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小寒资料集-第271部分
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亡者大厅'HallsoftheDead'大墓地可以升级为亡者大厅,从而使亡灵可以进行更高级的研究和建造。亡者大厅更加难以摧毁,并且会自动攻击空中和地面的敌人。
黑色城堡'Blackcitadel'亡者大厅可以升级为黑色城堡,使亡灵可以建造最高级的建筑物并进行最高级的研究升级。邪恶的黑色城堡是亡灵最强大城镇大厅,同时也具有攻击地面和空中目标的能力。
闹鬼金矿'HauntedGoldmine'亡灵必须先在金矿上召唤这座建筑物才能采集金矿。它无需建造在荒芜上。
通灵塔'Ziggurat'通灵塔为亡灵提供食物,并且可以升级为防御性的建筑物:幽魂之塔。
幽魂之塔'SpiritTower'幽魂之塔拥有远程攻击能力,可以攻击地面和空中的目标。幽魂之塔同样也能为亡灵提供食物。
地穴'crypt'这里是亡灵雇佣食尸鬼、地穴恶魔和石像鬼的场所,同时也可以在这里研究吞食尸体、食尸鬼狂热、蛛网和石像形态。
坟场'Graveyard'亡灵的部队可以在这里通过黑暗的仪式来升级它们的攻击和防御能力。食尸鬼、憎恶、骷髅战士、地穴恶魔、石像鬼和冰霜巨龙的攻防升级都在这里进行。坟场还会缓慢地自动产生尸体。
屠宰场'Slaughterhouse'在屠宰场中可以制造憎恶和绞肉车,并可以进行疾病云雾的研究。
诅咒神庙'TempleoftheDamned'在这座建筑物中可以雇佣亡灵巫师和女妖。亡灵巫师的邪恶狂热和残废,以及女妖的反魔法外壳和占据都在这里升级。可以增加骷髅战士存活时间的骨质增强也在这里研究。
埋骨地'Boneyard'在埋骨地可以制造冰霜巨龙,同时也可以进行冰冻喷吐的研究。
牺牲深渊'SacrificialPit'侍僧在这里永久性地转化成阴影。
黑暗祭坛'altarofDarkness'在这座邪恶的祭坛上可以雇佣和复活亡灵的英雄。
历史背景:
亡灵天灾作为燃烧兵团的先头部队,由无数行尸走肉、鬼魂、被诅咒的生命和怪物所组成的亡灵族(Undead)在巫妖王耐奥祖的控制下开始污染艾泽拉斯的每寸土地。奇幻世界里Undead出现频繁,它们的定义通常为有灵魂但没有生命。许多西方玩家在War3中喜欢使用巫妖(Lich),除了他本身的强大,似乎也有龙与地下城的影响。
巫妖是DnD世界里传统的存在,最强的不死生物,不死生物的操控者,这些法术使用者通常是巫师或术士,但有时也有牧师。他们以自己的力量用非自然的方法延续生命,为了强大而放弃了生命。通常他们有黑色的深邃眼窝,那里面是空洞的,只有两点微光。Lich可以在最黑暗的环境下视物,而且也不受强光的影响。从Lich的身边会放射出寒冷和黑暗的力场。游戏中巫妖的造型很明显依旧沿用了这种风格。漫天花瓣,沉重脚步,寒气与剑,鲜血、大理石板。亡灵天灾来临之际,他已经不再是守护人类的圣骑士,光明与他远去。
死亡骑士(DeathKnight)阿尔塞斯。DnD模板中,死亡骑士是被Lich从堕落的圣骑士(Paladin)和有天赋的黑暗守卫(BlackGuard)中造出的一种恐怖形式,他们穿着生前盔甲骸骨出现,眼睛腐烂,眼眶中燃烧着两点深红光芒。很显然,游戏中在形象方面尽量美化了这些曾为高贵骑士的人类。中古世纪,人们相信恶梦是由一种黑马形状的恶魔造成,那就是梦魇(Nightmare),游戏中死亡骑士的坐骑。在DnD模板中它还有着不俗的攻击能力,蹄可燃物,鼻息能喷吐硫磺烟幕。
恐惧魔王(DreadLord)效忠于燃烧军团的头领基尔加丹,剧情安排他们去监视巫妖王耐奥祖,但后来反被亡灵军团控制,而这些邪恶生物的外表和技能只能让人联想到吸血鬼(Vampire)。在加士汀。亚契理。埃特。艾尔(Justinachillietal)所著的《吸血鬼:千年潜藏》(aBriefIntroductiontoVampire:Themasquerade)中详细阐述了这传说族类的文明。吸血鬼在生理上已经死亡,没有心跳、不再呼吸、皮肤冰冷,而且不会老化;但是他们会思考、会说话、会活动,甚至也会受伤以及最终死亡。这也就类似于Undead的定义。著名的德古拉(Dracula)伯爵就是吸血鬼中长老级的存在,在红白机的童年时代,我们就不知多少次操控那持鞭的人类英雄西蒙去打倒这恶魔城的终极妖怪。
地穴领主(cryptLord)这种古老邪恶巨大的地下生物是地下蜘蛛王国阿思隆…奈拉的强大君王。在那场传说中的蜘蛛战争时里,纳勒俾被狂暴的巫妖王被攻陷以后,阴险狡诈的地穴领主便成为了巫妖王的手下,并被赋予了无穷的力量与亡灵的永生。现在,这些异乎寻常的猛兽作为最凶悍的武士效力于巫妖王手下,并充当纳瑟加德要塞的‘天灾‘军团的守护者。
性价比极高的食尸鬼(Ghoul)是亡灵军团的主力。在回教神话中它们是盗墓食尸的恶鬼。士耳其军官米南曾讲述过一件趣事:一次他去打猎时为预防危险而雇佣了一个阿拉伯酋长和他的族人,给了许多钱并表示雇用他们一星期,但第一天当他预定太阳下山后前去狩猎时,阿拉伯人已经开始着手准备离去了,那些人颤抖着说“这里是不安全的,在太阳下山以后,没有一个人敢等在这里,因为到了黑夜,鬼魔妖怪,东方的食尸鬼和各种东西,都会从这些洞穴和屋子里出来,凡是被它们所找到的人,就被它们带去,结果也变成其中一个了。”
暴雪对地穴恶魔(cryptFiend)给出了自己的诠释,它们是具有人类和蜘蛛的双重基因的变异生物,曾经建立了古老的蜘蛛王国azjol…Nerub,但最终被耐奥祖征服。
憎恶(abomination)由许多支离破碎的尸体组合而成的,胖子形象让人想起恐怖游戏中的变态刽子手,顾名思义,abomination带着怨恨重返人间,制造灾难。
所有的黑魔法中最为黑暗的无疑是死灵术/通幽术(Necromancy),那些亡灵巫师(Necromancer)因学习这种强大的邪法而被光明遗弃,他们效忠于巫妖王耐奥祖,但和其它亡灵部队不同的是,他们从生理而言仍为人类。Necromancy一词源于希腊文,意即死亡和超自然的神力,它的历史可以追朔到古波斯、希腊、罗马和中世纪的巫师。死灵术可以分为两个支派:一派召唤和支配鬼魂;一派掌握死尸回魂****,两派都与被禁的黑魔法有着不可分割的关系,游戏中的亡灵巫师往往综合了两派而成。北欧人传说最强的死灵师甚至可以令刚死在绞架上的人复活。16世纪的宗教审判官保罗斯·;格瑞兰迪俄斯(PaolusGrillandus)曾记载:“亡灵巫师用一些烧焦了的死尸碎片,尤其是那些吊死和受辱而死的人……用小块指甲或牙……头发、耳朵或眼睛……肌肉、骨头或鲜肉……”,有名的相关案件是爱尔兰女亡灵巫师爱丽丝。吉蒂勒(aliceKyteler)因为偷掘和使用死尸的头发和头骨而被起诉,她的动机是因为据说在尸体头上长出的苔草对死灵术十分珍贵。由于这种黑魔法的仪式令人发指,亡灵巫师往往被人唾弃,在16、17世纪掀起的猎巫运动中,大量的亡灵巫师也不可避免的成为猎物,教会指责他们是魔鬼的仆人,圣经中有关因达尔的描写也阐述他们是毁灭的象征,尽管亡灵巫师一直争拗着亡灵和魔鬼的区别。最终亡灵巫师演变为通灵师,避免了宗教迫害。奇幻世界里亡灵巫师通常是一些怪僻而强大的角色。女巫(Banshee)曾是痛苦的灵魂,徘徊在无休止符的悲哀之中,耐奥祖让她们成为了亡灵军的强大战士,那阴森森语调透射寒气,为敌人敲响丧钟的哀鸣。
Banshee在爱尔兰盖尔语中被称为BeanSidhe,意指拥有超能力的女人,传说她们会悲嗷着预报凶信。女巫通常被认为是魔鬼的化身,中世纪的猎巫行动中,无数女巫葬身于火海之中或死于利箭和断头台之下,而直至今日,她们的地位仍没得到多大改善。但幻想国度里,她们强大的魔法支援成为了冒险和战场上不可缺少的一部分。
龙冢被黑暗侵扰,巨龙在邪恶中苏醒,这种设定总是透露着一丝悲凉。拥有冰冷力量的骨龙在奇幻游戏中出现频繁,在龙枪故事中,冻气则是白龙的强大武器。石像鬼(Gargoyle)这个角色我们并不陌生,在中古世纪教堂或大建筑屋顶上时常看到它的雕像,一般人认为那意味着恶魔,传言黑魔法师能将生命灌入其中让石像有行动能力。它的外形让人联想到吸血蝙蝠,据说这也是吸血鬼的一种变身异能。
恒久神物的威严无论东方还是西方,在源远流长的文化中,龙总是一种庄严与力量的象征,关于它的细解有许多分歧,朱学恒先生的《龙、龙、龙》一文中有过关于这传说生物的详细探讨。重返艾泽拉斯,魔法之王蓝龙马利苟斯(malygros),生命之王红龙阿莱克斯塔萨(alexstraza),梦幻之王绿龙伊瑟拉(Ysera),时间之王金龙诺兹多姆(Nozdormu)以及强大的黑龙死亡之翼(Deathwing),他们各自统率着自己的部族,这些都是存在于神化时代的巨龙。故事中这些神物同样显得多姿多彩,龙枪里在诸神离开后的凡人时代(Theageofmortals)策动龙群发动战争的龙王玛莱斯特瑞克斯(malystryx),FSS中的L。e。D龙末三与那著名的超新星火焰,以及各类神话传说中翱翔在天际,总是扮演着重要角色的他们。而游戏里的Drake在严格意义上讲不能称其为龙,Drake原意为公野鸭,通常奇幻游戏里指体型较小的类龙生物,我们可以叫它为龙兽或者亚龙。黑夜飘零在混乱初始,大地继续摇撼着继续低吟这《巨龙之祷文》……
巨大的龙神,恐怖又尊贵,
……
就这样开始了绝望的年代,
曾经宽广的道路从此纠结,
沙暴和飓风在城市的废墟中肆虐,
平原和山脉成了吾辈的家园,
当旧神转身离去,
吾辈对着空旷、阴暗的天空哭诉,
向着新的神祉哀求,
然而,天空冷漠依旧,
不曾传来他的任何回答。。。。。。
在超级机器人大战中的定义
亡灵(Gespenst,“盖修班斯特”或“极殊兵”),月面毛氏集团开发的第一台PersonalTrooper。因为采用了称为GFrame的框架结构,机体的生产变得容易,此后的许多机体从高成本决战机到低成本量产机大部分都是以它为原型制造的。该机体是重视机动性的机型,主要武器是プラズマカッタ≒lasmacutter)和ニュ去恁螗萤‘ム(NeutronBeam)。机体完成之后配备到特殊战技教导队进行测试。第一次登场于SFc上的《英雄战记》。
在英雄无敌5中的定义
英雄无敌5中的亡灵势力是靠亡灵巫师和生物组成的,这些生物虽然身体已经腐烂,不过他们造价低廉,且对主人唯命是从。
单位:
名称攻防杀伤力生命速度行动力
骷髅121…14510
作为墓地的1级兵,骷髅非常垃圾,但是由于墓地英雄招魂的特长,使得他们可以通过数量弥补质量。成群的骷髅同样不是好惹的。
名称攻防杀伤力生命速度行动力
骷髅弓箭手121…25410
骷髅升级以后竟然是远程攻击,这使得骷髅的价值产生了一个飞跃,大概远程射击的能力是对这属性连民兵都不如的垃圾兵种的一个补偿吧。
名称攻防杀伤力生命速度行动力
僵尸121…21746
哇,好垃圾!这就是给人的第1印象。十分惊讶,墓地的兵又这么垃圾,除了17的生命,说白了只能算是1级兵。而且6的行动力太慢,甚至单挑不过作为1级兵的刺客呢。。。
名称攻防杀伤力生命速度行动力
瘟疫僵尸222…31747
升级了,还是这么烂,单挑也还是打不赢刺客。不过他们的攻击可以使目标染上疾病,防御力下降,效果还将就吧。
名称攻防杀伤力生命速度行动力
鬼魂443…78510
墓地的3级兵,可怜的只有8点血。。。初一看,感觉墓地真的是糟糕透了,不过鬼魂有50%的几率躲闪攻击,就当成是16的血吧,还是垃圾呀。。。
名称攻防杀伤力生命速度行动力
幽灵445…712711
幽灵的能力比鬼魂强大数倍,其躲闪率高达75%,12的生命可以等价于48了!!一个升级,变化翻天覆地,墓地终于有拿的出手的兵种了。
名称攻防杀伤力生命速度行动力
吸血鬼766…930511
吸血鬼手中拿起了利剑,身披披风,行动的时候都没变蝙蝠了,让人十分不爽。他们的吸血技能依然是他们存在的法宝,造成的50%的伤害会转化为自己的生命,并且攻击不受反击,尽管属性不好,但是他们照样是强大的。
名称攻防杀伤力生命速度行动力
吸血伯爵877…1135711
吸血伯爵手中的剑发出着阴森的绿光,他们的行动方式成了传送,他们被一个紫色的旋涡吸进去,从目的地生出旋涡冒出来,样子之酷绝对不压于3代的大恶魔。他们吸血的能力显著提高,100%的生命转化使数量成型的吸血伯爵非常棘手,作为亡灵族历代的经典兵种,他们在5代中同样有不俗的表现!
名称攻防杀伤力生命速度行动力
尸巫151512…1750310
尸巫在5代中是大型生物,样子很帅。他们是非常实用的远程兵,除了速度,一切属性都上等。不过对于远程部队来说,速度慢并不是问题,他们基本不需要移动。死亡之云是招牌技能,他们的攻击在以目标为中心的3*3格子范围内的所有敌人都会受到同等伤害,并且不会伤害到自己的墓地军团。可以说,尸巫是墓地最拿的出手的兵种。
名称攻防杀伤力生命速度行动力
巫妖191916…2055310
巫妖的那个强啊,简直是BT,5级兵中毫无争议的王者,最高的攻防,杀伤,并且还拥有55的生命,这非常可贵,一般来说远程兵生命都少。不近如此,巫妖还可以使用以下法术:1。虚弱诅咒,降低目标的杀伤力以及攻击力,效果不错;2。疾病云雾,降低目标的防御力,跟瘟疫僵尸的特技类似的效果;3。毒液喷发,使单个目标中毒,每回合损失一定生命,持续3回合。伤害非常高,一个巫妖便可以让目标每回合受30点伤害,20个巫妖的时候大概是每回合受到400左右伤害,总之这是很恐怖的。他们拥有完美的远程攻击和魔法能力,墓地的骄傲,3代恐怖骑士的时代已经过去!
名称攻防杀伤力生命速度行动力
死灵242220…2595611
死灵手持死神镰刀,样子也象个死神,造型很酷,他们取代了3代最受欢迎的黑骑士,多多少少让亡灵的玩家感到不爽。他们实力一般,还达不到期望值。
名称攻防杀伤力生命速度行动力
缚灵262425…30100611
死灵的升级形态,拥有6级兵中最高的攻击,杀伤力也仅次于死亡骑士(也就是当年的黑骑士,现在是中立兵种)。不过死亡骑士并非可以生产的东西,所以缚灵可以说是拥有了6级兵中最强大的伤害输出能力,不仅如此,他们还有死神之触的技能,在攻击时有25%的几率直接秒杀一定数量的部队,这跟3代的蛮牛的恐怖眼神类似。或多或少,他们让墓地玩家最爱的恐怖骑士被替代后有一个安慰吧。
名称攻防杀伤力生命速度行动力
鬼龙302825…35160711
骨龙拥有了灵魂变成为了鬼龙,鬼龙巨大的翅膀和全身幽深的黑光非常酷,但是能力的低下同样逃避不了被遗弃的命运,作为顶级部队,25…35的杀伤力只比墓地的6级兵缚灵多一点点,而160的生命意味着生命的脆弱。不过能力的低下也就意味着价钱的便宜,若是性价比高,那还是不错的。鬼龙的攻击100%会使目标中虚弱诅咒,同时降低杀伤力和攻击力,而以往鬼龙赖以生存的本钱…衰老的技能不复存在。
骑士精神
骑士精神简介
“骑士精神和道德是上层社会的贵族文化精神,它是以个人身份的优越感为基础的道德与人格精神,但它也积淀这西欧民族远古尚武精神的某些积极因素。如别林司基指出的”对个人的人格的爱护和尊重;为被压迫者和被迫者牺牲全部力量乃至生命的慷慨勇敢精神;把女子作为爱和美在尘世上的代表及作为和谐,和平与安慰的光辉之神而加以理想化的崇拜等等,西方学者指出:从选择品德的倾向来说,传统在欧洲占上风。在西方的文化传统中,中世纪的骑士精神对现代欧洲的民族性格的塑造起着极其重大的作用。
它构成了西欧民族中所谓的“绅士精神”形成了现代欧洲人对于个人身份和荣誉的注重,对于风度。礼节和外表举止的讲究;对于崇尚精神理想和尊崇妇女的浪漫气质的向往;以及恪守公开竞赛,公平竞争的费而赖精神品质。总之,它使现代欧洲人民族性格中既含有优雅的贵族气质成分,又兼具信守诺言,乐于助人,为理想和荣誉牺牲的豪爽武人品格.
骑士的八大美德
谦恭,正直,怜悯,英勇,公正,牺牲,荣誉,灵魂!
谦卑(Hamility)
彬彬有礼,尊敬他人,谦虚谨慎,这就是骑士日常生活中的待人之道。骑士有其骄傲的一面,因其荣耀与地位,但骑士不等同于其他贵族的地方之一就是他同时还有谦卑的一面。谦逊的态度不仅仅是面对年轻貌美的女士和身份显赫的贵族,在对待平民时,骑士也绝不会恶言相向。骑士尊敬所有善意的人,他的礼貌几乎是与生俱来。我们曾无数次看到影视文学中描绘的那些场面:一个穿着精致软甲、拥有金色卷发的年轻男子,单膝跪在一名心仪的女子裙下,表白着他的爱意;一名仪表堂堂高大威严的男子,半鞠躬地拉开马车的门,面带微笑地目送一位老态龙钟的平民上车。这便是骑士谦卑的写照。
如果你是一个骑士,你就要向凯东那样,在面对所有未怀恶意的人时,都谦和有礼。
荣誉(Honor)
荣誉从何而来?荣誉对骑士来说意味着什么呢?
为荣誉而战!甚至不惜牺牲一切!这是骑士恪守的信条。骑士团光亮耀眼的徽章在太阳下醒目地提醒着它的佩带者:这就是你的骄傲。“骑士”这一称号本身就是一个荣誉,获得这样的称号并不容易。一名候补骑士想要成为正式的骑士,需要经过很多严格的考验,那不仅仅是需要高明的骑术,还需要有杰出的统率力、丰富的战斗经验,和一个显眼的标志性成绩。
荣誉来自神祉和人们的认可。神祉赐予合格者以骑士的荣耀称号,但日后的言行举止能否不辱没骑士团的荣光,还需要看是否坚持信仰,一如既往地为神为人民而战。骑士称号不是具有坚定信仰者的终点,而是他们的起点。
人们关注你,神亦如此,骑士。你不可有丝毫懈怠。珍惜并且捍卫你的荣誉吧!史东就是你的榜样。
牺牲(Sacrifice)
骑士,你是否具有这样的勇气,在需要你付出代价来成全大多数人利益时,你敢于牺牲么?也许是牺牲物质利益,也许是牺牲生命。你必须具备这样的勇气和魄力,才是一名称职的骑士。
有时候,那些忠诚于教会和骑士团的骑士们未免有些可怜。他们信仰的神祉无疑在享受着他们的牺牲。如果是为了大多数人的利益,那么从全局来说,牺牲当然是值得的。但错综复杂交织在一起的政治利益有时候会造成个人和历史的遗恨。在著名的电影《铁面人》里有这样的一个情节:菲力普亲王被他的弟弟——国王路易关押在巴士底狱里,忠于菲力普亲王的骑士团冒险将他救出后,结果遭到了路易国王火枪队的伏击。这个时候令人瞠目结舌的事情发生了:路易下令开火,但火枪队并没有扣动扳机,相反,他们丢掉枪支,庄严肃穆地向菲力普亲王骑士团仅存的4名血迹斑斑的骑士行礼致敬,至高无上的国王在此刻也失去了尊严。骑士,才明白骑士。
让我们向那些勇士们致敬吧。向那种牺牲自我的精神表达必须的礼仪和尊敬。
英勇(Valor)
毫无疑问,怯懦者不配冠以骑士的荣耀头衔。没有勇气的人根本就无法通过骑士的测试。骑士必备的品德之一就是勇敢,无所畏惧地向邪恶宣战,在关键时刻挺身而出保护弱小,你决不能退缩。
奇幻文学和游戏里常说的屠龙,是对一名骑士最奢侈的考验。和龙对抗,这是生和死演绎的华丽舞蹈,你很可能要葬身龙穴。但如果你击败了强大的龙,你便能获得“屠龙英雄”这种无尚荣耀的称号
英勇当然也体现在战场上,挥舞长矛向敌人发动勇猛的攻势,去获得最后的胜利,这是每一名骑兵天赋的使命。在传统的回合战棋游戏中,骑士往往是最勇猛的作战主力
怜悯(compassion)
同情弱者,骑士要有一颗博大包容的心。骑士肩负着除恶锄奸伸张正义的使命,骑士虽然是效忠于领主或王室,但正义才应该是他们行为的准则。
对于勇于牺牲的对手,骑士内心里充满了尊敬之情,这导致他们敢于违抗王令。我国也有英雄惜英雄的说法,在迫于局势不得已成为对手的两人当中,可能友谊大于仇恨。
精神(Spirituality)
通常说到8大美德的时候,“Spirituality”这个词被称作“精神”,这不太好理解。因为8大美德的其他7种美
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