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超级游戏帝国(萝卜)-第239部分

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杨云哭笑不得,他哪里在意是谁第一个创作了MUD游戏?他在意的是方舟字这个人!

“我去……这个方舟字竟然还是游戏爱好者?竟然还是国产网络游戏的鼻祖人物?失敬,失敬,太失敬!”杨云脑海里不断回响着这句话,张国强后面的介绍他都没听进去。

方舟字这好歹也是个名人了,尤其是打假,一打一个准,专打那些公众人物,是不少人的眼中钉,恨他一辈子。

要不要招揽他来呢?第一个国产网络游戏的创作者呢!招揽他,比招揽易仲天还有成就,杨云没来由地心动了。

“今年1月北美中文版《侠客行》上市,引起华人世界游戏迷的强烈关注,但是到了6月份,《侠客行》的代码泄露出去,不少国内的大学生和计算机爱好者们获得后,开始进行二次,三次创作,连中科院都有架设的服务器。”

听到这里,杨云一阵郁闷,这是私服!中国第一批私服竟然出自中科院!真是让他笑掉大牙!

“你们有涉及参与吗?”杨云问道。

张国强嘿嘿一笑:“不瞒您说,我自己也获得了这份代码,利用工作之余也设计出来一个《天龙八部》版本,不过尚未发布我就去了欧洲。我再向您透露一件事,公司内部已经有人架设了服务器,服务器IP地址是*****,您要是有兴趣,也可以去看看,提提意见!”

好嘛,龙腾公司也被私服攻陷了,还是私服的拥簇者……

杨云哭笑不得,但是他敏锐地发现到,似乎所有的人都没有意识到版权意识,《侠客行》的源代码泄露好像是人间幸事一样,大家都欣喜地下载这些代码,然后动手进行二次修改创造,换成自己喜欢的框架和模式,让自己成为MUD系统的大神管理者,再免费发布给所有人玩,这一切显得理所当然一样。

在第一代网民的眼中,互联网就是分享,共享,免费的代名词,根本不存在版权,知识产权,利益保护这些,要是随便找个网民问问有关免费发布共享的原因,别人一定会奇怪的反问道:“难道玩的人不是越多越好吗?”

想到这里,杨云摇摇头,打断张国强的介绍,说道:“这样,既然你们都爱网络游戏,你去和少云商量商量,那个方舟字不是在北美吗?让他去联系方舟字团队,看看他们是否愿意整体加盟龙腾,成立中文MUD项目组,我们龙腾也参与到MUD开发中,在网络游戏的浪潮中分一杯羹。”

张国强兴奋起来:“太好了!我相信江总一定会很乐意的,而且方舟字团队都是华人留学生,他们一定愿意加入龙腾!”

是否能邀请到方舟字加入还两说,但杨云很清楚,文字MUD必定不是长久之事,他知道很快就会有图形界面网游出来。

他换个话题,想知道井上严雄和张国强他们是否看出来这一点,他问道:“现在的网络游戏还是这样,以文字扩展为主?”

张国强点头:“现阶段暂时还是这样,但不保证明年后年不发生变化。在国外,网络速度已经达到56K的速度,简单的文字聊天越来越不能满足玩家们的需求。我们判断,将来的网络游戏会以图形界面为主,图形远比文字更加具有吸引力。”

杨云感到很欣慰:“说的不错,另外还要加上一点,文字输入命令太麻烦,我希望能在网络游戏中增加一些快捷键,键盘上的1…0按键,上下左右,鼠标左右键,常用字母,都可以用于操作命令。”

张国强说道:“是的,这也是我们想过的,这也是Windows操作系统要远比DOS操作系统更受欢迎的重要原因。杨总您请看,这是我们给图形界面网络游戏进行的内容分类。”

多人在线角色扮演游戏,从大致上主要分为社交类型和对战类型,其中社交类型如同LongChat那种社区聚会,通过探索固定剧情来社交,以聊天和交流为主。

而对战又分为PVE和PVP,在某个DND规则下的虚拟世界中,玩家可以与NPC发生战斗,在探险时杀死怪物,获得各种奖励。

与之相对的是玩家与玩家直接对战PVP,许多讲究格斗技巧的武侠游戏就是这种模式,《流星蝴蝶剑》就是这种PVP的典型。

第581章《传奇》如果没有PK红名

杨云低着头观看报告书,眉头紧锁,一言不发,这幅模样看得井上严雄和张国强心里忐忑不安,一点底气都没有。

对于第二代网游图形化MUD的设计,这种模式是否有前途和钱途,两人很早之前就产生过争论。

龙腾公司其实早就有相关方面的技术储备,比如说DND这种游戏规则的整理,《暗黑破坏神》这种RPG游戏的设计模式,还有多款日式RPG游戏的创作模板。

龙腾的程序员们对新游戏的世界观与规则的设计有着丰富的经验,制作出一款文字MUD游戏那真的是小菜一碟——事实上只要拿到开源代码,一个人都可以做出一部文字版《天龙八部》,张国强就是这样做的。

可这些年来杨云一直没有提过开发文字MUD游戏的话,他们两人很确定,杨云真的是一字未说过,杨云只是在不断强调网络游戏的重要性,偏偏他自己这个风向标却毫无动静。

于是杨云的态度就令人寻味了,外人看不懂,井上严雄和张国强争论的焦点就在这里,网络游戏的发展绝对是龙腾公司将来的重要部分,可是杨云刻意去忽视文字MUD,是因为它不挣钱?还是因为它没有开发价值?还是因为其他什么特殊的原因?

“杨总,我想问一下,您是不是并不看好文字MUD类型网游?”张国强忍不住问出来。

“嗯!”

杨云随口答了一声,继续往下看,他的这个回答让张国强和井上严雄如释重负,两人对视一眼,笑起来。这样就对了。

杨云真是这么想的,文字版本的MUD对他来说,没有任何商业上的意义,他根本就对它没有兴趣,所以才懒得发言。

而且中国第一款国产MUD网络游戏这个名号对杨云来说。同样没有吸引力,龙腾已经做得够好了,这种名号多一个少一个对它来说根本就没影响。

如果仅仅只是为了抢这个称号,龙腾就去垄断刚刚萌芽的中国网游市场,这样过早进入网游行业只会让竞争对手们闻风丧胆,根本没有与龙腾一战的勇气。纷纷主动避退,而且玩家们更是会只期待龙腾出的精品MUD,谁还去关心非龙腾制作?这会非常打击其他人的创作积极性。

杨云心里很清楚,中国第一代MUD“大神”和“大巫师”们的成长就是起源于这些中文鼻祖MUD游戏,如果他过早入侵,那样会打消相当多程序员的信心。这是对整个游戏行业大环境不利。

但是,第二代图形MUD,杨云还是没打算放弃的,尤其是世界上第一款高端大气上档次的大型图形MUD。

“虽然我不看好文字MUD,但不代表着我不会涉及网络游戏。国强,不管方舟字的团队是否愿意加入龙腾,我们都要开发图形版的MUD游戏。也就是基于图像的MMORPG!”

M什么O什么?众人都没听懂,什么是MMORPG?大家都没听说过。

杨云笑着解释:“大型,多人,在线,角色扮演,你们可以理解成一个可以容纳几千人几万人的暗黑世界。”

“太夸张了吧!《暗黑破坏神》确实有联网功能,怎么可能同时容纳几千上万的玩家?个人电脑不可能完成这么复杂的功能,承受不起!”张国强不敢相信,摇着头说道。

“个人电脑当然不可能了,所以我们所有的内容都要重建。游戏世界,游戏规则,所有的一切都要修改成符合多人同时在线游戏的设定。主程序运行在服务器上,玩家们利用客户端与主程序产生数据交换,得到服务器的响应后。在个人电脑上进行解析。这样才能实现核心规则和计算在服务器端,环境变化发生在各自客户端的设定。”

杨云记得世界上第一款图形多人RPG游戏是Origin公司的《创世纪OL》,发行商是EA公司,但早在几年前Origin公司就被EA收入囊中,当时不是KTT不出手争抢,而是Origin义无反顾地加入EA,最终KTT第一次吃到与EA收购竞争中的败仗。

Origin公司的《创世纪》系列当然是不可能获得版权了,杨云只能想办法开发类似的游戏,势必与《创世纪OL》发生正面冲突,争抢市场主导权。

但是这款全球首位图形界面RPG游戏实在是太优秀了,《创世纪》是一款伟大的单机游戏,在1980年就开创了图形游戏设定,虽然在杨云这种现代人看来,那些图像实在是太稀烂,但当时它给全球游戏界带来的震撼是无与伦比的。

这种爷爷辈的游戏,从1980年开始一直持续畅销了十七年,直到Origin推出《创世纪OnLine》版本,这款图形界面的网络游戏再度征服了整个西方世界,这款游戏里只有想不到的,没有做不到的,就算是放在2014年来看,几乎所有世面上的网络游戏设定都可以在《创世纪OL》中找到。

就算是席卷全球的《传奇》和《魔兽世界》又如何?一样抄袭仿照了《创世纪OL》的设定,然后各自进行二次开发,不得不说,这是一款划时代的杰作。

张国强长出一口气,脸上露出一丝轻松的笑意:“幸好我们也考虑过这种模式,您看,这是我们的计划。我们可以将游戏设计成一个依托于网络的虚拟大圆桌,周边围坐着成千上万的游戏玩家,只要我们的规则完善,并且游戏运算能力足够强大,我们可以将其做成即时RPG游戏,不必让玩家回合制,轮番等待。”

杨云点头:“思路没错。再说说你们的游戏思想。”

“我们有两个设定,一个是东方玄幻,一个是西方魔幻,现在暂时不确定选择哪一款。东方玄幻以仙侠为主,融合一些大家都熟悉的魔法及武力进去。西方魔幻则是打算采纳龙与地下城的形式,将中世纪骑士,黑魔法,精灵与矮人等内容都加进来。”

“可是东方玄幻中的仙侠,对天道的理解,对生死轮回的宿命,对侠义的诠释,你们确定会得到全世界其他国家人的认可吗?你们打算怎么处理这个问题?”杨云直指问题的关键处,他是真没看过外国人喜欢仙侠的。

《仙剑奇侠传》系列游戏是龙腾的一个金字招牌,杨云为了宣传推广这类游戏,在《大众软件》《游戏通》等专业游戏杂志上面长期做广告,评分都是白金殿堂级最高级别,隔三差五就曝光新内容,全部都是好口碑,就是想将中国仙侠概念推广到全世界。

可西方世界人们接收到的教育和中国人完全不同,他们可以接受魔法,亡灵,龙,可就是接受不了飞剑,五行,阴阳八卦,更对“武”和“侠”的概念觉得莫名其妙。

中国人认为人性本善,惩恶不如扬善,西方人认为人性本恶,适者生存。

中国人喜欢拉帮结派搞小团体,武侠小说和仙侠游戏中的门派小团体与江湖义气无处不在,兄弟情,哥们义气,这是中国人最常挂在嘴边的词语,敢欺负我兄弟调戏我马子,我叫人杀你杀到出不了城,杀到你玩不成游戏,除非跪地唱征服才可以饶过你。

而西方人崇尚绅士和骑士精神,对应游戏中大多是宣扬谦卑,正直,怜悯,英勇,公正,牺牲,荣誉,忠诚,西方人设计的游戏大多都是他们完善法制社会在游戏中的影射,他们的游戏如同现实社会一样,规则的完备性令人叹为观止。

这让杨云觉得真是无可奈何,他很清楚,任何一个世界都必须有一个与之对应的道德体系,用于衡量人与人之间的行为水准,无论这个世界是真实的,还是虚幻的,是简单的,还是复杂的,道德体系是游戏规则中最重要的组成部分。

要想改变东方玄幻在世界游戏迷心中的印象,必须将所有的中国游戏加入儒家,道家,佛家文化等道德体系,让东方文化在现实中的道德影射在游戏中,这种道德绝对比骑士精神还要强大!

可那样的话,杨云就是在试图推翻全亚洲的游戏设计模式,中日韩的网络游戏都必须改,《传奇》中的红名恶意PK就不能存在,因为杀人者必须偿命,而不是关在红名村挂红名。

一想到这些,杨云就头疼!

张国强点头:“就是考虑到外国人看不懂中国文化这个问题,所以我们才想弄出两个版本,东方玄幻只作为替补游戏,主要还是将精力放在西方魔幻的设定上。”

杨云无言,这么做确实是最明智的选择,在网络覆盖还不够广泛的现在,只有想办法在全球网罗各国玩家,所以东方玄幻确实没有西方魔幻吸引人。

不过杨云还是不甘心,准备说点什么,可想了想,又憋回去,问道:“说说你们西方魔幻类型的细节。”

张国强说道:“这是龙腾公司的第一款多人连线游戏,我们打算将它定位成人们在虚拟网络上的第二个世界,所以我们将游戏名暂定为《新世界》。”

……

PS:这一章写的很沉重,我也很矛盾,国产游戏中的道德体系这个话题,我想听听你们的想法。可在书评区留言。

第582章中国第一款2D图形网游

在张国强他们的设计中,西方魔幻风格的《新世界》是欧洲中古世纪背景,这里有国家,圣堂,教会,佣兵组织,职业工会,这是大家都很熟悉的西幻游戏设定。

玩家可以选择十多种职业,法师,战士,祭司,圣骑士,驯兽师,死灵法师,游侠,僧侣,布道者,忍者,剑客,射手,萨满等等,更有多种在《魔戒》中出现过的种族可选,这样可以产生上百种不一样的组合,丰富的选择足以让玩家们挑花眼。

玩家在这个几乎是无穷大的世界里开始自己的新生活,可以做纯粹的休闲和养成,打打猎,种种田,设计新款的服装,制作各种属性的实物,经商,占卜,挖宝藏,当开发商替别人盖房子,做室内装修,每个人都可以活的很轻松愉快。

也可以完成各种战斗任务,与朋友组队探险危险地区,追杀野生异兽,保护村庄不受怪物袭击,收集特殊材料,发动征战,抵御外敌,或者是暗杀,收集情报,任何一种形式的战斗,都有大批忠实的拥簇者。

高自由度是这款游戏的特点,这也是杨云提了千百遍的要求,龙腾将来的游戏一定要做成高自由度,这一点张国强他们做到了。

“哎!如果你们把设计西方魔幻游戏的心思,拿出一半放在东方玄幻上就好了。”

杨云叹了一口气,将报告书放在桌上,有些不忍的拍了拍,感叹道:“诚然,这个世界上,高质量的好游戏大多都是外国人做的。可我们不能因为大环境不好,就将中国的文化当成第二备选呀!国强,我问你,《新世界》弄出这么宏大的一个设定,你们计划用几年时间实现?”

张国强有些尴尬:“按照我们的想法。这是一个十年至二十年的庞大工程……”

杨云耸耸肩:“还行,有自知之明。就以现在10K,20K的网络速度,还想做这么庞大的第二世界,这是在痴人说梦。刚开始设计第二代图形MUD要老实一点,界面图形要低分辨率。动作要做出简单的线条化,任务发布要傻瓜化。至于你说的那些种族,职业,请你将它们收回去藏起来,每推出一个新版本时再放出来一点点,更新画质。更新任务库,增加新规则,这才是持之以恒的开发模式。”

张国强连连点头,杨云的意见他也曾想过一部分,但没有这么具体,他连忙记录下来。

“可是!”

峰回路转,杨云反问道:“既然是二十年时间的准备。为什么不完善我们的东方玄幻游戏呢?二十年能做多少事情你们知道吗?二十年内全世界的游戏市场会发生怎样的变化你们可以想象的到吗?我们就不能用二十年时间改变全世界对东方文化的偏颇看法?”

张国强嗫嗫道:“我们猜测可能五年内十年内,国内的网络游戏市场都不会达到令人满意的要求,而建立在《魔戒》基础上的西方魔幻已经存在了至少50年时间,还经久不衰,所以我们更加倾向于西方魔幻游戏。另外,东方玄幻类型的主体是仙侠,背景不太好设定呀……”

“背景不太好设定?这是你们没有抓住核心内容!”杨云摆摆手,干脆站起来,来到黑板面前,说道:“下面我来给你们说说。网络游戏的本质!”

一个金字塔画出来,然后自上而下画出十道横线,阶级分明,层层递进。

“这是金字塔,站在最高处的永远是少数人。他们俯视着脚下踩的人,眼光中充满不屑,而下面的人拼了命地向上爬,希望能站在万人之上,享受最好的待遇。这就是我们现实社会的写照,这些横线的意义就代表着阶层,在游戏中就是等级制度。”

“西方魔幻里,英雄会受封公侯伯子男等爵位,神灵有天使九阶的划分,教廷有教皇主教神父修士之别,就连普通的生活职业也有宗师和学徒的区分。为什么在我们东方玄幻的游戏中就看不到这些呢?其实在仙侠的世界里,我们也有境界划分啊!”

“炼气,筑基,结丹,元婴,化神,炼虚,合体,大乘,渡劫,要想成为真仙,也要走这九个必过的境界,若是再让每个境界分成10层,这样不就是一个90级游戏的设定吗?要是嫌少,成为真仙人后还没完,仙人同样也有三六九等,根本就没有止境。”

“而且成仙成圣的路绝对不止这一条,斗气也可以成圣,斗者,斗师,大斗师,斗灵,斗皇,斗宗,斗尊,斗圣,斗帝,只要你不想让它停下来,后面还有圣斗士,圣斗师,大圣斗师,无穷无尽。只要在每一个境界再分个9星9转,我们可以一款游戏做几十年。”

“网络游戏的本质就是升级,让玩家一步一步变成强者,每获得一个阶段性的胜利,比如说升级,或者是宝物威力提升,探寻到一个藏宝地,获得一个稀有的声望,这些都会刺激玩家们继续游戏,而等级就是让他们看得见的最迫切的目标,是最大的前进动力。”

“不管是什么类型,抛开现象看本质,一切都是以等级为基础,西方人认为物竞天择,实力强才会获得更高的社会地位,才能获得更多的资源,其实东方人也一样,实力为尊,所以才有那么多人削尖脑壳往上爬。”

“不要让传统思维束缚了你们,不要一味认为外国的月亮要比中国圆,开动脑筋,我们也可以制作出一个流传于世界的中国传统文化游戏出来!这一切,只需要你们拿着新瓶子,装入旧酒就可以了。”

这些经验之谈,建立在杨云玩过不少网络游戏的基础上,这是深切的体悟,可谓是深刻剖析,将网络游戏的真相揭露无余,令张国强和井上严雄恍然大悟。

张国强心如明镜,他想到了很多相似的设定。

只要有具体的等级划分,一级骑士,二级骑士,骑士长,近卫骑士,这些与一级学徒,二级学徒,内门弟子,内门精英弟子有何区别?

“杨总,您这么一说,还真是提醒我了……我们所有的西幻游戏中,装备和武器有粗糙,普通,精良,史诗,传说等各种等级,那么对应的东方玄幻游戏中就是宝器,灵器,仙器,神器,混沌灵宝了!”

“技能书也可以这样设定,人物每升到一个新的级别,就会有各式各样配对的技能书需要他学习。另外各种怪兽也可以这样设定,人有等级之分,怪物也一样,总之每个人碰到的NPC敌人都只会与他的实力差不多,这样玩起来才不会太难,也不会太容易。”

“中医的药石医术这些传统文化可以运用在炼丹和采药上,丹药和各种草药也是仙侠和玄幻中必不可少的辅助补给物,是每个玩家都会接触到的内容。”

“易经推理可以看龙脉选宝藏,八卦布阵攻防兼备,这些博大精深的传统中华文化可以通过游戏手段传播,即使是休闲玩家也会受到这方面潜移默化的影响。”

“还有还有……”

张国强兴奋地越说越多,井上严雄也在努力思索着,日本那边的民间传说也可以使用这些套路,三神器外面还有各类知名武士刀,忍者也有七八级,武士更不用说了,各种日式游戏似乎也可以在这种模式里找到根源,无外乎就是打打打,杀杀杀,一不小心又升级了。

其实这种道理所有人都懂,但懂是一方面,是否能掌握成自己所用就是两码事了,就好像写小说一样,空有100G的写作经验指导文档,没天赋不会写的话,懂再多的道理又有什么用?

引导众人,开发其他人的想象力,杨云一直在努力这么做,他一个人的精力有限,张国强能想到这么多,让他颇感欣慰。

“龙腾的网络游戏标准,核心内容就是这些。当然了,这是MMORPG游戏的模式而已,网络游戏绝对不只有这一种模式,以后遇到,以后再谈。”杨云放下粉笔,回到自己的座位上,将摊开的说明书合起来,递给张国强。

张国强很惊讶:“您……都不看了?”

杨云摇头:“不看了。我决定了,在度蜜月之前,给你一份东方玄幻和仙侠的图形网络游戏策划书,这份策划书你先别动。等你先招募到方舟字团队后,如果他们有国产网游的新想法,你加入进去,你们自己设计。如果方舟字团队不肯加入,那就启用我的这份,你来组建人马,尽快做出来。”

“那西方魔法的呢?”

“那是你们自己折腾出来的东西,自己搞定全部细节!龙腾什么时候人不
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