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豪门崛起-第156部分

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    作为拥有业内百分之百大神的逸嘉文学,无疑是多方窥探的目标。

    逸嘉文学旗下有多个原创站,基本都是原来团队负责运营,总公司只负责财务和人事,对实际的运营过程干涉不多。网站的创始人团队,大多是缺乏专业的管理经验的,这就给了其它网站挖人的机会。

    各大网站纷纷拿着支票,上门游说逸嘉文学旗下的写手,开的价格足以让大神都心动不已。

    迟迟没有动静,只不过是介于大神和逸嘉文学的合约罢了。逸嘉集团在整合文学板块的时候,就给旗下所有的写手更换了合约,加入了很多保障性的条款,也给出了更加严格的限制和违约风险。

    权力越多,那么义务也会越多,这是相互对应着的。

    能够把,情商和智商都不会很差。谁第一个跳出来,绝对是会成为逸嘉文学整治的对象,谁都不愿意做这个出头鸟。

    逸嘉文学虽然中小神和底层写手流失的速度很快,可是平台中屈指可数的几个大神都还比较稳定。

    不过能够预见的是,逸嘉文学再不采取什么措施,那么这几个大神离开不过是时间问题。

    意志消沉归消沉,可是该处理的问题还是得处理。

    逸嘉集团分拆出互动娱乐事业部,包含着文学、动漫、游戏和影视,加深了文学、娱乐和游戏三个子公司之间的合作。这等于是设置一个事业部门,专门负责协调ip版权的开发,以此获得最大的利益。

    因为影视开发主要是逸嘉娱乐公司,加上逸嘉娱乐是上市公司,此举被认为是巨大的利好消息,当日逸嘉娱乐的股价上升了将近十个百分点。

    逸嘉游戏和逸嘉娱乐都无法做到一日千里,还需要很长时间来积蓄实力。而在此之前,逸嘉文学手里面掌握的含量的ip版权,就需要对外出售,进行合作开发。

    尽管在合约当中签署了平台拥有文学版权,不过为了能够收拢军心,逸嘉文学采取的是平台和作者双方参与的合作模式。

    出售版权的过程中,作者除了能够得到版权的收入,还应当在影视剧、游戏、漫画等产品链中获得一部分的分成。平台和作者一样,同样拥有分成的权力。

    逸嘉集团缺人才,可是并不缺钱,除了具有分成资格,还有投资和优先占股的权力。总的来说,作者得到了明面上面的最大利益,而逸嘉文学作为平台,则是通过资本,得到更加的利益,算是一种双赢。

    逸嘉文学开放版权,最先收益的就是平台中为数不多的大神。不管做什么,都需要榜样,有着大神的珠玉在前,足够让中小神安心下来。

    说到底,站的流量,还是依靠大中小神支撑起来的,底层写手数量众多,可是不足以支撑起一个网站的流量。

    不过得到了bat资本buff加成的站也不缺钱,从千字一千,到千字三千,保底提价实在是让人心动。

    逸嘉文学不是版权和作者共享嘛,这些网站就敢百分之百地让开版权,自己就赚一个流量就好了。

    光脚的不怕穿鞋的,逸嘉文学需要考虑到实际的成本,也需要看到版权开发过程中的消耗。可是新成立的网站,流量才是生死线,为了能够活下来,什么都敢喊出来。各大资本给这些新成立的小网站的注资相当庞大,足够他们烧很久。

    烧别人的钱,自己当然不会心疼,价格开到完全会让网站亏本的地步。

    财帛动人心,也有一两个心动的大神跑到了企鹅文学的阵营里面去。不过好聚好散,只要是企鹅文学那边支付了足够的违约金,逸嘉文学这边并没有设置苛刻的门槛。

    不过离开大神之前作品的版权,还是归属于逸嘉文学,逸嘉文学也会将一定的利益分给大神。

    逸嘉文学做到这样,仁至义尽,在写手圈子里面也得到了非常好的口碑。

第四百八十八章 造神() 
大神可以给网站带来流量,能够聚拢起大量的粉丝,网站中能够有两三个大神,就算十具有一定的规模了。

    可是具有多个渠道和足够读者的网站,也可以自己造神。大神和网站,往往是相辅相成、互惠互利的关系。

    逸嘉文学流失了两三个大神,在高层看来,属于能够接受的范围。凭借着逸嘉文学多个渠道,提供更多的机会,造就大神的速度会快很多。

    写商业术活,需要有讲故事的天赋,如果这方面欠缺,就应该更勤奋,花更多时间学习。其实网络文学市场跟别的行业规律都是一样的,进来晚的人肯定要比早进入者加倍努力。

    网络文学早就脱离了蛮荒的时代,后来者想要出名,就需要平台更多和营销手段和更大的营销力度。

    为了把草根作者推上“神坛”,各大互联网公司纷纷成立文学集团,依靠旗下多个网站进行“军团式”作战。这背后,就是互联网巨头们打的是“泛娱乐”的目的。

    11月份成立的度娘文学,旗下原创平台以横纵为核心,分发平台拥有度娘书城app和页面站,以及多个阅读平台。

    企鹅系的文学集团则是收购了多个网站,整合了企鹅阅读平台,同时借助企鹅的社交资源进行统一的管理和运营。

    云淘也没有闲着,利用云淘影业和游戏等平台资源,也有进入文学领域的打算。

    bat互联网巨头纷纷军团作战,背后最直接的驱动力是优质ip。

    竞争者的增加,也让逸嘉文学开始了自己的造神运动。主题征文和保底奖励,不过是前戏罢了,真正的大动作是增加渠道和作品曝光度。

    三大电信运营商都有自己的阅读渠道,逸嘉文学作为内容提供平台,与这三个阅读基地展开合作,拓宽的路径。另一方面,也是改版网站,增加逸嘉网络才进去测试的大数据平台,针对不同的用户习惯,推荐不同类型的加部分优质光度。

    逸嘉文学多个,至少有十几万,有的纯粹是被写益前景给诱惑过来,有的也是追求自己的文学梦想。他们所创作的量参差不齐,加上大神在上,新人出头非常难。

    而增加了数据平台和改变旧有的推荐位,能够有限地过滤出优质的内容,不让珠玉蒙尘。

    当然了,平台的资源是非常有限的,就算改版之后,推荐位也就这么几个。造神是需要平台进行资源倾斜的,在多个优质作品中,通过不断地进行推荐和淘汰,最后能够坚持下来的,无疑就成为了大神。

    这需要一定的时间,也需要大量读者的检验。

    逸嘉文学占据了绝大多数网文的市场份额,就算在大量新网站的冲击下,依然能够将份额保持在百分之七十。逸嘉文学能够提供的营销资源更多,竞争环境也暴露,想要冒尖,必须具备优秀的写作天赋和相当的勤奋。

    逸嘉文学的问题很好解决,毕竟本来就是网文的霸主,更多的是自我的完善。而逸嘉游戏的问题就要大的多了,人才问题始终是制约着它的发展。

    企鹅占据着国内游戏的半壁江山,死死地压制着逸嘉游戏。逸嘉游戏是以原京山游戏部门为班底构造出来的,本身的开发大型网游的经验就相当欠缺,加上分出了一部分人专攻手游,拖累了其它游戏项目的开发。

    逸嘉游戏最大的问题没有人才积累。相比培养并留住一个人才,更多的时候会选择去挖一个现成的人才。而游戏制作是团队协作项目,空降过来一个人肯定需要很多适应。做游戏不是搬砖,来一个人多一份力,更多的时候需要的是熟悉项目的人。

    京山游戏团队加入逸嘉游戏,首先就需要适应大型网游的开发,这对已经习惯了单机游戏和角色扮演类游戏的团队来说,是一个漫长而又痛苦的过程。

    逸嘉游戏也计划直接从国外挖来一个团队,从头开始。这有效地解决了团队磨合和适应游戏类型的问题,可是挖一个团队,涉及方方面面的事情太过于复杂,一来一去,时间的损失可能会更多。

    游戏当中的神作,都是需要时间憋出来的,这显然和国内的大环境相反。

    别人的公司都是三四个月就能够开发出一款游戏,然后推向市场捞钱,等到玩家厌倦了,改头换面一下,故事背景换一下,再扔回市场,照样会有人回过来付钱。

    真要是花费两三年时间,耗费无数,弄出来一款神作,万一市场冷淡,开发公司就得破产。大环境决定了,国内的游戏大作,少之又少。

    市面上的游戏,同质化非常严重。因为在快速见效的思想下,抄袭是风险最小的选择。而在这种被迫的选择之下,从业人员的主要思想都被集中到怎样才能够抄的好。关卡设计不重要了,剧情不重要了,人物设计不重要了,游戏核心玩法不重要了,动作调节不重要了,游戏节奏感不重要了……只有付费率最重要付费值最重要。

    以付费盈利为核心的游戏开发,是不可能诞生一款神作的。

    英雄联盟是一款moba类型的游戏,并不稀奇,可也没有到所有人都精通的地步。

    原京山团队在开发游戏的过程中,不可避免地有了走捷径的小心思。moba类型的游戏,国外有很多,也就是说能够借鉴的才材料非常充足。

    万仞作为项目的负责人,对于手下的模仿也是睁只眼闭只眼。毕竟杜嘉逸对游戏的进度很关心,英雄联盟对于逸嘉游戏来说至关重要。尽快地完成游戏开发,也能够在杜嘉逸面前显示一下自己的实力。

    作为外来者,万仞还没有彻底地融入逸嘉集团的体系之中。他想要做出一些成绩,得到杜嘉逸的重用。

第四百八十九章 搁置开发() 
夫欲速则不达,半岁之病岂一朝可愈。

    逸嘉游戏的短板,需要长时间和大量的人才方能够补齐。万仞放任项目组抄袭模仿,只能够短时间里面加快游戏项目的进度,可是从长期来看,只会让逸嘉游戏大创新能力更加衰弱。

    杜嘉逸本来就对势利的万仞有些抵触,特别是万仞时刻不忘的溜须拍马,让杜嘉逸其实非常厌恶。万仞的短时和不负责任,让杜嘉逸坚定了撤换他的想法。

    逸嘉游戏放缓其它几款游戏的开发,调用几乎所有的资源和人力来开发英雄联盟,就是为了能够提前开发出来。说实话,企鹅游戏给逸嘉压力实在是太大了,如果没有有款大火的游戏作为基础,很可能企鹅会以逸嘉网络游戏的短板为突破口,对逸嘉网络整个产品链条进行打击。

    英雄联盟只能够成功,不能够失败,甚至不能够沾染上一丝一毫模仿和抄袭的痕迹。手游能够让逸嘉游戏暂时保持一定的市场,可是手游的存活时间太短,根本比不上大型游戏的影响力。

    企鹅游戏旗下的产品,有三百多万同时在线的,有每月的营收超过一个亿的。逸嘉游戏的规模和产品,在企鹅面前,差距还是太大了。

    大公司的生存就是那么残酷,杜嘉逸觉得万仞不行,那就直接被撤职下方。万仞好歹是项目负责人,撤职等于说是打脸,放到谁身上,都咽不下这口气。

    杜嘉逸把万仞撤职的当天,万仞就提交了辞职信。逸嘉游戏中很多员工都是跟着万仞从京山游戏部门到逸嘉游戏的。万仞的辞职,也让逸嘉游戏的员工人心惶惶,不少万仞的死忠手下也有了跳槽的准备。

    万仞离开之后,杜嘉逸只能够把更多的精力放在逸嘉游戏上面,特别是项目小组的重新分工,杜嘉逸需要亲自盯着。

    在接下来的一个星期中,逸嘉游戏三分之一的员工递交了辞呈,杜嘉逸并没有刁难的意思,基本都得到了批准。

    猎头公司还没有帮着逸嘉游戏物色一个合适的ceo,企鹅那边却传来了一个很不少的消息。

    万仞离职之后,单独了成立了一个游戏公司,员工基本都是从逸嘉游戏跳槽过去。

    按照离职合同中的规定,万仞这个级别是不能够在同行业的竞争对手当中任职的。自己成立一个公司,倒是有些规避法律风险的意思,不过这还是牵扯到违约的问题。

    万仞的小公司得到了企鹅公司的注资,还可以从企鹅那边得到一定的渠道和用户支持,两者之间要是没有什么背后合作,谁都不会相信。

    逸嘉游戏在魔都的法庭正式起诉万仞,可是国内的大环境决定了整个法律流程会非常地拖沓,万仞依然能够好好地在游戏公司里面蹦跶。

    最让逸嘉游戏头疼的是,万仞集中力量开发的游戏也是moba模式。

    申圳,企鹅总部。

    “马总,万仞那边已经同意了我们的注资,我们只需要提供两千万就能够拿下百分之六十的股权。”

    马画藤坐在办公桌上面,一脸的不屑。

    “除了我们,谁还敢给他提供资金?万仞没有别的选择!”

    “如果不是为了能够狙击了一下逸嘉游戏,我根本就看不上这个家伙。被杜嘉逸撤职,说明这个家伙没有能力,跳出逸嘉游戏就联系我们,说明没有德行。无才无德,还是少接触为好。”

    “是。”

    马画藤看了一下递交上来的评估报告:“也就是说逸嘉游戏正在集中开发的是moba游戏?你通知游戏部门的人开个会,探讨一下可行性,看看能不能够快他们一步。”

    企鹅和逸嘉之间的竞争涉及到各个产品,游戏是企鹅的营收核心,是绝不允许逸嘉游戏的进入的。投资万仞的小公司,就是为了扰乱逸嘉游戏的进度,花两千万恶心一下杜嘉逸,马画藤觉得是很值得。

    两千万能够做出什么游戏?企鹅游戏模仿一款游戏都需要上亿的开发资金,万仞只用两千万,加上时间紧迫,估计也是粗制滥造,捞一把钱就算了。逸嘉游戏那么长时间的筹备,加上庞大的资金和技术支持,游戏一旦成型,绝对是碾压万仞。

    既然对手打算开发moba游戏,马画藤肯定就不会让他如愿。企鹅的游戏部门本来实力就强大,人才和积累要比逸嘉游戏更加深厚,从立项到开发,可能要比逸嘉游戏更加快一些。

    “顺便联系一下云淘,让他们配合一下,尽可能拖延一下庭审的速度。”马画藤有说道。

    企鹅的大本营在申圳,在华东地区的影响力相对较弱。云淘坐落在杭州,离魔都比较近,应该能够调动一些力量。

    拖延庭审速度,那么万仞就能够多搅一会局,也能让逸嘉游戏的开发速度再度放慢。

    “游戏?不是想进就能够进的!”

    小马总得意地想到。

    企鹅的落井下石,无疑是让逸嘉游戏雪上加霜。万仞的离开不算糟糕,糟糕的是带走了三分之一的游戏开发人员,让整个英雄联盟的项目彻底地停摆。

    杜嘉逸对此也没有更好的解决方法,只能够先加强手游和页游的开发,而整个moba项目组暂时搁置。巧妇难为无米之炊,就算英雄联盟这个项目前景无限,可是没有足够的开发力量,游戏还是做不出来的。

    国内的游戏行业,绝大部分的人才被企鹅牢牢把控,剩下的则是分散在多个游戏公司手中。企鹅的影响力就在于他庞大的用户群,能够用流量的接口换取其它游戏公司的合作,共同抵制逸嘉游戏。逸嘉网络虽然有微博和微信两个用户数量庞大的产品,可是在对游戏引流方面,确实要差企鹅一些。

    想要从国内得到技术人才支持,是非常困难的,杜嘉逸只能够把希望放在国外。逸嘉网络在国外也有分部,北美的分部通过多个猎头公司,寻找合适的游戏团队。

第四百九十章 暴雪() 
根据北美分部埃布尔收集的信息,短时间里面有可收购的,是游戏行业的传奇公司——暴雪。暴雪公司推出过多款经典系列作品:魔兽争霸、星际争霸、暗黑破坏神系列、魔兽世界。魔兽争霸及星际争霸均被多项著名电子竞技比赛列为主要比赛项目,在电脑游戏界享有高评价。

    早在1998年,维旺迪集团就收购了暴雪工作室。维旺迪在2004年重组旗下的游戏业务,成立子公司维旺迪游戏,维旺迪游戏由雪乐山和暴雪娱乐等多个部门组成。2005年年末,维旺迪又收购了动视公司52%的股份,并在2006将其与暴雪合并成为动视暴雪公司。

    随着动视与维旺迪游戏的合并,维旺迪游戏旗下的雪乐山和暴雪娱乐等部门被整体合并入动视公司。但是,这对暴雪娱乐的整体运行并没有太大的影响。因为对暴雪来说,它只是又换了一个东家而已,只不过这次的新东家是业界著名的美利坚游戏发行商巨头动视公司。

    而在维旺迪因为巨额的亏损,急需出售暴雪的股票,来拉高自己的股价。维旺迪的主席文森特·博罗雷抛售了几项他自己手中的电信以及电子游戏领域的事业,并且开展了一些与数字媒体内容以及分发有关的项目的收购计划。维旺迪的摊子铺得太大,各个业务的发展层次不齐,需要减去一些枝桠,为树干进行浇灌。

    暴雪一直在发展,员工也已增长了10倍,这是一种近于“能量守恒”的适度扩张,而不是为贪大而无限膨胀。暴雪在扩张的“度”上把握得很稳,在稳步扩张之间健康成长。在产品开发上,暴雪同样善于把握量与质的平衡关系,以少胜多的精品意识是暴雪的经营准则。当多如过江之鲫的游戏公司恨不能每月推出一部新游戏,一窝蜂争抢市场份额的同时,暴雪则凭借对玩家的深入了解,对品质的不断追求,对游戏的持续创新,构成了暴雪的独树一帜的成功因素。

    暴雪的每一部作品都精益求精,真正做到了艺不惊人誓不休,旗下3大系列游戏的销量都突破了“白金水准”(单个游戏销量达到100万套),总销量早已突破1300万套。三年磨一剑的精品战略,是暴雪公司成功的关键所在。

    保守和追求精品的暴雪,显然是和维旺迪追求资本快速增值的目的相违背。可是当初收购暴雪的时候,维旺迪集团和暴雪之间有过协议,不能够过分干涉暴雪的独立运营,因此也无法改变暴雪的动向。

    暴雪对自己被挂牌出售似乎没有什么反应,好像是习惯了自己被卖身。暴雪在游戏玩家中有着超高的口碑和巨大的影响力,向维旺迪发出收购要约的包括微软、甲骨文、谷歌等美利坚顶尖的公司,也包括国内的云淘和企鹅。

    企鹅本来就是国内游戏行业的老大,要是能够收购暴雪,就算只是控股,也能够获得大量的连带效应。云淘奉行的是到处开花,不介意在游戏行业里面搅和。

    逸嘉游戏已经算是后知后觉了,前期准备肯定是没有另外几个巨头充分。

    年初的时候,魔兽世界新资料片的上市,狂卖了几百万分,一年来,动视暴雪的股价共上涨了91%,市值高达250多亿美元,是全世界市值最高的游戏公司之一。与此同时,维旺迪集团自身的股价则在全年内累计下跌了8%。

    维旺达想要脱手动视暴雪的股份,也在一定程度拉高了公司的股价。从市场投资者的角度来看,没有了保守维旺达的掣肘,动视暴雪会获得更大的发展。

    除了和资本市场合作,杜嘉逸想不出拿出那么多钱的方法。维旺达对现金的需求非常旺盛,是不会接受股权交换来达成交易的。

    杜嘉逸第一时间就想到渣打银行的乔治,资本市场还是他比较熟悉。逸嘉集团可是渣打银行南岛分部的大客户,光是逸嘉娱乐的上市就给他们带来了数亿港币的收益。杜嘉逸一个电话,乔治就带着一批精干的手下踏上了飞往魔都的飞机。

    “暴雪的市值处于巅峰,中间难免会有一些虚高,这个时候收购是非常不理智的。”乔治没有一开始就谈工作,而是站在朋友的角度给杜嘉逸一些建议。

    杜嘉逸很坚定:“逸嘉网络的体系中,需要一个实力强大的游戏公司。虚高也罢,抄底也好,都无所谓的事情。”

    逸嘉游戏的虚弱,已经严重影响到了整个生态的发展。就像是木桶理论,整体实力是取决于最短的那块板,其它板块再厉害,依然是留不住水的。逸嘉游戏无法获得更大的市场,就无法把作品的ip效应发挥到最大。

    何况现在逸嘉游戏开发的重中之重是英雄联盟,而暴雪是moba游戏类型中做的最好的。杜嘉逸当然知道,现在还不是暴雪真正巅峰的时候,它还有着庞大的提升空间,一口吃下来,绝对是划算的。

    乔治不再劝说,让团队成员把材料都准备好,开始向杜嘉逸陈诉收购的可能性。

    “动视暴雪现在的市值超过250多亿美元,流通在市场中的股票占到了百分之二十多,公司内部高层持有的百分之十左右的股份,维旺达公司手中握有超过六成的股份。”乔治指着屏幕上面一张饼状图介绍道。

    动视暴雪公司内部有不少高层是持有股份的,百分之十左右的股份分散在十几个人手中,影响不大。

    “维旺达挂牌出售动视暴雪的股份以后,暴雪的股价就出现了缓慢的上涨,应该是有公司在慢慢地买下流通的股票。”

    “以现在的情况来看,暂时不清楚是一
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