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重生狂飙时代-第27部分
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即使政府早几年就在建设政务电子化,但是事实上各大政府单位能够使用电脑的都没几个,所以这个年代一个打字员都是工资超高的超级骨干。
就这么个情况,跟别说这么一款大型的游戏,牵涉到不仅仅是代码,还有图形、声音、硬件架构,集成电路等等行业。
否则国内这么多的游戏和软件从业者,为何一直孜孜不倦的盗版再盗版,复制再复制,他们没试过原创吗?
答案是不可能的,譬如京城先锋卡通公司,就刚刚自己研发失败,他们甚至各处去找策划,一个个敲门去找各行各业的精英人物来加盟他们的项目组。
可惜最后还是失败了,几百万的资金打了水漂,现在只能做一款叫《赌神》游戏的汉化。
福省外星科技,深城Belsonic,那家公司没研发失败丢了个几百万下去的经验。
著名的韩启仁还是博士,不仅仅是破解的先驱,还写了发行量最大的游戏书《电子游戏指南》,更多次自己参与开发也多次和别人合作开发,最终也没做出啥成功的原创游戏。
所有的这些都是内地的大公司和大拿,都是知识层次不低的专家和资深人士,这么几年就没成功,早就证明了这是个行业问题了,今天你们两个毛头小伙子就这么突破行业的成功了?
你让坐在台下的这些前辈们情何以堪。
还搞出这么个大阵仗?
即使你们背后是陆氏电子,陆氏电子这么多年,也还不是和大家做的一样的事情。
所以深城Belsonic电子公司总经理苏总忍不住就和福省外星科技有限公司总经理创始人方宏祺以及谭启仁道:“两位前辈怎么看环艺公司的这款游戏?”
方宏祺道:“我公司刚刚开发失败,真正体会到了开发一款游戏的难度,还是他们口中的大型游戏,也不知道他们最后做出的产品是怎么样的,希望别是一个架子吧!可千万别架子都不像样子哦!“
方宏祺这话好似说的没毛病,配合这语气嘛!果然是京城人的黑色幽默!
韩启仁年纪大了,以她的身份地位,更本不削于方宏祺的委婉或者言辞游戏。
很直接的道:“本来还以为可以稍稍有个惊喜,要是今天他们发布的是一款过关游戏,或者坦克大战这种游戏,我倒也信一点,现在这么说是大型的格斗游戏,我就真不相信了,我这几年哪种游戏没试过,格斗游戏是最复杂和最难的,简单的都没有成功过,这就一步登天了,这可不是大跃进时代啊!!
说罢还失望的摇摇已经半白的皓首。
苏总叹息一声道:“两位或许不知道,我们公司一直在做自己的研发,但是两年了还是一个半吊子,我们不仅仅请了羊城著名大学的计算机教授专家,还请了港城的专家,所以我现在一点都不看好他们,希望他们的产品多少有点可取之处吧!
同样的对话也在众多的行内人,甚至港城资深的电子科技记者之间展开。
……
陈咨陆坚自然不知道几乎算有人都否定了他们的产品,不管怎么样,发布会进行到了最重要的记者问答阶段。
发布会之所以称为发布,就是借媒体的嘴巴宣扬出去,所以发布会的记者问答无疑就是最重要的一个里程碑。
“请问陆先生,贵司有什么依据可以证明”拳皇“是原创知识产权的产品?现在国内的环境您觉得贵司的产品真能够生存下来吗?”首先发问的就是港城明报的四十岁严肃记者。
他这一问可算问到了很多人关心的点子上了,很显然这肯定是一位资深记者。
你当然不能直接问别人的产品是不是噱头,那么以版权和生存这么问,基本上就可以了解到问题实质了。
作为文艺文化界权威大佬创办的大报,从来是以较为公正的立场出现,同样该报对知识产权最是关注和重视。
国内的游戏界盗版遍地,几无原创生存的环境的情况,该记者知之甚深。
所以这问题可以说是非常尖锐、刺耳、直指核心,令大厅里国内所有做游戏的厂商或者个人有被打脸的火辣辣的发烫。
“感谢您的光临,环球游艺公司的‘拳皇’游戏,英文版叫‘THE KING OF FIGHTERS’都已经注册国际版权,版权所有人‘陈咨’先生,软件制作公司为‘新世纪游戏开发公司’,独家授予‘环球游艺’公司运作,并且作为股权投资入股环球游艺,稍后各位可以在大厅里看到证书。”
陆坚向这位记者点头示意,再次接着道:“至于生存,佳华电子在国内有完善的街机生产线,并且我们和湾湾形象电子合作的游戏主机基板,实现了双重再双重加密,加密芯片采用单次ROM芯片,加密算法采用和军防工程大学合作的最新一种加密算法实现。“
这加密算法却是陈咨提前复制了前世著名的AES加密算法,该算法需要到97年才完善成为标准,这时候拿出来,自然是寄望能够保证一段时间的不被盗版。
作为计算机专业的学生,怎么会不学习网络安全。
再说作为互联网公司的高层,各种安全体系那是必须要了解和学习的一块,陈咨曾经给一线城市财委做过IDC数据机房的升级项目,安全自然是最重要的板块。
又有军防工程这样对保密最敏感的单位,自然是一拍即合,但是这个算法事实上现在还在不断的完善中,即使这样,陈咨也不觉得目前国内的盗版能够很快的破解。
毕竟街机基板CPU和芯片的不可拔插的特点,实在是太合适AES这种可以硬件加密的方式了。
这位记者点点头表示对回答满意,盗版有两个重点,第一是盗版有利可图,第二是盗版能够破解技术。
陆坚的话说的很明白,我在国内生产,我背后有强大成熟的生产线,我的成本比你更低,同时我的加密算法是最新的。
当然加密算法没有最终破解事实上还是可以绕过去的,譬如直接弄出原厂加密芯片和配套基板,这就只能靠管理和社会监管设施了。
这位记者堪堪说完,省城教育报的记者就急不可耐的问道:“陆先生,请问环艺公司这么高调的宣扬和制作游戏机,有没有考虑到游戏机对学生的危害,对游戏机引诱学生逃学玩耍,你们游戏生产商有没有觉得有责任……”
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第七十二章 这是华国产品?
现场一片哗然,游戏机和教育界的对立,这几年几乎时时刻刻都在上演。
反正哪个教育报没有申讨过游戏界,那就不是教育报。
好吧!这就相当于绝对环保主义者对发展工业的抗议一样,要不你回原始社会呗。
陆坚和赵玉明都没有应付这样场面的经验,这时候凸显出了林老总的价值。
林老总操着一口港普打断他的问话道:”这位记者先生,请您不要肆意夸大好吗!适当的游戏是有助于同学们的思维和头脑活跃的,RB和美国的教育界证明,从事计算机和电子专业的从业者,很多都是游戏引起的兴趣,才对计算机和电子、程序开发感兴趣的,至于孩子总是去游戏厅,那是孩子的老师和家长的责任,请你去问问家长们怎么教育孩子们的好吗?好了,下一个问题。“
这个回答虽然不算精彩,但是还是很有些道理的,特别是港城人扯出来最发达的RB和美国来说事,很多人已经完全信了,以至于后来这成为报纸上驳述教育界的一种强大的声音。
现场的大部分作为游戏界的工作人士,自然不喜教育界的得寸进尺,自发的给予掌声,把不甘心还在继续追问的教育报记者的问话全程淹没。
等到掌声稍歇,他再次提问的时候,直接被无视,让这位记者直接气呼呼的收拾东西走人,心里憋屈的想怎么给环艺一个深刻的教训。
发布会经过这个插曲,并没有造成太大的影响,本来各个记者都是牙尖嘴利的家伙,哪个提问不尖锐,就显示不出自己的水平。
“请问林总,佳华电子将全面使用陆氏电子集团的渠道进行销售吗?价格怎么样?”星岛日报的记者问到,这位却是攻关过的,所以问题直接带托了。
“这位记者您说错了,应该是环球游艺公司,环球游艺将使用陆氏电子的渠道,但是不是免费,价格你稍后可以了解招标会。“林老回答游刃有余。
“请问贵司别的平台的游戏,譬如家用机和电视平台有规划吗?”这是国内目前最专业的的电子杂志记者。
虽然不知道这个游戏到底是不是闹剧的噱头,但是别人不专业不干我事,作为记者,我的问题一定要够专业才行,这位记者心里腹诽。
“我们公司目前主要做街机游戏,同时运作国内和国际市场,家用机市场暂时还需要时间去研发,所以我们将把开发出来的软件和加密芯片,授权给国内的几家游戏公司,并且,如果我们的街机生产线不够的的情况下,会找寻合适的代工公司。”
这个回答出乎台下很多人的意外,特别是做家用机市场的厂商,纷纷意外的兴奋起来,自己不做,也就意味着这个市场是向他们开放的,当然前提是这款游戏最终能够玩。
想不到环球游艺居然暂时放弃了这块,是自己信心不足的表现吗,如果不是,那大家是不是都有机会获得正版游戏的运作权呢?
事实上陆坚和陈咨不是不想做,却是暂时没这个实力做自己的平台,同样也没法放弃这板块的利润。
第一是现在的FC和MD平台几乎一统江湖,特别是任天堂FC占据的绝大部分的份额。
而环艺在国内又没有获得任天堂和世嘉的授权,自己怎么做?环艺可是有野心冲击世界市场的公司,不能像国内公司一样肆无忌惮的发布盗版平台和其上的游戏吧!
于是只能走一条即赚钱也能够避开这些纠纷的途径,就是把家用机平台游戏直接授权出去,平台我不管,我只负责软件,最多私下里帮你们解决平台兼容问题,当然卡带的加密芯片还是要的。
至于你们用在哪个平台,和我有关系吗?
经过重要的记者问答环节,终于进入了发布会的最重磅环节,现场演示环节。
首先是播放的一段游戏对战录像,背景是实际京城采集来的图片,因为上面有京城著名的王府井大街。
背景布局和别的游戏都有细微差别,但是基本上差不多,这种版面现在已经差不多是标准一样了。
创新出现在血槽、蓄力槽、能量豆上面,这和街头霸王、饿狼传说等代表游戏可完全不一样,让大家有点疑惑。
屏幕上出现的是两方共六个人,可以看出一方是明显华国人特征,一方是西方人特征。
随着劲爆的音乐响起,黄种人这边选出来的是一位和尚,屏幕显示名称普善,对方选出的是一位红发壮汉名字叫吉力。
两方人物不比街霸,看起来都是身高腿长,显得特别的帅气。
跳出来的时候都有一个招牌动作,和尚普善是一个立掌滑踢,吉力是一个势大力沉的直拳,附上击破空气一样的白色波纹。
画面十分的逼真带感,让所有人惊叹一声,可惜这是录像,不知道真正的画面到底怎么样。
随后两个人物直接开始对打,先是拳、重拳、腿、重腿,师范了一会,顺便施展连续技充能量豆。
一分钟后,吉力一个快速前冲,直拳、勾拳、矮身横扫,起身就积满了一颗能量豆,立刻发出连续技的绝杀技,合身重撞,整个人突然蒙上的弧形红光,碰的往普善身上撞,配合音响的声音,顿时让大厅的所有人热血沸腾。
发出这种连续技的时候,吉力嘴里会配合发出大吼,会有招式声音,声音是标准的汉语。
顿时让听惯了游戏里是英语和鸟语的大家眼神一亮,这又是一大亮点。
和尚普善看到吉力的动作的时候就矮身防御。
等吉力的合身重撞,顿时掉了四分之一的血,不过他的反击也来了,一个空翻,旋转踢,一掌猛压,发出连续技绝杀技,童子拜观音,同样出现金色的圆环,顿时让防御不及时的吉力掉了三分之一血。
陈咨设计的防御不会完全没有伤害,而是视情况防御多寡计算。
稍后再演示了耗费一个能量豆的必杀技,两个能量豆的绝杀技,两个能量豆的绝地反击技。
整个个游戏节奏非常的紧张快速,对比起来远远不是街霸慢吞吞的可比。
同时显得的比街霸更有体验感,街霸一个升龙拳隔好远就发,显的不大真实,而拳皇就完全不会有这样的感觉。
而且动作舒展飘逸,受力击打的时候又势大力沉,碰撞体验感绝佳,视觉、听觉、感觉更是好了好多倍。
让所有人好似看了一场身临其境的动作大片。
这个录像不到五分钟,却立马把气氛拉了起来
酒店工作人员乘这段时间撤掉了大部分的座椅,推出了三十台第一批机器给所有人试用。
话说的再好,牛皮吹得再大,录像的画面再美,也要实际产品用起来真正的好玩才算是成功。
第七十三章 火爆
事实上人群中有的人期待,同样也有点担心,也有人幸灾乐祸,希望环球游艺公司的产品是个样子货,好看看环艺公司出丑。
还有人无所谓,纯粹打算打个酱油。
拳皇的机器外形和街霸的街机布局差别不大。
接通电源,和刚刚录像同样节奏动感和劲爆的音乐响起,音乐是这时候著名的港城电影公司配的,自然不会太差,只是声音效果没有街霸的好,卡普空公司这方面是有自己独到专利技术的,但差别不大。
新世纪的那些年轻的硕博士生们成了解说和导购。
“拳皇的创意来自于无限制格斗和世界联赛的结合,有兴趣的话可以看看游戏的背景介绍,里面还有所有的招式和名称,一共有10只队伍供你选择,华、日、美、英、法、俄、德、加拿大、西班牙、澳大利亚、南韩北韩、南美联队、非洲联队、欧洲联队、亚洲联队、中东联队……、这些会按照出口到哪个国家再做调整、国内出现的是前10支队伍供选择。”
“游戏分成两种模式,全模式和高级模式,全模式包含了出线模式也叫体验模式,适合新手练手,也就是组内比赛,游戏需要你先打赢组内二人才可以出线,成为选手的一名,再进入正式格斗比赛,也就就高级模式部分,当然你可以直接选择高级模式,全模式是为了整个剧情设计的。“钟论言和围在自己身边的各位老板和经销商介绍道。
事实上全模式就是先EX模式,出线后转成AD模式就是高级模式,高级模式就是纯粹的AD模式,只是陈咨把他设计成了两段,而不是SNK的那种选择法。
为何这么设置,是为了未来展开拳皇的联赛准备的,也是为了生手初期不会玩而准备,当然全模式自有其好处,通过EX模式在到AD模式的选手,会多一个隐藏技能。
每个队5人,选出三人组成战队,参加格斗比赛,每人的出场顺序都有讲究。
陈咨的版本基本上把SNK原来50的人照抄了,譬如RB队的草蕹京、二阶堂红丸、大门五郎,但是为避免版权,所有人的名字和外貌造型都改了,同样增加了一位忍者宏三。
华国队当然属于全新创造,出身少林的和尚普善,世家少女明丽(春丽),神秘人赵锐,气功师东门无敌,特种部队退役教官铁锥。
反正50个角色原来的特点都有,但是动作都经过了优化,毕竟后来那么多的网游和著名游戏,怎么搞都可以搞出比SNK更好的动作了。
原来是14队,现在是10队,再学习了网游套路,把模式前后一套,趣味性更好,陈咨其实心里充满信心,毕竟见识了后来游戏大爆发时代,怎么样也要比原版要好吧!
何况自己其实只借鉴了主要骨架,很多都是优化过的,背景也转移了。
总之这个产品就是嫁接了后世超越了这个时代的东东,陈咨不相信这么开挂都火不起来?
……
钟论言和他的另一位同学,完全师范了刚刚屏幕上的一幕,事实上那录像就是他们两个人操作的。
经过几分钟的师范,所有人都不敢置信的发现,环艺并没有作假,拳皇的效果和刚刚的录像差不离,这让明白这样一款游戏难度的同行们倒吸一口凉气,顿时对产品后背后的开发团队胜起浓浓的兴趣。
原来这种级别的产品真被环艺做出来了,包括刚刚的苏总、方宏祺和谭启仁,大厅中的大部分人都经历了短暂的发愣呆懵。
这种级别的产品上市,那代表了多大的利益?
参考卡普空的街霸2就知道了。
瞬间所有的这个利益链上的人,眼睛里顿时闪出人民币的蓝光,一个个立马来了兴趣,能来这里的多少都玩过街机游戏,包括那些记者。
更多的人想进一步的体验,产品行不行,自己试用了才真正的知道。
没一会儿,整个大厅充满了汉语的“刺拳”“炮拳”“钻拳”“炸拳”……“鞭腿”“弓腿”……“气动波”“白鹤拳”“扫地腿”“搬拦锤“……
“忍术。刺杀”“童子拜观音”“合身重撞”“大劈挂掌”等等的吆喝和拳脚交击的声音,间或魔法、柔术、泰拳、格斗术等等各种招数吆喝。
以往听到的街机游戏都是鸟语,现在总算有汉语的游戏声音了,就凭这全汉语的声音,拳皇在国内的销量就会少。
陈咨的动作很多都是SNK拳皇的基础上改进的,但是也增加了很多,毕竟华国作为文明古国,又有武术这个流派众多的技击文化,格斗动作只会比RB设计的好。
年后更是请了港城大名鼎鼎的武行来给公司师范动作,这些人或许最多懂几门武功的拳脚,但武术的架子却都知道,因为都是通用的,南拳北腿,各种武术招式那是可劲的往里面填充。
而且很多的招式都特意美化了一番,让人看起来赏心悦目。
招数的名字也没有RB人搞的那么蛋痛,这些名字也是大家集思广益一起起的,基本上绝杀招数最多的也就四五个字,只不过后来国外版本翻译出来,也成了一大窜了。
这当然包含了文化的输出和价值的输出,陈咨很希望未来在欧美或者RB的小孩子嘴里能够听到大窜的汉语游戏用语。
……
不到五分钟,第一批体会的人都体会到了,这真是一款媲美“街霸”的世界级别产品,因为就这么几分钟,很多人已经情不自禁的想玩下去了。
可惜后面大堆等待体验的人,不愿意也会被别人拉走。
但是这些人却一改刚刚的无所谓,就象街机厅里后面观看别人玩的学生一样,大厅顿时围成三十圈,观看的人七嘴八舌的讨论,顿时把一个高档的宴会厅变成了街机厅。
随着大家动作的熟悉和对游戏的深入,喜欢街机游戏的人马上被游戏吸引,拳皇和街霸最大的不同就是,街霸有点像李小龙的电影,拳拳到肉,真功实架,但是做的不完美,很多的地方变成隔空发劲了。
拳皇则有点像后来加了华丽电脑特技的功夫片,除了拳拳到肉,还加了效果放大,动作舒展美观的特效。
当然拳皇的根本没有丢,一切的动作都是为了后来的连贯技和绝杀技。
这就让玩过街霸的人有两种体验,第一种是很不习惯,第二种就是很新奇,还有一种是玩法的多变和智商感。
这才是新产品的感觉?
(好吧!这个真没法写出效果来,有兴趣的书友大大玩过拳皇的都知道,没玩过的可以看看视频或者去玩玩)
……
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第七十四章 舆论战争,热销隐忧
自己对玩游戏兴趣乏乏但是对产业有兴趣,或者另有目的的人,一改刚刚的悲观,都兴致勃勃的观看玩家们的体验表现,以期侧边了解这第一个华国发布的大型格斗游戏。
画面初看不错,不比RB的差,这自然是差别不大,用的和卡普空一样的HUDSON显卡呢?
声卡同样是SONY的,但是没有卡普空的优化专利,立体声稍差,但是感觉不明显。
人物外貌,比街霸都是壮汉要好多了,基本上帅哥美女都拉长了腿的比例,脸型也都是时下审美流行的主流模样,着未来韩版潮流瘦身耍帅或者美颜诱惑装,虚荣的高丽棒子审美却是棒棒哒。
即使胖子、恶汉、老头等等特形人物的造型,也是各有特色,比街霸的风格统一,更显得异彩纷呈,还是得益于陈咨见识过未来的各种造型。
画面精美?这个没办法,欠于底蕴要稍差,还是可以忍受,当然这是见过RB原版街机的人的感受。
国内的人都觉得这比外面的街机游戏画面还要好点,却是大家见到的都是盗版货,自然比不上原版全装的货。
动作流畅度和操作性,还是感觉不错,看不出和街霸的直接差距。
最重要的游戏平衡性,目前还没感觉到具体的漏洞,同样还是不错。
诶!这么看来这产品基本上没有糟点,确实是具有了成功�
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