友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
轮回之夜-第3部分
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!
于是这精美绝伦的游戏场景,让吴以看着都呆滞了,即使他已经做好了十足的心理准备,却依然被眼前这副美妙的光景给震撼了一把,他无法想象居然真的有人可以做出这样完美到可怕的全息游戏,就在他们的时代里!
而这一刻,吴以彻底被这个游戏所吸引了,他在这一刻忽然忘记了自己是追随着男神的脚步而来的,他在这一刻只记住了这游戏给他带来的、犹如五雷轰顶般的震撼感,他第一次产生了这么一种想法,自己是否可以好好玩一玩这个令人愉悦的游戏,抛开一些糟糕的情绪和目的,全身心的融入在这个奇幻的世界里。
一旦产生了这样的想法,吴以内心的激动和期待便和潮水一般汹涌、一浪高过一浪,他知道自己已经迫不及待了,迫不及待想要去做一些什么。
同时,就像是应了他的想法一样,他的向导精灵小一及时出现在了他的身边,首先围着吴以转了一圈,然后停在他的肩膀上,用平和又不带丝毫波澜的声音说道,“欢迎玩家‘亦无’登陆轮回之夜游戏世界,您现在所处的位置是精灵族出生地‘凤鸟巢’。”
不等吴以说话,小一又继续道,“作为一名新诞生的精灵族玩家,我希望您能够体会精灵族的奥妙之处,您现在已经拥有了不同于其他种族的飞行技巧,您可以试着感受一下自己的背部,那里有您的精灵翅膀,您可以像控制手脚一样控制它,这会令您在这个世界自由飞翔。”
吴以听着小一的话,本能的扭着脑袋看了看自己背上的翅膀,精灵族的翅膀造型多种多样,有的看着像是蝴蝶翅膀,有的更像是蜻蜓的,也有的会像是鸟类的翅膀,或者干脆就是那种羽毛片,甚至有类似花朵样式的。
吴以选的是那种最为普通的翅膀样式,有四瓣,像是叶片一样展开的,颜色就是白色,虽然样式普通,但再普通也依然很亮眼,而且似乎所有的翅膀,都是半透明的,因为那翅膀只是一层很薄很薄的薄翼,有清晰可见的纹路,那纹路亮着微弱的光芒,散发着细微的光点。
这对翅膀是切实长在吴以的背上的,他能够感觉得到,非要形容的话,就是多了一双手那样的感觉,经由一种奇怪的本能控制着,吴以只需要心里想想,翅膀就会随着他的意念动弹,在他的身后微微呼扇了一下。
这感觉令吴以觉得新奇,他开始尝试着令自己的翅膀煽动,他发现当他用力呼扇这对翅膀时,他的身体就变得轻盈起来,然后他开始脚底悬空,悬空离地大约几厘米的样子,这种徒然的失重感令吴以有些惊慌失措,所以他很快就落下来了。
小一在旁边慢慢的教导吴以翅膀的控制以及飞行的一些要点,她告诉吴以即使在飞行过程中失误掉下去了,就让翅膀张开至最大,他的翅膀就会一下子展得特别宽大,然后这个状态下吴以就会减缓冲击力,使得自身缓慢的降落,减少落地时受到的损伤。
不过,小一一边解释,一边还在旁边添油加醋的说了一句,“当然,即使控制得非常好,最初学飞行的时候,也会频繁有‘摔死’的情况发生,在轮回之夜游戏中,死亡只有一种惩罚,就是掉经验值,经验条会掉空,但不会掉级别。”
“在此我必须警告玩家,全息游戏实际上就是模拟感官的游戏,也可以说是‘欺骗大脑的感官游戏’,在游戏中您所接触到的任何感觉,实际上都是游戏舱系统通过大脑的信息神经传递而模拟出来的一种感官信息,而在现实世界里,您的身体不会受到任何影响。”
“您在游戏中‘看到’、‘听到’、‘摸到’的一切都是感官模拟,同时,在游戏中也有痛觉模拟,当您受到游戏内怪物、BOSS、甚至玩家的袭击时,您都会有一定程度上的痛苦。”
“为保证玩家的精神健康,游戏的痛觉感官度一般调整为30%,也就是说,您感受到的痛楚只有正常痛楚的30%,这个数值最高只能调整为50%,最低为0%。”
吴以默默听着小一的解释,出于一种想了解的心态,他奇怪的问,“为什么痛觉度最高只有50%?是不是超过这个数值就会发生什么不好的事情?”
小一说,“在游戏中,受到伤害是经常的,虽然伤口并不是真实发生在您现实世界的身体上,但模拟感官的痛楚是真实反应到大脑的,如果这个数值超过50%,玩家大脑会做出应激反应,也就是说,您可能会因为痛苦而导致晕眩,甚至发生猝死的情况。”
“为了放置这种情况的发生,这同时也是为玩家的身心健康布下的防线,所以在游戏中,系统默认痛觉感官度只有30%,如果这个数值您仍然觉得无法承受,可以告知我,我会帮助玩家调整数值。”
吴以听及此,心里其实还有点怕,因为想到待会儿自己要学习飞行,而小一说飞行途中不免有摔死的情况……既然会‘死’,就一定会有死亡时感受的痛苦,虽然只有30%的痛觉度……但没出息的吴以还是觉得有点怕怕的。
胆小又没出息的吴以就弱弱地问小一,“我不能把痛觉度改成零吗?”
小一认真的说道:“可以下调,但不建议改成零。”
“为什么?”
“因为战斗时,您就无法及时有效的感受到怪物或者敌人的袭击,您的反应会慢半拍;一定的痛觉是必要的,能够让您躲开一些危险的事物,没有痛觉会给您的正常游戏造成影响。”
小一说得很在理,没有痛觉就不会感受到袭击,没有痛觉就不会感受到危险,不感受到痛苦,下次怎么能学会教训?
吴以点点头,说道,“好吧,那就不改了,我们开始学习飞行吧。”
为了学飞行,精灵向导要求吴以做到三个要点,第一是利用翅膀悬浮在半空中超过一分钟,这一点吴以很容易就做到了,他呼扇呼扇翅膀飞了起来,虽然有点晃,但还是成功的悬浮于半空中,他的脚离开了出生点的鸟巢,在上空观察着这片绝迹森林。
虽然小一说轮回之夜国内的玩家很多,但从吴以‘出生’到现在,他都没有见到几个玩家的样子,而且大多是行色匆匆从他头顶飞过去了,想了想,吴以便觉得和那个超级贵的游戏舱有关,虽然全息游戏的名号很响,火遍全球,奈何游戏成本太高,想必要见到游戏内人山人海的场景,还要过那么一段时间吧。
吴以悬浮在半空中一分钟后,便有点按耐不住了,虽然刚开始他确实有点怕高,身体那种令人惊悚的失重感,让他有种随时都会掉下去的可怕错觉,但过了一会儿,他忽然发现自己的精灵翅膀给予了他难以想象的安全感。
这翅膀感觉非常有力,每次呼扇都可以让他稳稳地停在半空中,让他以一种全新的角度,观察着这个全新的世界。
飞翔几乎是全人类的梦想。
因为这个梦想,总有各种发明创造者络绎不绝的试图创造出各种可以令人类翱翔天际的道具,比如飞机。
但飞机给人的感官毕竟是不一样的,哪怕你坐在飞机的驾驶座上,操控着飞机在千米的高空飞行,但飞机总是有一层厚厚的保护壳,所以你无法切实体会到空气中的气流,无法感受到高空的惊悚和绝妙。
所以就有了极限运动——高空跳伞和滑翔。
吴以不管是飞机还是滑翔之类的都没有接触过,他是个大门不出二门不迈的宅男,没啥环游世界的想法,也不想去体会什么危险刺激的极限运动。
但这并不意味着他骨子里就没有想要冒险的精神了。
当吴以悬浮于半空中时,他体会到风的吹拂,感受着自己翅膀有力的挥舞,然后他张开双手,让翅膀停止了挥动。
紧接着他就掉下去了。
从少说也有百米左右的大树上。
第6章 新手村(六)
小一要求吴以做到的第二点,就是在高空坠落的过程中最大化张开羽翼使自身坠落速度剧减,然后安全落到地上,跟降落伞的原理差不多,而这是学习飞行中极为重要的一环,关系着吴以如何减少‘摔死’的几率。
这一点吴以也做得比较好,反正只需要让翅膀像是降落伞那样膨起来就好,再加上这游戏里似乎有辅助操作系统,有时候吴以只需要一个想法,就能够实现即时操作。
吴以顺利的从百米高的大树上成功降落,他惊讶的发现这片绝迹森林里面的花草树木都相当庞大,地面上的草叶几乎都比人高,密密麻麻地生长着,绿油油一片,还有各种各样幽绿色的光点洋溢在这片草地枝叶间。
吴以从高空降落时并不是落在地上,而是落在了一颗巨大的蘑菇盖上,这蘑菇五彩斑斓的,大大小小都有,最小的都有一米多高,最大的大概有三四米,吴以就落在这其中一株蘑菇盖上,脚踩着蘑菇五颜六色的盖子上。
吴以尝试性地用力踩了踩脚下的蘑菇盖,柔软又极为有韧性,吴以把它当做跳床一样在上面蹦,因为它非常有弹性,能够让吴以一蹦跳得老高,当吴以跳高之后,就会展开自己的精灵翅膀,尝试做起飞的动作。
小一教导吴以做的第三点是平地起飞,和之前升空悬浮不太一样,要求必须快速进入飞行状态,而且必须能够顺利进行长时间的飞行,这一点小一说吴以可以慢慢来,因此他做了很久的练习,终于在十多分钟之后顺利飞到了半空中。
所以现在,吴以可以像是一个真正的精灵那样在天空翱翔了。
这令吴以非常高兴,不明原因的,他就那样感到了快乐,他挥动翅膀围绕着绝迹森林中央这颗巨大的树飞着绕了几圈,他不敢想象自己居然做到了,在高空上靠自己的力量飞翔,这种在现实世界里人类无法轻易做到的事情。
但吴以却在这里做到了,他低头看着地面上渺小的草木,再抬头看头顶枝叶遮顶,叶子的缝隙间偶尔有刺目的阳光照进了这片静谧的森林,金色的光辉洒在枝叶间,美丽得仿佛仙境。
因为学会了飞翔,吴以一时间兴奋过头,于是首先就是绕着整个绝迹森林到处乱飞,也不管自己要去哪儿前面又有啥东西,总之一直往前飞啊飞,紧接着就是越飞越高,他想飞出绝迹森林的最上空,飞到森林的上面去。
因为太过于兴奋,想飞高高的欲望让吴以忽视了小一在他耳朵边上的警告,结果他几乎就要飞出绝迹森林的时候,他忽然觉得自己那有力的翅膀似乎疲软了,不管他如何努力地煽动它,吴以都无法继续飞得更高了,反而那翅膀就渐渐地开始扇不动了。
“请玩家注意!”小一其实一直跟在吴以身边往上飞,不过她飞得稍微慢了一步,这才姗姗来迟的赶到吴以的身边,并且在他耳边说道,“精灵的翅膀是不能长时间飞翔的,有体能限制,一旦您感觉到翅膀有疲软的迹象,请立刻降落在安全地带休息,否则——”
不过小一话音刚落,吴以就啊的尖叫了一声,然后开始乱七八糟地迅速往下掉了。
坠落时的失重感更加严重,令吴以有种逼近死亡的错觉,他惊恐的看着自己离地面越来越近,耳边响起了自己坠落时的破空声,吴以甚至已经开始预想自己重重地砸在地面上时,那种骨头都散架的痛苦感觉。
吴以他本能的想要像是之前那样膨起翅膀缓慢降落,但他那疲软而变得柔软的翅膀却似乎不再听从他的指挥,依然随着狂风胡乱的耷拉着……
“玩家请放松。”这时候,小一也跟在吴以的身边,在他身边绕着他以相当的速度迅速往下俯冲,她冷静地说道,“精灵翅膀需要短暂的休息才能够重新使用,放松身体是最快的途径,飞行过程中时常会有翅膀疲软、并致使玩家掉落的情况发生,这时候您要做的就是我即将教导您的飞行要素第四点——滑翔。”
滑翔很简单,吴以只需要平展开翅膀,然后控制好身体的平衡,慢慢地往前飞就行了。
有小一在吴以旁边手把手的教导,吴以很快就稳定了情绪,顺利地舒展开翅膀,顺利的乘着微风前进,这一次他不再过于兴奋冒进,他变得平静下来,感受着清风吹拂脸庞,他渐渐地体会到飞翔的乐趣了。
小一飞到了吴以的身边,小翅膀扇啊扇落在了他的肩膀上,轻声说道,“玩家已经学会了初步的飞行技巧,接下来要掌握的就是飞翔的熟练度,但这需要大量的时间和精力,在以后的游戏过程中,您有非常多的时间慢慢淬炼和领悟新的飞行技巧;所以现在,飞行课到此结束,同时……请让我们前往精灵族的新人领地……静谧村庄吧。”
在轮回之夜游戏中,一到十级都属于新人的范围内,新手玩家会在新手村庄里接到初步的新手任务和奖励,在新人阶段,所有玩家都是处于没有‘职业’的阶段,所以这个时候玩家们只会一些简单的攻击技能和基础技能,等到了十级,就会有NPC自动给你发一个‘转职任务’,完成这个任务,你就能够顺利转职为游戏最初创建人物时选择的职业了。
当然,实际上这个十级转职任务其实也是给予玩家的一个‘反悔’的机会,一旦你不想选择当初你选的那个职业了……比如吴以不想选盗贼了想当弓手,那么就拒绝这个自动发给你的转职任务,自己去弓手转职NPC那里和NPC对话,完成NPC交托的额外任务,然后NPC就会把弓手的转职任务给你,这样玩家就能够顺利修改职业了。
吴以倒是不用考虑这么多,他现在还是一级的菜鸟,正跟着小一的指路慢慢往新手村飞。
小一说,一到十级的新人都可以由精灵向导来引路,但十级之后,向导就不会承担引路的职责了,需要玩家自己打开地图界面来寻找正确的方位。
顺便同时,小一还告诉吴以如何打开玩家的菜单栏,只需要在心里想着菜单栏并且做出滑动界面的动作,吴以的面前就会凭空弹出一个虚拟显示屏,里面收录着背包、商城、好友、队伍,公会,地图、频道等等选项……当然还有游戏的退出和系统修改的一些选项。
吴以借着滑翔时飞得特别慢的空挡,打开了自己的背包栏,里面大概十六个格子,似乎是可以花钱扩充的。
背包里并不是空着的,第一个格子里摆着一个新手礼包的玩意儿,虚拟显示屏里是一个用粉红色带子绑着蝴蝶结的包裹。
不过吴以还没有来得及打开礼包看看,因为小一在他旁边提示说,新手村已经到了。
新手村名叫静谧村庄,是一座建立在树上的村庄,因为整个绝迹森林里的所有花草树木乃至一些昆虫和小动物都非常巨大,吴以甚至看过不少齐人高的野兔和松鼠之类的小动物在树林间乱窜,这给吴以的感觉就像是跑到了巨人国的领地一样。
但这里确实是精灵们的领地,当他跟着小一到了静谧村庄的时候,吴以终于看到了数量非常多的精灵族玩家了,各个都扑扇着翅膀在村庄里飞来飞去,闪亮的精灵翅膀以及无处不在的光点让整个村庄都洋溢着梦幻的色泽。
静谧村庄是建立在树上的,有树屋之类的各种房子,每个屋子之间都用树木的枝叶搭建了桥梁,还有一些简易搭建的桥梯和树藤,精灵们一般靠飞的在屋子间飞来飞去,只有偶尔几个会落在树木间的桥梁上。
吴以抱着忐忑不安的心情跟着小一飞进了村子,村子里的新手玩家很多,大部分都聚在村子里一些商铺的前面,还有一些在村子里的任务公示栏前面聚了一群。
大部分的玩家们似乎都成双成对,组成队伍跟着一起走,哪怕有几个落单的,也会迅速找到队伍加入,吴以本来还在担心,因为有些人在现实世界和在虚拟网游上的性格是完全不同的。
大概是在现实世界里,和人交往需要戴上自我伪装的面具,人们要保留基础的警备,所谓害人之心不可有,但防人之心也不可无,所以人们不得不限制自己的行为,同时也为自己加上一层保护壳。
但在游戏里,在谁也不知道自己是谁的游戏里,隔着电脑的显示屏,人们便开始毫无顾忌,便放开胆子肆无忌惮,随心所欲的做着自己想要做的一切可以说是叛逆的事情。
但到了轮回之夜全息网游里,似乎就更加不太一样了。
因为这是个全息真实模拟景象的游戏,真实的仿佛身处另外一个世界,玩家们不需要在对话框里面敲敲打打就可以直接对话,加上游戏的容貌优化功能,一眼望过去全都是俊男美女,让人连对话的欲望也变得高了。
而且在这里,玩家们似乎也丢掉了过去的身份,丢掉了现实世界里的阴影,他们不需要继续过着那种两面三刀的日子,他们可以在这个世界里重新开始。
他们可以在游戏中表达最真实的自我。
这就是吴以所理解的感受,当他走进这座新手村的时候,他就能够感受到这种氛围了,他便也情不自禁的融入了这种氛围,虽然进了村子之后,他那普通的打扮和普通的样貌,似乎也没能引起多少人的关注。
不过吴以不在乎,他兴奋的在村子里左看右看,首先飞到人数最多的各种商铺的面前看了看,就是那种通俗的杂货铺、武器铺、药品铺、装备铺,这几个商铺店门都设计感十足,比如武器铺门前堆满了各种武器和废铁,烧得发红的煤炉,靠近了还有打铁的声音传出来,木制的门牌上刻着简单粗暴武器铺三个字。
每个铺子里都进进出出各种玩家,有些像是吴以一样孤身一人,但更多的都聚在一起说话。
因为人很多,吴以就没有进去看,只是在外面观摩了一阵,他身边的精灵向导小一说,吴以网游生涯的第一步是去静谧村庄的村长哪儿报道。
至于村长的屋子在哪儿,小一便指了指村庄建得最高最大的的那座树屋。
第7章 新手村(七)
村长的树屋建立在静谧村庄最高的地方,不仅高,这树屋还建立得一副岌岌可危随时会塌下来的样子,同时还有非常多且复杂的枝叶乱七八糟地遮挡着,一看就知道是故意设计成这样,好让新人好好锻炼一下飞行技巧。
吴以可以选择两条路,其一是飞上去,其二是走村庄里树和树之间搭建起来的复杂的藤蔓和绳桥爬上去;当然在这里,吴以果断选择了第一个选项,他在一堆的树叶和藤蔓里面穿来穿去,费了一小段时间,终于到达了村长所在的树屋。
村长的树屋架在了几条比较纤细的树枝上,用大片大片的叶子覆盖着的屋顶,还有各种藤蔓爬满了树屋的墙壁,屋子前有一个像是围栏的一样的东西,上面挂着一个发着幽兰色光芒的灯笼,灯笼旁边还有一个门牌架子,上面刻着一串英文,大概是某个人的姓氏,翻译过来就是‘卓雷’。
所以吴以就可以通过这个门牌号知道村长姓氏叫卓雷,所以可以称呼为卓雷村长。
村长的树屋前非常冷清,基本上没有看到其他玩家的影子,村子下面的喧嚣似乎传递不到村子上面来,这里寂静无声,只有屋子前围栏上挂着的灯笼——那灯笼下面有一个大号铃铛,会随着风的摇摆发出叮铃声。
吴以刚想走进村长的树屋,这个时候,他才后知后觉地发现,村长的树屋前居然还站着另外一个人……一个一看就知道不是精灵族的人。
为什么这么说呢?因为吴以一眼就看到了,这个人没有精灵的翅膀。
没有精灵们那发着微光,飞起来还带特效的翅膀。
这个人从外形上来看,似乎像是人族的样子,但是他很高,足足有近两米的身高,他有一头漆黑的长发,长发到腰……那头发看起来十分干枯的样子,像是一把枯草。
他背对着吴以,所以吴以看不到他的正面,也看不到这个人的脸,他只见这个人肩膀上披着黑色镶金边的斗篷,脚穿着同款式黑色的长靴,手上也有黑色的手套,说白了就是一身黑。
他和精灵族那些梦幻的气氛格格不入,身上似乎有一股朦胧的黑气缠绕,同时他的周身似乎也环绕着奇怪的气息,怎么形容呢?就是令吴以感到压抑和不悦的气息。
这是个奇怪的人,但吴以意识到这个人可能不是玩家,是一个NPC之类的角色,只是不知道为什么会出现在精灵族的新手村。
经过小一的指导,现在吴以也可以区分玩家和NPC的区别了。小一说,吴以只需要在心里想着‘查看’二字,然后集中注意力盯着某个玩家或者NPC,这个玩家或NPC头顶上就会出现他的基础信息;比如说,当吴以集中注意力盯着小一看的时候,向导精灵的头顶会弹出一个虚拟显示框,写着‘向导精灵:小一’几个字。
如果有其他玩家查看吴以的信息,也可以看到吴以的头顶上写着‘亦无;精灵族玩家’,同时还有他的血条以及蓝条;如果吴以十级后转职为盗贼,这里还会出现他的职业讯息;同时,假设吴以得到了什么了游戏称号,这个称号讯息也会被加在他头顶上。
所以现在掌握了这种‘查看’技巧的吴以就理所当然的查看起眼前这位看起来不太像是精灵族的男人,结果他却得到了这样的讯息:‘不知姓名的精灵族来访者;魔族NPC’。
卧槽!是一个魔族�
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!