约等于免费了。

    万漱刚好去他们公司逛了一圈,临走前还瞅了眼数值。

    “你们这个打折券,永久和限时的要搀着送。”

    而且永久券的数量越少越好。

    吴锐向来跟他们夫妇两都颇好说话; �
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