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重生日本做游戏-第80部分

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    听了这么多有关于游戏的秘闻,坂田幸兴奋的脸色通红,就像是打了鸡血一样。他问道,“小彦,这些事很多人知道么?”

    “应该没几个人知道,如果没出什么意外的话,《吃豆人》的极限,还是第一次出在现在这个世界上。”林彦摸了博自己的下巴说道。

    这种秘闻,其实在街机发售了很多年后,才会被一一发现。街机这东西,和其他的电器一样,也都是有保修期的,而业界的标准是一年。如果在这保修期的一年内,发生很多起这样的问题,严重到影响玩家游戏了,那么这款街机的生产厂商,不管蒙受多大的损失,都会启动召回程序的。

    像是搭在《吃豆人》这款游戏的街机,电子游戏联盟少说也卖出去了五位数,这让他们召回,他们会想哭的。

    不过,第二百五十六关才出问题,其实也没有到需要召回的地步。所有《吃豆人》玩家中,一百个里头能有一个闯到这一关,都是比较小概率的事情。这个花屏的事实,放在大多数的玩家那里,只不过是口口相传的传说罢了。

    林彦说完了,没有忘记再告诫坂田幸一次,不要说出去。坂田幸信誓旦旦的表示自己不会说出去。

    林彦看到他保证的姿态,满意的点了点头。其实,这个事儿他包不保证都没啥大问题。就算是他说出去,别人也就是当笑话听听也就算了。让坂田幸这种准手残去玩,他能玩到十关就不错了,第二百五十六关对他来说就像做梦一样。他自己是绝无可能去验证的。(未完待续。。)

第九十三章 侵权

    自从林彦告诉岸本遥要开“电子游戏玩家大会”这件事之后,岸本遥就开始风风火火的率领着手下众多的小弟,联系各个厂商开始筹备了。

    现在的这些生产街机的厂商,别管自己的游戏火不火,他们都特傲娇,有些看不上岸本遥这个做电子游戏杂志的团队。

    毕竟,对于他们来说,现在的电子游戏街机不愁卖,生产多少就能卖多少,用不着媒体宣传,他们为啥要给岸本遥好的脸色。

    岸本遥也明白这个道理,她也没有耍小孩子或者是女孩子脾气,好说歹说,说服一家家傲娇如二八少女般的电子游戏街机生产企业,参加了这个“电子游戏玩家”大会,也算是弄圆满了。

    其实,也不怪这些生产电子游戏街机的厂商。电子游戏就是个新兴的行业,电子游戏街机也是个新奇玩意,肉眼可见的市场还没有分瓜殆尽,他们还不需要靠杂志这种东西,来宣传自己,让更多的商家进他们的游戏街机,或者是游戏基板。

    他们这些专门干电子游戏街机的工厂,没有特别在意《游戏通》这本杂志。原本就虎视眈眈的各大家电厂,还有玩具大厂,可都找上了岸本遥,想要投放广告。

    既然《游戏通》是一本专门的电子游戏杂志,他们也不可能投放保鲜膜的广告。事实上,这些眼红的厂家,避开了他们难以进入的街机市场中,而是直接瞄准了家用电子游戏机这个领域。

    家用游戏机这个领域,在现在这个时间段看来。就像是一个未经人事的处子,或者是一只纯白的小白兔。萌萌哒。很可爱,以家电巨头们的工业设计实力。设计一款电子游戏家用机,还不是分分钟的事儿么。

    而且,只要摆到家里带电子元器件的东西,就算是家用电器了吧,对于他们也算是业务之内的范畴。

    不过,由于开发的时间太短,他们也遇到不少问题。其中一个问题,就是他们不可能完完全全把街机完全塞入到一台小小的家用主机上。不是因为技术能力的问题,而是因为资金的问题。

    稍微想一想现在一台街机的售价。可是两千美元,小五十万日元。把这东西塞到一个小盒子里来,跟在街机厅玩的爽翻天的玩家说,快来买吧,快来买吧,买我们这台能够完美放下街机游戏,但只有一个游戏的机器,他们会买才怪。

    五十万日元,够玩五千次得了。一天十个币子,也够玩一年多了。而且,还不是一次性支出,玩家没有啥心疼的。

    硬件设计师们又不是傻子。很容易就想出来如何解决,一台机器又贵,又只能玩一款游戏的法子。

    很简单就是把装载游戏的只读内存。直接拿出来。做成卡机分离的形式。这样蛮贵的内存,就从游戏机上彻底剥离出来了。而且又能让游戏机换游戏了,这不是两全其美的好办法么。

    最后。经过成本和性能妥协的家用游戏机就上市了。

    千代这个玩具大厂,有着丰富的玩具销售经验,他们明白广告,对于产品的重要性。他们是第一家在《游戏通》上投放广告的厂家。岸本遥的杂志,也算是除了单纯卖杂志的收入,能拿到其他的收入了。当然,如果把林彦对她的投资,也算是收入,那他们早就有大笔的巨额收入了。

    电子游戏其实天生就和玩具有着比较紧密的关系,所以,他们比家电厂商更明白玩家需要什么。

    千代推出的家用游戏机,虽然画面寒颤的“感人”,但也很轻松就卖出去了很多。与之相比,那些家电厂商,就要悲剧一些了。

    他们的悲剧,是他们单纯的把家用游戏机想成了一台家用电器。完全没有想到更换游戏这个点子,他们的机器确实也号称有十几种游戏,但是他们的做法,就是把一个游戏,通过按钮改变机器内在的电路,从而让它发生些许变化,就算作是有一个游戏了。

    而且,最令人发指的是。他们根本没有方向键的概念。他们推出的家用电子游戏机,虽然也有可以人机交互的设备。但它上面没有十字键,有的是一个旋钮。

    转动旋钮就可以操控着屏幕上的物体发生相应的变化,虽然实际感觉也还好,没有糟糕到完全不能玩的情况。而且,旋钮这种东西,比十字键有的优势,就是它能够按照旋转的角度,很灵敏的做出反应。尽管,街机的摇杆,也能完成这种量的感应,不算是太稀奇的事儿。

    玩具大厂千代的家用电子游戏机销售的很好,却也不全是喜事。刚刚开完香槟,开完趴体庆祝的千代家用游戏机团队,就遇上了一个大麻烦——任地狱起诉他们了!

    任地狱能起诉他们,不是他们别的地方出问题了,而是那个小小的手柄出问题了。他们的游戏机上面,不知道出于何种考虑,没有使用摇杆,或者是模拟摇杆,而是使用了横井军平在游戏手表上使用的十字键。

    横井军平的这个十字键,可不是普通的十字键,是注册了国际专利的。千代这种大厂,犯了冒冒失失拿来主义的错误,付出了惨痛的代价。

    他们卖出去一台家用游戏机不知道能赚多少钱,但是他们却要因为上面两个使用了十字键的手柄,付给任地狱没太机器五美元的授权费。任地狱基本上等于啥也没干,就平白的赚了几百万美元。

    任地狱自家的家用游戏机还在研发之中,看得出来他们很沉得住气,没有特别着急的意思。

    事实上,他们也不需要着急,《大金刚》这款电子游戏。现在对于他们来说,就是一只现金牛。摇钱树。除了一台又一台卖出去的街机,他们还能收到各种厂商的授权申请。具体这个穿着背带裤的跳跳小人。红火到什么程度。你只要知道连生产硅胶套套的商场,都找上来了,希望在包装上用红色小人,还有大金刚的图标,就明白了。

    不过,和千代在日本国内的遭遇一样。任地狱火爆的版权收益,也让人眼红的不得了。美国有一个影视业巨头,名字叫做“寰球影业”,他们拍摄过一部特摄影片。讲的是一个人与兽之间的爱情。最终这个兽还为了心爱的女人,去高高的楼顶打飞机。

    没错,这部影片的名字,就叫做《金刚》,《金刚》的主角就是那只大到不行的大猩猩。

    而任地狱推出的《大金刚》,虽然英文的名称,和《金刚》并没有什么相似的地方。但是,他们的样子实在是太像了。寰球影业认为任地狱侵犯了他们的版权,要求任地狱支付高大五千万美元的赔偿。并且要求一同分享《大金刚》的版权。

    这对于任地狱来说,绝对是不能忍的事情。不过,他们虽然急的抓耳挠腮,恨得寰球影业咬牙切齿。可是他们却也没有什么办法反驳。因为,实在是太像了,北美任地狱的最高领导人荒川实。他自己都不知道《大金刚》这款游戏里的那个大猩猩,有没有在创作过程中借鉴《金刚》中的金刚。

    事实上。他的心里是几乎确认“抄袭侵权”得了。作为一个少年时期土生土长在日本,长大之后到美国、加拿大求学的荒川实来说。他很明白自己祖国里的那些人,对于他们的“抄袭”功力,是很了解的。

    当然,他也没白“抄袭”这种事情没法避免,是一个后进国家,快速追寻先进国家脚步的一大利器。

    可是,但可是。这种行为在本国国内,或者没被抓住还行。这次被抓住一个现行那不就糟糕透了。

    就在他想要排版支付这么一大笔赔偿金,共享版权的时候。他们雇佣的一个美国律师,提出了异议。说寰球影业这完全是无理取闹,任地狱的《大金刚》完完全全没有涉及到侵权《金刚》电影。

    甚至,《大金刚》中的大金刚,和《金刚》中的金刚都不是一个物种。

    腐朽的资本主义,总是从内部开始腐烂的。这个资本主义大国培养出来的优秀律师,忠诚的为雇主,捅了本土企业一刀。

    不是一个物种这个主观判断,当然不能作为法庭裁判的依据。但是这个律师的手牌却不止这一个,寰球影业的《金刚》,实际上是一部小说改编电影,它改编自《金刚》。

    而一本文艺作品的版权享有期限是二十年,这本《金刚》小说已经超过了二十年。这就像是这个世界上谁都可以一分钱版权费不花,拍摄莎士比亚作品的电影,演他的话剧是一个道理。

    寰球影业的《金刚》是小说《金刚》的派生物,而任地狱的游戏《大金刚》,也是小说《金刚》的派生物。所以,任地狱的电子游戏《大金刚》没有侵权寰球影业的电影《金刚》。

    原本以为能白白能分的利润的寰球影业傻眼了,不知道寰球影业的董事们,有没有骂任地狱雇佣的律师是个美奸。

    不过,事已至此,他们也不能认怂。寰球影业作为好莱坞的一大支柱企业,他们的威严可是不容侵犯的。

    没花多长时间,他们就找到了一款由他们授权,由难梦宫出品的电子游戏《金刚》。他们开始说任地狱的《大金刚》,是抄袭难梦宫的《金刚》。

    你看这两款游戏多想啊,都是一个蹦蹦跳跳的小人,从大猩猩手里救出公主的模式。甚至连游戏里有几个梯子,有几层都一模一样。

    这名给任地狱立了功的美国律师,火线上阵分分钟提拔成了北美任地狱首席律师。他在法庭上不慌不忙的读了,来自宫本茂的亲笔信。

    宫本茂在信里发誓,他绝对没有抄袭《金刚》。然后,他又拿出了《大金刚》的著作权登记和版权专利。又拿出一份难梦宫《金刚》的专利。相互一对比申请时间。结果一目了然。

    原来是寰球影业看到任地狱的《大金刚》大火,才找到难梦宫对着《大金刚》开发了一款《金刚》。

    最后,日本的企业战胜了美国企业。寰球影业付给任地狱五百万美元的版权使用费,难梦宫出品的《金刚》,由于太过像任地狱的《大金刚》,不能再在市场上进行售卖。

    一向一副恶霸形象的寰球影业,吃了任地狱这么一个大亏。整个企业都不好了,似乎是遮羞还是怎么着,他们从今往后,再也没进军过电子游戏行业。

    哪怕别的公司,像是保洁这种生产日化用品的公司,都进入了电子游戏行业淘金。寰球影业都再也一步没往这个圈子里踩。

    塞翁失马焉知非福,他们因为脸面,没有再进入电子游戏市场。从而躲过了电子游戏行业大崩溃,不像某些公司,因为这个事件,不光电子游戏部门倒了。就连母公司都被拖的破产了。被其他的美国公司,肢解分尸了。

    既然日本的商人有聪明的脑瓜,会推出电子游戏家用机。美国人又不笨,他们也能想到。一个年仅十八岁的美国小伙,和小伙伴在车库里,就搞出来了一台家用游戏机。他们的公司叫做雅达利,而他们推出的这款游戏机叫做雅达利一千三。

    机器内置十六款网球游戏,能够让玩家,在家里体会电子游戏街机的快感。他们的这款产品销售不错,并且迅速吸引到了投资。

    他们一边在销售着,不能更换卡带的雅达利一千三,一边拿着投资,开始研发画面显示更好,还能够更换卡带而雅达利两千六。

    而同一时间美国发售的家用电子游戏机不胜枚举,就像天上的繁星一样,不可能知道每一个机器的名字,也几乎不可能知道一共出了多少家用机。

    与日本相对安全的市场比起来,美国的电子游戏市场,不是群魔乱舞就能够形容的来得。(未完待续。。)

第九十四章 画家用游戏机图纸

    日本这个国家,和日本这个民族,不能说是不坚韧的民族。他们能够从战后的废墟中崛起,除了有美国的帮衬外,也确确实实靠着自己的努力。

    一九四六年那个年度,日本人均收入是十六美元,东京百分之四十六的居民,没有住的地方。到了一九八零年,日本的人均收入,就已经与同年美国的人均收入持平了。

    日本几大家电巨头,除了从军工分隔出来的公司,大多是从这个时候开始崛起的。从一九五七年开始,家电消费品三神器——冰箱、洗衣机、黑白电视就已经开始迅速的普及,飞入平常百姓家。普通工人两个月的工资,就可以买一台电视机。属于日本的大消费时代来临了。

    接下来每年的经济增长,依然以百分之十以上的速度在攀升。第三产业,文化娱乐消费开始提高。

    舶来品的保龄球、高尔夫、滑雪、旅行成为了新的消费热点。早先苦过的日本人民,开始享受生活,日本进入了“大众消费社会”。

    在这几十年里,日本的本土市场,为日本的工业化进程和经济的腾飞,起到了不可忽视的作用。或许,这就是塞翁失马焉知非福吧,被轰炸的只剩下渣渣的城市,正是百废待兴,需要各种各样产品的时候。

    当然,也不是没有国外的厂商,看准了日本的市场。但是,知道二十世纪八十年代,或者再往后几十年,绝大多数的外国厂商。都知道日本的市场到底又多难进。这是因为日本政府,为了扶持本国的企业。在进出口政策上垒砌了一面高高的墙。

    新生代的日本青年,没有经历过那个饥饿的年代。他们经历的正好是飞速发展的时代。一种名为民族自豪感的东西,仿佛印在了他们的骨髓里。

    林彦重生在的八十年代,正是这种思潮泛滥的时期。电子游戏街机这个东西,在这个年代诞生,也算是顺风顺水,顺理成章的事情。就算是没有林彦,估计也会有其他人开发出类似的机器。

    林老爹昨天和林彦促膝长谈来着,他跟林彦说了秋叶原是为什么成为电器街的。原来很久很久以前,驻扎在东京的美军。会拿一些违禁的电子元件,来秋叶原出手。久而久之秋叶原就成为了一个与电子产品关系密切的地方了。

    林富志老爹又说,他听自己的爸爸说,当时美国大兵坐在汽车上,吐出来的泡泡糖,都会有无数的日本人争抢放在嘴里。因为那个时候连填饱肚子都是问题,甜味对于他们是奢侈品。甚至连闻一闻包装纸上的甜味,都能让他们回味许久。

    林老爹促膝长谈讨论人生的主题就是告诉林彦,要忆苦思甜呐。不要忘记以前苦的时候。意味的奢侈享受。

    林彦当时都想摸摸自己老爹的脑门,看他是被外星生物寄生了,还是发烧烧变了人格。

    不过,看样子老爹神清气爽。也没有喝酒,估计他那长长的唠叨,是因为大姨夫来了吧。

    林彦给岸本遥打了个电话。告诉她添加一个《命运游戏》的展区,探讨了一会场地大小。位置的细节之后。岸本遥对他说,说是千代出了家用游戏主机。还有不少企业蠢蠢欲动。

    林彦心中了然,这就是和一家行业内媒体有紧密关联的好处,基本上大多数还没有流传开的信息,都能从媒体人这里得到。

    岸本遥看林彦没有太大的反应,也放心了。她原本还有些怕林彦忽然脑子一激动,气到了也说不定。不管林彦再怎么厉害,是能够一个人做电子游戏街机,还是徒手做高达。他终究还是一个看上去十几岁,没有太多人生经历的孩子。

    林彦当然不会慌张,他对电子游戏家用机的泛滥早有准备。说不定过不了多久,连现在这个年代的个人电脑,都会进来凑热闹。

    这个年代的个人电脑,不像是大多数人想象中的那样,是一套分为显示屏,键盘鼠标,主机箱等部件的个人电脑。

    为了缩减成本,降低售价,首先,显示屏是没有滴。接下来没有的东西是鼠标。虽然鼠标这东西诞生有日子了,但是在林彦搞出的视窗系统大规模普及前,这东西是不会大范围普及的。

    最后,电脑机箱基本上是横置,而非竖立的。虽然按照常理来说,竖立放置的机箱,更容易散热。但现在这个年代的电脑,发热量真不大,整个机箱里没有一片散热风扇,绝对静音。不会像是后来的电脑,再怎么静音,都是有一些噪音。

    而键盘一般都会继承在横置机箱的上侧,这样一来既节省了空间,又节省了成本。看到这里,会不会有人就开始觉得这个年代的个人电脑有点熟悉了,有点像是九十年代风靡全国的小霸王学习机。

    没错,那个年代的个人电脑,缩水的连硬盘都没有,其实说起来,实际能干的事情,跟同期的家用电子游戏机差不了太多。

    毕竟中央处理器都大同小异,使用的是一个型号的。后来的家用游戏机,也就比这个年代的个人电脑,多了个专门处理图形的芯片,从而让游戏机显示出更“绚丽”的画面。

    林彦特意问了一句岸本遥,任地狱有什么动向。岸本遥把任地狱在美国胜诉了寰球影业的事迹,还有新的游戏手表上市的消息告诉了林彦。

    林彦特意问了一下,任地狱有没有推出家用游戏主机。岸本遥说没有。

    虽然岸本遥看不见,林彦还是点了点头,表示自己知道了。也不知道任地狱是沉得住气,还是在憋大招,还是他们的研发能力太捉急。研发进度过于缓慢。

    林彦上辈子就总听说,任地狱的研发实力。其实并没有多强。他们研发历代机器的时候,几乎都要与外厂合作。才能顺利的研发出新的主机。并且,他们推出主机的速度,总会比别家的主机慢一些。就像是一个反应慢的孩子。

    任地狱的红白机能够在几十个机型的海洋里脱颖而出,还是因为他们有制作精良的游戏。

    在红白机之前的机器,几乎都宣称着自己可以很好的移植街机游戏,街机游戏可以在家里玩。甚至有一个厂商,还提出了百分之一百二十移植的口号。号称移植到家用主机上的游戏,会有更多的内容和更多的画面。

    的确,他们的这个策略。起到了不错的效果,家用游戏机的销量还不错。只是,可惜的是,虽然内容有所增加,但是画面还是比不上街机,而且蹩脚的操作,也让不少买了游戏机的玩家觉得心塞塞的。

    这些做家用电子游戏主机的人,几乎没有想过在家用主机上推出原创游戏。就算是有原创游戏,也一般是比较劣质的仿制品。可玩性不高,画面又差。基本上就是一些小工作室,为了生存做出来的垃圾作品。

    他们的主战场还放在街机市场上,因为对于他们来说。街机才是摇钱树。家用机更多只能算是一棵大树上的一个小树枝,卖了百十来台家用游戏机的利润,甚至还不如一台街机来得多。这种情况下谁傻啊。耗费巨量的资源,去做家用机的游戏。

    林彦坐下来。在空白的纸上,开始绘图。他绘制的是任地狱红白机的设计图。是最终设计图。

    他不知道现在任地狱的红白机开发到了什么程度,但是他却记得成品是什么样子的。林彦不喜欢把自己的梦想寄托在别人的身上,任地狱的确几乎做到了让全世界都有电子游戏这个伟大愿景。

    但是,不得不提的就是,他们也让全世界都充满了马里奥,水管工大叔。

    貌似,在今年,马里奥的设定还不是水管工。《大金刚》游戏背景是设定在一个施工建筑里。这个时候拿个大锤子的马里奥,似乎是一个建筑工人,或者是木匠之类的职业。

    事实上,在马里奥当了水管工,水管工这个形象深入人心之后,他也兼职过不少职业。

    比如当过卡丁车
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