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光头武僧在都市-第21部分
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虽然易秋并没有太多花钱的地方,但是就如果用钱买的话。
攒个……百来周,也是能在沿海城市买一个厕所的……
EMMM,这样想想,易秋突然发现如果自己刷到幼狼巢穴的副本卡的话真的可以好好考虑考虑了……
毕竟这么大块地方,而且风景优美……
更有几条毛茸茸的狼做枕头,想想还是蛮美滋滋的。
钱对于易秋还真没有什么太大需求,他的生活并不需要太多的金钱来维持。
而且更不需要维持无法基于魅力和才能来获得的社会地位。
毕竟武僧又不是牧师,名声对于武僧毫无用处。
除非易秋想要走上神祇的道路……
更别提在种花家,有钱的也不能为所欲为。
……
……
……
……
远处那根乔木依然屹立在那里,易秋突然从中感觉到了一股难以形容的倔强。
那是这根乔木的坚守,哪怕隔了很远,哪怕不知过去了多少年,易秋仍然能够感受到它残余的意志。
这是曾经的易秋没有发现的,随着持之以恒的冥想修行,他现在对于这些气息也愈加敏感起来。
无论是人,还是一根树,都有属于自己的气息。
植物的气息比较简单,而人就比较复杂了。
除非是异常强烈的情绪,不然人的气息都是杂乱而难以捉摸的。
微风拂过,易秋舒适地伸展一下身躯。
基于机械牛头怪王的拳头有些影响手感,并且修理费有些昂贵。
因此易秋没有装备上,毕竟这只是一个试炼级别的小副本。
是易秋在冒险级别副本前的一次热身,而且等明天还能收获一次试炼副本的彻底通关奖励。
而这个彻底通关奖励,也是易秋最后一次试炼副本的彻底通关奖励了。
一般来说,试炼副本的最大彻底通关副本的奖励次数是5次。
其中前三次的奖励是最丰富的,最后两次的奖励要贫乏不少。
总体来说,试炼副本价值最高的还是前三次彻底通关奖励。
虽然易秋错过了两次,但是对于现在的易秋而言,他有更好的选择,因此倒也不算多惋惜。
这是易秋最近琢磨综网新人指南的时候发现的,这些比较琐碎的信息都隐藏在海量的条例中。
需要易秋自己从中提炼出来,综网本身是不提供太多的新手指南类的服务的。
易秋一直所查看的综网新人指南针是源于武僧传承,是诸多综网武僧们综合、整理后的整合版本。
……
……
……
……
起伏的小山坡和灌木丛造成了稀稀疏疏的阴影,微风吹过,草茎拂动,地上的阴影的随之张牙舞爪地变幻着状态。
易秋径直走进这片被阴影笼罩的地区,有LV3盲斗在他并不用担心被偷袭。
副本和战役最大的区别就是,战役场景里面除了生活向的战役场景,大部分战役场景除了战役任务本身的怪物外还会存在大量的任务无关的生物。
因此,战役场景可以视为一个开放世界的一部分。
天上会有鸟,地上会有虫豸,一般来说,大部分开放世界所具备的元素战役场景也是包括的。
而副本场景不同,除了副本怪物外是不存在其他生物的。
秘境也和副本场景类似,除了秘境每日刷新的怪物其他的生物也是不存在的。
简单的幼狼巢穴副本只有两头狼,困难的幼狼巢穴估计会多一些。
狼的战斗力是随着狼群中狼的数量增加而增长的,但是到了一个数量极限之后又会开始衰减。
“嗷呜。”
远处的灌木丛中窜出一只白毛母狼,然后对着易秋仰天长啸。
摸了摸光头,易秋感觉这一场景似曾相识……
然后易秋就发现旁边的山坡处有一个中型生物在靠近。
LV3的盲斗在近身范围内效果是最好的,易秋甚至能够感受到后面那个偷袭者是朝着自己脖子扑来的。
没有回头看,易秋直接一记右拳扫了过去!
“碰!”
“碰!”
易秋的拳头狠狠地砸中了偷袭者!
因为右边有两个手臂,所以这次攻击分别命中了敌人的头部和腹部!
战斗反射的效果终于有了体现,易秋能够明显感受到自己对于神经反射的利用更为有效了。
这种看似是强化了神经反射,其本质上还是加强了神经系统之间的联系。
人的大脑发送指令到躯体的神经系统是有一定延迟的,想要加强这种联系是需要通过大量的训练的。
而并不是说你光想着去更好地利用神经反射就能够实现的。
而这,也是技能和秘籍的区别所在。
举个例子,秘籍就像是直接把光速QA的操作方法(技能的原理)全部塞进你的脑子里,你能记得光速QA的每一个操作细节(技能的释放流程)。
但是要去秀操作(战斗中秒放技能),没有大量的人机训练(招式练习),光速QA的成功率(战斗中释放技能成功)也就55开的55开吧。
而技能是把一个专精光速QA的职业选手的相关记忆(技能肌肉记忆)全部直接塞给你,你只需要熟悉一下,就可以实现各种骚操作了(技能实战秒放)。
而这,也是易秋为什么不去练习其他秘籍的原因。
一个是太费时间,而且用于实战的话需要大量训练。
易秋并不觉得自己是天才,如果在虚拟游戏里面,他一定不会选择自由模式。
人人都想成为最顶尖的,但他们不知道顶尖的背后是超越常人的天赋和更艰苦的训练。
而后者大多数情况下其实并不比前者少多少……
作为统治撸界的大魔王,Faker的训练量几乎是普通职业玩家的三倍。
所以说,欲达高峰,必忍其痛……
第0067章 减慢10倍后的世界
……
……
瞬间爆发的高速动作中,易秋只能够模糊地看到偷袭他的是一头棕色的狼。
毕竟易秋的敏捷只有10点,不过哪怕是10点敏捷形成的神经反射也足够易秋在这一瞬间完成一系列的打击了。
疾风连击!
易秋的左手瞬间化为一道虚影狠狠地打中了因为之前的攻击而即将向旁边地面摔去的狼的头部!
3HIT!
这记攻击让狼的头部呈现出有些扭曲的样子,而在这股向上力的作用下狼的躯体也被带动着微微扬起!
而这时易秋右边的两个拳头再次小幅度回扫过来!
5HIT!
空气中似乎有血的味道,但是易秋并没有停止攻击!
疾风连击!
易秋的右腿化为一道虚影,再次狠狠地踢在了狼的身体!
6HIT!
Crit!
“碰!”
棕狼的身躯彻底化为了一道黑影然后狠狠地撞击在了一旁的小山坡上!
洒落的鲜血让附近都染满了猩红,破碎的脏器和肢体在巨大的力量下搅揉成一团,空气里瞬间弥漫着一股混杂着鲜血气息和内脏分泌物的味道。
“你击杀了护卫母狼伴侣(困难模式),你获得了45点通用经验。”
“呼。”
易秋摆了摆手,有一段时间没有如此畅快地战斗过了。
暴力,永远是世界的终极美学之一,充满了血腥而残酷的魅力。
对于使用三个手臂战斗,易秋目前还是能够驾驭的。
因为六臂的血脉能力的基础激活条件就是1份多重攻击的血脉素材,毕竟如果生长出来不能使用,那又怎能算得上是天生武器呢。
不过如果要用于武器作战的话,这种血脉能力自带的多重攻击能力就不够用了。
武僧并不是不能使用武器,事实上武僧的本职武器包括:木棒,弩,匕首,手斧,标枪,单镰,双截棍,木棍,十手,手里剑,破魔椎,投石器。
并非只能用拳头DuangDuangDuang的……
这些在武僧的技能库里面都是有对应的技能的,需要消耗通用经验才能学会。
其中有一些是通用技能,而也有属于武僧职业技能范畴的。
其中比较经典的就是单镰,是武僧比较常用的穿刺类型武器,而且还有比较丰富的进阶路线。
而易秋想要在多个手臂上同时使用这些武器,就需要专门的技能来支持了。
而这种技能,在通用技能里面也是有的。
只是目前易秋暂时还没有迫切的需求,毕竟他现在还只靠着肉拳打天下。
……
……
……
……
“嗷呜!”
一切说起费劲,事实上发生的时间不过是兔起鹘落的短短几秒钟。
那边的白毛母狼和潜伏在更远处小山坡的一匹棕毛母狼忍不住朝易秋冲了过来……
热身完毕,易秋准备早点结束了。
八门遁甲,开门开!
力量的提升并没有让易秋太多意外,但这次敏捷提升到了16点,易秋能够感觉到世界都完全不同了。
取个很简单的例子,虽然你有16点的智力,但是没有法术模型你也成为不了施法者……
哪怕易秋之前就有过16点敏捷,但是他根本不能完全发挥出来敏捷的作用。
而战斗反射就能够让这基于八门遁甲的16点敏捷能发挥最大效能!
四周的景象似乎变得有些迟缓,两头狼迅速的扑击也如同变慢了一般……
这是一个独特的世界,一种奇妙的感观。
易秋突然明白了猫的自傲,在这种天赐之福的独特视野中,确实会让人有种凌驾于万物的感觉。
“嗖……”
易秋脚下猛然爆发,高速移动的风声似乎都变得有些断续……
不过易秋知道这只是他的错觉,是因为从10敏捷的世界突然跳动到16敏捷的世界有种强烈不适应感。
毕竟是快于普通反应速度10倍的世界,想想用加速齿轮开到…10倍后屏幕的情景。
那就是易秋现在眼中看到的世界……
如此美妙,而又让人充满了攻击的欲望!
“碰!”
易秋率先冲到白毛母狼的前面,一记狠狠的左勾拳将白毛母狼打得腾空。
1HIT!
然后……
疾风连击!
易秋的右边两个手臂化为虚影从上而下打出了一记狠狠的肘击!
2HIT!
白毛母狼顿时以更快的速度撞向地面!
“碰!”
白毛母狼狠狠地撞到了地面上,干脆的枯萎草茎被白毛母狼带着碾压进了泥土里面,然后只见以白毛母狼头部周围的泥土泛出浓厚的黑红色!
“嗖……”
而易秋此时已经到了另外一头棕毛母狼的身侧!
“碰!”
易秋一记飞腿将棕毛母狼狠狠踢起!
1HIT!
然后……
疾风连击!
易秋的三个手臂同时化为虚影狠狠地锤在了棕毛母狼的身体上!
4HIT!
“碰!”
……
……
“你击杀了护卫母狼伴侣(困难模式),你获得了45点通用经验。”
“你击杀了护卫母狼(困难模式),你获得了50点通用经验。”
“副本通关要求达成,正在统计数据。”
“你在此次副本中的评价为:一次合格的武力展示。”
“你获得了基于所击杀怪物的额外1400点通用经验”
“你获得了500点通用经验的基础奖励”
“本次副本你共获得奖励为:
1900点通用经验。”
易秋关闭了八门遁甲,虽然现在15的体质已经足够他维持开门状态了,但不代表痛苦就消失了……
在战斗状态开着并不影响,但是作为一个常驻BUFF是不现实的……
易秋摸了摸光头,说起来不穿衣服还是有好处的。
至少他现在一身的汗渍和被溅射的狼血就只需要洗个澡就可以了,平常都不用洗衣服了。
对于易秋而言,算是一个不错的小福利。
哪怕有洗衣机,这种繁琐的小事情也是一件很浪费人生的事情。
衣服的存在一是为了遮羞,二是为了保持体温。
现在易秋平常时有时装作为掩饰,而后者已然不需要了。
而到了战斗的时候,装不装衣服都无所谓,反正见过的生物都死了……
易秋摸了摸光头,觉得很有道理……
……
……
……
……
第0068章 狞狼之视
……
……
白毛母狼掉落了一个宝箱,易秋随手捡起。
这种品质的宝箱对于他来说,已经不算什么罕见的事物了。
他的物品背包里面还有一堆贫瘠金矿的副本卡牌宝箱,这些副本卡牌宝箱都是易秋每天收割贫瘠金矿的副本卡牌收获的。
大部分都是白色品质,不过也有几个绿色的品质的。
这会儿想起来,易秋干脆跟白毛母狼的宝箱一起顺手都开了……
“你获得50枚综网灾币。”
“你获得了绒毛布甲(白色)。”
“你获得了卡牌:狗头人的蜡烛。”
……
“你获得了狞狼之视(绿色)。”
一共十几个副本卡牌宝箱再加上白毛母狼掉落的宝箱开出了大概400多枚综网灾币和几件白色装备、一件绿色装备,还有2张卡牌:狗头人的蜡烛。
因为头上的BUFF还没有到期,卡牌:狗头人的蜡烛被易秋丢进物品背包里面。
到目前为止,他还没有遇到过魔法阴影,因此这个魔法效果一直都没有显示作用。
而且现在易秋已经有了LV3的盲斗,魔法阴影对于他的影响也没有那么大了。
但能常驻一个BUFF也还不错,毕竟聊胜于无。
几件白色装备虽然没用,但是易秋也还是收了起来,毕竟是经过综网认证的装备。
到时候没有材料做宝祭了,也能拿来用用。
不过这件狞狼之视倒是看起来不错:
狞狼之视:
物品等级:3
类型:饰品
耐久:15/15
重量:0。1kg
特效:
1、狞狼之力:狞狼的力量奔涌在你的体内,装备后人物力量提升1点(最大生效上限15点)
PS:人物力量高于最大生效上限后,该特效无效。
2、狞狼的威慑:狞狼的眼珠会将恐惧赐予所有目视它的人,装备后人物在交涉时魅力检定…3,当生物凝视该饰品时会获得基于人物感知(最大强度15点)的威慑检定,未通过检定该生物将获得持续最多1秒(基于对方体质)的恐惧状态,通过检定后生物将在24小时内对该装备的威慑免疫。
饰品是非常难得的,至少以易秋在综网新人指南上所看到的信息是这样。
并不是所有饰品都会有特效,事实上大部分饰品都如它的名字的含义一样,只是纯粹的装饰品。
虽然基于女性以及某些种族的热爱,使得样式精美的饰品在多元宇宙中心的成交价格远超它的实质性价格。
但是基于易秋的认识,他实在很难分清哪些饰品的样式是值钱的。
而这也是很大一部分武僧们苦恼的地方,所以一般来说在获得饰品之后按照新人指南上的建议,都先丢在物品背包里面放着。
毕竟基于综网的物品背包,只需要打个包一个物品格子就足够放置这些小玩意了。
而事实上,大部分玩家都很少能获得堆满一个物品格子的饰品。
或许只有在打劫了某头龙的宝库后,才可能出现这种情况……
当遇到合适的卖家或者懂行的伙计的时候,再把这些零碎掏出来。
指不定还能靠着这些“玩具”,收获一波不菲的综网灾币。
当然,也有一部分人对此不怎么感冒。
“不要和我扯什么微雕、镂空……这玩意0。1kg,材质炎金,按照最新的成交价1G炎金1300枚综网灾币,130枚综网灾币要就拿走!”——某战士
……
……
……
……
狞狼之力是一个看起来很粗犷的项链,惨白的骨质构成了项链的主体部分,最中间的是一枚看起来很鲜活的眼珠,足足有半个鸡蛋大小。
泛着青色的瞳孔正幽幽地盯着每一个敢于直视它的存在,血丝密布的眸子闪现着狰狞、残暴的气息。
当易秋看向眼珠的时候,他恍惚间看到了一头凶恶的巨狼正狠狠地向他的喉咙咬来!
“正在进行威慑检定……”
“检定成功,你通过了此次威慑检定。”
“在24小时内,你将免疫来自该单位的威慑。”
……
易秋摸了摸光头,经过亲身体验后,他发现这个特效还算可以。
就是发动条件有些麻烦,如果对方不去看这个眼珠的话就可以完全避免。
不过考虑到自己战斗时基本处于上身裸露状态,被敌人无意间看到的几率还是蛮大的。
而且第一条特效力量+1的效果很实在,至于特效二的交涉时魅力…3。
易秋觉得基于他的魅力,哪怕不…3也基本上很难有什么可以交涉的。
而且这个装备肯定只在副本里佩戴,到了现实取下来就好了。
至于在副本里面,交涉这种东西需要吗?
易秋握紧了自己的三个拳头,3X物理交涉怕不怕……
……
……
……
……
熟悉的眩晕感……
易秋再次恢复意识的时候,已经回到了自己的卧室。
易秋把机械牛头怪王拿出装备好之后,又将新得到的狞狼之力佩戴上。
灰白的骨质组织贴到肌肉上有些阴冷的感觉,狞狼之力的眼珠背部生出细小的吸盘组织贴紧易秋的胸部。
这是为了防止在激烈的战斗中狞狼之力乱甩,然后被装备者直视眼珠所设计的。
易秋觉得挺合理的,就是吸盘贴住的那块肌肉有些闷闷的感觉。
一种汹涌的力量从狞狼之力中涌出,然后很快便弥漫了易秋的全身。
易秋调出属性面板,能够清楚地看到自己的力量已经变成了15。
值得一提是机械牛头怪王的臂铠是一对,也就是左手和右手各一个。
毕竟这是为人类格斗家设计的,所以易秋的第三个手只能暂时空着。
享受了多只手臂带来的战斗力加成,自然也要承受相应的代价。
至于外型的变化在现实中的不便,易秋琢磨等自己攒一波综网灾币之后买一个能够把自己变化成人类的附魔物品就可以彻底解决了。
时装的话,考虑到在现实中也可能有发生战斗的情况。
易秋仔细斟酌后,觉得作为一个临时性的解决方法时装还行。
但是长久来看,还是搞一个变幻人类的魔法物品毕竟妥当。
当然了,这些的都是20级之前的过渡操作。
等到了20级,外型问题就会迎刃而解。
在20级时,武僧会获得一个异常强大的技能:超凡入圣!
超凡入圣会使得武僧的生命形态会发生巨大的转变。
到了那个时候,体型的变化就不再那么复杂。
易秋可以将多余的手臂以气的形式暂时隐藏在躯体内,在战斗的时候放出来就可以了。
不过从目前的进度来看,20级还是一件很遥远的事情……
……
……
……
……
第0069章 暗影宗和龙拳流
……
……
摸了摸光头,易秋突然想起自己可以选择宗门和流派了。
武僧的宗门有很多种,但其中在多元宇宙最广为流传的还是三种:散打宗、暗影宗和四象宗。
三种宗门都是同出一源,不过基于每个宗门的侧重点不同最后分流为三种。
其中散打宗会为武僧提供一些倾向于击退、击倒敌人,并且以气来祛除灾厄的能力。
而暗影宗则为武僧们传授隐匿与遁术之道,行刺客与间谍之谋。
至于四象宗,这是武僧中拥有施法者天赋者的福音。
四象宗能够使得武僧能够通过消耗气来获得施法能力,而且是免材施法,但是前提人物必须满足法术施放的基本条件。
简单来说,宗门会提供一些很独特的职业技能供武僧们来学习。
正常情况下,一个武僧一生中只能选择一个宗门。
而流派则相当于小型的宗门,选择一个流派后就能学习流派中的一些流派专属的职业技能。
这些流派的职业技能在本质上,并不像宗门那样泾渭分明。
有的交织纵横,而且良莠不齐。
也因此流派的种类可谓是五花八门,其基数远远大于宗门的数量。
武僧可以选择多个流派来修行,但是一般来说在正常战斗中不同的流派的职业技是不能在同时使用的。
因为每个流派都有其特有的格斗架势,使用一个流派的职业技能就需要准备好对应流派的格斗架势。
……
……
……
对于宗门的选择,在感性上易秋肯定是想选四象宗的。
所谓一代版本一代神,代代版本有法爷……
一般来说,施法者的上限是要远远高于肉搏职业的。
不过在这点上,武僧又比一堆肉搏职业强一点。
20级之前,武僧的战斗力其实是处于所有肉搏职业下流水平的。
属于扑街到地心的那种……
但是从20级开始,到达传奇境界的武僧就开始发力了。
这一方面是因为武僧对于属性的需求太过全面,另外一方面也是基于武僧本身就属于厚积薄发类型的职业。
而正是因为全面的属性需求以及武僧本身的职业特性,使得武僧的战斗力上限很高。
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