友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
光头武僧在都市-第49部分
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!
不过不抱幸运女神的大腿的话,易秋估计得到传奇之后才能够接触到这些东西。
命运是虚无的,变幻莫测的,但掌握命运的力量却是真实存在的。
……
……
对于同等级生物,单打独斗和群殴的差距是很大的。
易秋目前并没有太适合的群攻套路,倒是用飞沙走石不知道能不能把这些看似瘦小的怪物给吹下山去。
不过想了想,易秋觉得不保险。
他先退下山道,然后调节气涌向意识海的魔法符文:
“静默。”
随着20点气的消耗,一道无声的能量场怀绕在易秋身旁。
然后等待隐身冷却时间过去,易秋顺着山道爬了上去。
走得近了,易秋更加小心起来。
这些怪物身上有某种浓郁的奇异味道,非香非臭,闻着让人有种想要发癫的冲动。
“检测到人物遭受某种毒素侵蚀,正在进行感知检定……”
“检定成功,人物免疫了此次毒素侵蚀。”
易秋的视网膜上刷新出一条信息,易秋稍微看了一下便没有去理会。
对于同等级的怪物而言,这种群体性的法术效果是不可能作用到武僧身上的。
只有某些强大的、单体性的恶毒法术,才有一定的概率生效。
但是当易秋到达10级,心如止水到达5级之后,传奇以下的控制系法术已经很难对他凑效了。
对于武僧而言,这是除却法术抗力外,一个标志性的表现特征。
一个光头不一定是武僧,他可能是某个异常强大的法师。
一个跑得快的赤手空拳的人也不一定是武僧,他可能是某种被施放了加速术的战士在试图混入武僧阵营。
但一个对于法术伤害有相当大的减免,并且几乎无视一切法术控制效果的人,他肯定是武僧,而且是一个传奇武僧。
摸了摸光头,易秋远远地绕过那些怪物。
所幸就目前的等级来说破隐能力整体来说还不算普及,易秋很顺利地绕过了它们。
山门内有一道近丈高的围墙,中间一扇看不出材质的大门紧紧闭上,大门上刻着一些字样,易秋认不出。
不过对于他这种踢门团武僧而言,这种通过副本细节来获取有益情报的方式并不怎么感兴趣。
找了一个附近制高点,易秋从物品背包中翻找了起来……
第0159章 背刺
易秋现在的物品背包里面塞的东西很多,除了日常的用具之外还有之前零零散散堆积在那里的垃圾装备、暂时没有用途的材料和矿石之类的乱七八糟的东西。
一眼望去密密麻麻的,不过所幸易秋将每类物品都分区整齐了一下,所以寻找东西起来倒也不算费事。
易秋猫在邪念之庙山门旁边与山体接壤的石块上,从物品背包中摸出一个粗壮的家伙:
正是列夫之前曾赠与他的RPG。
列夫曾教过易秋如何使用RPG,虽然易秋不能确保最大射程内的命中率,但是靠的近一些的话还是问题不大。
作为以近距离打击坦克、装甲车辆和摧毁工事等位目标的单兵武器,RPG以其便于携带、成本较低等特点被广泛应用。
因为来自直觉的危险预感,易秋决定用一发RPG先行消耗一下。
如果没有什么幺蛾子,被一发RPG直接命中的话,目前等级的实体怪物不死也要重创。
直接死亡的可能性比较大,不过考虑到某些特殊的技能以及特效,也存在生还的可能。
易秋从物品背包中拿出一发火箭弹,冰冷的金属外壳上泛着冷冽的光泽。
比起RPG,火箭弹才是比较难弄的。
除去训练的时候用掉的几发,列夫还给了易秋5发火箭弹。
不过也够用了,对于易秋而言,RPG的使用频率没那么高。
易秋装配好火箭弹,然后把发射筒慢慢对准那些披着僧袍的怪物。
因为处于隐身状态,易秋有充裕的时间瞄准。
对于这些感知不怎么高的怪物而言,只要易秋不过于靠近,它们是无法察觉处于隐身状态的易秋的。
等怪物感知的高起来之后,想隐身远处偷袭的难度就很高了。
一边微微调整着自己的姿势,易秋摸了摸光头突然有种自己在弩车背刺的既视感。
只不过弩车变成了RPG,就是不知道有背刺加成没有……
微微眯了眯眼,易秋扣下了扳机!
“嗖!”
灼热的火焰从发射筒喷射而出!
雾气下显得幽暗的环境一瞬间变得明亮起来!
在尾焰的强力助推下,火箭弹以肉眼难以捕捉的速度击向了那些穿着僧袍的怪物!
“嘭!!”
耀眼的火光中,剧烈的爆炸声随之响起!
飞溅的破片宛如锋利的屠刀,摧毁着每一个试图阻挡它们的事物!
“你击杀了恶魂僧侣的血肉傀儡,恶魂僧侣所控制的剩余血肉傀儡进入狂暴状态(狂暴状态:1层)。”
“你击杀了恶魂僧侣的血肉傀儡,恶魂僧侣所控制的剩余血肉傀儡狂暴状态加深(狂暴状态:2层)。”
“你击杀了恶魂僧侣的血肉傀儡,恶魂僧侣所控制的剩余血肉傀儡狂暴状态加深(狂暴状态:3层)。”
……
……
“你击杀了恶魂僧侣的附体单位,恶魂僧侣受到了大量伤害。”
“恶魂僧侣进入魂体模式,恶魂僧侣失去了血肉傀儡的控制权。”
易秋的视网膜上开始不断刷新出提示信息,易秋快速扫了一眼,当发现BOSS没有死亡之后,他果断地开启了八门遁甲:
八门遁甲,生门开!
因为是在原地静止不动,现在已经能够在激烈运动状态下秒开休门的易秋直接开启了生门!
微微的绿光从易秋的皮肤溢出,暴起的青筋让易秋看起来略显狰狞。
但是在易秋开完八门遁甲后,BOSS仍未现身,只剩下在火箭弹的剧烈轰击下已经成为一地残破尸体的血肉傀儡。
易秋警惕地看着四周,然后快速地将视网膜上刷新的信息看了一下。
那些穿着僧袍的家伙大部分是恶魂僧侣召唤的血肉傀儡,其中一个是恶魂僧侣的附体单位。
每击杀一个血肉傀儡,剩下的血肉傀儡会叠加一层狂暴状态。
虽然不知道这种狂暴状态对于血肉傀儡的具体效果如何,但是从直觉反馈的危险信号来看,足够对易秋产生危险了。
不过一发RPG下去,这些血肉傀儡都变成了渣滓。
画面看起来不太美观,热武器所造成的血腥效果是出类拔萃的,远远超过人类的生理极限。
心如止水的作用下,易秋一脸警惕地绕过地上狼藉的可疑碎片,渐渐靠近血肉傀儡最集中的地方。
哪怕血肉傀儡的身体活性相比正常人来说要差的多,但是在爆炸的充分散发下,空气里弥漫着一股说不出的怪味。
腥臭中伴随着某种东西烂掉了的味道再加上血肉傀儡在制造中被混杂进去的某种精神毒素的味道,易秋的视网膜上不时会刷新一条感知检定。
在这种可怕的气味下,呕吐都是最轻微的状况。
……
……
易秋的眼神微微一凝,虽然他的视野中并没有出现任何怪物,但是他隐约能够感受到附近有隐身单位存在。
这是LV3盲斗的效果,作为通用技能,盲斗虽然只能提升到LV3,但仍然是每个想要苟得住的肉搏职业必须要具备的技能。
在职业生涯的前中期,被隐身单位摸到背后来一次背刺的话,绝不是一件多么令人轻松的事情。
传奇之前,大部分肉搏职业的生命还没那么坚韧。
被命中的部位足够致命的话,一个锋利的匕首就足够造成很大的麻烦了。
而且战斗环境并不一定发生了光明的地方,有时候地穴、山洞等阴暗的地方才是玩家们某个阶段战斗的主要场所。
又或者在遭受到敌人的致盲法术后,没有盲斗的话就意外着冗长的空档期。
对于肉搏职业的老手们而言,法系职业的控制类法术要比伤害类法术棘手得多。
不过因为盲斗本身的倾向就是强化昏暗环境中玩家的战斗力,而侦测隐身只是一个附带的效果,所以显得比较粗糙。
易秋只能够模糊地感知到附近有隐身单位存在,但是具体在哪个地方易秋并不知道。
BOSS的隐身比易秋的要高端不少,是基于其魂体状态的种族天赋体现。
所以哪怕以易秋的感知,在靠近之后一时都无法察觉。
易秋绷紧神经在原地等了一会儿,BOSS仍未现身。
显然它那经过难度提升有所进步的智力似乎意识到易秋无法找到它,所以它安逸地隐身回复着状态。
易秋摸了摸光头,然后深吸了一口气:
“大小自如!”
陡然变化成大型生物的易秋将机械牛头怪王臂铠取了下来,BOSS在魂体状态机械牛头怪王臂铠无法伤害到它。
然后易秋伸出粗长的手臂,握紧拳头对着四周空气里可疑的地方扫动了起来。
第0160章 石拳禅师
LV3盲斗对于隐身单位的感知范围大概在10米作用,对于大体型的易秋而言并不是一块多么庞大的场地。
魂体的移动速度不算太快,而且移动过程中自身负能量和空气中正能量产生的剧烈反应会致使它们的行踪变得可以被观测,所以易秋倒是不担心恶魂僧侣逃跑。
更何况作为一个冒险级别的BOSS,恶魂僧侣是有其活动区域的,它不能离开距离出生点太过遥远的地方。
“碰!”
运气不错,易秋只是以他自身为圆心逐步扫动推进了不到3米第三只手就在淡淡的白光中命中了恶魂僧侣。
斗气击的力量使得易秋对于处于魂体状态的恶魂僧侣造成了全额的伤害,虽然只是随意地一次扫击,但是对于已经受到重创的恶魂僧侣而言犹如雪上加霜一般。
易秋的攻击让恶魂僧侣从隐身状态退了出来,易秋这才看清楚这个BOSS的形象:
和它控制的血肉傀儡一样穿着一身僧袍,光滑的头顶上还有清晰的受戒标记。
从外表上来看和人类没有什么区别,比较接近物质界的白种人,但眸子不知是遭受邪恶力量污染还是天生的,通体暗红犹如积淀的血水。
比较令人瞩目的是,它的额头上有种一个奇异的刺青,有宛如章鱼的肢足和令人不寒而栗的单眼。
从扭曲的形态来看似乎是某种邪恶的生物,但无法确定是否就是邪念之庙最后的BOSS:远古阴魂的造型。
……
……
“嗖!”
怀着对于种花家宜将剩勇追穷寇的光荣传承,易秋直接冲向恶魂僧侣!
“砰!”
“砰!”
“砰!”
“砰!”
疾风连击!
易秋的四只手臂宛如虚影一般击向恶魂僧侣!
极快的攻击速度下,只剩下空气被刺穿的声音!
因为是魂体状态,恶魂僧侣在易秋的狂暴打击下虽然愈加虚弱,但是它没有进入僵直状态。
就在这时,恶魂僧侣从僧袍中猛然伸出散发着幽幽红光的双手一把抓住了易秋!
“检测到人物遭受吸血鬼之触(特殊模板玩家未记录),正在进行体质检定……”
“检定成功,你免疫了法术附带的麻痹效果,但你仍然要承受来自法术的生命吮吸伤害。”
易秋的视网膜上瞬间刷新了几条提示信息,易秋感觉到恶魂僧侣的双手正在不断吸取着他的生命力,他猛然发力向后一跃摆脱了恶魂僧侣。
作为死灵系的三环法术,吸血鬼之触可谓臭名昭著了。
犹如艾泽拉斯的邪能一般,它能够使得施法者持续吸取受术者的生命力。
不过因为要通过触摸施法,并且需要持续性的作用,其应用场合有其局限性。
一般来说,都是配合各类控制系法术使用。
因为其低环的性价比,也有一些特别的教派和怪物,发展出了各类具有特殊效果的吸血鬼之触,可以附带诸如:虚弱、麻痹、眩晕、冰冻等各类负面效果。
……
……
因为易秋摆脱得太快,恶魂僧侣这一记吸血鬼之触根本没有取到多少效果。
易秋瞥了一眼战斗简报,恶魂僧侣所剩的血量不多了:
恶魂僧侣:
属性:未知
状态:频临死亡的(它与死亡似乎只缺一记头锤的距离)
易秋手上的竹子纹身微微一亮,他的体质获得了一定的豁免加值。
没有再迟疑,易秋迎身而上一套疾风连击再次打了过去!
“砰!”
“砰!”
“砰!”
“砰!”
“嘭!!”
当易秋的拳头散发着斗气击的淡淡白光击中恶魂僧侣之后,恶魂僧侣发出宛如玻璃破碎的声音。
恶魂僧侣眼中猩红的眼神开始褪去,似乎在一瞬间它在浑浑噩噩中恢复了记忆,与此同时他的身体在不断风化。
它抬起头用已经变得略显轻灵的眼神看了看已经显得腐败之姿的山门,眼神中透露出复杂的神色。
有愤怒,有悔恨,有释然,也有压抑不住的迷茫。
眼睛是沟通心灵最容易的途径之一,当激烈的情绪无处宣泄的时候,它们便会从眼神中喷涌而出。
不过有的时候,人们很难理性地去区分它们。
就如同爱意满满和色眼咪咪的定义,人们很多情况下并非通过环境、对方印象和自己的经验认知来进行判断,而是通过颜值……
恶魂僧侣的身体不断风化,最后彻底化为一摊不明液体,只剩下残破的僧袍在似乎带有腐蚀性的液体发出“嗤嗤”作响的声音。
“你击杀了恶魂僧侣,远古阴魂的等级下降一个1个级别。”
“目前远古阴魂的等级为:7+”
“基于该副本前缀,副本难度自动提升为:头目。”
“你获得20%的副本进度。”
“目前你的副本进度为:60%。”
易秋的视网膜上刷新出提示信息,他先伸手拾取了恶魂僧侣掉落的物品:
“你获得了1000枚综网灾币。”
“你获得了怪物卡牌:石拳禅师。”
怪物卡牌:石拳禅师:
品质:蓝色
产地:邪念之庙
卡牌等级:7
卡牌使用次数:3/3
描述:使用后人物可获得一个等级为7的石拳禅师为你效命五分钟。
PS:当人物拥有副本卡牌后,可将怪物卡牌装置进副本卡牌中,怪物将永久存在。
当副本卡牌每使用一次重置命令后,怪物卡牌次数…1。当怪物卡牌使用次数为0时,怪物卡牌将失效。
易秋摸了摸光头,1000枚综网灾币对于他而言比装备更实用。
除非是饰品类的装备,其他的装备他的需求并不是很大。
而这张怪物卡牌,易秋先丢进了物品背包里。
等会儿再仔细研究研究,怪物卡牌他并非第一次见了,但对于这玩意儿的用途他还不是很清楚。
如果只是用于召唤的话,那么差不多相当于一次低环的召唤怪物法术。
但是可以投放到副本卡牌里面的话,就有了全新的价值定义。
易秋瞥了一眼状态栏,此时他的生命状态还不错,但是气耗费得差不多了。
易秋斟酌了一下,为了稳妥起见,明天再通关邪念之庙。
站在原地,易秋用意念调出综网面板:
“是否离开副本?”
“是。”
“正在传送人物离开副本……”
第0161章 石拳禅师
天色尚早,还未到吃晚饭的时间,易秋一如往常一样搬了一把躺椅坐在院子里。
练习了一上午八门遁甲,又下了一趟邪念之庙,易秋现在准备休息一下。
他拿着那本《修行怒意:金刚忿相》翻看着,看看对于自己是否能够有所帮助。
毕竟是一个职业体系的,若有借鉴意义倒也不错。
中午的时候似乎下了一场雨,地上湿漉漉的。
空气里泛着一股草木的清香,偶尔还有山风携带着野花的淡香拂面而过。
看了一会儿《修行怒意:金刚忿相》,易秋突然看到有人背着篓子从下面的田埂经过。
易秋看了一眼,看起来是附近的村民,不过他不认识这个人。
不过很正常,附近的村民他现在能认识的已然寥寥无几了。
那人手里还提着一个透明袋子,里面装着一些丛菌,可能是刚刚从山上采的。
丛菌是一种很美味的食用菌,目前还不能被人工种植,在外面市场上的价格相对比较昂贵。
易秋拿起茶杯喝了一口水,他准备等明天去练八门遁甲的时候看能不能弄点丛菌。
然后再去集市上买只鸡炖了,想来味道肯定是不错的。
这样一想,易秋便感觉有些饿了。
把椅子收进屋子里,易秋关上大门,他准备先去副本卡牌里面处理一下新得到的怪物卡牌,再练习一会儿纹身。
“是否进入副本卡牌空间?”
“是。”
“正在传送人物至卡牌空间……”
……
……
腐朽之城的卡牌空间永远是和煦而温暖的晴日,农夫们在辛勤地劳作着。
易秋从物品背包中摸出怪物卡牌:石拳禅师,他之前想了一下,对于他而言一个7级的怪物并没有什么太大的用处。
所以他准备尝试一下在卡牌空间里面召唤出来,看看是否能够有其他的用处。
“是否使用怪物卡牌:石拳禅师?”
“请注意该操作会使得该物品无法再在限定卡牌空间以外的地方使用!”
“是。”
无视视网膜上略显红色的提示信息,易秋选择了使用了怪物卡牌:石拳禅师。
“你使用了怪物卡牌:石拳禅师。”
“你获得了一个7级生物:石拳禅师的效忠。”
怪物卡牌:石拳禅师从易秋的手中消失,然后在淡淡的白光中一个人型生物在虚空中渐渐凝现。
最后当白光消散,一个身穿僧袍的魁梧人类出现在易秋面前:
“磨砺肉身,亦是磨砺心灵。”
“在寇德的见证下,我将为你战斗,直至我流尽最后一滴血。”
他的声音宛如山石般粗壮,带着一股坚韧而执拗的味道。
易秋发现在综网面板中的个人面板旁,多了一个附加的面板:
石拳禅师:
生物等级:7级
力量:16、敏捷:14、感知:12、体质:15、魅力:11、智力:10
技能:
石拳疾风连击(LV1):触发疾风连击时,人物获得额外+1的力量效果加成。
精神壁垒(LV1):在进行感知类检定时,你的感知获得+1的基本感知加值。
“为我战斗?不,我想我需要你为我做点别的事情。”
易秋一边看着石拳禅师的属性面板,一边对着石拳禅师说道。
……
……
“碰!”
“碰!”
“碰!”
“碰!”
易秋的拳头不断击打在腐朽之城的城墙上,发出剧烈的撞击声。
附近正在祈祷的市民懵懵懂懂地看着易秋,他们与外面的农夫一样只有很简单的智力。
如果不重置副本的话,说不定随着时间的推移还能恢复到10点智力。
但是这其中一样需要学习和调教,易秋并没有那个功夫去处理。
对于他而言,早点晋升传奇才是首要的事情。
虽然有斗气击的保护使得易秋的拳头在与坚硬的城墙不断撞击中免受伤害,但是持续的反震力仍然让易秋的手臂开始逐渐变得酥麻。
“保持用力!力量源于严苛的修炼,懈怠只会带来软弱和痛苦!”
石拳禅师在旁边指导着易秋,纠正他的动作上的错误和不良习惯。
战斗的技艺不像魔法那样严苛,在很多时候一些偏差或者错误都不会有太大的影响。
前期的怪物生命力相对而言还是略显薄弱,是平砍亦或是偏斜了一个小角度都没有什么关系。
而且经过长时间的厮杀,也能慢慢纠正。
不过很多时候,这种纠正需要血的代价来弥补。
易秋的技能都是通过综网直接灌输的,并不存在这种问题。
但是战斗风格和施放技能的习惯,就不是综网能够干预的,必须通过长时间的积累来寻找到最契合自己的方式。
易秋在未获得武僧之前只是一个普通人,哪怕经过武僧传承,他的战斗方式还是会存在一些问题。
因为他的思维方式,他所经受的教育,对于战斗本身而言并没有什么优势。
而这并不是一时半会儿就能够形成的,必须随着等级的提升和不断的战斗,这种稚嫩才会逐渐成熟,最终形成自己的风格。
石拳禅师算不上是武艺宗师,不过他还是能够在指导易秋修炼石拳疾风连击的时候对他进行一些比较基础性的纠正。
……
……
石拳流,是武僧中流传较广的一个流派,或者说已然有成为一个宗门的趋势。
不像别的流派那样执着于开放各种杀伤力技能,石拳流更倾向于磨砺自身的肉体,追求对身体的掌控,将自己变成拥有超凡力量、灵巧和速度的人体兵器。
他们的道场有的建立在市井之中,除了训练外他们还会去劳作。
也有的建立在比较极端的环境下,譬如:酷寒的冰原或是活火山的边缘,用于磨砺肉身和意志。
石拳流最核心的,也是传播最广的两个技能就是石拳疾风连击和�
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!