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重回80当大佬-第152部分

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  对于80年代初的城市居民结婚而言,这种待遇已经算是最顶级的了,他们完全无法想像还有什么更高的现场娱乐助兴。
  席上的酒水,是每桌一件六瓶装的茅台,考虑到有一半左右是女客,这个备货量也够来宾们喝个痛快了。
  这个供酒量搁在后世,南方人绝对是喝不完的。但80年代人的酒量显然比30年后要好很多。如今的酒鬼都长期处在匮乏状态下,要是有机会敞开了喝,一个人干掉一瓶茅台不是问题。
  至于菜品,每桌四道西式菜,有迷迭香烤的羊棒骨、红酒牛仔骨、德式盐焗猪肘、白葡萄酒柠檬贻贝,剩下的全都是中式本土的硬菜。
  顾骜也没让人故意装逼弄什么龙虾鲍鱼鱼翅海参——主要是客人也吃不懂,哪种花哨活儿不适合几百人的标准席,只能是一两桌核心圈子小酌的时候上。
  人多了众口难调格调不一,客人还嫌不如大口吃肉来得痛快,纯属花了钱找不乐意。
  就现在这样就很好,几家女方的亲友能吃各种肉吃饱,就觉得自家闺女蹭到了大有前途的男人、钓到了金龟婿。
  人群一边据案大嚼到飙泪,一边忆苦思甜感慨:
  “别看人家小鲁年纪小,比琼儿小了五岁。但人家能耐呀!跟了这么敞亮的老板,一辈子天天有好肉吃有茅台喝。咱家娃要是也能给人家老板打工,这辈子都值了……”
  “谁说不是呢,喊了这么多年臭老九,天终究是翻回来了。还是人家读书人有前途啊。咱不懂文化技术,想给人出把力都没机会,唉。”
  “也别泄气,能生个漂亮女儿,嫁到人家那啥公司的工人家里,也算是间接出息了。”
  “那还用说?要是以后他们那单位再招人,但凡有人进去了,我看呐找对象就不愁了。全城最漂亮的姑娘,以后肯定都得嫁进那公司的工人们家里。”
  整整两个小时,在文工团歌手的伴奏中,客人们塞了个肚圆,各自由统一叫来的出租车或者人力三轮车送回去。外地来参加婚礼的,那就统一分批送招待所。
  常年没过过酒瘾的人,骤然喝一瓶茅台,回家路上没人看着是很容易出事的。顾骜手下的办事人员自然知道处理这种大规模聚会的注意事项,哪怕客人们表示没问题,也不会松懈的。
  乐极生悲影响就不好了。
  今夜的这一场招待,很快就扩散成了都市传说。此后数年之内,钱塘城里的学霸们,说起人生最美妙的前途,都会首推去那家神秘公司求前程。
  至于三对新人,本来按传统习俗是应该各自回家同房。
  但考虑到客人太多、盛情难却,有可能喝多了,所以筹办人员提前在展览宾馆楼上开了三个上等房间,拿红绸花稍微布置一下、换上红铺盖,可以作为邻水新房。
  这种新潮的举措本来让新人家中长辈难以接受。但看了新房的布置,以为这就是西式婚礼的派头、美国老板的好意,便从了。
  三对新人当中,杨自豪和柴绻是感情基础最仓促的——毕竟仅仅一个月之前,他俩还处在始终试探的好感阶段。
  所以今晚三个当事女生中,柴绻是最不自信的,遇到男方亲友敬酒她都不敢含糊,全部喝了,最后酩酊大醉,客人散了之后,她还在隔壁休息室,抱着顾敏的大腿痛哭。
  “顾科长,我知道,自豪他们出国前结婚,是给骜哥纳的投名状。要不谁傲哥临时起意动了这个念头,想为交流生项目留个好印象、对国内方面示好,我说不定这辈子就没机会跟自豪在一起了。他老人家弹颗鼻屎都能砸死人呢,以后几年我可全仗敏敏你给我撑腰了。自豪下个月就要去美国了,两三年不得回来呢,要没有你给我撑腰壮胆,我怕自己真……”
  柴绻说着说着,身上还穿着婚纱,就斜跪在地上、抱着顾敏的大腿,醉倒在那儿。
  顾敏内心升起一股浓浓的悲凉。
  什么时候,自己的大学室友,已经进化到了喊她“顾科长”的生分程度了?她才刚到省计委报到当科室主任三个星期、还处在考察阶段呢!
  喝醉了还会跪坐在那儿抱她的大腿痛哭?
  她不仅觉得弟弟陌生起来,连带着学校里的朋友们都陌生起来。
  似乎都是因为她弟弟飞黄腾达之后,一切就再也回不去了。
  平时没喝醉之前,大伙儿一团其乐融融,但其实骨子里埋下了深深的敬畏,不敢真心放开了跟你交往。
  那一刻,顾敏脑海里莫名就泛起了鲁迅先生的课文《故乡》:
  当鲁迅先生被认为“放了道台、有三房姨太太、八抬大轿”后回乡搬家,还想听闰土喊他一声“迅哥儿”,结果却注定只能等来一声“老爷”。
  那是鲁迅先生回不去的故乡,也是飞黄腾达的顾家人回不去的故乡。
  说不定那些对顾骜毕恭毕敬的人,背地里也会恶意揣测“顾总肯定跟霍爷、邵爵士和何赌王那样,都有三房姨太太”吧。
  冤枉谁能说得清呢。
  ……
  杨自豪等人一夜新婚无话,折腾累了难免睡懒觉。
  第二天中午,他们就被顾骜一个电话匆匆喊起身,一起下楼喝个下午茶,聊聊正事儿。
  反正还是在展览宾馆,很方便。
  “昨晚都折腾累了吧?”顾骜面前摆着一堆功夫茶碗,他一边说笑,一边推了几个碗过去。
  旁边还放着虾饺和蟹黄干蒸、蛋挞松饼、豉油凤爪、樱桃蛋糕。唯一没结婚的戴建国来得比较早,已经吃得差不多了。还有马风也坐在一旁,优哉游哉地喝着茶,显然是要参加今天下午的业务布局讨论。
  就让这群发泄了一晚的牲口,拿下午茶当早餐吃好了。
  “顾总,大恩不言谢,咱啥也不说了。”杨自豪等人坐下,便开始吃喝起来。
  “我给你们都弄好手续了,后天的飞机。”顾骜抿了一口茶。
  “啊?这么急,我们才结婚一天啊。”新郎官们难免有些颓废,有点像古代刚结婚就被抓壮丁赶上战场一样苦逼。
  然而顾骜立刻解开了他们的郁闷:“放心,是让你们去夏威夷度蜜月中转——你们可以在夏威夷住到8月份,然后你们老婆回国,你们几个转飞旧金山。
  夏威夷对于有美国留学签证的人,是很容易敞开了去的。而且那里是旅游区,不怕你们夫妻俩一起去会有移民倾向。我可是让人帮你们研究过了签证难度才决定的——
  到了之后,一边度蜜月,一边日常生活中抓紧这几个星期,把英语口语语境熟悉起来。老子费了那么大事儿,可不光是让你们爽的,是希望你们到美国后尽快进入状态!
  哦,还有,一码事归一码事,度蜜月的花费,将来从你们的薪水里扣!咱天鲲传媒向来赏罚分明,这笔花费是因为你们自己英语口语不好导致的额外开支。公司不会花钱为能力不行的人请客的!”
  顾骜说的都是事实,如今这种情况,对于三位留学生的新婚妻子而言,去夏威夷渡假的签证肯定比到美国本土渡假要容易办得多。领事馆的人觉得你到了夏威夷也没处逃跑藏匿,不会移民。如果是本土的话,往哪儿一躲就成了打黑工的了。
  众人连忙表态:“顾总我们懂,没说的,您已经那么仗义了,这点从我们自己兜里掏是应该的。再说了,帮内人搞定去夏威夷的签证,估计也费了您不少事儿,这不比机票酒店钱省事儿,咱心里都有数。”
  顾骜:“好了,那咱开始说正事儿,我公布一下你们去美国之后,这一年的研发任务——首先,那两款横版卷轴街机游戏的后续升级开发,我会交给新人负责的,你们别操心了。街机终究只是天鲲娱乐打开品牌的一个跳板。9月份起,我要你们设计一款个人游戏设备,争取慢慢蚕食雅达利的主流目标客户。”
  “是做家用游戏机吗?雅达利那么强,咱真的能正面跟他们硬刚吗?”杨自豪忧虑地说。
  “不,当然不是做跟雅达利同类的家用机了。家用机咱至少再等一年,等芯片、RAM等硬件换代形势更明朗、等雅达利更加天怒人怨,但现在还不是时机。今年我要你们做的,是一款可以便携式的、用电池的掌上机,最大不能超过索尼Walk…man随身听的两倍。我们的目的,是让美国消费者意识到:天鲲娱乐的产品线,也是有面向普通家用消费者的,在他们心里建立起品牌心智。但产品又不能和雅达利的重合。”
  “哦,那就是造任天堂的预印刷显示电子宠物了。”鲁运达自以为GET到了。
  “不,也不是电子宠物,我们要实现的,是在同一块掌机屏幕上,运行两款以上不同游戏!也就是泛用型的掌机,而不是任天堂那种一块只能玩一个游戏的,这是质的区别。”


第325章 美国方块
  对于顾骜的布局,下属的科研狗们当然是跟不上思维节奏的。
  幸好暂时也不用他们跟上,他们只负责毫不怀疑地执行就好了。
  至少两三年内,顾骜估计自己对产业格局的预见能力,还不会过期。
  因为他这只蝴蝶的翅膀幅度还不够大,区区几千万上亿美元的生意,不足以影响全球产业格局。
  不过,要是再让他发展几年,把雅达利这种曾经的全球某一领域垄断巨头干挺后,顾骜就得尊重群策群力的决策团队了。
  因为到时候他自身已经膨胀成了一股行情本身,先知先觉的准确率必然被极大扰动。
  跑马圈地的飞速扩张期,和稳健发展的阵地攻坚期,需要的决策团队能力是截然不同的。
  “……这是任天堂的GAME WATCH设计电路,咱让人逆向抄板出来的,不过你们看看就好,我们要做的东西,跟任天堂差距是很大的。这只是给你们一个概念,知道怎么努力。”
  顾骜先把任天堂的GAME WATCH电路设计抄板、乃至其他行业前沿产品的技术资料,给四位研发马仔过了过眼,然后继续讲解。
  “目前,任天堂在小型掌上游戏机领域,是全球比较领先的。他们坚持的技术路线就是屏幕本身不发光的液晶印刷显示型游戏机。
  另一方面,随着去年年底GAME WACTH的出现,行业老大雅达利也是不甘示弱的,他们今年刚刚推出了由LED指示灯点阵构成的多用途掌上游戏机概念。
  而且根据我的情报,雅达利很有可能把‘捍卫者’这种街机上的横版清关射击游戏,也极简化处理后,移植到这个新的平台上——到时候,他们完全可以用机体正面左侧的几行印刷LED光斑组,代表玩家控制的小飞机,然后用中央点阵的一个个LED灯珠,示意敌人和打爆敌人后飞出来的人质。玩过街机版和2600家用机版的玩家肯定可以大只看懂。”
  顾骜一边说,一边又拿出他从美国弄来的雅达利展示型验证机。
  几名科研狗又是一阵鼓捣,觉得颇开脑洞。
  而顾骜之所以知道雅达利会开发出这玩意儿、并且提前关注,也是因为这款“怀旧游戏机”在后世还挺出名的,虽然中国人从没玩过——因为以怀旧著称的系列电影《银河护卫队》里,星爵身边那个大眼睛小外星人,在对抗敌人之余就经常拿80年代初的掌机打“捍卫者”。
  那玩意儿跟星爵的索尼1978款随身听一样,成了电影里著名的彩蛋。所以哪怕中国人没玩过,看看《银河护卫队》和《复仇者联盟》都能认得这玩意儿,连后世B站的敖厂长也解读过。
  “这么说,我们要做‘通用型掌机’,就只能跟着雅达利的技术思路,布LED灯珠点阵来构成显示屏了?到时候一个LED灯珠代表一个构图像素?如果走任天堂的液晶路线,就不可能实现屏显的多用性了,目前的屏幕硬件根本不支持。”
  搞电子出身的鲁运达,提出了自己的观点。
  他说的也不算错。因为历史上任天堂的插卡带式GAME BOY掌机,要到1988年才发布。哪怕不考虑卡带切换的难度,做集成式整机,用GB同款屏幕的早期掌机,也要85、86年左右才成熟。
  因为能够显示像素级清晰度的液晶屏这一瓶颈,本来就要1985年前后才会被解决。任天堂也不是自研显示屏的,只能作为应用技术集成商跟在后面亦步亦趋。
  顾骜要在你1982年就上市游戏机,就注定用不了像素级清晰度的液晶屏,充其量只能用预印刷的格块液晶,就跟计算器屏幕那样。
  被鲁运达一解说,其他三个同事也深以为然,觉得老板只能走雅达利的LED点阵路线了,内心都是一沉。
  跟雅达利同赛道竞争,怎么可能有希望嘛。
  然而,顾骜的下一句话,让他们豁然开朗。
  “不,我不打算用LED灯珠点阵,我坚持用液晶实现通用性屏幕——我们把印刷液晶屏做成一个个3毫米边长的小方块格,就像是计算器上的笔画,甚至小数点,只不过比计算器的小数点边长再大两倍。然后,我们先把‘炸弹人’这个可以方块化显示的成熟IP移植过去,到时候促成消费者的首批购买欲望。再开发两款专门特供方块化显示的小游戏,适应这种能显示方块像素风的掌机!”
  顾骜的核心思想,就是既然现在的液晶屏技术还无法把像素点小型化、最小也要相当于计算器上的小数点。
  那么,他就换个逆向思路,专门开发几款适合大颗粒像素风显示的方块游戏!让游戏去配合硬件。
  “这个思路倒是可以,但这样的关键,就变成了我们在开发新机体的时候,还要同期研发注定能在新机体上火起来的游戏了。这个风险会非常大,一点分步试错的机会都没有了。”鲁运达琢磨了一会儿,然后给了杨自豪一个“难处就看你了”的眼神。
  杨自豪唯有苦笑:“这个游戏,还是全局从头由我们软件组设计咯?还是有什么好的想法了。”
  幸好,这一次顾骜没打算卖关子,他直接铁口直断了:
  “想法我送你们,开发一款名叫‘美国方块’的游戏,还有一款‘贪吃蛇’。游戏的显示设计,我觉得可以这样来。”
  顾骜说着,拿过来两张白纸,直接用钢笔手绘示意起来。
  毕竟俄罗斯方块的画面太简单了,毫无艺术细胞的灵魂画师都能画出来。
  顾骜寥寥几笔,就示意了七种代表J/L/T/S/Z/O(方块)/I(长条)形状的组合方块,每一块都只有四个方块像素格的面积。
  然后又把“把每一行所有空格都拼满就消掉、一次性消掉行数越多得分越高、因为I字长条只有四格、所以理论上最多一次性消掉四行、随着升级速度会越来越快”等俄罗斯方块的基本规则描述了一下。
  至于贪吃蛇,就更简单了,顾骜只是说了一开始给个只有3个方格长度的“蛇”,然后屏幕上随机会有闪烁的小方块,吃掉后蛇长度增加一格,哪天撞到墙壁或者自己的尾巴就算死,看谁能吃得更长。
  这两款游戏,简直就是被历史验证后、完美为方块屏这一特殊液晶显示技术窗口期所设计的。其中贪吃蛇部分,顾骜也不打算加入太多障碍管卡,后世各种贪吃蛇改良版的花里胡哨道具,更是被彻底抹掉,只留下最本真的设计——因为顾骜知道,1982年的CPU,只能处理这样的游戏,做得再复杂游戏机就崩了。
  “就这么简单?这东西能卖出去么?这可不是换游戏卡的家庭机,是烧录式的掌上机啊,一辈子换不了卡带的。光靠这个‘美国方块’和‘贪吃蛇’,能让人有兴趣玩两年么?掌上机的质保期至少要两年呢。”杨自豪听完游戏设计理念后,觉得很是匪夷所思。
  他不敢相信,在同行们都已经开发那么牛逼的游戏机、游戏显示越来越花哨的时代,顾总居然返璞归真准备推两个这么简单的方块游戏。
  其他三个开发人员,也怀着一模一样的怀疑。
  “这是我出的钱,我说了算——如果技术上做到了,市场打不开,统统算我的!我就告诉你们,贪吃蛇和美国方块够美国小朋友玩两年的了。”
  顾骜选择了不容置疑地铁口直断。
  他都这么说了,下属自然不会再反对。
  顾骜顺势统一思想:“其实本来么,‘方块’这个游戏也没必要叫美国方块,但咱要照顾到美国人的文化优越感,毕竟目前为止他们还是地球上负责文化输出的。取这个名字更好捞美国人的钱。哪怕将来出口到日本,乃至其他国家。日本人听说这是美国爸爸开发的新潮流,也更容易买单。
  至于开发者的形象,到时候我们就宣传得传奇一点,说是斯坦福大学的几个草根在读研究生搞出来的。这样别人也不会刨根问底学生国籍,只会觉得这个成功是‘美国梦’的体现,让美国人更有代入感。
  至于软件的知识产权,当然是按照你们的委培协议,完全属于天鲲娱乐的美国公司了。即使被人深究中资背景,也能用天鲲娱乐的‘赞助贫困学生实现美国梦’来宣传,冲淡媒体敌意。”
  一切的一切,顾骜早在赞助这些委培生、构建自己的正规研发团队时,就全部想好了。
  从宣发到技术到公关,可谓是滴水不漏。
  当然,其中一些不太机密的部分,也就是除了游戏创意之外的操作环节,舒尔霍夫副总裁也帮顾骜出了不少主意。
  顾骜当时基本上就是把游戏内容撇去,站在假设的立场上,跟舒尔霍夫请教如何架构,对方就给他这么设计了。
  连美式的文化优越感都考虑在内——世上的国家认同和民族主义,成因大多可以分为三类,一类叫“老子能打”、一类叫“老子有钱”,最后一类就是既不能打也没有钱的,还能卖弄“文化优越感”。
  比如历史上英法德三强,就属于英国人以有钱凝聚自傲,德国人以英勇善战为荣,法国人被揍又没钱,就强调自己有诗和远方。套到亚太的美日中,大致英美一型、德日一型、中法一型。
  所以老美也是有强烈的国家民族认同的,只不过来源有些复杂。
  杨自豪捋了一下设计要点后,斟酌着表态:“贪吃蛇和美国方块,程序逻辑上很容易实现。因为是方块点阵显示,连美工都不需要了。咱的开发进度还是由软及硬比较好,我先把基本的程序逻辑写出来,小鲁他们按照最易实现原则优化设计硬件,应该效果会比较好——如果可以放宽到明年二季度甚至更晚出货,这样的设计流程是最能发挥性能的。”
  游戏机开发过程中,先有游戏还是先有硬件,对游戏性能的优化有很大影响。大多数公司都是做不到让机器来配合软件的,这也导致功能越多的机器、支持游戏时能发挥出来的性能越低,而后世台式电脑的硬件发挥肯定远远不如PS/XBOX这些专业游戏机。
  但具体到方块和贪吃蛇的项目上,却可以破天荒地反过来搞,因为这种硬件一辈子也只会玩这几种游戏,由软及硬特别适合1982年的孱弱硬件性能,还能节约物料成本。
  “可以,就这么办吧,明年二季度投产也没问题,咱不急,性能的流畅性和质量稳定性最重要。研发的时候不要闭门造车,多飞几趟特区,跟郭台名郭总的配套厂讨论一下生产环节的质量控制——要知道,这是我们第一次面向普通消费者,他们可没有街机厅老板的质量耐心。稍微出点质量问题,天鲲娱乐几年来打出来的招牌,就全砸了!”顾骜就此拍板。


第326章 段式真爱
  交代完了新产品的开发任务后,研发团队的四名留学生就被顾骜打发到夏威夷去度蜜月、外加苦练英语口语了。
  顾骜的要求是他们哪怕蜜月期夜里在床上,说那些闺帷之间的私房话,也要说FACK和SEX这些英语词根的,确保最快融入美式口语和思维习惯。
  当然,这伙牲口发起情来会不会严格执行,就不好说了,顾骜也没法监视,只能指望他们自觉地互相提醒。
  顾骜自己本来就是周末加请假回钱塘办事儿,所以谈完公事当天晚上,就坐飞机回京城。
  入职两个月,顾骜已经请了两次事假了,有点不地道。
  只不过这次时逢暑假,所以萧穗可以夫唱妇随地跟着去京城。
  另外,身为马仔的马风,也带着女友闻莺飞去京城,好业余抽空帮顾骜料理一些生意、减轻顾骜的负担。
  闻莺既然是马风的同学,也是师范生,所以如今分配的单位是在一所大专教英语,比马风的本科教英语档次低一些,不过也轻松,没有一边教书一边提升自己学历的压力。
  这伙人都是属于暑假就可以浪、不会被工作束缚的人。
  顾骜在飞机上歇了一会儿,萧穗就静静靠在他身上,很默契地不打扰他。直到顾骜被颠簸弄醒,才发现快降落了。
  因为时间不够再眯一会儿,他索性跟过道对面的马风闲聊。
  一想起昨天杨自豪他们结婚,顾骜便调侃:“风子,你跟小莺什么时候办事儿呢,你们俩可都是正经毕业工作了,法律允许结婚的吧。不像我,还得等穗子两年毕业呢。”
  马风挠挠头:“顾哥,你睡迷糊了吧,我跟莺儿可不是念书的问题,是法定婚龄没到呢,我算周岁才18,怎么结。”
  顾骜回了下神,发现确实是自己睡糊涂了。
  去年刚改的婚姻法重申:男人22周岁才能扯证呢。
  都怪自�
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