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重生日本做游戏-第94部分

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    现在还好说,个人制作游戏,两三个人的制作团队,还是比较主流的,十个人就已经算是大团队制作,二十个人简直是豪华制作,超级制作团队了。

    但是,随着电子游戏行业的发展,以及电子元器件性能的提高。电子游戏的画面必将更精细,音乐必将更流畅,游戏的内容也愈发丰富。种种原因综合在一起,就指向了一个结果。

    那就是电子游戏的制作,会从一个以创意为主,技术为辅,其他事物为辅助的产业。变成一个以资金为导向,需要大制作大成本的资源密集型产业。没有商人是愿意做赔本生意的,也就是说,做电子游戏必须挣钱。

    而一款以两三百个人为基础,耗时两三年的游戏,如果赔了,那是何种打击,自然是不言而喻的。

    这不像是几个人的小团队,可以从头开始,那些大制作的游戏团队,几乎不允许失败。所以,为了不失败,他们更倾向于开发游戏的续作,这样既有了玩家基础,还有了技术储备的基础,并且越往后期,制作速度越快。甚至,能成为每年圣诞节,都在货柜上看到新作的“年货系列”。

    那么远的事情,在这个世界,估计除了林彦,没有什么人能够料想到的。和任何一个产业一样,大多数的企业,看问题的眼光都很现实,就是怎么活下来。

    在现在的日本电子游戏行业里,讲究的是亲力亲为,外包这种制度,还没有建立起来。而寻求代工,这则是小的开发团队想的事情。但凡他们有了一点实力,都想着自己组建工厂,自己生产自己的产品。

    之所以会这样,和日本人本身的“务实”情节有关,他们这些人,更喜欢能够看得到摸得着的实在感。而不是代工这种显得有些虚无缥缈的制度。

    全日本的所有企业,几乎都是这样,上到叱咤风云,全世界投资建厂,崭露头角的汽车巨头,下到几个人的街边工厂。他们都喜欢这样的生活。哪怕是代工更有效率,更节省资金,有着各种各样的好处,他们还是不愿意这么干。

    林彦虽说以前是一个完完全全没有接触过商业运营的攻城狮。但是,那个年代。回来企业培训的人多如牛毛。这些人不管是真的本身有本事,还是利用了裙带关系。反正讲课是一波又一波,就算是不想去。也不能不去,因为,人太少了讲课的人岂不是很没面子。

    林彦在上这样一节课的时候,就有一个老师,讲到了这样的一个东西。日本企业有三个制胜法宝,“终身雇佣制”,“年功序列”,“企业工会”。前两个保证了公司员工的稳定性,每一个大企业的员工。都像是中国国内的国企员工一样,不管干的是好是坏,每年依旧会按时涨工资。

    而一个犯了错误的“失败者”,企业也不会开出,一般会派遣他去管理文档室,或者是去扫厕所。虽然工作变了,但是工资却没有变。

    当然,这种制度,确定了稳定这个基调之后。也有着它特有的问题,就是缺乏活力。基本上没有同行业跳槽的可能,这在日本的战后,经济复苏的时期。是一件好事情。但是,到了八十年代,就有点不合时宜了。

    因为。这样的制度优点明确的时候,弊病也有很多。那就是企业员工的视野,局限在了他工作的这家企业之中。有可能从毕业就进入这样一家企业。直到退休,还是在这家企业。

    如此长久以往下来,企业的活力必将下降,企业也变得很僵硬。并不能制造出真正符合消费者的产品,产品不受消费者喜爱,自然企业的业绩就不好,年年就要卖大楼了。

    这些东西,要说改也没有太好的办法去改。因为,这就是一个企业的基因。就像是一句老话,三岁看老。

    人和企业,在他的生命周期里,其实他小时候的特质,很能影响到他以后的人生。

    林彦打了个哈欠,他闲的有些难受了。现在依旧是夏季,他躺在一架藤椅上摇摇晃晃,左手边一步远的地方,有一只白白胖胖的白色猫咪,正卷成一个肉球在睡觉。猫咪和林彦相安无事,一人一猫看着同样的慵懒,如果世界上所有事物的节奏,都和这两个人的节奏一样的话。估计,地球上的人类,至少能饿死一半。

    农民伯伯脸朝黄土背朝天,每天辛辛苦苦,却永远不是最有钱的,永远过不上最好的生活。这个世界,是不是太不公平了?

    闲的有点蛋疼的林彦,不知不觉,就开始想这些有点蛋疼的问题了。

    这几天,来林家修理铺的人,不能说的上是络绎不绝,也不算少了。各种各样的人,或是伪装,或是大摇大摆进来亮身份的,什么样的人都有。他们这些人多是一些新闻从业者,和一些好奇心颇重的同行。

    他们都想知道,从小孩子们的嘴中,传出来宛如都市传说一样的机器,到底存不存在,如果存在,又是什么样子的。媒体人想要了解的是这台机器的前景,而同行们想要了解的则是钱景,他们想知道,他们能不能参与到这款家用游戏机的电子游戏制作中。毕竟,那些小孩子说的清清楚楚,这台机器,可以“换游戏”。

    可以“换游戏”的机器,其实并不算是太稀奇。林彦在电子游戏联盟时,曾经尝到过标准化,模块化的街机设计思想。而他这个思路,虽然在矢野胜九掌管研发的时候,受到了一些抑制,却并没有被放弃。时到如今,也有了一些成果。

    电子游戏联盟一共推出了三种型号的标准化街机,并且同时,又为小厂商代工出品游戏。所以,这三种机器的型号,在市面上也比较广泛的流传着。

    在这样的机器上,一款电子游戏,只要不流行了,街机老板,就可以买一块新的游戏,再请专业人士换上去。虽说,不算是太方便,但也让街机厅的老板们很知足了。毕竟,单单一款新的游戏,才是一踩新机器价格的三分之一左右,换好之后,只要再换一幅海报就没有问题了。

    来询问的恶人,看林彦眼熟,不免来和林彦打听消息。

    林彦这时候,则有一个很厉害的技能,就是装死。一问三不知。

    也许,他上楼发作懒癌岂不是更好,他在楼下也有他在楼下的想法。就是,他会在必要的时候,放出一条有一条七零八碎,但又十分有吸引力的消息。让各路人马,一直对这款机器抱有兴趣。

    这样,当时机成熟之后,他也许还会搞一场新闻发布会,请诸多的媒体和同行,见证这款产品。

    不要以为,新闻发布会这种东西,是浪费钱财,毫无用处的。他的一大用处,就是可以让这款产品,在媒体面前有足够的曝光度。而媒体有了曝光度,也就意味着,在消费者面前有了曝光度。

    这样一来,一款产品,就不用静悄悄地摆上货柜,经过实践的发酵,等着消费者慢慢的发现了。

    一款产品有了一个好的开端,总要比有了一个不好的开端,要来的好得多了。

    秋叶原的街机厅,有一个天然的优势,就是这里的制作的电子游戏的企业多,他们可以拥有最新最全的电子游戏。

    其实,这段时间,也有不少来自日本全国各地,甚至来自世界的商人,学习秋叶原的几家街机厅。

    甚至有一个暑假去了秋田奶奶家的小子,回来后,眉飞色舞的说。秋田那个乡下地方,居然也有了街机厅,而且,和他现在说话的这家几乎一模一样。

    听到这里,林彦就知道了,有可能人家把秋叶原的街机厅,当做是样板房,全套的搬过去了。

    听那小子的意思,似乎也没有水土不服,有很多人都喜欢这种新型的娱乐项目。

    林彦无法想象秋田是一个怎么样的风景,是稻田满地,风一吹就涌起绿色的波涛。还是,猪牛羊遍地跑。他对秋田唯一有印象的,就只有那种黄色的,有着两个浅色豆点眉毛,不大一只的秋田犬。

    至于,其他的事情,他真的不太了解。一个人的一生,不要说走遍全世界,有可能就连他出生的城市,都没有足够的了解呢。离家两公里,就觉得自己到了一个完全陌生的世界了。

    ——————

    有点太十二点之后了,祝大家月亮饼节快乐,阖家团圆:…d(未完待续。。)

第十九章 一个坏消息

    小胖墩的《铁板阵》不出意料的火了。甚至,在没有多少宣传的情况下,几乎没有任何酝酿的火了。

    火的原因,主要还是因为这款游戏的素质高。次要原因就有很多了,其中一大原因,就是玩家们厌烦了现在市面上,那么多换面差不多,玩法差不多,没有多少想法和创新的游戏。

    就在这样的情况下,第一款转轴游戏,第一款竖版卷轴射击游戏,《铁板阵》就这样上市了。

    这款游戏,游戏的流程时间长,不再单单是一关又一关的重复。在每一关的关底,都有一个强大的敌人飞船。只有答应了敌人的飞船,才能取得胜利。

    这是千叶游戏第一款来自非林彦之手的游戏,林彦对于这样的结果,也颇为满意,在他看来,这是一个好信号。就像之前所说,不可能所有电子游戏全靠他自己做。而小胖墩这个算作是他半个徒弟的处子作,无疑很有说服力。

    不过,虽然作品成功了。小胖墩却不是很开心,因为,他做电子游戏的根本原因,没有得到解决。尽管他做了这么一款优秀的不能再优秀的游戏,可是他和千叶有希之间依旧没有什么太大的进展。

    他依旧是那个千叶有希的忠诚拥趸,而千叶有希也没有对他有太多其他的感觉。和他说话的次数,和词汇量,都远远赶不上,她和林彦说话的次数。

    小胖墩很气闷,他不知道到底是哪里出了问题。自己这么努力,这么拼命。因为熬夜做游戏,赶原画。他可是又胖了一圈。自己都这么拼命了,为什么还是不行。

    小胖墩顷刻之间。开始怀疑起了人生,如果,按照他现在这个心理发展下去,或者,他要毁灭世界也说不定。

    虽然,《铁板阵》这款游戏在电子游戏圈里,算得上一件大事儿。但是,它的制作人,小胖墩的感情历程。却只是一件小事。

    事实上,现在有些名气的游戏制作人,只有三个人,那就是——林彦,宫本茂,高桥利幸。

    三个人出名的原因,都各不相同。林彦出名的原因,是在于他是电子游戏的缔造者,《太空侵略者》。《吃豆人》等诸多经典好玩游戏的制造者。再加上他之前的神秘感,种种因素之下,让他的名气,很高很高。不过。这个人气很高,也仅仅是指在日本国内,由于他没有在游戏内留下名字的习惯。也没有在海外媒体宣传自己的需要。所以,虽然《太空侵略者》也有很多人喜欢玩。但是,那些爱玩的美国人。却不知道林彦的名字。

    第二出名的游戏制作人,就是宫本茂了。说起来宫本茂这个人,不算是典型的游戏制作人。首先,他游戏制作经历很短,到现在有发布出来的完成品也只有《大金刚》一个。

    但是,就是这一款游戏,让他的知名度爆表了。

    为什么这样呢,其实想清楚不算太难。就是因为他的《大金刚》很受美国人的欢迎。而日本这个国家和许许多多东亚国家一样,都有着某种程度上的自卑感。

    一个人在国内厉害不算厉害,就像是林彦。而一个人被美国人,乃至欧洲人认可了。他在国内的人气,就会迅速的攀升。

    这就像是出口的货物,贴了一个洋品牌,又回来了一样。让人对他的高端感觉,顷刻之间,就上了一个台阶。

    宫本茂的游戏,很受美国人的喜欢,而美国人喜欢什么,日本人也差不多会喜欢什么。所以,在“电子游戏玩家大会”上,三十岁出头,显得有些青涩的他,和其他的游戏制作人,看起来差了那么多。

    说道“电子游戏玩家大会”,它的定位,是一个让玩家能够和游戏制作者面对面交流的大会。

    从这个意义上来说,这场大会很成功。因为,这场大会,出了高桥利幸这个“高桥名人”。

    不可否认,高桥名人的《鸟骑士》,质量确实在水准之上。但是,只有这样一款游戏,却还不足以让他成为一个知名的游戏制作人。

    他出名的原因,和林彦还有宫本茂都不同,他制作的游戏不多,也没有获得外国人的称赞。他出名的原因,就是因为他那个可以称之为神乎其技的手速。

    一秒钟连点十六下。

    直到现在,还有很多人不相信这个事实。甚至,有人还找了专业的医生,让他们分析可不可能。

    然而,医生说并不可能。所以,因为这个手速的问题,高桥名人都被较真的玩家起诉了,以欺诈之名。

    这件事儿并不只是电子游戏这个小圈子的事儿了,它上了电视台的新闻。也因为此,高桥名人的知名度高了,称呼也被粉丝们改成了高桥名人。

    而在这三个明星游戏制作人出现后,显现出了一个问题。就是,日本的电子游戏制度,到底应该是一个什么样的制度。

    是以明星制作人作为核心的制度,还是以公司为核心的制度。这两种的制度差别就是,一个是玩家看着制作人的名字买游戏,另一个则是看游戏公司买游戏。在前者的范畴内,玩家有可能不知道开发游戏的公司叫什么,而在后边的情况内,大家只认识公司,而叫不出来这个公司里任何一个游戏制作人员的名字。

    显然,现在日本的电子游戏圈,正在往明星制作人的制度滑去,有名气的公司。有是有,但总也没有制作人的号召力强。

    林彦已经准备好用它的号召力,来做一件事情了。开一场家用电子游戏机的发布会。和美国的情况有所不懂,在大洋彼岸叱咤风云的雅达利两千六,在这边并没有大规模流行。

    而这时候。家用电子游戏机,甚至已经成为了一个趋势。有不少玩家。都期盼推出一个在家里玩游戏的公司。

    这不是林彦胡乱说的。而是有事实根据的。日本的商业发展,不算是最发达。但也算是较为发达了。有专门负责调查咨询的公司。

    林彦此刻手里的这一搭报告,就是来自这样一家公司的。作为一个重生者,林彦的脑袋里,有着整个电子游戏的发展史,自然对自己的产品信心满满。

    但是,作为一个普通人,千叶有希可没有这样先知先觉的优势。在林彦在钛光科技厂下了一百万片芯片订单后,她就在给林彦的行为,找一个立足点。

    因此。这份调研报告和可行性报告,才会出现在林彦的手上。千叶有希不是不相信的林彦,恰恰相反,她很相信林彦。《命运游戏》就是一个最好的例子。

    她要这份报告,是为了说服自己的爷爷,还有其他的股东。千叶集团虽然是千叶家的,但也不仅仅是千叶家的,在这么多年的发展下,还是有着不少错综复杂的关系的。而千叶有希。现在要做的就是,给林彦擦屁股,为林彦的疯狂决定买单。

    “简直胡闹,你们这是在玩小孩子过家家么?”一名坐在千叶老爷子右手边的老人。拍着桌子呵斥道。

    千叶有希的表情不太好,作为一个大小姐,她很少又被训斥的时候。她有些讨厌那个拍桌子的老头子。总是装着严肃,装着正经。背地里他干过的那些乱事儿,以为我不知道?

    千叶有希撇了撇嘴。

    上流社会很下…流这句话。绝对不是说说看的。不少在底层社会,会被种种因素约束的**,在上层社会里,会被放的很大很大。

    据说,眼前这个老头子,最喜欢的就是十三四岁的小女孩。最好还是完完整整的花骨朵,据说,他的家里,养了几十个这样还未开放的花朵。

    这样的行为,如果曝光在媒体上,就是一件很眼中的事情了。但是,他这么肆无忌惮的这么多年还依旧逍遥法外。估计,是有人在忌惮他就是了。

    千叶老爷子没有说话,在一旁看着眼前那个比自己小上两岁的老头子,训斥的自己的孙女。

    没人知道他在想什么,他身边的人不知道,他的孙女这不知道。

    训斥大概持续了十多分钟,老年人不能不服老,要是在他年轻的时候,一天训斥个百八十人,十个小时不休息都是能做到了。

    “好了,你也消消气,有希还是个孩子么,赚了就赚了,赔了就当交学费了。没事儿,不至于这样。”千叶老爷子开口了,那边喘着粗气的老头子,点了点头。

    “那我走了,拜拜……”千叶有希撅着嘴走了出来。她很不开心,绝对很不开心,要是有人能被人骂一顿,还面带笑容,那他的病,绝对是有钱都治不好的。

    千叶有希的小心情很愤怒。她坐车来到了千叶游戏的工厂,看到了一个满是空洞的盒子,问这是什么。

    工作人员说,这算是一种广泛意义上的电子游戏街机,叫做《打地鼠》。

    开启机器,千叶有希拿过橡胶锤子,把那些圆乎乎没有耳朵的棕色地鼠,都当成了那个烦人的老头子,不停的打啊打。

    林彦这个时候,还在看千叶有希给他的可行性报告呢。忽然觉得头上有点冷,他抬起头看看什么也没有啊。不明所以的摇了摇头,继续开始看这份可行性报告,用来增加知识。

    他不知道,若不是有了《打地鼠》这个能够发泄情绪的游戏机。林彦就有可能像是千叶有希被揍得稀烂的兔兔玩偶,被千叶有希打的和小胖墩一样胖。

    这种纯碎由手工打造的胖,不知道会不会有人愿意体验。或许,小胖墩愿意?

    小孩子们依旧每天十分不甘心的来到林家修理铺,想要在看到那天他们玩到的机器。可是,他们怎么可能看到,有那么多人在明里暗里盯着这里,要是拿出来,那还有什么秘密可言了。

    所以,这些小孩子们,每天都怀揣着希望来,抱着失望回去了。他们的情绪失落到了,连电子游戏街机都不玩的程度了。

    他们的家长,看到每天孩子这么早回家。还诧异的以为,自己家的孩子,忽然之间长大了,懂事了呢。他们哪知道真正的原因。

    电子游戏,到底会不会毁了一个孩子的一声。这种事情,是没有定论的。

    因为,从某种程度上说。能够沉迷在电子游戏里的人,都是那种自控力不高的人。而这种自控力不高的人,又从某种程度上说,是执行力不高的人。

    执行力不高的人,大多数情况下,是不会有什么出头之日的。最好的日子,大概就是进入一个大企业,当一名终身雇佣制下的员工吧。

    至于,说他们会有多大的成长,这是不太可能的。

    当然,这也不是完全否定了电子游戏,和电子游戏玩家。电子游戏有着负面影响的同时,它也同样有着其正面意义。

    它能让一些原本干什么都提不起劲的人,找到自己喜欢的事物,并且为之奋斗。它还能促进经济发展,丰富广大人民群众的精神生活。

    总之,凡是都有两面性,有好的地方,也就有坏的地方。

    谁也不知道谁会在哪里出头。那些盲目夸一个东西好的人,和那些盲目黑一个事物的人。都是很不可取的。

    林彦从来就不是脑残粉,或者是无脑黑。他见识过很多这样那样的争论,但是,他本身并不觉得,这种争论有多大的意义。

    何必,把自己的世界观强加在别人的头上。有人喜欢奥特曼,自然有人喜欢特斯拉。小怪兽辣么可爱,一个只有三分钟的男人,怎么能比得上小怪兽。

    “铃铃铃……”电话铃声响起。

    林彦拿起电话,电话那头传来了千叶有希的声音。

    “有一个坏消息。”千叶有希说道。

    “什么坏消息?”林彦问道。难道是家用电子游戏机的生产计划,不被同意?他知道千叶有希今天要说服自己的爷爷。

    “美国电子游戏产业崩溃了!”

    “这么快?”林彦目瞪口呆,按理说这应该是三年后的事情啊。(未完待续。。)

第二十章 林彦要雇人

    “喂!你听到没?”千叶有希的声音从话筒里传出来。

    正在思考的林彦,回复道,“听到了。不应该啊,按理说要发生崩溃,不也是在圣诞节之后……”

    “为什么在圣诞节之后?”千叶有希问道。

    她当然不知道,美国将近三分之一的购物需求,都是在圣诞节前夕。而电子游戏卡带,一般作为圣诞礼物,这时候是它销售的旺季。往往圣诞节前的一个月,能卖出剩下所有月份的几倍。

    “哪款游戏名字叫什么?”林彦问道。

    “《et外星人》。”千叶有希回答道,她继续说道,“这不是前段时间斯皮尔伯格大火大热的电影么,雅达利花了四千万美元购买了电子游戏改编权,一口气制造了五百万游戏卡带,可是只卖出去第一波,一百多万张,就暴死了。”

    一次性制作五百万张游戏卡带,这听起来有点骇人听闻,比林彦的一
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