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勇敢者的世界-第439部分

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    由于失去脚底抹油增加速度的效果,安一指的敏捷虽然有5点的平均值,但他毕竟是个习惯了用法术洗地的法师,升级带来的敏捷增加并不明显。
    他很清晰的听到背后传来隆隆隆隆隆隆的滚动声越来越近,现在还没追上纯粹是因为滚石落下来的地方距离他触发陷阱的位置有点远。
    更卧槽的是,在光亮术的照射下,他看到前方大概七八米外的走廊突然从中间打开,露出一个方方正正,至少十来米长的陷阱坑……
    无论如何也不是安一指能跳过去的距离!
    安一指:“妈卖批!”



 第九百三十七章 交叉点(中)




    安一指助跑跳远记录勉强够5米,那是他上学时的记录。
    不过现实中的数据在游戏里不怎么通用,毕竟在这个有魔法的世界中,别说人类的记录,就连不是人的种族都满大街的走。
    十米长的距离,一般比较擅长敏捷的玩家都能轻松跳过去,哪怕是不已敏捷见长的战士,只要不是勇者无敌那款身披重甲的人型坦克,越过去的问题也不大。
    可安一指常年以移动炮台进行游戏,敏捷带来的调整值非常低,现在35级的安一指能助跑跳6米就不错了。
    法师的身体能力之低,不仅仅体现在命比纸薄,可以说随着等级的增加,法师型玩家的身体素质会跟其他类型的玩家拉开质的差距。
    不过法师们手里有神奇的法术可以用,绝大多数碰到的困难都能用法术或智慧弥补过去。
    换做平时,安一指张开龙之翼就飞过去了,实在不行还能用阴影闪现。
    可在结界当中,飞行无法使用,传送类法术也遭到限制,甚至连脚底抹油这种提升速度的状态法术都没办法使用。否则的话安一指还能用羽落术慢慢飘到坑洞下面,回头在想办法上去便是,至少不至于被摔死。
    距离隧道中裂开的口子越来越近,本就没有多少给安一指慢慢思考的时间,再说屁股后面撵着他跑的滚石也不会等,就这么一会儿功夫安一指已经感觉到滚石带来的风压直逼自己的后背。
    没有办法的办法,就只有赌一赌运气!
    双脚不停,安一指踩着裂缝的边缘在助跑的帮助下高高跃起。
    他听到背后滚石在地面滚动发出的隆隆声也消失了,并不是滚石落下去了,而是滚石也追着他的飞了起来。
    扭腰发力,勉强让自己测过半个身子,安一指将蓄势待发的法术推出:
    “毕格比飞击掌!”
    滚石距离安一指只有不到两米的距离,再说那么大的个头也根本不可能打偏。
    毕格比飞击掌准确无误的轰中滚石,就像打网球一样来了一记扣杀。
    只听砰的一声爆响,滚石朝斜下方飞去,似乎撞到了什么尖锐的金属物体,发出一连串岩石破裂和金属震荡才有的脆响。
    而安一指……
    嗯,牛顿大爷表示你不服不行。
    身体开始下落,他低头一看,下面全是碗口粗细的金属尖刺,在魔法保护下历经万年没有腐朽,依旧散发着迫人的寒光。
    掉下去即使不被摔死也会被扎成烤串。
    千钧一发之际,安一指用刚刚推出毕格比飞击掌的左手朝脚下一甩,口中喝道:
    “不稳定化合物!”
    两支试管被他甩到自己侧后方,剩下的就看位置准不准了。
    ——轰!
    强烈的暴风在背后升起,安一指感觉像是被卡车撞倒一样整个人咻的一声往上蹿了一大截,勉强飞过最后那点距离。
    ——随后摔成滚地葫芦。
    顺着略带坡度的走廊滚了好几圈,撞到弯曲往下的墙壁上,安一指这才停下来。
    话说不稳定化合物这个控制技能明明是用来炸敌人让他们无法保持平衡的,结果放到安一指手里更多的是炸自己报名,不知道是不是哪里出了偏差。
    不管怎么说,他总算逃过一劫。
    呲牙咧嘴的揉着撞疼的部分站起来,安一指回到那个裂口朝下看去。
    “这种金属尖刺放几万年都没腐朽,拿回去融成金属锭应该能值几个钱吧?”
    毕竟刮地三尺安扒皮,捡破烂都捡成习惯了。
    –┅——–┅——
    最终,安一指也没能执行把陷阱坑下面的金属尖刺带走的想法,且不说那些金属有多沉,安一指拿不拿的起来,陷阱坑到底部足有七八米高,走廊里光秃秃的一片,没地方栓绳子,下去以后怎么上来都是个问题。
    而且海拉还说这东西不会腐朽是魔法的功劳,不是金属本身,破坏完整性后就会变成一地铁粉。
    衡量一下所需时间和收益,安一指还是遗憾的放弃了搜刮的想法,继续沿着走廊往下。
    这回他可不敢碰任何东西了,哪怕走路都一边走一边用次元口袋里的杂物敲敲打打,看还有没有其他的陷阱。
    如此一来会让他的移动速度大大降低,不过倒也并没有太大的影响,因为他顺着走廊继续前进没多久便看到一扇门矗立的走廊尽头。
    门框上面原本应该也有装饰性的雕刻才对,只是在时光中几乎完全毁灭,只留下一些模糊不清的痕迹。
    不过那石门的门板上却依旧保留着原本的样子,代表它是被魔力驱动的。
    海拉用奥术视觉辨认了一下说道:
    “没错,花纹的样式就是上古精灵的习惯,这应该还是试炼之门。”
    随即安一指伸手推门,试炼之门已经遇到过很多次,早就不新鲜了。
    附了魔法的厚重石门在安一指的触碰下自动打开,露出后面的石室。
    和以前碰到的试炼之门一样,门后是个大约十平米左右的空间,两侧墙壁依旧装饰着如今残缺不全的上古精灵风格壁画,正中央则是一张石桌,另一扇石门就在安一指对面。
    他轻车熟路的做到石桌前的椅子上,那个瞬间,一道上古精灵形象的魔法影像出现在石桌的另一边。
    比起以前的那几次,这回出现的上古精灵影像好像有点信号不良一样,时不时闪两下。不过他的姿态还是一如既往的优雅,带着淡淡的微笑和充满亲和力的气质。
    下一刻,安一指看到一张棋盘从石桌下面升起,一盒黑一盒白两种圆形的棋子也跟着棋盘同时出现。
    上古精灵的虚影手指一动,一枚黑色的棋子落在棋盘上,随即他做了个请的手势。
    安一指会以微笑,然后怒而掀桌(╯‵□′)╯︵┻━┻。
    ——老子不懂围棋的规则哇!!!
    就算安一指懂围棋的规则,想胜过上古精灵的虚影也需要不低的棋力,至少业余阶段的胜率非常渺茫,这种小游戏里上古精灵难度相当卧槽。
    话说也多亏通过试炼之门有掀桌通过的设定,不然安一指真心一点办法都没有,这帮上古精灵除了闲的蛋疼这一特点之外,智商还都特别的高。
    在他们认为普普通通难度的人机对战,在普通凡人看来基本就跟神仙打架差不多,看都看不懂。
    当然,掀桌的话也就得不到通过试炼之门后给的小奖励了,不过也无所谓,充其量不过是D级技能而已。
    在围棋、二人麻将和斗兽棋统统掀桌通过之后,出现在安一指面前的场景送算有点不同了。
    一条笔直的走廊绵延向前,但安一指顺着它走了一分多钟后发现走廊的一侧已经完全坍塌,根本无路可走。
    “窥视魔眼”
    依旧处于结界范围内,窥视魔眼也无法飞行,安一指跟捏玻璃球似的把这枚窥视魔眼塞进堵住通道碎石的缝隙里。
    透过它,能看见碎石堵的非常结实,而且无法判断堵住通道的碎石到底有多厚,不能随便使用毕格比金刚拳轰开。
    他可是在不知道有多深的地下,随随便便用大威力法术强拆,很可能把自己压在下面。
    既然这边走不通,安一指只能调头朝走廊边上的一扇石门走去。
    那扇门半掩埋在碎石当中,以安一指的力量属性想清理干净碎石十分麻烦,就算召唤出骷髅也不行,石块太大了。
    希望石门是朝里开的,否则安一指这趟下来只能无功而返。
    “等等,别急着伸手。”
    海拉赶紧阻止安一指,她从次元口袋探出头,对着石门发出一连串好似唱歌般的声音。
    对面那石门上亮起微弱的魔法灵光,最终石门竟然如同虚影般慢慢消失不见。
    “上古精灵的常用小设置,需要上古精灵语才能开闭的特殊魔法门,随便摸上去会触发警报或陷阱之类的。”
    海拉解释了一句,回头看到安一指一脸古怪:
    “你既然唱歌能好听,为啥平时的叫声那么渗人?”
    海拉:“……”
    安一指的关注点,好像有点不对……
    海拉的叫声为何那么难听的事想要知道原由就要去问尼古来了,估计只会得到‘老子愿意’的回答。
    比起这个,门后的东西更加值得注意。
    那是一个比试炼之门的房间大大多的空间,能看到里面原本应该有不少的摆设,只不过现在都在时间的冲刷下毁坏过半,看起来就好像墙边堆满各种废墟似的。
    不过房间正中央有个眼熟的控制台,这东西基本上在所有上古精灵的遗迹里都有,类似于现实中的中央控制系统,用来帮助上古精灵控制和处理建筑物内的所有事宜。
    这代表这件房间很可能是上古精灵的控制室,不管位于地下的其他建筑有多大,至少能在这里找到很多线索。
    安一指把海拉放到控制台上,擅长这方面的海拉小姐麻利的启动控制台,开始尝试破解控制密码。
    对她来说,应该花不了多少时间。
    而安一指则放心的在房间里乱转,看看有没有什么值得一拿的东西。
    手法相当的纯熟老练,就是职业冒险者都不如他效率高。
    ——不愧安扒皮之名。



 第九百三十八掌 交叉点(下)




    安一指跟上古精灵似乎很有缘。
    但其实这只是个概率问题。
    以前说过很多次了,上古精灵创造了非常繁华庞大的魔法文明,留下的遗迹也是最多的,所以当发现一个全新的地下城时,至少有超过八成的概率会跟上古精灵有关。
    而且安一指有海拉,比起其他玩家和NPC冒险者对上古精灵知之甚少,尼古来的资料库起了至关重要的作用,许多上古精灵的机关都可以被轻易识破,许多只有上古精灵才能使用的设施,也可以由海拉破解控制台后轻松启动。
    ——只要安一指别手贱。
    根据以往的经验来看,控制室内是没有任何机关陷阱的,上古精灵在怎么闲的蛋疼也不会在如此重要的地方胡搞,所以安一指可以趁海拉破解控制台的时候放心大胆的到处乱转。
    最先吸引他目光的是位于控制台后方墙壁上的一处凹槽。
    它看起来大约二十公分宽,一点二米高,内侧是圆弧形。
    伸手摸了摸凹槽内的一处污渍一样的东西,他发现那是金属腐朽后留下的痕迹。
    这说明凹槽内原本应该有个支架,考虑到凹槽的大小,支架的个头儿不可能太大,感觉那里面原本应该就放了一个法杖大小的东西才对。
    当然,现在是空的,附近也看不见除了碎石之外的东西。
    可能是被上古精灵拿走了,也有可能代表安一指他们并不是第一批到达这里的访客。
    安一指也没有太在意,毕竟懂得上古精灵的语的不只有尼古来,不少人都在研究,而且在很多有争议的地方还谁也说服不了谁,没准大家对上古精灵语的研究都不怎么准确,不过用来开控制室的大门倒是没什么问题。
    他转头看向另一侧,左手边墙壁的一处。
    那下面基本没有多少脱落的碎石,在这个墙边到处都是废墟的房间里相当惹眼。
    魔力可以保护岩石或金属等物体千万年不损坏,即使不是那种经过专门处理的物品,只要它呆在高浓度的魔力作用范围内,依旧有这种效果,不过是强弱的区别。
    那块没有多少碎石崩落的墙壁后面很可能有着密集的魔力管线,奔流的魔力的让那块墙面还保留着万年前的样子。
    “侦测密门”
    摸出迷斯卓的预言手稿,安一指启动上面的法术。
    现代精灵依旧保留着很多上古精灵的特点,硬要说的话,现代的精灵是上古精灵的退化版。
    不过不管什么精灵,他们都拥有如同第六感般的侦测密门能力,这可能是来自上古精灵的遗传。
    也正因如此,上古精灵的遗迹当中有很多被隐藏起来的密门,只有精灵才能找到。
    而对法师来说,只有精灵能办到我却办不到……这能忍?
    于是就有了侦测密门这个法术。
    一圈淡红色的波动扫过整个房间,将房间内所有物体的轮廓勾勒一边。
    安一指看到刚刚引起他注意的那面墙壁亮起一层拱门形状的红色光辉,这就是隐藏起来的密门。
    维持着法术,安一指摸出个大号毛刷,三下五除二便将墙壁上糊的一层厚厚灰尘刷掉,再用造风术吹散掀起的烟尘。
    最终出现在安一指面前的是一个很古怪的东西。
    大体上只是上古精灵风格的装饰性壁画,但在正中有一块很明显也非常规则的正方形区域。
    那里分布着8X8个格子,每一个格子大概也就饮料瓶盖大小,但它占据了这扇密门的大多数面积。
    那些格子都是不规则的花纹,就好像故意弄乱的拼图,安一指也在方形的区域中找到两个空位。
    已经很明显了这是个通过移动格子让花纹最终拼成特定图案才能开门的小机关,不久以前在幽暗地域探索矮人的遗迹时就曾经碰到过类似的,不过比起上次,这次的显然属于进阶版。
    重新拼一个拼图,最重要的是你要知道它的原貌到底是什么样的,否则根本无从谈起。
    这倒是难不倒安一指,他拿出一叠白纸,用墨水泼在门上的花纹中,然后把白纸覆盖上去,就跟拓印似的,将花纹都复印下来。
    随后就简单了,把纸撕成门上格子大小的纸片,然后一个个拼接。
    比起在石门上有限的活动格子拼凑图案,拓印下来直接拼显然更容易,这算一个取巧的办法。
    没多久,大约过了二十分钟,拓印下来的纸片被安一指拼成了一个眼熟的图案。
    “果然是世界树啊,上古精灵的还真是崇拜这个。”
    嘀咕了一句,安一指开始着手将门上的格子一个个重新排序。
    这要比之前他拼凑拓印下来的纸片难得多,简单的说是华容道的一个变种,即使有两个可以移动的空位让难度下降不少,但格子的总数高达64块,依旧相当考验脑子。
    安一指在这方面只是个普通人水准,据说常玩这种智力游戏的人已经总结出了不少经验和套路,可他并不懂这些,只能靠脑子一步步推演。
    结果耗时比安一指想的还要久,他足足花了快一个小时才搞定,过程中好几次都想放弃,甚至用过骑士不死于徒手和红宝石逆转射线强行破解,但没有成功,所以只能老老实实的按照规则来。
    可当他把最后一块格子移动到准确的位置,那扇隐藏起来的密门依旧没有任何打开的迹象,也没有任何反应。
    这让安一指怀疑自己是不是弄错了。
    “没错啊,顺序都是对的。”
    仔细对比排序之后也没有找到问题所在,难道拼出图案不是正确的解法?
    正纳闷着,安一指抬眼看到拼图的两侧似乎有个小孔,但被灰尘堵住了加上拼图过于显眼,安一指没有第一时间发现它们。
    顺手从次元口袋摸出无序练成的副产品,一只皮老虎,用它将小孔内的灰尘吹出来。
    “钥匙孔么,看来还要找钥匙才行?”
    这让安一指很是泄气,几万年过去了,鬼知道开门用的钥匙去了哪,再说钥匙有没有化作一团铁粉都是个问题。
    “海拉,你那边情况如何?”
    海拉这次消耗的时间比以往都要久,平时破解上古精灵的控制系统顶多十几分钟就能搞定。
    “刚刚弄完,这个系统的保密等级比民用的要严密很多,还好不是魔导要塞那种军用系统,不然我也没辙。”
    便回答着海拉便继续在控制台上敲敲打打:
    “总的来说,这座地下建筑是一个实验室,用来研究昆虫魔兽的。”
    这点倒是很好猜,毕竟上面那只虫王已经说明一切了。
    “更下面还有不少设施,从居住用的区域到生活娱乐,物资仓库,军火库等等都有设置。”
    安一指听到这正要高兴,随即海拉话锋一转:
    “只不过通往地下的路全部都被封锁了,许多地方都能找到坍塌的痕迹,主人你还是放弃吧,根本没有路让你下去搜刮,就算用骷髅兵当建筑工挖掘也至少需要一个月的时间,而且还不能保证挖掘途中会不会坍塌。”
    跟着安一指这么久,海拉哪能不知道安一指什么德行,又加重口气补了一句:
    “千万不要用任何法术暴力破解,下面的结构已经变得非常不稳定,任何强力的冲击都有可能导致整个地下建筑群向内部完全崩塌,加上结界效果没有消失,主人你就算用琥珀逃脱术也跑不掉的。”
    话都说到这份上了,安一指也只好放弃向下搜刮的念头,安慰自己说几万年时光过去,基本不会留下什么有价值的东西。
    “我在那边发现一扇密门,你这里可以打开么?”
    海拉看了看用侦测密门法术标记出来的墙壁,又看了看控制台上现实的魔法屏幕说道:
    “不行,那里是紧急用逃生通道,图上显示它直通实验室,是供人员逃生用的,可它只能从内侧打开,从控制室这边打开需要满足特定的条件,那扇门的开闭有着完全独立的控制,我这里不能影响。”
    “具体要什么方法?”
    “数据显示控制台后面的架子上有一柄紧急情况下才能使用的传送杖,可以用它无视结界的封锁传送进入”
    安一指看了一眼那个首先吸引自己注意力的凹槽:
    “里面是空的。”
    “一般来说附近应该有不止一种打开这扇门的办法才对,上古精灵会准备很多套备用方法,这算是他们的一点小习惯。”
    “也就是管用的解谜套路?”
    “差不多。”
    海拉继续道
    “上古精灵的钥匙一般都有专门的保护或是附魔,只要不是人为损坏,应该还能用,主人你在附近找找,我看看控制台里还有没有更多的线索。”
    既然海拉都这么说了,安一指也就只能在附近找找,看能不能找到那两枚缺失的钥匙。
    但这么做相当困难。
    周围可能有线索或者提示的雕刻壁画都已经变成了碎石落在地上,零零散散的堆在一起,上面的花纹很多都是破碎的,即使安一指再怎么擅长玩拼图,也不能拼的起来。
    安一指在废墟中翻找十几分钟,不出意外的什么都没有找到。
    这可咋整?
    安一指很自信只要是那种逻辑性的谜题自己就能解开,但谜题的线索和提示已经完全消失,根本无从谈起。
    他拍了拍手上的灰尘,有点遗憾道:
    “如果壁画还在就……对了!”
    脑子里灵光一闪,安一指突然想起自己有一个自从得到就没有用过的法术……



 第九百三十九章 时间回溯




    克洛诺斯之眼,由时间之神克洛诺斯死后留下的神力结晶所化,拥有操控时间的强大力量,是一件不折不扣的神器。
    以玩家的分类习惯,克洛诺斯之眼单凭时间停止就足以问鼎传说级物品的前列。
    不过克洛诺斯之眼还有另一项能力,跟常用的时间停止比起来有些不怎么起眼。
    时间回溯。
    通俗一点说就是时光倒流,能让一定范围内的时间逆转,返回‘过去’的模样。
    听上去好像挺不错,面对强敌,只要启动时间回溯就能让他变成没有什么反抗能力的幼年期,甚至是直接变成液体。
    但哪有这么好的事,不然安一指早就拿它当常用手段了。
    当初刚刚拿到克洛诺斯之眼后不久,他便在亚门城外的风车平原找个没人的地方用怪物测试过时间回溯的效果,结果是时间回溯对任何生物都没有卵用,也不知道是不是哪里还有什么未说明的限制,至少只要是生物,时间回溯都无法影响到他们,包括植物在内也不行。
    这就让该技能的实用性大打折扣了,此外他还用这段的双面者和让海拉吃了一半的残缺魔法物品做过实验,结果得出该效果对装备和奇物也一样没有任何作用。
    再加上时间回溯下面被系统用红色字体标注了警告,乱用很可能会导致未知的效果,说不定会造成特别卧槽的场面,而且消耗也不低控制起来十分困难,所以安一指几乎都快把这个技能给忘了。
    不过现在倒是使用它的好时机,只要让房间里的壁画恢复到损坏前的状态即可。反正这么站着也没有别的办法,就当做做实验了。
    安一指先让海拉躲进次元口袋,虽说时间回溯不会影响到生物,但海拉作为炼金生物本质上和‘物品’没有太大的区别,万一被分解成一堆金属碎块甚至是矿石那就真的欲哭无泪了。
    随后安一指自己也站到房间外面,启动
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