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重生之科技巅峰-第217部分

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    管理公司的成员扩大了,寰宇公司、四家欧洲公司、中国、英、法、德、荷兰各占据了一个管理委员会名额。
    但实际上,萧强一个人,才是真正的幕后控制者。
    虚拟学校网上教学方式的运行,一下启发了所有人的思路。
    马里兰州立小学校地成功。迅速吸引了来自全世界潮水一般的申请。寰宇公司等几个核心公司,和中英法德荷兰举行了管理委员会议,紧急成立了教育管理处。对世界各地的虚拟教育申请提出审核,发放资格认证书。
    小学、中学、大学,一所又一所名校,在虚拟世界中立足。
    各个大学惊喜地发现,他们在虚拟学校中,一样可以如现实中一样做试验。他们只需要向寰宇公司支付一定数额的费用,就可以租借或是购买一所虚拟实验室,从物理到化学、医学,无所不包。
    设备从低档到高档,应有尽有,依售价不同而配置。
    只不过,没有一些超高精密地实验器材。
    据寰宇公司的说法,是这样高精密的设备,无法通过软件进行模拟,也不知是真是假。但各个学校已经非常满意了。
    大学只是为学生讲解原理,并不是做高深的深入研究。
    有了虚拟实验室,学校可以将大部分试验课,挪到虚拟世界中来进行。特别是一些危险的实验课程,在虚拟世界中不用担心伤人,又能够让学生认识到这些试验地危险性,提高他们在现实中操作的谨慎程度。
    游戏、旅游、教育,虚拟世界的内容不断丰富,也刺激着全球网地进一步发展。
    在欧美、日本等经济发达地区,全球网在新一波的扩张中,家庭拥有率达到了百分之九十八左右。北欧等高福利国家,网络入户率更是搞到百分之百的惊人数字。中国地区,也在寰宇公司的大力推广下,从城市到乡村,力所能及地铺设了全面的网络覆盖,通过各种优惠措施,让中国的家庭网络拥有率超过了百分之六十六。
    网络的进一步发展,又回过来,使得更多的人进入虚拟世界。
    汪工做空天飞机实际测试的材料早就供应完毕,萧强早就全力在增加虚拟网的主机设备。新搭建的超级计算机,差不多都投入到虚拟世界,但主机的增加速度,还是远远跟不上用户群的增长。
    现在虚拟世界每天都有近四千多万人,在里面休闲,可还有数千万用户的申请,被遗憾地拒绝——主机实在是不堪重负了!
    这一波通并快乐的增长,直到二零零四年,才出现了转机。
    新的数据分流算法终于通过了最后的测试,寰宇公司软件部门、计算机部门全面更换主机程序。新的程序,让软件效能。提升了七倍,虚拟世界地容纳能力,一下增加到两亿。
    对于世界各地的人们来说,从二零零二年到二零零四年,是他们一生记忆中。最激动人心的两年。
    虚拟世界横空出世,一下开阔的它们的视野,让这个世界,变得更加多姿多彩。
    虚拟世界电影院,一种新型地休闲娱乐方式。
    在空灵的山野之间,以山涧清泉为背景,如同露天电影一样的电影院,让影迷在大自然的美景中。享受电影的乐趣。
    寰宇公司提供的新闻制作软件,更是成为全世界新闻从业人员的最爱。
    丰富的三维新闻数据库,让各大媒体只需要花两三个小时,通过确定新闻素材,确定新闻发生地过程,点取相应道具。就能构筑一个新闻场景。在虚拟世界中,通过超级计算机强劲的处理能力,为其进行渲染,形成一个非常真实的
    境。
    读者在阅读新闻的时候。他们只需要点击标题,就能进入模拟的虚拟新闻场景,观看当时的全过程,更直观地了解到当时发生了什么。
    当然,媒体如果不想如此繁琐。直接采用视频、图片,也一样可以。
    虚拟世界地公民无需退出虚拟世界,就能上网、观看新闻、电视、播放激光视盘等等。犹如在一个包罗万象的真实世界之中。
    虚拟世界,正在真正符合“世界”这个词汇。
    二零零四年一月一日,全世界的盘古世界用户们心焦难耐的等待了一天,终于等到寰宇公司虚拟世界扩容完成,从原本五千万用户在线数,一下跃升到可以同时容纳三亿用户同时在线。
    在他们进入虚拟世界之后,就立刻接到了一个让他们欣喜如狂地消息:今年的欧亚影业颁奖典礼,将在虚拟世界中进行,同时通过视频,向全世界电视观众同步直播。
    届时,将邀请全世界一百多名著名歌星,同台演绎一场精彩的晚会,邀请所有的观众现场观看。
    虚拟世界现场音乐会,这还是破天荒头一遭啊!
    兴奋的人们纷纷购买了最新式地高保真虚拟设备。
    寰宇公司非常体贴地推出了较为便宜的标准版,和虚拟头盔。
    标准版无需更换原来大家购买的虚拟三维眼镜,只是推出了一种环绕式音圈。
    这是一种由无刺激生物材料制成地硬壳头罩,形状很像星球大战中帝国士兵的头盔。头罩非常轻巧,戴在头上并不觉得沉重。
    在两耳的位置,做成比耳廓稍大一些的耳套,将耳朵罩在其中。
    头罩内里中空,依前后左右上下,一共安置了十个小型的高音质扬声器,并在两腮的位置,有两个重低音喇叭。
    用户还是使用虚拟三维眼镜作为观看设备,但来自于头罩不同位置的扬声器,形成三百六十度环绕音场,让用户体验到极高品质的音响效果。不论是观看三维电影,还是听音乐,都是非常棒的音乐回放设备。
    而头盔则完全摒弃了原来的虚拟三维眼镜。
    双眼还是相互隔离,用两幅略有差别的图像,形成三维立体效果。但是可视面积更大,效果更加清晰,色彩更加逼真,动态反应也更加快捷。
    戴着虚拟头盔,感觉比虚拟三维眼镜更加真实、舒适。
    构筑三百六十度音场的扬声器品质全部都是特选精制,信噪比极高,完全是专业级别,并不逊色于一套数十万欧元的高档音响。
    当然,它的价格也极其昂贵,售价高达二十万欧元。
    并且,寰宇公司还推出了一款豪华版虚拟设备,这是一套需要一个房间才能容纳的大型设备,需要用户定制。
    豪华版虚拟设备看上去就像一个房间,同样有一扇门。
    打开门以后,里面是一个人体凹形软模,采用超柔软生物材料制成,其体型比照了用户的实际测试数据。整个软模轻薄无比,就好比一层胎膜,浸泡在一个液压装置之中,以形成不同压强的触觉。
    用户只需要进入软模。就能以近乎实际的动作,来操纵虚拟人物。
    稍一动作,软膜给与液体的压力,会回馈到四壁感应装置中,被其接收。从而做出动作来。
    整套设备非常舒适,尤其是其超大的三百六十度视野,给与用户极高地虚拟享受。液体可以加温,以形成与人体相同的体温效果。说实在话,用户要是想要在其中享受到虚拟性爱,都能够实现——由液压装置给与用户性感部位一定的刺激而产生。
    比充气娃娃还舒服。
    即便不作为性爱工具,用来按摩也是不错的选择。
    用户唯需记得要时时消毒清理设备:因使用不当造成感染,寰宇公司概不负责。
    这套设备高达五十万欧元!
    这三种新型虚拟设备一经推出。就疯狂热销。
    环绕音响头罩固不必说,能够花较少的钱,享受到三维音响效果,配合虚拟视频眼镜,当然欢迎者众。不只是准备去观看欧亚影业颁奖晚会地用户大量购买,就是普通的用户。也纷纷取下了原来虚拟视频的耳塞,换上了更高档的环绕音响头罩。
    比较奇怪的是,虚拟头盔的销量,居然还没有豪华版销量高。
    这个世界的有钱人真是多啊。他们经过对比,觉得再增加三十万欧元,购买一套豪华版虚拟设备更加划算。有个有钱人甚至在和友人在虚拟世界酒楼聊天的时候,笑谈道:“这个豪华版真是爽,整个人就如回到了最初。泡在羊水之中。我用了以后,连找小姐都在虚拟世界进行了:又安全又舒适!”
    欧亚影业经过这么多年地发展,吸引了来自全世界的优秀影视人才。所拍摄的电影佳片不断。
    既有联盟成员拍摄的本国影片,又有大制作影片,特别是在盘古世界推出以后,所制作的大型魔幻、战争影片,召集大量的群众演员,制作出一部部超真实地影片,给予了观众刺激的感官享受,受到全世界观众的热烈追捧。
    欧亚影业,早就是超过好莱坞的、影迷心中地圣地!
    颁奖晚会的那一天,其宏大的场面、绚烂迷人的焰火、神秘的灯光、群星璀璨、不计其数地特技效果,让全世界观众大饱眼福。
    进入虚拟颁奖晚会现场的观众,可以利用虚拟设备双屏
    势,一面观看现场颁奖典礼,一面点播获奖地优秀影到双份享受。
    更大的惊喜还在后面,晚会后面,歌星们同场献艺的时候,影迷们惊喜地发现,歌星们载歌载舞,不但用迷人的歌声,更用动人的舞姿,加上千变万化的舞台场景,让他们大呼过瘾。
    这些歌星能够表现出她们动人的舞姿,还在于寰宇公司推出的全身动态数据收集装置。
    歌星可以在表演中,一个瞬间就更换服装(反正都是虚拟的),在草坪、溪水、高峰上动人舞蹈,其演出效果,远远超过了现实。
    来到现场观看的观众,都在称赞这次颁奖晚会盛况空前,认为这钱花得值。
    不过,他们并不知道,这次颁奖晚会,来到现场的观众超过了数百万人!
    在多时空技术下,观众们只能看到身边的几千人。而实际上,还有数十批观众,与他们处于同一坐标点。
    那些有钱人,还可以获得特殊包厢:就在舞台上!
    通过影星、歌星视线捕捉,这些与他们近在咫尺的特殊观众们,感觉他们的心中偶像,似乎全场就注视着他一个人,让他们心花怒放。
    至于他们会不会因此而意淫过度伤身,就不在萧强的考虑之中了。
    连续数天,全世界各大媒体都充斥着这届前所未有的颁奖晚会报道。媒体人们,用各种溢美之词,盛赞这届晚会,感慨自己身逢是时,能够目睹如此盛况,实在是太荣幸了。
    科技的时代,进步的时代!
    全世界的人们,都为之精神一振,每天都听到好消息。好消息给人好心情,好心情给人以希望,人们都感到,这个世界是如此美好。
    经济,更多的是信心的经济,一种对于未来预期的信心。
    虚拟世界让全世界更多的人找到了就业机会,为他们带来了更多的收入。只经过两年多的发展,虚拟世界的经济规模就超过了千亿欧元,以一个非政府组织,跻身世界国家收入前二十名行列。
    不到一个月时间,另一个令人震撼的消息又传来:虚拟世界将开办虚拟卖场。
    经过两年游说准备,中国的大型商场,于三月份同时在虚拟世界开办了虚拟卖场,进行营业。
    超大规模的卖场,不计其数的商品,摆放在用户面前。
    用户可以随意观看,察看商品介绍、品质、外观,并可以请售货小姐现场演示。选中以后,用虚拟金币在交易平台上进行交易,由商场送货上门。
    以前有网上交易,但怎么比得上虚拟世界中这样直观,近距离的观察?
    通过虚拟卖场,用户可以像现实世界中逛商场一样,在各个卖场之中挑选自己中意的商品。
    对于男同胞们来说,也是一大福音。在陪伴妻子、女朋友逛街的时候,终于不用双脚走路,而累得气喘吁吁像条死狗。
    并且,通过交易平台,盘古世界管理公司会最大限度地保护用户的利益,用户所支付的金币,在用户确认收货之前,是暂时存放在交易平台上的。在商场承诺送货时间里,用户还没有收到货物,可以提出申诉,并要求取消交易。
    由于虚拟世界并没有国界限制,所有虚拟世界的公民,都可以任意来往于各个城市。
    只要商场能够配送到货的地方,都出现了国内各大商场、电器行的虚拟卖场。全世界的游客,在虚拟世界中游玩的时候,也兴致勃勃地进入了这些卖场,挑选自己需要的商品。
    国内的大型零售行业,获得了惊人的利益。
    一石激起千层浪,要求在虚拟世界中开办虚拟卖场的申请,铺天盖地如雪片般飞来。
    那些全球都有配送中心的大型卖场,更是欢喜得心花怒放。
    租用虚拟世界卖场,可比现实世界中便宜太多了!
    况且,虚拟的环境可以随意更换,只需要向管理委员会定制外观就行了。哪怕是一天之内,换无数次卖场外观,都无所谓:只要出钱!
    他们可以任意选择成后现代式、古色古香式,还是传统式外观。
    内部的柜台,更是可以根据不同的商品,搭配不同的店内环境装饰。一个柜台就是一个独立的空间,还能给予用户贵族式的享受。
    虚拟世界,正在迅速走向一个包容了金融、娱乐、教育、购物于一体的综合性虚拟社会。
    数以百万计的人,在这个世界中,找到了工作,并以此维生。
    因美国经济震荡而带来的衰退,迅速转变为繁荣。到处是新兴行业带来的巨额收入,到处是因为虚拟世界而受益的人,大家都满怀信心。
    未来,必将更加美好!
    萧强,用盘古世界为载体,在世界经济这个大赌场里,独立开了一个档口。
    以前,他只能在这个赌局里这边玩一手,那边赌一把。每次都是被动地接受其他发牌手给他发牌,然后绞尽脑汁,用手里不可更换的牌,赢得胜利。偶尔,可以趁发牌手不注意偷换牌。
    而现在,他终于自己开了一个赌局,既充当发牌手,又下场玩牌。
    从现在开始,他要享受给其他人发牌的乐趣了。也许,他可以用这个赌局为起点,赢下整个赌场……
    正文 第二百五十章 第一张牌
     更新时间:2008…9…26 20:46:19 本章字数:8379
    强这个全球经济赌局中的新任发牌手,实际在还没有时候,就已经悄悄把第一张牌,发了出去。
    这张牌就是金币兑换!
    从虚拟网游还在内侧期间,他就定下了金币的购买,只能用欧元和人民币支付。
    也就是说,假如一个玩家身在美国,手中只有美元。那他必须到银行,将手里的美元,以当天拍价卖给银行等兑换机构,购买欧元(人民币还没有完全流通),再用欧元账户,以电子交易的方式付账,购买盘古世界金币。
    每次都多一道手续,是很麻烦的。
    于是,有些铁杆游戏玩家,一次性就兑换一定数额的欧元,作为以后购买金币的专用资金储备。
    对于个人来说,只是一个银行户头。
    但对于国家来说,就是外汇储备。虽然个人和国家的资金总量天差地远,没有可比性,但其实质都是一样的,都有用于支付不同货币要求的专门账户。
    虚拟网游刚推出的时候,这个硬性规定影响力微乎其微。
    哪怕有千万游戏迷,而且都是付费玩家,每月消费五十欧元,也不过才五亿欧元而已。其产生的效果,在国际经济高达亿亿计的庞大资金流中,几乎可以忽略不计。
    可是,随着以盘古世界为载体的各行各业进入其中,开展业务,其资金流迅速增长到一个令人乍舌的数字:到二零零四年初,虽然虚拟世界经济总收入只有千亿欧元,但每天现金流量已经达到三百多亿欧元,而且还在以每月百分之四十的速度飞快向上攀升!
    每天三百亿欧元过手,这个数字让然感到恐怖!
    还每月增长百分之四十,就是每月的流量向上增加一百二十亿欧元!
    虚拟网络的影响力。正在以无可匹敌的魅力,向全世界疯狂席卷,将越来越多地行业囊括其中。投入在虚拟世界中工作、游戏、休闲的人,也在以令人目不暇接的速度,向上跨越!
    的确是跨越。每天过去,看到的虚拟世界公民总人数,都相较于昨天,向上猛然跳跃一个数量级。
    一千亿欧元,在金融杠杆地作用下,发挥出数万亿欧元的效果!
    美元的使用频率,在以美国政府感到吃惊的速度下降——对于一个不吃香的币种,还有必要保留它吗?
    只要留下足够支付账单的额度就可以了嘛!
    而欧元的流通范围。则在更快地占领全球交易市场。同时,由于欧盟不是一个完整的经济实体,在东南亚一带,人民币也开始逐渐成为公开流通地货币。
    虚拟卖场的出现,更是一夜之间,让金币的流通总量。增长到万亿规模。
    人们在虚拟卖场选中了商品,需要通过金币支付账单。而金币,又需要用欧元、人民币购买,总之。没有美元什么事……
    天翻地覆的情况出现了,欧元和人民币,在忽然之间,成为了人们用于日常交易的首选货币!
    一些大宗集团购买,拿着数千万美元的支票。却被盘古世界管理公司财务部拒收——公司规定,只收欧元和人民币!
    现实生活中,现金流量最大地就是商场。
    虚拟商场只收欧元。在最初确实给不少人带来了麻烦,甚至有愤而抵制的情况出现。由于金币交换掌握在管理公司手中,那些虚拟商场就算想要通融也没有办法。
    人的适应性是很强的,要欧元,我就多兑换点欧元好了。
    就这样,美元在人们日常交易中地重要性,快速向不甚重要的二流货币角色下滑。
    虽然现实世界大宗货物交易中,美元仍然扮演着举足轻重的交换等价物的角色,但在虚拟世界中,全然没有美元的立锥之地。
    虚拟世界正在以这种方式,影响着世界经济地走向。
    萧强知道无法永远隔绝美元成为金币的交换货币,但可以用此为筹码,比美国作出退让,以利益来交换利益。
    这张赌台是他做主,你要想到我这张台子上来玩,就必须为我到你那张赌台上玩,提供方便。
    这就是萧强发的第一张牌。
    现在,虚拟世界地经济规模,在世界总体经济规模中的比例只有百分之一。但可以预见,随着虚拟世界逐渐深入到人们生活中的各个环节,依附在虚拟货币交易平台上的交易规模,必将获得更大的发展。
    虚拟与现实,将结合得更加紧密。
    虚拟世界经济总规模,肯定不会超过现实世界,如果达到百分之五十,都是不可能的。
    但是其交易总量,哪怕只达到世界经济百分之十的地位,也相当于美国经济略少于一半的经济规模!
    它的辐射效应,将达到一个动摇世界经济体系的地位!
    这并不是虚张声势。
    就现在的盘古世界管理公司,已经由寰宇公司、四个欧洲公司、中国、英法德荷兰组成了核心管理层。在它的下面,分别成立了虚拟世界金融部、教育事业发展部(含大众小及各种社会大学、技术培训班等)、娱乐部(含旅游、赌博、演艺、酒店、游戏等行业)、商业部(暂时只有虚拟卖场,正在游说跨国商贸公司加入),俨然为一个不完整的政府机构。
    中、英、德、法、荷兰五国的法律专家,已经聚集在一起,准备讨论制定一个《盘古世界管理章程》。说穿了,就是一部虚拟世界的基本法律。大家心中都有数,虚拟世界虽然是立足于现实世界,但总有一天,它会成为近乎于现实世界的存在。
    早一步在这个世界中掌握话语权,就能够早一天获利!
    虽然还不完善,核心层之间还时有利益冲突爆发,但隐隐的,已经表露出欧亚联合政府的雏形。
    这个核心。就就是寰宇公司等虚拟世界建设方,以及相关各国政府,共计十个席位。
    萧强直接控制一个席位,背后间接影响控制四个席位,和中国政府一起。形成了六比四的绝对多数派;在欧盟来看,却是他们占有优势。
    大家都很满意这个利益分配。
    利益分配完毕,由学校、影视演艺、商业等带来的示范效应,现在无需萧强再到处奔波,拉人入伙。各行各业自己就在拼命开动脑筋,考虑如何将虚拟网络地特点,和自己的经营项目联系起来,达到扩大经营规模的目的。
    管理委员会下属商业部。每天都要接待来自全世界成千上万的客户,忙得不可开交。
    只有美国不满意,不但不满意,而且是气急败坏。
    诺大一个虚拟世界,就没有它什么事,想要
    插一脚。也找不到立足点。
    网络搭建在中国,所有地设备都是寰宇公司独立投入。英、法、德、荷兰都是被萧强带着玩,根本就没有话语权,就算想把美老大拉进来以壮声势。也没有立场发言。
    想要保持中立吧,萧强却偏不让他们看热闹:废话,给他们好处,拉他们进来就是共同遏制美国的,不干事光占便宜。哪有这样的好事?
    他只是淡淡地表示:“我只强调一点,盘古世界并不是政府组织,而是一个商业机构。是为了盈利而建立的公司性组织。允不允许美国加入。我不在意,毕竟多个
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