友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
超级游戏帝国(萝卜)-第264部分
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!
对了,还有一个经典的游戏《主题医院》,牛蛙那边已经提交了测试申请,在9月份通过龙腾质量管理体系的测试和审核,就等着杨云决定什么时候上架销售,只是他忙着电竞比赛那边的事情没空管,今天赵永平又提出这件事,杨云决定立刻解决算了,免得总是忘记。
杨云习惯性地问道:“你们都看过《主题医院》的申请报告吧?有没有什么不同的意见,没意见的话我就签字了……”
这一下,炸开了锅,意见太多了!
第642章重口味的《主题医院》
对《主题医院》的意见主要集中在两个方面,一个是希望将游戏移植到DC上,另一个是批判皮特太无耻脑洞太大什么都敢做。
杨云挺感兴趣的,问道:“先说说为什么大家一致批判皮特?他做了哪些伤天害理的事情?”
赵永平负责龙腾游戏质量管理体系,他笑着第一个发言:“皮特口味太重了,这半年来他的项目整体计划变更了五次,什么都想往游戏里加,每想到一个好点子就变一次。”
“不断增加好点子这是好事呀,而且很正常,人不可能一下子就把所有的好点子全部想到,一边设计一边修改,这不是我们游戏制作公司常见的工作模式吗?”
“工作模式没问题,问题的关键是他加了哪些东西,这也是我们大家一致认为他重口味的地方。国强,你们研发部最了解这件事,你来和杨总解释。”
于是张国强憋着笑,将《主题医院》的多次变更细节说出来。
《主题医院》最初的版本还算是规规矩矩,玩家扮演一位院长,自己安排医院的摆设,隔离出不同的科室,摆放各种器械和设备,雇佣数量不等的医生与护士,治疗病人赚钱,增加自己的影响力,努力让自己的医院成为业内顶尖的佼佼者。
游戏的卖点就是各种搞笑的病情,稍微有一点恶搞,这是牛蛙式的幽默,符合牛蛙工作室作品一贯的作风,比如说大头症,病人脑袋特别大,要用充气机而不是抽气机治疗。还是自动咖啡贩卖机外形的充气机,治疗理由和手段都显得很荒诞。
另外还有疯长不停的鼻毛,脚板心长绒毛的猫人病,需要用毛发恢复机治疗,这种简单的事一把剪刀就解决了嘛。还非要上机器,而且这个机器还不能治疗秃顶这种常见病,出现的病人没一个是秃子,这是什么道理?
舌头松弛症这种病是长舌妇专属,需要用舌头治疗机,游戏中的介绍是此机器能让舌头打结。说不了话当然就不会八卦了,可这真的是最佳治疗方案吗?
换灯泡上瘾的灯泡综合症是男人专属,给他们留下一个单独的房间摔灯泡玩儿可以治愈,摔100个灯泡可以赚100美元,这个病治得真让玩家感到愉快。
还有恶搞拳皇八神的狼人病,规定时间内不治疗这个病人。很快医院上空就会出现一轮月亮,该病人变成狼人,对其他病人和医生使用葵花三连击,这个病得用泡沫灭火器来喷射。
除了这些荒诞类型的病例之外,还有一般的骨伤,需要上手术台,感冒。可用病毒灵,但有一定几率导致病人死亡。
这些是第一版的《主题医院》,也是经过杨云他们商议之后,集合了暴雪大卫还有张国强马凉等人的集体智慧,原本以为这些就足够了。
可是接下来皮特不断从巴黎研究中心发过来更新包,增加他的那些创意和想法。
第二版增加了医生与护士之间的互动,如果医生与护士同一时间在休息室里出现,游戏会自动判断两人之间的亲密度,如果是亲密的恋人关系,两人会进入一个被屏风遮挡的小区域。做一些大家喜闻乐见的事情,如果两人关系一般,可以试着调情,增加亲密度。
因为这个功能需要记录每个人与其他人之间的关系,相当于增加了一个额外的人物属性以及内存记录堆栈。工作量比较大,所以这个版本的更新是最大的,需要对内核进行修改。
杨云听的目瞪口呆,打断张国强道:“等会儿!你说皮特往《主题医院》里面增加了色情功能?”
张国强笑道:“当然没有直接镜头,只有一个比较隐晦的暗示,比如说医生和护士的疲倦度都是90,但两人在休息室里碰面,符合关系密切的条件,两人会钻进屏风后面,十几秒钟后出来,两人疲倦度会变成0,不必等待1分30秒从90慢慢降到0,这样休息的效率会变得很高,比起单纯让人坐在休息室里傻等要有趣的多。”
马凉故意和张国强唱反调,笑骂道:“说反了吧,两人在屏风后面干那事,应该更疲倦不是吗?”
众人哄笑,大家都是男人,这种事情都懂的。
赵永平对杨云解释道:“皮特的想法很有趣,有一点‘色而不淫’的意思在里面,虽然我们中国人看起来觉得有点羞涩,但马科斯他们看过之后觉得很棒,认为这是非常符合欧美市场的改进,所以我们通过了第二版的审核。”
杨云点点头,这种性方面的暗示其实在很多游戏中都存在,可能中国人在最初不喜欢这一套,但随着时代的发展,人们思想观念的改变,渐渐地大家都习以为常了,游戏带点色情暗示,小说描写越来越露骨,平常说话聊天要是不带点荤段子那都不叫活跃气氛,人嘛,都是会变的。
张国强继续介绍:“第三版,增加大量的新关卡,新关卡中有新病例,有新突发事件,但是这些关卡都被锁定住,无法游戏,只有正版用户的游戏盒系列号可以激活,激活必须上网,连接到龙腾服务器。”
杨云眼睛一亮:“哟,这是好事呀,那些盗版用户肯定是无法玩这些锁定游戏的,一个正版序列号只能激活有限的两到三次,超过次数就会自动锁死。”
张国强耸耸肩:“理论上是这样的,但实际操作太难,第一并非每个单机游戏玩家都有条件上网,第二,验证激活码的程序内核算法简单,很容易被黑客破解,制作成注册机,这样验证码反而成了我们的累赘,那些购买正版游戏的客户不能上网的话就没法解锁,但是盗版用户没有正版用户的这些烦恼。”
杨云一时语塞,PC游戏正版验证是全世界都无法完美解决的难题,网络验证是个比较好的方法,可关键是现在PC联网技术太薄弱,没办法控制呀!
“这个第三版你们怎么处理的?”杨云问道。
“保留游戏与服务器联网通讯的功能,将来如果游戏想要升级,那么我们可以通过网络下载的程序覆盖暂时屏蔽的验证模块,时机成熟后再做验证。”
杨云点点头,暂时只能这么做了,DC那边稍微好一点,游戏光碟的特殊性保证了防盗版的难度比较低,但是PC太难控制了,《星际争霸》这种逆天的即时战略游戏全球一个月总销量才120万份,还比不上《最终幻想6》的五分之一!
可真正玩《星际争霸》的玩家,绝对不比玩《最终幻想》的少,这说明了什么?盗版呗。
“也罢,玩家是咱们的衣食父母,咱们又不能惯着他们,又要尊敬他们,与他们的博弈是个长期过程,《主题医院》的正版验证就先这样吧,他们要是真正支持游戏,会想方设法联网的。第四个版本是什么?”
“第四个版本更有意思,增加了随机系统。这个随机包含有病变随机与药物或治疗手段混合随机两种模式。比如说如果病人是舌头松弛症与感冒的双重患者,那么很有可能会导致病人在没有及时治疗感冒时,一个喷嚏打出来,他的长舌头会掉下来,然后他就永远都无法说话了,治疗失败。”
“额……”
杨云无语,皱眉道:“那药物混合呢?”
几人呵呵直笑,张国强说道:“多种病同时发作,吃的药肯定也不相同,皮特增加了18种药品,如果病人拿到减缓感冒症状的病毒灵,又不得不面对泡沫灭火器来消除自己身上的狼人病毒,那么病毒灵有一定几率变成充满气体的曼妥思,吃下去会得大头病……”
杨云按着太阳穴,这个皮特,干嘛弄的这么复杂啊,《主题医院2》不做了吗?留一点新创意给下一个版本啦!
“好吧,先告诉我最后一个版本究竟会发生什么事情,希望不要是那些古怪的想法,我已经无力吐槽这个皮特了。”
“这第五个版本,应该是我们争议最大的一个地方,皮特增加了八个额外的小游戏,与打老鼠类似,不过更有趣,有文字游戏也有操作游戏,可玩性和趣味性非常高,我们的争议就在这上面,同时也是几乎所有人的一致认同,我们希望将这款游戏做成DC版本。”
“反对的意见呢?”
赵永平咳嗽一声:“主要是我和老井反对,我们认为应该将一部分改动留在《主题医院2》里面,但大部分人支持皮特,将这五个版本整合在一起,并且移植到DC平台上。”
“哦!我知道了。”将PC游戏移植到DC平台,这件事需要杨云同意,但不影响PC版本的发行,至于这些新增加功能,除了好感度和病毒混合有点复杂之外,联网验证与八个额外小游戏都可以简单屏蔽掉,删掉对应的源代码即可。
整体看起来,皮特做出的改进并无不妥,有益无害,所以杨云拍板,立即组织人手移植DC版本,毕竟那八个小游戏有六款都很适合手柄和摇杆操作。
说完《主题医院》,赵永平继续汇报《仙路:升仙令》的进度。
第643章变速齿轮的出现
作为龙腾公司的第一款真正意义上的图形网游,《仙路》可以说是一款探索之作,毕竟互联网真正普及才一年多的时间,网速慢,网络覆盖面窄,各种网络传输技术都不成熟,这个世界上更多的是文字MUD游戏,图形游戏没有太多可以借鉴的例子,龙腾必须全部自己摸索。
杨云自己对网络游戏的理解并不多,他接触过《传奇》,《石器时代》,《魔力宝贝》,《奇迹》,《魔兽世界》,另外对一些休闲类的《劲舞团》《泡泡堂》《跑跑卡丁车》这种游戏比较熟悉,但是对老古董的世界级网络游戏《创世纪》《子午线》真的一点印象都没有。
没办法,他是一名典型的80后中国人,从小接触过的就是这些打啊杀啊的网络游戏,国内玩家对社区交友类游戏并不热衷,冒险与PK游戏才是中国人的热爱,在网吧里喊打喊杀才叫爽快,一身极品碾压竞争对手那才叫满足,很多打着网络第二世界旗号的国外优秀游戏都无法在中国存活,暴力杀戮网游成为中国玩家的最爱。
不过龙腾作为世界级的游戏制作公司,不可能拿中国人的喜欢那一套放在欧美日韩去卖,如果他那样做估计会亏的血本无归。
所以《仙路》采取了《凡人修仙传》的世界观以及等级设定,但是并没有韩立这样一个主角,没有高阶碾压低阶的冷血杀戮,没有正魔不同阵营的玩家PK,游戏的重点在于这个修仙世界的探索寻宝,收集养成,以及解谜社交上。
赵永平介绍道:“《仙路:升仙令》的客户端核心程序是98M。支持网络免费下载,或者是购买游戏光碟安装,另有大约200多M的CG动画。按照计划,以后每3…6个月《仙路》会推出新版本,只需要在网上下载新地图和新副本。或者是免费从龙腾游戏专卖店里获得新版本光碟,但若是碰到大型资料片的更新,可能需要更新的游戏程序会到100多M。”
因为是网络游戏,收费的地方可以在服务器端控制,所以《仙路》的游戏光碟售价并不高,只在必要的硬件生产成本上增加了一些用于后续版本光碟的免费发放。另外正版用户在初次登陆时会赠送20小时的免费游戏时间,以及一个新手升级大礼包。
“先不说其他的,最重要的游戏收费价格,您怎么看?”赵永平问道。
单机游戏价格稳定,一款游戏平均售价50美元什么的,网络游戏收费比较乱。没有一个固定范围,作为一个新兴的游戏类型,非常受外界环境影响,没标准,不固定,制作商想收多少收多少,有人爆赚。有人赔本。
80年代末期一些国外MUD文字网游的收费是按小时计算,每小时10…20美元之间,通过电话线拨号连接,速度慢,收费贵,这也挡不住玩家们的拥簇,每个月花上两三千美元玩网游都有人愿意。
后来随着网络覆盖面变大,电话通信费用降低,网游出现包月制,到了90年代中期。9。99美元每月的基准几乎成为网络游戏收费的标准,部分老旧的文字MUD差不多都是每月10…15美元的收费,新的图形网游大多都是20美元左右,不会太高,依游戏质量而定。
杨云想了想说道:“对国外服务器。我们定价为20美元每月,对国内服务器我们提供两种收费方式,35块钱包月,或者是35块钱120小时按点卡收费。另外游戏光盘也35块钱出售,正版用户激活后,人物前7级免费游戏,再送新手大礼包,送20小时游戏时间,就这样。”
35元人民币换算成美元差不多是4。5美元,当然考虑到物价生活以及收入水平,在中国这个价格已经算是比较高了。
但是没办法呀,《传奇》在中国这么火,35块钱的价格持续了多少年没变?《魔兽世界》在中国运营了十年,30块钱的价格一直没变,也不推出包月卡,也不敢随便涨价。
钱是最敏感的东西,杨云考虑到等技术成熟后,将来他有做《传奇》的计划,所以他还是决定不对价格进行大的调整,将来《传奇》的收费也好定成35块,网络游戏赚的钱应该是细水长流,而不是杀鸡取卵的赚一笔就走,像《传奇世界》炼狱元宝天牢闯天关那样透支刺激消费的商业手段他都不想去评价……
这个价格在财务部门的计划之内,方慧敏计算出龙腾的成本线是0。14元一个小时,也就是100小时点卡14元,否则在服务器成本和维护运营上就会亏本,再算上给予经销商的充值折扣,渠道广告费用,每小时收费0。3…0。4元是正常的定价,也是企业利润的正常来源。
确定好价格后,赵永平继续介绍:“游戏内核已经制作完成了,与服务器端的通信很畅通,国强他们刚刚做过大规模的模拟通信测试,1万次的同时通信可以保证运行流畅,这在国内算是非常先进的技术了,毕竟并非所有企业都有我们这么强大的服务器和网络带宽。”
张国强补充道:“1万次测试通过后,下一步我们会测试5万次通信,不过在技术上还是有些限制,毕竟国内能给我们分配的通信信道不够宽,我们已经从China主干网上以科研所的名义申请到独立节点了,但还是不够啊。”
硬件瓶颈,这是硬伤,急不来。
杨云说道:“硬件发展是日新月异的,什么时候宽带加大了,你们再做优化改进也不迟。还有,1万次同时通信,其实真正同时容纳的玩家还不到一千个,你们也太小看龙腾游戏的影响力了吧,要真只有一千个玩家,咱们还做个什么网游呀!继续优化游戏,服务器承受不了就开放分区,一个分区不够那就放十个,而且尽可能让每个服务器能容纳的玩家多一些,最少要有2000人,人多才好玩嘛。”
张国强有些头疼,方近东在一旁说道:“杨总,这是图形游戏,不是文字游戏,我们的运算量太大。现在机房里的测试机器每一组由7台服务器组成,2台网关服务器,3台游戏服务器,1台数据服务器,1台冗余服务器组成,每组7台服务器共享一台交换机,独享2M带宽,理论上最多只能支持1000左右的玩家同时在线,再多的话就会卡。”
“设置在北美的服务器组群呢?”
“北美那边稍微好一点,北美服务器连接英特网的带宽有8M,容纳2000多人足够了,但是我们这款游戏是纯粹的东方仙侠类型,北美那边说不定会有空余。”
会议室里沉默了,中国服务器不够用,北美服务器用不完浪费。
这是个大问题呀,计算机硬件可以不断地增加,一台不够增加十台,可是网络带宽增加不了啊,China骨干网就这么大,想让通信效率增加也加不起来,只能慢慢等国内骨干网的基础建设了。
也罢,《热血传奇》火的时候是2002年以后,杨云想用1998年的环境来要求自己,确实显得不太现实,一个服务器同时上线1000人,这个数据已经不错了。
“那就这样吧,尽可能的优化,其实最高1000人并不代表着服务器里最多只有1000个账号,每个玩家的时间段都不相同,每天最繁忙的晚上8点档可能会排队,其他时间应该还行。”杨云挥挥手,放弃了这个不现实的要求。
“哦,对了,加大游戏源代码泄密的排查,谨防任何形式的外挂。”杨云补充问一句。
“外挂?”很多人都没听说过这个词,张国强有些疑惑地问道:“是指第三方程序吗?”
杨云点头,表情很严肃:“是的,是一种模拟计算机键盘与鼠标按键操作的第三方程序,其实我们已经在单机游戏上看到过这种软件出现了,加速软件就是一个典型例子。”
“彩虹工作室!”
听见杨云的提示,会议室里有人脱口而出,提醒了所有人,顿时引发一阵议论。
彩虹工作室是1997年上半年出现的民间组织,由电子科技大的两名计算机系应届毕业生带头成立,开发出一款名为彩虹加速器的外挂工具,对外免费发布。
彩虹加速器的核心就是变速齿轮,这款程序建立在Windows系统的内核上,用纯软件方式改变时间数据,可以让所有的Windows程序误认为时间加快,其实并不会影响硬盘等硬件,只会让CPU计算速度加快。
变速齿轮的出现,让软件业发生了很多变化,许多人开始琢磨如何合理应用这个软件。
第644章使用外挂一律封号
最初这款彩虹加速器是应《计算机应用与科学》杂志的邀请制作而成,出发点是好的,用于计算机机器性能的检测,以及各种应用软件的长时间运行效果测试,针对的是所有Windows程序,而不是单单针对游戏。
只不过当这些计算机专业人士在玩《仙剑奇侠传》《轩辕剑》这些游戏时,对回合制的战斗耗时非常不耐烦,于是将彩虹加速器运行起来,提高了2…3倍的运行速度。
游戏运行速度加快几倍,回合制再也不烦人了,走迷宫健步如飞,他们很满意地将这个应用测试发布在《计算机应用与科学》杂志上,在没有得到龙腾公司允许的情况下就这么公开了,他们丝毫没有感觉有哪些不妥。
彩虹加速器一没有修改游戏程序,二没有为自己谋利,三作为一款合法的Windows软件,没有任何人可以指责它的非法,所以就算杨云在得知这个消息后,虽然不爽,但也没法制止,彩虹工作室也没有收到龙腾方面的任何反对意见。
就连游戏业界的一些知名同行也明确表示支持态度,认为这个加速器其实是对提供了繁琐复杂游戏的游戏制作企业们的一个警醒——玩家不耐烦了,请尽可能简化游戏,否则他们就会用加速器加速你们的游戏。
杨云与同行们的看法不一样,他看到的是第三方软件与游戏软件共同运行,可以改变游戏软件这个功能的弊端。
变速齿轮虽然没有给彩虹软件制作组带来盈利,但是玩家的胃口永远都不会得到满足,他们今天可以要求修改游戏速度,明天再要求无限调金钱。无限控制红蓝血瓶,怎么办?
《星际争霸》游戏里主动增加的单人命令“Showmethemoney”可以让资金增加1万,在单人战役模式下可以全盘无敌,毫发无损地完成任务,但这是游戏自己提供的修改通道。与外界第三方工具提供这种功能的意义不同。
要是外界第三方内存寻址修改器被人做出来怎么办,也就是俗称的游戏修改器,不仅能让玩家资金加1万,还可以实现其他的修改功能,龙腾还能坐视不理吗?
金山游侠是很多人都使用过的单机游戏辅助软件,号称3秒钟修改游戏内容。可以修改游戏中的金钱,武器,攻防,部队数量,还能修改游戏存盘,“让菜鸟变高手。让你兵强马壮,资源无限,荣华富贵,随心所欲”,它的宣传口号就是这样。
金山游侠软件有共享版,也有收费的,暂时也没有看到影响单机游戏制作商利益的事情。毕竟单机游戏卖的就是光盘,卖完后就不收费了,金山游侠是提供的收费修改功能,玩家想爽一把,就要付费给金山软件,和单机游戏制作商无关。
彩虹工作室的彩虹加速器在今年上半年发布出来,暂时只在小范围内传播,没有产生太大的影响,现在还仅仅只是一个彩虹加速器小工具,杨云若是不较真。那也就算了。
但是内存寻址软件早就出来了,FixPeopleExpert这款软件从1992年国外就推出了1。0版本,在Dos和Windows1。0系统中可以进行内存寻址查找和修改,功能非常强大,到了现在Windows9X系统中。更是如鱼得水,修改的不亦乐乎,《暗黑》血瓶100万,法师都可以拿棍棒敲死敌人,玩家们一路碾压到通关,岂不是信心爆棚?
要是继续容忍这些人对游戏进行无尽的修改,可以想象,在网游时代,这些高手们必定会将手伸到网络游戏上来,比如说《传奇》,《奇迹》,这些游戏的外挂一旦出来后,非常影响网络游戏平衡性,好端端的这些游戏就被外挂给毁了,这是所有的游戏制作商都不能允许的事情。
好,当玩
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!