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网游之千里之行-第265部分
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半夏往右前方追去。
右前方的虫虫不再逃跑,转过身来,抬腿一扫。
半夏直起右臂,想挡下这一踢。
虫虫等的就是这一刻。
嗖——!一道声音从半夏头顶上传来,千钧一发之际,半夏略一抬头,原来身处左前方石柱上的虫虫猛然起跳后垂直地高高落下,身上呼呼生风,一双鞋底眼看就要朝他脑袋踏去。
同一时间,面前的虫虫在一腿踢到他手臂后,噗地一下化为一团泡沫。
半夏猜错了!
吾名之族的粉丝们激动地等待着虫虫来一个漂亮的反击,不想半夏未及收回右手,就再度伸出左手,五指张开,举向天际,魔法气流迅速地旋转在手心。
他要和虫虫的落空踏硬碰硬?!
明白了他的意图后,很多人都觉不可思议,经过一定高度差加速的落空踏威力很大,不是一般人接得住的,何况半夏是个轻甲型的近战,再从他使用魔力的情况推断,他的力量和体质属性都不会特别高。
两人撞到一起了!虫虫的双脚狠狠地踩到了半夏的手掌上!
却没有想象中的震响。
宛如一块天外陨石砸到海里的一瞬间被一个巨大的消音器忽地吸收了一切声音,画面的震撼与这种诡异的安静形成鲜明对比。
“?!”虫虫也心中一惊,她所有的冲势在刹那之际烟消云散,不仅不再往下坠,反而整个人轻飘飘地往上升了起来。显然,半夏并非丝毫没有受到影响,他不由自主地朝后挪了半步以稳住身形,随即轻轻起跳,左手一递,赶在虫虫飘走前抓住了她的脚踝。
又是这招!
虫虫意识到将要发生什么,但她无能为力,她又陷入了那种无法控制自己动作的无力,半夏就这样拽着她从身前拖往身后,在她的身体近乎与地面平行时,半夏刷地换过右手,砰——!!!
虫虫第二次脸朝下地摔到了地面……不,应该说是石柱的顶端。
半夏一步跨出,正要对着虫虫的脊背追上一拳,虫虫倏地一滚,半夏拳头砸空,虫虫挺身跳起,后撤一步,恰好站在了石柱边缘。
半夏不难猜想,她一定是赶在落地前开启了霸体技。
半夏冲上,又拍出一掌,虫虫不再躲避,而是趁着珍贵的霸体状态和半夏在这狭窄的平台上正面交起了手,且不忘在过招中一点点地侧绕,增加自己位移的空间。这是两人开战以来首次旗鼓相当的密集交锋,半夏以拳掌为主,从不出脚,虫虫以踢为主,偶尔动手,两道灵活之极的身影在牢笼一般的圆圈里互不相让地来往攻防,时左时右,时前时后,全然不同于剑士之间的那种坦荡激昂、兵器铿锵,明明是拳脚相交,却没有血腥的粗犷,他们更多的是巧妙的试探、预判、制衡,宁可放弃一次输出的机会也不愿残酷地两败俱伤。
因为,双方都认为还没到真正拼命的时候。
虫虫需要时间适应,适应地图,适应对手。半夏呢?他在等。
变故来得猝不及防,当半夏又一拳将虫虫逼得不得不后退时,他顺势一蹲身,拳头张开为掌,一下子拍到了地上。
这个动作,虫虫一眼就分辨得出——是震地决!
她的反应已然不算慢,还没站稳就勉强着起跳,照理说,震地决只要不碰到地面,一般就不会受什么影响。
轰——!
强大的冲击波掀到了虫虫身上,半空中的她找不到任何着力点去加以调整,竟飞出了平台的范围,呈一道抛物线往下掉去。
扑通——!
虫虫跌到了另一根石柱上。
落差足有10米。
半夏起身后,没有立即跟着跳下去,而是盯着下方站了一会,时间很短,大约两秒不到,随后,他才纵身一跃。
待他落到虫虫所在的那根石柱上时,由于它正在上升途中,落差已缩短了一半,加上半夏的敏捷度,以及风元素对撞击的部分抵消,他几乎没有出现什么副作用。
虫虫就比较惨了,10米,正常而言,不摔死也得脑震荡。
这样的状况下,她根本没有能力去反抗半夏的追击,人们只能眼睁睁地看着半夏的拳头雨点般落在她身上,连击一段段地堆起,伴随着虫虫的血量一点点地下降。直到半夏打出了9连击,虫虫才好不容易捕捉到一个间隙,一拧身退了开去,艰难地夺回了与半夏平起平坐的地位。
可之前那种不温不火的较量没持续多久,半夏又一掌拍中了虫虫的腹部。
代价是虫虫的膝盖也顶到了他的腰侧。这一刹那虫虫立刻明白,他是故意的,看似严丝合缝地打了几招后,他“不经意”地露出一点点漏洞,引诱虫虫下手,为的就是这一击。
哪怕强行交换。
难道……
砰——!
果不其然,这一掌附带着强力的冲击波!
观众们对这场面都不陌生了——虫虫朝后飞出,往下落去。
扑通——!
她摔到了又一根石柱上。
落差还是10米,恰到好处的10米。
半夏的做法也和上一轮一模一样,等1到2秒,那根石柱迅速上升好一段高度后再追上,抢在虫虫的晕眩结束前出手,便又是一段流畅的连击。
一次可能是意外,同样的事发生两次,有点眼见力的都明白这绝不是什么巧合。
这是战术。
战况的进展验证了人们的设想,不知不觉中局面就陷入了一种循环,半夏不停地利用各种攻势逼迫虫虫高空坠落,造成晕眩效果,再乘势疯狂输出,桃之夭夭恍然大悟道,“这才是这张地图的杀招所在啊!”
“他真的能把每一个细节都记得那么清楚吗?”薇薇有点难以置信。
要顺利地保持这种循环,半夏必须精准地计算好各种时间和距离——他们附近的哪一根石柱会在什么时间上升,速度多快,和自身所处石柱的相对运动速度如何,虫虫从他们目前所在的高度掉落要费时几秒……他要确保虫虫的落位、摔落的高度等种种因素不出现致命的偏差,否则循环就会立刻中断。
“我相信这是可能的,”桃之夭夭说,“职业的就是职业的,我们不要轻易去质疑他们的极限,神之光这一场真的是有备而来,半夏这位新人给我们展现了十分耳目一新的战斗方式……姑且先命名为高空连击流吧。”
“高空连击流?”
“嗯,只能在有高度差的地形上实现。”
这种高空连击流,相当于让半夏多出了N个控制技,在职业赛场上,别说多N个技能,光是多一个技能就是种不得了的优势,虫虫基本一路被压着打,她若破解不了半夏的这套“诡计”,估计接下来她还得被压着打,直至输掉比赛。
不过,纵使占着上风,半夏仍然强烈地感受到了,虫虫“LDM首席格斗家”的头衔确实不是虚的,她始终没有给半夏一连到底的机会,他的攻势再猛烈,一旦他有一处环节衔接得慢了一点,哪怕只是一点,只要他做不到100%的完美无瑕,虫虫就总有脱身的办法。
想要一套搞死虫虫,连天狼也未必做得到,忽退忽进、以守为攻、伺机而动,本就是她的看家本事。
半夏的高空连击流打到第4个循环时,虫虫一招瞬移和半夏大大地拉开了距离。
至此,虫虫的生命值已损耗35%,半夏的生命值则损耗了9%。
这9%还过半都是战略性损耗——以掉血的方式争取战斗中的主动权,一句话,按这样的输出效率和模式,半夏绝对是笑到最后的那个人。
虫虫决定不再和他纠缠了,一声怒吼转身就走。
半夏不依不饶追上。他知道虫虫想干嘛,他就是要紧追不舍地破坏她的节奏,把她堵死在逆境里。
“我懂了。”蚊子一拍手掌。
“你懂什么?”修罗问道。
“这人的把戏。”蚊子说。
“什么把戏?”修罗茫然道,“他开挂了?”
“蚊子是说他的技能。”无咎说。
“和元素。”千里说。
不仅蚊子,他们也看懂了。
第632章 双元素
然而,旁观者清,当局者迷,场上的虫虫此时此刻能看清多少呢?
难不成,“首席格斗家”的称号要在今日受到一个新人的挑战?
耳边风声猎猎,将身后人的脚步声掩盖了大半,虫虫的呼吸愈加急促,她已经疾跑了一段时间了,没多久就要强制性减速了,这期间,她不断地在脑海中整理着自己牺牲三分之一的生命值换来的信息。
她确定了,半夏的主副元素都是风。
没错,主副元素相同,这是她见到的首例,但LDM从来就不禁止这种设定,只不过大多数人都不会这样做罢了,多一种元素,意味着多一种效果,多一种相生相克的可能,技能开发也能更千变万化。
主副元素相同呢?
毫无疑问,双元素威力会比单元素大很多。而且,说不定双元素的效果和单元素不一样?
半夏就发现了这种不一样。
如果虫虫没猜错,半夏应是右手为主,左手为副,所以大部分攻击由右手负责。
而他最为与别不同的能力,则是令虫虫毫无还手之力的那一招。
能改变质量吧?
虫虫心道。
改变目标的质量,或说改变目标所受到的重力,犹如把一个没接受过任何相关训练的地球人忽然间扔到另一个星球上,重力系数骤然天差地别,一时之间找不着北实属正常。
虫虫不清楚半夏具体是怎么做到的,单元素的风系魔法不会如此妖娆,但也许双元素确实是另一番天地。
这么一想,就解释得通了。左手的魔法减轻质量,于是她会变得轻飘飘,半夏想操控她也轻而易举,毕竟要单手将一个人——尤其是一个正处于巨大惯性中的人摔到另一边,需要不小的力量。右手的魔法增加质量,在地心引力的帮助下,半夏同样不费吹灰之力就能把虫虫重重地砸往地面。
这就叫四两拨千斤。
再回想他们打斗的种种细节……
虫虫猝然醒悟。
她会错意了,他们都会错意了。
半夏不是格斗家。
他是个近战法师!
是的,半夏施展的也是体术,但依旧和格斗家有所区别。
格斗家倚重的是力量,近战法师倚重的是魔法,即使是同一个技能,格斗家和近战法师施展出来也大相径庭,正因如此,虫虫才没成功躲开半夏那一记震地决,比起虫虫那样凭力量撼动大地,半夏更强烈的效果却在于风元素造成的冲击波!
每次中招令她受伤的,也不是半夏的拳掌本身的力度,而是在他手中爆裂的魔法。
迷雾一点点拨开,疑团一点点明朗。
也就是说,换一种思维,这个对手就会好对付很多。
半夏追上她了!
在疾跑时限的最后一秒,虫虫猛地转身,抬腿便踹,直冲半夏下巴,半夏上半身迅速后仰,躲避这一脚的同时,左手一伸,抓向虫虫的脚踝。
虫虫目中一亮,半夏反应很快,在她眼中却恍若慢速特写,那个动作,她印象太深刻了。
虫虫刹那之际一曲膝盖,脚板底划出一道细微的Z型轨迹,恰恰避开了半夏的左手,朝下踢去,噗——!伴随着沉闷的声响,半夏但觉腹部一阵剧痛,随后被那股巨大的力道撞得倒飞了出去。
全场哗然,过半的观众不晓得刚才那一秒发生了什么事,他们反应过来时,半夏已经飞出了石柱顶端的边缘,眼看着就要往地面坠落!
虫虫快步跑向边缘,紧紧盯着半夏的身影,就等着他摔得生活不能自理后一招落空踏去落井下石。
没想到,半夏并未就此放弃挣扎,在抛物线的运动过程中,他右手下伸,五指张开,砰——!一团无形的冲击波朝斜下方炸开,硬是让半夏的身体在半空中顿了那么半秒。
虫虫有点愕然,他是想利用反冲力……飞起来???
不……不对!
这一炸过后,半夏的运动轨迹发生了变化!原本将直接落地的他,经此一调整,竟靠近了一根上升中的石柱,双手勉强扒住了边缘,蹭蹭蹭几下便手脚并用地爬了上去,信手拈来地化解了这一次危机。
两人一高一低地对望了一眼,虫虫毫不犹豫地选择撤退。她需要一个更好的切入口去打开局面,那之前,无论被压得多么憋屈,她都不会轻举妄动。
“半夏的应对很精彩,”桃之夭夭赞叹道,“虫虫的那一脚也很精彩,两人目前又展开了追逐,趁这时间让我们一起来看一看刚才的回放——”
在桃之夭夭的提示下,大屏幕切出了一半窗口重播两人过招的画面,并特意慢放了数倍,“这一踢堪称经典啊!”桃之夭夭说道。
用武器打出Z型和用腿踢出Z型是两个概念,武器是手控制的,有的情况下活动一下手上的关节就可以了,可虫虫那一踢显然倾注了核心力量,牵扯到全身上下,她要在自己的冲势之中倏然收腿,再踢出力量不逊先前的一击,对平衡的把控能力要求非常高。
当然,有些事很多人都不知道,那就是从大学开始,虫虫健身已有5年,从最开始的瑜伽、健美操到后来越来越专业的力量训练,甚至尝试性地研究一些防身术,现实生活中不说能勇斗歹徒,理论知识还真学了不少,而能做好高难度瑜伽动作的人,平衡能力和柔韧性便已相当了得了。
何况,LDM的世界,把这一切的门槛都大大拉低了,很多人都能在这里实现他们原本做不到的事。
比赛过了将近五分钟,两人的战斗还没进入白热化阶段,但观众们并不觉无聊,反而感到无穷的紧张。再说,吾名之族的粉丝早就习惯虫虫的节奏了。
随着时间一点点的流逝,虫虫对新对手新地图的了解一点点加深,半夏也一点点地感受到了比赛的艰难。
虫虫那一踢没有导致局势的致命转折,仍是令半夏心中一惊。
当时,她看透了他的意图,她破解了他的套路。
这是个危险的讯号。
她的适应力……这么惊人吗?
是的。
适应力既是天赋,也是积累。祸兮福所倚,福兮祸所伏,作为新人首秀,半夏拥有信息不对等的先机,可作为战场老将,虫虫也具备半夏绝对无可比拟的优势。
实战经验,以及它们所带来的成长。
虫虫的单挑胜率没能挤进联赛前十名,可她见识过数不清的大神,她经受过无数或胜利或失败的洗礼,时至今日,回头望去,曾想不通的问题现在可以想通了,曾跨不过的坎现在可以去跨了,曾有过的迷茫,现在也坚定许多了。
对啊,这就是成长。
眼前这点压力,也不外如是罢了。
半夏始终保持着咄咄逼战的激情,总体而言,在风元素的加成下,他的移速比虫虫要快,因此,他有心要追,虫虫躲得过初一也躲不过十五。
轰——!又一次跳跃中,半夏一掌推出,强劲的冲击波大面积地扩散开去,封锁了虫虫上下左右回旋的余地,唯一的逃脱之路只剩朝后跳出石柱了,然而……这一刻周围并没有合适的落脚点!
半夏自然是掐算好的。
虫虫神色坚定,不退反进,开启霸体状态,冒着冲击波迎了上去,握拳挥出!
嚯嚯嚯嚯嚯嚯!两人当即在这狭窄的石柱上剧烈地打了起来,但更多地响起的是互相攻击又互相躲闪时带起的风声,而非格挡或拳脚命中的沉闷碰撞声,两人都打得既勇猛又谨慎,从半夏的角度说,硬吃虫虫的伤害,次数多了他的身板也耗不起,从虫虫的角度说,这不是她的风格。
比起这些意识层面的细节,观众们更惊叹的是两人竟能在这一小片圆圈里将贴身体术发挥得那么游刃有余、酣畅淋漓,这是常规赛以来第一次见到的场景,既有棋逢敌手的快意,也有高山流水的可贵。
观众们不知不觉地看上瘾了。如果可以,他们希望两人能就这样一直打下去,每一招每一式都像是两人心照不宣的配合,每一个腾挪转移、每一次你进我退都像是优雅又灵动的舞步,仿佛这不是一场比赛,而是一场表演。
可这不是表演,这是比赛。
激斗之中,半夏右脚迈出,身子一侧,左脚在后,右手嗖地抓向虫虫,虫虫条件反射地一个小碎步跳向右边,一瞥眼间,她眼角余光掠过半夏的右手,心念一动,忽然一仰身,整个人面朝上地往地上倒去。
“?!”半夏一惊。原来,在虫虫右跳的同时,他的左手正悄然自下而上伸出,由于侧着身子,虫虫一时半会还看不见,等她见得来,就晚了。
第633章 天梯
这是个假动作!
此时应有背景音乐:跟着我左手右手一个慢动作……
可虫虫偏偏给了他个天大的惊喜,一言不合就躺下了。
因为就那样倒下,比任何刻意的移动都更快速,能抢在最后一瞬间躲掉半夏的左手,弊端是,在敌人面前倒地,无异于找死。
那是一般情况的倒地。
虫虫这一下倒地,必须不一般。
但见虫虫的身体犹如一条毛毛虫般微微拱起,脊背即将碰到地面时,双手朝下,五指张开,啪地一下撑住地面,尔后背部落地,腰腹与双臂同时一发力,双腿并拢,头下脚上、背向半夏地以倒立的姿势朝着斜上方狠狠一踢,砰——!虫虫的反击太过刁钻且猝不及防,半夏根本反应不及,下巴被踹了个正着,不由一口老血喷出,霎时眼冒金星,全然分不清东南西北。
这一踢过后,虫虫一个鲤鱼打挺跳起,半夏正狼狈地连连后退,虫虫两步迈出,正面一拳砸中他的肚子,轰——!前置技能——金刚之力!
半夏华丽丽地倒飞了出去。
这一拳的余劲还未消散,虫虫便即刻起跳,在空中高高地划过一道弧线,在某个节点处忽然大大加速,像颗火箭似地往下插向正在掉落的半夏。观众们看到的画面是,一个人踩着另一个人,下落了足足十多米,然后在一阵巨响中把地面压出了一片浅坑。
技能——落空踏!
LDM无论是游戏里的环境,还是比赛用的地图,都会受到外力的影响,从这些痕迹就不难判断,某些技能的威力达到了什么程度。
结结实实地吃下一个十几米的落空踏,半夏在接下来的几秒里基本都生活不能自理了,虫虫终于得以肆无忌惮地拳脚大开,那些年被对方打过的连击,全都给我还回来。
雷霆万钧!
强力乱打!
乱踢!
龙虎十式!
半夏陷入困境,却也不慌,不作任何无谓的挣扎,把注意力都集中在虫虫的攻势衔接上,虫虫也明白这一点,所以计算着控制链将要出现中断时,果断地退开,又一次和半夏拉开距离。
虫虫打完就跑,却不妨碍观众席响起了热烈的掌声。
因为,不知不觉间,虫虫已经把两人的血量差拉回来了。
目前,半夏的生命值为41%,虫虫的生命值为42%,甚至反超了1%!
虽说局面如何绝不能光看生命值对比,但这是最直观的数据,也是观众们最关心的数据。
面对新敌人,要如何应对?
这个议题,在常规赛开始前,吾名之族就讨论过了。
他们参加的是LDM的首届职业联赛,全新的模式,全新的敌人,没有前车可以借鉴,如何确保自己立于不败之地?
第一步,以守为主,搜集信息。
第二步,分析问题,思考解决之道。
第三步,扬长避短,实施反击。
总之,千万不要意气用事。
现在,虫虫要进行第三步了。
没错,扬长避短。虫虫不打算去和半夏那变态的控制技以及高空连击流硬碰硬,最好的做法是避开,使之无效,再以自己最擅长的方式去战斗。
她承认,半夏的那些技巧很酷炫,她也承认自己做不到,没关系,她还是有能力去夺取胜利。
理论上,比赛已然过半了,半夏却感觉,比赛从这里才正式开始。
一如既往地,虫虫的这场单挑在打打跑跑,跑跑打打中进行到了最后一刻,13分21秒,其中一人阵亡,胜者决出。
虫虫以18%的血量获胜。
两个近战的对决,简单明快得来而不见单调,上演了一场丰富的视觉盛宴。
比分拉回2:1,吾名之族的底气又回来了,声援席上掌声和欢呼声混杂在一起,两人传送出地图后各自走回选手席,半夏进门时无奈地轻叹一声,“服气。”
逆鳞第一个走过来,拍了拍他的肩膀,“还是差一点,你需要更多实战。”
“嗯。”半夏点头。
他知道逆鳞的差一点是什么意思,比赛中没空想那么多,刚才从传送点走回这里的路上,他却猛地悟出了不少。尽管虫虫以猥琐闻名,可今天她是凭猥琐打败自己的吗?
不。
她是凭扎实的功力打败他的。
逆鳞也算深有体会,想当年未满级前,虫虫不知天高地厚地挑战天狼时,他也在现场。说实话,当时从未想过这个妹子会有站在职业赛场上和他们一争高下的一天。她已不是当年那个傻里傻气的小姑娘了,她学会了堂堂正正地打架,学会了机
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