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全息网游之第一军师-第96部分

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  贫僧很酷瞥他一眼:“你还真以为自己全游戏第一啊,这里藏着的人可不少。”
  君子如玉倒是觉得这个数字并没有超出他的预计。
  第三天,同样的淘汰赛制,和第二轮同样的要求。
  结束后,五多万人直接消减到剩下两千多人,队伍剩下五百个队伍。
  第四天,淘汰制,单人比赛从5场变为3场,团队赛从3场变为2场。
  数据继续缩水,最后单人1v1比赛成功晋级的剩下二百一十四人,团队赛成功晋级的有一百三十六个队伍,而这第五天的赛事,将会改变之前残酷的单局淘汰制,运行新的比赛规则。
  同时,比赛的时间段也由晚上六点至十一点,调整到早上七点至晚上八点,占据了一天的一半,但玩家们并没有任何的不满,相反,这次赛季盛况空前,所有人玩家都在关注着比赛,连没有参加的人都以观赛者的身份关注赛季,导致这段时间原本热闹的副本都没有多少人去,世界频道也都在讨论比赛的情况。
  不过这也正是官方想要看到的全民狂欢。
  第五天,所有人内心都激动难耐,到这个时候,基本都是强强对决,每一场比赛都有观看的价值,这让观赛的玩家们苦不堪言,毕竟同一时间就只能观看一场比赛。
  新的比赛采用三局两胜制,胜利者晋级,失败者淘汰,团队战也是同样的三局两胜,胜利者晋级,失败者淘汰,待顺利晋级之后,将会立即开始第二轮,这就是为什么比赛时间段拉长的原因,因为单人比赛将会在比赛时间内进展三轮,团战进行两轮,两种比赛时间相互错开。
  第一轮在七点正式开始,不过参赛者们都是提前上线准备,大家现在都可以提前知道自己的对手是谁,并且每一轮开始前都有一个小时的准备时间,单人比赛时间一个半小时,只要在这一个半小时内打完比赛就可以。
  虽然大家现在一路过关斩将顺利晋级,可现在不是掉以轻心的时候,比起之前,现在的对手更为强大,胜利的几率也减少,个人赛先不说,团赛他们必须冲进前十,当然,前十不是他们的最终目标。
  十五人坐在一块,君子如玉进行最后的嘱咐:“不要轻敌,现在,就我得到的数据,我先提前给你们分析一下对手。”
  作者有话要说:  明天将会抽一两场进行细写_(:з」∠)_


第183章 首战大捷
  比赛开始; 墨走无痕准备自己来拿个首胜,毕竟; 大家虽然都经历过不少战斗,但除了他们五个加一直淡定的君子如玉,其他人都因为紧张有些焦躁不安; 这很容易造成比赛中的失误,所以这时候就需要一个人来鼓舞士气。
  而这个人; 君子如玉选了墨走无痕。
  在所有人队友里,他认为胜率最大的; 就是墨走无痕、贫僧很酷以及贫道很冷三人。
  墨走无痕挂着一抹漫不经心的笑,整个人显得有些悠悠闲闲; 哪里像是要去参加重要比赛的人; 真是太过放松了!
  “我先进去,然后你们进来观战。”伸了个懒腰,墨走无痕点了准备。
  对面很快也准备; 双方在倒计时5S后同时被传送到了竞技场界面。
  在这第五天,比赛的场地终于不再单一,而是和团战一样有了不同的场地。
  这次的场地; 是空中竞技场; 巨大的浮石漂浮在空中; 墨走无痕站在一边; 对手站在他的对面,空中战场,光看战场没什么特殊的; 只不过把大型竞技场搬到天上来,不过这场地有一个非常特殊的情况,那就是会有几率出现方向不定的强风。
  强风的出现毫无规律,一旦出现会对双方造成很严重的影响。
  至于观战台,说真还挺有趣的。
  竟然是周围飘着的云,大家观战有两种方式,一种直接以视频的方式在场外观战,另一种就是身临其境的现场观战,观战的人会坐在浮石周围飘着的云朵上,感觉还挺新奇。
  君子如玉坐在云朵上,视线专注的落在墨走无痕的身上。
  他们十四人突然陷入一阵诡异的静默……
  最怕空气突然安静,太安静了反而让几人更加紧张了。
  这时,君子如玉突然从背包里拿出了几袋东西。
  “爆米花,焦糖奶油味的。”
  其他人:“……”为什么你会带爆米花来?!这不是在看电影吧!
  君子如玉眨眨眼睛,见没人来接,干脆亲自一人一袋的发放到他们的手里。
  “咔擦。”“咔擦。”
  君子如玉撕开袋子,拿出甜美的爆米花开吃。
  君子如风:“……”哥啊,你是不是淡定过头了。
  同样很淡定的贫道很冷看了看自己手中的爆米花,撕开,拿出一颗,塞进君子如风的嘴里。
  一旦有人开吃了,其他人听着那清脆的响声也忍不住了,纷纷撕开袋子开始吃起来,甜美的滋味萦绕在舌尖,伴随着腮帮子一嚼一嚼的,他们好像也没那么紧张了。
  “开始了。”鼓着腮帮子,视金钱如粪土看到倒计时完毕。
  墨走无痕抱着手臂懒洋洋的站着,视线没有落在对面的对手上,反而是转头看向君子如玉他们坐的那一朵云,然后嘴角咧开,露出一抹灿烂的笑。
  他的对手是一个刀客。
  墨走无痕完全不方,毕竟……他这边可是有个很厉害的刀客的。
  “开天辟地小怪兽是一个打快攻的刀客,凭借穿月所带来的7S破防效果,快速的攻击打出一波流的效果,习惯性抢先手,首次技能使用弯月斩有百分之七十的几率,使用开天裂地有百分之十九的几率,使用地龙穿破的几率有百分之十一……”
  君子如玉之前所说的话在脑子里回响,君子如玉在他们开始前,基本把他们的对手的相关赛事都看了,从此得出对方习惯性的动作和技能使用的套路以及行动的规律。
  对面ID为开天辟地小怪兽的刀客,所有比赛都是采用速攻的方法,一波流若是没有把对方带走,会立马后撤采取放风筝的方式恢复自己的状态,刀客普遍的打法都是硬碰硬,毕竟刀客的技能中带着一定的压制效果,这对于近战的他来说非常有利。
  墨走无痕站在原地,等着对方靠近。
  开天辟地小怪兽看着对方站着不动,有些迟疑,但他还是最先沉不住气,既然敌不动他就去就敌,脚下一蹬以蛇皮走位的方式快速毕竟墨走无痕。
  “弯月斩前提动作,执刀的手臂以半圆的方式,将长刀抬至身体右上角,向着左下方以弯月状劈砍而下,最远攻击范围,玩家身前1。5米。”
  对方一边冲,一边做出攻击的姿势。
  墨走无痕往后退了一大步,刀尖从他胸前划落而下。
  下一秒,他动了。
  “开天辟地小怪兽有一个习惯性的衔接动作,因为刀客使用技能的巨大力量惯性,他在下一个动作前,双膝弯曲12度,右肩向右偏移21度,弯月斩后衔接穿月的几率为百分之八十一。”
  穿月是刀客的一个突刺技能,长刀朝着身后缩三分之一刀长,然后猛地朝前方刺出,一旦被刺中,伤害倒是其次,最主要它将会给玩家百分百携带上一个“破防”效果7S,破防效果下,双防御都将降低到百分之七十。
  这些东西,君子如玉早在开始前就预料到了。
  墨走无痕嘴角微微一勾,开始他的反击。
  身子一偏,躲开对方的穿月,绕到对方的身后使出一个夺命刺,极快的速度以及贴身的距离,让开天辟地小怪兽根本没有反应的机会就被夺命刺命中,夺命刺打出一个暴击,刀客没有选择躲,而是发挥刀客近战的强势,身子带动长刀一旋转,朝着身后的人劈砍过去。
  然而却是劈了个空,墨走无痕早就一跃,跳到他的头顶。
  身子一翻,带动着九链束缚发动,长链射出将刀客快速捆了起来,手握住链条一拉,小怪兽直接被带着脱离了地面,被落地的墨走无痕借力一甩,直接甩到了离他有3米远的地方。
  刀客被摔得有些懵,但还是很快的爬起身来,而这时他想反击,但突然一阵强烈的风从左边吹来,吹得他连眼睛都睁不开,这还没完,吹完横风吹正面的风,强烈的风扑打在他脸上,逼得他往后退一步,待风停睁眼……
  就这被强风耽搁的几息时间,墨走无痕已经近在他的眼前,那从容的样子似乎并没有被强风影响到。
  影响当然是影响到了,横风时,墨走无痕立马压低身子稳住,下一阵风时,他往前冲,正好风与他一个方向,顺着风还让他的速度加快了一些呢。
  正面贴近,黑影闪携带一刀断喉发动!
  刀客被击中,下意识的就是挥动长刀而不是拉开距离,可惜,他的速度永远没有墨走无痕快,就他这么浪费的几秒钟,墨走无痕早就窜开了,窜开的同时,十片飞刃划出漂亮的幅度全全命中小怪兽的后背。
  后背刺痛,小怪兽下意识的就后转。
  然而依旧没有捕捉到墨走无痕的踪迹,心里咯噔一下,他知道自己这次是遇到高手了。
  连对手的动作都捕捉不到,那还有什么好打的。
  战意消减,小怪兽就这么一愣神的功夫,墨走无痕挂着悠闲的笑容手捏起拳,落地剑莲在小怪兽的身下绽放,造成伤害的同时,将人给困在了几片高高大大的花瓣里。
  小怪兽被疼痛一刺激,连忙打起精神来。
  解控技乱刀碎用出,乱刀碎是一个解控加攻击双效的技能,在玩家被控制期间,长刀化虚,在2S之内快速挥出15刀,破碎身上的防御的同时,给自己形成一个绝对的攻击领域,这段时间,若是对手靠近,就将被周围挥舞的长刀给劈砍到。
  “嘭”“嘭”“嘭”
  长刀击打在落地剑莲外围比较巨大的花瓣上,没一会儿就直接被砍碎了。
  “乱刀碎结束后,会有约2S的僵直时间。”
  墨走无痕看着剑莲破碎,他冲刺上去,在对方完全反应不及身体也无法灵活动弹时,消耗三分之一的气力条,使出飞影五连刺,直接把人一波给打得只剩下一半血。
  使用完五连刺后,墨走无痕直接在小怪兽的面前隐身。
  开天辟地小怪兽内心苦笑,这场是绝对赢不了了,他没有范围性技能,且对方的速度实在太快,他根本没有机会对着对方打出攻击。
  背后一痛,墨走无痕的夺命刺和一刀断喉的双击再一次命中。
  小怪兽一转身,对上墨走无痕有些挑衅的笑脸,他一愣。
  不过也只是短短的愣了1S,小怪兽立马抓住机会,近距离的穿月用出。
  然而……穿月穿透对方残留下来的虚影,他感觉有什么东西从自己的身体穿过,剩下的四分之一血莫名其妙的就空了,而墨走无痕,不知道什么时候又跑到他背后一米远的地方。
  第一局,墨走无痕满血完胜。
  视金钱如粪土:“等等……我咋没看懂?那最后一下是啥?”
  无垠苍苍摇头:“你们看我干啥,那技能我也没有,我咋知道。”
  君子如风看君子如玉:“哥,你知道吗?”
  君子如玉点头:“近身发动攻击附身夺命,化身体为虚影,从敌人正面以影子的方式穿过对方的身体,匕首与身体化为一体,伤害在附身的短时间内进行全方位的攻击,以阿珩的属性,这一击百分百暴击。”
  第二场开始,开天辟地小怪兽内心几乎没有对战的动力。
  对方和他的实力差距人眼可见,他这一场根本没有任何胜利的可能性,在这样的想法下,都不用三而竭了,这第二场就已经被对方打击得毫无冲劲儿,一开始一往无前的气势都看不见了,于是,墨走无痕不客气的以满血优势夺得第二场的胜利。
  这比赛啊,除了比拼实力,还比拼双方的心理素质。
  第一场墨走无痕赢得太强势,给对方造成了不小打击,所以第二场心态就崩了。
  再说,这开天辟地小怪兽的打法有很强的节奏性,第一场被墨走无痕打得无法回手也是因为从一开始墨走无痕就把他的节奏给破掉了,刀客一波流要想打好,就必须把握好自己的节奏和有应对各种特殊情况的心理准备,毕竟敌人可不是站着给人打的木桩。
  至于小怪兽之前为什么能无往不利,说白了,是他一开始就把握住了节奏,只要第一击能成功击中,对方基本就会陷入他的控制之下。
  不说小怪兽现在心态如何崩,成功胜利的墨走无痕像是点燃了大家的战火。
  一个个哪还有之前踌躇不安的焦躁模样,都雄赳赳气昂昂的开始自己的战斗。
  君子如玉选择最后进行自己的比赛,因为担心弟弟,他、墨走无痕和贫道很冷都选择去观看君子如风的比赛。
  君子如风的场地是沙漠场地,这对敏速职业来说非常的不利。
  幸运的是,君子如风这一场,对面是一个短弓手,还正是敏捷比较高的中程职业。
  作者有话要说:  里面部分带双引号的是回忆描写,是玉哥说的话,能看明白吧?


第184章 灵剑士VS短弓手
  双方都是中程职业; 不过优势不一样。
  灵剑士移动速度不算快,但若是看他的属性; 却发现他的敏捷数值也不低,而这个敏捷作用的不是人物的移动速度上,而是作用在攻速上; 这一点和刀客是一样的,但是灵剑士的技能伤害却不如刀客; 也没有刀客携带的压制效果,但是; 灵剑士有着它自己的特殊优势,那就是技能的表现方式!
  物理攻击职业一般都是近战职业; 比如刀客; 比如刺客,但偏偏这里面出现了一个特立独行的灵剑士。
  灵剑士是一个攻击有着魔法师外形的物理攻击职业。
  因为灵剑士用的技能多半是剑气,拿玩家们开玩笑的说法; 就是一个魔法世界里混进来了一只修真者,这修真者修的还是剑修这一道,打起来什么万剑归宗啊; 剑气乱飞啊; 那不就和小说里的剑修一个样。
  实际上呢; 当初策划的确是参考了这一元素。
  不仅如此; 其实仔细看看,卡纳维亚之域的很多职业都有着华国自己的文化特色在里面。
  比如刀客,比如格斗家; 比如枪骑。
  先不说别的,比赛快要开始了。
  君子如风深吸一口气,看着倒计时的数字消失在半空中。
  双方都是中程职业,那定然是不会选择贴身打。
  君子如风一脸严肃认真,目不转睛的盯住离着自己大概有4米远的短弓手。
  “箭雨洒洒是一个有着标记技能的短弓手,开场有百分之九十的几率会放标记,标记的有效距离为五米,他习惯性开场站在与队友有四米开外的距离释放,一般的近战职业的突进技能都没有超过4米,所以他所在的位置是安全的,标记技能有效距离五米,范围以90度的扇形为标准,前提动作是在胸口出现一个直径10厘米的圆形魔法阵,魔法阵离体后在3S内飞出印在敌人的身上,持续时间15S,15内所有短弓手技能在有效范围都会百分百命中。”
  脑中想着哥哥在赛前交代的东西,君子如风开始动作了。
  只见他往后退了一大步后,朝着对方的左边绕着半圆形跑过去。
  标记落了空,对方微微一愣后,立马也开始跑动起来。
  松散绵软的沙子让短弓手的速度降低了很多,君子如风趁此机会,使出剑风。起势,竖向剑风朝着对方劈过去,但很显然,敌人可不是面积巨大移动缓慢的boss,这小小的剑风一闪就过去。
  不过,这一闪,竟然刚刚好和君子如风的第二技能撞在一起。
  剑风。成势,横向的剑风与第一道剑风相差没有多久,但攻击的方向却不是第一道剑风的方向,而是从第一道剑风的方向向左偏移30度角,敌人躲开第一道剑风,正好一跳跳到了第二道剑风的攻击范围。
  两道剑风相隔不过2S,让动作过后的箭雨洒洒来不及反应。
  “箭雨洒洒是左撇子,动作习惯性的朝左,躲避时有百分之八十九的几率朝左边躲避,距离一般在0。64~1。5米范围内,从他动作起伏可以判断躲避距离的长短。”
  知道这一点的君子如风,立马放出技能堵住了敌人的退路,让敌人不得不撞击在他的技能上。
  墨走无痕看着,眉头一挑:“小风还是挺聪明的。”
  贫道很冷赞同的点点头:“他一直很聪明。”
  君子如玉没开口,从脸上也看不出担心来,不过本来就不用担心,他们在之前一起特训的时候,几乎涵盖了所有的职业,玫瑰有刺就是一个技术不错的短弓手,小风弟弟和他对打过十多二十次,怎么的应对短弓手还是有一些经验的。
  对方被君子如风攻击到,并未惊慌。
  在剑风扬起的沙尘还未落下的时候,三只箭矢排成一列穿透沙尘朝着君子如风射过去。
  然而……
  信心满满的箭雨洒洒怎么也想不到,在沙尘落下后抬眼望去,君子如风早就退到老远了,那三支箭朝着他飞过去,离他还有半米远的地方时,就掉落在了地上埋进沙土里。
  箭雨洒洒目瞪口呆,他的追踪箭到至今为止可还没有被人躲开过!
  追踪箭的最远射程10米,只要超过这个距离,追踪箭就没有用。
  但10米可不是那么好跑掉的,弓箭手普遍都有一个特点,玩家个人的速度暂且不说,那箭矢的速度是一定得快的,所以说,弓箭手的敏捷有一部分是作用于攻速上的,但是呢,两者的攻速也不单单是靠敏捷,重弓手是靠着巨大的力量和推进力,使用的箭矢可比短弓手要长要重要粗,而短弓手呢,箭矢轻巧质量轻,再加上距离没有重弓手那么长,短距离内飞得相当快,但与之对应的,他的攻击力就要比重弓手差很多。
  所以,短弓手并不是传统意义上的输出职业,而是辅助+输出双向职业。
  几乎短弓手的每一个技能都有着debuff效果,差别只在debuff出现的几率不一。
  关于短弓手的相关信息暂摆一边,现在的重点是君子如风的比赛。
  箭雨洒洒有追踪箭,君子如玉是知道的,所以君子如玉就给君子如玉提前提了个醒。
  在追踪箭出现之前,千万别贪攻击。
  君子如风这一场打得小心谨慎,在自己的技能命中后,他并没有果断贴身继续抓住机会打对方几下,而是转头就朝着远处跑去。
  被剑风攻击后的箭雨洒洒不会立马就反应过来,特别在这沙尘遮眼的情况下,人的下意识动作就是先调整自己的身形,然后有一个短暂的想要避开沙尘的习惯性思维,所以说,君子如风有了时间往后撤。
  同时,在这种双方视野都有影响的情况下,一方若是有无视这等特殊环境的技能,有很大几率对方就会使用,因为这类型的技能很容易打得人出其不意,箭雨洒洒就是这样的心态,只不过他的想法早就被君子如玉给猜到了。
  不过,在君子如风还没到最远距离的时候,箭雨洒洒就已经把追踪箭射出。
  只不过追踪箭虽然快,但他们之间本就相差一段距离,这段距离为君子如风争取到一丝机会,他成功在追踪箭射到他之前跑到最远距离。
  追踪箭是绝对不能中的,这技能是连发三箭,第一箭命中后会有百分之九十的概率携带上2S的破甲debuff,而这2S就是为后面的两箭准备,一旦三箭都命中,那伤害也是不小的。
  君子如风来不及松口气,人一直都在跑动着。
  进入对方的射程范围,君子如风更不敢停留一步,一只只的箭矢落在他身后的沙堆里,可想而知,一旦他停下一步,对方就能够射中他。
  他在跑,对方也在跑。
  对方想来也是有些恼怒了,这射出那么多的箭,却是一只都没有命中,而他已经被对方宽范围的剑风给刮掉了不少血,君子如风还是满血,但他却已经下去了半管血。
  君子如风自然是知道自己的优势,那就是他的技能可比对方的攻击范围广多了。
  跑着跑着,对方见抓不住君子如风,便停下脚步来突然朝天射出一只箭矢,箭矢在阳光之下只能看到细微的反光,不过君子如风一看这个动作,心下一动,不由得低声一句:“遭了!”
  这个技能他知道,君子如玉之前也给他提过醒。
  这是短弓手的一个群攻技能,名为暴雨飞箭。
  从天而降如同落雨一般的箭矢,攻击范围是长10m宽5m的长方形,以如今君子如风的距离,在箭雨落地前跑到10米外是不可能的,他朝两侧跑也不现实,因为这技能可变动性很强,持续时间有5S,释放者面向朝哪箭矢往哪射,还不带停歇的密密麻麻的从天上掉箭,他往两边跑还能跑得赢站在原地打转的人?
  而且这箭雨还带着一定的控制效果,那就是“减速”debuff。
  一旦挨着,就别想再跑出去,几乎可以说是百分之百命中的了。
  不过,这百分之百也只能说是几乎,破解的方法也不是没有。
  君子如风仰头看着眨眼间就到达眼前的箭矢,手中的长剑朝天一挥,一道弯月状的剑风与箭雨面对面相撞,“轰”的一声引起一道小型爆/炸,因力量而聚集起来的箭矢在碰撞之下直接破碎成渣,落在君子如风身上的寥寥无几。
  箭雨洒洒目瞪口呆——竟然还有这种破解方法?!
  “暴雨飞箭有两种破
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