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霸世神域-第19部分
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他突然站定闭目,将两颗灵魂碎片紧紧地握住,没有任何变化。难道献祭仪式无法在转职后进行?自打败暴力兔领主而完成献祭后,雷诺还没进行过第二次献祭。
因为最初献祭被等级因素限制的兑换道具的权限,许多高级道具不具备兑换等级要求,所以雷诺打算等级别上去后再进行仪式。可海虎的一番话令他开始担忧灵魂碎片的作用是否还存在。
上次就是握紧灵魂碎片,仪式自动进行,这次为什么毫无反应?难道方法不对吗?雷诺丧气地睁开眼睛,心里开始为收购店铺而花出去的五十万资金肉疼,可他睁开眼看到的,竟是久违的异空间:广袤无垠的星空世界中,雷诺如茫茫大海中一叶扁舟,渺小而孤零,有种被世间抛弃的错觉。
不同于上次,在缀满繁星的世界里,雷诺可以凭借自己的意识在宛如宇宙的空间中ziyou行动,只是无论他如何的奔跑跳跃或是潜行,都无法离开异空间。
一个威严的声音从虚无中降临,带着无法抗拒的力量:“欢迎来到主神空间,幸运的人类,恭喜你获得献祭权限。在九百万玩家中,只有屈指可数的人荣获这等优厚待遇的幸运。这是伟大的奥贝斯坦博士奖励你们这些在新手时完成献祭的玩家,这份优厚的待遇将给你们带来比绝大多数玩家更多更好的资源。”
“你是谁?”雷诺内心呼喊着,可在那无形威压下,是默然的沉寂。
“我是谁不重要,”那个声音回答道,回答雷诺埋在心中的疑问。
显然,对方有看穿人的内心世界本领。
意识到这点,一股寒意爬上雷诺的后脊梁。
怎么样的存在具有这可怕的读心能力。雷诺感到他面对的不是人类认知中的任何存在,或许神灵是唯一诠释它的称呼,以无神论自居的雷诺开始动摇了,即使知道在虚无世界发生一切想象未必能用现实世界的眼光解释。可那威压却是发自灵魂深处的,自认为已经无所畏惧的强者之心在异空间中战栗着。
“重要的是我给你带来了希望。”对方告诉说。
但愿不是失望,雷诺暗想。
那个声音继续道:“让我看看的祭品。”一道柔和的红色的光体自雷诺的头顶扫落,直到脚底,光体温暖舒适,却让雷诺隐藏的所有秘密遁形无疑,内心对这束光芒很是抵触,想要避过却是枉然,在光芒的照射下,身体僵硬难动,好像中了定身术。
“不错,有四件祭品。你可以完成两个e级献祭、两个c级献祭。你想先从哪个级别开始?”
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第四十五章 献祭(上)()
四个祭品!怎么会是四个,明明手中只有两个最低级的灵魂碎片?过了好一会儿,雷诺才想起之间在炼狱模式中击败吸血鬼领主获得一枚银色灵魂晶石,又在击杀刀疤狼后,得到另一枚。
果然,仪式一旦开始,不光是身上的,就连藏在物品栏中的灵魂晶石都被强行献祭,雷诺有些后悔,可又能如何,仪式无法终止,只能硬着头皮完成他。“先从e级开始。”
“如你所愿。”
洪亮的声音停止了,渗透雷诺灵魂的威压也随之消失。一个个兑换物转眼间占据了雷诺全部视线。
道具的数量远远超过雷诺的预想,种类也比最初多不少。
除了永久提高一点属性的药剂,装备和武器方面增加了许多。
如10级稀有级防具和武器,无等级限制的各大职业武器,说是无等级限制,实际属性值和10级稀有武器相去不远,唯一亮点在于以后可提升的空间,提升方式自然还是通过更高级的献祭。
比如其中一把e级献祭兑现的双手十字剑——克雷默之剑,属于精品级的紫装,“提高5%伤害”的属性并不出众,但如果造再进行一次e级献祭的升级仪式后,克雷默之剑的攻击力提高到30级银色稀有级水准,而佩戴等级只有25级限制。这可是质的提升,尤其是最重要的伤害加成从原来的5%变成10%,另外随机增加一项属性。如果还想提升属性,还需完成d级献祭就行了,而武器颜色从银色品质上升为金色,成为真正的史诗装备,随机附加属性变为两个。
雷诺现在并不缺少武器和防具,即使里面的装备可以升级,雷诺也不想浪费宝贵的祭品——迄今为止还没有完整的数据显示哪些怪物掉路灵魂碎片。
至于永久提升属性点的兑换,雷诺更不会去碰。那一点属性的作用微乎其微,除非积蓄大量的祭品,才有兑换的价值。
于是雷诺视线停留在技能一项。
寒冰甲、火焰强化、霜冻新星、双持加速、地狱火焰……多得让人窒息。
每一个技能都有详尽的说明,每一个都有让人涌起马上兑换的冲动。
可理智告诉雷诺,这些眼花缭乱的技能并不是能随便乱点的。经过一番谨慎细致的思考,雷诺决定先从魔法系入手。
可是魔法系数量比战技只多不少,还有暴风雪、雷云风暴、连锁闪电、死亡波纹等恐怖的高等魔法,只是有些技能的字样是灰色,说明所需的等级还未达到可学习的地步。
左思右想,终于决定先学习性价比最高、实用范围最大的“火焰强化”。“火焰强化”的效果是提高所有火系魔法的百分比,每一级提高5%的伤害,是五大元素——火、水、土、风、雷中提升百分比最高的。
配合雷诺唯一购买的公用技能“火爆术”,有不错的效果。
第一个献祭完成,在接下来的e级献祭中,雷诺选择了“烈火神盾”,这个攻防一体的火系技能,每一级增加一个火焰盾,最多可以产生三个火焰盾。除有一定几率在挡下远程攻击外,还能给近身敌人造成火焰伤害。
烈火神盾在练级方面不及地狱火焰这类的攻击魔法,但在玩家间的pk方面有非常优秀的作用。
一切进行的很顺利,如果技能点没有减少的话,那就更完美了。
不过雷诺早就知道里面的技能不可能随便兑换,否则,只要有足够的祭品,就可掌握大量逆天的高端魔法战技。
雷诺的等级为9级,完成转职任务后,属性一栏中多了9个技能点。相对应每一级就有一个点,可见技能点的珍贵。
先前,雷诺只消耗一点学习了一级魔法——火爆术,至于其他技能,雷诺认为不必急于一时。
在没有洗点的情况下,每一个技能点代表一个能力,乱点一气不是雷诺这个世界级职业玩家会犯下的错误。
两个用e献祭兑换的神恩,分别代表两点珍贵的技能点,现在,雷诺还剩下6点可用。当放上第三个祭品时,大量的数据意识在眼前出现。
这时,雷诺表现的有些犹豫。
不同于各种基础道具兑换的e级献祭,c级可供选择的道具更广更丰富,兑换数量是刚才一倍多,除去各项技能的升级版,还有很多从未见过的高级道具正规装备。
如“血之挽歌”这把40级史诗级双手剑,宽大的剑身胜过雷诺用过那把双手剑,在黯淡的星空世界中,血之挽歌泛着波纹般的血红。一道无形的红色涟漪向外波荡。其中蕴含的出血效果,连武器说明不看都能亲身感受到。
那不断扩散的涟漪直到与不远处的另一件史诗级镰刀——“地狱瘟疫”所发散出来的死亡气息相触,方才停止波动。
地狱瘟疫是一把长柄镰刀,暗黑色的金属长柄末端连着巨大而又锋利的刀刃,望而生畏的死亡黑焰在同样漆黑如墨的刀身不时的跳动着,每一朵黑色火焰之中充盈了无穷无尽的诅咒能量,只要被镰刀带上,哪怕是一丁点的伤口,都有可能被附着上令中刀者大幅消弱的可怕诅咒,而这个诅咒分明是令所有强者都要战栗的衰老术。
当雷诺的视线投向另一个方向处的单手剑时,绽放的各色异彩组合成炫目的光晕,令雷诺的心跳猛然加剧。各种单手剑罗列在眼前,死刑之剑、血月之光、烈焰咆哮、巨兵之刃……
一个个震撼的名字,一下下敲击着雷诺澎湃的心灵。
其中,缚魂之刃跃入雷诺已经迷离的双眼:具有束缚灵魂生物的特效,令束缚者失去对身体控制的3秒时间。
灵魂生物四个字使雷诺陷入的沉思,在雷诺所遇到的怪物中,从没见过具有灵魂特性的生物,再可怕强大的boss级怪物也与灵魂无缘。即使是傲世之才的奥贝斯坦博士,不可能创造出灵魂生物。
不对,还有一种具备灵魂特性,雷诺激灵灵一个冷颤,他突然想到了答案——人类。
数量巨大的玩家众正好符合缚魂之刃的效果特性。难道这件史诗级武器是专为玩家pk设计的吗?
虚拟游戏中的pk是展现装备、炫耀高超cāo作的舞台,是厌倦单一打怪练级模式的互动模式,也是游戏设计者圈钱的不二法宝。可4d真维空间中,游戏的性质发生根本性的变化,生存才是所有玩家最先考虑的问题。pk不再是切磋技艺,磨练斗志的竞技场,虽说pk分为保护pk和真实pk两种,可是保护pk的保护机制也就是当玩家hp下降到50%时,停止pk以保护玩家。可随着游戏进程的推进,玩家间的实力差距越是悬殊,一个普通装备的玩家在hp还未下降到50%,就有可能被一身极品的高富帅一招漂亮的高段技能秒杀。这个时候,保护pk的机制无法起到百分之一百的保护作用。更不要说和古罗马角斗士有一拼的真实pk了。
所以说pk在这个游戏中的意义并不大,谁都不想冒着生命危险去炫耀自己的技艺,哪怕是一点点风险。当然,不怕死的疯子除外。
莫非……莫非缚魂之刃是用于玩家间的残杀?
一阵莫名的冰寒自雷诺心底掠过,如果是这样的的话,那意味着游戏的最终发展方向不是玩家与怪物间的角逐,而是玩家与玩家间的杀戮,无限的杀戮。
胜利者必须踩着无数真实尸体得到离开4d真维世界的权力。
不,这些只是猜测,雷诺拼命摇头,以驱散叫人胆寒的念头。
“我想的太多了。”
雷诺反复告诫自己,不要为区区一件神恩纠结,事情还没发展到无法收拾的地步。
虽然现在玩家与玩家间的战斗并不罕见,但目的仅是为了得到更多的资源。
从游戏中还要红名的判定可以看出,游戏设计者——奥贝斯坦还是有偏向性地制止血腥事件的发生,而东、西、南的禁武领域很好的诠释了这一点。不过……
看着丝丝紫黑色的电流在缚魂之刃上流动,不祥的预感越发浓烈。
这些高级武器的携带等级都很高,最低的也要达到35级,不适合刚转职的9级魔剑士。
雷诺将目光从装备移向进化类道具。
不同于回血回蓝药剂,所谓进化道具竟是基因改造剂:只要打上一针,彻底改变玩家身体的基因。
像“蜘蛛人改造剂”,玩家获得蜘蛛侠的飞檐走壁、释放蛛丝的技能,在速度、力量、体格三属性上还有相应的提升,其中速度的提升量最大,达到50点,等于变相提升5级速度主属性。
而“狼人改造剂”赋予玩家ziyou变身狼人的特殊能力,并且获得“狂犬病”技能——凡是被狼人状态咬伤或者抓破的都会中狂犬病毒的持续伤害,中毒者的力量、体格、速度三属性将有所下降,还有持续掉血的功效。而狼化后还能大幅提升力量、体格、速度各100点,比“蜘蛛人改造剂”的提升数据更吸引人,缺陷就是有损玩家自身的形象,还有启动变身才能获得以上能力,不及“蜘蛛人改造剂”的常态化来的直接永久,而且狼形状态是有持续时间的。当然通过更高级的献祭或者相对应的进化改良基因药剂,可以提升各项能力的属性,同时也能延长狼形态的持续时间,减少变身冷却时间。
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第四十六章 献祭(下)()
有狼人,自然少不了吸血鬼。
“血族改造剂”提升的效果比狼人还要明显,除了速度提升100点外,力量、体格只提升50点,但获得“吸血”、“飞行”、“自愈”三个非常实用的技能,完全可以弥补属性点加成上的不足。
而且变身为吸血鬼后,玩家的魔抗、心智类魔法抗性大幅提升,可以说是魔法师的噩梦。
唯一的缺点就是无法在白天变身,否则阳光的暴晒足以让血族掉血至死。
类似的变身系基因改造剂还有只适合女性玩家的“鹰身女妖改造剂”,适合近战肉搏的“钢铁魔像改造剂”、“树人改造剂”、“暴熊改造剂”、适合飞行的“石像鬼改造剂”……
种类繁多,效果各异。
这些基因改造药剂的最大特点在于,玩家未变身时依然可以使用本职业的技能,不过变身后就无法使用公用技能和职业技能,领悟的专属技能和献祭获得的技能仍可使用。
雷诺都有些心动,可是变身系基因改造剂有一个致命的弱点:玩家本身的职业防具精通未必与变身后相符合。比如重甲或者轻甲专精的战士变成狼人后,无法共享重甲或者轻甲带来的属性加成,只有皮甲专精的刺客系才可以享受到皮甲带来的额外提升。
雷诺虽比其他玩家多一个防具专精,可真正适合魔剑士职业的相关变身系并不多。况且魔武双修的雷诺本就技能点不足,哪有多余的点数去兑换更多的技能。
对于舍弃变身系的改造剂,雷诺不免有些可惜,不过变身成为面目狰狞的怪物可不是雷诺喜欢的事情,万一基因改造带来什么后遗症,那就得不偿失了。
比如变身吸血鬼,吸血技能必然要靠吸食怪物或者玩家的血液来恢复一定hp。如果对血腥味成瘾,雷诺害怕自身的心灵会不会变得和吸血鬼一样嗜血成性。
除了变身系基因改造剂,还有永久基因改造剂,像蜘蛛人改造剂就是其一。只要打上一针,玩家永久改变自身基因,成为非人的存在。如b级兑换的“恶魔改造剂”,令玩家永久变为恶魔状态,无法回复人形。
永久基因改造剂在属性提升和技能附加上更为显著,缺点就是舍弃原本的职业,成为真正的异类。
选择永久基因改造的玩家必须有承受其他人异样眼光的觉悟,这是条不归路,一旦选择则无法回头。更为关键的一点,玩家无法从正规游戏系统中学习技能,要么凭借最不靠谱的运气来领悟专属技能(随机领悟的专属技能未必适合自己选择的种族),要么靠大量的献祭来兑换相关的技能。
要雷诺放弃魔剑士这一绝对罕见的职业,雷诺无论如何都下不去决心。
他更喜欢自己以人类形象出现在广大玩家面前。
“万一让艾薇儿,不对不对,是克丽奥,要是让克丽奥看到自己变成恶魔或者魔鬼的尊容,破镜重圆就不要指望了。”
雷诺胡思乱想道。
当然,永久改造的种族中也有相貌不错的特殊存在,比如精灵族和神秘的天使族。
精灵族擅长弓箭和魔法,在武技方面没有太大的天赋,对于领悟“挡格”和“绝地反击”专属技能的雷诺来说,不是个好选择。
天使族比较特殊,需要完成隐藏任务才能获得兑换的权限,而且兑换等级高达a级。不是靠勤奋努力就能够达到的,人品、实力缺一不可。
雷诺自认为人品运气并不比别人差,实力更是有目共睹,可想到天使族背生双翅的样子虽说有形,但是“鸟人”的外号是无论如何都注定伴随一生的。
最后,雷诺的目光从“基因改造药剂”的神恩区域移向“技能”区域。直接跳过那些升级版技能,在剩下为数不多的duli技能选项中,定格在一个叫做“自然之眼”的技能上,作用只有一个:侦查。可以在本地图方位内的任何物件上施放自然之眼,用以观察可视范围内的一切动向。
这是一个非战斗技能,无法提高玩家的伤害属性。不过,雷诺暂时对伤害技能无爱,因为他明白,技能越到后面越强大。在等级还未达到一定程度前,盲目学习技能不是件好事情。
而辅助技能在杀怪练级中的效果虽不显著,可也能达到防范被人偷袭的目的。
但比起另一件神恩——时空之门,雷诺有些犹豫。
时空之门是一次性消耗品,效果是在野外地图中任何一点做上标记,让玩家通过固定传送门将玩家直接送到该标记点。在一些经过长途跋涉到达的高级练级区非常的实用。海虎曾说过,沙漠秘境位于西面较远的地方,光路程就要花去半天的时间,如果路上遇到棘手的精英怪,时间可能要延长更多。
两者取其一的话,雷诺肯定毫不犹豫地选择“自然之眼”。
保障大家的安全才是第一要务,时空之门可以等以后获得更多的祭品再兑换不迟。
不过翻看了剩下的神恩,无论多少精彩的装备道具,苦无等级上的高限制,雷诺只得作罢。
所以,“时空之门”道具落入雷诺的物品栏中。
仪式完成已毕,环绕四周的无垠夜空星海一阵扭曲后,消失了,雷诺再次回到正常空间。
“头儿,头儿……”海虎呼唤着,眼里全是疑惑,他不明白刚才还走得好好的,头儿突然停下不动。
“多久了?”雷诺问道。
“什么多久了?”海虎还没领会对方的意思。
“我在这站了多久?”
“只是一会会儿,头儿,为什么突然问这么奇怪的问题?”
只是一瞬啊!在主神空间,雷诺至少停留了十分钟,而而表现在这里只有一瞬。奇遇不断的魔剑士已经对超乎常理的现象见怪不怪。
“没什么,只是随便问问。”街上人多嘴杂,雷诺不想让其他人知道献祭一事,就随便几句敷衍过去。
“头儿,灵魂碎片呢?”突然发现雷诺掌中空无一物,海虎眼中的疑惑更浓了。
雷诺伸出右手食指竖在唇zhongyāng,作噤声势。
海虎外粗内细,很识趣的缄默不语,不在讨论有关灵魂碎片的问题。
看着闷闷不乐的海虎,雷诺知道他还在为自己花五十万的高价买下杂货店的事儿不平,他轻轻拍了拍巨人宽大的后背,说:“杂货店的位置处于整个北区中环的中心地带,很有发展前途,现在店老板遇上资金短缺的困境,正好是我收购它的绝佳机会。”
“那老板的职业是药剂师,可制作需求量最大的微型回血药剂,都无法再维持下去,我们自家的武器店濒临破产的危险,再去经营一家四不像的杂货店,我怕我们的资金都有可能周转不灵。”
海虎的顾虑不无道理,在游戏初期,大部分玩家口袋里的金币不太充裕,打怪是无法获得金币的,只能通过出售怪物战利品获取微薄的收益,买最便宜售价二十金币的黑面包充饥一日三餐后,剩下的钱能在北区贫民窟租到一间又小又脏的**位算得上是小康了,哪还有余钱去买大量的装备。
武器店也是靠四人的集体力量才面前维持在收支平衡,加上最初投入的初始资金,海虎他们只亏不赚。
而经营杂货店比单营更难cāo作,更有挑战性,要求经营者掌握所有装备、药剂和道具的市价情况,以及摸透玩家的需求,才能把有限的资金投入进去,形成资金流的良性循环。否则空抱一大堆五花八门的物资,却无法得到玩家们的亲睐,再庞大的资金也不够用。
生财之道在于审时度势,比如游戏初期,大多数玩家资金有限,则应该出手需求量最广的微型回血药剂,只要把价格压低于道具npc的500金币,还是有很大的市场需求。
利润方面微薄些,可重在销售量庞大。
最重要的是,作为消耗品,只要有玩家的存在,就有需求。不像武器防具,得到更好的装备,便可另行出售,就是普通玩家间也能进行交易,这使得装备市场虽然暴利,但无法集中垄断的情况下,总利润远远不如贩卖药剂。
杂货店老板也是懂行的人物,可惜过早转职为战斗为主、制作药剂为辅的药战师,药剂的品质大打折扣。不仅只有npc贩卖药剂的五分之三效果,成本还比出售价高上几个金币,可谓无利可图。再加上地段被火狼组织搞得乌烟瘴气,客源大量流失,最后闲置一大堆资金,只得急于找个冤大头抛出。不这样做的话,光每日上交给刀疤狼的保护费就足以令他在半个月后破产。
雷诺就是杂货店老板眼中的冤大头。
雷诺有他的一番打算,从全职药剂师吴浩鉴的交谈中,他就已经捕捉到经营药剂的商机。
凭自己的实力,还有独自一人秒杀刀疤狼团伙的战绩,替代火狼组织成为�
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