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重生之地产大亨(章鱼)-第379部分
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“谢谢老板。”普解只好说。
“好了,先散会吧。”黄文斌说,“这几天大家辛苦了,回去好好休息。年末发奖金的时候,我会把这次的功劳算上去。”
“谢谢老板。”其他人也一起说。
等人都走光了,黄文斌就把普解单独叫到办公室,安慰他说:“你们好好做,说不定因祸得福呢。萌江湖这游戏,现在可出名了,下载量上千万,消费率接近百分之一百,哪一款游戏有这种数据的?一个都没有。要是做好了,这款游戏赚大钱了,扣掉那一亿多的损失,你们还能赚钱的话,这是什么?”
“什么?”普解呆头呆脑的问。
“这是传奇!”黄文斌说,“以后还有谁敢看轻你。”
“是,希望如此。”普解苦笑着说,一款游戏赚一亿五千万,这得有多难,以前都没有先例。
“对外我会说这三亿是宣传游戏的费用,而不是有谁出了错,所以你不用担心。但是对内,我们大家都要知道这是怎么回事,知耻而后勇,一定要亡羊补牢,把损失赚回来。我们小麦手机自从立项以来,没有一个项目是亏本的,希望萌江湖不要做先例。”黄文斌说,“所以,萌江湖的品质必须要配得上这三亿宣传费,你明白吗?”
“我明白,我一定会好好做的。”普解发了狠,要是做不好,以后他就别想在手游这一行混了,别说手游,其他什么公司都不会要他,以后他别想有任何立足之地,“我会狠狠地操练程序美工剧情!”就算赚不到一亿五,起码也要赚个七八千万吧。这一款游戏还一半,下一款游戏再还一半,就解脱了。
“你有这个决心,我也就放心了。”黄文斌说,虽然他也很生气,不过人才难得,2010年的时候,手游才刚刚发展起来,有经验的主创不好找,这个普解已经是他找到最好的人选了,所以必须要容忍。所谓使功不如使过,反正损失已经造成了,不如充分利用,压榨普解的劳动力。就算要三刀六洞,也得等黄文斌找到更好的主创人选再说,“这一次你可要仔细检查,千万不要再碰全局变量什么的,要是再出岔子,我都救不了你。”
“我想碰都碰不了,都没有这个权限了。”普解苦笑着说,发生了这种事,软件部门把各级权限收得很死,一级压一级,没必要的权限绝对不给,游戏应用传输回来到服务器的数据都得先筛选一遍,有任何异常都会触发警报,以后编程的时候,就更加辛苦了,工作量比以前大了很多,“怎么就会发生这样的事情呢。”
“好了,你也下去吧。”黄文斌说,“好好休息,把事情做好。”
“哪里还睡得着。”普解摇摇头说,“我这就回去干活!”
神弓集团的大楼装修得很豪华,走廊金碧辉煌,电梯镶金嵌玉,连不怎么用的楼梯,都用了质量最好的瓷砖贴满。黄文斌的办公室在顶层,萌江湖项目组的办公室在20楼,中间有足足三十层楼的差距。普解却没搭电梯,而是从楼梯一步步的向下走,只觉得自己仿佛走向万丈深渊。原来他有光明的前途,工资高,奖金多,权力大,做着自己喜欢的工作。眼看就可以登上人生的巅峰,可就是这么一个疏忽,就差点万劫不复。
一亿五千万啊!普解嘴里满是苦涩,却又怪不了任何人。黄文斌这么处理,已经是非常宽大了。换一个老板或者投资人,绝不会再给他机会。能不能翻身,就看萌江湖的成绩能做到什么地步。他绝对不能就此沉沦,他要把自己的一切赢回来。走下了三十层的楼梯,普解已经下定了决心,要化作手游之鬼,监督下边的人把萌江湖做成首屈一指的优秀手游。
看到普解回来,萌江湖项目组的人全都跑了出来,一看他全身湿透的样子,个个都感觉不妙。
“老大!”主程序责无旁贷先开口,“怎……怎么样了?”
“老板要我们负责。”普解冷冷的说。
“要……要怎么负责?”主程序说话都带着哭腔。
“还好,老板很宽大。”普解说,“公司损失了三亿多,老板只让我们赔一亿五千万。”
“一亿五?”主程序双脚一软,瘫坐在椅子上,“怎么要赔这么多?”
“这不关我的事啊!”美术们嚷嚷,“我们就是画画的,程序出了纰漏和我们没关系。”
“是啊是啊,和我们没关系。”剧情们也说,“都是程序的问题。”
“呸!什么叫和你们没关系!”普解心里冒出一股无名火,首先把美术骂了一顿,“要不是你们工作效率太低,画个界面都拖了足足三天,程序来不及只能取巧用全局变量,测试组来不及全面测试,能发生这事吗!”又对着剧情骂,“你们这帮家伙也是,写的剧情不知所谓,原创几个段子都写不好,闹得程序只能把后面的剧情先取消,搞出好多漏洞来。要不然的话,那能发生这种事。”
“是啊……”主程刚想附和,就被普解盯上了。
“责任最大的就是你!运气值在程序里面起作用不就好了,你就非要搞全局变量来取巧,现在搞出事情来,你说怎么办!你这个混账王八蛋,把我们都给害苦了……”普解恶狠狠的把程序翻来覆去骂了好一会儿才停下来,“总之,现在大家都是一条绳上蚂蚱,谁也别想跑。老板本来要报警,把我们全抓起来的。三亿损失足够让我们都在牢里呆十年以上。”
听到这话,项目组的人都倒抽一口冷气。
“不过在我的全力争取之下,老板愿意再给我们一次机会。”普解毫不客气的就把功劳揽上身,“萌江湖赚的钱可以用来抵亏空,我们大家都要努力!从今天开始,大家都不要回去了,都把铺盖拿过来。做程序的做程序,画画的画画,编剧情的编剧情,谁要是敢偷懒,可不要怪我不给面子!”
第890章.游戏红了
(过节我老婆非要出去玩,昨天没三更对不起大家了,今天尽力三更)
萌江湖红了——当然,在这之前,萌江湖已经很红了,能够赚钱的游戏,这谁不喜欢。不过那时候大家还只是看个新鲜,发现这游戏有bug可以从中套钱,所以大家都去试试。试完了真的弄到了分,大家也都嘻嘻哈哈的没当回事,各种软件的各种漏洞大家见得多了,出了事一封了事,再把吃的亏全部都吃回去,消费者不会有任何得益。
可是这一次居然不同,小麦软件发布公告,号称这一次发出去的三百多亿分全都是宣传萌江湖所做的让利。本来想过一段时间再宣布,没想到大家这么聪明,居然提早发现了,没办法只好承认现实。三百多亿分,这可就是三亿多啊。就算只能用来在小麦商城买东西,就算买的东西只能用来抵扣5%的货款,这也是真金白银。
用三亿多来宣传一款游戏,这是什么精神?这是精神病吧?可就算是精神病,那也得去玩玩,不见识一下,不玩这个游戏,怎么追赶潮流,和朋友聊天都没话题。于是到处都有人玩,到处都有人议论,到处都形成话题,到处都议论纷纷。连原来不玩手机游戏的人,也忍不住装了游戏玩一玩,然后找人大谈特谈。
“你玩了萌江湖没有?”
“这不是废话吗,当然玩了,我一听说能白拿小麦商城的分数就赶紧下了。”
“据说用了三亿宣传费!”
“是啊,简直就是丧心病狂!”
“三亿多宣传费用啊,给我多好。”
“你想得美。”
“不给全部,给我一半也好。”
“给我十分之一我就退休玩游戏去了。”
“三亿多啊,不上电视不播广告,居然全部用来发给我们,真是太良心了。”
“是啊,三亿多都能请大明星来做宣传了,宣传完顺便还能……嘿嘿!”
“三亿多请国内的明星都能组团了,请国外的也能请朱莉麦当娜那一档次了吧。”
“你口味也太重了吧,居然喜欢麦当娜。”
“实在是太良心了啊。”
“良心是良心,可我觉得有点傻,不说开发费用,光是宣传就用了三亿,能收回成本吗?”
“应该可以吧,你看人家小麦手机,什么时候做过亏本生意?”
“我还是觉得悬,一款游戏赚三亿,这不是天方夜谭吗。”
“这游戏究竟是怎么回事?要怎么赚钱的?”
“好像要充值换元宝,他们就赚钱了。”
“我就是不充值呢?”
“那他们就赚不了钱呗。”
“那我就玩一玩,就是不充钱,看他怎么办。”
“人家小麦手机这么有诚意,花个三五块的也没关系啊。”
“我倒是不缺钱,别说三五块,就算是三五百也行啊,平时打麻将,一盘几千也不是没打过。就是要看这游戏好不好玩,要是好玩的话,充值也没关系。要是不好玩,我一分钱都不出。”
萌江湖好不好玩呢?这是一款非常典型的卡牌游戏,要说不好玩,不喜欢卡牌游戏的人不会觉得好玩。可只要能接受这种游戏方式的人,就会觉得十分好玩。而且萌江湖有许多可以造成流行的要素,在普解的全力逼迫之下,项目组日夜劳作,精益求精,比市面上其他同类游戏都超出一大截,画风萌,制作精美,玩法多样,剧情扣人心弦,收集要素寻宝要素闯关要素都做得十分之好,于是很快就流行起来。
“妈的,这游戏还真好玩,我都忍不住充了十块。”
“十块钱算什么,我都充一百了。”
“抽到郭靖没有?我就想抽个郭靖。”
“郭靖有什么好的,当然是杨过好,杨过配上玄铁剑,攻击力全游戏第一!”
“什么第一,独孤求败都没说话。”
“那是六星卡,能拿出来比吗。”
“六星卡也是卡,怎么就不能拿出来说了,过两天搞活动,只要充值一千块就送一个独孤求败啊。”
“一千块我可不舍得。”
“我也不舍得,也就是这么说说。”
“不过要是有独孤求败的话,我的阵容可就厉害了。”
“谁说不是呢,现在都打不过第十二关,要是有独孤求败的话肯定能过去。”
“那可是一千块啊,玩个游戏花一千块太浪费了吧。”
“对啊,而且独孤求败还要配大雕和玄铁剑,才能发挥出功用来。”
“我正好有多一把玄铁剑和大雕。”
“其实一千块也没多少,我玩这个游戏断断续续也花了好几百了。”
“怎么花了这么多?”
“不知道啊,莫名其妙就把钱花出去了。有时候银子差那么一点点,忍不住就花几块钱买了点银子。有时候强化的时候差了一点点,忍不住又花几块强化了一下。有时候看着四星五星的侠客没武器,攻击力弱成狗,还比不上三星的,又忍不住花几块钱买武器。有时候看看阵容里面差一个侠客就可以形成三个配合,忍不住就去抽侠客。”
“抽侠客太坑了,很难抽中想要的。”
“我也知道,可就是忍不住啊!”
“这么说的话,一千块送个独孤求败很值得呢。”
“是啊,一千块可以换一万个元宝,慢慢玩可以玩很久呢,还白送一个独孤求败。”
“一千块也不是很多,少打几次麻将就出来了。”
“少在外面吃几顿饭也出来了。”
“充就充吧,反正也不过是一千块。”
“是啊,不过是一千块罢了,有了独孤求败,我的阵容强很多。”
这些是只出一点点钱的小人民币战士们,对于那些浑身金光闪闪的土豪人民币战士来说,又是另外一番景象。
“过两天冲一千块送一个独孤求败啊。”
“我都有三个了,再多一个也没用啊。”
“这可说不定,听说要出合成系统,两张一样的卡进行合成,就可以多一个技能。”
“不会吧,能出什么技能?”
“这就不知道了,应该是随机的。”
“这也太坑了,一队人马十八张卡,全部都要合成的话,那得要多少钱。”
“一分钱都不用,我现在的射雕队多了两三套同样的卡呢。”
“你射雕队是单阵营好凑,我是神雕射雕双阵营啊,凑多一套难多了。”
“也不过是几千块钱的事,你这么着急上火干什么。要我说,这是好事,我不怕花钱,就怕打不赢,现在的游戏,花个五万块钱就到头了,这么点钱谁拿不出来。我有个手下上个月接了一个大单拿了二十万提成,这个月就练了个天龙单阵营的,只花了三万多块钱,我和他pk了几把,胜率只有60%左右,想要强化都不知道该怎么强化。你说我和我手下一个水平,这多丢人啊。有多些花钱的地方,这是好事!”
“玩个游戏花五六万就算了吧,花十几二十万那不是傻吗。”
“你不玩这个游戏,也得玩那个游戏,反正都是花钱,与其在几个游戏里面都做中上,还不如在一个游戏里面做第一。”
“你花大价钱做到第一了,然后游戏关门,那不是什么都没有了吗。”
“其他游戏可能,萌江湖绝对不会。你想啊,光是宣传费就砸了三亿下去,不收回成本能关游戏吗?肯定不会的吧,肯定是不停的更新,不停的宣传,起码也能开个一两年吧。平均下来,在这款游戏上面投钱,比其他的游戏合算多了。就算以后不想玩了,把账号卖出去,也能卖高点价。”
“这说的也是……好,等合成出来了,我就再扔几万块钱,一定要成为竞技场第一!”
“听说还要开帮会呢,到时候我来个天下第一帮,你来我给你做副帮主怎么样。”
“我干嘛要去你的帮,我当然要建自己的帮,就叫做明教!”
“去,你这种吝啬鬼玩自己的帮怎么能有前途,建帮是不要多少钱,可是要把帮派玩好,花钱比一个人玩多多了,要冲第一第二的话,那更是算都没法算。再说萌江湖又没开倚天屠龙记,你建个明教,里面都是郭靖杨过,这像什么话。”
“我就乐意,你管得着吗,现在不开又不等于永远不开,倚天屠龙记这么热门的书,过几个版本肯定要开的。”
“好啊,乐意是吧,到时候开了帮派,我的帮派看见明教就打!”
“好啊,到时候建了帮,给个名字过来,我也见你一次打你一次!”
“我当然是丐帮。”
“丐帮?到时候你能抢到这个名字再说。”
“你就一定能抢到明教了?”
“抢不到我就买呗,几万块钱的事情能算什么。”
土豪们玩游戏,游戏本身的品质固然重要,但是更重要的是能够显示自家的土豪程度。所以玩的游戏人一定要多,一定要够出名,一定要砸得爽快,砸了钱要立即产生效果。而最最重要的是,游戏的生命必须足够长,不然砸了几十万上百万下去,游戏关门了那就全完了。
萌江湖解决了以上所有问题,游戏品质十分之高,要花钱十分容易,直接用小麦商城的渠道,按两下按钮输入密码就可以充值,大土豪小土豪免费玩家层次分明,各有各的乐趣,而且游戏花了三亿宣传费用,肯定不会做几个月就关门。所以充值消费十分之踊跃,瞬间横扫各大游戏榜单,而黄文斌拿到萌江湖报表的时候,还以为他们是弄错了小数点。
第891章.有钱花不出去
“上个月萌江湖的收益是两千万?”黄文斌连续看了三遍,才确定自己没看错。
“是啊,就是两千万。”米琪说。
“居然有两千万呢。”这可真是大大出乎黄文斌的意料之外,一个月两千万,一年可就是两亿四了,当然手游来说能保持一年的热度很难,但也不是不可能。更关键的是,这两千万只是游戏项目组赚的钱,只占总利润的20%,还有80%的利润被渠道给分走了。也就是说,这一个月之内,萌江湖其实赚了一亿。只要能持续三个月,三亿损失就回来了。现在萌江湖已经展现的内容可只有十分之一都不到,估计以后收益还能继续上升。
“一个月两千万呢,所有榜单都名列第一,下载榜,好评榜,点击榜,消费榜,充值榜。”米琪说。
“成绩还真不错。”黄文斌说,萌江湖的潜力果然很大。
“老板。”普解在一边赔笑,“我就说萌江湖肯定能把损失赚回来!”
黄文斌心想你什么时候说过了,“继续努力,好好干,七八个月就把那些钱赚回来了。”
“没有吧,这半年的损耗还没算上去呢。”米琪还是看普解不顺眼。
“也就是一两千万罢了。”黄文斌说,“要好好干啊,对了,最近有什么要开的?”
“剧情方面,要加二十关。竞技场开放组队模式,还有就是开放登天梯模式。”普解说,“下星期版本更新,开放笑傲江湖的侠客,就是帮派模式,玩家在帮派里面可以领取任务,完成以后加帮派贡献值,玩家可以用帮派贡献值购买秘籍侠客武器等等,这些消耗掉的贡献值可以给帮派增加级别,级别高了,就可以领取更高级别的任务,拿到更多的帮派贡献值。”
“这样的吗?”黄文斌记得上辈子原版萌江湖的帮派好像不是这样的,不过也不管了,听着这个新版的更好,“都做好了吗?”
“已经做好了,经过充分测试,绝对不会有问题。”普解说。
“不出问题是应该的,只要是能不能赚钱,能赚多少钱。”米琪说。
“一定能,肯定能。”普解信誓旦旦的说。
“版本更新以后,投入多少钱能达成服务器前十?”黄文斌问。
“个人大约是六七万左右,帮派的话,可能要十五到二十万。”普解说,“就算有足够的钱,也需要十五到二十天的时间才能升到顶。要是钱不够的话,应该要一到两个月,可以撑到下一个大版本更新。”至于那些钱实在太多的人,就只能让他们无聊一阵子了,这是没法子的事。要吸引玩家升级,就要在玩家面前吊胡萝卜,而且不能吊得太远,太远的话人家就没动力了。
“这样不行的啊。”黄文斌说,“玩家热情很高,可是我们花钱得内容不够,很多人有钱花不出去。”
“这没办法,总得一步一步来,内容要一样一样开,一下子开太多,玩家就无所适从了。”要说充值,普解比黄文斌还急,他还欠着黄文斌一亿三呢,每天朝思暮想的就是尽早把钱都还了,“普通玩家和顶尖玩家适用的内容不一样,可我们哪一方都不能放弃。没有普通玩家,就养不出精英玩家。没有精英玩家,就吸引不来顶尖玩家。顶尖玩家为什么要在游戏里面投钱,还不都是为了向普通玩家和精英玩家炫耀。”
这难题不但在手游上面有,电脑上的大型网络游戏也有。如暴雪做的魔兽世界,很容易就满级了,然后就是靠各种副本来吸引人继续打。可是这副本设置得太难了,普通人就打不过去,设置得太容易了,顶尖的公会两三下就过了,然后攻略满天飞,没两天就沦为日常本被人刷刷刷,失去新鲜感以后,就只剩下装备需求,连装备都满了,就没人去了。暴雪就只能再继续设计下一批副本。
手游的话,固然可以设计出一个需要充值一亿才能到顶的游戏,可这样的手游有谁会玩呢,看着就没动力。但如果需要的钱太少,人家充值一千块就没地方花钱了,土豪们也会不屑一顾。必须把要花钱的部分一点一点推出来,有足够的理由,不断让玩家和npc,玩家和玩家之间对抗,才能让他们不断的把钱掏出来。
一个手游成功不成功,主要就是要看吸引人的要素有多少,还要分开层次,免费玩家有免费玩家的内容,小人民币战士有小人民币战士的内容,土豪有土豪的内容,大土豪有大土豪的内容。萌江湖来说,免费玩家靠着系统送的三星四星侠客,慢慢的做任务攒银两,可以体验剧情,抢秘籍,找武器,抢碎片等等,对于他们来说,永远不愁没有新内容玩,只愁强度上不去,玩不起来。对这些人,就要小心谨慎的设计剧情强度,永远让他觉得只要花几块钱,就能大大提升强度,横扫千军打穿目前不过去的剧情。
对于只花一百几十块的玩家,就要让他们在玩家pk中对免费玩家具有巨大的优势,但对上高一级别的又打不赢。剧情和副本上,也要处于一种不上不下的状态,似乎只要投多一百几十块,就能和那些投了好几千块的差不多。对于投了好几千块的,投了好几万块的也是一样。
这几个级别的目标本来是非常难兼容的,一般游戏的做法,是只管其中一部分而放弃另一部分。只要处理好了任何一个级别,就可以做出赚钱的游戏,处理好了两个级别,就可以算是优秀的游戏,处理好三个层次,可以算是伟大的游戏。而萌江湖不同,一开始就背负着三亿多的负债,所以项目组被普解拿着皮鞭赶着干活,做不好就不准吃饭睡觉,奇迹般的做出了一个完美平衡的游戏,让所有人都各得其乐,所以才有这么好的成绩。
不过尽管如此,对于那些不把钱当钱的家伙,萌江湖还是力有未逮,人家一下子扔了五万块钱下来,就可以把游戏里四星以上的侠客统统抽出来,然后随便组建实验各种阵型,挑出最强的(或者最喜欢的),然后再扔五万块下来,就可以把这个阵型强化的极限,接着不论是打竞技场还是下副本,都所向无敌,走剧情更加不用说,从头碾压到尾。接下来就没事干了,就算开了帮派,再扔二十万,照样也能成为最顶级的帮派,然后还是没事干。
“现在我们吸引普通玩家和小人民币玩家的内容都够了,就是对大土豪的内容不足。�
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