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光头武僧在都市-第6部分
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不过也无所谓,毕竟那点回血量目前来看是没有什么卵用,还不如易秋用气恢复来得实在,不过食物其实只要美味就足够了,对于多汁猪排的味道易秋还是很满意的。
等明天把贫瘠洞穴最终难度打了看看,从描述上看还是很有吸引力的。易秋坐在沙发上,看着外面的大雪暗自想到。
再有7天就是小年了,对于过年,易秋谈不上喜欢或者讨厌,毕竟从前他都是在学校里面度过的。
易秋摸了光头,他突然有点想已经去世的姥爷了,对于他而言,父母去世后唯一还有些照顾他的就是那个住在大竹村的姥爷了,可惜的是姥爷去世得早,不然等他获得武僧能力后还能给姥爷续一续命。
人生总是大不易,所以要多吃点好吃的。易秋的伤感像飘逝的轻烟,只需要混杂着桂皮和八角的肉香就能将其打得七零八落。
……
……
……
一夜无话
昨天易秋还是没有吃上狼肉,一股骚味实在难以入口,易秋估摸着这玩意大概不是他能处理的,毕竟他就会炮制下野猪肉什么的,这玩意实在是没弄过。
不过易秋还是有点不甘心,在度娘一下后,易秋发现居然有很多大佬吃过狼肉了,而且还有很详细的料理步骤,不由得感慨种花家的传统真是强大。
易秋准备中午再弄,现在他有更重要的事情:精英贫瘠金矿,贫瘠金矿的最终难度!
贫瘠金矿:
副本挑战难度:2…
副本难度:精英
通关副本要求:击杀贫瘠金矿内所有的狗头人
PS:你正在进行一个副本的最终难度,在最终难度中副本怪物会得到超出原有挑战等级的强化,原有的头目怪物会获得特殊的能力甚至怪物职业,小怪也会获得属性的强化以及抗性的提升。
PS:挑战副本最终难度成功后会获得基于副本等级的巨额奖励、稀有掉落以及副本卡牌,通关后副本消失。
“是否挑战贫瘠金矿(精英难度)?”
“是!”
第0017章 精英贫瘠金矿
贫瘠金矿:
副本挑战难度:2…
副本难度:精英
通关副本要求:击杀贫瘠金矿内所有的狗头人
PS:你正在进行一个副本的最终难度,在最终难度中副本怪物会得到超出原有挑战等级的强化,原有的头目怪物会获得特殊的能力甚至怪物职业,小怪也会获得属性的强化以及抗性的提升。
PS:挑战副本最终难度成功后会获得基于副本等级的巨额奖励、稀有掉落以及副本卡牌,通关后副本消失。
“是否挑战贫瘠金矿(精英难度)?”
“是!”
随着熟悉的眩晕感,易秋来到了昏暗的洞穴里面。
所谓技高人胆大,随着实力的提高,易秋对于挑战新副本或者新难度已经没有什么紧张感了,反而满是跃跃欲试的感觉。
所谓的初出牛犊不怕虎大抵就是说易秋这种心态。
这次易秋没带生石灰,只带了标枪和防狼喷雾剂,说实话对于狗头人易秋现在感觉是毫无压力的。
贫瘠金矿的洞穴虽然很曲折,但是不算很长。
易秋走了一会儿便和巡逻的狗头人喽啰狭路相逢了,是的,巡逻的狗头人喽啰,装备着一身乱七八糟的装备,看起来居然没那么猥琐了,虽然还是很滑稽的样子。
“汪汪汪!”
狗头人喽啰们挥舞着矿铲冲向了易秋,易秋也懒得用防狼喷雾剂了,毕竟这些狗头人喽啰之前从来不需要他打2拳的。
“碰!”闪过了冲在最前面的狗头人喽啰的矿铲,易秋一拳砸在了狗头人喽啰的脸上!
手感不是很好,有点硬,狗头人喽啰被打得一个趔趄,然后捂着鼻子汪汪叫。
不开八门遁甲的易秋力量只有12,不过对于狗头人喽啰,哪怕是困难狗头人喽啰也是一拳足够送它们上天的,看起来精英模式的狗头人喽啰的强化确实有点多。
不过说到底再怎么强化只是狗头人喽啰罢了,只强化属性和抗性,对于这些狗头人喽啰而言也只是耐打了一点。
易秋跟上又是一记鞭腿,然后运转气一发疾风连击重置普攻KO了狗头人喽啰。
“你击杀了狗头人喽啰,你获得了20点通用经验。”
最终易秋消耗了大抵20%的气才消灭完这群狗头人喽啰,因为有闪避反射的原因,易秋并没有受伤,对于狗头人喽啰而言12的感知支撑起来的反射闪避已经足以闪避掉它们不成规模的攻击。
“呼”易秋平息了一下气息,这种规模的战斗对于现在的他而言最多算是热身而已。
沿着幽暗的洞穴又走了一会儿,易秋发现狗头人们居然聚集在了一起。
为首的是施虐狗头人,只见它骑在那头穿山甲上面,没有像简单和困难难度里面一样拿着长鞭,而是装模作样拿着一根看起来很是陈旧的法杖。
易秋摸了摸光头,法杖的发现让他感觉有点棘手,魔法从来不是好对付的存在。
在没有学会金刚魂增加魔抗之前,对于魔法,武僧和其他职业没有什么区别。
魔法的效果很多时候并不是单纯的物理或者化学反应,尤其是伤害魔法。
一般的伤害魔法原理大概是:在精神力或者自身能量的共振下空气中极小的游离能量粒子被聚集、束缚在已经被设定好的模型里面,聚能完毕后魔法从模型中被设定好的发射端口射出,然后混乱的粒子团在很短的时候内散开,而处于混乱粒子流路径上的敌人会被这种狂暴而锋利的力量伤害到,这种伤害是很难防御的。
就像火球术,灼烧效果只是因为组成它的高温粒子流的附带产品,其本质伤害还是由粒子流造成的穿透性伤害,而这种构成火球术的大部分高温粒子就被叫做火元素,这种由火元素为主导的伤害就叫做火焰伤害。
所以说,先莽一波再说吧。
易秋微眯双眼,体内的气开始涌向开门……
然后,易秋的瞳孔微微一缩……
“八门遁甲——开门,开!”
“嗖!”没有说什么,易秋直接捏紧拳头冲向了施虐狗头人!
“……因颇泊”施虐狗头人吟唱起了奇诡的咒语,它的法杖上微微冒起红光,狗头人喽啰们护卫在它身旁。
“轰!”很快施虐狗头人完成了吟唱,一个耀眼的火球凭空出现,然后以飞快的速度飞向了易秋!
火球的速度太快,只是一转眼就飞到了易秋面前!
火球形成时的光芒太过耀眼,适应了幽暗环境的易秋被短暂的致盲了,所以在火球即将命中自己的时候易秋只来得及用双手做出格挡姿势。
难以想象的剧痛让易秋差点痛晕,还好施虐狗头人的火球术造诣不是很高,易秋估计它的施法能力应该是艾泽拉斯的法师体系,以自身能量产生共振来施法,所以像火球术这种伤害型的法术能够很早就掌握。
要是DND里面以精神力借用魔网施放的火球术,易秋估计自己现在已经在副本外等虚弱了。
高温粒子很快就散去了,甚至没有对易秋造成额外的灼烧伤害,不过哪怕光是火球术本身的火焰伤害已经对易秋的双手和上身造成了极其严重的伤害,反应到综网模板上就是几乎40%的血没有了!
八门遁甲还在扣着血,易秋强忍剧痛继续冲向施虐狗头人!
狗头人喽啰们拦住了易秋,易秋只好先解决狗头人喽啰,打斗中易秋瞄到施虐狗头人又在吟唱!
这发火球术绝对是不能让它放出来了,不然易秋可以直接宣告GG了。
看来只能赌一波了!易秋闪身躲过狗头人喽啰的一记矿铲拍击,然后退了几步,狗头人喽啰也没有追击而是护卫在施虐狗头人的周围。
忍着剧痛,易秋运转气涌向了大脑中的第二个门——休门!
“八门遁甲——休门,开!”
休门的最低要求是体质13,感知13,易秋后者没有达标,但他还是强制开启了。
难以想象的刺痛让易秋几乎晕过去,而他的血量也在飞速下降着!但与此同时,17点的力量和敏捷以及体力的高速恢复让易秋有了种冰火两重天的感觉。
没有时间迟疑!易秋每一秒都可能直接爆体而亡!
17点的力量,带来17倍于普通人的爆发力!
在幽暗的洞穴里,易秋带着巨大的音噪像一辆高速运转的火车径直冲向了施虐狗头人!
一个狗头人喽啰试图阻挡,然后被巨大动能直接撞飞到洞穴墙壁上在“碰”的一声巨响后变成了一堆混杂着衣服的杂碎!
易秋全身发红,这是毛细血管受不了高压直接炸裂了,但这种痛苦完全比不上易秋体内刺痛的万分之一!
“轰!”
第0018章 副本卡牌
综网的属性计算并不是普通的叠加,在综网里面每一点属性的增加是增加原属性的0。5倍。17点的力量比10点力量不是多7点,而是10点力量的1。5的七次方倍,即17倍。
等到了20,就是普通人属性(10点属性)的57倍,如果是20点的力量的话,在这个时候爆发速度已经能超过声速了。
在多元宇宙中20点属性被人类称为超凡属性,意思是在这个属性方面你和普通人相比已经是另外一种生物了。
……
……
……
易秋现在的视野中只剩下施虐狗头人,无论任何东西也无法将他阻挡!
“……因颇泊”而此时施虐狗头人的吟唱也即将完毕,破旧的法杖在再次散发出微微的红光!
不过它终究没有将火球发射出去,因为易秋已经带着令人恐惧的风压冲到了它的面前!
“碰!”强力构成的狂暴劲力先撕开了施虐狗头人脆弱的表皮,在一片鲜血淋漓后易秋的拳头正式砸在了施虐狗头人的脸上!
像西瓜破裂的声音,坚硬的头骨还试图执行它的使命,但脆弱的关节已经断裂,强大动能造成的高压让施虐狗头人的脑子直接炸开了!
白的、红的、带着头骨糊满了洞穴墙壁,而失去控制的火球术也开始变得不稳定。
易秋以飞快地速度捡起施虐狗头人掉落的绿色宝箱,然后下一刻火球便炸开了!
“轰!”灼热而短暂的高温尽情地伤害着范围内的一切生物!
狗头人喽啰们在这发火球术的作用下死伤殆尽!易秋的生命值也变成象征即将晕眩的红色!
还没等易秋停下八门遁甲,他终于承受不住体内的刺痛短暂地陷入了眩晕,然后失控的气在体内狂暴地乱窜着!
“碰!”易秋的表皮全部炸开!鲜血全部涌出!易秋在恢复后再次失去了意识……
“你击杀了施虐狗头人(精英难度),你获得了50点综网经验值。”
副本通关要求达成,正在统计数据。
“你在此次副本中的评价为:一次濒临死亡的冒险旅程。”
“你获得了基于你感知的额外5000点综网通用经验和1000枚综网灾币。”
“你获得了3000点通用经验和500枚综网灾币的基础奖励。”
“你获得了副本卡牌:贫瘠金矿。”
“本次副本你共获得奖励为:
8000点通用经验和1500点综网灾币。”
副本卡牌:贫瘠金矿:
卡牌等级:普通
副本等级:2…
卡牌产出:矿石、经验、灾币
卡牌副本现有资源:15只狗头人喽啰(挑战等级:1),1只穿山甲(挑战等级:1+),1只施虐狗头人(挑战等级:2)、金矿(含量:稀少)
指令:
1、献祭:将卡牌副本中所以被你选定的生物献祭,从而获得基于它们挑战等级的经验(目前最多550点)。
2、挖掘:命令狗头人为你开采金矿,目前产出效率为:25快矿石(随机品质和种类)/每日
3、重置:刷新副本内的所有资源,使用过后1个自然日之后才能再次使用。
4、进贡:命令狗头人向你进贡,为你提供基于狗头人等级的综网灾币(目前最多100枚)/每日、随机宝箱(宝箱等级:白色…绿色)/每日
PS:当一个小型副本的最强生物(通常位于副本最终难度里)被击杀时,综网会汲取副本本源形成一张副本卡牌,副本卡牌连接着综网汲取副本本源生成的精神位面里面,你可以通过卡牌发出指令控制副本内生物(如果该副本存在生物)为你工作,你可以将击杀怪物时随机获得的生物卡牌等投放进副本卡牌连接的位面中,但通过这种方式形成的生物或者物品为一次性,死亡或者破坏后消失,不会随着副本卡牌的每日刷新而重置。
PS:每个人可以持有任意张副本卡牌,但生效的副本卡牌初始数量为一张,对于多余的卡牌可以选择与持有的卡牌融合,也可以选择在物品兑换里面回收或者在多元宇宙交易中心出售。副本卡牌的最大生效数提升道具可以在多元宇宙中心的任务大厅中获得相关信息,进入任务大厅需要人物等级到达5级。
……
……
……
易秋出了副本便把自己摔在沙发上一动也不想动,虽然最后通关了,但他也因为强制开启八门遁甲的休门太久直接爆体而亡了,现在他处于24小时的灵魂虚弱状态。
死亡的感觉从来不会很美妙,而灵魂虚弱的状态更是让易秋虚弱无比,尤其是刚死亡传出副本的那一段时间,简直是仿佛身体被掏空。
对于死亡,易秋已经不怎么恐惧了,但是灵魂虚弱那如跗骨之蛆的虚弱感,实在是让易秋很难受。
易秋呆呆地望着天花板,他感觉自己需要看一天小姐姐缓解一下。
想到这里,易秋也没去管副本里的收获,他怏怏地收拾好东西,关上门便朝公园里走去。
C市地处南方,空气湿润,所以到了冬天,寒风往往穿透性极强,有点魔法伤害的感觉。
易秋抖了抖厚厚的冬衣,凛冽的寒风让他精神稍微振作了些。
此时已经是中午,前几日下的大雪还未融尽,公园里显得有些清冷。
不过毕竟是在S大的校区,大学生们从来不会畏惧寒冬的,唔,也许丝袜什么的自带寒冰抗性。
易秋瘫在公园的长椅上,一切又仿佛回到了半个月前第一次得到武僧能力的时候。
不过那时候是因为棕牙野猪的阴影,这次却是因为骤然从一个能够短时间和高铁赛跑的超人变成了手无缚鸡之力的弱渣,这种生理到心理的难受感实在痛苦。
作为一个师范类学校,S大的女生比例是很高的,而且质量都很不错,在看了一会小姐姐后,易秋感觉自己被治愈了。
果然专家说每天多看美女会长寿是正确的,易秋表示很赞同。
稍微收拾了下心情,易秋用意识点开个人面板,这次通关精英贫瘠金矿得到的海量经验,已经足够他升到4级了!
“提升武僧等级需要3000经验,是否提升?”
“是!”
第0019章 心如止水
“你的武僧等级提升到了3级。”
“基于你的体质,你的生命值得到了提升。”
“你获得了一次职业洗礼。”
“你学会了心如止水。”
“你学会了快速移动。”
LV1心如止水:冥想修行使得你能够淡然面对那些影响你心智的事物乃至法术。
效果:面对惑控系法术和效果时,人物有10%几率(几率与技能等级以及法术、效果等级有关)免疫这些法术或者效果。
PS:“面对魅魔,如果你不能做到心如止水,就会坚硬如铁。”——综网新人手册
LV1快速移动:在轻甲或者无甲状态,人物获得3米每秒的基础移动速度加值,该加值能够受到魔法效果的增益以及人物本身的爆发加持。
源源不断的暖流让易秋的灵魂虚弱状态稍微缓解了一些,职业洗礼并不会造成属性上的增加,而是一种更隐性的增幅。
突然易秋感到似乎地球的吸引力变得轻了一些,他感觉到全身轻盈,好像不怎么用力,就能滑出很远的感觉
还没等易秋起身宣泄这种想跑两步的冲动,一种平静而祥和的气息让易秋心开始变得平静,灵魂虚弱带来的烦躁感一扫而光,烦躁、焦虑这些负面情绪被一扫而光,与之同时消失的,还有对小姐姐们的迷恋……
易秋:???
看着不断走过去的小姐姐,易秋发现自己内心毫无波动,甚至还有点想吃猪排……
“不幸啊!”易秋摸着光头长叹一声,现在他的人生只剩下美食这个唯一的乐趣了。
冬日的午后,阳光温柔地洒在公园的这个角落,一个光头表示很忧伤。
……
……
……
如果你的世界没有了小姐姐,那么你只需要用更多的好吃来填补。
易秋回到家,有些沮丧地吃起了温了许久的多汁猪排,然后他就满血复活了!
心如止水这个技能远比它描述的要强大,人永远是感性的生物,那么自然就因为各种原因从而产生好的或不好的情绪,尤其是生活在浮躁都市的现代人。
基于自己的际遇,易秋比寻常人多了一些淡然,但他也是人,只要是人就离不开喜怒哀乐,逃不掉生老病死,躲不掉五阴炽盛,会爱别离,会怨憎会,也会求不得。
而心如止水能够让他远离这些负面情绪的干扰,就如技能名称描述而言,心如止水,但又不同于个人修行得到的心如止水的心境,而是武僧通过修行冥想刺激大脑产生的类似异能的特殊效果,因此它不会让易秋不喜不乐如石佛,而是将那些负面的、消极的情绪阻挡在心灵之外。
吃完多汁猪排,易秋再次调出综网模板,精英贫瘠金矿的通关给了他巨量的经验,在扣除了之前升级了3000点综网经验,他现在还剩下6590点综网经验,而升到4级需要6000点综网经验,也就是说他还能再升一级!
“提升武僧等级需要6000点综网经验,是否提升?”
“是!”
“你的武僧等级提升到了4级。”
“基于你的体质,你的生命值得到了提升。”
“你获得了一次职业洗礼。”
“你学会了斗气击。”
“你学会了轻身坠。”
“你获得了一点自由属性点!”
姓名:易秋
职业:武僧(LV4)该职业已被锁定,最低等级不能低于1级。
生命值:70%(生命值决定人物的健康、耐力,当生命值低于10%人物将虚弱无力,当生命值低于5%人物将休克,当生命值低于0%人物将死亡。)
气:75/75(气是武僧的力量源泉,当人物使用武僧技能时需要消耗气才能生效。)
力量:12(力量决定人物的肌肉和身体强壮度。)
敏捷:10(敏捷决定人物的反应、灵活程度、手眼协调性及平衡性。)
体质:13(体质决定人物的生命值和抗打击能力。)
智力:10(智力决定了人物学习和推理的能力。)
魅力:9(魅力决定了人物的魄力、说服力、个人吸引力、领导能力和外表吸引力。)
感知:12(感知决定了人物的意志力、常识判断力、感知力和直觉。)
幸运:10(幸运决定了人物实力以外的一切。)
血脉能力:祈(罕见)、不惑(稀有)、强力(稀有)
职业技能:
LV4疾风连击(普通):当空手时,你能够在完成一次攻击后消耗气来快速发动一次额外攻击,额外攻击的强度与消耗气的数值成正比,但不能超过你的最大攻击。
LV4徒手攻击(普通):你所有的徒手攻击获得40%的伤害加成,包括但不限于:双拳、肘、以及脚。
龙象般若功(象):提升人物力量和体质到12。
八门遁甲:开门、休门。
LV2心如止水:冥想修行使得你能够淡然面对那些影响你心智的事物乃至法术。
效果:面对惑控系法术和效果时,人物有10%几率(几率与技能等级以及法术、效果等级有关)免疫这些法术或者效果。
PS:“面对魅魔,如果你不能做到心如止水,就会坚硬如铁。”——综网新人手册
LV2快速移动:在轻甲或者无甲状态,人物获得6米每秒的基础移动速度加值,该加值能够受到魔法效果的增益以及人物本身的爆发加持。
LV1斗气击:通过灌注气来穿透敌人的护罩,当面对带有特殊护甲的敌人时,人物的徒手攻击视为魔法武器。
LV1轻身坠:通过瞬间爆发气来减轻人物坠落时造成的伤害,当前你可以免疫从6米高度坠落造成的伤害,当高度大于6米你仍会受到伤害,但是在计算伤害时会减去6米的高度。
状态:
光头加暴击(罕见):在外貌为光头时,你将更容易对敌人造成暴击伤害。
效果:暴击率提升5%
非战斗属性:
烹饪:24
自由属性点:1
PS:请注意!自由属性点是十分珍贵的资源,你可以用它来提升任意属性。你只有在升级到限定的职业等级才会获得极其有限的自由属性点,在史诗和传奇战役中完成高额的评价时有概率从获得神祇的奖赏中得到自由属性点!
综合评价:挑战等级4…
纯粹的属性能够堆积成一个怪物,而加上技能却能成就一个传奇。
4级的武僧等级让易秋学会了斗气击和轻身坠,斗气击是武僧的核心技能,它意味着易秋用拳头就能对阴魂、灵体这些�
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