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最强游戏架构师-第50部分
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可那是因为它的初期难度过于感人!有些玩家一上手,被希绪弗斯血虐的时候,就知道自己玩不了这个游戏,所以果断地放弃了。
但是剩下几乎所有的玩家,只要玩了下去,没有一个不是赞不绝口的。
——《凡性之魂》的七日留存率,达到了骇人听闻的72%。
如果不是这个报告是权威平台IPP家整理出来的,业内人士都没一个会相信这么恐怖的数据,这是设计师们在梦里都不敢梦到的数字。
打个比方,十个玩家下载了游戏,里面有五个是冲着蓝星工作室的名头来的,三个是正巧看到了游戏发行平台的广告推荐来的,一个是朋友推荐或者社交网站上看来的,剩下一个是莫名其妙来走马观花的。
就这样的十个人,进去游戏以后都能立马被吸引,只有一个人觉得不适合自己。
七天过去了,只走了两个人,剩下七个基本都可以确认是深度沉迷了。
这游戏哪里能说是游戏啊,难怪玩家们都哭诉:【蓝星出的游戏里面都加了罂粟壳吧!】
这么说来的话,《凡性之魂》简直是“罪证确凿”,都难成这样了,还能让玩家一边被虐一边欲罢不能,想必是加了成吨成吨的成瘾物质了。
与之相比,《兽群先锋》的七日留存率12%,那是直接掉到了C…级的档位了。
这个数据,再怎么粉饰,听溪工作室也是不敢公布的。
明眼人一看便知:这是个“食之无味弃之可惜”的鸡肋游戏,只有实在无聊的几名玩家才玩的下去。
市面上80%的游戏都是这样的平庸之作,毫无亮点可言,给再多的推荐,最终也会在几个月内人走茶凉。
第76章 东施效颦
《兽群先锋》的收费系统,又是向屠龙宝刀学习的。
因为营收压力太大,他们的商城系统里有不少东西是破坏平衡的。
换而言之,硬逼着玩家去买这些道具,不买就没有正常的游戏体验。
只可惜,画虎不成反类犬!
《兽群先锋》正常的游戏体验也就是个B级营收游戏的水准。
还硬加上了这么个商城,自然直线下降到C…级别了。
屠龙宝刀的《逆天诀》,可是本身就有A+级水准的,不可同日而语。
以前也正是这个做法,把《帝国之握》这种精品游戏都做凉了,因此玩家们对此怨声载道。
【没有人家鬼才的设计能力,就别学屠龙宝刀做事!】
【人家做出了商城,是土豪游戏体验的一部分;你TM做的这个鬼商城,是强行给玩家添堵,先让游戏体验减半,然后让玩家买回本来就属于他们的另一半?这操作给我笑哭了。】
【不好玩。没别的想说的,游戏不好玩,再见。】
对于这件事,业内人士也是看笑话的态度居多。
屠龙宝刀工作室内,也有员工提起这一茬。
不过他们对祝温书实在没多大印象,传的流言就是这样的:
“听说有人学老大做氪金商城诶?”
“作死呢吧。”
“照瓢画葫芦是可以的,游戏理念是学不来的。要能学的来,我也不会跑来屠龙宝刀拜师学艺了。”
“光学会了骗钱,没学会怎么做好游戏,真是本末倒置。”
倒是当初星秀大赛中的季军,俞冰同学,得知了《兽群先锋》惨遭滑铁卢的消息,心情就觉得很复杂了。
星秀大赛上,身为评委的祝温书居高临下地给《指尖侠》打了3。0分。
万万没想到,时移世易。
这才一年时间不到,《指尖侠》在屠龙宝刀工作室成功地摇身一变,成为了月流水破五亿的《放置大侠》,在业内被奉为“盈利圣经”。
而祝温书自己寄予厚望的新作《兽群先锋》却是成绩惨淡!
按照屠龙宝刀内部人的猜测,恐怕想列在第六星省的付费排行榜上都难——那个榜单可是足足两百个位置的。
可以说是打脸打得啪啪的响了。
若是以成败论英雄,恐怕俞冰都得去给祝温书来当评委了——
“不是我做的游戏不好,而是你不懂真正的游戏!”
这时的听溪工作室,已经是焦头烂额了。
对上,有邮轮资本的人在压着他们赚业绩,可是《兽群先锋》实在是烂泥扶不上墙。
就这个首发成绩,很多做营销的人都不愿意为他们工作,因为一看这个作品质量就知道没希望了,神仙也难救。
对下,则有玩家舆论的问题,工作室的口碑彻底倒塌,大量《帝国之握》玩家现在还在求一个说法。
过去有多辉煌,今日摔的就有多惨。
后来有一回,明言在外头跟夏诚吃饭。
旁边一桌人刚好提起了《兽群先锋》,夏诚听了,对明言说:“可惜了。IPP平台内部,到现在还有人觉得祝温书是有才华的,毕竟能想出帝国之握的创意来,也是没想到《兽群先锋》成绩这么差。”
明总师就很明总师了,一下子抓住了重点,说:“我有体验过《兽群先锋》,这个游戏还是基于祝温书的创意,让玩家在紧张的战斗当中,还需要分心来打牌,需要大脑一心两用,设计上就违背了人类生理习惯,自然很难被玩家接受。”
别的人都在感叹祝温书的陨落,讨论关于伤仲永的问题。
也有人在鄙夷听溪工作室进了邮轮资本之后,也开始用一些低级的炒作手段了。
但明言果然从头到尾,关注点还是在游戏上。
他玩过帝国之握,对它的观感还算不错,因此又去试玩了《兽群先锋》,希望能看到一些令人眼前一亮的东西。
但最终明言感到很失望。
他没想到,祝温书犯了一个极为浅显却也极为致命的错误。
——他让玩家一心两用!
游戏的本质,是对人类的精神娱乐的挖掘。
如明言所说,人类的生理上就无法做到完全的一心二用。
大多数的游戏体验,要么是让玩家动脑子做选择,要么是让玩家动手来进行操作。
好比说,一个人是根本没法一边玩《传奇联盟》,一边绞尽脑汁地应付女朋友查班的。
同一时间只能进行一件事情,要不然也不会有那么多“你到底要游戏还是要我?”的矛盾在了。
而《兽群先锋》犯的正是这个大忌。
当年祝温书在星秀大赛上说的,让玩家“一边打牌一边战斗”的操作,还真的让他给做出来了。
也许正是因为明言的反对,才会让他反而下定了决心吧。
在这个游戏里,玩家必须一边思考如何出牌,一边控制主角人物来跑路、战斗、放技能——而这一切还是即时的。
结果只有手忙脚乱!
大多数玩家根本来不及操作,要么是光记得出牌了,要么是完全不管牌面瞎出,而且还一直被小怪殴打——小怪AI那是随随便便一心两用的啊。
时间一久,这种战斗场面只会让玩家觉得心烦气躁,大脑都不会指挥手了。
打牌和战斗,这两个系统其实各自都有各自的乐趣,但是合并在一起却不能说就会一加一大于二了。
实际上甚至还小于一了。
玩家根本不可能完成设计师要求的游戏操作,渐渐就产生了大量无法解决的挫败感,当然就自然地从游戏里流失了。
他们不像明言一样,能看得清清楚楚明明白白,自然也说不出所以然来。
他们只有一句话:【感觉不好玩。】
祝温书的个人博客这两天可热闹了,他不得不雇人专门删除一些负面的评论。
可是那些质疑新游戏的人还是有很多,大量玩家都觉得不好玩,这根本是不争的事实。
祝温书还在梗着脖子,不肯向现实低头:
【《兽群先锋》是今年最好的游戏,这一点是不容置疑的事实!玩家不能欣赏是玩家的事。再过五年,你们就会知道它的设计有多么精彩!】
这话说的,很有一种愤世嫉俗的感觉在。
玩家纷纷在底下调侃道:
【听溪牛逼,听溪掌握宇宙真理,听溪言出法随(五毛一条)】
【猪瘟书又预定年度最佳啦】
【玩家不懂游戏好不好玩,你们设计师最懂了好吧,我TM笑死。明总师当年是怎么教你的,这么快就忘记啦?】
对比起玩家来,明言的失望也很真心实意。
“希望他的下一部作品能有更好的水准吧。”明言说,“或者将《兽群先锋》改进一下,将战斗系统好好修改一番,我觉得还是有潜力的。”
夏诚就很无奈了,说:“我觉得你还是不用期待了。祝温书这个人只是有一些想点子的天赋而已,其实本来就不懂游戏设计的规则。点子刚好合适,他就能做出好游戏;点子不行,他就一无是处了。”
想了一会儿,夏诚又补充道:“而且邮轮资本是不可能给他回炉重造的机会了。那个公司就是优胜劣汰的机制,确定已经死了的游戏,不把前期投资索赔回来就很宽厚了,根本不可能继续扶持的。你接着看吧,说不准听溪工作室都要被卖掉了。”
明言恍然,就叹了口气。
他看着窗外的景色,有些迷茫地说:“这个世界太复杂了。我只希望什么时候,设计的事可以归设计,资本的事可以归资本,那就好了。”
夏诚看着他,说:“有的。明总师,你的蓝星就是这样一片乐土。”
他说完,明言愣了一下,然后就失笑了。
“不敢说是乐土,不过是尽我所能罢了。”明言说。
至少在第六星省的玩家们眼中,蓝星工作室就是游戏界的一片净土。
别的公司、工作室,多多少少都会有一些擦边球的行为。
当今的游戏世界里,太多游戏有买量冲量、数据作假的行为;太多的女性角色被做得暴露不堪、整个游戏仿佛勾栏院一般低俗;太多的血腥暴力、恶意煽动玩家之间矛盾冲突……
屠龙宝刀工作室利用了人性里的消费冲动,却从来不会刻意散播这些负面情绪。
《逆天诀》再怎么庸俗,至少不会下流,也从来不用色情、暴力来吸引玩家。
这已经算是中规中矩的工作室了。
而蓝星则更为纯粹。
每一个设计,都是堂堂正正,为了玩家有更好的体验而生的,别无他求。
所有盈利的来源,都是因为玩家喜欢他们的游戏。
这也是为什么,玩家喜欢蓝星,信任蓝星,甚至到了自发地给蓝星发起数次捐款的地步。
今年的5月20日,蓝星嘉年华马上就要到了。
数以千万计的玩家,都已经进行过了嘉年华门票的抽奖,最终却只有寥寥五千名幸运儿可以获得这个资格。
本次嘉年华是第二届,最受玩家期待的依然还是那两个环节——
各大游戏的新版本提前试玩。
以及设计师们的玩家见面会!
第77章 玩家见面
时间过得相当快,眨眼就又是一年过去了。
这是蓝星工作室成立第四周年的纪念日了。
前前后后已经有了《我的世界》、《传奇联盟》、《蓝星末日》和《凡性之魂》四款大作,蓝星已经成为第六星省一块不折不扣的金字招牌。
全朝阳联盟粉丝无数,甚至有人千里迢迢从中央星省赶来,就为了能够实地一睹蓝星大厦的风采。
早在5月的中旬,蓝星大厦门口就开始人山人海。
蓝星嘉年华在即,不少得到了门票的人是举家前来,就算进不去嘉年华的场馆,但蓝星体验馆、周边店也是可以去的。
再不济,至少也要在蓝星大厦门口合影留念一下嘛!
整片蓝星大厦所在的街区,也因此显得人声鼎沸,很多员工不得不走地下车库的通道进公司了。
蓝星大厦最外面的一个公司标志,今年刚换成一个喷泉雕塑。
一座喷泉,水柱上方是水灵灵的蓝星在旋转。
当中是没有支柱的,蓝星的LOGO依靠精确计算过的浮力,在水花上起起伏伏,别有一番情趣。
这个地方也是当地的旅游胜地之一。
凡是了解游戏的玩家,来到附近旅游的时候,都必定会过来看一眼这个LOGO,留下珍贵的相片。
今年嘉年华的场馆安排在隔壁城市里的一个度假村。
各个游戏的场馆都已经提前布置好,里面包含有相应的游戏周边、新版本体验区、设计师手稿和原画等展览区。
场馆外面,都放置好了相应的等身雕塑。
比如《我的世界》外面就是主角史蒂夫的形象,而《蓝星末日》的场馆外自然就是罗素女神牵着路易斯的雕像。
放这些雕塑,就是为了让玩家进行合影的,毕竟这个年代,线下游览是一件很奢侈的事情了。
嘉年华第一天,照旧是大舞台上的表演。
今次是邀请了一支歌舞剧在这边表演,剧本内容正是根据《蓝星末日》的主线剧情改编的,女神罗素邀请了一位第六星省赫赫有名的大家。
原本罗素的女演员,还有其他重要角色的演员也全部到场了。
不过他们这次来倒没有公务,而是作为曾经的合作者,自动获得了一张嘉年华邀请函。
与他们相同的还有其他游戏的很多配音演员(声优)。
配音这个事,古往今来都没有太大的区别。
虽然这个年代,人工合成的声音已经非常逼真了,不过在感情上还是会感觉有些许生硬,需要专业的演员来进行演绎。
这些演员来到现场的时候,还被不少玩家给认出来了。
要知道,配音演员都是幕后工作,玩家只有在蓝星发布的“幕后制作”等视频里见到他们。
饶是如此,蓝星的游戏也为这些人带来了很大的流量,已经到了能让不少玩家认出脸庞的地步来了。
于是蓝星嘉年华的第一波现场视频,是在门口处,许多声优和玩家们的合影。
应不少热情粉丝的要求,声优们还对着镜头挤眉弄眼,说出了自己演绎的台词。
兴奋的玩家们发出了阵阵“哇哦”的惊呼声,说:“真的好像啊!”
给声优都逗乐了。
本来就是自己的声音,那能不像吗?
天蒙蒙亮,在嘉年华广场的门口就已经非常热闹了。
除了声优之外,还有几个动作演员也被认了出来。
此外,今年还有很多粉丝自发地进行了SPLAY——即便嘉年华内已经有了官方S游街队伍,但是不少人还是很乐意自己出S。
他们贡献出了很多让网友乐不可支的s图!
一位家长自己手工做了一套纸盒子套在身上,摇身一变,成为了《我的世界》里面的僵尸人。
最好玩的是,他给自己儿子也做了一套缩小版的——于是就成了小僵尸。
也有女神级别的美人S了《蓝星末日》的罗素,长筒靴踏进场馆的那一刻,全场所有人都闭上嘴看着她出神,无数的镜头就对准了她。
然后她就遇到了另一位s罗素的大汉……
是的,大汉。
一米八的大汉,牵着自己的小女儿,被打扮成了罗素的经典形象,头上很敷衍的炸了一个马尾辫——不,头发太短,并没有成为马尾辫,那只是一个冲天小揪揪。
两位罗素ser迎面撞见,然后相视一笑。
就抱起那位小女孩,一起进行了合影。
s这些游戏中人物的,还真不少,但他们还不是最出风头的。
最骚的是,有人s成了第一届嘉年华里明言使用的虚拟形象!!
头上戴着一个面具,上面用铁丝支起了一个天使光圈,背后则是多加了一条披风,披风上画着微笑的表情符号。
:)
走到哪儿,就被围观到哪儿。
那种万众瞩目的感觉,简直感觉自己是上帝一样。
嗯,明教教主就是蓝星嘉年华当天的上帝,没毛病!
开幕式的表演,很快就过去了。
数千名参与嘉年华的粉丝一拥而散,像大坝里被放出来的洪流一样倾泻向各个场馆。
因为人数有严格限制,所以也不显得拥挤。
但是想要在各个体验馆里得到体验游戏新版本的资格,那还是需要排队了,而且每个人只有十分钟的时间,差不多刚刚够进去看看风景、看看新职业和技能的。
嘉年华虽然足足有两天时间,但是加上排队的话,依然不够玩家把所有场馆都体验一遍的。
有了去年的教训之后,今年有不少玩家都使出了浑身解数。
有的人是从19日晚上就来了的,晚上就支个帐篷睡在外面,就为了早上进场的时候能排在前面,然后抢到一个好位置,可以继续抢场馆排队的前排……
有的土豪则是干脆买了三张票子,专门雇人来给自己排队,两天时间差不多刚刚够排完四个主要的体验馆。
在游戏体验之外,还有大舞台的固定时间的表演、官方s队伍的游街仪式不能错过。
当然,最重要最重要的当然还是蓝星工作室的玩家见面会!
今年的见面会还是在线上,而且应玩家的要求,给了足足一万个名额。
除了拥有嘉年华邀请函的玩家之外,额外又增添了五千个线上名额,让玩家能够一同进入虚拟场馆,和蓝星的设计师们面对面交流。
而剩下没有名额资格的玩家们,就只能遗憾地观看直播,不能参与互动了。
人数上千,就已经有人山人海的感觉了,更何况这足足一万人呢。
整个虚拟场馆,直接被分成了四个楼层,多方位、多角度、多高度地包围了正中央的大舞台。
这些玩家都有形形色色的外形,铺天盖地一样占满了视野,而且还在发出山呼海啸般的声音,几乎没法分辨每个人都在说什么。
这阵势,别说是蓝星员工们了,就连明言都有点发怵。
细细一看,还有不少玩家是穿着“制服”的呢。
没错,就是明教的制服,背后画着一个微笑表情的那个!
和去年一样,蓝星玩家见面会的第一件事,就是先声夺人。
只见正中央的虚拟大屏幕上,出现了今年的蓝星混剪。
《我的世界》最新版本,新的作物和怪物的添加,新的附魔和建筑方块;
一支知名玩家团队在下界里建造起的“地狱堡垒”概览,宏伟的场面让所有玩家发出了惊呼声;
《传奇联盟》的第三赛季联赛,冠军队伍举起奖杯的那一刻,多少人湿润了眼眶;
今年甲联国赛上,《传奇联盟》LOGO和主题曲的登场,现场玩家集体起立欢呼的壮观场景;
《凡性之魂》线下发售的实况,由无人机航拍的街区熙熙攘攘,一条长队蜿蜒到了数个街区之外;
最终BOSS“外神伊曼纽尔的躯壳”登场CG,一刀劈开了整个混沌的画面,亮出了这个游戏黑白两色的酷炫标题大字——
结果光是看到这个BOSS,好多受苦已久的玩家就已经开始尖叫了。
当明言使用经典形象出场的时候,场面已经无法控制了。
主持人一句话被打断了好几次,好不容易才将玩家的声音给等过去,忍不住笑道:“看来大家有很多话想要对我们的教主说呀。”
话音刚落,又完蛋了,底下又是好大一阵声音。
明言全当作是对自己的赞美了,微笑道:“谢谢大家。”
正在这时,底下竟然有个嗓门大得离奇的男玩家,以高音C8尖叫道:“魔鬼你来啦!!!”
语调婉转而妩媚,还带颤音的。
全场哄然大笑,主持人和设计师们一齐笑场,屋顶都快要被掀掉了。
等明言笑完,就对主持人说:“我真的很魔鬼吗?没有吧,我听说很多玩家说我很怜悯的。”
主持人说:“教主您自己做的游戏有多难,自己心里没有数吗?要不您听听玩家们的声音?”
台下的玩家早就想对着教主发出绝望的呐喊声了!
明言就道:“其实《凡性之魂》的难度,我觉得刚刚好啊。”
刚说完,玩家们就再次一齐发出“啊啊啊啊啊啊”的声音,表示严正的抗议!!
主持人也玩过这个游戏的,说:“教主,您自己有尝试过这个难度吗?”
明言还没回复,旁边的凯文就露出神秘的微笑,透露道:“老大确实有玩过《凡性之魂》。我们发售这个难度的游戏,心里当然都有数的,首先底线就是要让老大这种不擅长玩动作游戏的玩家,也能够通关。”
主持人震惊了,重复道:“等等,教主不擅长玩动作游戏?教主还通关了《凡性之魂》?”
他的世界观快要崩塌了。
到底咋回事儿,一个不擅长的玩家,还能通关那个受虐狂训练模拟器?EXCUSE ME???
台下的玩家们也是齐齐懵逼。
也有人左脸上写着“我不信!”,右脸上写着“你骗人!”的表情——生怕别人看不出来,他是真的把字显示在面孔上的。
主持人和凯文大眼瞪小眼了半晌,终于也斩钉截铁地说:“我不信!”
凯文乐呵呵地说:“就知道你们不信。其实当初我们是全程录制下来的。老大同意的话,我这就逃出来。”
明言无奈道:“放吧。我就知道你们录像是有企图的。”
“所谓眼见为实,我这就给你们看看证据。”凯文很得意地说。
录像的一开头,似乎是证明测试者就是明言本人,特地还拍摄了明言躺进VR体验仓里的场景。
然后剩下就全都是线上的镜头了,明言用
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