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重生日本做游戏-第107部分

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    但是,却能够仍斧子,做滑板。还可以加到火石这种强力武器。

    而且,背景画面。也较为多彩。看上去是热带雨林的样子。

    最为特殊的地方,是它加入了水果设定。在屏幕的上方。有一个时间条,如果时间条没了,主角就死了。而加水果,就是加时间条。

    所以,虽然看上去,《高桥名人的冒险岛》是一个和《超级马里奥》差不多的横版过关游戏。但是,他的具体玩法,却也和《超级马里奥》有着比较明显的区别。它更强调游戏的节奏。也就是说,这款游戏的紧张感更强。

    “似乎还不错。”一旁观看的小胖墩说道。

    “是不错。”林彦说道。

    在经历了两个月渣作洗礼后,虽然客观上对于游戏质量的要求没有降低,但主观上却已经降低不少了。

    两个人其实和那些没有通过的第三方厂商一样着急。因为,没有好玩的游戏,满足市场的需要。那么红白机就很有可能被用户抛弃。

    更何况,现在还有电子游戏联盟的“超级电脑”在后边追赶。虽然说,“超级电脑”并没有太多的第三方厂商,游戏的质量,也与红白机有所差距。

    但是,“超级电脑”终究性能强一些。不好玩他们就靠画面来补。由于没有严苛的审核制度,他们的游戏也是量大管饱。

    经过千叶有希的统计,“超级电脑”上市的游戏,已经超过了一百款。其中,非街机移植游戏,也达到了五十款。

    而红白机这边,有着众多第三方厂商的他们。包括移植游戏在内,上市的总共也没有超过五十。

    前段时间,电子游戏联盟还在嘲讽,红白机这边的第三方厂商,都是一群乌合之众。这么长时间,都不能推出一款新游戏。

    是这些厂商太差,烂泥扶不上墙,还是千叶游戏的制度有问题?

    同时,他们也表示,欢迎第三方厂商,弃暗投明,加入他们“超级电脑”的阵营。

    这算是攻心了。的确有一些在红白机这边,不能发售游戏的第三方,加入了“超级电脑”的阵营。

    加入到那边之后,和电子游戏联盟许诺的一样。他们很快就发布了游戏。但是,销量却不是那么的理想,甚至,有的发行了,却赔钱了。

    一共花了五个多小时,小胖墩把《高桥名人的冒险岛》打通了。游戏审核人,一般游戏水平都不会差。因为,游戏审核是需要完完整整通关的。如果不通关,光看了前面的一两关,不会知道这款游戏,后边会不会崩掉。

    事实上,这两个月里,有不少开头惊艳的游戏。到后边,却有着严重的问题。

    他们制作游戏的思路,还保持着街机游戏的思路。还在追求前期的“打眼”。但是,这和红白机的要求是相违背的。

    因为,红白机的宗旨是,游戏的全程,都要是“好游戏”。

    提交粗制滥造游戏的厂商,都在林彦的小本本上记了名字。他们想要通过审核,会比那些“信誉良好”第三方更苛刻。

    明明有实力,努力去制作就好了,为什么要走歪门邪道?

    林彦真的是不太了解这些人的想法。

    “我觉得这款游戏可以通过。”小胖墩说道。

    “嗯,那就通过吧。”林彦在《高桥名人的冒险岛》上,写下了“通过”两个大字。(未完待续。。)

第五十二章 同一片天空下

    几乎第二天,《高桥名人的冒险岛》,通过审核。进入生产程序,将要上市的消息。就传遍了整个电子游戏圈子,所有从业者的耳朵中。

    因为,他们等这个消息,等了太久太久了。

    林彦和小胖墩,不让游戏通过审核。其实,面临的压力很大很大。不光要面对第三方厂商,有可能倒戈投入敌营的风险,还要承受住工厂那边的损失。

    林彦和那些卡带工厂谈的合同,和芯片厂一样。就算是没有新游戏,卡带卖不出去,他也要购买数量庞大的卡带。

    而现在,第一款第三方游戏通过了,这在游戏制作的圈子里,绝对算得上是一个大新闻。

    高桥利幸这个原本在圈子里就红火了一阵的人,又被舆论推到了风口浪尖。

    水果大楼,狭小的办公室里。高桥利幸放下手中的杂志,苦笑道“我真是一只站在风口的猪啊。”

    “风口里的猪多好,有那么多人瞩目。咱们和那些娱乐圈的人有点像,最怕的不就是没人关注了么。你看看娱乐圈天天各种无下限的八卦新闻,你就会满足了。”长发青年说道。

    他的小本本,在《高桥名人的冒险岛》制作过程中,也起到了很大作用。他用数据,而不是感性推断的形式,让公司里的其他同事,知道了玩家们对什么样的游戏感兴趣。他们喜欢什么样的游戏。

    高桥利幸说道,“好在咱们认识林彦,要不还不知道能不能通过审核呢。要是通不过。咱们可就惨咯。”

    他们是家小公司,一共就五个人。大部分资金用来购买红白机的平台许可。而剩下的一部分钱,则用来开发《冒险岛》了。也就是说他们的全部经费。都投入到了红白机上。算得上孤注一掷。要是失败了,对于他们,可是伤筋动骨的打击。

    所以,他们才会在《超级马里奥》面市两个月后,才向千叶游戏提交了自己的作品。这是有他们人少,工作进度慢的原因。另外一个原因,就是他们在雕琢这款游戏,完善每一个细节,而不是把一个半成品交上去。糊弄千叶游戏。

    “也不能这么说。林彦他不是那种看人情的人。是咱们游戏的质量,确实过关了。而且,以后最好别说这样的话。”负责公司对外联络的年轻人说道。

    他不让高桥利幸这么说,是因为他这么说是犯忌讳的。本来,林彦这种既当裁判,又当球员的行为,就是有一些争议的。

    不过,大多数人不知道,才没有引起讨论。

    不然。就会有人闹了。

    这些人会说,“我当为什么第一方游戏一直推出,第三方却没有一个过审核是因为什么呢?原来是因为这个样子啊……”

    甚至,他们不用说的太明白。就这种意味深长的样子。就够人思索的了。

    高桥利幸也不是笨人,不是电影《雨人》中那种有着超乎常人能力的白痴。他自然明白了同事话里的意思。

    他笑着说道,“是我说错了。这次原谅我。”

    “没事,以后注意。绝对不要这样说就行了。”这位同事说完后,又对着所有人说道。“都记得不要这么说,千叶游戏受到指责就算了,咱们要是引火烧身就糟了。”

    “知道了……”

    “知道了。”

    “好了,别说这些了。咱们也该吃一顿好的,放几天假。庆祝庆祝,放松放松了吧。”高桥利幸说道。

    “是该如此。”长发青年附和道。

    或许,外人只看到了他们的游戏通过了审核,只看到了他们的“成功”。却没有几个人看到他们的辛苦。

    几个人的小团队,日日夜夜的工作,没天没夜的加班。才在两个月的时间里,做出这样一款,画面精致,可玩性高,没有任何一个bug的游戏。

    前面两个,也许是技术实力过关,就能做到。但是,第三个纯粹就是态度问题了。有许多公司,是不愿意修改bug的。因为,bug产生的原因,有可能是表面上可以轻松解决的。但是,也有可能涉及到最底层的问题。

    前者工作量小,而后者不光工作量小。甚至还会牵一发动全身。你更改了程序,改了这个bug是吧,但是又出现了新的bug你该怎么办吧。

    这种消灭旧bug出现新bug的过程,有可能循环很久很久。

    林彦当然不会知道他们制作游戏的过程,有多么的艰辛。在他的世界里,他制作游戏,要简单很多。熬夜加班这种事情,对他都是不存在的。

    而他这种制作游戏的“高效率”,也是千叶游戏里的人,怀疑他不是一个人,而是一个团队的原因。

    因为,在他们看来,能够这么快就制作出这么好游戏的人,怎么回是一个人。

    而这在林彦看来,他制作游戏的速度,则是比较正常的。

    用一句话形容来说,就是世界观不同。

    对于重点学校毕业的学生来说,初中毕业打工的人是不思进取的。他们会奇怪的问,为什么他们不好好学习,而去从事那么低端的工作。

    而出身富裕的青年,则会这么看重点学校毕业,进入公司,心甘情愿当一枚员工,老老实实给老板打工,接受剥削的人。这些人为什么这么不思进取?心甘情愿的被剥削?就不知道自己出来创业?

    什么?创业会失败?

    失败就失败呗,再来一次不就好了。一次不行,还可以来第二次,第三次,直到成功为止。

    上面这三种人,有哪个是真的不思进取么?

    板砖的是为了努力生存,对他来说,活下来才是最重要。

    打工的学习知识,是为了自己的生活稳定,能更有竞争力。能够在职场的拼杀中,生存下来,直到在他工作的那个大城市,买车买房。

    而最后一种,他们拥有的资源多。能够试错的机会也多。可是经历多次的失败,最后趟出一条路。

    三者的世界观,真的不一样。虽然生活在同一片天空下,但是他们的梦想却各不相同。(未完待续。。)

第五十三章 墙头草第三方

    林彦这种抽风一般,推出作品的行为。其实是很不理性的。红白机的游戏发布,最高有一个稳定的频率。让玩家们,产生购物习惯。就像漫画周刊一样,每周固定时间上架,然后,每周读者们都会买。

    当然,与漫画不同的是。游戏卡带比较贵。漫画那厚厚的一本,可才两百日元。游戏卡带,一张可就要五千八百日元。

    不过,红白机的卡带,与别家卡带的优势,就是游戏的素质都有保证,不会让玩家买回去心疼,觉得自己的钱,白花了。林彦是这么告诉小胖墩的,咱们审核过的游戏,要咱们自己都要觉得零售价合适,想要购买才行。不然,就是辜负了广大玩家,对于红白机的期望。

    《高桥名人的冒险岛》就在这样的大背景下上市了。由于工厂的生产线充足,没有产能不足的情况。

    高桥利幸公司所下的订单,一共有二十万张。不是他们对于自己的卡带没有自信,认为只会有二十万的销量。

    而是他们只有下二十万张卡带的钱。这些钱,还是通过贷款而来。

    千叶游戏的委托生产制度,是一个比较蛋疼的制度。它不允许第三方自己生产卡带,因为,官方的说法,是第三方生产的卡带。质量得不到有效的把控。任由这样不确定质量的产品,流入市场,是对玩家的不负责任。

    但是,这种糊弄人的话。也就只有不明所以的玩家会相信。会以为千叶游戏真的是一个为玩家着想的好公司。事实上,所有第三方厂商,和一部分千叶游戏的内部人员。都这样认为。

    垄断,会产生巨额的利润。而千叶游戏的这种委托生产,就是一种赤果果的垄断。

    而且,它还特别不讲情面的地方在于。它是不接受先付定金,再生产这种制度的。它要求全款到位,才会开始生产。这样的行为,会对第三方厂商的资金链。造成很大的影响。

    而这个制度更大的问题,现在由于通过的游戏寥寥无几,还没有体现出来。那就放在以后去说好了。

    《高桥名人的冒险岛》在周五登上了柜台,经过周六周日,下周一到周五的销售,二十万张卡带。销售过半。首周销量达到了十三万。

    这个统计数据一出来,就成为了众多红白机第三方头前面的胡萝卜,催促着他们,按照千叶游戏的要求,制作出符合标准的游戏。

    而那些叛离红白机阵营,加入了电子游戏联盟的第三方,则或多或少有些后悔。

    虽然说红白机的游戏要求质量很高,机器的性能也不是很好。会在一定程度上限制他们的发挥。

    但是。一旦通过了,首周销量可就是能过十万啊。

    要知道。在电子游戏联盟的“超级电脑”上,虽然推出游戏很简单。只要你做出来,没有违反一些基本不可能违反的规则,就可以进行生产,准备上市。

    可是,由于“超级电脑”的销量比较少。虽然是除了红白机外的第二大家用机游戏平台,但一共销量也只有几十万台,《游戏通》统计过,貌似还没有超过五十万台。

    而由于机器比红白机先进,卡带的容量,也更大,所以成本和售价也更高。

    虽然,发行的游戏多,但是销量过万的游戏。除了电子游戏联盟第一方有几款外,只有两家第三方厂家销量过万了。

    而达成这个成就,也不是一周,而是花了一个多月。

    游戏卡带的销量,是一个向下降的曲线。往往第一周的销量最多,一周比一周少,五六周之后,就会进入一个虽然少,但稳定的平滑线条了。

    就像风头最盛,影响力最大的《超级马里奥》,他的这个平滑期,都能赶上别人巅峰期的销量了。几乎每周都会卖上超过一万张。

    这是因为,虽然这张卡带,并没有和机器捆绑销售。但是,在购买者的眼中,《超级马里奥》就是红白机的标配。

    没有《超级马里奥》你还说你买了红白机?你会不会玩?

    就这样,《超级马里奥》成为了整个电子游戏史上,第一款销量过百万的电子游戏。

    就连林彦最开始制作的那个开创了电子游戏商业化时代的电子游戏街机《太空侵略者》,总共的销量,也才八十多万台,而这个销量,几乎已经使得全世界的街机市场,都对《太空侵略者》饱和了。

    当然,这不是说,这个世界上只有八十多万台《太空侵略者》。还有许许多多的高仿机器,如果把他们算进去,过百万台还是轻轻松松的。

    如果,再加上那些类似于《太空侵略者》的太空射击游戏街机,那么这个系列的销量,也许会打到近三百万台。

    不过,由于这些数据,并没有经过专门的公司,经过统计和汇总。所以,数字越大,和实际的偏差,也就越大。

    但是,这个数据放在宏观上看,是没有多大问题的。

    虽然说街机的利润,要比卡带高不知道多少。但是,那些第三方厂商,大部分也就是销售出去过几千台街机的水平。连过万台都没达到过。

    所以,他们刚到电子游戏联盟的时候,觉得一个游戏卡带,能有四位数的销量,也不觉得有什么问题。

    但是,和红白机的《高桥名人的大冒险》一比,一下就看出差距了。

    人啊,活着也就活着了。最怕的就是和别人比。

    “超级电脑”这个原本在他们眼中,算是一个比较大的平台,现在与别人家的“家庭电脑”一比,差距就显得愈来愈大了。

    有些颇有墙头草风范的第三方,又开始心思,是不是要脱离电子游戏联盟的阵营,重新加入红白机阵营。

    反正,自己这不也没有对红白机造成什么恶劣的影响么。

    千叶游戏,倒是愿意接纳曾经背叛他们的第三方。不过,这回和原先增加了一个条件,就是一个保障金,你要在千叶游戏,交纳一笔保障金才能回来。

    这样,许多第三方,开始犹豫了。(未完待续。。)

第五十四章 三层递进事业部

    林彦距离这些商业上的闹剧,有着比较遥远的距离。他每天的生活很稳定,白天在学校学习,参加社团活动,放学归来和小胖墩一起审核第三方的游戏。

    千叶有希曾经建议过,要不要直接在社团教室里审核就好了。但是林彦拒绝了。因为,社团里的成员那么多,要是谁多嘴,泄露了什么不该说的事情,就不太好了。

    就算是社团里的人,全部信誓旦旦的保证,他也不会相信的。因为,这个年龄的半大孩子,本来就喜欢炫耀。

    而且还受不得激将法,只要别人稍微刺激他们一下。他们就能把自己知道的东西,像是倒豆子一样,都说出来。

    就算是林彦自己,他也不太相信自己的嘴巴。要是有个精通心理学,会催眠之类比较神奇技术的人,和他套话,他不确定自己会说出一些什么来。

    不过,他仔细想想就算自己说出来。也不会有多少人相信,说我是灵魂穿越重生?会有人信才有鬼。

    不,不能说没有人信,兴许会有某些超自然杂志,会信誓旦旦地刊登这条内容。接着,就会有超自然爱好者,回来证明自己其实也是灵魂重生穿越的。自己之所以不想他那么厉害,只不过是因为,在穿越重生的过程中,受到了比较大的干扰,把以前的记忆全部忘了。只记得重生之后的事情了。

    然后,就会有一阵激烈的讨论。当然。讨论的内容,不是那个人穿越重生是真是假,而是。为什么有的人会记得以前的记忆,而有的人没有。

    继而推论,是不是所有人都是穿越重生而来。只不过,几乎所有人全忘了重生之前的记忆。

    然后,再在这基础上发展出某个神秘学理论,或者是某些个宗…教也说不定。

    林彦至今为止,还没有碰到想要催眠他的人。他现在想的也不是神秘学。很是很务实的在和千叶有希讨论,千叶游戏的制度是怎么样的。

    “我建议用三三制度!”千叶有希掷地有声的说道。

    “什么是三三制度?”林彦好奇的问道。一边问着,一边看着千叶有希的脸色。

    “就是三层递进事业部!”千叶有希说道。

    林彦也不知道千叶有希在没头没尾的说些什么。于是,便配合的问道,“什么是三层递进事业部呢?”

    “你怎么连这个都不知道。”千叶有希鄙视了一番林的无知,然后说道。

    “三层递进事业部。就是一个甄选人才的制度啊。第一层。都是些新进员工,或者是没有才能的老人。从事一些基础性的研究,以及一些小游戏的制作。主要作用是当做公司的人才储备库。”

    “第二层,就是负责研发制作,那些有一定影响力,但是又不是公司拳头产品的游戏。它们负责培养公司的玩家忠诚度,保证咱们品牌旗下游戏的多样性。就像你的那个《实况足球》。就应该是这一层负责的。”

    “而第三层,也就是公司里最为核心的一层。负责研发公司的拳头产品。最优秀的研发人才都在这里。争取创造出一个有一个经典游戏。三三制度。就是这样一个层层递进,培养人才的制度!’

    千叶有希像是说相声的一样。口条顺溜,没有一点吐字不清的,把这些话几乎一口气都说完了。

    不管她说的东西是什么内容。林彦都想给千叶有希点个赞。说道,姑娘你真是条汉子。

    林忍冬觉得千叶有希说的这个制度,比较的眼熟。貌似,自己原先所在的那个公司,就是这样一个制度。

    不过,虽然圣湖**这样一个制度体系中,他却不明白为什么会是这么个样子。以为,所有游戏公司都是这样呢。

    他在原先的公司里,就属于那第一层台阶里的老员工。负责带新人,和研究那些老旧的游戏。

    这也是他能够在短短的一夜时间里,手工打造一台《太空侵略者》的原因。不过,这样在现在的人看来,几乎是神乎其技的技能。在几十年后,并没有什么乱用。

    甭说街机这种东西,已经算是夕阳产业,埋进土里半截了。就说主机游戏,虽然看上去全是大制作。但是,赚的钱还真么有那些粗制滥造的手游赚得多。

    所以,每每当做主机游戏外包的嘲讽他们这些做手游的时候,他们就回击说,你们有我们赚钱么?

    然后,那些嘲讽做手游,不算是做游戏的,就都消停了。

    不是,主机游戏不赚钱。而是它制作一款大作。所需要的资源太多了,而且就算制作出来了,也不一定热卖,风险极大。

    所以除了《侠盗飞车》这种注定可以横扫市场的游戏。别的游戏,都很忐忑。投入少了,制作不出画面震撼的游戏,投入多了,又怕回不了本。

    正是这种纠结,造成了主机市场,续作越来越多,而新大作却越来越少。

    也是因为资本在分析之后,发现制作续作,不光可以节省成本,还能够继承这个系列的人气,就算是卖的再不好,也会有保障。

    所以,市面上就开始出现,那些年货大作系列。

    这些大作,一年推出一款新作,没有多少创新,也许画面会有一点进步。然后,就这样开始“骗”玩家手里的钱。

    不过,这么多年过去了。大多数玩家,都长记性了,年货系列新作,没有诚意,也不那么好卖出去了。

    “你怎么说怎么做都可以。管理这方面我不熟悉,就不瞎说了。你专业,你就去办好了。”林彦大大咧咧的说道。

    千叶有希被他这种态度,搞的有些生气�
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