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网游之千里之行-第262部分
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虽然上次赢了无咎,但松枝挂剑深知自己有那么一点“胜之不武”——总之,那时的无咎没有发挥出全力,而看过昨天无咎的表现后,松枝挂剑明白,自己绝不能有一丝一毫的轻敌。
第624章 操作失误率
两人上了擂台,面对面站着,在万众瞩目之下,各自提着武器,作着最后的准备。
倒计时结束,比赛开始!
无咎双手握起巨剑,微微弓步,没有抢先出手,而是一副临阵以待的态势。
松枝挂剑则谨慎地向两旁挪起步来,速度不特别快也不特别慢,确保自己任何时候都能进退有度。
打后手是无咎一贯的风格,松枝挂剑对此很清楚。实际上,对于无咎,恐怕每一支战队都进行了或多或少的研究。
无咎的巨剑,堪称LDM职业联赛重兵器之最,和他单挑,绝不能正面相抗。无咎论防御、论输出,在联赛中都首屈一指,且控制手段很足,结合了巨剑本身和技能所达成的效果,真要和他硬来,没人会是他对手。
不过,也是众所周知的,无咎的缺点同样很明显——出招太费时,敏捷度也不高。对付无咎正确的打开方式是主动佯攻,诱惑无咎出招后避开他的技能,抓住他无法行动的空隙在他背后出击。
理论很简单,实践起来,反应一定要快,动作一定要准,一旦稍有差池,哪怕慢上那么零点五秒,被无咎逮个正着,那就哭都没眼泪了。
两人就这么僵持了大约十几秒,松枝挂剑果然先出手了,一个箭步冲上,迅速地刺出一剑!
无咎脚步一挪,侧开了身体,近乎以毫厘之差躲过。
松枝挂剑趁势追击,又是一剑,无咎脚步再度一挪,还是以走位躲开,松枝挂剑连出几剑,无咎就连躲几剑,这过程中,松枝挂剑时时刻刻留意着无咎每一个最微小的动作,却始终没看见他有反击的征兆。
松枝挂剑皱了皱眉,特么,这么能忍?
这个念头才刚闪过,无咎冷不防地就将剑锋扬了起来,锵——!寒光直指松枝挂剑。
松枝挂剑一惊,来了——?!当即朝旁一个侧跳,正想顺势翻滚绕到无咎斜后方,目光掠过无咎身影的刹那,松枝挂剑猛地停了下来,蹭蹭蹭后撤拉开距离。
无咎不紧不慢地收回巨剑,云淡风轻地看着松枝挂剑。
妈的。
松枝挂剑心里骂了一句。
在观众们看来,也许他们只是在舞刀弄枪,可这对决中的诸多内涵,旁观者能感受到的只是冰山一角。
他们比的,远不仅仅是操作,还有判断力。
无咎一直在以很极限的走位来躲避松枝挂剑的攻击,多半步的功夫都不浪费,自己的弱点是什么,敌人想怎么对付他,他心里能没有点逼数吗?
可是,这样做的前提是,能判断出对方使用的是普攻还是技能,技能的攻速和效果与普攻不可同日而语,躲避普攻只需要半步的话,躲避技能也许就需要两步乃至更多。
不是所有技能都会有起手式,尤其是职业选手,越来越倾向于将技能的起手式设计得不那么特立独行——那样帅是帅了,但太容易被认出来,最好姿势看起来和普攻差不多,能很好地达到鱼目混珠的效果。
松枝挂剑也是这样做的。
无咎要判断他的攻击,他也要判断无咎的攻击。只有等无咎的技能出手且落空后,松枝挂剑才真正有打出伤害的机会。
双方在互相试探,互相勾引,互相挑衅,就看谁先失误,或者,谁的耐心先被消磨殆尽。
逆鳞坐在选手席里,托着腮,默默观察着。还好,松枝挂剑没有因轻敌而丧失理智,他一下子就看出了无咎那一剑是普攻,并未鲁莽行事。
逆鳞心里藏了很多话从未对任何人说过,他知道说出来会不妥。可事实上,他觉得常规赛之前输的那几场,说不定反而是好事。
他一直最担心的,就是“骄兵必败”这四字。从一开始就觉得自己赢定了,这样的心态和从一开始就觉得自己输定了差别没有那么大。
从最实际的角度来看,常规赛出线且排名靠前就行了,没必要非得打下什么不败战绩,常胜将军的荣誉是种压力,粉丝不能接受你输,自己也不能接受自己输,“我怎么可能输给这种低分队伍”,一旦产生这样固执又愚蠢的自尊心,就会失去冷静,失去耐性,失去在劣势下暂且认怂的勇气。这样的队伍,将来如何能在高手如云的世界舞台上存活下来?
他们名为神之光,但他们不是无所不能的神。逆鳞很庆幸之前的几场失利让他们的队伍认清了这一点。
无咎和松枝挂剑的这场单挑节奏远没有观众们想象的那样快,两人都感受到了对方出乎意料的认真,光是前面那段不痛不痒的周旋,就花了两分多钟,无咎躲闪为主,偶尔会格挡一下或挥出几剑,他伤不到松枝挂剑,松枝挂剑也伤不到他。
该差不多了吧。
松枝挂剑心道。
尽管无咎一直在尽量进行环形的位移,可他是防守方,在松枝挂剑有意识的挤压下,他离擂台边缘不知不觉间只有几步之遥了。
在松枝挂剑又一个小步前跨,戳出一剑时,无咎直接正面举起了巨剑。
真来了!
松枝挂剑目中一亮,这是技能!
他眼疾手快地收回单手剑,身形刷地一闪,转眼以位移技绕到了无咎身后,剑锋金光一闪,嗖地递出,眼看就要命中无咎的心脏!
砰——!
突如其来的响声与手臂传来的麻痹感让松枝挂剑生生一愣,怎么回事?
无咎竟然瞬间就转过身来,架住了他的剑?
不是错觉,无咎确实在释放技能之中转过了身——这是一个在起手式期间能自由转向的招式!
不好——!虽然无咎这一击的威力没有特别大,还是令松枝挂剑稍稍歪了一下身形,松枝挂剑恢复平衡还需要一点点时间,可能一秒都不用,掐好时机,或许还能脱身!
松枝挂剑脚尖一踏地面,正准备闪开,那柄巨剑还是抢先一步砍到了他。
锵——!
技能——上段斩!
浮空!
靠!松枝挂剑懊悔得肠子都青了。果然,正如逆鳞提醒过他的,对无咎,一点点侥幸心理都不能有啊!
战斗进行至此,终于有了质的进展,无咎利索地抓住了稍纵即逝的机会,率先完成了一段伤害爆炸的连击,在消耗了一波技能后,又当机立断地选择了见好就收,先行退却。
这就是打擂台的讲究,和大地图不同,擂台太小,如果不能确保连击不会被中断,就不能大幅度地使用技能,否则你胖揍完对面,没技能用又无处可逃,接下来就是你被对面胖揍的节奏。留着一部分技能傍身,对手就绝不敢贸然反扑,吃了亏也得往死里忍着,再周旋周旋,技能的冷却差不多了,新的一轮攻势便又蓄势待发,这样打到中后期,估摸能够一套连击搞死对手的时候,就可以不顾续航地疯狂进攻了。
对此,无咎早就打出心得了。
“哎呀,松枝挂剑这下危险了,血量落后,面对无咎这个出了名稳重的选手,想把差距拉回来真的需要质的突破啊。”桃之夭夭说,“就看松枝挂剑后面能不能有比较亮眼的表现了。”
“嗯……无咎的单挑赛胜率好像也挺高的。”薇薇说。
“之前的29轮,无咎是23胜3负,有3次没出场,他和千里的单挑胜率都在联赛前十,按联赛上百个职业选手的数量来看,这个成绩很不错了。”桃之夭夭说。
更别说一个队伍还占了两个名额。
“好羡慕这种能单挑又能打团的人设啊。”薇薇说。
“你可以照着捏一个啊。”桃之夭夭说。
“我操作不来。”薇薇一脸惋惜地摇了摇头。
“哈哈哈——”桃之夭夭对这个答案一点也不意外,“这也是职业选手的独特之处。说起来,我们有一个不完全的数据统计,包含了常规赛前29轮的单挑赛和团队赛,无咎是操作失误率最低的选手之一。”桃之夭夭说。
“真的吗?你这么一说我也觉得,无咎出手特别稳。”薇薇说,“我之前还以为是动作比较慢造成的错觉……我自己的话,速度太快我就会混乱,不知道自己在打什么。”
“所以人家是职业级的……”桃之夭夭汗颜,“不过这跟职业特性也有关系,你一定猜不到失误率最高的选手是谁。”
“嗯?猜不到。”薇薇无比诚实。
“千里。”
“啊?为什么?”
“因为失误率的标准包括了技能有没有放空这一项……”
“哦……”薇薇心领神会,观众们则忍俊不禁。
LDM职业选手和普通玩家的分水岭不是一般地大,很多高难度的技术普通玩家都操作不出来,像什么墙上四连跳、空中转向、独木桥快速行走等等,再者,观众们对职业选手的表现也不是一般地苛刻,先前某个选手在比赛中不小心使出位移技后撞墙,在当时混乱的团战中这只是个很不起眼的细节,没想到弹幕马上有人提了出来,接着这选手被集体吐槽了一番……
第625章 神格
神格可不是那么轻易就能被承认的东西。
唯独千里的命中率,没人会去苛求什么箭无虚发,弓箭手的精准度,是永远的痛。
观看无咎的单挑赛,是一件赏心悦目的事。他动作是不快,却又准又狠,要么不出手,一出手必意有所指,即便技能落空,他也会毫不吝惜地即刻取消技能,不给对方一点乘虚而入的机会。所有使用巨剑的玩家都知道,巨剑士是种多么笨重的职业,恨不能自己多长两条腿,在无咎身上,却全然看不到这样的笨重,反有一种别样的轻灵,一举一动、一进一退之间都拿捏得恰到好处,干脆利落,一气呵成,气势磅礴之余又来去自如,往往令对手无所适从,煎熬万分,这也是驾驭难度那么高的巨剑士在普通玩家中仍十分热门的缘由。
松枝挂剑很不幸地感受到了传说中的操作失误率最低的压迫感。无缝可寻,无隙可钻,他意图攻击的角度,无咎总能及时防守,自己再怎么费尽心思,也没法将彼此间的血量差压缩到10%以下。
硬上是死路一条,抖机灵又不起效,松枝挂剑心中只有满满的无力感,而上一次单挑时的装备碾压也不存在了——走过了一个常规赛,如今的无咎,也是全身橙装了。
擂台场的单挑节奏再慢也费时不到哪去,比赛到了10分钟时,无咎的血量还剩20%,松枝挂剑的血量还剩8%,他掐指一算,无咎的技能大约有一半在冷却中,自己的则仅有三分之一在冷却中,血量劣势,技能库却占优,他若想反败为胜,就不能再拖了。
冷静,冷静……松枝挂剑不停地在心中默念,绝不能让无咎看出他有急躁的迹象,比赛不到最后一刻,胜负就还未成定局。
不料,无咎一改防守为主的姿态,提着巨剑,一步一步地走向松枝挂剑。
他要主动出击了?
松枝挂剑警惕地快速挪动起来,无咎难不成看出了他的心思,想钓鱼?
松枝挂剑决定先行退却,摸清楚无咎的意图再说。
没曾想,无咎这次很雷厉风行,忽然一扬巨剑,山崩地裂般的响声在擂台上震荡开来——地裂冰霜!
这么凶?松枝挂剑蹙了蹙眉,无咎的站位显然是经过深思熟虑的,这一记地裂冰霜能彻底地将他面前的擂台场一分为二,残血的松枝挂剑必须闪避,且这时的他离无咎太远,某些位移技还没刷新,没法在这一招之间绕到无咎身后,只得先避其锋芒——松枝挂剑的视线快速地转了转,右边的空间比左边大,那就右边!
松枝挂剑一个侧滚滚向右方,刚起迈出两步,无咎又对着他抬起了巨剑。
却迟迟没有出手。
松枝挂剑看懂了,这是一个蓄力技。问题在于,蓄力期多久?范围多宽多远?效果……不用想也猜得出,效果应该很可怕。
不能冒险!松枝挂剑当即几步奔向左边,一跃而起,翻过了冰棱的另一面,这下无咎该无论如何也够不着他了。
砰——!他刚落地,身后就是一片冰块破碎的声音,松枝挂剑一惊,一记冲锋斩冲了出去,然而他的肩膀还是被一抹霜气碰到了,冻得有点麻木,还好影响不到他的步伐。
这么快?!
观众们看得很清楚,就在松枝挂剑选择逃跑的那一瞬间,无咎取消了技能,以位移技追上,隔着冰棱重重地一剑劈出,穿透力无比强悍,打碎冰棱的同时剑气还摸到了松枝挂剑一下。
也仅是一下。霸气是霸气了,但无咎转眼之际就一连甩出了4个技能,却伤了松枝挂剑1%不到的生命,而无咎能用的技能只剩下十来个了……这样打真的有意义吗?
松枝挂剑也很想问这个问题,兄弟你这是多大仇啊?
无咎毫无手软的意思,就地高高跳起,一剑砸往松枝挂剑所在处,技能——跃空斩!
我去——!松枝挂剑这回几乎连思考的时间都没有,连忙骨碌碌地翻滚开去,那一头,无咎又取消了跃空斩,轻轻落地后再度跳出,连同手中的巨剑猛地一扫,松枝挂剑起身后,勉强维持着平衡陡然一矮身形,躲过了这一剑。
无咎的技能层出不穷,把松枝挂剑逼得有那么点狼狈,但面对无咎这样的对手,他的应对着实说得上可圈可点了,光是让无咎空了好几个技能,就算占了大便宜。
6个、7个、8个、9个……松枝挂剑一边四处窜逃一边默数着无咎的技能使用情况,他能凶一时,凶不了一世,这过程中,松枝挂剑的血量从8%降到了6%,无咎的输出效率前所未有地低,徒有形式好看,因此松枝挂剑也并不特别慌张。
他以为无咎应该更有耐心的,他是觉得自己残血了,分分钟能一套搞死自己?还是昨天的胜利,让他们多少膨胀了?
20%啊……没事,只要自己的连击能完美发挥,一波带走无咎还是可以的。
松枝挂剑已经在心中盘算了起来。
10个、11个、12个……
越到后来,无咎追击得越紧,一言不合就取消技能或提前释放,好像技能都没有冷却似的,不知道的,真的以为他狗急跳墙了。
也是,吾名之族有多渴望打败神之光,大家都能想象得出。
这一场胜利,对他们太重要了。
13个、14个、15个……
当无咎又一次在空中朝下戳向他时,松枝挂剑深知——时机已到!
只要顺利避过这一剑,就该到他出手了!
距离得拿捏好,不能太近也不能太远,要确保抢在无咎收招结束前击中他,最好能挑准他的视角盲点……松枝挂剑迅速地一扫地面,就是那里!
松枝挂剑像鲤鱼跃龙门一般纵身跳出,落地,翻滚,落点和他的预期精准契合,完美无瑕。
此时的他,位于无咎身侧再稍后一点,就等无咎这一剑落地,暂且无法动弹时,他狂风暴雨般的连击就要来临了。
砰——!
无咎的剑尖碰到了地面。
一阵地动山摇。
擂台场宛如地震,以无咎的巨剑为震中,震动向外扩散开去,迅速衰减,到了擂台边缘,基本不受影响。
那不是重点。重点是,就在无咎周边的松枝挂剑,脚下一个踉跄。
这他妈是个效果技啊!
而松枝挂剑的霸体技和位移技……刚才被无咎追击的过程中,都用掉了!
留着的,都是输出技。
诚然,刚才无咎的技能消耗远远比松枝挂剑大,可松枝挂剑被逼出来的,都是珍贵的保命手段。
无咎显然在逼战,松枝挂剑别无他法。
松枝挂剑拼命地踏着碎步,左右摇摆,调整姿势,滑稽是滑稽,但他哪顾得上形象,将以往训练过的种种技巧都在这会儿淋漓尽致地爆发出来,总之绝对不让自己摔倒,在这里一倒地,他就完了。
该说神之光不愧是神之光,第一宝座不是大风刮来的,要换普通人,一个震地决岂有不摔倒之理?神之光很有先见之明,逆境的应对训练素来是他们的重要环节。
这几秒钟简直是整场比赛里最漫长的时刻,无咎在收招,松枝挂剑在稳住平衡,从观众到场上的两人,都觉得仿佛过了一万年。
谁能先出手?!
无咎一只脚踏到地面,还未立稳,右手就握着巨剑直直刺出!
逃吗?
不行。
有一道声音在各种杂乱的思绪中冲破重重障碍,直达松枝挂剑的脑海。
现在把背后留给无咎,之后就连反击的机会都没有了。
身为神之光的一员,他们最清楚的一个道理是,该上的时候,千万不能怂。
何时应该发起强攻,他们可以说是对此最为敏锐的队伍。
就是现在!
松枝挂剑双手持剑,果断地冲了上去,无咎的巨剑砍到了他的肩膀,他的长剑刺进了无咎的胸膛。
这样的交换,也是无咎选择的。
两人以一种激烈得残忍的姿态展开了剧斗,没错,正面对决中,松枝挂剑会吃亏,但眼下情况特殊——无咎的技能山穷水尽,只能以普攻为主,松枝挂剑的技能则不管不顾地倾泻而出,誓要置无咎于死地。
兵器的碰撞声,身体被刺穿、被割裂的摩擦声混杂在一起,金属的冷光,魔法的色彩,鲜血飞溅的刺眼艳红绞缠在一起,全场观众都屏住了呼吸,看着两人毫无保留地疯狂对攻,双方的生命都在飞速流逝,技术性的细节谁都没空计较了,人们只关心一件事——谁的生命值将先一步清空?
12分12秒,吾名之族对神之光的第一场单挑赛,胜者诞生。
无咎以不到10%的剩余血量,拿下了第1分。
作者有话要说: 云导:大家晚上好!好久不见!来主角们跟大家打个招呼!
六人组:晚上好——
云导:最近经费紧张,所以也很久没开粉丝见面会了,大家多多见谅哈~
修罗:导演你就说吧,什么时候经费不紧张了?
千里:至少换了个牌子的面条了……
云导:咳,今天我们的主题是,七夕大家都怎么过?我?我的话,哈哈哈,一笑而过。
修罗:然后一笔带过?
云导:懂我。
蚊子:连一笔带过都没有好吧……(充满怨念地盯着云导)
云导:(装作没看到,打死都不会承认其实自己压根忘了这回事……还有好多节日也都忘了……)来来来,大家都说说你们怎么过的吧。
33:一早就上京东买了礼物送妹子了。
修罗:看不出33这么暖男啊!
蚊子:杰士邦专场,你值得拥有。
千里:杰士邦是什么?听起来有点帅气。
无咎:是一种……装备。
蚊子:乖,你还没有佩戴资格,大人谈话小孩子一边去哈。
33:我现在又用不上。
虫虫:听起来好心酸。
蚊子&修罗:哈哈哈哈哈哈——
33:事实啊,再说我要用的话,可以让我朋友从日本带嘛。
虫虫:为什么要日本的?纹路比较特别?
33:质量好。
蚊子:听说冈本不错。
千里:钢镚?
蚊子:去去去,无咎你带他一边玩儿去。啊,对了,虫子,有人送了我两张电影票——
虫虫:不去。
蚊子:(石化)
33:哈哈哈哈哈哈——蚊兄,你真是不懂妹子心啊,虫子,上次我和你说那家据说超好吃的烤肉,我有优惠券,定好位子了——
虫虫:走。
蚊子:正好哥也没吃饭……
修罗:哎我也去我也去!
蚊子:你什么时候也变吃货了?
修罗:我才不要一个人在家寂寞如雪地刷剧!
33:不是还有队长和大神在嘛。
修罗:他们肯定又要混游戏里了……
千里:对啊,七夕活动你们都不做吗?
无咎:(无奈笑笑)你们去吧,吃得开心。
——二人独处分割线——
(省略一万字)
——二人独处分割线——
最后,这时候还在看文的,一看就木有x生活……(抱头跑走)
第626章 月白
粉丝们的欢呼响彻了整个会场,无咎杵剑立在台上,仍旧一脸的云淡风轻。他说,他们要以胜利开始,他做到了。
节奏是由自己把控的,他不管对手是联赛最快还是联赛最慢,他只会按自己想要的方式来战斗。这就是曾被JOKER所不齿的“感觉流”。没错,行就是行,不行就是不行,能不能出手,该不该出手,我自己判断。
无咎的胜利大大地提升了吾名之族的士气,粉丝们又喊了一通口号,一下子理直气壮了不少,队伍内部更是如此,人心都是肉做的,懂得再多道理,面对神之光又岂能不紧张,无咎这1分,霎时令他们感到脊背都挺直了。
比赛在1:0中继续着,不久,单挑赛第二张地图公布了。
是神之光的地图。
一眼望去,并没有很特别,是一片野外之地,有几间破旧得看似快要坍塌的小茅屋,有散落四处的石堆、小土丘,有稀稀落落的树丛,遍地的小野花点缀出了一些明媚的色彩,间或有一两只飞鸟滑翔而过。
系统还给出了温馨提示——从激活起,地图就会起雾,时间越长,雾气越浓,达到极限后,则慢慢散去,散到10%时�
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