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空之梦域-第5部分
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就是在平时挥动重剑都很费力,更别说在这种大风之中,这位英雄认识一下也不错。随着夜空的缓慢走近,那个人影也越来越清晰,看着那个清晰的背影,夜空不禁觉得眼熟
莫非“老莫?”夜空鬼使神差地喊了一声,谁知那壮汉还真回头了,卧槽,还真是!
此人昵称默默无语,是夜空封测时团队里的一名队员,团队里的人都叫他老莫,在封测的时候是重剑士,有时候他也会用一下巨剑这种极端的武器。
“哦,夜空啊,你咋会在这里。”老莫看见夜空还挺开心的。
“我说老莫啊,你咋又用上巨剑啦。”
老莫笑着说道:“老子现在已经真正的巨剑士了。”然后挥手一剑劈死一只朝他跑过来的风兽。50%的物理伤害减免下,依旧被一剑劈死的风兽,夜空不禁为它默哀半秒钟。
“你想好了?巨剑的弊端你也是知道的。”夜空皱着眉头。
“想好了。”老莫认真地点头,道:“封测的玩家不都有一个特殊的彩蛋吗。”
那是读作“陷阱”写作“彩蛋”好吗。说起彩蛋,夜空就不禁蛋疼。
似乎看出了夜空的想法,老莫也是露出一丝苦笑,道:“当时系统重置了我的属性,10点攻击10点防御20点力量1点敏捷1点智慧3点耐力0点幸运5点体力,既然都纯力量几点了,那我就顺便选定了巨剑士这条路了,就是后来又减了30%的基础属性,有点恶心。”
“不是吧”夜空张大嘴,马上就被灌了一肚子的风。
夜空把老莫组进队里。
老莫看见夜空都已经十二级了,顿时瞪起眼来:“你小子怎么就十二级了?说,有什么升级秘法。”
这个时候老莫也才九级而已。
“也没啥啊,也就做掉了两个准boss,做了个隐藏任务而已。”夜空轻描淡写地装着逼。
“也没啥?而已?真特么,这个逼装得我给满分。”在对比一下装备,老莫的眼就瞪得更大了。防具就不说了,他身上还只是新手布甲而已,最拿得出手的就是手中卓越级的巨剑,但是看夜空身后背着的两把剑都不是凡品。
“欸,慢着,双剑?你打到双手精通啦?”
“嗯,是的哦,那个隐藏任务奖励送的。”
“狗屎运”老莫小声嘀咕。
“说起来,系统不是有补偿的吗,给了你什么。”夜空问道。
“我啊,就一本通用技能书,重力操纵。”说着把技能发给夜空看。
重力操纵主动技能通用系无法升级
对某物体上的重力做出操纵,可令其变重或变轻,重力的变化的最大值或最小值随土属性攻击数值的变化而变化,目前重力变化在+10%…10%。
有这技能也难怪老莫会选择当一个巨剑士,有了这个技能,攻击的时候让武器变重,增加威力,躲避攻击时就把剑变轻,方便移动,对于巨剑士来说可谓是神技啊。
“你呢,怎么样。”被夜空问到,老莫也好奇夜空拿到什么。
夜空也不多说,直接把流光者发到队伍频道,看着属性,老莫口水都流出来了,但看到蕴灵这条属性时,也是不禁一愣。50%的经验呢,放现在还好,但越往后,这就越坑。顿时老莫露出既羡慕又怜悯的表情。
夜空看那样,不禁额上青筋一蹦。老子才不需要你的怜悯呢!!!不过,都起来也奇怪,站在这里这么久,夜空血药都磕了快十瓶了,老莫还是屁事没有,就询问一翻。
只见老莫得意地从背包中掏出个东西。
第14章 体术——弦月()
定风珠稀有道具稀有度:b
阻绝身体半码内的空气流动。(置于背包内生效)
风,说到底就是空气的快速流动造成的,一旦空气无法流动了,风自然也不能形成了。看着定风珠的作用,夜空眼前一亮。
“欸,那啥,老莫这定风珠借我一用呗。”
“你要?那倒无所谓啦。”老莫一脸无所谓,说着就把放到夜空手上。夜空刚感觉定风珠的冰凉,就发现他的四周一丝风都没有,身上的那两个buff也一起消失了,好神奇!
“放心老莫,迟点带你装逼带你飞。”夜空看着老莫脸上那无所谓的表情,就知道他在想什么。别看他看起来无所谓的样子,其实他还是挺在意的。
“还带我飞呢,到时候给我两个隐藏任务的情报当报酬吧。”说完,老莫不容夜空多说什么就摆着手,向风之谷外走。
“啧,奸商,就知道你没那么容易满足。算了情报而已”夜空撇嘴,嘟囔道。算了,眼下还有重要的东西做呢。
没有那些讨厌的debuff,夜空现在是一身轻松,加快脚步往风之谷深处过去。
一路进入到风之谷的深处,风兽的密集程度明显的增加了,没有强风的阻挡,夜空也是毫不犹豫地拔剑斩杀风兽。这时候夜空才发现定风珠不仅能抑制空气流动,还能无视风兽元素体的物理减伤,难怪老莫打起来那么轻松。
很快夜空就来到了风之谷的核心区域。这里面就有夜空要找的东西“风之种”——苍风珠,可以理解为元素的聚合体。玩家融合了风种后就拥有了操纵风的能力。除此之外还有其他属性的元素之种。这些元素之种是可是非常稀有的东西,一旦透露出消息,铁定会有非常多的人来此抢夺,即使现在的玩家对元素之种还没有多大了解。元素之种在现在这个时期其实作用没有想象中的大,但是随着时间的推移,作用就会越来越大。这个风种还是夜空在封测的时候无意中发现的,那时候封测已经是结束阶段了,所以没人知道夜空得到了风种。
苍风珠这种天然的宝物往往都是有伴生物的,这阵狂风和风兽都是苍风珠的伴生物。而守在苍风珠旁的,就是苍风兽,风兽的进阶版,是个特殊boss,所谓特殊boss虽然是个boss,但比boss要弱多了,甚至比准boss都不如,主要这种特殊boss肯定有一样或几样非常特殊的能力,就像这种苍风兽,和风兽一样有物理伤害减免,但物理伤害减免达到70%之多,封测的时候,夜空来的时候已经很高级了,自然不怕。虽然现在只有十三级,但他有一个克制风兽的神器定风珠啊,就是在高的伤害减免也不怕。
夜空小心地靠近,就看见一只浑身环绕着青绿色风的黑影绕着一颗墨绿色的珠子转。那墨绿色的珠子就是苍风珠了,可以看见苍风珠时刻地散发着一丝绿色的能量,苍风兽围绕着苍风珠正贪婪地吸收着那些散发出来的能量,但那些能量并不是苍风兽能完全吸收的,只能吸收一小部分,而不能吸收的大部分能量就在空中融入空气中,化作狂风中的一部分。可以说这颗苍风珠就是让风之谷形成的元凶。
接近后,夜空便可以查探对方的信息。
苍风兽元素体特殊boss等级:9
苍风珠的伴生兽,拥有操纵风的力量,因为是风元素体,所以物理伤害减免70%。
才九级而已啊。夜空在封测的时候碰到的苍风兽可是十五级的特殊boss,也就是苍风兽是能通过吸收苍风珠散发出来的能量升级的。
现在嘛,自己十三级,有四级的等级压制,夜空就更不怕它了。夜空毫不犹豫地冲上去。苍风兽也察觉到了入侵者,发出了一声怪异的嘶吼,护在苍风珠前。
你护得住吗?!夜空拔出双剑,开启雷切,一套技能夹带普攻扔在苍风兽身上,没有物理伤害减免,苍风兽的血量一下子就掉十分之二。
苍风兽吃痛地发出嘶吼,挥出那只似虚似实的爪子。夜空挥剑挡住的同时,一脚踹出。脑袋上被狠狠踹了一脚的苍风兽愤怒地一跺,三道风刃在头顶凝结,朝夜空飞去。夜空侧身躲过两道,一剑把最后一道打散,但这时候,苍风兽身体一转,一条大尾巴就甩向夜空,把夜空击飞出去。啧,怎么一个两个都甩尾巴,欺负我没有尾巴吗?!刚才那一下让夜空掉了两百多点血。苍风兽完全不给夜空空隙,跑过来就是一大爪子往夜空脑袋上踩。看来这boss是记恨着夜空刚才踹了他一脑袋。
夜空果断翻滚躲过那只大爪子,之后和苍风兽拉开一段距离。有了这次经历,夜空就小心了很多,夜空小心了,苍风兽的血量也在稳步下降,很快就跌破10%的血量。夜空以为苍风兽要拼命的时候,谁知道转身就走,来到苍风珠旁,一口吃了下去!
“我尼玛,畜生那是我的,给我吐出来!”见苍风兽居然把珠子吞了下去,顿时怒了提剑上去,一副要把苍风兽开膛破肚的架势。
只见苍风兽发出剧痛的吼叫,整个身型变大了一圈,环绕在他四周的风散开,露出那似虚似实的身体。随着它身体的变大,他的身体也变得更加凝实。
苍风兽(变异)元素体特殊boss等级:10
苍风珠的伴身兽,拥有操纵风的力量,吞下苍风珠后能量得到了进一步的加强。因为是风元素体,所以物理伤害减免70%。
有句mmp是必须要说的!不仅升了一级,血量还回到了三分之一。别小看这一级的提高,对实力的提升却是巨大的,这下有点麻烦了!
夜空趁苍风兽还没有完全消化掉苍风珠,先下手为强。可还没接近多少,就发现四周的风聚集向苍风兽,夜空不禁有了不祥的预感,随即便看见苍风兽的头顶凝结了十多道比刚才还大得多的风刃。
卧槽!!夜空都没时间大骂作弊,快速挥动双剑,挡掉飞过来的风刃。每一道的风刃都比刚才的强上不止一筹,夜空被生生震退两步,血量降了一百多点,还有一部分打在夜空身上,让夜空的血量跌落到50%以下,触发了白银之护。有了白银之护,夜空也有和苍风兽拼的本钱。磕下几瓶血药,开启刚冷却好的雷切,冲到苍风兽旁,开始疯狂输出。但苍风兽升到十级以后,各方面的属性都提升了很多,夜空爆发的伤害就减少了很多,只让苍风兽的血量减少了10%,就被它一个甩尾逼出了攻击范围。
逼开了夜空的苍风兽仰天张开血口,夜空便感觉到这次有更多的风涌向苍风兽,但不似要放风刃的样子,夜空就知道,这是它的新技能。夜空自然不会给它更多的机会,快速冲了上去。似乎察觉了夜空的逼近,苍风兽聚风变得更快了。
哼,居然敢无视我。因为苍风兽体型变得更大了,夜空已经够不着苍风兽的脑袋了。只见夜空大喝一声,一脚踏在苍风兽粗壮的脖子上,借力,另一只脚划过一道弧线踢到苍风兽的下颚,同时双手下地一撑,翻了个筋斗,稳稳地站在苍风兽前。而苍风兽因为被击中下颚,聚集风的技能被打断了。
系统:自我领悟,获得体术技能——弦月。
第15章 风暴咆哮()
体术作为通用系技能,有四种获取方式,一是自我领悟,和夜空一样,不过难度很大,二是被传授,无论是玩家还是npc都可以,三是做特殊任务,奖励技能书,最后是击杀特殊人形怪,掉落技能书。
普通的踢击和拳击是不算入体术范围内的,只有一些具有技巧性的身体技能才能算入体术之内。
夜空一招弦月不仅出现了自我领悟,还把苍风兽的技能打断了,被打断了技能的苍风兽身体一震,血量扣了5%,同时身体陷入了僵直。夜空自然不会放过这个这么好的机会,迅速在苍风兽的颈脖上刷刷地来了两剑。这时光之虚影出现了,夜空想都没想地把虚影转化为分身,让分身来应付苍风兽,夜空退后两步,腰部一沉,手中两剑持平,剑尖指向苍风兽,下一刻就化作一道黑影冲击而至,直接把苍风兽那身躯击飞,夜空只觉得身体一僵。这时候夜空发现直线冲击的硬直很高,因为冲势的作用下,夜空难以回转身体,而苍风兽即将掉下来。这时,夜空身体一转,划过一道剑光,身体后退了一步,堪堪躲过苍风兽那庞大的身躯。又划过一圈,在苍风兽的身体上留下一道血痕。尝试过猎王之刃上的两大技能,夜空不得不说,这两技能配合的很好,先用直线冲击把敌人击飞浮空,然后回旋斩解除直线冲击所带来的巨大的硬直,同时伤人。
在夜空于狼王搏斗的时候,发现了一个点,光之虚影能够分走一部分夜空的仇恨值,如果是分身的则是一半的仇恨值。夜空的分身扛不住苍风兽的伤害,很快就被干掉了,见干掉了夜空的分身,苍风兽凝聚了数到风刃,不过比之前吞下苍风珠时要小上不少,应该是体力上消耗不小,把夜空逼退。然后又开始聚风了。
夜空正要上去用弦月打断的时候,苍风兽却停了下来,提起两只大爪子就拍向夜空。夜空翻滚躲过爪子,不过爪子击打在地上,地面瞬间崩碎,而且所拍击处小范围内的风十分混乱暴动,夜空只觉得一股力把他掀飞起来,然后他就狠狠地撞击在一块岩壁上,身体旁那柔和白光组成的护盾黯淡不已,感觉随时要崩溃。
夜空的血量并没有任何削减,但是身上的白银之护却差点破掉了,那可是夜空两倍的生命值厚的护盾都差点破了,要是没有白银之护或护盾值被削减了,夜空可能就被撕碎了。不禁有些后怕,就在刚才,他听到了,风的咆哮!
经历了刚才一击后,夜空就更加谨慎了,不过同时的苍风兽动作似乎变迟钝了,应该是刚才那恐怖一击所带来的后果。
见此,夜空也就不客气了,再次使出直线冲击和回旋斩的连招,开启雷切,疯狂劈砍,一招弦月封口,以免苍风兽继续聚风,三连击一记比一记重,打在苍风兽的左前肢上,顿时苍风兽向左倾侧而下,倒在地上。最后一招好了,夜空举起双剑,双斜斩!只见两点剑芒划过空气,苍风兽铜铃大的双眼冒出“血花”其实就是一些青色的能量。随着苍风兽的一声悲惨的嘶吼后,倒在地上一动不动了,刚才双斜斩触发弱点攻击,瞬间便吞噬了苍风兽最后的生命。苍风兽死后身体就缩水变回了它原本的大小。
一道金光在夜空身上闪过,夜空的等级升上了十三级。看着身上的升级光效,夜空不禁感叹,总算他娘的打完了,原本以为可以轻松单挑的,谁知道这缺德货居然作弊!害得自己那么辛苦,刚才还差点要回泉水泡澡了。夜空恨恨地踹了苍风兽的尸体一脚,然后就开始摸尸了,天大地大摸尸最大。这家伙又是特殊boss还变异了,应该又不是好东西的!
苍风刃技能书学习要求:前置技能风刃达到三级魔法系冷却:……
风刃的进阶版之一,风刃威力+50%,飞行速度+50%,有10%的几率产生“裂甲”效果,减少目标魔法防御50点。
反正也不能用,夜空看都不看多一眼就扔回背包。然后又掏出一本技能书。
聚风技能书学习要求:风属性攻击达到100点通用系冷却时间:1秒
聚集四周的风元素,强化下一次风属性攻击,每一秒获得一层“聚风数,
可无限叠加,若聚风效果不使用,每三十秒后消失三十层(聚风持续时间内“聚风数”刷新)。每次使用聚风可持续30秒。(非战斗状态下飓风层数持续时间变为五秒。)
每层“聚风数”提升风属性攻击威力2%。
这就是苍风兽用的聚风技能,不过暂时学不了,因为他的风属性攻击为0。再摸还是一本技能书。
夜空:“”今天的技能书怎么这么的泛滥?
风暴咆哮技能书学习要求:已学习技能“聚风”通用系冷却时间:600秒
凝聚强大的风元素,进行一次爆发性攻击,给予十码范围内的敌人造成大量伤害。聚风数达到5层数可用,对直接命中的敌人造成最大物理攻击力+风属性攻击x聚风数2的混合伤害。对技能覆盖范围内的所以敌人造成风属性攻击x飓风数的风属性伤害,持续两秒。
唔,居然还是个连锁技能,难怪威力那么大。夜空不禁心里有些戚戚然,还好刚才没有被直接命中,不然就直接挂泉水等复活了。所谓的连锁技能就是通过达到一定的前置条件才能发动的技能。风暴咆哮的前置条件就是聚风达到五层,也就是说要聚力五秒时间,要发动也不是那么容易的,特别是激烈战斗的时候。谁会给你五秒的时间?而且这技能是你聚风数越多威力就越变态。变态是变态啦,不过还是学不了。继续。
一连七摸,掏出了五件装备,两件道具。五件装备中并没有剑士用的,让夜空一阵的抓狂。不过在他拿到他的目标之物——苍风珠的时候,就好多了。
苍风风种特殊物品稀有度:ss+
在狂风中孕育的天然瑰宝,是刚形成不久的风元素之种。
玩家可使用,使用后玩家拥有控制苍风的能力。
虽然经过了一些波折,但是最终还是拿到手了,元素之种!
第16章 苍风风种()
苍风风种稀有道具稀有度:ss+
在狂风中孕育的天然瑰宝,是刚形成不久的风元素之种。
玩家可使用,使用后玩家拥有控制苍风的能力。
玩家使用后,角色等级…2,使用成功后,基础属性+30%,风属性攻击+100点,风属性抗性+20%,拥有操纵苍风的力量。使用失败后,所有属性永久…10%,且进入“虚弱”状态,持续一天。注意:使用时,痛觉系统强制达到最高。
痛觉系统就是调整玩家在梦域中受伤时的疼痛程度,分为十个等级,每级代表还原真实痛觉10%。封测时期,痛觉系统最高才二级,也就是真实受伤时,痛觉的20%的程度。十级痛觉,也就是真实痛觉了,而且无论成不成功等级都会降低两级,成功了还好,若是失败了,真是要哭死,永久降低10%的所有属性啊。
迟疑了片刻,夜空还是选择了融合,毕竟这次来此就是为了这个的。
点击融合后。夜空手中的风种发出了青绿色的光芒,飞入夜空的胸口。下一刻,一阵剧痛笼罩了夜空全身,身体中的每一处地方都向夜空的大脑传达剧痛的信号,让夜空的脑袋陷入了一片空白。如果持续风袭的疼痛是外在的疼痛,那么现在的疼痛就是由内而外的疼十倍!感觉着自己身体每一寸地方都似被刀割一样,夜空连站姿都维持不了,身体抽动着,摔倒在地上。如果这时候有人跟夜空说,疼久了就麻木了。夜空铁定一口盐汽水喷过去,喷他一脸!因为他只感觉越来越疼了。被动地承受着疼痛侵袭的夜空,也不知道过了多久,疼痛如同潮水一般褪去时,夜空就只剩下喘气。
系统:玩家融合苍风成功,当前等级…2,基础属性+30%,风属性攻击+100,风属性抗性+20%,获得苍风之力。
系统:您成为第一个获得元素之种的玩家,获得“元素之始”称号。
然而夜空还未来得及开心,就头一歪,陷入了昏迷之中。
“额唔”夜空从昏睡中醒来,发出一声闷哼。醒来以后一时间还没反应过来,愣了一会神后,然后猛地打了一个寒颤。不禁有些心有余悸,不过并未留下心理阴影,这主要还是零梦集团在梦域中放置的精神稳定系统。虚拟游戏不同于以往的任何游戏,它很真实,连死亡都很真实。不都有这么个故事吗,一个人得了绝症,他还有两年的命,但他总是想着会死,然后两个星期后他就死了。因为他不停地暗示“死亡”这种心理暗示,在这种心理暗示的持续影响下,人就会步入死亡之路。精神稳定系统主要是应对这类事件发生,还有就是因为一些不可抗力而容易造成的心理阴影,就类似于夜空这种。
看了看时间才十点多,它九点开始攻略风之谷,想来也有一个多小时了,也就是说他昏睡才过去一会儿而已,本来昏迷就是一种身体的自我保护,一般而言,越严重昏迷越久,这么说来,这个精神稳定系统还是很有作用的。
这个时候,夜空才能关注回他融合风种的事情来,在他意识模糊之际他是听到系统提示说成功了的,首先就是打开属性面板,各种基础属性都有了很大的提升,其次就是风属性这一方面的提升。想当初,夜空进游戏的时候降低了30%的基础属性,如今算是补回来了,而且还多了。这么说吧,当初属性基数低,所以可降低的程度不大,如今基数变大了,可增幅的程度就变大了,所以说不仅补回来了当初减少的属性,还多了一点。夜空表示很满意。至于风属性方面,就是一种攻击和防御的增幅,现在夜空即使没有定风珠,持续风袭也对夜空没多大作用了。当然现在的风之谷也没有风了,因为作为风之源泉的苍风珠已经没有了,也就再也不会有风了,如此一来,风
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