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重生日本做游戏-第270部分

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    但是,到了主要的销售区,就是另外一回事了。每一份游戏可都是钱,可不是说没有钱游戏就不玩了。

    所以,除了极少数求名,最后被招安的,还算有好下场以外。

    剩下的,诸如那些求利的,最后的结局都不是太美好。

    当然了,不美好是肯定的。

    因为,他们做的事情,毕竟是违反法…律的事情。

    其实,有的黑客,是反法…律的。因为,他们觉得法…律这种东西,不过是统治者,用来管理被统治人的一种工具。

    但是,他们就算是说的再头头是道,也没有用,因为,他们根本没有办法推翻现在的统治阶…级。所以,现在的法…律,对于他们还是有作用的。

    当然了,他们最后的出路,基本上就是当一名安全专家,或者一名普普通通的从业者。从另外一个角度来说,他们的结局,还不算是太差。

    至少,没有想象中的差。

    千叶游戏里,还有几个这样的黑客呢。不过,他们不是被招安的,而是通过正规渠道,进去千叶游戏的。

    毕竟,黑客这种生物,基本上都是爱好电子计算机技术的,从某种程度上说,他们的专业能力,比许多科班毕业的人,都要好上不少。

    当然了,许多时候,他们这些顶级黑客,就是科班最为顶尖的一批人。

    要知道,顶级黑客,可不是那种在论坛上发发小广告。说着一周速成,说着一周就能让一个人当黑客的黑客。

    想要接触到他们,不是说,有一个什么样的人脉圈子就行了。

    实际上,是这样的,只要能力够了,自然就会有合适的工作,来找上你。

    大多数时候,都是这样的一个样子。

    人脉这种东西,其实很多时候,是一些没有耐心,不相信正道的人,幻想出来的。他们幻想,自己如果有什么什么渠道,自己就能一飞冲天。

    或许,对于有的人来说,是这样的。

    但是,对于这样幻想的人来说,不是这样。

    因为,如果他们有这人脉,早就不幻想,早就出名赚钱去了。

    这些喜欢幻想的人,与其说他们需要人脉,还不如说他们需要把幻想的时间,用来读书了。

    读书是有用的,因为知识就是力量,然而,很多人却忽视了知识,认为知识不是力量。

    甚至,有的人别有用心的宣扬读书无用论,他们就真的信以为真了。

    林彦从来没这么诱导过人就是了,反而,他认为读书很重要,无论是一个什么样的情况,他都喜欢留出一点时间看书。

    而且,他看的书,还不是那种娱乐读物。那种,可以轻轻松松不用脑子看的书。

    他看的书,基本上还是要用脑子的。当然,要用脑子看的书,很多时候,并不是轻松快乐的。

    因为,这就像是拓展一个人的极限,在拓展的时候,没有人会觉得舒服就是了。

    这就是为什么,有的老师,建议自己的学生,看一些世界名著,他们推荐一本世界名著,都是有原因的。

    可能稍微的超出这个年龄一点点,但是,绝对会拓宽这个年龄的阅读层次的。

    当然了,从某种意义上来说,孩子并不喜欢看。

    因为,毕竟,兴趣是最好的老师。

    因此,林彦有时候也觉得,老师不让看网络小说,其实说不上对与错。

    因为,虽然网络小说,可能又许多错误,可能有这样那样的问题,但是,它有趣,可以让一个孩子喜欢上文字,这就够了。

    至于那些世界名著什么的,阅读水平到了之后,自然就会去看。这是一个水到渠成的过程。而不是追硬逼着,就能让这个过程没有了。

    当然了,大多数老师可能不是这样想的。他们的想法,有可能是出发点就错了,很有可能这条路根本就错了,没有继续走下去的必要了。

    但是,林彦觉得与其千方百计的组织学生看网络小说,还不如顺其自然。

    林彦还是他那一套看法,就是有些东西,不是不让接触,就一直不会接触的。其实,描述的越妖魔化,很有可能,接触到之后,陷得越深。

    很多事情,不都是如此么。

    林彦不管别人怎么做,反正他在电子游戏上就是这么做的。

    这样做的效果,目前看来还不错。

    不过,有一些领域也不是他说放任,就能够放任的。

    就比如说是小黄油,千叶游戏的产品里,从来就没有这样的产品。

    但是,正因为千叶游戏没有,而这种游戏类型,又确实有吸引力。

    所以,出现了一个繁荣的非主流市场。

    再加上,日本实际上是对于这些东西,比较宽容的国家,所以,这些东西,并没有违反法…律。

    虽然生活在暗处,但是不是禁区,不是黑色地带。

    每年这块市场,都不是小数字。

    甚至,这个小众游戏类型,还促进了虚拟现实技术的开发,这也算是人类用下半身,驱动科技发展的一个例子了吧。

    不过,林彦有时候倒是觉得,由于正规军,基本都不进入这块市场。这块市场上的大多数游戏,其实都挺没有战斗力的。(未完待续。)

第七十三章 幸运

    关于虚拟现实与增强现实的大讨论,其实,一直都没有结果,这一派说服不了那一派,那一派说服不了这一派。

    其实,增强现实与虚拟现实,并不是非此即彼的关系。之所以争吵的这么严重,其实还是因为一个字,那就是“钱”。

    要知道,一旦业界确定了哪个是以后的主要方向,就会有大量的资金流入。与此相比,另外一个,就会处于一种缺少投资的状态。

    千叶游戏其实现在也没有确定到底走那条路,两条路,虽然看似技术有相似的地方,但是核心的理念绝不相同。

    虚拟现实,是让使用者把假的当成真的,全部用虚拟的要素,代替现实。

    增强现实,是让人们把真的当成假的,比如说,可能增强技术发展到后期,所有的房屋装修,都是纯白色的,然后,各种信息叠加在纯白色的背景上。

    甚至,还能利用大数据系统,为不同的人,提供不同的广告。

    当然了,这其中也稍稍有些伦…理问题的。

    就拿《精灵宝可梦:进发》来说,如果一个城市的除了一个人之外,所有的人,都有这款游戏,并且客户端已经完成隐藏化了。

    所有人都到一个广场,捕捉超梦,并且欢呼的时候。那一个没有游戏的人,绝对不会怀疑城市里的其它人有问题,而绝对是自己有问题。

    这是不是一个伦…理学上的难题,的确是的。

    当然了,虚拟现实也好不到哪去。现在的虚拟现实和增强现实,其实能够影响的只有人们的视觉,只能够在视觉上提供信息流。如果,有一天虚拟现实,不光能够提供视觉,还能提供触觉,嗅觉,味觉等等。

    那么在虚拟现实中的人,会知道这款游戏是真实的,还是假的么。

    换一种说法,就算是意识知道是假的,但是,身体的本能的反应,却不是意识能够阻挡的。

    从某种意义上来说,如果刺激太大的话,甚至能够吓死人。

    不过,对于技术上来说,技术上首先是要实现的,如果遇到问题,就需要再用技术手段,屏蔽这些问题。

    像是千叶游戏,最早的虚拟现实头盔,其实在鼻子的位置是透光的。

    之所以透光,就是为了让使用者,眼球向下看的时候,发现自己是在虚拟世界当中。

    不过,对于本就追求沉浸感的虚拟现实设备来说,这样做,其实大大影响了使用体验。

    千叶游戏接下来的做法是这样的,把这个地方取消了,完全不漏光了。那么,怎么解决脱出虚拟的问题呢,很简单,就是在这台机器上,加一个摄像头。

    如果遇到紧急情况,就迅速的切换到摄像头视角,让玩家回到真实的现实世界。

    这样做还有一个好处就是,如果来电话了,那么不用摘下虚拟现实头盔,就能接电话。

    但,实际上,如果真的要优化的话,其实,手机的功能,完全可以通过蓝牙等连接方式,直接连到虚拟现实头盔上。

    不过,这样做,倒是预示了另外一种可能,就是当硬件发展到一定阶段的时候,虚拟现实和现实增强,很可能是合二为一的。

    也就是说,这两个技术都能运用到。当然,对于现在来说,这不不可能的事情,因为,现在虚拟现实眼镜,太沉太重,还需要连接一个处理终端。

    而增强现实,如果是那种眼镜形式的,暂时也是不行的。因为,机器的性能、续航都不够。

    因此,手机才是最好的归宿。

    因为,手机可以让增强现实的承办降低到最低。

    完全不需要购买新的设备,直接用手机就能体会增强现实,这实在是太美好了。

    因此,现阶段来说,大部分公司都是把重点,放在增强现实上的。

    当然了,千叶游戏虽然在两个技术上都在探索,但是,最近对于新技术探索力度最大的,倒还是量子计算机。

    没有别的原因,就是因为这个技术,如果真的突破了,那绝对是一样革命性的成果。

    如果,能够注册专利,大规模的仿造,最少要到十年之后,竞争对手,就算是想要打破专利壁垒,预计也好五年左右的时间。

    五年的时间,足够一个行业崛起,然后,占领一个行业了。

    当然了,这是理想的状态下。怕就怕有一些专利流氓,他们有相关的专利储备,可以让千叶游戏的竞争对手,摆脱开专利壁垒。然后,迅速的,马上的,进行模仿和大批量制造。

    当然了,现在想那么多,实际的用处也不是很大,因为,量子计算机能不能实用化,还是一个未解之谜。

    当然了,由于林彦并不懂量子计算机,所以,他也没有去瞎指挥。外行指挥内行,几乎可以肯定一定会出问题的。

    而林彦对于虚拟现实和增强现实,都算是有点心得,因此,他就把自己的精力,投入到了这个方面。

    微硬这家最为千叶游戏游戏方面竞争对手的公司,推出了一个游戏,叫做《工作模拟》。

    虽然说,这款游戏在技术上很成熟,很好的展现了虚拟现实设备的实力。但是,在另外一个方面,却是不进入人意的。这个不尽如人意的地方就在于,他这个题材。

    想一想就知道了,现在有能力消费最前沿的科技成果的人,除了工作需要的媒体,一般都是上班族,人家上班族,每天上班,已经够腻烦的了。这时候,你推出一个《工作模拟》,让人家晚上在家里玩,这不是扯淡么。

    千叶游戏这边,虽然推出的也是一个模拟,但是,却是《模拟地球》。

    除了有上帝模式,玩家可以扮演上帝,进行建造之外。还有专门的破坏模式,玩家可以操纵一个巨人,让这个巨人,拿起地上的不管什么东西,都能一顿乱砸。

    这个游戏,获得了比《工作模拟》更大的欢迎程度。

    这也从一个侧面,说明了两家公司思路上的不同。

    微硬在虚拟现实上追求的是拟真,模拟真实存在的场景。而千叶游戏追求的则是现实之上的虚拟体验。

    林彦认为自己策略是对的原因是这样的。

    人们每天都在进行正常的生活,因此,对于拟真游戏里出现的任何和现实里不一样的小细节,其实都会异常敏感。

    就像是人脸的恐怖谷理论一样,如果拟真到拟定程度,但是,又没有完全拟真,那么体验就会断崖式的下落。

    而想要达到真实的体验,那实在是太难了,就现阶段的技术水平来说,完全是事倍功半,吃力不讨好。

    而现实之上的虚拟,则是一条捷径,一条可能会事半功倍的路子。

    就像是日本动画行业的经典作品《刀剑神域》一样,那就是一个虚拟现实的魔幻世界。

    虽然,作者可能从来没有想过,为什么要用魔幻设定,而不用显示设定,可能只是潜意识里的一种感觉。

    但是,却很好的说明了这个问题。

    其实,很多时候,一些复杂的问题,一些完全不懂行的人,可能第一直觉,是没有问题的。

    但是,由于有些行业,外行瞎蒙实在是危险太大,所以,不建议不懂行的人,随便揣测一个行业。

    其实,日本这些年对于虚拟现实和现实增强有探讨的艺术作品不少,像是《电脑线圈》就是这样一部作品。

    所有的人都带着一副增强现实的眼镜。带着眼镜看到的世界,和没有戴眼镜看到的是不一样的。

    当然了,这部动画,对于增强现实的看法,是比较悲观的。

    整部动画的基调,就不是那种乐观且积极向上的。比如说,有的孩子,就死于增强现实造成的幻象。

    被他们视野里根本看不到的车撞死。

    林彦甚至还在公司的大会上,说了这款动画作品。但是,他讨论的主题,并不是动画想要表达的而主题。

    而是,作为一个游戏行业从业者,到底该怎样看待现实增强和虚拟现实的。

    没错,怎样看待。

    林彦现阶段需要做的,就是把所有的员工的思想都统一了。只有所有的人,都知道自己要干什么,为什么去干,什么理由去干。

    这个集体,才会有蓬勃的战斗力。

    这就像行军打仗,为什么有的组织,就爱教手底下最基层的士兵读书识字。实际上,就是培养他们的逻辑思维能力,让每个人都能理解作战意图,并且能够很好的执行这个意图。

    与之相反,那些没有文化水平的,连话都听不明白的。在许多时候,是完成不了,应该完成的事情的。

    这也算是管理学的一部分吧,虽然,看不见摸不着,不像是武器那样一眼就能看出来谁先进,谁落后。

    但是,这种东西,有时候却是更宝贵的财富,在许多时候,不是武器装备,能够比拟的。

    林彦柑橘自己的经验,知道统合所有员工的意志,是一个多么困难和必须去做的事情。

    就拿当初的电子游戏联盟来说,它从当初的如日中天,到现在这副半死不活的模样。

    除了林彦离开的些许因素外,最主要的因素,剩下的基本上都是不能很好的统合员工们的意志。

    其实,林彦离开的原因,也是因为他觉得自己和这里相性不合。

    这样想一想,其实有时候,因人成事这个说法是没有错的。

    如果,不是柿家那种帮会习气,带到了电子游戏联盟太多,或许,电子游戏联盟的明天也很美好也说不定。

    当然了,现在的不美好,是因为和千叶游戏作对比,千叶游戏的价值,已经远远超过电子游戏联盟的两个东家,东立和柿家了。

    但是,说实话对于电子游戏联盟的投资,其实柿家和东立都是没有亏得。

    柿家就算没有得到太多的好处,至少,他们得到了一堆作品授权,这些作品授权,完完全全可以投入到柏青哥事业当中嘛。

    事情继续这样慢慢的发展着,林彦一天天的在工作着。

    虚拟现实和增强现实的游戏和设备,都有公司在推出。

    有的游戏影响力高了,有的游戏没什么人玩,但是不管怎样,由于这是一个风口浪尖的热点。

    其实,不管如何,其实都很少有人亏钱。

    虽然有的游戏,没有赚到玩家的钱,但是,他们赚到了投资者的钱。

    投资者对于亏钱是不在乎的,他们之所以愿意亏,舍得亏,是因为他们看好这个技术的未来。

    谁都不是傻子,但是谁其实都不太聪明。

    因为这是一个热点行业,所以,热钱和骗子,也就尤为的多。

    像是最近的电子竞技,就有好几波比较大的骗局。

    其实,整个骗局说白了还挺好笑的,但是,有些不了解行业的投资人,还就真的信了这些人的鬼话。

    当然了,这些人这么做之后,其实对于电子竞技来说,不是一个好事情。

    但是,人家哪管你这个行业,是不是洪水滔天。

    毕竟,这个世界就是这个样子。

    大家都不是什么清白来路,老大别笑话老二,乌鸦别笑话猪黑。

    因此,许多人亏了也就亏了,也没有想着买手买脚,毕竟,风险投资这玩意,在很大程度上来说,就是四个字,愿赌服输。

    无论是被骗了,还是项目失败了,都别抱怨,这都是正常的。

    实际上,风险投资这东西,就像是摸奖一样。能不能赚到,很大程度上是看运气的。

    有时候,认为绝对会成功的人,根本是不会成功的。而有的时候,认为成功希望渺茫的人,成功的概率反而更大。

    有时候,一切都是有原因的,这个世界上,许多事情,都是在这样发展的。

    如果,一个人不能掌握所有的因素,就不要想自己一定能赢。因为,许多时候,计划外的因素,也许会毁了一个人的一生。

    当然了,对于大多数人来说,也就是这么一回事而已。

    林彦有时候觉得,自己其实是挺幸运的。(未完待续。)

第七十四章 车旅

    人生何处不相逢。

    林彦好不容易得到了几天假期,他开着车,踏上了旅行的路途。

    开车与坐火车,是两种不同的体验。两种不同的心情。虽然,都能听到车子与地面摩擦产生的噪音,都能看到两边退后的风景。但是,感觉真的有微妙的不同。

    林彦在这次开车的旅途中,遇上了一个熟人。

    其实,他的熟人不是很多,因为,他本来就不是那种非常热衷于社交的人。

    相比于社交,他还是喜欢用这个时间,来研究一些什么。

    无论是研究什么,他都感觉比无聊的社交,要有意思多了。

    当然了,这只是他个人的性格问题。绝不是说社交就是没有意义的事情。

    当然了,林彦不喜欢社交,不代表他不了解社交,不了解社交,他也就不可能制作出许多款优秀的社交游戏了。

    就拿《精灵宝可梦:进发》来说,这款游戏就是一款十分优秀的社交游戏。甚至,绝大部分的乐趣,都在于社交上。

    当然了,相比于《精灵宝可梦:进发》这种比较前卫的游戏,其实,在中国还有许多利用老元素,赚了好多钱的社交游戏。

    对于这种炒冷饭的形式,其实林彦是不反对的。游戏这种东西,虽然游戏种类分前卫和经典,但是,只要能有人玩的游戏,其实,都不是差游戏。

    当然了,也不能说这是一款十分优秀的好游戏就是了。

    毕竟,有的游戏留住人的理念,实际上时不健康的。

    当然了,对于制作这些游戏的公司来说,只要赚钱就好了。

    “嘿,你好,好久不见。”对面的人和林彦打招呼。

    “嗯,许久不见了。”林彦下车,关上车门说道。

    天高云淡,风微微的吹着。林彦看着眼前的人,才发现这个老朋友,确实老了很多。

    岁月,大概就是这样的一种东西吧。

    林彦其实心思算是比较细腻的了,他对于时间的感觉,还是比较敏感的。

    没有什么把酒言欢,简单的吃一顿饭,便各自告别了。

    这个世界,大概就是这样,不断地相聚,不断的离去吧。

    倒是没有什么感伤的。

    高速公路上的汽车,一个又一个呼啸而过。

    林彦想起了他以前主导制作过的财社游戏了。

    其实,进入了二十一世纪的第二个十年之后,赛车游戏的火爆程度,就没有前些年那么火爆了。

    虽然说,游戏的画面依旧在进步,但是,却没有那种令人心颤的变化了。

    游戏画面,虽然一直在丰富细节,但是,看起来和以前的游戏,也没有什么太大的区别。

    再加上,这类游戏,基本上都是深度玩家的世界。而现在电子游戏行业,最赚钱还是面对那些小白玩家。

    其实,很多行业都是这样,当一个行业,能够吸引许多新人的时候,那么这些新人,就是绝对的主力。

    而在一个行业没有新人进入之后,这个行业,就会变成精耕细作的那种了。

    尽管离开了工作的环境,但是林彦的心却没有真的放松下来。人许多时候,就是这个样子,没有工作的时候,想着自己什么时候能休息,而休息的时候,则想着工作的事情。

    不能说这是人脑子有问题,而是一种程度上的问题。毕竟,大多数时候,人就是这样的生物嘛。

    林彦倒是很看得开,发现自己有这种想法,也没有怎么纠结。

    而是很安心的继续开着车,旅着游。

    这一次,他的旅行没有什么目的地,到哪里就是哪里,随遇而安,

    偶尔,他也拿着手机,玩着自家开发的《精灵宝可梦:进发》。一路上,还真的遇到了几个新朋友。
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