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最强游戏架构师-第95部分
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然后就和奖杯一起放在了办公区正中间的橱柜里面。
隔着最高级的防弹玻璃,能看到这张数据卡金灿灿的,在无数小灯下面折射着钻石般的光芒,上面刻着一行字:
【朝阳历40xx年,星辰花公爵来信。】
真就变成了蓝星获得了一个成就的感觉!
如果要给这个成就起名字的话,明言还给想了好几个名字。
——上达天听?
——游戏做到惊动党中央?
——御赐免死金牌?
这免死金牌,霎时让蓝星工作室变得大胆了许多许多。
以前不敢做的设想,现在充斥在设计师们的设定稿里。
而关于“古龙龙种”的提议,也重新出现在了讨论桌上。
明言就一手支着下巴沉思了好一会儿,看着底下乌压压的员工们期期艾艾的眼神,说道:“既然如此,我们再做一套奖励系统吧?”
众人几乎差点就要站起来给他山呼万岁了!
半个月后的现在,《龙之猎人》正式上线,全新的奖励和百科全书系统上线了。
游戏这回内置了一个百科全书,让玩家可以自由查询自己已经收集过资料的所有龙种。
百科全书并不是玩家间共享的,而是根据每个玩家的情况来一步步解锁的。
每个龙种都有自己的主页,一开始都是锁着的。
玩家只需要见过龙的样子,就能开放最基础的信息,包括成龙形象的轮廓,龙种名字。
接下来,每次观察到这个龙种,都会慢慢解锁进度。
而获得龙蛋,就可以直接解锁龙蛋的信息页;将龙蛋一步步养育长大,就可以依次获得每个阶段的信息页。
但是要解锁这个龙种的百科页面和全部资料,却需要至少养育雌雄一对成年龙,或者至少观察到10个成年龙(其中也需要有雌雄两种性别)。
百科全书的存在,简直就是想逼疯那些有收集癖的玩家。
试想一下,打开自己的百科页面,却发现目录上坑坑洼洼的:有些龙已经能看到缩略彩图了,有些龙却还是个模糊的黑影,而有些龙甚至连龙种名字都还没解锁!
而且龙可都是有各种分类的。
比如说,色彩龙包括红龙、黑龙、白龙、蓝龙、绿龙五种,只要集齐一套就能获得成就“五彩阵容”……而且五龙还有极小概率能召唤出“色彩龙母”,一种究极稀有的强大龙种。
这样一来,多少人都对集齐一套图鉴趋之若鹜啊。
假如已经拥有了四个龙种,那么对于解锁最后一个龙种的心情,绝对是极其迫切、甚至焦虑的。
《龙之猎人》里面成就系统的作用,基本上是开放更多的孵化器,让玩家可以同时养更多的小龙。
或者是一些特殊的,能够增强实力的道具。
当然,里面最特殊的一套成就,来自于【龙之猎人大赛】系列——
【龙傲天下:获得龙之猎人大赛第一名,授予相应称号,同时获得一对金色奖励龙龙蛋。】
【飞龙在天:获得龙之猎人大赛第二名,授予相应称号,同时获得一对银色奖励龙龙蛋。】
【御龙在野:获得龙之猎人大赛第三名,授予相应称号,同时获得一对青铜奖励龙龙蛋。】
【鼎成龙升:获得龙之猎人大赛第4…10名,授予相应称号,同时随机获得一个青铜奖励龙蛋。】
【鱼跃龙门:获得龙之猎人大赛第11…30名,授予相应称号,同时可任意选择一个龙种(除奖励龙外),获得一对龙蛋。】
【卧虎藏龙:获得龙之猎人大赛第31…100名,授予相应称号,同时可任意选择一个龙种(需玩家的百科全书中已解锁),获得一对龙蛋。】
几乎是《龙之猎人》正式上线后的第一天,玩家们就已经为了这个系列的成就而沸腾了。
【奖励龙是新出的龙种吗?!!!!从来没有见到过!!!得是什么样盛世美颜的龙种,才够资格做大赛奖励啊!】
【龙之猎人大赛的消息呢?消息呢?光会放出奖励来吊人胃口,有本事直接开个报名通道啊。】
【这种比赛应该还是对战吧,都散了吧,要成年龙的。】
【刚下载了游戏,已经下单了全套运动服和运动鞋,现在就等着出门捡龙蛋了!】
【呵呵,早三个月我就买好运动鞋了,我的宝贝儿子啊,爹爹终于有机会看你娶妻生子了……】
【高价收奖励龙,什么颜色都行,放平台拍卖也行。我一百万资金已经准备好了。】
【楼上别想了,按照蓝星的尿性,奖励龙肯定是绑定不能交易的……】
确实,奖励龙的龙蛋都是不可交易的。
不像其他的龙蛋,在孵化之前、捡到的1天之后,都可以自由进行交易。
据说现在还只能在好友、论坛上交易,以后《龙之猎人》还会开放交易市场,允许全联盟各地的玩家自由交易。
而且,奖励龙是一定会平安孵化的,不会存在别的龙那样,超过时限还没有满足孵化条件的话,就会变成病蛋,然后变成死蛋,再也无法孵化。
拿设计师的话来讲:“发出去的宝贝,当然要上一道保险的嘛。”
不过天无绝人之路,奖励龙是可以繁衍的!
和别的龙种一样,奖励龙既可以雌雄一对生出纯血龙蛋,也可以和其他龙种混血,生出混血龙蛋来。
当然,无论哪种龙蛋,身上都不会再有“保险”了。
奖励龙的属性上限当然是很高,但并没有破坏平衡,而是与其他稀有龙的属性类似。
奖励龙真正特殊的应该是他们的技能——
每条奖励龙在成长到下一个阶段时,获得稀有技能的概率比正常情况提高了50%。
拥有奖励龙血统的混血儿,也将有10%…50%的概率提升,视血统的亲疏而定。
这是一条基本要被非酋无视的属性,但是对大批量养龙的精英玩家们来说,简直是一条通天大道。
当官网上含糊介绍了奖励龙的特性之后,他们甚至都算好如何“洗属性”了!
现在要说猎人大赛当然还是早了些。
大多数人才刚刚能将龙蛋孵化,和自己的小龙亲昵上一会儿呢。
第一届的猎人大赛,明言是准备直接放在蓝星嘉年华的最后一天——
蓝星嘉年华现在已经被迫拉长到三天啦,因为蓝星的游戏越来越多,玩家越来越热情,两天时间也变得局促了起来。
计算一下,到了5月20日左右的时候,差不多距离公测是过去了80天,已经足够那些肝帝孵化第八批龙蛋了。
如果不急着抓野生的优秀龙蛋,而是追求优生优育的繁衍道路,那么算起来也可以紧张地赶上第三代纯血统小龙成长到青年期。
所以现在,大多数玩家还在急着培育自己的“一代目”。
《龙之猎人》上线次日,AR游戏一扫过往的颓势,逆袭上了各大手游榜单。
这款游戏可不是以往免费体验、付费的类型,而是付费30元下载,然后内置付费商城。
商城也没有什么破坏平衡的道具,依然秉持着蓝星工作室充满良心的风格。
第一天就有玩家在论坛上喊:
【爸爸你又忘记收费了爸爸!!!】
【堂堂大蓝星做了足足半年,才收费30元……哪怕你们做个侠客行资料片,赚的钱都不止这点吧。你们这样子是会饿瘦的啊(声嘶力竭)!】
【求求你们出点皮肤吧……什么?已经有快一百个龙种了,根本用不上皮肤?那求求你们出一批付费龙蛋行不?】
非常真情实感。
已经很久没有人劝着蓝星这么使劲坑钱了,因为像去年的《刺客之道》,还有更早的《蓝星末日》、《凡性之魂》等游戏,可都是在聚光灯下出生的。
第六星省全部的媒体都在使劲地报道,每款游戏大致销量被专业人士估算得差不离。
目前为止,销量榜的前十名几乎有一半都被蓝星占领了。
玩家们看着这一幕是特别欣慰,又有点自豪的,毕竟自己也算是其中一员。
很久没有这个机会嫌弃蓝星不会赚钱了,可是——
【江山易改本性难移啊,唉!蓝星都多少年了,还是学不会骗钱,你们看看隔壁的屠龙宝刀,连女性向市场这块宝地都快开发完了好吗!】
蓝星的众人都觉得,自家粉丝真是与众不同的……慈祥啊。
《龙之猎人》作为一款轻量级AR游戏,本身目标就不是奔着利润去的。
要说利润,哪个游戏又能比得上《传奇联盟》那么传奇的?
不可能的好伐。
大多数游戏,他们都是在为爱而做,并不是为了钱的,否则一早就都去做《传奇联盟》的资料片了……
虽然本意不在此,但《龙之猎人》能给蓝星带来的最大好处,应该就是政府的免税政策了。
年初的时候,蓝星就带着《龙之猎人》去报名参加了网络信息宣传部的“线下健康运动”,领了个1024的编号。
程序员大佬们很激动:
“啊!完美的整数!”
“舒服舒服!强迫症终于舒服了!”
“赢了,看见数字我就知道我们赢了。”
明言缓缓地吐出一个问号:“……?”
很少看到程序员们这么开心呢,莫非真的稳了?
正式上线的第二天,众人也是头一次没有去关注游戏平台那边的实时数据,而是集体守在网络信息宣传部的后台页面上。
上线第24小时,实时数据准时回笼。
昨天的第六星省,人均步数是:4189步,平均距离是:3。1公里。
作为同期对比,前天还没有《龙之猎人》上线时,人均步数是:2961步,平均距离是:1。9公里。
顺带一提,昨天的运动数据里,跑步时间对比步行时间的占比,额外还提高了20%左右。
而且步数数据的方差很大,愿意跑5000步以上的人,远远超过以前愿意跑3000步以上的人。
也就是说,最不愿意运动的人还是没动。
拉高平均分,全靠那些狂奔马拉松的大佬!
最高分的那批1%的大佬,甚至有人直接跑了个40公里以上的马拉松!
“噗!!!!!”
看过数据的众人吓得够呛。
在星际时代,愿意长跑的人都不能说凤毛麟角,应该直接叫神仙才对。
明言揉了揉眼睛,也陷入了沉思:“真有这么立竿见影?一千多步的差距……是不是有别的作品也刚好上线?”
这时候,站在最后面的审查员同志,表情就很复杂了。
他主动走过来,递了一个平板,说:“看数据来源,根本没人敢在昨天跟你们竞争。”
明言接过来看了一下,昨天的数据统计显示了,戴着AR设备玩着《龙之猎人》的跑步者所跑步数,占所有额外步数的89%。
“……”
也就是说,这些多出来的人均一千多步,真的都是为了龙之猎人来的。
一边的瓦里安也是乐呵呵道:“老大,昨天一天都没有什么游戏发布啊。”
很早以前就是这样了,蓝星工作室只要是提前宣布过要在哪一天发布新游戏的,第六星省根本就没有人敢于直撄其锋的。
那一天也不需要宣传了。
因为几乎所有玩家都不会通过当天的广告来了解新游戏,大部分人可都是早早就地等着了,不少人还设置了闹钟和备忘录。
所以最近的蓝星,只要是游戏发售的那一周,基本相当于大家终于放了个假。
这回龙之猎人的数据出来,众人的心里并没有多少吃惊,但还是欢喜地要跳起来了。
因为明言拍了拍手,见他们看过来后,就笑道:“嗯,今天我们就在‘线下健康运动’宣传排行榜上名列第一了,为了庆祝大家一起努力的半年有了回报——”
“领红包啦!!!!”有人尖叫了。
明言无奈道:“嗯对,领红包去吧。”
众人再次欢乐地低下头,打开蓝星内部APP就开始领红包。
“?”
站在最后面的审查员就踮起脚,伸长了脖子想去看旁边人的屏幕。
结果对方还白了他一眼。
审查员也没计较,因为他现在实在是好奇:蓝星的红包都是直接在APP上发的?每个人发多少又是怎么来的?游戏每次上线都会发,还是赚钱了才会发?
然后,审查员就看到了。
身边这个平平无奇的美术人员,而且还是刚进来一年的初级职员,打开app就被红包给砸了。
里面的数字,让审查员咽了一下口水。
也没有顾及自己的面子,他问了:“你们这个红包……每个游戏都有吗?”
职员道:“那哪儿能啊!”
审查员松了一口气。
就听见职员道:“当然是每个月都会发啦。像我去年也参加了《刺客之道》制作的尾巴,所以我也会根据自己的贡献,拿到每个月《刺客之道》的营收红利。这个红包,只要我还在蓝星里面任职,是会一直发到我退休,退休以后都追着给我的。”
审查员:“……”
——哼哼,让你前面拽,现在打脸了吧!
职员感觉神清气爽,还故意点开自己上个月的红包,想跟他炫耀一下。
熟料审查员已经不看手机了,而是盯着前面明总师的后脑勺,一边继续问道:“你们那个……做测试的那种工作岗位,还缺人吗?”
职员:“……”
第174章 〃治疗馆”
见职员愣着不答话,审查员又伸出手比划了一下。
“就是说那种……那种每天玩游戏就可以了的工作,还有吗?当然,也不是吃干饭的,我还是很了解游戏界的审查制度的。”
“……”
“哦,对对,我懂了。你要是可以给我内推的话,我肯定是会给你谢礼的。”审查员仿佛明白了什么,想到刚才看到的红包大小,便咬了咬牙肉疼道,“三个这样的红包,怎么样?”
“……”职员愣了半晌,突然由衷地向他拱了拱手。
——昨天还在怼蓝星的制度怎么怎么不合理呢,今天突然削尖了脑袋就想往里面挤。真是能屈能伸的大丈夫,厉害啊!
但是蓝星的门楣也不是那么好进的。
不管是从哪里来的社招人士,都还是要走一套严格的流程。
职员们的内推虽然不限名额,但是被内推者也就是免除了一道笔试过程,还是要走完全部面试的。
如今蓝星的面试前后有一共4…6轮,从技术到人事再到上司,面面俱到。
尽管面试环节一再地收紧,但工作室的总人数还是在不停扩张……
蓝星不但是在游戏市场上享有巨大牌面,目前在求职市场上也是让人趋之若鹜的金字招牌。
无论从基本工资,还是福利待遇上考虑,凡是有机会进蓝星的人,都不会再考虑其他单位。
过去蓝星的面试没那么严格的时候,一天之内来公司面试的人险些踏平了门槛,累得面试官们直吐舌头。
也是那一回,一口气总算是招够了《侠客行》的后端开发组,弥补了蓝星工作室最后一块技术空缺。
而现在蓝星的面试变得严格了,投简历的人却更加的多了。
人事部必须要专门成立一个小组,再借调一个AI,流水线式地处理这些简历才行。
而简历的通过率,已经降低到了骇人听闻的0。1%左右。
更有甚者,在求职市场上,还出现了别样的苗头。
一份简历,只要是能通过蓝星的简历筛选关,得到来自蓝星的面试通知的,一下子身价就会涨高一节。
其他游戏商虽然不敢在蓝星出新游戏的时候一较长短,但是却可以偷偷摸摸地挖墙角呀!
反正能被蓝星看中的人才,绝对是有可取之处的。
这一点也造成了,有些选手在得到了面试通知之后,便觉得相当开心了。
能面试闯到最后几关的,竟也算是一份履历,可以在同学面前吹上两句的。
还有人在电梯上运气很好地遇见了明言本人,受宠若惊地握了握手之后,连忙将面试经历放到网上,结果立刻就成了热帖的。
综上所述,蓝星工作室目前的业界地位可太高了。
他们现在不缺人用,相反,人还太多了!
审查员同志假如真心想进蓝星工作室,恐怕也不是那么容易的……
而明言最近正在琢磨着,成立一个“二团”,将《蓝星末日2》的作品交给多余的人手来开发。
他最早带的那一批设计师目前已可以说是出师了——
一部分现在正全权负责着《传奇联盟》的新职业开发或重做,一部分正领队进行《侠客行》的第二部 资料片设计工作,还剩下三人的小团队,正巧可以进小黑屋磨炼一下。
而明言本人则是继续亲自带队,领着新一批进入的设计师们讨论《龙之猎人》过后的新项目。
他又有了一个全新的设计念头。
“去年蓝星嘉年华之际,我产生了一些关于鬼屋的灵感。”明言说,“初期的设计还没有进行完毕,不过我打算在今年嘉年华中增设一个场馆,嗯,出于对主题元素的考虑——
“不如就叫‘治疗馆’吧。”
——“治疗馆”。
——它是个鬼屋。
明总设计师对自己的取名水平非常满意,并露出了开心的笑容:)
新来的设计师们,纷纷睁大了双眼。
几位资深的设计师们听见之后,却都露出了兴奋的笑容。
其实新晋的这批设计师,面试时就被问过不少关于鬼屋的问题了。
蓝星工作室的方针一向是跟着明总师的方向来的。
既然下一部作品大概率要走向老九那款恐怖游戏,那么提前做足人力资源上的准备,就是人事部的重要任务。
明言本人很快就结束自己的会议流程,去忙其他的事情了。
而此刻,涉及到自己熟悉领域的设计师们,则继续留在会议室中,七嘴八舌地讨论起了关于鬼屋的设计灵感。
“既然是治疗屋,那当然是要有陪护人员……”
“嘻嘻嘻,陪护人员用什么武器好呢?超大号针筒好像太平庸了,将针头改成一百倍粗吗?”
“我觉得我们可以用电击棒,酸爽极了。”
“嘿嘿嘿嘿……”
会议室内,传来了一阵令人毛骨悚然的笑声。
……
距离蓝星嘉年华还有1个多月,想要布置鬼屋是绰绰有余的。
但明言此行,还有一个目的,就是嘉年华外围场馆——
独立游戏体验馆。
晨星孵化园已经成立接近一年,在这一年间,夏诚找到了最合适的一支经理人团队,正在全力运作着这个新兴孵化器。
半年前,第一批被孵化对象——独立游戏人,刚刚在孵化园内安家落户。
进入孵化器的制作队伍,有些是自带了一整只队伍,只是四处在募集资金来启动项目的;
有些是只有寥寥两三人,刚刚毕业就带着一腔热血和几个绝佳的灵感,决定进行自主创业的;
也有一些,甚至是只有一名设计师,孤零零带着自己的设计案来了的。
所有这些有志向于制作游戏的人,都能够参与晨星孵化园的第一轮选拔和面试。
半年前刚开园的时候,报名人数一度曾达到上万之数。
但经过层层筛选下来,最后进入面试环节的,也不过是一百多个人。
而他们还需要进行一场演讲,说服在座的审核员们,才能得到最后立项的许可。
最后立项的,一共有16个独立游戏。
制作者们在晨星孵化园内进行过自由组队,也经由AI和人事部的帮助来补齐人手,最后分化为了一个个小队,投入了紧张的开发过程。
最精简的队伍,可能一共只有十来个人:2个设计师,2个美工,4个程序员,1个项目经理,1个地图编辑……
麻雀虽小,五脏俱全,也足以满足一个独立游戏的开发需求了。
立项期间,明言刚好是在闭关做《龙之猎人》的设计稿,因此就没有参加。
半年后的今天,已经到了项目的第一期工程验收阶段了。
在这个时期,就可以看到这些独立游戏的demo版本,甚至是beta版本了。
此刻,第一个制作团队已经忐忑地等在了会议室里。
主讲者又紧张又激动,第十次在检查自己的PPT,同时口中念念有词地背着稿子。
剩余人员坐成一排,等着考核者们陆续进场。
今天的验收流程决定了他们的项目能否继续进行下去,能够得到资金和宣发资源,甚至是……得到在场某位大佬的赏识。
很快,秘书推开了门,原定的三位考核者有说有笑地走了进来。
制作者们紧张地起立准备自我介绍时,却突然发现,后面还走来了两个人!
前一个有着一头灿烂的金发,俊朗的容颜上充满了笑容,正回头在说些什么。
而走在后面的人也是一身休闲装,黑发稍有些凌乱,似乎是刚刚从工作中抽身出来的。他还戴着一个口罩,听另一人说话,听得眉眼弯弯的。
虽然后者戴着口罩,但是前者那个样子却是从来不避讳的。
几人面面相觑了一阵子,低头一看,群里已经炸了。
【卧槽是总监!!!姓夏!!姓夏那个!!!】
【那他后面那个……???】
【不会吧】
【不可能】
【不,绝对是教主啊!!!】
站在台上准备演讲的新
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